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22/01/06(木)13:42:32 もうす... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1641444152791.jpg 22/01/06(木)13:42:32 No.884107744

もうすぐ新機体

1 22/01/06(木)13:45:04 No.884108374

そろそろお出し出来るMSも少なくなってきたのでは?

2 22/01/06(木)13:45:48 No.884108550

>そろそろお出し出来るMSも少なくなってきたのでは? 漫画だけでもいっぱいあったのにAOZ参戦してさらに選択肢増えてねえかな…

3 22/01/06(木)13:47:08 No.884108868

袖付き軍団出すゲム

4 22/01/06(木)13:47:17 No.884108907

ムーンの原作読んだけどサイコプレートいろんな使い方しててバトオペだと物足りない あとバルギルの出番すくねぇ!

5 22/01/06(木)13:47:20 No.884108921

700スタート強襲流石にそろそろ来るかな

6 22/01/06(木)13:49:19 No.884109386

>ムーンの原作読んだけどサイコプレートいろんな使い方しててバトオペだと物足りない 両手に付けてダブルブレードにしてる奴はほしかったな

7 22/01/06(木)13:49:43 No.884109490

新機体が来るとどうなる?

8 22/01/06(木)13:49:55 No.884109536

>そろそろお出し出来るMSも少なくなってきたのでは? MSV-R M-MSV CCA-MSV ジョニー・ライデンの帰還 ZDefine 0083リベリオン AOZ3作 トワイライトアクシズ ムーンガンダム UC UC-MSV NT まだまだあるぞ

9 22/01/06(木)13:52:15 No.884110062

サンボルは初期に一度だけ来たの何ってくらい次がないな

10 22/01/06(木)13:52:53 No.884110194

なんでアトラス出ないんだろ

11 22/01/06(木)13:53:10 No.884110262

今月はプレボがしょぼいし結構いい機体だしてくるのではないだろうか

12 22/01/06(木)13:54:39 No.884110592

パーフェクトガンダム(TB)とブルG欲しいなあ

13 22/01/06(木)13:55:33 No.884110804

AoZからなんか来るんじゃね?

14 22/01/06(木)13:55:52 No.884110888

フェアリーからも…コードフェアリーからもまだ出しきってないから…

15 22/01/06(木)13:55:54 No.884110901

影スナⅡまだ?

16 22/01/06(木)13:56:32 No.884111055

>フェアリーからも…コードフェアリーからもまだ出しきってないから… 白ライダープレバン来たね

17 22/01/06(木)13:56:35 No.884111066

白黒がそろそろ来そうな気がする

18 22/01/06(木)13:56:36 No.884111069

プレボは一番欲しいザクⅢが最後でありがたい・・・

19 22/01/06(木)13:56:45 No.884111099

強化型ZZとかもまだだしな

20 22/01/06(木)13:57:33 No.884111275

既存のMSベースにいじるだけでお手軽に完成するやつがいくつあるかだ というか何人で作ってるのか知らんけど週一でハズレのないクオリティの3Dモデルってすごいペースだよな

21 22/01/06(木)13:57:35 No.884111276

ジムカスタム酒呑童子まだ?

22 22/01/06(木)13:58:28 No.884111442

ミックスかえってくることしか期待してない

23 22/01/06(木)13:58:36 No.884111465

ふつうのバズーカ!ちょっと強いサーベル!盾!悪くはない足回り!ないよりマシバルカン! みたいな連邦MSってどう乗るのが正解なん?

24 22/01/06(木)13:59:02 No.884111555

スタークジェガンくだち!

25 22/01/06(木)13:59:21 No.884111620

サンダーボルトって一応コラボみたいな扱いだったしむしろあの2機が特殊な扱いなのかな

26 22/01/06(木)13:59:33 No.884111658

>というか何人で作ってるのか知らんけど週一でハズレのないクオリティの3Dモデルってすごいペースだよな ガルバルディαはデブすぎて今でもちょっと不満あるけどそれくらいだな

27 22/01/06(木)13:59:50 No.884111710

>ふつうのバズーカ!ちょっと強いサーベル!盾!悪くはない足回り!ないよりマシバルカン! >みたいな連邦MSってどう乗るのが正解なん? パジムとか?

28 22/01/06(木)14:00:01 No.884111751

>みたいな連邦MSってどう乗るのが正解なん? 足元狙ってバズ格でチクチク攻める

29 22/01/06(木)14:00:01 No.884111753

さっきinしたらトークン使うところが完全消滅しててだめだった

30 22/01/06(木)14:00:08 No.884111767

>>というか何人で作ってるのか知らんけど週一でハズレのないクオリティの3Dモデルってすごいペースだよな >ガルバルディαはデブすぎて今でもちょっと不満あるけどそれくらいだな それは先ゲルもそうなるな…

31 22/01/06(木)14:00:12 No.884111783

>ふつうのバズーカ!ちょっと強いサーベル!盾!悪くはない足回り!ないよりマシバルカン! >みたいな連邦MSってどう乗るのが正解なん? 普通に壁汎用

32 22/01/06(木)14:00:15 No.884111792

>というか何人で作ってるのか知らんけど週一でハズレのないクオリティの3Dモデルってすごいペースだよな 基本的に3Dモデルってモーション込みで数ヶ月かかるから 毎週何かしら出てて使いまわしあるとは言え20人以上のチームってことだな

33 22/01/06(木)14:00:17 No.884111797

>ふつうのバズーカ!ちょっと強いサーベル!盾!悪くはない足回り!ないよりマシバルカン! >みたいな連邦MSってどう乗るのが正解なん? 最前線の一歩後ろからの援護 支援の見えない場所の護衛 極論好きに動け

34 22/01/06(木)14:00:21 No.884111809

>>ふつうのバズーカ!ちょっと強いサーベル!盾!悪くはない足回り!ないよりマシバルカン! >>みたいな連邦MSってどう乗るのが正解なん? >パジムとか? パジムとかおっちゃんとかジムコマとかジムカスとか…

35 22/01/06(木)14:00:30 No.884111837

>ふつうのバズーカ!ちょっと強いサーベル!盾!悪くはない足回り!ないよりマシバルカン! >みたいな連邦MSってどう乗るのが正解なん? よろけを取ってサーベルで殴る 間違っても野良でよく見るバズだけで射撃戦を展開するなんて事をしてはいけない

36 22/01/06(木)14:00:38 No.884111851

ズール!?

37 22/01/06(木)14:00:40 No.884111863

ギラズール!

38 22/01/06(木)14:01:10 No.884111957

ギラズールだああああ 本格的にUC始まったか!

39 22/01/06(木)14:01:13 No.884111968

こんな早くにギラズールを出すなんてずーるいね

40 22/01/06(木)14:01:16 No.884111974

UCに突入か…

41 22/01/06(木)14:01:25 No.884112007

UC来ちゃうかぁ

42 22/01/06(木)14:01:39 No.884112043

>こんな早くにギラズールを出すなんてずーるいね ニュータイプか?

43 22/01/06(木)14:01:39 No.884112044

なんか年末年始っぽさがないラインナップだな

44 22/01/06(木)14:01:41 No.884112049

>こんな早くにギラズールを出すなんてずーるいね ニュータイプか?

45 22/01/06(木)14:01:41 No.884112054

>こんな早くにギラズールを出すなんてずーるいね ニュータイプか?

46 22/01/06(木)14:01:42 No.884112056

これは来週リゼルとかあるんでは?

47 22/01/06(木)14:01:42 No.884112057

>こんな早くにギラズールを出すなんてずーるいね 頼りになるな!

48 22/01/06(木)14:01:44 No.884112067

前からUC機体いたしギラズールはいつきてもおかしくなかった

49 22/01/06(木)14:01:55 No.884112105

もうUC入るのかと思ったらギラズール自体はシャアの頃に開発されてはいたんだな

50 22/01/06(木)14:02:05 No.884112139

春休みの頃にユニコーン来るのかな

51 22/01/06(木)14:02:09 No.884112157

ギラズール!?

52 22/01/06(木)14:02:11 No.884112161

ズールか ギラドーガと大差ないって設定あった気がしたがさてどうなってるか まあスリムになってるだけでもコストと性能据え置きなら価値はあるが…

53 22/01/06(木)14:02:11 No.884112162

ユニコーンとhiνどっちが先に来るかな

54 22/01/06(木)14:02:23 No.884112200

>こんな早くにギラズールを出すなんてずーるいね おつかれさま!

55 22/01/06(木)14:02:40 No.884112242

急に時代飛んだな

56 22/01/06(木)14:02:43 No.884112255

スリムなギラドーガってだけですげーよさそうに聞こえる

57 22/01/06(木)14:02:46 No.884112266

このセリフ使うならイラストはリゼルに解体されるシーンにしろよ!

58 22/01/06(木)14:02:57 No.884112296

UC入るの早くない?って思ったけど考えてみたらバイカスがいた

59 22/01/06(木)14:03:05 No.884112318

>頼りになるな! その言葉がすごい心に刺さるようになってしまったのは間違いなくこのゲームのせい 煽り以外で使ってる人マジで一度も見たことない

60 22/01/06(木)14:03:07 No.884112322

モデルチェンジ後の最低グレードみたいな存在だけど550か

61 22/01/06(木)14:03:17 No.884112357

>急に時代飛んだな まぁジェDがこの間来たとこだし

62 22/01/06(木)14:03:24 No.884112370

>スリムなギラドーガってだけですげーよさそうに聞こえる ワイヤーもスモークもないと思うけど大丈夫だろうか…

63 22/01/06(木)14:03:25 No.884112381

ズールこれ鞭とかもないしドーガとか全然違う使い勝手の機体だね

64 22/01/06(木)14:03:30 No.884112403

ギラズールって面長なんだな

65 22/01/06(木)14:03:37 No.884112424

ビームマシンガンか…強いんだろうか…

66 22/01/06(木)14:03:39 No.884112431

あの… ミックスアップ…

67 22/01/06(木)14:03:49 No.884112466

>突出した特徴は持たないがビーム・マシンガン、ビーム・ホーク、ハンド・グレネード、シュツルム・ファウスト等のバリエーションに富んだ兵装を装備、その兵装群による安定した継戦能力を持つ

68 22/01/06(木)14:04:06 No.884112517

>モデルチェンジ後の最低グレードみたいな存在だけど550か 55なのか…まぁ500汎用はもうこれ以上層厚くしてもしゃあないところはあるけれども

69 22/01/06(木)14:04:12 No.884112539

ミックスアップは…?

70 22/01/06(木)14:04:16 No.884112547

マニューバーとかあったりしない…?

71 22/01/06(木)14:04:18 No.884112559

シュツルムが普通の弾速遅いバズみたいになってる!

72 22/01/06(木)14:04:43 No.884112646

>突出した特徴は持たないが 俺知ってるぞこういう機体!

73 22/01/06(木)14:04:52 No.884112677

>>モデルチェンジ後の最低グレードみたいな存在だけど550か >55なのか…まぁ500汎用はもうこれ以上層厚くしてもしゃあないところはあるけれども いくら厚くしてもよい PS4勢にはそれが必要だ

74 22/01/06(木)14:04:58 No.884112698

武器何種類?

75 22/01/06(木)14:05:02 No.884112715

>UC入るの早くない?って思ったけど考えてみたらバイカスがいた 近ジム「ちょっとまって」

76 22/01/06(木)14:05:15 No.884112758

オンラインイベントかあ…

77 22/01/06(木)14:05:15 No.884112760

550強襲でやっていけるかなあ…

78 22/01/06(木)14:05:18 No.884112782

>ミックスアップは…? 奴さん死んだよ

79 22/01/06(木)14:05:21 No.884112796

ドーガと違って別にゴリゴリのインファイトゴリラって感じでもないし細いしどちらかというとジェイガンの亜種に近いな…

80 22/01/06(木)14:05:35 No.884112831

マシグレとシュツがドーガみたいでスピードあるならいいけどな

81 22/01/06(木)14:05:45 No.884112863

>>ミックスアップは…? >奴さん死んだよ 箱部屋9割だったろうしマジでこのまま闇に葬る気か

82 22/01/06(木)14:05:46 No.884112870

>550強襲でやっていけるかなあ… 汎用じゃん!

83 22/01/06(木)14:05:47 No.884112875

550でリゼルが来そうな雰囲気になってきたな

84 22/01/06(木)14:05:48 No.884112878

ムービーだと即よろけ取ってるから連射とチャージ使い分けかな

85 22/01/06(木)14:05:50 No.884112883

>煽り以外で使ってる人マジで一度も見たことない 昔は使ってたけど最近は「心強い!」を使ってる

86 22/01/06(木)14:05:55 No.884112902

>>UC入るの早くない?って思ったけど考えてみたらバイカスがいた >近ジム「ちょっとまって」 ドワッジ「ロゴなら前からありましたけども」

87 22/01/06(木)14:05:56 No.884112907

まあ武器性能次第だよな メタスみたいな魔改造されてる場合もあるわけだし

88 22/01/06(木)14:06:00 No.884112926

>>UC入るの早くない?って思ったけど考えてみたらバイカスがいた >近ジム「ちょっとまって」 ガルス圭とかも

89 22/01/06(木)14:06:03 No.884112938

ギラズール fu686790.jpg fu686792.jpg

90 22/01/06(木)14:06:23 No.884113001

>ジェイガンの亜種に近いな… 最初しか役に立たないってこと!?

91 22/01/06(木)14:06:30 No.884113016

>箱部屋9割だったろうしマジでこのまま闇に葬る気か じゃあ開幕切断落ちする奴の対策してくださいよ! 5:5で始まって対面2枚落ちとか虐殺以外なにものでもない

92 22/01/06(木)14:06:41 No.884113047

マニューバ持ち!? ドライセンの対抗馬!?

