22/01/05(水)18:46:35 フロム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641375995852.jpg 22/01/05(水)18:46:35 No.883890452
フロムってソウルライクゲーしか知らなかったけどノベルゲーとか色々作ってるんだね
1 22/01/05(水)18:49:45 No.883891440
ホラーゲームも作ってたよ
2 22/01/05(水)18:51:05 No.883891811
ぽかぽかアイルー村も作ったよ
3 22/01/05(水)18:51:13 No.883891851
>ソウルライクゲー なんかすげえモヤモヤする!
4 22/01/05(水)18:51:39 No.883891996
ロボゲーも作ってたよ
5 22/01/05(水)18:52:02 No.883892113
カードゲームっぽいものもある
6 22/01/05(水)18:52:38 No.883892299
俺の初フロムはACだった
7 22/01/05(水)18:52:59 No.883892412
>>ソウルライクゲー >なんかすげえモヤモヤする! でもダークソウルにソウルライクってタグが…
8 22/01/05(水)18:53:08 No.883892461
ブラボは新作出ないかな…
9 22/01/05(水)18:53:16 No.883892499
本家なのにソウルライクとは メトロイドをメトロイドヴァニアって言うようなもんだぞ
10 22/01/05(水)18:53:46 No.883892680
タグ付けたらまあそうなっちゃうよな…
11 22/01/05(水)18:53:49 No.883892697
steamのタグでダークソウルにダークソウル系ってついてるから間違ってないな
12 22/01/05(水)18:54:00 No.883892753
デモンズ原理主義者か
13 22/01/05(水)18:54:11 No.883892812
ローグにも伝統的ローグライクのタグ付いてたし…
14 22/01/05(水)18:54:29 No.883892918
エヴァーグレイスは1も2も雰囲気とBGMめっちゃいいよ
15 22/01/05(水)18:54:40 No.883892979
くりクリミックスの話する?
16 22/01/05(水)18:55:01 No.883893101
ホラーゲーム作ってたよね AC3かなんかに予告編みたいなのが入ってたはず
17 22/01/05(水)18:55:33 No.883893271
あと2ヶ月で本当にエルデンリング出るのかな…
18 22/01/05(水)18:56:03 No.883893423
またシャドウタワーやりたいけどアビスの攻略本に シャドウ開発中は色々不吉なことが起こってたとか書いてあったな…
19 22/01/05(水)18:56:10 No.883893468
ここまで上り詰めて俺も鼻が高いよ
20 22/01/05(水)18:56:21 No.883893527
エコーナイトのネビュラの雰囲気好き
21 22/01/05(水)18:56:22 No.883893530
RUNE好き
22 22/01/05(水)18:57:14 No.883893806
ACの新作ずっと待ってます
23 22/01/05(水)18:57:23 No.883893854
JRPGみたいなのを作ってそんなJRPGお前らしか作らねえよみたいなのをお出しした
24 22/01/05(水)18:57:29 No.883893887
>エコーナイトのネビュラの雰囲気好き 1が好き!
25 22/01/05(水)18:57:37 No.883893939
アーマードコアが海外でも売れてくれれば…
26 22/01/05(水)18:57:40 No.883893957
SEKIROはソウルライクじゃないよね?
27 22/01/05(水)18:57:42 No.883893967
一昔前はACとキングスフィールドの会社って感じだったのに…
28 22/01/05(水)18:57:49 No.883894002
スプリガンも楽しかったよね
29 22/01/05(水)18:57:56 No.883894039
遡ればキングスフィールドの時からこんなだったな…
30 22/01/05(水)18:58:16 No.883894143
デラシネは評判がすごくいいんだがVR専用なばかりに
31 22/01/05(水)18:58:39 No.883894288
>シャドウ開発中は色々不吉なことが起こってたとか書いてあったな… 旧フロムでは社長が開発室徘徊して襲い掛かってきたと聞く
32 22/01/05(水)18:58:53 No.883894371
>SEKIROはソウルライクじゃないよね? 天誅の路線だろうけどソウルライクでいいんじゃないの
33 22/01/05(水)18:58:59 No.883894410
棒2本買う価値はあるよデラシネ
34 22/01/05(水)18:59:39 No.883894612
デラシネやった事ないけどエコーナイト路線なのか…?
