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22/01/10(月)17:43:56 鍾乳石... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1641804236970.jpg 22/01/10(月)17:43:56 No.885577121

鍾乳石で溶岩を増やせるのいいね…燃料問題が解決してありがたい

1 22/01/10(月)17:44:39 No.885577321

BEだともうカエルとか実装されてんの?

2 22/01/10(月)17:46:14 No.885577773

久々に復帰したら鉱石周りが色々めんどくさくなってるな… 石炭くだち!

3 22/01/10(月)17:46:47 No.885577915

マグマキューブを食べたらフロッグライトとかいうのをカエルが吐き出すらしいが

4 22/01/10(月)17:48:20 No.885578319

露天掘り…!露天掘りはすべてを解決する…!

5 22/01/10(月)18:03:54 No.885582712

>マグマキューブを食べたらフロッグライトとかいうのをカエルが吐き出すらしいが かなりいい感じのブロックだけど作る方法が面倒だな…

6 22/01/10(月)18:07:55 No.885583932

>かなりいい感じのブロックだけど作る方法が面倒だな… カエルはバケツ入らないんだよなぁ…

7 22/01/10(月)18:08:01 No.885583968

1.18以降のバイオームの生成法則だと竹林とか樹氷とかのレアバイオームの生成率が上がってる気がする 気のせいかもしれない

8 22/01/10(月)18:08:36 No.885584135

マグマブロックじゃなくて生きてるマグマキューブの方? 玄武岩デルタとかに湧く

9 22/01/10(月)18:09:24 No.885584370

露天掘りってブランチマイニングみたいに何か様式があるのかな それともとにかく光が入るように掘ればいいのか

10 22/01/10(月)18:10:38 No.885584763

燃料問題ってもう結構色々なもので解決されちゃってるから 溶岩も増やせるようにしてもいいよねってなったんかな…

11 22/01/10(月)18:11:17 No.885584975

地下深くに石炭が無い話をするのはタブーと聞いた

12 22/01/10(月)18:12:18 No.885585342

>露天掘りってブランチマイニングみたいに何か様式があるのかな >それともとにかく光が入るように掘ればいいのか チャンク別に縦にやるか上から崩すかとか? 後はビーコンを地下に設置してからやるか上に設置して範囲外になったら崩して設置し直すかとか