93 22/01/06(木)14:06:47 No.884113076

箱部屋ないとアレな人たちがクイックとかに流れてくるから早く修正して…

94 22/01/06(木)14:06:52 No.884113088

シュツルムがついに本気だしたな…

95 22/01/06(木)14:07:03 No.884113121

これはまたシンプルな機体だな 初心者によさそう

96 22/01/06(木)14:07:10 No.884113140

>どちらかというとジェイガンの亜種に近いな… 火星人の機体っぽいのか…

97 22/01/06(木)14:07:17 No.884113156

なんか普通にマニューバ持ってんのなお前

98 22/01/06(木)14:07:20 No.884113170

ちゃんとシールド扱いの板か?

99 22/01/06(木)14:07:25 No.884113184

>ドワッジ「ロゴなら前からありましたけども」 おまえZZじゃないんだな・・・

100 22/01/06(木)14:07:37 No.884113218

デザゲルが確かUCから参戦扱いになってたね

101 22/01/06(木)14:07:38 No.884113222

かなり無難に強そう

102 22/01/06(木)14:07:44 No.884113239

射程短すぎんぞ

103 22/01/06(木)14:07:45 No.884113241

ヒートホーク2900…2900!?

104 22/01/06(木)14:07:52 No.884113260

>なんか普通にマニューバ持ってんのなお前 ドーガと比べると細身ってだけで普通に身長でかいからな

105 22/01/06(木)14:07:54 No.884113266

>なんか普通にマニューバ持ってんのなお前 同じコストにいるドライセンがなんもかんも悪い あいつと張れなきゃ550汎用は価値がない

106 22/01/06(木)14:07:59 No.884113276

収束マシンガンで弾数…? 何発消費すんの

107 22/01/06(木)14:08:08 No.884113310

書き込みをした人によって削除されました

108 22/01/06(木)14:08:14 No.884113323

書き込みをした人によって削除されました

109 22/01/06(木)14:08:21 No.884113349

>箱部屋ないとアレな人たちがクイックとかに流れてくるから早く修正して… クイックは前からカスマからブロックされ過ぎで入れないから蹴り出された連中の溜まり場みたいなとこあったけど最近凄いよね……

110 22/01/06(木)14:08:21 No.884113350

ゴリラか

111 22/01/06(木)14:08:24 No.884113357

ビーマシ収糞できるじゃん それなら話は変わってくるぞ

112 22/01/06(木)14:08:27 No.884113365

>>ドワッジ「ロゴなら前からありましたけども」 >おまえZZじゃないんだな・・・ ZZだよ デザゲルと間違えたんじゃないか https://bo2.ggame.jp/jp/ms_stage/ms_detail.php?ms=eshjyyhh

113 22/01/06(木)14:08:37 No.884113394

>収束マシンガンで弾数…? >何発消費すんの 6だね 1トリガー分

114 22/01/06(木)14:08:56 No.884113446

普通におっちゃんが子供に見えるぐらいのでかさあるかんな!

115 22/01/06(木)14:08:58 No.884113452

>ビーマシ収糞できるじゃん うんち固めないで

116 22/01/06(木)14:08:58 No.884113453

>ヒートホーク2900…2900!? いくらなんでも高すぎない? 補正低いとか?

117 22/01/06(木)14:09:09 No.884113488

550でメガビームランチャー積んだ安いZとしてリゼルが来てくれたらとてもうれしい

118 22/01/06(木)14:09:15 No.884113505

全弾当たったら普通によろけは良い感じだな…

119 22/01/06(木)14:09:20 No.884113522

うわあああカブスレがDP落ちしてるうううう

120 22/01/06(木)14:09:34 No.884113572

ズールだとドーガ最強の武器ワイヤー取り上げられたのか

121 22/01/06(木)14:09:38 No.884113590

>>ヒートホーク2900…2900!? >いくらなんでも高すぎない? >補正低いとか? のっそり汎用斧モーションならしょうがなくね?

122 22/01/06(木)14:09:40 No.884113595

普通に動けて空プロも持ってるの偉いな

123 22/01/06(木)14:09:43 No.884113612

ジオのチケ落ちは?

124 22/01/06(木)14:09:45 No.884113619

ガブスレイDP落ちか 今環境の一角って聞いてびっくりしてるんだけどあいつそんなに強くなったの? もしかして今Zより上?

125 22/01/06(木)14:09:50 No.884113649

ドーガもビムマシ収束させてくれ…

126 22/01/06(木)14:10:10 No.884113712

>うわあああカブスレがDP落ちしてるうううう これでフェダ―が行きわたるな

127 22/01/06(木)14:10:24 No.884113758

>ガブスレイDP落ちか >今環境の一角って聞いてびっくりしてるんだけどあいつそんなに強くなったの? >もしかして今Zより上? バイカス特攻 Zとは立ち位置が違う

128 22/01/06(木)14:10:29 No.884113773

>ドーガもビムマシ収束させてくれ… ギラ重がね…

129 22/01/06(木)14:10:33 No.884113790

宇宙出たくないから早くミックスアップ直してくれないかな

130 22/01/06(木)14:10:34 No.884113793

>ドーガもビムマシ収束させてくれ… レズンドーガが持ってる指揮官用ビーマシがなんかの拍子にもらえるかも知れないから希望を捨てるな

131 22/01/06(木)14:10:39 No.884113811

うわ強判定じゃん

132 22/01/06(木)14:10:41 No.884113816

なんか普通のズールが盾持ってるのって珍しくない?

133 22/01/06(木)14:10:42 No.884113821

>今環境の一角って聞いてびっくりしてるんだけどあいつそんなに強くなったの? 強いよ 似たような立ち位置でちょっと違う感じのアッシマーと馴染む方乗るといいよ

134 22/01/06(木)14:10:44 No.884113828

書き込みをした人によって削除されました

135 22/01/06(木)14:10:49 No.884113844

格闘振れないモジモジ君がいかにも好きそうな構成だなズール

136 22/01/06(木)14:10:59 No.884113875

コイツ強そうだな… 格闘2900ってすごいな…

137 22/01/06(木)14:11:02 No.884113877

このロケランみたいなシュツルムいいよね…

138 22/01/06(木)14:11:20 No.884113935

>格闘振れないモジモジ君がいかにも好きそうな構成だなズール 振れないんじゃない振りに行くとボコられるから控えてるんだ

139 22/01/06(木)14:11:22 No.884113942

斧とシュツ fu686798.jpg fu686799.jpg

140 22/01/06(木)14:11:24 No.884113953

>格闘振れないモジモジ君がいかにも好きそうな構成だなズール BRの射程250見て寝ぼけたことを言うな

141 22/01/06(木)14:11:32 No.884113978

ガブスレイはガブスレイが強いというよりフェダライが強い

142 22/01/06(木)14:11:39 No.884114008

ガンガン斧を叩き込ん行けという意思を感じる構成だ…

143 22/01/06(木)14:11:43 No.884114019

話だけ聞いてると火力高いとクールタイム長いとかありそうで怖いんだけど?

144 22/01/06(木)14:11:48 No.884114039

>うわ強判定じゃん マジか…マジだわ…

145 22/01/06(木)14:11:50 No.884114044

斧のモーション次第だな ジオン系のっそりモーションだったら一気に微妙になる

146 22/01/06(木)14:11:51 No.884114047

シュツ切り替えめちゃくちゃ早いな よろけから持ち替えで余裕で繋がる

147 22/01/06(木)14:11:51 No.884114052

新時代を予感させたジェガンギラドーガが期待外れだった反動かえらい盛ったな

148 22/01/06(木)14:11:53 No.884114059

痩せて袖付けただけのギラドーガな癖に!

149 22/01/06(木)14:12:01 No.884114082

>振れないんじゃない振りに行くとボコられるから控えてるんだ (そして押し込まれてベースレイプ)

150 22/01/06(木)14:12:08 No.884114113

こいつこんなAKみたいなライフルだったんだ…

151 22/01/06(木)14:12:18 No.884114152

>ガブスレイDP落ちか >今環境の一角って聞いてびっくりしてるんだけどあいつそんなに強くなったの? >もしかして今Zより上? そんな強くねえよ

152 22/01/06(木)14:12:23 No.884114175

>話だけ聞いてると火力高いとクールタイム長いとかありそうで怖いんだけど? 2.5秒って書いてある!

153 22/01/06(木)14:12:27 No.884114183

自慢じゃないが 俺が使うとなんでも弱いぞ

154 22/01/06(木)14:12:37 No.884114216

威力だけ見たらνガンのサーベルと一緒かあ

155 22/01/06(木)14:12:40 No.884114226

ガブスレイは肩ビーの射程だけはもうちょい伸ばしてほしい

156 22/01/06(木)14:12:46 No.884114246

高コスFSって感じ?

157 22/01/06(木)14:12:54 No.884114271

ドライセンがいまいち馴染まない人の選択肢になるかなあ ホバーじゃないのは嬉しい

158 22/01/06(木)14:13:07 No.884114312

クソが乗ったらどんな機体でもクソになるんだから平均以下の乗り手のこと考慮する意味ないよ

159 22/01/06(木)14:13:11 No.884114327

次世代の斧ハイザックになれるか

160 22/01/06(木)14:13:12 No.884114335

>斧とシュツ >fu686799.jpg クラブくんもせめて同じ威力にしてくれませんかね…

161 22/01/06(木)14:13:13 No.884114340

…Lv2ギラドーガでいいな!

162 22/01/06(木)14:13:15 No.884114349

>>振れないんじゃない振りに行くとボコられるから控えてるんだ >(そして押し込まれてベースレイプ) 大事なのは格闘振れなくても障害物使ってライン押し上げたり相手が嫌がる位置取りなのだ

163 22/01/06(木)14:13:26 No.884114378

2900ってゴリラかよ

164 22/01/06(木)14:13:40 No.884114417

メインはライフル固定?

165 22/01/06(木)14:13:45 No.884114430

格闘火力高いけど連撃補正がめちゃくちゃ酷い N3000から下に繋いだら1000くらいしかでない

166 22/01/06(木)14:13:46 No.884114432

>威力だけ見たらνガンのサーベルと一緒かあ 強襲全体でも一握りしかいない威力か

167 22/01/06(木)14:13:47 No.884114438

細い!って思ったけど機体がデカくて細くない…

168 22/01/06(木)14:13:52 No.884114457

>…Lv2ギラドーガでいいな! 10分で結論だすとかニュータイプか?

169 22/01/06(木)14:13:55 No.884114471

>…Lv2ギラドーガでいいな! まったくもって立ち位置が違うからそうはならんと思う ギラドーガで壁汎用やられても困る

170 22/01/06(木)14:13:56 No.884114473

まあドライセンとやりあるなら強判定じゃないと歯ブラシで撫でられてしまうしな…

171 22/01/06(木)14:14:14 No.884114541

>N3000から下に繋いだら1000くらいしかでない 緩衝材に当たってるとかじゃなくて?

172 22/01/06(木)14:14:22 No.884114563

弱連撃って今までいたっけ?

173 22/01/06(木)14:14:29 No.884114588

>格闘火力高いけど連撃補正がめちゃくちゃ酷い >N3000から下に繋いだら1000くらいしかでない そん だけ

174 22/01/06(木)14:14:31 No.884114593

ドライセンの歯ブラシって股間に突っ込んだら気持ち良さそうだよね

175 22/01/06(木)14:14:34 No.884114612

>格闘火力高いけど連撃補正がめちゃくちゃ酷い >N3000から下に繋いだら1000くらいしかでない つまり下下でいいって事だな

176 22/01/06(木)14:14:37 No.884114619

>10分で結論だすとかニュータイプか? 言いきっちゃうんだなぁこれが!!!

177 22/01/06(木)14:14:47 No.884114650

>まあドライセンとやりあるなら強判定じゃないと歯ブラシで撫でられてしまうしな… あいつの格闘は前に判定でてるからなぁ… ただでさえ短い斧射程だからどうなるだろう

178 22/01/06(木)14:14:50 No.884114655

ダラダラコンボしてないで下格擦れってことか…

179 22/01/06(木)14:14:58 No.884114679

>弱連撃って今までいたっけ? ナイトシーカー2が確かそれ

180 22/01/06(木)14:15:00 No.884114683

>ギラ重がね… ギラ重に収束してる暇なくね?

181 22/01/06(木)14:15:04 No.884114694

ギラより近距離で粘れるからこっちのが好きかな… ただ北極と廃墟以外で出すと射程きつそう

182 22/01/06(木)14:15:17 No.884114736

トマホーク火力あるけど空振りの起きやすさでバランス取ってるのか…?

183 22/01/06(木)14:15:24 No.884114761

ドライセンの歯ブラシ高所からの素早い振り下ろしと即ダウン属性で疑惑の判定によくなる

184 22/01/06(木)14:15:35 No.884114801

下格補正がちょっとキツめだな

185 22/01/06(木)14:15:37 No.884114807

>弱連撃って今までいたっけ? ジオング

186 22/01/06(木)14:15:38 No.884114811

>ドライセンの歯ブラシって股間に突っ込んだら気持ち良さそうだよね (下格闘1段目)

187 22/01/06(木)14:15:39 No.884114815

なんか斧のリーチが変だ

188 22/01/06(木)14:15:47 No.884114839

確か親衛隊仕様のトゲトゲショルダーのバージョンが居たよね? そっちは強襲で出すのかな

189 22/01/06(木)14:15:50 No.884114848

>いくら厚くしてもよい >PS4勢にはそれが必要だ 実際問題として650とかの高コスト遊ぶとうちのPS4悲鳴あげるから本当に中コスト帯を厚くしてくれるのはありがたい まぁフレームレートの関係で結局PS5のほうがいいに決まってるんだけど

190 22/01/06(木)14:15:57 No.884114876

>なんか斧のリーチが変だ Oh……No………

191 22/01/06(木)14:16:05 No.884114908

ドライさんは硬直無さすぎなのがやばい

192 22/01/06(木)14:16:12 No.884114929

>緩衝材に当たってるとかじゃなくて? 相手ゼフィだからないはず

193 22/01/06(木)14:16:30 No.884114988

>ドライセンの歯ブラシ高所からの素早い振り下ろしと即ダウン属性で疑惑の判定によくなる 宇宙だとコイツの判定露骨に強すぎて相手が禿げ上がる 地上でもNの出早すぎるわ滑ってひっかけられるわで強い…

194 22/01/06(木)14:16:39 No.884115020

>Oh……No……… ニュータイプか?