35 22/01/05(水)19:00:50 No.883894986
別の会社だけど偽りのPってゲームがブラボ感あってちょっと嬉しい ブラボライクも増えてほしい
36 22/01/05(水)19:01:07 No.883895081
デラシネは本当に傑作だよね
37 22/01/05(水)19:01:20 No.883895159
>遡ればキングスフィールドの時からこんなだったな… セーブに15ブロックとか開始地点から一歩横に動いただけで即死のころよりはだいぶ丸くなったかな…?
38 22/01/05(水)19:01:28 No.883895188
大統領ゲームも作ってる
39 22/01/05(水)19:01:28 No.883895190
天誅作ってた気がする でも最初はソニーが作ってた気がするけど何故か今スパイクが作ってる…
40 22/01/05(水)19:01:38 No.883895245
デラシネやってみたいからPSVR2出たら買おうかな
41 22/01/05(水)19:01:43 No.883895283
今のフロムはソウルライクゲーの会社っていうのが一般的認識でギリギリでACがちょっと認識されてる程度
42 22/01/05(水)19:01:51 No.883895322
なんかブラボと隻狼のSEやモーション単位で丸パクリの中華ゲーあったよね
43 22/01/05(水)19:01:56 No.883895343
キングスフィールドツクールみたいなの出してたよね
44 22/01/05(水)19:02:05 No.883895400
>お嬢様ロボットの絵の新作ずっと待ってます
45 22/01/05(水)19:02:21 No.883895474
>デラシネやった事ないけどエコーナイト路線なのか…? ちょっと違う プレイヤーはなにも危険にさらされないからな
46 22/01/05(水)19:02:29 No.883895524
VR2出たらデラシネやりてえな コントローラ2本必要だっけ?
47 22/01/05(水)19:02:49 No.883895617
sekiroはフロムが作ってるからソウル系って言えるけどもしも他社製だったらどういう扱いになってたか解らない微妙なラインだと思う
48 22/01/05(水)19:02:52 No.883895635
俺は今でもフロムと言えばACのイメージがあるよ…
49 22/01/05(水)19:03:03 No.883895701
>旧フロムでは社長が開発室徘徊して襲い掛かってきたと聞く 不吉の方向性がだいぶ斜め上だな?奇行癖なのか開発で壊れたのかはわからないが
50 22/01/05(水)19:03:10 No.883895737
社員の入れ替わり激しいって風評の割にソウルシリーズが安定してるのが意外
51 22/01/05(水)19:03:17 No.883895771
重力ないんかってくらい直線に移動するロボットのゲーム
52 22/01/05(水)19:03:36 No.883895875
>俺は今でもフロムと言えばACEのイメージがあるよ…
53 22/01/05(水)19:03:55 No.883895977
>sekiroはフロムが作ってるからソウル系って言えるけどもしも他社製だったらどういう扱いになってたか解らない微妙なラインだと思う 仁王がソウルライク扱いだし普通にその範疇じゃねえかな
54 22/01/05(水)19:04:31 No.883896160
遺産の食い潰しとか蔑んだりしないからAC4シリーズの続編やってもいいのよ
55 22/01/05(水)19:04:39 No.883896201
宮崎Pがいなくなったらまた昔のポジションに戻りそう
56 22/01/05(水)19:05:16 No.883896413
いちごビルとかいうかわいらしいビルに入ってる会社
57 22/01/05(水)19:05:30 No.883896494
ミートミーを今こそ出すべき
58 22/01/05(水)19:05:50 No.883896623
>いちごビルとかいうかわいらしいビルに入ってる会社 眼球とか心臓とかの隠語だったりしない?
