22/01/06(木)18:54:02 加減し... のスレッド詳細
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22/01/06(木)18:54:02 No.884177336
加減しろバカ!って言わせたいだけの調整やめろ
1 22/01/06(木)19:00:00 No.884179046
クラウンウルレア弱体されててかわうそ…
2 22/01/06(木)19:00:50 No.884179307
セノバイトくん字幕出るのに全部英語ってなんだよ!
3 22/01/06(木)19:01:06 No.884179389
カニバル君の鯖マスクがハラスメントってどういう事なの…?
4 22/01/06(木)19:01:16 No.884179435
>セノバイトくん字幕出るのに全部英語ってなんだよ! カンダー!
5 22/01/06(木)19:03:07 No.884180009
>カニバル君の鯖マスクがハラスメントってどういう事なの…? マスク解除のキャラだけ執拗に狙われるとかそういうことじゃね
6 22/01/06(木)19:03:42 No.884180216
字幕出るのみじけーよ!
7 22/01/06(木)19:04:16 No.884180366
3月くらいに貞子来るんでしょ?
8 22/01/06(木)19:05:33 No.884180780
>カニバル君の鯖マスクがハラスメントってどういう事なの…? クローデットのマスク使ってクロンボ煽りやってる連中がいたらしい
9 22/01/06(木)19:07:03 No.884181217
>クローデットのマスク使ってクロンボ煽りやってる連中がいたらしい 文化が違う…
10 22/01/06(木)19:08:29 No.884181648
じゃあお化粧オバハンマスクはいいんですか!
11 22/01/06(木)19:08:34 No.884181677
デッハの「ギャー!(無傷)」が無くなったの嬉しい
12 22/01/06(木)19:08:43 No.884181718
新ボイルオーバーは逃げ先によっては絶対吊れなくなりそう
13 22/01/06(木)19:08:46 No.884181731
豚さんのお面とかオッケーなのか?
14 22/01/06(木)19:09:37 No.884181957
というかサイレントでフック減らすなクソ
15 22/01/06(木)19:11:05 No.884182399
・フック吊り I must be going now(私は今行く必要があります) ・フック吊り2 I'll tear your soul apart(私はあなたの魂を引き裂きます) ・担ぎ Now you must come with me(今、あなたは私と一緒に来なければなりません) ・鯖がルマルシャン解除中 Oh no,don't do that!(いや、そんなことしないで!) ・鯖がルマルシャン解除中に飛ぶ The box - you opened it(箱 あなたがそれを開けた) ・鯖がルマルシャン解除中に飛ぶ2 You summoned me(あなたは私を召喚しました) ・飛んだ I came(私がきた)
16 22/01/06(木)19:12:42 No.884182878
プレイグが何喋ってるか教えてくれないんかな
17 22/01/06(木)19:13:28 No.884183153
もがきスキルチェックで成功してるだけで従来より1秒短縮やばくない?
18 22/01/06(木)19:13:29 No.884183157
ボイルオーバーウザそうだけど鯖は鯖でパーク枠カツカツなのよね
19 22/01/06(木)19:14:12 No.884183410
>プレイグが何喋ってるか教えてくれないんかな ヨーウォrrセッキィ ヒーヤー
20 22/01/06(木)19:14:23 No.884183461
アサポメ
21 22/01/06(木)19:14:38 No.884183548
オオサカ
22 22/01/06(木)19:14:49 No.884183616
コーン
23 22/01/06(木)19:15:38 No.884183868
>I came(私がきた) これ結局の所採用するのか
24 22/01/06(木)19:15:55 No.884183949
悶絶フック採用率高くなってるしボイルオーバーは選択肢に入ってきそうだ
25 22/01/06(木)19:16:27 No.884184151
死人のスイッチやばすぎる ・共鳴する苦痛のバーンで発電機ロック ・共同作業してる人が発電機離したら自分が触っててもロック←???
