22/01/07(金)06:29:35 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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22/01/07(金)06:29:35 No.884332352
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/01/07(金)06:46:29 No.884333026
雑に強くしすぎ!
2 22/01/07(金)06:48:42 No.884333115
落下で25%はやりすぎだろ!
3 22/01/07(金)07:07:03 No.884334049
プリティが悶絶フックに苦しめられた説
4 22/01/07(金)07:07:46 No.884334096
いや俺は地下吊りと見た
5 22/01/07(金)08:00:51 No.884338260
地下行く段差でも発動するの酷いよね…
6 22/01/07(金)08:04:25 No.884338689
フック数もサイレントで減らしてるあたり「もがき脱出で逆転するのがクールでエクセレントなテクニック」と思ってるんだろう
7 22/01/07(金)08:10:05 No.884339424
欲張らなければ吊れるくらいのバランスにしてほしいなぁ そもそもフックに届かなそうなのは放置してゲーム時間伸びるだけだし
8 22/01/07(金)08:13:30 No.884339884
ついさっきギデオンで鯖がフック間に合わない位置に毎回逃げ込んで放置でころころしたとこだよ ほんとキラーに厳しいゲームだな
9 22/01/07(金)08:15:33 No.884340197
PTBが大味なのはいつものこと
10 22/01/07(金)08:18:32 No.884340610
今後も悶絶フックパーク増やすし対抗策って感じかな キラー側は苦しめられるが鯖として付けると微妙そう
11 22/01/07(金)08:22:09 No.884341153
ギデオンはシャワールームの発電機終わってないとボイル勢力争いで地下吊り確実に一回回避できるらしいな
12 22/01/07(金)08:23:15 No.884341316
何気にもがきの揺さぶりもきついんだよな
13 22/01/07(金)08:37:20 No.884343133
キラーにストレス与えることばっかしやがって
14 22/01/07(金)08:41:42 No.884343740
散々舐められた調整してもキラー居なくならないんだもん そりゃ鯖優位な調整続けるわ
15 22/01/07(金)08:44:33 No.884344163
軽々しくもがき脱出強化してるけどこれやってること無茶苦茶だろ 「キラーがダウンとった後に吊らせるのを失敗させる」って行為の意味の大きさ理解してないわ 初期DSが何で壊れ壊れ言われてたのかすら分かってなかったのかこのアホ開発は
16 22/01/07(金)08:50:19 No.884345014
これ対策に鋼の握力と興奮あるからいいだろぐらいにしか思ってなさそう
17 22/01/07(金)09:04:13 No.884347071
ボイルオーバー面倒だから這いずり放置 →指数関数が刺さる 流石クールな運営だぜ すべて計算され尽くしている
18 22/01/07(金)09:10:35 No.884348071
キャンプが捗りますわ
19 22/01/07(金)09:13:48 No.884348554
恵みが実装されたからって呪術が死滅することもセルフケアが環境落ちすることもなかった どうせこいつもたまに見かける程度の採用率に収まるよ
20 22/01/07(金)09:19:36 No.884349459
ちなみに新要素のスキルチェック型もがきも従来型より脱出まで一秒短縮のサイレント強化が入ってるからマジでやばい
21 22/01/07(金)09:21:32 No.884349712
なめやがって トレイル踏ませて贖罪の檻行きだ…
22 22/01/07(金)09:22:44 No.884349891
スキルチェック化自体は歓迎なんだがな… 今のやつパッドに厳しいし
23 22/01/07(金)09:23:56 No.884350066
そうか三角様の価値が相対的に上がるな それはうれしい
24 22/01/07(金)09:29:48 No.884350792
即25%は酷いだろ…
25 22/01/07(金)09:33:22 No.884351278
運営の理念自体はまともなんだが環境はずっと大荒れだろうな