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    22/01/12(水)00:20:51 No.886041758

    エッチな要素のあるSRPGで自分以外女の子のハーレム騎士団を率いて戦うんだけど負けると女の子が捕まってスケべされて堕とされると敵ユニットにされるってシステムのゲームあったら楽しいだろうなと常々思っている 画像はかなりニアピンだったやつ

    1 22/01/12(水)00:24:10 No.886042822

    ここはいつもアイデアはいいのに作り込みやらいろいろ物足りないってなる

    2 22/01/12(水)00:24:33 No.886042975

    魔剣士ジーコはちょっと違うか

    3 22/01/12(水)00:25:26 No.886043319

    魔剣士リーネとか?

    4 22/01/12(水)00:27:16 No.886043961

    >ここはいつもアイデアはいいのに作り込みやらいろいろ物足りないってなる ボリュームが足りないよね… えっ!エロ4回だけ!?とかもっと寝返った女の子達と戦ったり1人、また1人と離脱していく仲間と囲い込みが起こるシステムとか欲しかった NTRたユニットは理不尽なくらいのパワーアップしてて他の女の子ユニットを優先して狙ってくるとか

    5 22/01/12(水)00:29:03 No.886044523

    できるかどうかは置いといてこういうゲームいいなって脳内で練るのたのしいよね…

    6 22/01/12(水)00:29:11 No.886044567

    昔ここの体験版やって戦闘バランス酷すぎてから触ったことないな 今はその辺改善された?

    7 22/01/12(水)00:29:29 No.886044651

    >昔ここの体験版やって戦闘バランス酷すぎてから触ったことないな >今はその辺改善された? 残念ながら…

    8 22/01/12(水)00:29:29 No.886044654

    逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね

    9 22/01/12(水)00:30:14 No.886044894

    NTRというか基本純愛だけどルート次第でハードに陵辱されるようなのがやりたい バッドエンドじゃなくてそのままシナリオ進む感じで

    10 22/01/12(水)00:30:18 No.886044924

    >逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね 俺も知りたい…

    11 22/01/12(水)00:30:27 No.886044983

    女の子がモンスターに捕まっちゃうとしばらくするとその女の子の性質が遺伝した敵が出現し始めるとかも妄想するけど 味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう

    12 22/01/12(水)00:31:19 No.886045262

    システムの複雑さ考えるとプロが出す領域だなあSRPGは

    13 22/01/12(水)00:31:36 No.886045348

    割と聞くような気がするけど実際ないもんなのか?

    14 22/01/12(水)00:32:13 No.886045536

    これは負けると即ゲームオーバーだけど負けてもそのままゲームが進行する感じでいいと思うんだ バッドエンドフラグが蓄積してくみたいな感じで

    15 22/01/12(水)00:32:47 No.886045727

    >残念ながら… cienやってた頃にコメント欄でもボロクソ言われてたのに改善してないのか…

    16 22/01/12(水)00:33:45 No.886046054

    じゃあ自分で作るしかねぇか!と思いつつも100%の素人だから何から始めればいいのかわからん

    17 22/01/12(水)00:35:18 No.886046516

    >じゃあ自分で作るしかねぇか!と思いつつも100%の素人だから何から始めればいいのかわからん まずは企画書を完成させる

    18 22/01/12(水)00:37:17 No.886047133

    >味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう 代わりに主人公とか男をバフするようにすればいいんだ 減ったユニットの分残った奴等が強くなればプラマイ0!

    19 22/01/12(水)00:37:17 No.886047135

    それ魔剣士リーネじゃないか

    20 22/01/12(水)00:37:19 No.886047143

    発想は凄くいいんだ…本当に…

    21 22/01/12(水)00:38:40 No.886047588

    >逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね SRPGだと強い子供産ませるGジェネみたいなのありそうだよね…と思うけど無い ベルフェゴールサーガの悪堕ちルートで魔物産ませて自軍で戦わせるのはあった

    22 22/01/12(水)00:39:06 No.886047713

    どうでもいいけどベルウィックサーガってゲームは大ダメージ受けると確率で戦闘不能って状態異常になってその状態で敵に近づかれると捕縛されてロストしちゃうんだけど捕虜を交渉で買い戻せるんだよね そのとき捕虜は戦闘不能状態で帰ってくるんだけど女の子であってもボロボロで帰ってくるのがスケベだった

