22/01/10(月)17:43:56 鍾乳石... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641804236970.jpg 22/01/10(月)17:43:56 No.885577121
鍾乳石で溶岩を増やせるのいいね…燃料問題が解決してありがたい
1 22/01/10(月)17:44:39 No.885577321
BEだともうカエルとか実装されてんの?
2 22/01/10(月)17:46:14 No.885577773
久々に復帰したら鉱石周りが色々めんどくさくなってるな… 石炭くだち!
3 22/01/10(月)17:46:47 No.885577915
マグマキューブを食べたらフロッグライトとかいうのをカエルが吐き出すらしいが
4 22/01/10(月)17:48:20 No.885578319
露天掘り…!露天掘りはすべてを解決する…!
5 22/01/10(月)18:03:54 No.885582712
>マグマキューブを食べたらフロッグライトとかいうのをカエルが吐き出すらしいが かなりいい感じのブロックだけど作る方法が面倒だな…
6 22/01/10(月)18:07:55 No.885583932
>かなりいい感じのブロックだけど作る方法が面倒だな… カエルはバケツ入らないんだよなぁ…
7 22/01/10(月)18:08:01 No.885583968
1.18以降のバイオームの生成法則だと竹林とか樹氷とかのレアバイオームの生成率が上がってる気がする 気のせいかもしれない
8 22/01/10(月)18:08:36 No.885584135
マグマブロックじゃなくて生きてるマグマキューブの方? 玄武岩デルタとかに湧く
9 22/01/10(月)18:09:24 No.885584370
露天掘りってブランチマイニングみたいに何か様式があるのかな それともとにかく光が入るように掘ればいいのか
10 22/01/10(月)18:10:38 No.885584763
燃料問題ってもう結構色々なもので解決されちゃってるから 溶岩も増やせるようにしてもいいよねってなったんかな…
11 22/01/10(月)18:11:17 No.885584975
地下深くに石炭が無い話をするのはタブーと聞いた
12 22/01/10(月)18:12:18 No.885585342
>露天掘りってブランチマイニングみたいに何か様式があるのかな >それともとにかく光が入るように掘ればいいのか チャンク別に縦にやるか上から崩すかとか? 後はビーコンを地下に設置してからやるか上に設置して範囲外になったら崩して設置し直すかとか
13 22/01/10(月)18:13:00 No.885585569
水中呼吸と水中作業とかつけられるようになると地下の水空間探索するの泳ぐの結構楽しい
14 22/01/10(月)18:14:18 No.885585992
正直村人でダイヤ道具&装備一式が揃うからブランチマイニングしてまでダイヤモンドを取る価値があんまり… エンチャテーブルくらいか必要なの
15 22/01/10(月)18:14:57 No.885586198
>地下深くに石炭が無い話をするのはタブーと聞いた こうなんか…マイクラワールドにはわりと近年に大規模な地殻変動があって地層が隆起しまくった的な…
16 22/01/10(月)18:16:20 No.885586638
統合版鯖シーズン3開始したからちょっとだけ宣伝させてくれ ・概要と招待コード fu698499.jpg
17 22/01/10(月)18:17:52 No.885587127
今後鉱石の分布を変更することはあるのかしら
18 22/01/10(月)18:18:09 No.885587230
>地下深くに石炭が無い話をするのはタブーと聞いた 単純に荒れネタだからな… 俺もこの分布は正直嫌いだけど
19 22/01/10(月)18:20:35 No.885588011
石油実装しよう
20 22/01/10(月)18:21:35 No.885588338
>石油実装しよう 吸い上げるポンプが必要じゃん
21 22/01/10(月)18:23:22 No.885588886
装置がバージョンと言うか仕様変わって壊れることもよくあったわけだし 今更というか面倒だけど新しい方式になれるしかあるまいて
22 22/01/10(月)18:23:24 No.885588895
木炭じゃ駄目なの