59 22/01/05(水)19:05:54 No.883896649
ダンジョン物が基本だったし根底は変わってもいない
60 22/01/05(水)19:05:54 No.883896652
アーマードコアはやってたけどソウル系には手を出せないでいる なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ…
61 22/01/05(水)19:05:55 No.883896656
売れるか売れないかは兎も角昔から尖ったゲーム作ってるのは割と一貫してる
62 22/01/05(水)19:06:33 No.883896855
ACのほうが難しいと言うかボタンの多さに手が追いつかない
63 22/01/05(水)19:06:37 No.883896874
宮崎体制になってからあまりブラックめいた話を聞かなくなってるからもしかしたら変わってるかもしれない
64 22/01/05(水)19:06:40 No.883896884
>アーマードコアはやってたけどソウル系には手を出せないでいる >なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ… むしろACシリーズの方がとっつき辛いし難しいだろ…
65 22/01/05(水)19:06:49 No.883896940
>なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ… 難しそうなだけで実際は簡単だから
66 22/01/05(水)19:06:54 No.883896964
アーマードコアみたいなゲームもっと他所から出てもいいもんだと思う
67 22/01/05(水)19:07:34 No.883897182
アーマードコアはPSPで出てたやつちょっと触った程度だけどすごい操作がしんどかったのだけ覚えてる
68 22/01/05(水)19:07:35 No.883897186
そんな貴方にはトレーニングに最適なナインブレイカー
69 22/01/05(水)19:07:38 No.883897204
すっかりダクソ屋さんになってしまったな…
70 22/01/05(水)19:07:58 No.883897330
さっさとACの新作出せ
71 22/01/05(水)19:08:07 No.883897378
前は国内のゲーム会社の中でもぶっちぎりでブラックだったなんて話よく聞いたけどそんな所がこんな会社になるとはなーって
72 22/01/05(水)19:08:12 No.883897413
>宮崎Pがいなくなったらまた昔のポジションに戻りそう 逃げられない為に社長にしたんやぞ
73 22/01/05(水)19:08:21 No.883897452
簡単とは言わんが諦めなきゃクリアできる難易度だからな… 別に無制限でステータス伸ばせるし
74 22/01/05(水)19:08:31 No.883897503
>アーマードコアみたいなゲームもっと他所から出てもいいもんだと思う リモートコントロールダンディとか…
75 22/01/05(水)19:08:34 No.883897521
>アーマードコアみたいなゲームもっと他所から出てもいいもんだと思う なんかSwitchで出てたデモンマキナみたいな名前のやつ!
76 22/01/05(水)19:08:50 No.883897585
メカは売れないんだろうなぁと もしかしたら名前を聞かないだけで他からも出てたりするんじゃなかろうか
77 22/01/05(水)19:08:54 No.883897606
>アーマードコアはやってたけどソウル系には手を出せないでいる >なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ… レベリングできるし序盤も序盤でクソ強い武器手に入れることもできるし言うほど難しくないよ
78 22/01/05(水)19:09:41 No.883897860
正直高難易度って言われるとなんか違う
79 22/01/05(水)19:09:44 No.883897874
>>アーマードコアはやってたけどソウル系には手を出せないでいる >>なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ… >むしろACシリーズの方がとっつき辛いし難しいだろ… いやパーツの相性でどうにかなること多いしガチガチにアクションの腕で左右されるものではないからソウル系よりカジュアルな気がしてしまう
80 22/01/05(水)19:09:49 No.883897910
よく死ぬってだけでそんな難しすぎるゲームでもないよねって言おうとしたけど3のDLCとか個人的にはクソ難しかったな…
81 22/01/05(水)19:09:59 No.883897961
少なくとも操作の煩雑さで発狂しそうになるということはないよ
82 22/01/05(水)19:10:08 No.883898004
フロム系初めてでとりあえず死にゲーやりたいって人にはSEKIROをオススメしたい
83 22/01/05(水)19:10:08 No.883898005
>JRPGみたいなのを作ってそんなJRPGお前らしか作らねえよみたいなのをお出しした 面白いけどキャラのクセが強い!
84 22/01/05(水)19:10:12 No.883898029
ACは空中戦まで操作できる気がしないからそこは諦めて脚パーツとか選んでたな
85 22/01/05(水)19:10:19 No.883898053
>>アーマードコアはやってたけどソウル系には手を出せないでいる >>なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ… >レベリングできるし序盤も序盤でクソ強い武器手に入れることもできるし言うほど難しくないよ えっレベルでゴリ押し出来るものなの!?
