22/01/06(木)17:09:07 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641456547868.mp4 22/01/06(木)17:09:07 No.884150480
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/01/06(木)17:09:58 No.884150650
ブロッキング中ってスタン値減らないんだな
2 22/01/06(木)17:10:36 No.884150778
エフィかわいい
3 22/01/06(木)17:11:08 No.884150883
結局負けるんかい
4 22/01/06(木)17:11:43 No.884151010
投げが一番安定択だからな
5 22/01/06(木)17:11:44 No.884151015
レッツゴー閣下
6 22/01/06(木)17:12:43 No.884151224
密着しすぎずに撃ったのか策士…
7 22/01/06(木)17:13:58 No.884151481
時間切れまで行くのかと思った
8 22/01/06(木)17:15:32 No.884151853
技後後ろ下がるのが功を奏してる
9 22/01/06(木)17:16:23 No.884152036
https://www.youtube.com/watch?v=0tjFQQ--T3o
10 22/01/06(木)17:17:15 No.884152225
こんなに頑張ったのに…
11 22/01/06(木)17:17:32 No.884152287
電撃って連打し続けてたら出続けるの?
12 22/01/06(木)17:17:39 No.884152314
>密着しすぎずに撃ったのか策士… いや1回目は明らかに密着して撃ってる ネクロのビリビリは使う時に結構大きく前に踏み込んで終わった後に戻るって動作を取るんだけど 踏み込みで相手を押した分後ろに戻った時に距離が開いた
13 22/01/06(木)17:18:20 No.884152451
時間切れまで連打できれば勝ちかな…
14 22/01/06(木)17:22:34 No.884153346
よく見たらブロするたびに1ドットずつ(?)じわじわ距離離れてるわ
15 22/01/06(木)17:27:45 No.884154538
あっ終わりかって慌てて投げててかわいい
16 22/01/06(木)17:28:43 No.884154746
ブロすると後ろに下がるキャラと前に進むキャラがいるんだよ
17 22/01/06(木)17:29:08 No.884154847
>あっ終わりかって慌てて投げててかわいい おかわり側も連打しっぱなしかな
18 22/01/06(木)17:32:27 No.884155587
ネクロのビリビリは623だよ!
19 22/01/06(木)17:32:41 No.884155638
オロも良かったけどコイツ出してほしかったなぁ
20 22/01/06(木)17:35:10 No.884156170
>オロも良かったけどコイツ出してほしかったなぁ なんでオロだったんだろうコーリンとかスト5の人選わからん
21 22/01/06(木)17:35:14 No.884156197
いっぱい出てる2000ptsって何の意味があるの?
22 22/01/06(木)17:35:38 No.884156286
ていうエフィをプレイアブルにしてくれ
23 22/01/06(木)17:35:43 No.884156302
SA当てたのに死なないの!?
24 22/01/06(木)17:37:06 No.884156621
>いっぱい出てる2000ptsって何の意味があるの? 点数
25 22/01/06(木)17:37:52 No.884156784
>ネクロのビリビリは623だよ! 知らなかった… ヒット数って決まってるの?
26 22/01/06(木)17:38:24 No.884156924
>いっぱい出てる2000ptsって何の意味があるの? ただの点数 一応格ゲーにもスコアアタックというものがあるのだ
27 22/01/06(木)17:39:23 No.884157143
なんで格闘ゲームでスコアがあるかってアクションゲームから派生したジャンルだからなのだ
28 22/01/06(木)17:39:44 No.884157232
>知らなかった… >ヒット数って決まってるの? 入力無しだとすぐ終わるけどボタン連打で延長できる
29 22/01/06(木)17:41:13 No.884157548
昔のゲームはとりあえずスコア付けようとする文化があったから…
30 22/01/06(木)17:42:22 No.884157791
格闘ゲームのスコアなんて気にしてる奴ごく一部しかいないからいらんよね 名残でこの頃まではあったけど
31 22/01/06(木)17:43:19 No.884158009
>格闘ゲームのスコアなんて気にしてる奴ごく一部しかいないからいらんよね >名残でこの頃まではあったけど 3rdはジャッジシステムあったから割と気にして遊んだ
32 22/01/06(木)17:43:31 No.884158061
でもスト2の点数入る音真似したりしたでしょ?