26 22/01/06(木)19:17:49 No.884184594
勢力争い発動までのゲージがスッと倒れるから うお!板倒しナイス!…いや自分だったってなった
27 22/01/06(木)19:19:05 No.884184978
死人のスイッチの45秒って悶絶でフルに喰らった場合どんだけ減るんだろう
28 22/01/06(木)19:19:27 No.884185089
自動発電機回しいいな~って思ってたけど セノバイトの鎖切ってる途中で板倒しできないのがダメすぎる あとアーティストのカラス振りほどきも途中で解除できないずっとやっちゃう
29 22/01/06(木)19:19:46 No.884185194
フック伸ばしのオファリング使う鯖増えていたのそういうことか
30 22/01/06(木)19:23:38 No.884186367
アサポメー
31 22/01/06(木)19:23:40 No.884186384
>死人のスイッチの45秒って悶絶でフルに喰らった場合どんだけ減るんだろう 普通に蹴るのと同じ減退速度なら修理速度の1/4らしいから11秒修理分? 80秒で100%だから15%+13%=28%かな
32 22/01/06(木)19:25:12 No.884186832
>普通に蹴るのと同じ減退速度なら修理速度の1/4らしいから11秒修理分? >80秒で100%だから15%+13%=28%かな 二枠も割いてるけど一番進んでる発電機に強制イタチ+ロックはウザいな…
33 22/01/06(木)19:26:48 No.884187355
>二枠も割いてるけど一番進んでる発電機に強制イタチ+ロックはウザいな… 蹴りに行かなくてもいいしね 流石にクールタイムつくんじゃないかなスイッチ
34 22/01/06(木)19:28:27 No.884187899
ちょっと待てボイルオーバー強くし過ぎだろ
35 22/01/06(木)19:28:55 No.884188035
死人共鳴する苦痛迫害イタチで誰か遊んできて
36 22/01/06(木)19:29:39 No.884188256
吊り強化と吊られない強化である意味バランスとれてそうな調整だ
37 22/01/06(木)19:29:48 No.884188307
ゴミパーク筆頭の変速機がこれでようやくゴミパークの一つ程度にはなったな
38 22/01/06(木)19:30:58 No.884188755
>ゴミパーク筆頭 圧倒的存在感!
39 22/01/06(木)19:31:37 No.884188989
環境的にキラー側はパークで遊ぶ余裕がないんだよな…
40 22/01/06(木)19:31:49 No.884189072
猛獣!
41 22/01/06(木)19:32:04 No.884189172
勝とうとして歯軋りしてんなよ()
42 22/01/06(木)19:32:40 No.884189402
>環境的にキラー側はパークで遊ぶ余裕がないんだよな… 鯖もあまり豊富ではなくない?
43 22/01/06(木)19:32:40 No.884189403
強化されたけど意味のないとどめの一撃…
44 22/01/06(木)19:33:38 No.884189734
>強化されたけど意味のないとどめの一撃… 理論上はめっちゃ強いはずなのに…
45 22/01/06(木)19:33:42 No.884189759
>強化されたけど意味のないとどめの一撃… 誰も使わないからな
46 22/01/06(木)19:34:01 No.884189863
>鯖もあまり豊富ではなくない? 鯖は一人くらい変な構成でも勝てちゃうから 4人全員だとアレな事になるけど
47 22/01/06(木)19:34:18 No.884189953
ナースとかブライトのブリンクやらダッシュ後にとどめの一撃って乗るの?
48 22/01/06(木)19:35:05 No.884190254
1試合5回しか使えないのに動きが制限されるのが駄目すぎる
49 22/01/06(木)19:36:54 No.884190849
トドメは通常攻撃がワンパンになるとかなら
50 22/01/06(木)19:37:36 No.884191080
トークンが溜まりづら過ぎる とどめの一撃ってならダウンさせたら溜まるとかでもよくないか
51 22/01/06(木)19:37:57 No.884191193
ナースのブリンクは溜め攻撃判定にならないから乗らないはず
52 22/01/06(木)19:39:56 No.884191962
セノバイトのボイス前回のとは違う人になってるんだな
53 22/01/06(木)19:40:52 No.884192317
とどめの一撃はファイヤーアップの様に永続ならまだマシ… ファイヤーアップも強くないけど
54 22/01/06(木)19:40:57 No.884192340
最近始めたけどキラーは一人殺せたら精神的勝利でいいですか?
55 22/01/06(木)19:41:48 No.884192642
>最近始めたけどキラーは一人殺せたら精神的勝利でいいですか? バベチリつけて一回ずつ吊っても勝利だぜ!
56 22/01/06(木)19:42:01 No.884192728
いいぞ 他のキラーの強力なティーチャブルを取っていずれ蹂躙するんだ
57 22/01/06(木)19:42:16 No.884192825
パークも揃ってないだろうし殺せなくても勝ちでいいぞ!