    23 22/01/12(水)00:39:35 No.886047838

    >システムの複雑さ考えるとプロが出す領域だなあSRPGは デバッグ…バランス調整…多ジャンルより圧倒的にやることが多い

    24 22/01/12(水)00:40:17 No.886048063

    期待のFE風ジーコがあった気がするけど思い出せない

    25 22/01/12(水)00:40:32 No.886048153

    >味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう >代わりに主人公とか男をバフするようにすればいいんだ >減ったユニットの分残った奴等が強くなればプラマイ0! その分ロストした女の子ユニットとかわらない強さのモブキャラがインするとか…

    26 22/01/12(水)00:42:09 No.886048647

    >期待のFE風ジーコがあった気がするけど思い出せない ライズアライズンじゃない? senka系でベルセルクみたいな世界観の

    27 22/01/12(水)00:44:17 No.886049287

    SRPGに限らず倒しちゃダメなんだけど体力削って捕まえる行程が好き 実際邪魔とか入りまくってむっかつくことも多いんだが

    28 22/01/12(水)00:44:26 No.886049338

    蛮族の花嫁って裏称号がついたりとか孕ませを意識したエロ中のセリフとか光るものを感じはするんだよな…

    29 22/01/12(水)00:45:31 No.886049654

    カリンズプリズンの作り込みに少し引きながら死ぬほどシコった オナニーの絵で右手左手違う操作出来るなんて初めてだったよ

    30 22/01/12(水)00:45:51 No.886049755

    SRPGstudioはバグ起きにくい代わりにあんま自由自在って感じじゃないからな いややれることはわりと多いんだが取り回しにくいというか 誰でも簡単に戦闘作れるのは本当にすごいんだけどさ

    31 22/01/12(水)00:45:56 No.886049781

    そもそもキャラ多いってだけで作るの大変だし難しいな

    32 22/01/12(水)00:46:43 No.886050023

    このジャンルはもっと開拓されていいと思う

    33 22/01/12(水)00:47:34 No.886050289

    >その分ロストした女の子ユニットとかわらない強さのモブキャラがインするとか… キャラをロストしてもロマサガ2の伝承法みたいに経験や能力を引き継げるとかにするか その引き継ぎは主人公ができて味方をいくらロストしてもいいようにメチャクチャキャラ数が多いとか

    34 22/01/12(水)00:48:08 No.886050488

    作り手としてはキャラクターが堕ちるにしろ誰かと結ばれるにしろその過程をゲームとして表現したいんだろうけどそのバランスが難しいよねぇ

    35 22/01/12(水)00:48:43 No.886050683

    純愛も寝取られもあるのは魔姫の騎士とか? 逆に捕獲側なのはウィーアーバンディッツがあるな

    36 22/01/12(水)00:49:24 No.886050859

    >>逆に鹵獲するタイプは結構あるんかね >SRPGだと強い子供産ませるGジェネみたいなのありそうだよね…と思うけど無い 雷神7

    37 22/01/12(水)00:49:33 No.886050890

    最後は寝取られ済みユニット達にタコ殴りにあって負けた挙句エンディングでドエグい罵倒見せつけックスキメられて孕まされてくヒロイン達で悔シコしたい わかってほしい

    38 22/01/12(水)00:50:40 No.886051228

    スレ本文はエロのための没入感の話なんだろうけど戦力奪われた上でゲームとして成り立たせようとするとヌルゲーにせざるを得ないな

    39 22/01/12(水)00:51:07 No.886051363

    >女の子がモンスターに捕まっちゃうとしばらくするとその女の子の性質が遺伝した敵が出現し始めるとかも妄想するけど >味方が減って敵が増えてのマイナスにマイナスが重なるのはゲームとしてどうなんだとか思っちゃう その代わり増えた敵がロストしたヒロイン由来の武器とか持ってて倒すとドロップするとかどうだろう 女の子みんな専用武器もってるけどそれを受け継いだモンスターから入手することで好きなキャラに持たせられるとか 専用武器がないキャラなら増えた敵がオリジナルの有用な武器を持ってくるとかもできるしチキが死んでた場合のナギみたいに代替キャラがでてきてもいいかも

    40 22/01/12(水)00:51:45 No.886051554

    >スレ本文はエロのための没入感の話なんだろうけど戦力奪われた上でゲームとして成り立たせようとするとヌルゲーにせざるを得ないな いなくなるってことはいなくてもいいようにしなきゃいけないからな

    41 22/01/12(水)00:51:50 No.886051584

    >スレ本文はエロのための没入感の話なんだろうけど戦力奪われた上でゲームとして成り立たせようとするとヌルゲーにせざるを得ないな まあゲーム性は正直そっちのけでいいと思う 肝心なのは右手を動かすに足るシステムかだ

    42 22/01/12(水)00:53:09 No.886052011

    歯応えのあるゲームは好きなんだけどちんちん丸出しのまま本気で長時間プレイするのもあれだからほどほどにしてほしい

    43 22/01/12(水)00:54:00 No.886052240

    1人だけ仲間に本命が決められてその娘だけ色々バフがかかるんだけど寝取られ済みユニットにより狙われやすくなるシステム!

