22/01/06(木)11:59:56 武士道... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641437996387.png 22/01/06(木)11:59:56 No.884082193
武士道は果たして復活するのか…
1 22/01/06(木)12:01:36 No.884082455
キーワード取り上げられたけど能力としてはあるみたいよ
2 22/01/06(木)12:03:04 No.884082726
いら ない
3 22/01/06(木)12:07:55 No.884083693
可能であればブロックするみたいな効果と組み合わせたい
4 22/01/06(木)12:10:30 No.884084239
スタンならこれくらいなら結構強そうに見える
5 22/01/06(木)12:11:48 No.884084533
一徹みたいなリミテメカニズムとしてはアリアリ
6 22/01/06(木)12:12:18 No.884084666
ライフ詰めてくデッキじゃないとブロックしてもらえない ライフ詰めてくデッキはもっと軽くてパワーのあるクリーチャーを使う
7 22/01/06(木)12:13:06 No.884084855
名前とリミテの2つがネックなメカニズム
8 22/01/06(木)12:17:00 No.884085794
アタック通ったらダメな能力と一緒じゃないと旨み少ない
9 22/01/06(木)12:17:55 No.884086017
可能ならばアタックするを相手に付与したい
10 22/01/06(木)12:18:04 No.884086061
>アタック通ったらダメな能力と一緒じゃないと旨み少ない そこでニンジュツよ
11 22/01/06(木)12:21:14 No.884086840
強制アタックと強制ブロックをばらまこう
12 22/01/06(木)12:21:36 No.884086940
すげーいい能力だと思うんだけどな武士道 わかりやすいし
13 22/01/06(木)12:22:35 No.884087171
実用性は置いといて格闘時にも誘発するようにするエンチャとか出ないかな 手合わせっぽいし
14 22/01/06(木)12:23:53 No.884087534
常磐木にしてもいいと思うけど名前がね…
15 22/01/06(木)12:24:00 No.884087573
武士道自体がどうこうってより武士道発動してようやく人並みって奴だらけだったのがな
16 22/01/06(木)12:25:45 No.884088070
現代MTGの調整がなされた武士道は面白くなりそうではある
17 22/01/06(木)12:27:47 No.884088666
接死も持っててくれればフィンと合わせて…遠回りすぎるな
18 22/01/06(木)12:28:28 No.884088877
武士道を常磐木としてふさわしい名前にするとしたらどんなのだろうな
19 22/01/06(木)12:28:31 No.884088888
>常磐木にしてもいいと思うけど名前がね… ブロックされたらP/Tが別々に変わるのは結構いるしわざわざデザイン範囲狭める必要ないし…
20 22/01/06(木)12:31:34 No.884089845
武士道(絆魂)とかほしい 通すとライフが減る ブロックするとライフ回復される
21 22/01/06(木)12:32:34 No.884090149
>武士道を常磐木としてふさわしい名前にするとしたらどんなのだろうな クンフーがちょっと前にあったからブシドーも行けそうなきするけどな
22 22/01/06(木)12:33:49 No.884090517
>武士道自体がどうこうってより武士道発動してようやく人並みって奴だらけだったのがな 昔の狼男みたいなポジなんだな… 今なら素のスタッツ盛ってくれるはず
23 22/01/06(木)12:34:09 No.884090615
果敢はその辺の失敗から活かした感じはあるよね
24 22/01/06(木)12:34:40 No.884090778
武士道が廃れた未来のネオ神河でもいい
25 22/01/06(木)12:36:33 No.884091347
果敢はもとほクンフーだったけど失敗いかして果敢にしたけど 果敢自体が煩雑すぎて落葉樹になるという…
26 22/01/06(木)12:38:34 No.884091943
スレ画昔のカードのリメイクなのいいよね…
27 22/01/06(木)12:38:44 No.884091993
そもそも果敢は常盤木メカニズムにする気がなさそうなやつだし 使い回し良いしユーザー受けが良かったから入った感がある
28 22/01/06(木)12:39:05 No.884092100
ブロック誘発だけじゃ無くて追加で顔面殴る時はもっと修正値上げればいいと思うんだけどなぁ
29 22/01/06(木)12:40:49 No.884092623
その次元の色が強すぎて出せねぇってキーワード能力って他にあったっけ
30 22/01/06(木)12:50:15 No.884095362
>その次元の色が強すぎて出せねぇってキーワード能力って他にあったっけ 信心とかはテーロス以外じゃ出てこないだろうな
31 22/01/06(木)12:51:51 No.884095790
>スレ画昔のカードのリメイクなのいいよね… チャブトードチャブトードドアの外 急いで逃げないともう逃げられない
32 22/01/06(木)12:52:40 No.884096019
相手のライフにダメージ与えたらたら一枚引くとかルーターするとか相手のクリーチャーは可能ならばこれをブロックするとかの効果とセットで漸く実用範囲
33 22/01/06(木)12:54:47 No.884096588
ブシドーを出すにはまずサムラーイを出さんといかんから そういう古臭いのが全滅してるネオ神河だとちょっとね
34 22/01/06(木)12:56:28 No.884097040
NINJAいるんだからSAMURAIもいるよ
35 22/01/06(木)12:56:30 No.884097047
ネオ武士道 の出番だな
36 22/01/06(木)12:57:06 No.884097214
>ブシドーを出すにはまずサムラーイを出さんといかんから >そういう古臭いのが全滅してるネオ神河だとちょっとね 武士道はいらないけど侍は欲しい
37 22/01/06(木)12:57:31 No.884097340
>アタック通ったらダメな能力と一緒じゃないと旨み少ない 3/3/3に武士道3とトランプルで結構うざいからな…
38 22/01/06(木)12:57:49 No.884097422
ブシドー無しのサムライっていたっけ?
39 22/01/06(木)13:02:30 No.884098572
>ブシドー無しのサムライっていたっけ? わかんないけどテーロスは再来したら英雄的が無くなったし侍が武士道持たないといけない理屈ないし
40 22/01/06(木)13:06:09 No.884099409
色合わないだろうけどサトルくんの誰でも忍術と相性は良さそうに見える まあリミテで楽しめればいいでしょう
41 22/01/06(木)13:07:55 No.884099812
http://mtgwiki.com/wiki/キーワード能力 忍術不朽廃位昇殿シャドー あたりは世界設定寄りかな
42 22/01/06(木)13:10:04 No.884100281
このカエルが出てきた時にチャブトードの名前が出て困惑しまくってたのが忘れられない
43 22/01/06(木)13:13:56 No.884101094
武士道は能力語寄りでフレーバーとして付けられてるキーワードなのね
44 22/01/06(木)13:15:36 No.884101468
忍者は忍んで生きてるけど侍や武士の時代は過ぎ去ったんじゃない? 現代の日本のように
45 22/01/06(木)13:16:32 No.884101657
でも侍系欲しいんだよな…
46 22/01/06(木)13:17:19 No.884101825
やっぱり必要だな十手