195 22/01/06(木)14:16:47 No.884115039

>箱部屋9割だったろうしマジでこのまま闇に葬る気か 普通に遊んでてもっと箱出るなら箱部屋要らなくない?とは思う 出ない

196 22/01/06(木)14:16:51 No.884115061

>弱連撃って今までいたっけ? 強襲なのに弱連撃の夜鹿…

197 22/01/06(木)14:16:53 No.884115073

2撃目30%て

198 22/01/06(木)14:16:58 No.884115095

>>なんか斧のリーチが変だ >Oh……No……… 頼りになるな!

199 22/01/06(木)14:16:58 No.884115096

斧のよくある下格モーションの爽快感好きだから気になるな…

200 22/01/06(木)14:17:23 No.884115181

>まぁフレームレートの関係で結局PS5のほうがいいに決まってるんだけど PS4からPS5にしただけで与ダメとか諸々の戦績爆上がりしたからなあ… ハードの性能差が戦力の決定的差だよ

201 22/01/06(木)14:17:36 No.884115243

>2撃目30%て 下は方向補正高いからもっと低いんじゃないの?

202 22/01/06(木)14:17:38 No.884115247

一応連撃はできるけどなるべく下振れよな!って機体か

203 22/01/06(木)14:17:38 No.884115249

>>10分で結論だすとかニュータイプか? >言いきっちゃうんだなぁこれが!!! 失敗作か?

204 22/01/06(木)14:17:43 No.884115258

箱部屋は月間任務の高速消化に使われてたからプレミアログボの観点ならダメよされたのかな

205 22/01/06(木)14:18:01 No.884115340

超火力の弱連撃かあ…

206 22/01/06(木)14:18:04 No.884115349

連撃補正確認したい時は北極のシャトル殴るといいよ ダウン復帰待ちしなくていいし

207 22/01/06(木)14:18:15 No.884115384

素直なのかと思いきやわりと癖っぽいな…500だったらmk2やジェガンDいるけど550でオーソドックススタイルって言えるやついたっけ

208 22/01/06(木)14:18:21 No.884115408

>箱部屋は月間任務の高速消化に使われてたからプレミアログボの観点ならダメよされたのかな いえ!不具合だから一時的に禁止してるだけです!

209 22/01/06(木)14:18:23 No.884115412

グレ+マシ2発でよろけ取れるけどグレぽいしてマシ当てるって思ったより実戦だと難しいな…

210 22/01/06(木)14:18:24 No.884115418

PS4とPS5だとフレームレートの差でバズからの最速下が間に合わないからな ハンデってレベルじゃないぞ

211 22/01/06(木)14:18:28 No.884115429

>超火力の弱連撃かあ… つまり拘束コンしろってことだろ

212 22/01/06(木)14:18:32 No.884115432

せめてモーションがなぁ… この振りかぶりモーションは遅すぎる

213 22/01/06(木)14:18:34 No.884115437

>箱部屋は月間任務の高速消化に使われてたからプレミアログボの観点ならダメよされたのかな 箱へあ放置もあったり 実働プレイヤー数少ないのに鯖の負担だけは減らないとか

214 22/01/06(木)14:18:51 No.884115491

500あたりでも砂漠とかだとPS4ガックガクだからなぁ

215 22/01/06(木)14:18:55 No.884115509

>箱部屋は月間任務の高速消化に使われてたからプレミアログボの観点ならダメよされたのかな だったらクイックの部屋もう少し増やせ 遊びたい時に遊びたいコストで遊ばせてくれ

216 22/01/06(木)14:19:04 No.884115540

>素直なのかと思いきやわりと癖っぽいな…500だったらmk2やジェガンDいるけど550でオーソドックススタイルって言えるやついたっけ ゼ…ゼフィランサス…

217 22/01/06(木)14:19:04 No.884115542

使いやすい即よろけが2つあるからハメコンはしやすいよね

218 22/01/06(木)14:19:14 No.884115572

カスマのブロック関係で入れなくなるのもエラーって表記だったのに仕様ってことにしたしその辺考えるとミックスも邪推したくなる

219 22/01/06(木)14:19:19 No.884115587

いくら箱で加速したところでガチャブーストないと20日くらいにしか取れないぞプラチナ

220 22/01/06(木)14:19:24 No.884115607

>グレ+マシ2発でよろけ取れるけどグレぽいしてマシ当てるって思ったより実戦だと難しいな… そもそも250の距離で相手が即よろけもってるからね まぁ頭に入ってるだけでいざって時にいかせるんだが

221 22/01/06(木)14:19:29 No.884115624

>素直なのかと思いきやわりと癖っぽいな…500だったらmk2やジェガンDいるけど550でオーソドックススタイルって言えるやついたっけ ディジェかなあ

222 22/01/06(木)14:19:42 No.884115662

>素直なのかと思いきやわりと癖っぽいな…500だったらmk2やジェガンDいるけど550でオーソドックススタイルって言えるやついたっけ ゼフィランサス「ガタッ」

223 22/01/06(木)14:19:47 No.884115688

強そうじゃない?と思ったら変な個性出してくるね

224 22/01/06(木)14:19:50 No.884115704

>PS4とPS5だとフレームレートの差でバズからの最速下が間に合わないからな PS5だと相手の格闘振ったの見てからタックル余裕でしたが出来るしな 小足見て昇竜可能が本当にできちゃう世界

225 22/01/06(木)14:19:58 No.884115736

箱部屋検索して更新押しまくってると試行回数異常で数分BANされるからイライラする

226 22/01/06(木)14:20:02 No.884115752

エアプじゃ無さそうだけど的外れなこと言う子いるよね

227 22/01/06(木)14:20:05 No.884115765

>いくら箱で加速したところでガチャブーストないと20日くらいにしか取れないぞプラチナ 初週は重課金者向けだし十分だろ

228 22/01/06(木)14:20:08 No.884115771

>ゼフィランサス「ガタッ」 お前適当にバズもらってこい

229 22/01/06(木)14:20:10 No.884115781

mk-3とかもシンプルな性能してる

230 22/01/06(木)14:20:11 No.884115786

>使いやすい即よろけが2つあるからハメコンはしやすいよね とにかくシュツが強い ビーマシも残弾式だからクイロ積みたいかな

231 22/01/06(木)14:20:19 No.884115807

550イフシュナは凄く素直な武装でオススメです

232 22/01/06(木)14:20:32 No.884115851

>>素直なのかと思いきやわりと癖っぽいな…500だったらmk2やジェガンDいるけど550でオーソドックススタイルって言えるやついたっけ >ゼ…ゼフィランサス… もう 誰も

233 22/01/06(木)14:20:35 No.884115867

ハメコン自体は強いけど ハメコンしないと火力出ない機体はあんまり環境にいないよね

234 22/01/06(木)14:20:45 No.884115907

>遊びたい時に遊びたいコストで遊ばせてくれ その週の実装機体コストはまずクイック来ないからレート行くしかないのもやめろと思います!

235 22/01/06(木)14:21:03 No.884115966

>初週は重課金者向けだし十分だろ だからそれを理由にミックスアップ禁止はないでしょ?と思う

236 22/01/06(木)14:21:05 No.884115980

いや別にこいつハメコンとかいらんよ

237 22/01/06(木)14:21:10 No.884115997

ウミヘビつけて

238 22/01/06(木)14:21:26 No.884116048

>だったらクイックの部屋もう少し増やせ >遊びたい時に遊びたいコストで遊ばせてくれ 増やした所で低コス常駐で最近引いた機体全く練習出来ないってオチが待ってるぞ

239 22/01/06(木)14:21:26 No.884116049

ゼフィはサブにマシンガンとか持たせて良くない?

240 22/01/06(木)14:21:38 No.884116085

>お前適当にバズもらってこい BR自体はそこそこ優秀じゃん よろけ値足りないのはまあ…

241 22/01/06(木)14:21:41 No.884116096

その週のクランマルールくらい常設しろよとは常々思ってる

242 22/01/06(木)14:21:43 No.884116102

mk2はLv2以降のおしおき倍率が今となっちゃやりすぎになっちゃったな

243 22/01/06(木)14:21:51 No.884116135

今のインフレっぷりだし大型BRをゼフィにも持たせていい気もする

244 22/01/06(木)14:22:07 No.884116181

>PS5だと相手の格闘振ったの見てからタックル余裕でしたが出来るしな >小足見て昇竜可能が本当にできちゃう世界 PS4でも下は見てから取れるし… Nとか横は無理

245 22/01/06(木)14:22:18 No.884116217

>ゼフィはサブにマシンガンとか持たせて良くない? 持った所で何するの…

246 22/01/06(木)14:22:42 No.884116303

>ゼフィはサブにマシンガンとか持たせて良くない? ヘイズル乗って感じたけどあれ射補低いとあんまり嬉しくない バルカンGP02と同じのにしてくれたほうがいい

247 22/01/06(木)14:22:44 No.884116313

ジュッテをですね…

248 22/01/06(木)14:23:09 No.884116411

なんか違和感あると思ったら親衛隊機じゃないのにシールドもってるのか

249 22/01/06(木)14:23:22 No.884116455

マニュある空プロある蓄積も即よろけもある 超火力弱連撃以外はすごいオーソドックスな汎用だな

250 22/01/06(木)14:23:40 No.884116512

色んな意味でドライセンの業を背負わされてる感じ

251 22/01/06(木)14:23:46 No.884116530

ゼフィはせめて二種格闘ならなぁ

252 22/01/06(木)14:24:20 No.884116651

ジュッテを敵に押しつけてジュッ!てやりたいね

253 22/01/06(木)14:24:22 No.884116657

>持った所で何するの… サブにマシンガン持つとビーライジュッテ使ったカウンターが実装出来るから 武装としてウンコでも強化にはなるよね

254 22/01/06(木)14:24:25 No.884116665

どいつもこいつも当たり前みたいにマニューバ持ち始めるコストでまず蓄積もまともにとれないゼフィくんではな・・・近接機体なのに強制噴射もないからタイミング図るのも無駄に難易度高いし

255 22/01/06(木)14:24:26 No.884116667

ビーマシは強いからこれのCT減らせばいい感じになると思う

256 22/01/06(木)14:24:36 No.884116708

マニュもない噴射もないゼフィの立場がいよいよなくなってまいりました550汎用

257 22/01/06(木)14:24:52 No.884116771

>増やした所で低コス常駐で最近引いた機体全く練習出来ないってオチが待ってるぞ 最近どんどん増やしたのに500クイック全然ないね

258 22/01/06(木)14:25:03 No.884116812

ゼフィって勝率良いのか? 全然修正来ないな

259 22/01/06(木)14:25:07 No.884116835

>mk2はLv2以降のおしおき倍率が今となっちゃやりすぎになっちゃったな まぁLv2ならもう良いかなって Lv1で装甲が足りなくなってきた感じがするのが辛い

260 22/01/06(木)14:25:23 No.884116883

>マニュもない噴射もないゼフィの立場がいよいよなくなってまいりました550汎用 もともとねえ 安心しな

261 22/01/06(木)14:25:27 No.884116897

>ゼフィって勝率良いのか? >全然修正来ないな 誰も乗らないから修正来ない奴だと思う

262 22/01/06(木)14:25:42 No.884116945

ゼフィはパジムみたいに攻撃補正マシマシにしてくれれば…

263 22/01/06(木)14:25:42 No.884116950

単発即よろけのメインと蓄積取れるメインの連射モードをサブにつけよう

264 22/01/06(木)14:25:43 No.884116951

噴射ってそんなに重要?

265 22/01/06(木)14:25:45 No.884116957

ヘイズル何で火力出てるのか知らんけどランキング入るよね

266 22/01/06(木)14:25:52 No.884116985

>最近どんどん増やしたのに500クイック全然ないね レートに常駐してたでしょ? そういうの止めろって思うけど

267 22/01/06(木)14:26:00 No.884117009

>ゼフィって勝率良いのか? >全然修正来ないな A1で勝率低くても無視されるという前例が確認されたので単純に成績が駄目でも調整は貰えない

268 22/01/06(木)14:26:07 No.884117037

なんか…脚がスラッとしててキモイ…

269 22/01/06(木)14:26:10 No.884117050

650ブルパ装備ゼフィは一度クイックで遭遇した

270 22/01/06(木)14:26:17 No.884117072

>噴射ってそんなに重要? 特にマニュ持ちにははい

271 22/01/06(木)14:26:18 No.884117080

>ヘイズル何で火力出てるのか知らんけどランキング入るよね なんだかんだマシンガンで暇潰しできるから手持無沙汰な時間があんまりないからなのかな

272 22/01/06(木)14:26:23 No.884117093

ズールのシュツ切り替え早いし撃ちきりリロードだから撃って寝かせて起き上がる間に次弾あるし扱いやすいな…

273 22/01/06(木)14:26:34 No.884117129

>噴射ってそんなに重要? うn

274 22/01/06(木)14:26:34 No.884117130

>噴射ってそんなに重要? 重要

275 22/01/06(木)14:26:35 No.884117133

>噴射ってそんなに重要? 噴射のテキスト読んでから付いてる機体と付いて無い機体乗り比べてこい

276 22/01/06(木)14:26:38 No.884117141

>ヘイズル何で火力出てるのか知らんけどランキング入るよね 盾残ってる間は足回りが最高コストレベル かつ格闘がゴリラで取り回しいいBRあるから…

277 22/01/06(木)14:27:01 No.884117233

ビーマシ20%が偉いな シュツもこれシュツじゃないわ ドーガと違って普通に射撃補正あるし

278 22/01/06(木)14:27:08 No.884117258

>ゼフィって勝率良いのか? >全然修正来ないな 動画とか実際プレイしてて強いって言われてる蓄積とか取れる機体は何だかんだで勝率悪くて修正貰ったりするからねほんとによろけ取って殴るしかできない分平均くらいはあるのだろう

279 22/01/06(木)14:27:26 No.884117315

運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど 現実はほとんどのプレイヤーは気兼ねなく好きな機体乗ってゆるゆる遊びたいのがほとんどである

280 22/01/06(木)14:27:28 No.884117325

>なんか…脚がスラッとしててキモイ… やたら足がセクシーなのは原作からだぞ fu686834.png

281 22/01/06(木)14:27:34 No.884117342

ヘイズルは足の速さとマニュで格闘叩き込みやすい あと硬いから前線残れる

282 22/01/06(木)14:27:39 No.884117358

リゲルグで3種よろけとミサイル格闘で頑張って出す火力を ヘイズルはフルチャマシンガン暇見て格闘で同じ与ダメだしてる

283 22/01/06(木)14:27:44 No.884117374

550汎用で強制噴射付いてないのゼフィとアッシマーだけだもんな 空プロ2実装時の機体だからこれで頑張ってねって事なんだろうが

284 22/01/06(木)14:27:47 No.884117382

>噴射ってそんなに重要? ゼフィみたく近づいて殴る機体にはかなり重要だと思う フェイントかけたり相手のタックルや回避誘ったり

285 22/01/06(木)14:27:52 No.884117395

GP01は下限も上限も狭いから誰が乗っても平均に収束するって形かもしれん

286 22/01/06(木)14:28:02 No.884117421

アタイ噴射の無い二種格闘持ち使うの苦手!