86 22/01/05(水)19:10:20 No.883898058
>なんかSwitchで出てたデモンマキナみたいな名前のやつ! 世界観合わなかったなあれ…
87 22/01/05(水)19:10:23 No.883898078
スチームで有志が作ってたのあったな
88 22/01/05(水)19:10:56 No.883898250
>少なくとも操作の煩雑さで発狂しそうになるということはないよ 仁王2とかは構えだとか技だとか色々複雑で投げちゃったな… ダクソは攻撃ガード回避!って感じでシンプルなのがいいよね
89 22/01/05(水)19:10:59 No.883898264
>いやパーツの相性でどうにかなること多いしガチガチにアクションの腕で左右されるものではないからソウル系よりカジュアルな気がしてしまう それは勘違いだプレイすれば分かる
90 22/01/05(水)19:11:00 No.883898269
初めてソウルやる人が難しいと感じる要因の大半は独特のボタン配置だと思う LRで攻撃防御ってソウルだけじゃないか
91 22/01/05(水)19:11:12 No.883898329
ロボット好きの中でもだいぶ好みが別れるというか人を選ぶタイプのロボだからなACって
92 22/01/05(水)19:11:13 No.883898340
ACは基本アセンゲーだよね
93 22/01/05(水)19:11:16 No.883898356
カプコンがソウルライクゲー作らんかな
94 22/01/05(水)19:11:27 No.883898398
>少なくとも操作の煩雑さで発狂しそうになるということはないよ ただしステータスの項目はぎっしりある
95 22/01/05(水)19:11:28 No.883898402
>よく死ぬってだけでそんな難しすぎるゲームでもないよねって言おうとしたけど2のエスロイエスとか個人的にはクソ難しかったな…
96 22/01/05(水)19:11:29 No.883898410
メカと言うかロボット対戦ものがイマイチなんじゃねえの Elitedangerousみたいなのをメカの範疇に入れていいなら受けているだろう
97 22/01/05(水)19:11:30 No.883898415
しかし4系は空中が基本
98 22/01/05(水)19:11:34 No.883898438
かなり勘違いというか偏見だったんだね やってみるか
99 22/01/05(水)19:11:48 No.883898521
>>>アーマードコアはやってたけどソウル系には手を出せないでいる >>>なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ… >>レベリングできるし序盤も序盤でクソ強い武器手に入れることもできるし言うほど難しくないよ >えっレベルでゴリ押し出来るものなの!? できるよなんなら味方に完全に頼ってもいい SEKIROはまあうn
100 22/01/05(水)19:11:54 No.883898554
>メカは売れないんだろうなぁと >もしかしたら名前を聞かないだけで他からも出てたりするんじゃなかろうか ちょっと前にメガトン級ムサシが出たけどあんまり売れなかったみたいね ロボゲーはやはりマニアックなのか
101 22/01/05(水)19:11:56 No.883898566
エコーナイト2が最高傑作だと主張したい
102 22/01/05(水)19:12:20 No.883898700
>カプコンがソウルライクゲー作らんかな 了解! Deepdown!
103 22/01/05(水)19:12:25 No.883898720
ACV系はせめてレーダーだけは残して欲しかった リコン不便すぎる
104 22/01/05(水)19:12:25 No.883898723
>メカと言うかロボット対戦ものがイマイチなんじゃねえの >Elitedangerousみたいなのをメカの範疇に入れていいなら受けているだろう 対戦いらない… いやあってもいいけどオマケでいい…
105 22/01/05(水)19:12:31 No.883898755
ソウルシリーズ網羅してブラッドボーンも隻狼もやった後改めてダクソ1やるとこんな…こんなに簡単だったか…?ってなる なった
106 22/01/05(水)19:12:34 No.883898772
ニンジャブレイド…大統領…クロムハウンズ…
107 22/01/05(水)19:12:34 No.883898777
>カプコンがソウルライクゲー作らんかな 死にゲーのバイオハザードはすげーやってみたくはある
108 22/01/05(水)19:12:41 No.883898810
海外でロボというとメタルマックスしか知名度無いしな…
109 22/01/05(水)19:13:00 No.883898911
>>カプコンがソウルライクゲー作らんかな >了解! >Deepdown! はよ出せ
110 22/01/05(水)19:13:01 No.883898920
>さっさとACEの新作出せ
111 22/01/05(水)19:13:18 No.883899004
>さっさとACの新作出せ 世間はダクソみたいなのを求めてると思うのであいだをとってソウルライクなロボットゲームを出してもらおう
112 22/01/05(水)19:13:22 No.883899031
>>カプコンがソウルライクゲー作らんかな >了解! >Deepdown! 沈んだままだ…
113 22/01/05(水)19:13:33 No.883899099
エルデンは白呼ばなきゃ黒来ないよやったね
114 22/01/05(水)19:13:35 No.883899111
もう来月末に新作が出るなんて信じられない
115 22/01/05(水)19:13:37 No.883899121
先月ブラボ勧められて1周目?終わらせたけど何が何だか全くわからん
116 22/01/05(水)19:13:39 No.883899135
>世間はダクソみたいなのを求めてると思うのであいだをとってソウルライクなロボットゲームを出してもらおう 出すか…フレームグライド
117 22/01/05(水)19:13:41 No.883899140
>えっレベルでゴリ押し出来るものなの!? レベル上げてゴリ押しもできるし仲間呼んで囮になってもらって攻撃したり代わりに倒してもらうこともできるのでクリアするだけなら慣れればそんな難しくはない SEKIROはそのへん出来ないので難しい
118 22/01/05(水)19:13:43 No.883899155
もうdeepdownは成仏してくれ
119 22/01/05(水)19:13:44 No.883899156
ダクソって割と死にゲーとしての癖は強めだよね 死んで死んで覚える!って感じで正当なのはどちらかといえばSEKIROな気もする
120 22/01/05(水)19:13:44 No.883899158
対人要素なくして主人公がちゃんと言えぬ…とかしゃべるACか
121 22/01/05(水)19:13:48 No.883899175
>>さっさとACの新作出せ >世間はダクソみたいなのを求めてると思うのであいだをとってソウルライクなロボットゲームを出してもらおう …マップ広げた煉獄?