23 22/01/10(月)18:23:51 No.885589036
地下に石炭がないなら石炭ブロックをスタックしていけばいいじゃない
24 22/01/10(月)18:24:17 No.885589186
石炭集めるのめどいしウィザスケトラップ作るか
25 22/01/10(月)18:24:22 No.885589222
松明を持ち込みやすくするためにバックパックとかそういうのが欲しい シュルカーでいいと言えばそうだけど
26 22/01/10(月)18:25:09 No.885589476
実装予定だったけど後回しにされたやつの中に袋的なやつがあったはず
27 22/01/10(月)18:25:28 No.885589567
>石炭集めるのめどいしウィザスケトラップ作るか 今ピグリンのおかげであれもだいぶ作りやすくなったからなぁ
28 22/01/10(月)18:25:53 No.885589703
バンドルは1.19で実装かと思ったらそんなこともなさそうなんだよな
29 22/01/10(月)18:26:40 No.885589966
バンドルは早く欲しい 数少ないけどごちゃっとするやつ全部突っ込めるし
30 22/01/10(月)18:26:51 No.885590032
>実装予定だったけど後回しにされたやつの中に袋的なやつがあったはず バンドルはあれ個数で中身の容量管理なので大して詰めれないからシュルカー+エンダーチェストで持ち歩くのが結局良い バンドルは地下で拾ったゴミ詰めてインベントリ節約するのが主目的だし
31 22/01/10(月)18:28:42 No.885590616
そろそろ無限昆布が処刑されると聞く
32 22/01/10(月)18:28:55 No.885590677
ネザー要塞がすっごい見つけにくくなったせいでエンダーチェストがすごい遠くなっちゃったのがとても困る アイテムはどんどん追加されるのにインベントリは全然拡張されないし…
33 22/01/10(月)18:30:31 No.885591162
最近じゃワールド作ってスペクテイターモードで一通り見渡してつまんなそうだな…ってなって消すのを繰り返してるな いったいどういうワールドならやる気が出るのか俺にもわからん
34 22/01/10(月)18:30:34 No.885591183
>そろそろ無限昆布が処刑されると聞く あれ何か問題あるのか?
35 22/01/10(月)18:30:52 No.885591287
保存の壺みたいにインベントリ内で出し入れ出来る入れ物が欲しい
36 22/01/10(月)18:31:09 No.885591382
鉱石系を普通のと深層ので2枠取るようになったのは今でもクソだと思ってる… 深層の方が建築でいい味出せる!とかあるんだろうか
37 22/01/10(月)18:31:36 No.885591539
>そろそろ無限昆布が処刑されると聞く 成長の先っちょ収穫するとAGEがランダムかかってリセットされるやつ? まあ今骨粉成長あるしね…
38 22/01/10(月)18:32:05 No.885591710
>最近じゃワールド作ってスペクテイターモードで一通り見渡してつまんなそうだな…ってなって消すのを繰り返してるな >いったいどういうワールドならやる気が出るのか俺にもわからん それやったことあるけど始めないとやる気出ないから結局適当なシードで始めたわ クリエイティブでシュルカーとベッド最初から手に入れるとかそういうちょっとしたズルするのが一番最初のモチベ保てる
39 22/01/10(月)18:32:30 No.885591849
>あれ何か問題あるのか? ゼロティックって元々バグみたいなものだったから死ぬのは仕方ない
40 22/01/10(月)18:32:58 No.885592001
>鉱石系を普通のと深層ので2枠取るようになったのは今でもクソだと思ってる… >深層の方が建築でいい味出せる!とかあるんだろうか 通常ダイヤ鉱石が生成高度の関係でかなりのレア枠になったんで引き継ぎの記念品として今後重宝され…ないだろうなぁ
41 22/01/10(月)18:33:03 No.885592034
>いったいどういうワールドならやる気が出るのか俺にもわからん 俺はでかい湖がある平べったい土地のそば
42 22/01/10(月)18:33:08 No.885592066
スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる?
