22/01/09(日)09:50:28 >隠れた... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641689428337.jpg 22/01/09(日)09:50:28 No.885035959
>隠れた名作波瑠
1 22/01/09(日)09:51:16 No.885036185
今でも続編待ってるよ
2 22/01/09(日)09:52:23 No.885036499
明らかに続編作るような終わり方だったのに出なかったな…
3 22/01/09(日)09:53:19 No.885036727
崖から飛び降りて取る魔法書何回やっても無理だった
4 22/01/09(日)09:53:32 No.885036784
>明らかに続編作るような終わり方だったのに出なかったな… 一応10万本売れてるんだけど当時のスクウェアはイケイケだった頃だからその程度だと失敗扱いで続編作らせてもらえなかったんだよね
5 22/01/09(日)09:54:25 No.885037046
飛び蹴りだけで執事みたいな奴とラスボス倒した思い出 というか飛び蹴り強いよね
6 22/01/09(日)09:55:58 No.885037493
足太いって!
7 22/01/09(日)09:56:04 No.885037522
キャラデザがコエテクに行ったのはででかい…
8 22/01/09(日)09:56:08 No.885037537
体験版の時点で面白いの確定してた
9 22/01/09(日)09:57:07 No.885037921
ムサシ伝は2作られたのにな
10 22/01/09(日)09:59:04 No.885038509
雑魚が少ない
11 22/01/09(日)09:59:33 No.885038624
別に隠れてないと思う …けど当時の売り上げとしては確かに奮わなかったね 惜しい作品だわ
12 22/01/09(日)10:02:13 No.885039241
LOMに付いてた体験版を遊んで音楽が良いなーって感じた思い出
13 22/01/09(日)10:03:48 No.885039672
キャラがわちゃわちゃ出てくるスクリーセーバー好きだったなあ
14 22/01/09(日)10:05:49 No.885040181
純粋3Dアクションが労力に見合わなくなっちゃってるのよね あんまり売れないし
15 22/01/09(日)10:06:34 No.885040386
音楽本当にいいんだよなこれ…
16 22/01/09(日)10:07:15 No.885040532
ルゥ編やってからミント編やったのでこれ何も解決してないのでは?ってなった
17 22/01/09(日)10:11:47 No.885041812
好きなゲームだけど売れなかったのもわかるわ 当時のスクウェアのゲームとしてはあんまり優れた方ではなかったわな
18 22/01/09(日)10:12:57 No.885042146
これみたいな音楽好きなんだけどジャンル的になんて呼べばいいんだ
19 22/01/09(日)10:13:53 No.885042444
遺跡の転がる岩に何回も殺されるゲーム
20 22/01/09(日)10:14:35 No.885042629
いいですよねゲームのディスクでアップグレードできるスクリーンセーバー
21 22/01/09(日)10:15:10 No.885042788
死んじゃった。
22 22/01/09(日)10:15:42 No.885042929
今のやつで作ればイラストそのまんまみたいなのを動かしたりできんのかな まあまずリメイクはないだろうなあ
23 22/01/09(日)10:15:53 No.885042979
この頃のスクウェアって雰囲気だけは100点のゲームが多すぎる
24 22/01/09(日)10:15:58 No.885043003
周回しまくっても犬は倒せなかった
25 22/01/09(日)10:18:40 No.885043772
だいたい声のイメージで揉める
26 22/01/09(日)10:18:42 No.885043784
>この頃のスクウェアって雰囲気だけは100点のゲームが多すぎる いやゲームもいいだろスレ画! 魔法を属性と効果組み合わせて作り出すシステムとか好きだったよ
27 22/01/09(日)10:19:17 No.885043950
今でも女性キャラの脚やタイツに並々ならぬ拘りを感じるデザインだと原画見て思う 当時の3Dだと限界あったけど今のアニメ調3Dの技術で再現したの見てみたい