122 22/01/05(水)19:13:51 No.883899193
ACとソウルライクを組み合わせたゲームを作れば売れるんじゃないか
123 22/01/05(水)19:14:09 No.883899286
こうして見るとわりと忍者ゲーム出してるな…
124 22/01/05(水)19:14:14 No.883899313
やったこと無いけど鬼武者ってソウルライクっぽく見える
125 22/01/05(水)19:14:17 No.883899331
カプコンはPS5独占でなんかすげーそれっぽいのなかったっけ… なんか宇宙服みたいなの着てるやつ
126 22/01/05(水)19:14:23 No.883899360
煉獄は割とソウル系とACの合いの子みたいな印象あるよね
127 22/01/05(水)19:14:26 No.883899375
セキロは何度もパリィしなきゃいけない難度についていけなくて諦めた
128 22/01/05(水)19:14:28 No.883899389
meet-meってフロム開発だったんだ…
129 22/01/05(水)19:14:59 No.883899601
>セキロは何度もパリィしなきゃいけない難度についていけなくて諦めた 受付時間ガバガバでは…?
130 22/01/05(水)19:15:13 No.883899672
>やったこと無いけど鬼武者ってソウルライクっぽく見える 昔のバイオとかのが近い
131 22/01/05(水)19:15:19 No.883899706
名前忘れたけどロボのSRPGが出るな
132 22/01/05(水)19:15:23 No.883899724
そもそもACがキングス流用して作ってるから既にできていたというか
133 22/01/05(水)19:15:28 No.883899749
>やったこと無いけど鬼武者ってソウルライクっぽく見える 全然違うよ!?
134 22/01/05(水)19:15:47 No.883899854
>受付時間ガバガバでは…? ごめんね 俺にはむずいんだ
135 22/01/05(水)19:16:04 No.883899947
>エルデンは白呼ばなきゃ黒来ないよやったね 協力減ってくるとマルチできなるから心配
136 22/01/05(水)19:16:08 No.883899965
>名前忘れたけどロボのSRPGが出るな リレイヤーズ?
137 22/01/05(水)19:16:12 No.883899991
カチャカチャ連打してればいいじゃない 格好悪いけど
138 22/01/05(水)19:16:15 No.883900002
セキロはパリィじゃなくてジャストガードを繰り返す
139 22/01/05(水)19:16:32 No.883900094
>ACとソウルライクを組み合わせたゲームを作れば売れるんじゃないか モツ抜きの要領で敵ACのパーツやパイロット引っこ抜くんだよね
140 22/01/05(水)19:16:32 No.883900100
>受付時間ガバガバでは…? 何で軽く馬鹿にするようなこと平気で言うの?