43 22/01/10(月)18:33:38 No.885592217
>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 天空TT作る
44 22/01/10(月)18:33:46 No.885592249
蛙がバケツに入らないのにどうやってマグマキューブ食わせればいいんだ…?
45 22/01/10(月)18:33:49 No.885592267
石炭でしかできないことないから木炭でよくね…?
46 22/01/10(月)18:33:51 No.885592274
はじめて地図買って洋館探ししたけどあれ滅茶苦茶遠いんだな…
47 22/01/10(月)18:34:06 No.885592372
溶岩無限化したし溶岩で木炭作れって事なのかな
48 22/01/10(月)18:34:22 No.885592457
>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 魚釣り 無限干し昆布 この辺りの元手がかからん方法で
49 22/01/10(月)18:34:26 No.885592468
まあ普通に昆布成長して普通に回収出来るならいいか…
50 22/01/10(月)18:34:34 No.885592510
>石炭でしかできないことないから木炭でよくね…? 現地で掘れるのが利点だったけどそれも無くなった…
51 22/01/10(月)18:34:40 No.885592541
>石炭でしかできないことないから木炭でよくね…? 長いこと地下に潜る場合に松明作れないから困るんだよ 地下深くに石炭がないとな
52 22/01/10(月)18:34:56 No.885592626
>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 終盤でいいならエンダーマントラップ 他は天空TT作るか鉄や農作物を村人と取引してレベルを上げる
53 22/01/10(月)18:34:56 No.885592629
>蛙がバケツに入らないのにどうやってマグマキューブ食わせればいいんだ…? スポナーまでボートなり手綱つけて道整備して引っ張ってくとか…?
54 22/01/10(月)18:35:12 No.885592711
>はじめて地図買って洋館探ししたけどあれ滅茶苦茶遠いんだな… 遠い時は1万単位で遠い 偶然近いこともまれにある
55 22/01/10(月)18:35:41 No.885592877
そういやボタンおしっぱで延々魚釣りができる装置ってダメよされたんだっけ?
56 22/01/10(月)18:35:49 No.885592918
天井クソ高い洞窟増えたから地下で植林できなくもない
57 22/01/10(月)18:36:10 No.885593045
修繕の関係もあるから昆布経験値は許してほしかった
58 22/01/10(月)18:36:26 No.885593115
銅の用途いい加減増やして…
59 22/01/10(月)18:36:35 No.885593168
洞窟広すぎて逆に持て余すやつ 地下帝国作るぞー!とかやる気出してみたけど全然空間余るわ
60 22/01/10(月)18:36:44 No.885593210
>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 交易とか天空トラップ作るかなぁ
61 22/01/10(月)18:37:12 No.885593355
>天井クソ高い洞窟増えたから地下で植林できなくもない インベントリカツカツなのに苗木と骨粉まで持ち歩くのきついよ…
62 22/01/10(月)18:37:45 No.885593538
大量のシュルカーボックスとエンダーチェストヨシ!