28 22/01/09(日)10:19:58 No.885044149
他のゲームより定価1000円安かったなこれ
29 22/01/09(日)10:21:02 No.885044451
オープニングいいよね
30 22/01/09(日)10:22:35 No.885044906
>キャラデザがコエテクに行ったのはででかい… 寺田努さん? コエテク行ってたんだ
31 22/01/09(日)10:22:49 No.885044974
もうスタッフいないってのがね…
32 22/01/09(日)10:23:18 No.885045117
>魔法を属性と効果組み合わせて作り出すシステムとか好きだったよ これが楽しすぎてルウ編やったとき物足りなくなってしまった
33 22/01/09(日)10:23:43 No.885045272
細かいキャラモーションが凝ってて好き ミント様のキーッ!って感じの地団駄踏むやつとか
34 22/01/09(日)10:25:02 No.885045685
ルウ編最初にやったからラスボス戦限定の変身に気づかなくて被弾HP成長で耐えられるようになるまでコンティニューしてゴリ押した
35 22/01/09(日)10:27:02 No.885046297
>これみたいな音楽好きなんだけどジャンル的になんて呼べばいいんだ フォークトロニカかな… Serph No.9 Ulrich Schnauss とかのアーティストをきっと気にいると思う
36 22/01/09(日)10:28:45 No.885046804
ミント編やってからルウ編やったらこれ元はルウ編メインで作ってたな?ってなる程度には作りこみが違う
37 22/01/09(日)10:29:17 No.885046937
これ死亡でHP増えるけど同時に被ダメも増えてなかった? ドールマスター戦で延々死にまくってなんか被ダメ増えてるなーって思ってた
38 22/01/09(日)10:30:12 No.885047198
>いいですよねゲームのディスクでアップグレードできるスクリーンセーバー XP時代に入れてたけどインストーラーがどっか行ってしまった…
39 22/01/09(日)10:30:51 No.885047397
>これ死亡でHP増えるけど同時に被ダメも増えてなかった? >ドールマスター戦で延々死にまくってなんか被ダメ増えてるなーって思ってた エイオンの方は別にそんなことはなかった
40 22/01/09(日)10:32:02 No.885047719
ルウ編の死の右腕は確か最大HPに対する割合ダメージしてきたからそれと同じかも
41 22/01/09(日)10:32:34 No.885047865
筋力上げる為にスカタン号の人を倒しまくった思い出。
42 22/01/09(日)10:33:20 No.885048095
プログラマの人はまだいるよね?
43 22/01/09(日)10:33:28 No.885048133
「」はミント様好きそう
44 22/01/09(日)10:34:01 No.885048284
たまたま空いてた人が集まって作ったから奇跡のの一枚的な話を聞いたことがあるな
45 22/01/09(日)10:34:28 No.885048413
>ルウ編の死の右腕は確か最大HPに対する割合ダメージしてきたからそれと同じかも 負けイベの腕薙ぎ払い攻撃は割合ダメのはず2戦目は覚えてないけど…
46 22/01/09(日)10:35:07 No.885048586
>ルウ編の死の右腕は確か最大HPに対する割合ダメージしてきたからそれと同じかも なるほどなー長年の疑問が氷解した
47 22/01/09(日)10:36:45 No.885049107
白ノーマルと黒パワーと黄サークルくらいしかまともに使わなかった記憶がある
48 22/01/09(日)10:36:55 No.885049145
なぬっ
49 22/01/09(日)10:37:49 No.885049403
>プログラマの人はまだいるよね? スクスト作ってるよ
50 22/01/09(日)10:38:44 No.885049692
>たまたま空いてた人が集まって作ったから奇跡のの一枚的な話を聞いたことがあるな 20周年の時の開発者インタビューで色々裏話が出てるからおすすめだよ https://www.inside-games.jp/article/2020/01/16/126852.html
51 22/01/09(日)10:40:14 No.885050125
ばふっとかもふっって感じの触感が良いんだよ 何言ってるのかわからないと思うけど良いんだよ