287 22/01/06(木)14:28:05 No.884117428

>ビーマシ20%が偉いな >シュツもこれシュツじゃないわ >ドーガと違って普通に射撃補正あるし シュツ切り替えいい感じなの?

288 22/01/06(木)14:28:23 No.884117500

>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど >現実はほとんどのプレイヤーは気兼ねなく好きな機体乗ってゆるゆる遊びたいのがほとんどである それこそカスマいきゃいいだろ意味がわからん

289 22/01/06(木)14:28:27 No.884117509

そもそも無料でプラチナ行けちゃうのがやばいよ!

290 22/01/06(木)14:28:29 No.884117517

>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど もうあのエグザムドルブ大会であきらめたと思ってたがまだやる気なんだろうか・・・

291 22/01/06(木)14:28:34 No.884117534

>GP01は下限も上限も狭いから誰が乗っても平均に収束するって形かもしれん ビーム撃って下格するだけだからね…

292 22/01/06(木)14:28:41 No.884117565

というかストイックに遊ばせたいならまずライバルシステムを廃止しろって 真面目にやってるのがバカバカしくなるんだよ

293 22/01/06(木)14:29:06 No.884117663

>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど >現実はほとんどのプレイヤーは気兼ねなく好きな機体乗ってゆるゆる遊びたいのがほとんどである ガンダムゲーで好きなMS乗れないって意味わかんないからね普通に考えたら 好きなMSが強襲ばっかりでヘタクソな俺は全然乗れなくてつらいよ…

294 22/01/06(木)14:29:09 No.884117672

>そもそも無料でプラチナ行けちゃうのがやばいよ! だから中旬下旬より上旬の方がいいMS配ってるだろ?

295 22/01/06(木)14:29:12 No.884117689

グルマとマッチングするのを拒否する機能も欲しいですね…

296 22/01/06(木)14:29:13 No.884117693

>というかストイックに遊ばせたいならまずライバルシステムを廃止しろって >真面目にやってるのがバカバカしくなるんだよ さっきから文句ばっかだね

297 22/01/06(木)14:29:19 No.884117714

今までの機体の勝率の傾向見るとシンプルで使いやすい機体程勝率は伸びやすいのはあると思う

298 22/01/06(木)14:29:27 No.884117744

>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど 初回で盛大にやらかして諦めたんじゃないのか この前野オンライン大会もマップ戦術の塩試合見せつけられたのに

299 22/01/06(木)14:29:39 No.884117791

下旬のプレログで貰えるハンガー要る?要らなくない?

300 22/01/06(木)14:29:40 No.884117798

ライバルシステムそのものに文句言ってる人って大抵弱いからなぁ

301 22/01/06(木)14:29:41 No.884117800

>それこそカスマいきゃいいだろ意味がわからん カスマだとろくに人が集まらんし…

302 22/01/06(木)14:29:45 No.884117814

一番むいてそうな北極で1戦行ってみたけどめちゃくちゃ快適だった ASLめっちゃきいててビーマシで簡単によろけとれるし 切り替え早くて高火力なシュツがとにかく雑に強い 普通の装甲の汎用相手に3000だせるのは楽しすぎる

303 22/01/06(木)14:29:47 No.884117820

>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど >現実はほとんどのプレイヤーは気兼ねなく好きな機体乗ってゆるゆる遊びたいのがほとんどである ガンブレなんかもそうだがなんかやたらと何でもeスポ化させてワンチャン掴みたいバンナムには申し訳無いけど その手のゲームやりたいならその手のゲームやるし ガンダムゲーなんてモビルスーツ乗りたいがやる理由のほぼ全てを締めるからな…

304 22/01/06(木)14:29:49 No.884117831

下シュツ下が繋がるな

305 22/01/06(木)14:29:50 No.884117832

>グルマとマッチングするのを拒否する機能も欲しいですね… どうせなら赤字も避けたい…

306 22/01/06(木)14:29:54 No.884117856

母数が少ないと一部の職人だかニュータイプが勝率下支え出来ちゃうからな…

307 22/01/06(木)14:30:02 No.884117878

コスト割れしかないのに700レート来るやつとかカスマで部屋建てればいいのに何でレート来るんだろう

308 22/01/06(木)14:30:07 No.884117894

強制的に汎用2強襲2支援2のルール出来ないかな

309 22/01/06(木)14:30:13 No.884117916

>>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど >初回で盛大にやらかして諦めたんじゃないのか >この前野オンライン大会もマップ戦術の塩試合見せつけられたのに ガチでやると自分から攻める必要のないマップが多いんだよな

310 22/01/06(木)14:30:14 No.884117920

ズールって出自はどの作品なの?

311 22/01/06(木)14:30:24 No.884117956

>ズールって出自はどの作品なの? UCだよ

312 22/01/06(木)14:30:36 No.884117998

>強制的に汎用2強襲2支援2のルール出来ないかな それ支援の人罰ゲームじゃん

313 22/01/06(木)14:30:38 No.884118008

>>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど >初回で盛大にやらかして諦めたんじゃないのか >この前野オンライン大会もマップ戦術の塩試合見せつけられたのに S-固めのチームが拠点籠もりにムキになって真似して結局負けた…

314 22/01/06(木)14:30:55 No.884118075

どれだけレート上げても悪い冗談みたいな機体をレートでピックするやつは消えない

315 22/01/06(木)14:31:01 No.884118101

>下シュツ下が繋がるな 4000→3000→4000でるのインチキ!

316 22/01/06(木)14:31:03 No.884118107

>ジュッテを敵に押しつけてジュッ!てやりたいね お疲れ様!

317 22/01/06(木)14:31:06 No.884118119

>運営というかバンナム的にはレートを盛況にして相変わらずeスポ的な求心力が欲しいんだろうけど >現実はほとんどのプレイヤーは気兼ねなく好きな機体乗ってゆるゆる遊びたいのがほとんどである そうなっちゃうとデータ取れなくなるけどどうやって調整するの?

318 22/01/06(木)14:31:22 No.884118167

ズールってワイヤー持ってないんだ…

319 22/01/06(木)14:31:30 No.884118188

>>強制的に汎用2強襲2支援2のルール出来ないかな >それ支援の人罰ゲームじゃん 普段からそうだぞ

320 22/01/06(木)14:31:34 No.884118200

>UCだよ もうUC機体きたの!?

321 22/01/06(木)14:31:34 No.884118202

>ジュッテを敵に押しつけてジュッ!てやりたいね 助かった!

322 22/01/06(木)14:31:38 No.884118218

>切り替え早くて高火力なシュツがとにかく雑に強い >普通の装甲の汎用相手に3000だせるのは楽しすぎる そうか実弾だからあんまり盛ってないところに刺さるのか

323 22/01/06(木)14:31:51 No.884118262

>S-固めのチームが拠点籠もりにムキになって真似して結局負けた… そこは即席で真似しても適切な編成じゃないとな… 真似るだけで再現出来るほど浅くはないけど深くもない

324 22/01/06(木)14:31:54 No.884118273

>>UCだよ >もうUC機体きたの!? バイカスとかガルスK居たじゃん…

325 22/01/06(木)14:31:57 No.884118283

>ズールってワイヤー持ってないんだ… 全くいらない むしろ余計なことしないでシュツと下振るのがいい

326 22/01/06(木)14:32:00 No.884118296

>ズールってワイヤー持ってないんだ… むしろあれギラドーガもなんでそんなん持ってきてんだよ!って代物だよ あれがありならガンキャノンが岩投げるのもありだよ

327 22/01/06(木)14:32:06 No.884118310

>コスト割れしかないのに700レート来るやつとかカスマで部屋建てればいいのに何でレート来るんだろう 立てた所で集まるとも限らんからだろう 現に一覧見てもシンプル箱部屋で埋まってる事よくあるしな

328 22/01/06(木)14:32:19 No.884118348

北極の支援はマジで罰ゲーム感凄い

329 22/01/06(木)14:32:25 No.884118363

UCにはUCの時代の前から作られてましたって機体多いよ バイアラン・カスタムも完成UCの2年前だし

330 22/01/06(木)14:32:32 No.884118397

ビームジュッテってなんなんだよ

331 22/01/06(木)14:32:35 No.884118410

>今までの機体の勝率の傾向見るとシンプルで使いやすい機体程勝率は伸びやすいのはあると思う 別に難しければ難しいほど機体の強さの上限が高い訳でもないしね 扱えないやつのせいで強化されたとか言われるけど他にシンプルで強いのがいるならそっちが勝ちやすいに決まってる

332 22/01/06(木)14:32:41 No.884118429

>普段からそうだぞ 普段は汎用が4機いるから守れてるのに 二強襲相手に二汎用じゃ無理だよ…

333 22/01/06(木)14:32:55 No.884118476

レートでコスト割れ出すような奴はブロックされてるだろうから部屋建てても人の来ようが無いのかもしれない

334 22/01/06(木)14:33:06 No.884118513

>ライバルシステムそのものに文句言ってる人って大抵弱いからなぁ PS4の頃は文句言ってる側だったけど PS5にしたら自分が強けりゃチーム負けてもライバルは勝てるからレートはするする上がる! ってことをよく理解出来たわ…

335 22/01/06(木)14:33:09 No.884118524

>強制的に汎用2強襲2支援2のルール出来ないかな 実は強襲も支援も全部乗れて戦える機体持ってる人って多くはないぞ

336 22/01/06(木)14:33:10 No.884118529

>そうなっちゃうとデータ取れなくなるけどどうやって調整するの? ナーフならまだしも大改造アッパー必要な連中なんて実装する前に気付こうぜ

337 22/01/06(木)14:33:11 No.884118531

ちょこちょこUCの機体はいたけどUCの時期で最新鋭の機体はこれがはじめてかな

338 22/01/06(木)14:33:13 No.884118549

ビームジュッテはビームのジュッテだよ

339 22/01/06(木)14:33:14 No.884118550

ビームの…!ジュッテ!

340 22/01/06(木)14:33:30 No.884118599

とにかく頑張ってのっそり下格を当てさえすれば下シュツルム下とか下マシ下で火力は出せる

341 22/01/06(木)14:33:33 No.884118607

ギラドーガとかのワイヤーってヘヘッその距離からじゃ当たらないぜ…当たるのかよ!って場面がよくある気がする

342 22/01/06(木)14:33:38 No.884118618

>普段は汎用が4機いるから守れてるのに まあ守ってくれないんだけどな

343 22/01/06(木)14:33:52 No.884118667

>>ズールってワイヤー持ってないんだ… >むしろあれギラドーガもなんでそんなん持ってきてんだよ!って代物だよ >あれがありならガンキャノンが岩投げるのもありだよ ドーガのワイヤーは普通に劇中で使ってたじゃん わざわざνガンダム捕獲するためだけに持ってきた訳じゃないだろうし

344 22/01/06(木)14:34:00 No.884118695

>ギラドーガとかのワイヤーってヘヘッその距離からじゃ当たらないぜ…当たるのかよ!って場面がよくある気がする あれレティクルの有効射程よりちょっと奥まで伸びるからな

345 22/01/06(木)14:34:00 No.884118696

>ギラドーガとかのワイヤーってヘヘッその距離からじゃ当たらないぜ…当たるのかよ!って場面がよくある気がする 射出ポイントが前の方だからか想像より伸びるよね

346 22/01/06(木)14:34:12 No.884118746

なんなら最初期からいるザク砂のビームはあれUC仕様ですよね

347 22/01/06(木)14:34:13 No.884118750

>ナーフならまだしも大改造アッパー必要な連中なんて実装する前に気付こうぜ どんなゲームでもそんなキャラ数多いるよ

348 22/01/06(木)14:34:28 No.884118791

アンジェロ機 エリク機 親衛隊仕様 ゼーズール あたりは出そうだな

349 22/01/06(木)14:34:41 No.884118838

ドーガ最大の謎は作中で使ったワイヤーじゃなくてどこ出典かわからないスモークだよ

350 22/01/06(木)14:34:42 No.884118844

>>ズールってワイヤー持ってないんだ… >全くいらない >むしろ余計なことしないでシュツと下振るのがいい 要るか要らないかじゃなくて単純に装備してなかったんだって話じゃない?