33 22/01/06(木)17:44:05 No.884158188
ブロ後にスパコン打てないの?
34 22/01/06(木)17:44:44 No.884158336
プロゲーマー同士の凄い対戦の後リザルトでBとかついてると物申したくなる
35 22/01/06(木)17:45:43 No.884158551
>SA当てたのに死なないの!? エレクトリックスネークはゲージが短くてスタン値も高い分威力はそこまでない そこまでないつってもゲージ長の割には高い部類だけど
36 22/01/06(木)17:46:12 No.884158666
言われて気付いたけど最近のタイトルはスコア無いな スコアがあった所は大会配信で名前入れやすいスペースになってる
37 22/01/06(木)17:46:21 No.884158709
あのジャッジってスコア関係してたのか…
38 22/01/06(木)17:46:42 No.884158802
>ブロ後にスパコン打てないの? 上エイジス出せば多分勝ってると思う
39 22/01/06(木)17:46:58 No.884158875
>あのジャッジってスコア関係してたのか… スコア高くなる行動すると上がるからね
40 22/01/06(木)17:49:16 No.884159431
ギルティ新作スコアはないけどなぞの傾向とレーダーチャート表示されたりとなんか評価したい欲はまだありそう
41 22/01/06(木)17:49:38 No.884159520
あと攻撃当てたら数字が増えるからヒット確認をここでやってるプレイヤーもいる
42 22/01/06(木)17:50:50 No.884159825
1000点昇龍とかガイルの2000点投げとか
43 22/01/06(木)17:51:28 No.884159966
昔はチープフィニッシュでブーイングみたいな謎演出もあった
44 22/01/06(木)17:53:34 No.884160475
>ギルティ新作スコアはないけどなぞの傾向とレーダーチャート表示されたりとなんか評価したい欲はまだありそう あれは評価したい欲っていう意味のわからない概念じゃなくてカジュアル層に向けて何をやったかを可視化するためのアイデアだと思うよ
45 22/01/06(木)17:55:31 No.884161008
中電磁は32回とか38回とかだったかな
46 22/01/06(木)17:56:39 No.884161288
ユリアンって連続ブロしてる間タメ分割しても切れるし地味に最適な反撃難しそう
47 22/01/06(木)17:57:17 No.884161477
終わった後の棒立ちが悲しい
48 22/01/06(木)17:58:10 No.884161729
点数でヒット確認する猛者も居る Qのコパンヒット確認腹部は画面での確認が難しすぎて 点数入ったらボタン押す方が簡単とされている
49 22/01/06(木)18:04:06 No.884163265
>中電磁は32回とか38回とかだったかな 多すぎる…
50 22/01/06(木)18:18:23 No.884167139
タイムアタックをバーチャファイターが採用してたな
51 22/01/06(木)18:22:56 No.884168441
書き込みをした人によって削除されました
52 22/01/06(木)18:23:31 No.884168606
「」ちゃんの話聞く限りだと3rdってクソキャラと弱キャラしかいない印象受ける ネクロは後者
53 22/01/06(木)18:23:37 No.884168635
ネクロは意外とやれるクソキャラの部類ではある ハマれば春麗も倒せる
54 22/01/06(木)18:24:37 No.884168903
ショーンと12以外は一応戦えるのでは
55 22/01/06(木)18:25:43 No.884169219
弱点がはっきりしてはいるけどネクロの強い部分はちゃんとあるので全然弱キャラではない
56 22/01/06(木)18:26:09 No.884169349
プレクーペで最強の春麗チームを史上最も追い詰めたのはネクロだったはず まぁ結局は誰も春麗チームに勝てなかったんだが
57 22/01/06(木)18:27:18 No.884169685
杉山いいよね