58 22/01/06(木)19:42:48 No.884193009
どうせ発電機なんて1分に1台のペースで修理されるんだから色々なことを妥協する必要がある
59 22/01/06(木)19:43:40 No.884193346
>セノバイトのボイス前回のとは違う人になってるんだな そうじゃなきゃわざわざ消して追加してる意味わからないからな
60 22/01/06(木)19:44:29 No.884193660
>ゴスフェリーン弱体されててかわうそ…
61 22/01/06(木)19:44:39 No.884193715
必要なのは煽られてもはいはいと流す精神力
62 22/01/06(木)19:45:00 No.884193840
圧倒的存在感 猛獣 残心の戦術 異形の祭壇 ヨシ!
63 22/01/06(木)19:45:30 No.884194032
聖堂でイタチ取っておいたほうがいい? この前のルイン君は取った
64 22/01/06(木)19:46:03 No.884194219
イタチは取っておいていいと思う
65 22/01/06(木)19:46:03 No.884194220
イタチはあって良いと思うよ クラウン育てるのめんどくさいからね
66 22/01/06(木)19:46:04 No.884194229
>圧倒的存在感 >猛獣 >残心の戦術 >異形の祭壇 >ヨシ! コンセプトがまるでねえな!
67 22/01/06(木)19:46:16 No.884194313
イタチは聖堂でとってもいいけどまやかしも強いのでクラウン育ててもいいかもしれない
68 22/01/06(木)19:46:20 No.884194334
>圧倒的存在感 >猛獣 >残心の戦術 >異形の祭壇 >ヨシ! 初期のキラーかな?
69 22/01/06(木)19:47:30 No.884194760
>コンセプトがまるでねえな! コンセプトはクソだ
70 22/01/06(木)19:47:36 No.884194810
残心タクティクスは強化されてそれなのがひどい…
71 22/01/06(木)19:49:45 No.884195601
悶絶フック+死人のスイッチって吊られる前に手を放してるとロックされないのかな それなら不安を煽るものセットもありなのかな
72 22/01/06(木)19:49:57 No.884195661
破滅 玩具 共鳴する苦痛 ペンティメントorイタチ チェイス強いキラーならこれが強くてオススメ 死人はまだ使ってないから抜くなら玩具かな…
73 22/01/06(木)19:49:59 No.884195671
オポチュニティは人気 残心は不人気 酷いね
74 22/01/06(木)19:50:05 No.884195712
そんなにフックにサバイバー吊らせたくないのか…
75 22/01/06(木)19:50:21 No.884195804
残心ビームドクターは結構強そうだった 自分でもやってみたいけど育成辛すぎて
76 22/01/06(木)19:50:22 No.884195807
ザンタクはキラーが見えたとてそっちに行かないように誘導とか至難の業だしそもそも倒すかとかはあっちに依存するしなんなの
77 22/01/06(木)19:50:50 No.884195976
そうか爆音死人ドクター...
78 22/01/06(木)19:50:58 No.884196031
オポチュニティは強化されたし…
79 22/01/06(木)19:51:14 No.884196128
不死破滅から玩具-ペンティメントへ移行した人が多い気がする
80 22/01/06(木)19:51:21 No.884196161
俺はこいつと旅に出るオポチュー
81 22/01/06(木)19:51:29 No.884196208
オポは他の人が使っちゃってた!というのも防げるのが強いよね あと倒れる瞬間も見えるのでどこでチェイスしてるかわかる
82 22/01/06(木)19:52:17 No.884196519
>オポチュー これが日本公式で書かれていたという事実
83 22/01/06(木)19:52:17 No.884196521
キラーが板窓見えたところでねぇ
84 22/01/06(木)19:52:40 No.884196669
>キラーが板窓見えたところでねぇ クラウンなら役立つだろうか…
85 22/01/06(木)19:52:53 No.884196751
>不死破滅から玩具-ペンティメントへ移行した人が多い気がする 遅延パークの選択肢が増えたのはいいと思う 不死破滅一択ってとこあったからね…
86 22/01/06(木)19:53:05 No.884196832
バダムの地下吊りめっちゃ弱くなってて笑った 幼稚園の上で倒れて地下上に降りる穴と地下に降りる階段で2回ボイルオーバーのUP発動した