虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/01/05(水)23:14:40 No.883982576

    じゅうべえくえすとをやっていきます 鬼と犬とチキンラーメンの3人旅の途中からです https://www.twitch.tv/akariquest 来月に2周年を迎えるからマシュマロも欲しいんだよ https://marshmallow-qa.com/yusya_akari?utm_medium=url_text&utm_source=promotion

    1 22/01/05(水)23:15:25 No.883982830

    応援のコメント お待ちしています

    2 22/01/05(水)23:24:34 No.883985924

    開始早々エンカ地獄!

    3 22/01/05(水)23:24:59 No.883986062

    まだ犬編だったか

    4 22/01/05(水)23:26:05 No.883986420

    この桃太郎編戦闘ばかりだな

    5 22/01/05(水)23:28:06 No.883987070

    繰り返し戦闘を未来では素材集めやらのドロップに進化させたって感じある

    6 22/01/05(水)23:28:38 No.883987238

    某歩行法は通常プレイならいらない感じ?

    7 22/01/05(水)23:30:00 No.883987708

    ここまでやってリセットペナルティつけないのはこのゲームにしては詰めが甘く見える

    8 22/01/05(水)23:30:34 No.883987913

    逃げと逃げ失敗が長いからリセットに拍車をかける

    9 22/01/05(水)23:30:54 No.883988048

    まるでファミコンのRPGみたいな調整だあ

    10 22/01/05(水)23:31:14 No.883988155

    この配信見てRTAの方見返した

    11 22/01/05(水)23:31:54 No.883988394

    まあ本機だとリセット連打はセーブ消える可能性ある

    12 22/01/05(水)23:32:34 No.883988638

    ritaでも7時間超えなんだよなあ…

    13 22/01/05(水)23:34:22 No.883989244

    PS2くらいまではプレイ時間長ければいいみたいな空気があったもんなあ

    14 22/01/05(水)23:36:06 No.883989853

    宝9個集めにサブシナリオ2本の大ボリュームゲー!

    15 22/01/05(水)23:36:41 No.883990044

    欺瞞が過ぎる…

    16 22/01/05(水)23:37:40 No.883990407

    ドラクエフォロワーゲーでも良し悪しの幅は広そう

    17 22/01/05(水)23:39:58 No.883991211

    桃太郎編のもう一匹の仲間がまだなんだよな…

    18 22/01/05(水)23:40:00 No.883991222

    ドラクエモロだけど騎士ガンダム物語はいい方だからなあ

    19 22/01/05(水)23:40:17 No.883991291

    しかし何故じゅうべえをプレイしようと…?

    20 22/01/05(水)23:41:18 No.883991648

    >ritaでも7時間超えなんだよなあ… 最近6時間切ったぞ

    21 22/01/05(水)23:41:18 No.883991649

    サクラ5「解せぬ」

    22 22/01/05(水)23:41:27 No.883991693

    その2択はおかしい

    23 22/01/05(水)23:41:47 No.883991819

    人が苦痛に歪む様は楽しい

    24 22/01/05(水)23:41:49 No.883991837

    次の街に行くまで何回戦闘するんです?

    25 22/01/05(水)23:42:14 No.883991960

    一度じゅうべえくえすと見てみたかったから丁度よかった

    26 22/01/05(水)23:42:56 No.883992191

    実機の方がじゅうべえウォークは有利そう

    27 22/01/05(水)23:43:00 No.883992211

    FCドラクエ3おうごんのつめプレイみたいだ

    28 22/01/05(水)23:44:18 No.883992660

    >実機の方がじゅうべえウォークは有利そう エミュRTA走者は実機じゅうべえウォークは人間のやることじゃないって言ってるし…

    29 22/01/05(水)23:46:55 No.883993532

    昨日この配信で「」のレス見てメガトンコインの元ネタこれかあ!って初めて知ったよ俺 有名どころのRTAあんまり見ないから

    30 22/01/05(水)23:47:53 No.883993822

    そしてまた村までの道のりがはじまる

    31 22/01/05(水)23:49:27 No.883994355

    さらわれた占領されたで目的地はよくわからんなー

    32 22/01/05(水)23:51:08 No.883994869

    これだけ倒したらもうこの島の敵全滅してもおかしくない

    33 22/01/05(水)23:52:14 No.883995213

    魔法は属性あって火属性耐性持ちには効かないとか半分だけ通るとかそういうのがあるらしい

    34 22/01/05(水)23:52:25 No.883995287

    これに限らず効くか効かないか2択までドラクエリスペクトしなくてもいいのにね

    35 22/01/05(水)23:54:01 No.883995772

    ドラクエ自体がゲームバランスとるの成功してるゲームかっていうと微妙なところだからね…

    36 22/01/05(水)23:54:36 No.883995955

    叱られるくらいドラクエ真似たらいい物できるかもしれないけど そうもいかないので独自要素をぶち込んでそこから腐る!

    37 22/01/05(水)23:56:13 No.883996436

    方眼紙にマッピングすればいいし…

    38 22/01/05(水)23:56:36 No.883996551

    エンカ多すぎて探索する気になれねぇ

    39 22/01/05(水)23:58:02 No.883996973

    ここ1歩ごとのエンカ率66パーセントくらいありそう

    40 22/01/05(水)23:58:04 No.883996987

    >プレイヤーをその気にさせるような何か メガトンコイン…

    41 22/01/05(水)23:59:35 No.883997451

    色使いがビビッドで点滅もあるのがなかなかつらい

    42 22/01/05(水)23:59:41 No.883997480

    ワタルの一歩毎の敵出る回廊のリスペクト島

    43 22/01/06(木)00:00:15 No.883997666

    安定の雑会話

    44 22/01/06(木)00:01:52 No.883998158

    3体1だし…

    45 22/01/06(木)00:03:50 No.883998706

    もどりんのたまだ

    46 22/01/06(木)00:04:32 No.883998902

    改心した敵は自主的にレベル1からやり直すからね

    47 22/01/06(木)00:06:51 No.883999629

    ふんどし