52 22/01/09(日)10:40:21 No.885050157
こんなふともも見せつけてくるヒロイン許せない
53 22/01/09(日)10:40:59 No.885050338
多分人生で初めてプレイした3Dのゲームだから凄い印象に残ってる
54 22/01/09(日)10:41:42 No.885050533
>XP時代に入れてたけどインストーラーがどっか行ってしまった… まだ持ってたわ f29781.zip
55 22/01/09(日)10:43:41 No.885051252
最後に街の中回る所でああ終わっちまう…って寂しい気持ちになる
56 22/01/09(日)10:45:49 No.885051932
高いホテルの存在価値が分からんかった
57 22/01/09(日)10:46:05 No.885052000
むしろ3Dアクションのノウハウとかまるでなかった時代にしてはかなり良くできてた記憶
58 22/01/09(日)10:47:44 No.885052525
>今でも女性キャラの脚やタイツに並々ならぬ拘りを感じるデザインだと原画見て思う >当時の3Dだと限界あったけど今のアニメ調3Dの技術で再現したの見てみたい 聖剣3リメイク作った所に作ってもらおう
59 22/01/09(日)10:47:47 No.885052542
>むしろ3Dアクションのノウハウとかまるでなかった時代にしてはかなり良くできてた記憶 あの頃出てた3Dアクションの中では操作性抜群に良かったよね
60 22/01/09(日)10:48:07 No.885052635
コスモス(家宝)を踏みつけまくる姉妹が好き
61 22/01/09(日)10:48:35 No.885052785
武蔵伝とデュープリズム好きだった 武蔵伝2はうん…
62 22/01/09(日)10:48:52 No.885052895
あれ…これ2なかったっけ?
63 22/01/09(日)10:49:07 No.885052956
>あれ…これ2なかったっけ? 無いよ
64 22/01/09(日)10:50:25 No.885053299
隠れてなくない?
65 22/01/09(日)10:50:43 No.885053404
飛び蹴りしか使わなかったらMP成長しなくて氷溶かせない...
66 22/01/09(日)10:50:57 No.885053469
ミント様に比べるとルウの操作地味なんだよな…魔物変身も個数制限あるし ストーリーは好きだけど
67 22/01/09(日)10:51:38 No.885053658
>あれ…これ2なかったっけ? それたぶん武蔵伝とごっちゃになってない?
68 22/01/09(日)10:52:28 No.885053890
妙に作りのいい同人ゲーが出てた記憶
69 22/01/09(日)10:52:31 No.885053901
いいよねパンチラ... メルさんは見せないでください
70 22/01/09(日)10:52:38 No.885053946
聖剣3みたいにリメイクしたら売れると思うんだよな…
71 22/01/09(日)10:52:51 No.885054009
同人ゲー出してたとこあったのは覚えてる
72 22/01/09(日)10:52:51 No.885054013
>飛び蹴りしか使わなかったらMP成長しなくて氷溶かせない... むしろそこでMP成長させる場所なんだよ 氷溶かして適当に敵倒してMP回復してまた氷溶かしてを繰り返すんだ
73 22/01/09(日)10:54:04 No.885054386
最初は友達に貸してもらってやったけど面白かったので自分でソフト買った なんならデュオプリも買った
74 22/01/09(日)10:55:19 No.885054744
今の解像度でミント様のパンツが見たい
75 22/01/09(日)10:55:48 No.885054873
>聖剣3みたいにリメイクしたら売れると思うんだよな… やたらリアル調にしたりSDで済ましたりするリメイクが多い中であれは本当に理想のリメイクだった… 恐らく色んなゲームであんな感じのリメイクが求められてる気がする
76 22/01/09(日)10:56:52 No.885055174
ミント様の魔法回収ミスったの思い出した
77 22/01/09(日)10:57:37 No.885055447
思春期にミントのパンチラは効いた…見えてるかどうかはかなり怪しいけど… このスカート的なヤツなんで一番見えちゃダメな真ん中の丈が短いんだデザインしたヤツスケベか?!って思ってた今も思ってる