    44 22/01/12(水)00:54:09 No.886052287

    プレイヤー視点での寝取られものゲームって わざわざ相手の男に自分から女性を貢ぐためにプレイヤーが手間をかけるってシステムになるから 寝取らせ性癖がないとめんどくせぇって方が先に来る

    45 22/01/12(水)00:55:37 No.886052718

    SRPGはどうしても時間かかるしジーコとしては辛い

    46 22/01/12(水)00:55:52 No.886052787

    >プレイヤー視点での寝取られものゲームって >わざわざ相手の男に自分から女性を貢ぐためにプレイヤーが手間をかけるってシステムになるから >寝取らせ性癖がないとめんどくせぇって方が先に来る でも俺らせは正直そんなにって感じだから多分せいいっぱい抗ってるんです!って実感が欲しいんだと思う その上で理不尽に踏み躙られた挙句ハーレム掠奪されたい

    47 22/01/12(水)00:57:46 No.886053298

    かといって自然に寝取られるバランスにすると 今度は通常クリアにおいてものすごいストレスフルになるから 難易度変更システムも同時実装しないとゲームとしてろくでもないことになる

    48 22/01/12(水)00:59:30 No.886053741

    めっちゃ簡単モード実装且つ一撃で鹵獲されるデバフアイテム!

    49 22/01/12(水)00:59:44 No.886053814

    負け続けるルートもあるSRPGって構成難しそう

    50 22/01/12(水)01:00:49 No.886054083

    全員のクローンを作っておいてキャラが寝取られたらそいつのクローンが参戦することにしようぞ!

    51 22/01/12(水)01:00:54 No.886054106

    でもそもそもNTRゲームって銘打ってるから本気で勝ちに行きたいような人はやらない気がする

    52 22/01/12(水)01:02:25 No.886054434

    普通のRPGジーコでも敗北エロの扱い難しいもんな エロは見たいが負けるのも面倒っていう

    53 22/01/12(水)01:03:54 No.886054800

    既出だけど魔剣士リーネぐらいしか思いつかない 逆はいっぱいあるんだけどね

    54 22/01/12(水)01:04:17 No.886054897

    けどよぉ夢はいっぱいあるぜ!

    55 22/01/12(水)01:04:19 No.886054912

    アクション性アリでもRPGでもNTRとかやられ系は敵はクソ技持ち多いよね 簡単対策用意してるゲームじゃなきゃクソゲー扱いされそう

    56 22/01/12(水)01:05:55 No.886055297

    魔姫の騎士はどうだったかなと思ったけど そもそもシステムとか諸々が古っぽすぎてオススメしづらいなあれ…

    57 22/01/12(水)01:08:40 No.886056001

    確定で寝取られていくならバランスの取りようはあるはず 寝取られないパターンを考え出すと色々放棄するしかないかな…

    58 22/01/12(水)01:09:05 No.886056089

    SRPGじゃないし微妙に違う性癖だと思うけど ボクのために戦って負けて犯されて がちょっと近いかな

    59 22/01/12(水)01:16:00 No.886057741

    僕のために戦って負けてジーコとか好きそう

    60 22/01/12(水)01:17:00 No.886057994

    >でもそもそもNTRゲームって銘打ってるから本気で勝ちに行きたいような人はやらない気がする そのNTR発生させるためのストーリー進行に勝利が必要みたいな 勝利で前に進むゲームシステムと寝取られてペナルティで戦力減るシステムが衝突する

    61 22/01/12(水)01:20:28 No.886058817

    ワンドワンドは本当に絵も良いシチュも良いのに作り込みだけが甘い… マジでちゃんと作ったら天下取れるのに…

    62 22/01/12(水)01:21:15 No.886059035

    本気で勝ちに行きたいからわざと味方のユニットを寝取らせて相手を強くこっちを弱くして挑むのだ

    63 22/01/12(水)01:21:19 No.886059047

    >SRPGじゃないし微妙に違う性癖だと思うけど >ボクのために戦って負けて犯されて がちょっと近いかな それの次作がSRPGとしての出来が良くて驚いた まあエロはスレ文とはずれちゃうけど