63 22/01/10(月)18:37:51 No.885593574
>そういやボタンおしっぱで延々魚釣りができる装置ってダメよされたんだっけ? 音符ブロック使う縦3マスのちっこい省スペース型は死んだ 大型のはまだ動くと思う
64 22/01/10(月)18:37:56 No.885593605
今までずっと石炭はそうそう量産出来ないからってケチって 木炭で松明作ってたから自分にとってはあんまり関係ないけど 現地の石炭で松明作ってた人には影響は確かに大きそうだ
65 22/01/10(月)18:38:01 No.885593638
バンドルってまだ解禁されてないんだっけ
66 22/01/10(月)18:38:04 No.885593650
>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 交易
67 22/01/10(月)18:39:01 No.885593950
木も大量生産しやすくしてくれ
68 22/01/10(月)18:39:05 No.885593972
当たりの村人引くのも面倒だね… 無職やぼったくりばかりでげんなりする…
69 22/01/10(月)18:39:06 No.885593979
>今までずっと石炭はそうそう量産出来ないからってケチって >木炭で松明作ってたから自分にとってはあんまり関係ないけど >現地の石炭で松明作ってた人には影響は確かに大きそうだ 自分も木炭焼いてシュルカーに突っ込んで持ち込み分足りなくなったらそっから作ってたなぁ… 大空洞はもう湧き潰し諦めて暗視飲んで探索するようになった
70 22/01/10(月)18:39:10 No.885594002
マグマから鍾乳柱で直接かまどに燃料投入出来ませんかね
71 22/01/10(月)18:39:11 No.885594007
ネザー要塞みつかんねえ~
72 22/01/10(月)18:39:39 No.885594153
>木も大量生産しやすくしてくれ トウヒ大木が楽だけど木こりmod欲しいわ
73 22/01/10(月)18:40:19 No.885594359
次回アプデのマングローブも楽しみ 扉のデザインとか気になる
74 22/01/10(月)18:40:21 No.885594370
かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が
75 22/01/10(月)18:41:13 No.885594646
初期スポがいい感じ!気に入った!ネザーにいくぞ!玄武岩デルタ!ワールド消去!
76 22/01/10(月)18:41:21 No.885594692
>かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が 無駄にならないし小物役にはアレが一番良いね増えるし… そして何故かいまだに生きてる無限カーペット
77 22/01/10(月)18:41:28 No.885594722
>かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が 効率悪くない?消費クソ速いけど
78 22/01/10(月)18:42:30 No.885595058
ネザー要塞行きのコンパス作れたらなあと思う
79 22/01/10(月)18:42:34 No.885595075
カーペットってまだできるんだっけ? 何かサンゴが壊れる印象なんだが
80 22/01/10(月)18:43:19 No.885595290
竹はちょっと棒が欲しいけど原木崩すのはなんかって時にもいいよね
81 22/01/10(月)18:43:32 No.885595362
竹炭とか作れるようにならないかな
82 22/01/10(月)18:44:04 No.885595542
便利なmodを公式に取り入れることは今後あるかな
83 22/01/10(月)18:44:24 No.885595650
>>かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が >効率悪くない?消費クソ速いけど アレはでっかい収穫装置作っとけば完全自動だし 骨粉で急増できるから骨粉が燃料化するし省スペースで済むからなんかの装置に組み込むのに便利 最近できるようになったマグマは手汲みせにゃならんから…
84 22/01/10(月)18:44:31 No.885595693
>効率悪くない?消費クソ速いけど 複数のかまどの燃焼速度に追いつくように作ろうとすると超巨大にはなるな… なので昆布乾燥用のかまどに昆布の養殖場と共に繋げておいて普段から乾燥昆布溜めるって手もある
85 22/01/10(月)18:44:55 No.885595812
竹は何より根本切らん限りいくらでも伸びるのがいい
86 22/01/10(月)18:45:57 No.885596131
無限カーペットや無限レールはまだ生きてる レールをかまどで焼けないから見逃されてるんだろうか
87 22/01/10(月)18:46:30 No.885596297
俺んちの庭の竹もいくらでも伸びてくるな
88 22/01/10(月)18:46:51 No.885596404
なら無限TNTも許して
89 22/01/10(月)18:47:07 No.885596482
>なら無限TNTも許して アレ形変えてまだ生きてない?
90 22/01/10(月)18:47:24 No.885596577
ゴーレムトラップがあるんだし無限レールをピンポイントで封じてもそこまで大差ないだろうから…かなあ…
91 22/01/10(月)18:47:33 No.885596619
無限TNTは起爆状態のTNTを回収したくなる…
92 22/01/10(月)18:47:55 No.885596733
>>なら無限TNTも許して >アレ形変えてまだ生きてない? あれマジ? 調べて作ってもどうしてもサンゴ壊れるんだけど
93 22/01/10(月)18:48:28 No.885596897
統合版にもJAVA版みたいなゴーレムトラップくだち!