13 22/01/10(月)18:13:00 No.885585569

水中呼吸と水中作業とかつけられるようになると地下の水空間探索するの泳ぐの結構楽しい

14 22/01/10(月)18:14:18 No.885585992

正直村人でダイヤ道具&装備一式が揃うからブランチマイニングしてまでダイヤモンドを取る価値があんまり… エンチャテーブルくらいか必要なの

15 22/01/10(月)18:14:57 No.885586198

>地下深くに石炭が無い話をするのはタブーと聞いた こうなんか…マイクラワールドにはわりと近年に大規模な地殻変動があって地層が隆起しまくった的な…

16 22/01/10(月)18:16:20 No.885586638

統合版鯖シーズン3開始したからちょっとだけ宣伝させてくれ ・概要と招待コード fu698499.jpg

17 22/01/10(月)18:17:52 No.885587127

今後鉱石の分布を変更することはあるのかしら

18 22/01/10(月)18:18:09 No.885587230

>地下深くに石炭が無い話をするのはタブーと聞いた 単純に荒れネタだからな… 俺もこの分布は正直嫌いだけど

19 22/01/10(月)18:20:35 No.885588011

石油実装しよう

20 22/01/10(月)18:21:35 No.885588338

>石油実装しよう 吸い上げるポンプが必要じゃん

21 22/01/10(月)18:23:22 No.885588886

装置がバージョンと言うか仕様変わって壊れることもよくあったわけだし 今更というか面倒だけど新しい方式になれるしかあるまいて

22 22/01/10(月)18:23:24 No.885588895

木炭じゃ駄目なの

23 22/01/10(月)18:23:51 No.885589036

地下に石炭がないなら石炭ブロックをスタックしていけばいいじゃない

24 22/01/10(月)18:24:17 No.885589186

石炭集めるのめどいしウィザスケトラップ作るか

25 22/01/10(月)18:24:22 No.885589222

松明を持ち込みやすくするためにバックパックとかそういうのが欲しい シュルカーでいいと言えばそうだけど

26 22/01/10(月)18:25:09 No.885589476

実装予定だったけど後回しにされたやつの中に袋的なやつがあったはず

27 22/01/10(月)18:25:28 No.885589567

>石炭集めるのめどいしウィザスケトラップ作るか 今ピグリンのおかげであれもだいぶ作りやすくなったからなぁ

28 22/01/10(月)18:25:53 No.885589703

バンドルは1.19で実装かと思ったらそんなこともなさそうなんだよな

29 22/01/10(月)18:26:40 No.885589966

バンドルは早く欲しい 数少ないけどごちゃっとするやつ全部突っ込めるし

30 22/01/10(月)18:26:51 No.885590032

>実装予定だったけど後回しにされたやつの中に袋的なやつがあったはず バンドルはあれ個数で中身の容量管理なので大して詰めれないからシュルカー+エンダーチェストで持ち歩くのが結局良い バンドルは地下で拾ったゴミ詰めてインベントリ節約するのが主目的だし

31 22/01/10(月)18:28:42 No.885590616

そろそろ無限昆布が処刑されると聞く

32 22/01/10(月)18:28:55 No.885590677

ネザー要塞がすっごい見つけにくくなったせいでエンダーチェストがすごい遠くなっちゃったのがとても困る アイテムはどんどん追加されるのにインベントリは全然拡張されないし…

33 22/01/10(月)18:30:31 No.885591162

最近じゃワールド作ってスペクテイターモードで一通り見渡してつまんなそうだな…ってなって消すのを繰り返してるな いったいどういうワールドならやる気が出るのか俺にもわからん

34 22/01/10(月)18:30:34 No.885591183

>そろそろ無限昆布が処刑されると聞く あれ何か問題あるのか?

35 22/01/10(月)18:30:52 No.885591287

保存の壺みたいにインベントリ内で出し入れ出来る入れ物が欲しい

36 22/01/10(月)18:31:09 No.885591382

鉱石系を普通のと深層ので2枠取るようになったのは今でもクソだと思ってる… 深層の方が建築でいい味出せる!とかあるんだろうか

37 22/01/10(月)18:31:36 No.885591539

>そろそろ無限昆布が処刑されると聞く 成長の先っちょ収穫するとAGEがランダムかかってリセットされるやつ? まあ今骨粉成長あるしね…

38 22/01/10(月)18:32:05 No.885591710

>最近じゃワールド作ってスペクテイターモードで一通り見渡してつまんなそうだな…ってなって消すのを繰り返してるな >いったいどういうワールドならやる気が出るのか俺にもわからん それやったことあるけど始めないとやる気出ないから結局適当なシードで始めたわ クリエイティブでシュルカーとベッド最初から手に入れるとかそういうちょっとしたズルするのが一番最初のモチベ保てる

39 22/01/10(月)18:32:30 No.885591849

>あれ何か問題あるのか? ゼロティックって元々バグみたいなものだったから死ぬのは仕方ない

40 22/01/10(月)18:32:58 No.885592001

>鉱石系を普通のと深層ので2枠取るようになったのは今でもクソだと思ってる… >深層の方が建築でいい味出せる!とかあるんだろうか 通常ダイヤ鉱石が生成高度の関係でかなりのレア枠になったんで引き継ぎの記念品として今後重宝され…ないだろうなぁ

41 22/01/10(月)18:33:03 No.885592034

>いったいどういうワールドならやる気が出るのか俺にもわからん 俺はでかい湖がある平べったい土地のそば

42 22/01/10(月)18:33:08 No.885592066

スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる?