351 22/01/06(木)14:34:45 No.884118856

>>ズールって出自はどの作品なの? >UCだよ >もうUC機体きたの!? ユニコーン知っててズール知らないって何だろ…

352 22/01/06(木)14:34:49 No.884118871

ビームジュッテってサイサが裏切る前提だよな

353 22/01/06(木)14:34:51 No.884118875

珍しく装飾のON/OFF機能があるから指揮官機仕様にもできるズール

354 22/01/06(木)14:34:55 No.884118892

>PS5にしたら自分が強けりゃチーム負けてもライバルは勝てるからレートはするする上がる! >ってことをよく理解出来たわ… ライバル勝ちポイントは1位と12位くらい差がないとほとんどポイント収支無いし チーム負けしてるとどのみち大赤字だけどどういう事だ?

355 22/01/06(木)14:35:09 No.884118944

>なんなら最初期からいるザク砂のビームはあれUC仕様ですよね 実はアレのUC仕様は角だけだ ビーム砂そのものは一年戦争の時に使ってる

356 22/01/06(木)14:35:12 No.884118958

連邦サーベルのそれとどくの!?があるけどズールの斧はそれあたらないの!?がある…

357 22/01/06(木)14:35:42 No.884119071

>ユニコーン知っててズール知らないって何だろ… だってムーンとかでもうでたのかなって思ったし…

358 22/01/06(木)14:35:55 No.884119126

砂ザクはハーモニーオブガンダムだっけ

359 22/01/06(木)14:35:55 No.884119128

>チーム負けしてるとどのみち大赤字だけどどういう事だ? S帯でライバル負けで勝利してもポイントほとんど入らなくない?

360 22/01/06(木)14:36:02 No.884119155

チーム負けてもライバル勝利ポイントでレート上がるってどんな状況…?

361 22/01/06(木)14:36:03 No.884119160

>グルマとマッチングするのを拒否する機能も欲しいですね… これに関してはお気持ち表明してたけど 気軽にフレンドと遊べなくなるからってのはレート除外しない理由にはならないんだよなあ

362 22/01/06(木)14:36:12 No.884119188

>珍しく装飾のON/OFF機能があるから指揮官機仕様にもできるズール 最近の機体全然なかったよね装飾ONOFF

363 22/01/06(木)14:36:12 No.884119189

ズールの下格なら見た目よりちょい奥まで判定ある感じだけどな

364 22/01/06(木)14:36:25 No.884119235

>チーム負けしてるとどのみち大赤字だけどどういう事だ? チーム負けてもライバル勝ってればマイナス10~8くらいで留められるから チーム勝てば差額で収支はプラスに上向いていくよ まあクソみたいなチームあてがわれ続けて5連敗6連敗とかしてズルズル下がることも多いけど

365 22/01/06(木)14:36:28 No.884119248

>ライバル勝ちポイントは1位と12位くらい差がないとほとんどポイント収支無いし >チーム負けしてるとどのみち大赤字だけどどういう事だ? その負けの損害を抑えられるのが一番でかいでしょ ライバル負けで文句言ってるなら腕を上げろとしか言えない 腕いい人はS-カンストするんだしまずは腕を磨いてから文句言うべきじゃないかな…

366 22/01/06(木)14:36:38 No.884119285

いちいち相手しない

367 22/01/06(木)14:36:45 No.884119308

多分支援でスナライと2種のシュツもってるキュアロン機の火力がすごいことになりそう

368 22/01/06(木)14:36:46 No.884119312

斧の先っちょのビームでっぱり部分にも当たり判定あるよね?

369 22/01/06(木)14:36:50 No.884119325

>ズールの下格なら見た目よりちょい奥まで判定ある感じだけどな あの振りかぶりは結構体が動くからね

370 22/01/06(木)14:37:01 No.884119353

ドーガのソードはそれ届くの!?がよくある… 自分で使っててもよくある…

371 22/01/06(木)14:37:08 No.884119376

>チーム負けてもライバル勝利ポイントでレート上がるってどんな状況…? クソ低レートの時なら負け幅小さいよ

372 22/01/06(木)14:37:13 No.884119395

せめてライバル勝ち出来れば負けてもレートの減少かなり抑えられるからね

373 22/01/06(木)14:37:32 No.884119466

>斧の先っちょのビームでっぱり部分にも当たり判定あるよね? あるね 振り下ろして一瞬後くらいになんか判定でて当たるみたいな感じある

374 22/01/06(木)14:37:37 No.884119484

ギラドーガのスモークはシールド上左右についてる筒だよ 昔からプラモについてる fu686856.jpg

375 22/01/06(木)14:38:05 No.884119578

ドーガはソード長めなのと体がでかくて前に力いっぱい振るからリーチが伸びる

376 22/01/06(木)14:38:18 No.884119628

仕事で遊べ無いから高速周回便利だったの

377 22/01/06(木)14:38:21 No.884119641

やれることやって総合上位なってればチームに貢献もしてるしライバルも勝ってるから それで負けたのはもう自分は悪くないの精神で心穏やかにもなれる 逆にこれで10位とかなってると俺のせいで負けたじゃんってなる

378 22/01/06(木)14:38:31 No.884119683

普通のレートだけだと運だけだったり芋っても上がっちゃうけど ライバルあればきちんと活躍した人が評価されやすい

379 22/01/06(木)14:39:11 No.884119817

もしゼーズール実装されても同コストの水中機がいないからゼーズールだらけの戦場になるんだろうな

380 22/01/06(木)14:39:12 No.884119823

劇中では使ってないプラモについてる訳わかんねー武器とか実装されるの楽しいよね

381 22/01/06(木)14:39:31 No.884119880

下単発よりN下の方がわずかに火力高いか 切り替え0.77族だし別に下確定するわけではないから普通にN下すりゃいいな むしろ額面の超火力のせいで緊急にN格のダメージだけ入るいつものパターンの時にかなり得してる感じがある

382 22/01/06(木)14:39:31 No.884119881

そもそも歴代アプデのレート変更点の説明文しっかり読み込んで行くと飛び抜けて上手いプレイヤーか平均ダメージ出すプレイヤー以外レート上げ辛い欠陥仕様だし… 平均よりやや上手い程度だと逆に懲役始まる

383 22/01/06(木)14:39:32 No.884119887

>普通のレートだけだと運だけだったり芋っても上がっちゃうけど >ライバルあればきちんと活躍した人が評価されやすい ライバルはそういうためのシステムじゃないんだが

384 22/01/06(木)14:39:44 No.884119927

今は多少改善されてるけど最初は強襲なのに汎用がライバルとか冗談みたいな仕様じゃなかったっけライバル

385 22/01/06(木)14:39:53 No.884119949

>もしゼーズール実装されても同コストの水中機がいないからゼーズールだらけの戦場になるんだろうな 変形すると水の抵抗なくなるから高コストはそうでもない

386 22/01/06(木)14:39:53 No.884119950

前はアシスト意識してトドメ譲ったりしてたけど今は何がなんでもハイエナするようになったよ

387 22/01/06(木)14:40:24 No.884120060

>ライバルはそういうためのシステムじゃないんだが いつかの開発便りで開発側が言ってたと思うよ

388 22/01/06(木)14:40:30 No.884120073

>普通のレートだけだと運だけだったり芋っても上がっちゃうけど >ライバルあればきちんと活躍した人が評価されやすい (あの重要拠点頑張って取った人とか隙を突いて拠爆で逆転したあの人だけライバル負けしてるな…)

389 22/01/06(木)14:40:38 No.884120104

ゼーくんは格闘が爪なのがな… また下格ダウン追撃できない属にされそうで

390 22/01/06(木)14:40:41 No.884120111

変形して水の抵抗を無視し抵抗って奴か……

391 22/01/06(木)14:40:51 No.884120146

>平均よりやや上手い程度だと逆に懲役始まる それはそう だから平均よりやや上手いからめっちゃ上手いにランクアップ目指そう 俺は目指した

392 22/01/06(木)14:41:01 No.884120175

ライバル勝利って与ダメ被ダメと撃破被撃破数で大きく判断してるから勝利と直接関係あるわけではなくない?

393 22/01/06(木)14:41:04 No.884120188

550軍港って虚無いよね…

394 22/01/06(木)14:41:08 No.884120204

撃破数とスコアで2倍おいしいからキルスティールが増えるのもやむなし

395 22/01/06(木)14:41:10 No.884120209

肩にトゲトゲついてないせいかタックルが弱い… 最近タックルゴリラオブゴリラ触る機会多かったせいかタックルして3桁とかだとすごい違和感がある…

396 22/01/06(木)14:41:20 No.884120257

>そもそも歴代アプデのレート変更点の説明文しっかり読み込んで行くと飛び抜けて上手いプレイヤーか平均ダメージ出すプレイヤー以外レート上げ辛い欠陥仕様だし… >平均よりやや上手い程度だと逆に懲役始まる 上手い人はレート上がって平均程度のプレイヤーならそのまま 要するにそれは適正レートってことでしょ…?

397 22/01/06(木)14:41:20 No.884120258

>ゼーくんは格闘が爪なのがな… >また下格ダウン追撃できない属にされそうで 手持ちのヒートナイフもあるから二種格闘属だと思う

398 22/01/06(木)14:41:46 No.884120349

>(あの重要拠点頑張って取った人とか隙を突いて拠爆で逆転したあの人だけライバル負けしてるな…) 中継はともかく拠爆はお前がもっと普通に戦えてれば拠点爆破不要だったんだよ みたいな人も多いからな…

399 22/01/06(木)14:41:48 No.884120359

>550軍港って虚無いよね… 軍港はわりとどこでも虚無いぜ!

400 22/01/06(木)14:42:01 No.884120403

中継確保してる暇あったら敵落とさないとね…

401 22/01/06(木)14:42:14 No.884120452

ライバル制度はライバルポイント稼ぎやすいムーブすればそれこそ結構稼げるからなぁ それこそ試合捨てて味方のサッカーをFF下格で自分だけ与ダメ掠め取るとかでもそこそこ稼げてしまう

402 22/01/06(木)14:42:18 No.884120465

>550軍港って虚無いよね… 500から上の軍港は虚無しかなくない?

403 22/01/06(木)14:42:52 No.884120581

>今は多少改善されてるけど最初は強襲なのに汎用がライバルとか冗談みたいな仕様じゃなかったっけライバル 撃破された時とかにこいつがライバルです!って出るからあいつのスコア禿げ上がらせようとか出来たよ

404 22/01/06(木)14:43:01 No.884120612

上手い人の配信見てると負けないように爆破したりしてる ライバル負けのリスクを負ってでも勝ちを優先 戦える時は滅茶苦茶スコア出す だからレート上がる

405 22/01/06(木)14:43:13 No.884120656

シュツルムの使用感はどうなん?

406 22/01/06(木)14:43:17 No.884120674

>中継確保してる暇あったら敵落とさないとね… 中継近くでやられて脱出して染めてリス封じるとかならいいけど わざわざ自分の中継からリスして飛んでいくのは状況次第ではちょっと待てよとなる

407 22/01/06(木)14:43:31 No.884120722

>ゼーくんは格闘が爪なのがな… >また下格ダウン追撃できない属にされそうで ラムズゴックモーションなら問題無い…

408 22/01/06(木)14:43:32 No.884120725

>ライバル制度はライバルポイント稼ぎやすいムーブすればそれこそ結構稼げるからなぁ >それこそ試合捨てて味方のサッカーをFF下格で自分だけ与ダメ掠め取るとかでもそこそこ稼げてしまう ライバル勝てても試合負けたらレート下がりますけど

409 22/01/06(木)14:43:38 No.884120746

>撃破数とスコアで2倍おいしいからキルスティールが増えるのもやむなし 負けてる時だいたい撃破数で負けてるんだよな…やっぱりそこ大事

410 22/01/06(木)14:43:41 No.884120757

>550軍港って虚無いよね… レベル上がっただけの水泳部使わなきゃいけないコストは全部軍港マップ外してくれ

411 22/01/06(木)14:43:42 No.884120760

レートで敵はSとA +だけのにこっちにB +とかA-固めてS帯自分だけの引率マッチングにたまになるの何とかならないのかな

412 22/01/06(木)14:43:58 No.884120814

今も別にライバルで強襲と支援比べられるとか普通にあるよね? 最初の部屋の段階で自分のライバルみたいなの割り当てられて

413 22/01/06(木)14:43:58 No.884120815

>それこそ試合捨てて味方のサッカーをFF下格で自分だけ与ダメ掠め取るとかでもそこそこ稼げてしまう それで勝っても試合は負けるから試合単位ではマイナスだよ 結局チームも勝てる自分も勝てるって動き覚えないとレートは足踏みする

414 22/01/06(木)14:44:05 No.884120843

初動で味方が散らばって中継押さえに行く光景いいよね…

415 22/01/06(木)14:44:07 No.884120847

高コス軍港の飛行機ふわふわオペレーションたまにやる分には楽しい ジオとかわけのわからん弱機体を一方的になぶり殺しにするのは他では味わえない楽しさがある でも本当にたまにでいい月一回ぐらいでいい

416 22/01/06(木)14:44:45 No.884120984

頼りになるな!入れてるけど使ってない 上手い連携してくれたときはナイス!使ってしまう

417 22/01/06(木)14:44:46 No.884120987

550はギリカプール出れるからまだマシ

418 22/01/06(木)14:44:51 No.884121000

>レートで敵はSとA +だけのにこっちにB +とかA-固めてS帯自分だけの引率マッチングにたまになるの何とかならないのかな へえ…君上手いじゃん?ちょっとこいつらキャリーしてくれよ っていう運営のマッチング思想

419 22/01/06(木)14:45:01 No.884121027

>レートで敵はSとA +だけのにこっちにB +とかA-固めてS帯自分だけの引率マッチングにたまになるの何とかならないのかな B+ってレートでマッチングするんだっけ

420 22/01/06(木)14:45:13 No.884121054

>シュツルムの使用感はどうなん? ケンプのダブルシュツ並みの切り替えの速さで高火力高弾速

421 22/01/06(木)14:45:13 No.884121057

ライバルシステムは不満きてるの知ってますって3周年インタビューの時に言ってるんだ https://dengekionline.com/articles/89333/

422 22/01/06(木)14:45:15 No.884121065

とりあえずライバル項目から陽動は外してくれ… 機体によってヘイト取るべきかは変わってくるし陽動高いからって貢献してたとは言い切れないし

423 22/01/06(木)14:45:16 No.884121071

地上A+の真ん中くらいまで上げたからレートはいいかなって 宇宙は生粋の宇宙人に会いたく無いからA-で…

424 22/01/06(木)14:45:17 No.884121079

>今も別にライバルで強襲と支援比べられるとか普通にあるよね? >最初の部屋の段階で自分のライバルみたいなの割り当てられて レートが離れすぎてるとそうなる

425 22/01/06(木)14:45:17 No.884121082

>初動で味方が散らばって中継押さえに行く光景いいよね… E地点へ集結!送って効果あった試しがないんだけど なんであいつらはそんな離れた中継取るのに必死なんだ? いらないだろ初動でそんな中継

426 22/01/06(木)14:45:32 No.884121139

>レートで敵はSとA +だけのにこっちにB +とかA-固めてS帯自分だけの引率マッチングにたまになるの何とかならないのかな 自分が6人分の動きをすればいいだけだぞ

427 22/01/06(木)14:45:34 No.884121152

>わざわざ自分の中継からリスして飛んでいくのは状況次第ではちょっと待てよとなる 半端に残ってる味方落ちてからリス合わせかな…って時に廃墟の中央を染めに行ったりはする

428 22/01/06(木)14:45:39 No.884121168

>B+ってレートでマッチングするんだっけ S-なら基本的にはしない

429 22/01/06(木)14:45:43 No.884121186

>今も別にライバルで強襲と支援比べられるとか普通にあるよね? その場合はレートが近い同士が優先されるせい A+の強襲とAの強襲だと別のA+の兵種になる

430 22/01/06(木)14:45:47 No.884121201

頼りになるな!とかみんなのおかげだ!とか入れるスペースがない

431 22/01/06(木)14:45:52 No.884121221

>今も別にライバルで強襲と支援比べられるとか普通にあるよね? >最初の部屋の段階で自分のライバルみたいなの割り当てられて 基本は同じ陛下だけどレートが違いすぎると強襲と支援みたいになるんじゃなかったかな

432 22/01/06(木)14:46:02 No.884121261

>B+ってレートでマッチングするんだっけ A-とグルマしてるパターンだとあった気がする

433 22/01/06(木)14:46:07 No.884121271

>B+ってレートでマッチングするんだっけ SはAまでしかマッチしないはず

434 22/01/06(木)14:46:13 No.884121296

ゼーズールはゾゴックのヒートソードを持ってくればいいかも

435 22/01/06(木)14:46:31 No.884121361

>>レートで敵はSとA +だけのにこっちにB +とかA-固めてS帯自分だけの引率マッチングにたまになるの何とかならないのかな >B+ってレートでマッチングするんだっけ Aがグルレしてると引っかかるはず

436 22/01/06(木)14:46:31 No.884121362

中継を取ったのいいけど砲撃をしに隅っこの中継から出るのはちょっと待ってと言いたい時もある…

437 22/01/06(木)14:46:51 No.884121439

>とりあえずライバル項目から陽動は外してくれ… >機体によってヘイト取るべきかは変わってくるし陽動高いからって貢献してたとは言い切れないし ステルス以外はある程度前出てヘイト稼いでもらわないと困るぞ 結局味方の負担になるんだから

438 22/01/06(木)14:47:00 No.884121465

>B+ってレートでマッチングするんだっけ 人いなくて中々マッチング出来てないグループがいると余裕でする 宇宙S-になるとそれがとてもわかりやすいからお前も宇宙人になろうぜ

439 22/01/06(木)14:47:06 No.884121484

宇宙レートだとAからCまで野良でマッチングすることあるらしいけどそんなに人いないのかな

440 22/01/06(木)14:47:07 No.884121488

いざってときに誤チャットして焦らないようにお疲れ様と申し訳ないをたくさんセットしてる

441 22/01/06(木)14:47:13 No.884121510

>レートで敵はSとA +だけのにこっちにB +とかA-固めてS帯自分だけの引率マッチングにたまになるの何とかならないのかな グルマに巻き込まれたのでは?

442 22/01/06(木)14:47:13 No.884121511

高コスト軍港はゾック楽しいよゾック 軍港自体クイックじゃないとやらないけど

443 22/01/06(木)14:47:13 No.884121513

>半端に残ってる味方落ちてからリス合わせかな…って時に廃墟の中央を染めに行ったりはする 墜落のC(D)とかもそういう状況だよね 味方元気なのにそういうの始めるのは待てよってなる

444 22/01/06(木)14:47:31 No.884121563

ごく稀にB+いてビビってたけどやっぱりグルマか

445 22/01/06(木)14:47:41 No.884121596

宇宙レート上げてる人って暇なんだねぇ

446 22/01/06(木)14:47:50 No.884121631

暇?

447 22/01/06(木)14:47:55 No.884121652

というかS-帯の人の配信レート見ててもちゃんとした試合(ここのへあでの戦闘みたいなの)なるの5試合に1試合とかレベルな気がする

448 22/01/06(木)14:47:57 No.884121656

前もライバルの陽動に文句言ってた人いるけど陽動が一番大事だと思うんだけどな

449 22/01/06(木)14:48:01 No.884121663

>宇宙レートだとAからCまで野良でマッチングすることあるらしいけどそんなに人いないのかな なるなる Cが混ざることもよくある

450 22/01/06(木)14:48:06 No.884121677

SになってもグループにBいる所に突っ込まれると普通にB入りになった気がする

451 22/01/06(木)14:48:44 No.884121823

>宇宙レート上げてる人って暇なんだねぇ でも700みたいに宇宙の方が面白いのもたまにあるし…

452 22/01/06(木)14:48:49 No.884121836

やだ!!宇宙A+まで上げたけど味方の機体編成まで考えて抜けたりしてると試合してる時間より待機時間の方が長い!

453 22/01/06(木)14:48:51 No.884121846

>前もライバルの陽動に文句言ってた人いるけど陽動が一番大事だと思うんだけどな むしろ撃破数の方が簡単に水増し出来るから比重小さくて良いよな…

454 22/01/06(木)14:49:16 No.884121915

>というかS-帯の人の配信レート見ててもちゃんとした試合(ここのへあでの戦闘みたいなの)なるの5試合に1試合とかレベルな気がする S-の真ん中より上に常駐してる人は本人が上手いから もう味方の編成かんがえるよりマッチング時間で回数こなす方に思考が行ってる 強いからこそ味方関係なく立ち回れるというかレートずるずる落とさない動き出来るというか

455 22/01/06(木)14:49:16 No.884121917

>いざってときに誤チャットして焦らないようにお疲れ様と申し訳ないをたくさんセットしてる お疲れ様は最後しか使わないだろ!

456 22/01/06(木)14:49:35 No.884121987

宇宙はマジでマッチング待ち50分試合10分とかザラだから暇呼ばわりされても特に返す言葉がない

457 22/01/06(木)14:49:45 No.884122019

味方にBやCが多いパターンは負けがちなんだけど相手のS-が多いパターンは結構勝つ気がする

458 22/01/06(木)14:49:56 No.884122058

撃破は武器によって全然取りやすさ違うしなあ

459 22/01/06(木)14:50:02 No.884122083

高コスト宇宙はおもろいけど疲れるからそんなにプレイできんのだよ・・・

460 22/01/06(木)14:50:06 No.884122102

>前もライバルの陽動に文句言ってた人いるけど陽動が一番大事だと思うんだけどな 相手に陽動以外全部勝ってるのに陽動の1点でだけ負けてライバルも負けた みたいになることもある程度には陽動の評価基準たけーなと思う

461 22/01/06(木)14:50:07 No.884122103

ヘイズルってライフルとバズーカどっちがいい?

462 22/01/06(木)14:50:26 No.884122178

相手にS多くても使用言語確認して日本語以外が多かったら割とチャンスだったりする

463 22/01/06(木)14:50:35 No.884122213

>S-の真ん中より上に常駐してる人は本人が上手いから >もう味方の編成かんがえるよりマッチング時間で回数こなす方に思考が行ってる >強いからこそ味方関係なく立ち回れるというかレートずるずる落とさない動き出来るというか 2人でもいいからグループ組むだけで大分楽になるぞ

464 22/01/06(木)14:50:40 No.884122229

>味方にBやCが多いパターンは負けがちなんだけど相手のS-が多いパターンは結構勝つ気がする ああ捨ててるなーってのがわかる時あるね…

465 22/01/06(木)14:50:56 No.884122292

>撃破数とスコアで2倍おいしいからキルスティールが増えるのもやむなし 負けたチームのゼクアイン3だけライバル勝ちしてるとか割と見る

466 22/01/06(木)14:50:57 No.884122295

与ダメージ高くて被撃破少なくて終いに陽動1位の汎用機とかがライバルだと クソ~すげえなアイツ完敗だわってなるぞ 陽動ないと相手がどういう動きしてたのかわからないし

467 22/01/06(木)14:51:10 No.884122339

>相手にS多くても使用言語確認して日本語以外が多かったら割とチャンスだったりする 出撃前にそこまでするのか…

468 22/01/06(木)14:51:22 No.884122378

>ヘイズルってライフルとバズーカどっちがいい? バズの方が使いやすいけどお好みで

469 22/01/06(木)14:51:36 No.884122424

>みたいになることもある程度には陽動の評価基準たけーなと思う 陽動高くて被撃破少なかったらそれはもう十分に活躍してるしライバル勝利にふさわしいと思う

470 22/01/06(木)14:51:42 No.884122442

ゼクアインってなんかガトリング垂れ流してるやつしか見ない

471 22/01/06(木)14:51:45 No.884122454

与ダメアシスト陽動で3冠取ってる奴はMVPと言ってもいい

472 22/01/06(木)14:52:07 No.884122526

味方にFFして回るわ単リスして汎用機を頼む連呼して切断するヤバい奴ブロックしに行ったらヒやYouTubeに動画上げてる奴で投稿者の身分でそれやるんだって衝撃受けたけど意外とこんなもんなのかな

473 22/01/06(木)14:52:10 No.884122535

>相手に陽動以外全部勝ってるのに陽動の1点でだけ負けてライバルも負けた >みたいになることもある程度には陽動の評価基準たけーなと思う 今は全部一律 それは単に他の項目が1点差とかで陽動で離されてただけだと思う

474 22/01/06(木)14:52:15 No.884122550

>相手にS多くても使用言語確認して日本語以外が多かったら割とチャンスだったりする S-で切断とか放置する中国籍多すぎ問題

475 22/01/06(木)14:52:26 No.884122591

陽動無しで上3冠取るのは簡単なんだよな 陽動込みで複数トップ取ってるやつは本当の強者

476 22/01/06(木)14:52:37 No.884122638

ハイエナって不要に一体の敵への注目増やしてるからそれだけで利敵行為なんだよね

477 22/01/06(木)14:52:59 No.884122728

>与ダメアシスト陽動で3冠取ってる奴はMVPと言ってもいい 毎回点数・アシスト・与ダメの遊撃手ですまない…

478 22/01/06(木)14:53:01 No.884122735

変な機体乗ってる人の外人チェックはもう自然とやるようになったな… あとS-の中華はかなり狙い目だからおすすめ! 絶対垢勝ってるだろって動き

479 22/01/06(木)14:53:13 No.884122769

>相手に陽動以外全部勝ってるのに陽動の1点でだけ負けてライバルも負けた >みたいになることもある程度には陽動の評価基準たけーなと思う 評価は偏差値で一律でしょ

480 22/01/06(木)14:53:49 No.884122899

実は未だに2つのアシストがどういう時に発生してるのか理解してないんだ やたら追撃が多く取れる

481 22/01/06(木)14:53:57 No.884122922

なんでおんなじ敵に3人も群がるの…

482 22/01/06(木)14:54:42 No.884123103

レートでコスト割れとか変な機体即決して好きな機体で大丈夫ですとかいう外人多すぎる

483 22/01/06(木)14:54:48 No.884123122

毎回陽動にだけ名前が出る…

484 22/01/06(木)14:54:50 No.884123133

サッカーに関しては敵とサッカーと自分を挟むように参加しつつキルハイエナするのがベストの対応だよ

485 22/01/06(木)14:55:01 No.884123171

レーティング上げ代行とかいるんだな…

486 22/01/06(木)14:55:02 No.884123173

陽動ってレティクル合わせられてた時間だっけ? それなら遮蔽物で上手く射線切りながら敵引き付けてた場合なんかは計上されないんかな

487 22/01/06(木)14:55:20 No.884123240

>なんでおんなじ敵に3人も群がるの… ジェットストリームアタックごっこ

488 22/01/06(木)14:55:26 No.884123259

>実は未だに2つのアシストがどういう時に発生してるのか理解してないんだ アシストは相手HPの2割で 追撃アシストは自分が取ったよろけに味方の攻撃刺さった分 だから強よろけとかダウンバラマキマシーンとかになると追撃4万とか5万とか見える

489 22/01/06(木)14:55:27 No.884123262

>レートでコスト割れとか変な機体即決して好きな機体で大丈夫ですとかいう外人多すぎる 毎度大丈夫じゃねえよボケェと思って見てる

490 22/01/06(木)14:55:31 No.884123281

普段グルマやってるのにたまたまソロでレート出てるやつとかかなりよわっちかったりする

491 22/01/06(木)14:55:35 No.884123300

故意誤射煽りチャット中華の全部盛りは遭遇するとゲンナリする

492 22/01/06(木)14:55:36 No.884123305

陽動は敵のレーダーに写ってた時間だったような…

493 22/01/06(木)14:55:40 No.884123316

>ハイエナって不要に一体の敵への注目増やしてるからそれだけで利敵行為なんだよね そこまで行くほど露骨にハイエナ狙ってたら逆にほかのスコア取れなくない? 枚数有利作ってさっくりやるついでにってパターンが多いと思う

494 22/01/06(木)14:55:41 No.884123318

ガズエルグラウ来ちゃったよどうすっかな

495 22/01/06(木)14:55:43 No.884123328

何が大丈夫なのかさっぱりわからないやつ居るよね…

496 22/01/06(木)14:56:11 No.884123423

>実は未だに2つのアシストがどういう時に発生してるのか理解してないんだ >やたら追撃が多く取れる アシストは自分が削った敵を味方が落とした時 追撃アシストは自分がよろけダウン取った敵に味方がダメージ与えた時 のはず

497 22/01/06(木)14:56:18 No.884123446

ちょっと面白そうだから20連引いてみたけど全部武器だった

498 22/01/06(木)14:56:31 No.884123496

>それなら遮蔽物で上手く射線切りながら敵引き付けてた場合なんかは計上されないんかな はい 自分がそういう感じでよく前居るけど陽動は真ん中より下くらいなる というかマニュある機体じゃないと姿晒して逃げ続けられないし…

499 22/01/06(木)14:56:36 No.884123517

ハイエナはハイエナでアシスト分スコア加算されるからチーム勝利には近づくんだよな FFハイエナは論外

500 22/01/06(木)14:56:57 No.884123584

野良でよろけ継続とかできると嬉しいよね

501 22/01/06(木)14:57:03 No.884123603

強制噴射使うの上手い人とかは4冠王取りやすいと思う

502 22/01/06(木)14:57:08 No.884123611

だからまあバカの介護しなきゃレートは上げられねえんだ 自分の取ったよろけに下格差し込んでくるバカ味方を避けて追撃したりとか

503 22/01/06(木)14:57:10 No.884123624

>ちょっと面白そうだから20連引いてみたけど全部武器だった 物資特盛でーす!