43 22/01/10(月)18:33:38 No.885592217

>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 天空TT作る

44 22/01/10(月)18:33:46 No.885592249

蛙がバケツに入らないのにどうやってマグマキューブ食わせればいいんだ…?

45 22/01/10(月)18:33:49 No.885592267

石炭でしかできないことないから木炭でよくね…?

46 22/01/10(月)18:33:51 No.885592274

はじめて地図買って洋館探ししたけどあれ滅茶苦茶遠いんだな…

47 22/01/10(月)18:34:06 No.885592372

溶岩無限化したし溶岩で木炭作れって事なのかな

48 22/01/10(月)18:34:22 No.885592457

>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 魚釣り 無限干し昆布 この辺りの元手がかからん方法で

49 22/01/10(月)18:34:26 No.885592468

まあ普通に昆布成長して普通に回収出来るならいいか…

50 22/01/10(月)18:34:34 No.885592510

>石炭でしかできないことないから木炭でよくね…? 現地で掘れるのが利点だったけどそれも無くなった…

51 22/01/10(月)18:34:40 No.885592541

>石炭でしかできないことないから木炭でよくね…? 長いこと地下に潜る場合に松明作れないから困るんだよ 地下深くに石炭がないとな

52 22/01/10(月)18:34:56 No.885592626

>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 終盤でいいならエンダーマントラップ 他は天空TT作るか鉄や農作物を村人と取引してレベルを上げる

53 22/01/10(月)18:34:56 No.885592629

>蛙がバケツに入らないのにどうやってマグマキューブ食わせればいいんだ…? スポナーまでボートなり手綱つけて道整備して引っ張ってくとか…?

54 22/01/10(月)18:35:12 No.885592711

>はじめて地図買って洋館探ししたけどあれ滅茶苦茶遠いんだな… 遠い時は1万単位で遠い 偶然近いこともまれにある

55 22/01/10(月)18:35:41 No.885592877

そういやボタンおしっぱで延々魚釣りができる装置ってダメよされたんだっけ?

56 22/01/10(月)18:35:49 No.885592918

天井クソ高い洞窟増えたから地下で植林できなくもない

57 22/01/10(月)18:36:10 No.885593045

修繕の関係もあるから昆布経験値は許してほしかった

58 22/01/10(月)18:36:26 No.885593115

銅の用途いい加減増やして…

59 22/01/10(月)18:36:35 No.885593168

洞窟広すぎて逆に持て余すやつ 地下帝国作るぞー!とかやる気出してみたけど全然空間余るわ

60 22/01/10(月)18:36:44 No.885593210

>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 交易とか天空トラップ作るかなぁ

61 22/01/10(月)18:37:12 No.885593355

>天井クソ高い洞窟増えたから地下で植林できなくもない インベントリカツカツなのに苗木と骨粉まで持ち歩くのきついよ…

62 22/01/10(月)18:37:45 No.885593538

大量のシュルカーボックスとエンダーチェストヨシ!

63 22/01/10(月)18:37:51 No.885593574

>そういやボタンおしっぱで延々魚釣りができる装置ってダメよされたんだっけ? 音符ブロック使う縦3マスのちっこい省スペース型は死んだ 大型のはまだ動くと思う

64 22/01/10(月)18:37:56 No.885593605

今までずっと石炭はそうそう量産出来ないからってケチって 木炭で松明作ってたから自分にとってはあんまり関係ないけど 現地の石炭で松明作ってた人には影響は確かに大きそうだ

65 22/01/10(月)18:38:01 No.885593638

バンドルってまだ解禁されてないんだっけ

66 22/01/10(月)18:38:04 No.885593650

>スポナーがどうしても見つからない時のエンチャ代稼ぎってどうしてる? 交易

67 22/01/10(月)18:39:01 No.885593950

木も大量生産しやすくしてくれ

68 22/01/10(月)18:39:05 No.885593972

当たりの村人引くのも面倒だね… 無職やぼったくりばかりでげんなりする…

69 22/01/10(月)18:39:06 No.885593979

>今までずっと石炭はそうそう量産出来ないからってケチって >木炭で松明作ってたから自分にとってはあんまり関係ないけど >現地の石炭で松明作ってた人には影響は確かに大きそうだ 自分も木炭焼いてシュルカーに突っ込んで持ち込み分足りなくなったらそっから作ってたなぁ… 大空洞はもう湧き潰し諦めて暗視飲んで探索するようになった