504 22/01/06(木)14:57:18 No.884123644

>レートでコスト割れとか変な機体即決して好きな機体で大丈夫ですとかいう外人多すぎる 試合始まった途端に「おつかれさま」言い出すのは意味分かんない!

505 22/01/06(木)14:57:34 No.884123703

チャットに素直に怒りを伝える文言が欲しいんだよね 前はニンジン要らないよとか有ったけど

506 22/01/06(木)14:57:59 No.884123788

凄く変な編成でOKおして試合始まった途端に放置とかはアレはどういう心理?

507 22/01/06(木)14:58:06 No.884123810

ギラズールの万能機感すごいな

508 22/01/06(木)14:58:07 No.884123815

主兵装見れるようにしてくださいって意見も今よりも編成抜けや部屋崩壊が加速したり安心よりもプラス面よりマイナス面のほうが大きいから保留!ってなったらしいからな… 実装しないからマイナス面が加速してる気がするけど気のせいだ

509 22/01/06(木)14:58:16 No.884123835

好きな機体で大丈夫ですって言われたから好きな機体乗ったら負けて そのあとその発言したやつに低レートがそんな機体乗ってんじゃねぇよ!ってファンメ貰ったことある

510 22/01/06(木)14:58:18 No.884123841

>強制噴射使うの上手い人とかは4冠王取りやすいと思う 着地フェイントとか陽動以外にも実戦で結構使えるのでオススメだぜ

511 22/01/06(木)14:58:19 No.884123843

海外と日本でチャットの言葉は同じだけどニュアンス違う可能性ありそうだから好きな機体で大丈夫ですもなんか違うニュアンスの言葉だったりするのかな

512 22/01/06(木)14:58:44 No.884123937

>チャットに素直に怒りを伝える文言が欲しいんだよね >前はニンジン要らないよとか有ったけど わざわざそんな他の味方の士気を下げるようなもんいらないよ… 誤射注意ですら作成した奴どうかしてると思うわ

513 22/01/06(木)14:58:49 No.884123952

>主兵装見れるようにしてくださいって意見も今よりも編成抜けや部屋崩壊が加速したり安心よりもプラス面よりマイナス面のほうが大きいから保留!ってなったらしいからな… >実装しないからマイナス面が加速してる気がするけど気のせいだ 主兵装もそうだしグルマとかもそうだけど表示してよってのが多すぎる…

514 22/01/06(木)14:59:00 No.884123996

>何が大丈夫なのかさっぱりわからないやつ居るよね… 射撃機体だして前線構築がうんたらいいだすのいいよねよくない

515 22/01/06(木)14:59:07 No.884124012

>自分の取ったよろけに下格差し込んでくるバカ味方を避けて追撃したりとか FF回避を突き詰めた結果射撃汎用で味方下格に巻き込まれる危険減らして ついでに戦場が広がっても対応出来るようにした サッカーしてようと射撃で安全に削り援護できる

516 22/01/06(木)14:59:07 No.884124013

1wave目を弾き返されておつかれさまとか泣き言いってるカスをスルーして頑張って逆転できると脳汁出る

517 22/01/06(木)14:59:16 No.884124036

>誤射注意ですら作成した奴どうかしてると思うわ いや普通に気を付けろよってのはあるだろ…?

518 22/01/06(木)14:59:32 No.884124091

>野良でよろけ継続とかできると嬉しいよね わかる 二人でよろけを提供しあいながら敵連続で撃破していけたりすると最高に楽しいゲームだなってなる

519 22/01/06(木)14:59:33 No.884124092

(デイリーミッションやりたいだけなので)だいじょうぶです

520 22/01/06(木)14:59:33 No.884124094

1番機と2番機マナー悪いなって思って確認したら同じクランとかザラだよね

521 22/01/06(木)14:59:34 No.884124095

最初に割と変な機体いてもよっぽどじゃなきゃ出撃するけど 編成中に何故か急にキャラパ落とす奴居たら抜けてる 意図がわからないのが一番怖い

522 22/01/06(木)14:59:51 No.884124157

>主兵装見れるようにしてくださいって意見も今よりも編成抜けや部屋崩壊が加速したり安心よりもプラス面よりマイナス面のほうが大きいから保留!ってなったらしいからな… >実装しないからマイナス面が加速してる気がするけど気のせいだ 知らないかもしれんがバトオペ1は味方の機体の装備全部見れてあれ装備してないなら出てくるな 強化してないなら出てくるな ってゲームだったので

523 22/01/06(木)15:00:02 No.884124187

何か言われた時には「なんともないぜ!」で返すといいぞ ありがとう!なんともないぜ! すまない!なんともないぜ!

524 22/01/06(木)15:00:09 No.884124201

よろけ継続無印の頃は出来る人多かったけど2だと滅多に見ないわ それだけ人口も増えたんだろうけど

525 22/01/06(木)15:00:10 No.884124208

誤射注意は欲しくなる時あるんだけどこれ言いたくなるやつは言っても聞かねえから

526 22/01/06(木)15:00:13 No.884124214

>1番機と2番機マナー悪いなって思って確認したら同じクランとかザラだよね なんかおかしいなと思ったらスタートボタン長押しでクランチェック はいグルマ!おつかれさま!

527 22/01/06(木)15:00:18 No.884124233

>試合始まった途端に「おつかれさま」言い出すのは意味分かんない! それは わかれよ…

528 22/01/06(木)15:00:23 No.884124253

>野良でよろけ継続とかできると嬉しいよね ダウン追撃の際にこちらに当てず一太刀入れて どうぞって譲ってくれるとヤダかっこいい…ってなる 横から別の奴が平気で下格入れてくる…

529 22/01/06(木)15:00:30 No.884124275

>知らないかもしれんがバトオペ1は味方の機体の装備全部見れてあれ装備してないなら出てくるな >強化してないなら出てくるな >ってゲームだったので フルハンはともかく主兵装くらい確認させて欲しい

530 22/01/06(木)15:00:32 No.884124282

>誤射注意ですら作成した奴どうかしてると思うわ 普通は申し訳無いと気にするなで終わるけど それ飛んでくるのはよっぽどの時だぞ 変な奴もいるだろうが自分が言われたのなら一度プレイ見直せ 誰かが言われてたなら味方の動きをよく見てみよう

531 22/01/06(木)15:00:34 No.884124285

誤射注意セットしてる奴は経験上高確率で連呼マンなのが印象悪い原因だと思う

532 22/01/06(木)15:00:36 No.884124290

>着地フェイントとか陽動以外にも実戦で結構使えるのでオススメだぜ おすすめと言うか出来ないと前衛やれない気もする

533 22/01/06(木)15:00:37 No.884124296

>最初に割と変な機体いてもよっぽどじゃなきゃ出撃するけど >編成中に何故か急にキャラパ落とす奴居たら抜けてる >意図がわからないのが一番怖い 誰か抜けろって言ってんだよ言わせんな

534 22/01/06(木)15:00:42 No.884124307

みなおかに対して気にするな!って打つの好き

535 22/01/06(木)15:00:46 No.884124321

最近気を付けてるのは編成待ち時に目を離さない事かな… 味方みんな決まってるのに突然変えてくるやつはそれだけでヤバい気がする

536 22/01/06(木)15:00:46 No.884124325

>いや普通に気を付けろよってのはあるだろ…? それを表明する意味が無いと思うの… 編成抜け禁止とかもそうだけどやる奴はそんなの気にしないし他のまともな人が引くだけだし

537 22/01/06(木)15:01:08 No.884124405

カスマで開幕放置してる奴見つけた時ビビったよ

538 22/01/06(木)15:01:10 No.884124409

>誤射注意は欲しくなる時あるんだけどこれ言いたくなるやつは言っても聞かねえから 申し訳ない

539 22/01/06(木)15:01:10 No.884124410

>よろけ継続無印の頃は出来る人多かったけど2だと滅多に見ないわ >それだけ人口も増えたんだろうけど 本当にAから上は上澄みなんだろうか?ってなるよね… なんというかA+になんでも放り込み過ぎじゃない? このGAIJINがなんでA+にいるの?みたいなの多すぎる

540 22/01/06(木)15:01:52 No.884124566

武器見えなくてもいいからグルマがどうかわかるようにしておくれー!!!

541 22/01/06(木)15:02:03 No.884124596

クソピックに対しておまえがどけと被せることはあるけど大体気にされない

542 22/01/06(木)15:02:11 No.884124635

>最近気を付けてるのは編成待ち時に目を離さない事かな… >味方みんな決まってるのに突然変えてくるやつはそれだけでヤバい気がする いいよねいきなり機体かえてOKおして出撃しようとするやつ とっさにキャンセルして周りが気づいてどんどんキャンセルしていったのが面白かった

543 22/01/06(木)15:02:12 No.884124637

誤射して気をつける人はすぐ謝るし 謝らない人は誤射注意って言っても聞かんから無駄 あとたまに自分がうっかり射線入ってる自己責任の場合もあるし

544 22/01/06(木)15:02:15 No.884124647

>誰か抜けろって言ってんだよ言わせんな 気にいらないなら自分から抜けるって簡単なことすらできない馬鹿なら一緒に出撃しなくて正解じゃん

545 22/01/06(木)15:02:21 No.884124670

>>誤射注意ですら作成した奴どうかしてると思うわ >普通は申し訳無いと気にするなで終わるけど >それ飛んでくるのはよっぽどの時だぞ >変な奴もいるだろうが自分が言われたのなら一度プレイ見直せ >誰かが言われてたなら味方の動きをよく見てみよう うーん…俺がとったよろけに突っ込んできた奴が転びながら誤射注意とか言ってくる事があったんでこれには賛成出来ない

546 22/01/06(木)15:02:22 No.884124672

主兵装からマシンガンを削除すればこんなことには…

547 22/01/06(木)15:02:30 No.884124699

>野良でよろけ継続とかできると嬉しいよね 格闘部屋だけど俺下→味方A下→味方B下→俺下→撃破とかできたときはもう賞賛したね

548 22/01/06(木)15:02:45 No.884124758

>よろけ継続無印の頃は出来る人多かったけど2だと滅多に見ないわ 射撃機体ならやるけど近接だとやってる暇無いから片っ端からダウン取って切り込んですまない… ダウン量産した方が楽なんだ…

549 22/01/06(木)15:02:50 No.884124786

編成完了中々しない奴 地雷警戒してる慎重なやつか変な機体で出ようとしてる地雷の二択

550 22/01/06(木)15:02:50 No.884124787

>よろけ継続無印の頃は出来る人多かったけど2だと滅多に見ないわ 膝が上がる瞬間ってのは分かるけどラグで抜けられたりもあるんだゴメンよ…

551 22/01/06(木)15:03:01 No.884124818

日本人が建物の影からチラチラ撃ってくる理由がわからんってRedditで話題になってた辺り外人は射線切るって概念が全体的に薄いっぽいから平気で猪みたいに突撃するし単リスも多いんだと思う

552 22/01/06(木)15:03:09 No.884124850

よろけ継続するとは思ってなくてダウン追撃の構えだったせいで 敵に逃げられたり手痛い反撃食らってるのもよく見る

553 22/01/06(木)15:03:16 No.884124867

継続するほど味方が信用できないことが多い さっさと寝かせないとなんか粘られてボロボロになってるとかありがちじゃない?

554 22/01/06(木)15:03:17 No.884124876

>うーん…俺がとったよろけに突っ込んできた奴が転びながら誤射注意とか言ってくる事があったんでこれには賛成出来ない じゃあキチガイ引いたなと思ってブロックすればいい それでおしまい

555 22/01/06(木)15:03:19 No.884124883

誤射注意は連呼マンに変身する印象が強すぎてよろしくない

556 22/01/06(木)15:03:21 No.884124890

レベル3とか4とかを使ってるのは基本的にヤバいって認識でいい?

557 22/01/06(木)15:03:21 No.884124891

>クソピックに対しておまえがどけと被せることはあるけど大体気にされない そんなの気にしないから大体クソピックなんだ

558 22/01/06(木)15:03:27 No.884124916

>よろけ継続無印の頃は出来る人多かったけど2だと滅多に見ないわ 無印と違ってよろけがブーキャンできるようになって継続の難易度も上がったからな オバヒ空いてじゃないと安定しない...

559 22/01/06(木)15:03:28 No.884124920

>>誤射注意は欲しくなる時あるんだけどこれ言いたくなるやつは言っても聞かねえから >申し訳ない メリケンや中国人は絶対謝らねえからな 味方ごとハイエナ下格で切り倒していく糞バカは流石にブロックした

560 22/01/06(木)15:03:37 No.884124950

格闘での継続むずい…

561 22/01/06(木)15:03:38 No.884124956

>クソピックに対しておまえがどけと被せることはあるけど大体気にされない 結果強襲2枚になる

562 22/01/06(木)15:04:03 No.884125042

外人の乗ったザクⅢ改とかリガズィ怖すぎて一緒に出撃したくないよ

563 22/01/06(木)15:04:04 No.884125047

>>誰か抜けろって言ってんだよ言わせんな >気にいらないなら自分から抜けるって簡単なことすらできない馬鹿なら一緒に出撃しなくて正解じゃん ペナできるだけ負いたくないし…

564 22/01/06(木)15:04:05 No.884125051

>レベル3とか4とかを使ってるのは基本的にヤバいって認識でいい? ビショップとかごく一部以外はそう

565 22/01/06(木)15:04:06 No.884125055

この前カスマでバイカスとザク3改が味方の時はFFまみれでまともに立てる時間の方が少なかったな…地獄だった…

566 22/01/06(木)15:04:19 No.884125094

>編成完了中々しない奴 >地雷警戒してる慎重なやつか変な機体で出ようとしてる地雷の二択 味方の編成見てから射撃寄りか前目か選びたい人です…

567 22/01/06(木)15:04:34 No.884125139

基本的にFFはしてもされても申し訳ないを打ってるけど 誤射注意飛んでるの見たらああアレな人がいるやって思っちゃう

568 22/01/06(木)15:05:05 No.884125240

正直日本人ならマナーが良い日本人ならセオリー通りに動くみたいな言い方も幻想持ち過ぎだと思う 外人って明確な悪役を一人作ってしまえば気持ち的には楽ってのもわかるけどね 現実はクソ野郎に国籍も国境も無い

569 22/01/06(木)15:05:08 No.884125252

>格闘での継続むずい… サーベルの先端を見るんだ 横格闘から入って振り切った後のサーベル先端が高速で動いた瞬間にNに繋げよう

570 22/01/06(木)15:05:11 No.884125262

>継続するほど味方が信用できないことが多い >さっさと寝かせないとなんか粘られてボロボロになってるとかありがちじゃない? なんなら二人請け負って寝かせてたら全滅寸前とか普通にある

571 22/01/06(木)15:05:13 No.884125268

>レベル3とか4とかを使ってるのは基本的にヤバいって認識でいい? レートでガッシャ4レベ乗っててすまんな 勝率70%だから許してくれや

572 22/01/06(木)15:05:14 No.884125274

誤射注意入れてないから誤射が酷い奴がいると偽装機に注意しか択が無い…

573 22/01/06(木)15:05:24 No.884125303

>編成完了中々しない奴 >地雷警戒してる慎重なやつか変な機体で出ようとしてる地雷の二択 マッチング待ちの間にトイレいってた奴もいるぞ!

574 22/01/06(木)15:05:31 No.884125331

いいですよね 出撃を合わせよう!からの即単リスで拠爆に行った味方のところに行く支援機 まあ敵は拠爆されたところで負けないから自拠点側にきて拠点の守備で湧いた味方と自分を殴ってたんだが…

575 22/01/06(木)15:06:06 No.884125449

>あとたまに自分がうっかり射線入ってる自己責任の場合もあるし こっちが取ったよろけに格闘振りにいって誤射注意言ってる馬鹿はよくみる 近距離でバズ当てたらだいたい格闘振るにだろうが…

576 22/01/06(木)15:06:22 No.884125503

>>編成完了中々しない奴 >>地雷警戒してる慎重なやつか変な機体で出ようとしてる地雷の二択 >マッチング待ちの間にトイレいってた奴もいるぞ! すまん! 俺それ!

577 22/01/06(木)15:06:30 No.884125529

>正直日本人ならマナーが良い日本人ならセオリー通りに動くみたいな言い方も幻想持ち過ぎだと思う >外人って明確な悪役を一人作ってしまえば気持ち的には楽ってのもわかるけどね >現実はクソ野郎に国籍も国境も無い まあ情報がかなり仕入れやすいから日本は…

578 22/01/06(木)15:06:34 No.884125535

>外人って明確な悪役を一人作ってしまえば気持ち的には楽 これナチみたいですき

579 22/01/06(木)15:06:34 No.884125539

こいつ本当に日本人かよって思って投稿やフォロワー確認したら全部繁体字であいつら自分らの言語だと嫌われるのわかってんだってなった

580 22/01/06(木)15:07:03 No.884125637

先日シュツルムディアス乗った時にやたら味方支援に肩ビームが引っかかって申し訳なかった

581 22/01/06(木)15:07:06 No.884125647

>こいつ本当に日本人かよって思って投稿やフォロワー確認したら全部繁体字であいつら自分らの言語だと嫌われるのわかってんだってなった そこまで追っかけるのもおっかねぇな…

582 22/01/06(木)15:07:39 No.884125758

どんな時でも横Nでよろけ継続だぞ「」

583 22/01/06(木)15:07:59 No.884125825

自分がやらかした時に誤射注意言われたのはまぁ仕方ないというかそれこそ申し訳無いって感じだったなぁ

584 22/01/06(木)15:08:06 No.884125854

バズよろけ取った時に突っ込んできたイフ改が何を感じたのか俺が下する直前で強制噴射で離脱してから下追撃していた 強制噴射でクイクイ動くのかっけぇなあ

585 22/01/06(木)15:08:19 No.884125897

日本人なら良いじゃなくて外人の良い割合が低いって話

586 22/01/06(木)15:08:22 No.884125912

よろけにN下入れたら初撃のタイミング悪かったらしくカウンター入れられた時はたまげた

587 22/01/06(木)15:08:23 No.884125914

俺は強化前ジムクゥエルで無双してたA+アメリカ人を見て国籍で判断するのはやめることにしたよ…

588 22/01/06(木)15:08:29 No.884125939

普段リス合わせないくせにリス合わせしてたらまずい状況だと全然でないやつとかもいる

589 22/01/06(木)15:08:40 No.884125976

味方の邪魔になるといけないからいつも後ろからバルカンだけ撃ってる

590 22/01/06(木)15:08:57 No.884126026

>こっちが取ったよろけに格闘振りにいって誤射注意言ってる馬鹿はよくみる ブロックが捗って助かりますね…

591 22/01/06(木)15:09:01 No.884126041

チャット制限もされたし編成時間がっつり削っていいと思うんだけどな

592 22/01/06(木)15:09:05 No.884126060

>味方の邪魔になるといけないからいつも後ろからバルカンだけ撃ってる 追撃時の話だよな…?

593 22/01/06(木)15:09:10 No.884126075

味方が横で見てるのでタックルでよろけ継続 味方の攻撃が自分だけに当たる←ここまではまぁ許せる その後のカバーをしないorカバーにも失敗してる←天を仰ぐ

594 22/01/06(木)15:09:22 No.884126114

>こいつ本当に日本人かよって思って投稿やフォロワー確認したら全部繁体字であいつら自分らの言語だと嫌われるのわかってんだってなった 言語日本語にしててもソフト名が漢字になってたりする…

595 22/01/06(木)15:09:28 No.884126134

流石に3回ゾックのハゲビームの誤射喰らった時は誤射注意を打った

596 22/01/06(木)15:09:45 No.884126187

>味方の邪魔になるといけないからいつも後ろからバルカンだけ撃ってる お互い追撃遠慮してミリ残る敵機って事が最近よくある

597 22/01/06(木)15:09:59 No.884126237

この世全ての悪はとりあえず外人にしとけ その方が怒りの矛先を一本化出来るしそれ以上の事考えなくて良いから気が楽だ

598 22/01/06(木)15:10:19 No.884126313

>普段リス合わせないくせにリス合わせしてたらまずい状況だと全然でないやつとかもいる 敵の枚数減ってて今出れば全滅させてウェーブ勝ち出来るのに他の味方のリス待ってるのとかたまに見る

599 22/01/06(木)15:10:21 No.884126322

まあゲロビは考えて打って欲しい

600 22/01/06(木)15:10:37 No.884126376

>この世全ての悪はとりあえず外人にしとけ >その方が怒りの矛先を一本化出来るしそれ以上の事考えなくて良いから気が楽だ ちゃんとアルミホイル巻いてる?

601 22/01/06(木)15:10:40 No.884126390

敵と切り合いしてたら横でずっと見てた味方いたな 攻撃しろよ!カットしろよ! このゲーム順番に立ち会うのがルールだっけ…

602 22/01/06(木)15:10:52 No.884126436

敵の生当てNにカウンターできない 俺の反応が鈍いんだけどどうすりゃいいんだろ

603 22/01/06(木)15:11:00 No.884126458

日本人の地雷ならヒに投稿してる奴ならヒ漁って凍結させられそうなワードピックして通報して凍結させるのも中々スッキリする

604 22/01/06(木)15:11:06 No.884126481

マッチングはアジアリージョン内で人数揃わなかったら他のリージョンから人持ってきてる感じらしいからな… え?外人とマッチングしたくない?外人のおかげでマッチングせずにゲームを遊べないという一番あれな状態を回避できてるんだから我慢してねって運営の人が

605 22/01/06(木)15:11:14 No.884126508

あからさまにFFされて謝らないって時はリアルで舌打ちくらいはしてるわ わざわざチャットして空気悪くすることもないし

606 22/01/06(木)15:11:18 No.884126527

>敵の枚数減ってて今出れば全滅させてウェーブ勝ち出来るのに他の味方のリス待ってるのとかたまに見る 全滅したら全員揃うまでリス合わせとかバカの一つ覚えは多い ちげーよ!今の枚数で出ないとダメなんだよ!

607 22/01/06(木)15:11:28 No.884126564

試合よりも外人見つける方が熱入ってそう PS5なら相手のプロフィール見る事なく即ブロ出来るからそんな無駄な手間かからないからありがたい…

608 22/01/06(木)15:11:55 No.884126663

>日本人の地雷ならヒに投稿してる奴ならヒ漁って凍結させられそうなワードピックして通報して凍結させるのも中々スッキリする こわ…

609 22/01/06(木)15:11:56 No.884126664

>俺の反応が鈍いんだけどどうすりゃいいんだろ なんかサーベル持ってるしここで回り込んで格闘振りそうとか 相手の択を読めるようになれば反射はこのゲームではほぼ不要

610 22/01/06(木)15:12:00 No.884126685

>試合よりも外人見つける方が熱入ってそう >PS5なら相手のプロフィール見る事なく即ブロ出来るからそんな無駄な手間かからないからありがたい… PS5そんな便利な仕様になってるんだ……

611 22/01/06(木)15:12:20 No.884126750

>敵の生当てNにカウンターできない >俺の反応が鈍いんだけどどうすりゃいいんだろ なんとなく振ってきそうだな…っていうのはカウンターできるけどそういうのなしでNに超反応カウンターできるのはニュータイプくらいだよ…

612 22/01/06(木)15:12:28 No.884126780

>試合よりも外人見つける方が熱入ってそう 荒らしと戦うあまり本人も狂っていくのはネットによくあることですな…

613 22/01/06(木)15:12:52 No.884126845

>敵の生当てNにカウンターできない >俺の反応が鈍いんだけどどうすりゃいいんだろ 反射でどうこうじゃなくて読み合いだから相手が動いてからじゃなくてこの辺で来そうだなってとこで読んでタックルとかすると良いよ

614 22/01/06(木)15:12:57 No.884126869

この前クイマでチャット連呼して自治したがる外人が居たけど明らか地雷ムーブしてたから無視してたら下格FFしてきた…

615 22/01/06(木)15:13:03 No.884126889

>>試合よりも外人見つける方が熱入ってそう >>PS5なら相手のプロフィール見る事なく即ブロ出来るからそんな無駄な手間かからないからありがたい… >PS5そんな便利な仕様になってるんだ…… はじめてPS5ほしくなった…

616 22/01/06(木)15:13:30 No.884126978

>なんとなく振ってきそうだな…っていうのはカウンターできるけどそういうのなしでNに超反応カウンターできるのはニュータイプくらいだよ… でもCPUに出来るんだ!俺だって!

617 22/01/06(木)15:13:39 No.884127010

ぶっちゃけブロックしようとプロフ開いたら外人だったってパターンが多いのはある

618 22/01/06(木)15:13:41 No.884127020

>反射でどうこうじゃなくて読み合いだから相手が動いてからじゃなくてこの辺で来そうだなってとこで読んでタックルとかすると良いよ そして上級者になると格闘武器持ったままうろうろしてタックルを誘発させる

619 22/01/06(木)15:14:13 No.884127146

>ぶっちゃけブロックしようとプロフ開いたらプロフでも煽ってたってパターンが多いのはある

620 22/01/06(木)15:14:25 No.884127196

>敵の生当てNにカウンターできない >俺の反応が鈍いんだけどどうすりゃいいんだろ PS5といいモニターを買う

621 22/01/06(木)15:14:48 No.884127276

天国視点で敵の数少ないなら味方の応援に出ようとかゲロビーチャージしてるなとかは見るようにしてる 注意チャット打ってるのにリスから無防備に前に出た強襲がハイメガで秒で溶けるとぐえーってなる

622 22/01/06(木)15:14:58 No.884127316

>そして上級者になると格闘武器持ったままうろうろしてタックルを誘発させる 更に上手い奴はそれに対して時間稼いで味方の到着を待ってたりする

623 22/01/06(木)15:15:04 No.884127344

>>なんとなく振ってきそうだな…っていうのはカウンターできるけどそういうのなしでNに超反応カウンターできるのはニュータイプくらいだよ… >でもCPUに出来るんだ!俺だって! 髪結いリリスに生格振りに行ってカウンター取られまくったのは俺だよ…

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