70 22/01/10(月)18:39:10 No.885594002

マグマから鍾乳柱で直接かまどに燃料投入出来ませんかね

71 22/01/10(月)18:39:11 No.885594007

ネザー要塞みつかんねえ~

72 22/01/10(月)18:39:39 No.885594153

>木も大量生産しやすくしてくれ トウヒ大木が楽だけど木こりmod欲しいわ

73 22/01/10(月)18:40:19 No.885594359

次回アプデのマングローブも楽しみ 扉のデザインとか気になる

74 22/01/10(月)18:40:21 No.885594370

かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が

75 22/01/10(月)18:41:13 No.885594646

初期スポがいい感じ!気に入った!ネザーにいくぞ!玄武岩デルタ!ワールド消去!

76 22/01/10(月)18:41:21 No.885594692

>かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が 無駄にならないし小物役にはアレが一番良いね増えるし… そして何故かいまだに生きてる無限カーペット

77 22/01/10(月)18:41:28 No.885594722

>かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が 効率悪くない?消費クソ速いけど

78 22/01/10(月)18:42:30 No.885595058

ネザー要塞行きのコンパス作れたらなあと思う

79 22/01/10(月)18:42:34 No.885595075

カーペットってまだできるんだっけ? 何かサンゴが壊れる印象なんだが

80 22/01/10(月)18:43:19 No.885595290

竹はちょっと棒が欲しいけど原木崩すのはなんかって時にもいいよね

81 22/01/10(月)18:43:32 No.885595362

竹炭とか作れるようにならないかな

82 22/01/10(月)18:44:04 No.885595542

便利なmodを公式に取り入れることは今後あるかな

83 22/01/10(月)18:44:24 No.885595650

>>かまどに直接燃料入れたければ竹がええよ竹が >効率悪くない?消費クソ速いけど アレはでっかい収穫装置作っとけば完全自動だし 骨粉で急増できるから骨粉が燃料化するし省スペースで済むからなんかの装置に組み込むのに便利 最近できるようになったマグマは手汲みせにゃならんから…

84 22/01/10(月)18:44:31 No.885595693

>効率悪くない?消費クソ速いけど 複数のかまどの燃焼速度に追いつくように作ろうとすると超巨大にはなるな… なので昆布乾燥用のかまどに昆布の養殖場と共に繋げておいて普段から乾燥昆布溜めるって手もある

85 22/01/10(月)18:44:55 No.885595812

竹は何より根本切らん限りいくらでも伸びるのがいい

86 22/01/10(月)18:45:57 No.885596131

無限カーペットや無限レールはまだ生きてる レールをかまどで焼けないから見逃されてるんだろうか

87 22/01/10(月)18:46:30 No.885596297

俺んちの庭の竹もいくらでも伸びてくるな

88 22/01/10(月)18:46:51 No.885596404

なら無限TNTも許して

89 22/01/10(月)18:47:07 No.885596482

>なら無限TNTも許して アレ形変えてまだ生きてない?

90 22/01/10(月)18:47:24 No.885596577

ゴーレムトラップがあるんだし無限レールをピンポイントで封じてもそこまで大差ないだろうから…かなあ…

91 22/01/10(月)18:47:33 No.885596619

無限TNTは起爆状態のTNTを回収したくなる…

92 22/01/10(月)18:47:55 No.885596733

>>なら無限TNTも許して >アレ形変えてまだ生きてない? あれマジ? 調べて作ってもどうしてもサンゴ壊れるんだけど

93 22/01/10(月)18:48:28 No.885596897

統合版にもJAVA版みたいなゴーレムトラップくだち!

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