141 22/01/05(水)19:17:08 No.883900281
難しいのは間違いない
142 22/01/05(水)19:17:17 No.883900334
なんか天誅ってフロムのイメージあったけど発売を請け負ってただけだから フロムが作ったってわけではないんだな
143 22/01/05(水)19:17:20 No.883900345
本編だとシビアになっていく一方狩人様と狼殿のパリィはガバガバ
144 22/01/05(水)19:17:32 No.883900412
ダクソ1はクリア出来たけどセキロは無理だったな
145 22/01/05(水)19:17:32 No.883900416
>>受付時間ガバガバでは…? >何で軽く馬鹿にするようなこと平気で言うの? むう…フロムマウント…
146 22/01/05(水)19:17:47 No.883900484
>受付時間ガバガバでは…? 手が疲れるんだよ…
147 22/01/05(水)19:17:54 No.883900521
>>>さっさとACの新作出せ >>世間はダクソみたいなのを求めてると思うのであいだをとってソウルライクなロボットゲームを出してもらおう >…マップ広げた煉獄? 煉獄も新作…は有り得ないしリスペクトしたゲーム出て欲しいな…
148 22/01/05(水)19:18:14 No.883900627
エコーナイトシリーズの新作出してくれ あの雰囲気好きだったんだ
149 22/01/05(水)19:18:19 No.883900652
あんまりでかいスタジオではないという印象だったがエルデンは動画見た感じ普通に超大作だな…?
150 22/01/05(水)19:18:27 No.883900698
リズムゲーって言われるくらいだしな
151 22/01/05(水)19:18:57 No.883900855
初代箱専用ゲームのリマスターどんどん出して欲しい メタルウルフカオスだけじゃなくて叢OTOGIサウザンドランドとか出して…
152 22/01/05(水)19:19:16 No.883900983
シャドウタワーのRTA見てると当時めっちゃ狩りつくして歩くくらい楽しんだはずなのになにも覚えてなかった
153 22/01/05(水)19:19:33 No.883901072
SEKIROは敵の攻撃をガードで対応だからローリスクだけどダクソやブラボは回避メインでハイリスクだから苦手だったな
154 22/01/05(水)19:19:39 No.883901107
ファンタジーロボゲーの話は宮崎社長もインタビューで作ってみたいって話してたけど普通のロボゲーに輪をかけて売れなさそうでもめっちゃやってみたい
155 22/01/05(水)19:19:40 No.883901115
なんと言うか今はダクソ屋さんみたいな感じだけど今後毛色違ったゲーム出すことあるかな
156 22/01/05(水)19:20:04 No.883901239
>あんまりでかいスタジオではないという印象だったがエルデンは動画見た感じ普通に超大作だな…? 超はつかないけどまあまんまオープンワールドダークソウルだよ
157 22/01/05(水)19:20:06 No.883901247
リスクが伴うと成功したときにとても気持ちいいんだ
158 22/01/05(水)19:20:12 No.883901283
>ファンタジーロボゲーの話は宮崎社長もインタビューで作ってみたいって話してたけど普通のロボゲーに輪をかけて売れなさそうでもめっちゃやってみたい つくるかダンバインのゲーム!
159 22/01/05(水)19:20:21 No.883901318
>なんと言うか今はダクソ屋さんみたいな感じだけど今後毛色違ったゲーム出すことあるかな デラシネがそれだったはずなんだが何せ知名度が…
160 22/01/05(水)19:20:29 No.883901363
PS2時代は色んなもん出してたけどイメージって変わるもんだな
161 22/01/05(水)19:20:29 No.883901365
>SEKIROは敵の攻撃をガードで対応だからローリスクだけどダクソやブラボは回避メインでハイリスクだから苦手だったな ダクソは盾安定ゲーじゃなかったっけ
162 22/01/05(水)19:20:45 No.883901451
>くりクリミックスの話する? あれ見た目の割にやたら難しくない?
163 22/01/05(水)19:21:05 No.883901550
パリィは気持ちいいからな… バックスタブも気持ちいい
164 22/01/05(水)19:21:09 No.883901568
プレイ動画に出てきた騎士の敵がどう見ても鬼刑部の動きだったんだが…
165 22/01/05(水)19:21:19 No.883901614
ロボゲーといえばなんかPS3でユニコーンのゲーム出してた覚えがある
166 22/01/05(水)19:21:31 No.883901676
>つくるかダンバインのゲーム! あったよ!Another Century's Episode!
167 22/01/05(水)19:21:43 No.883901744
むしろ何で皆ロボゲーに対して忌避感持ってるのか理解できない 何とかかんとか効果?
168 22/01/05(水)19:21:45 No.883901755
宮崎氏の初ディレクションは確かAC4だったと思うし作れる人間がもういないと言うことはないだろう
169 22/01/05(水)19:21:58 No.883901820
>てんちゅうさんの話する?
170 22/01/05(水)19:21:59 No.883901824
>フロムってソウルライクゲーしか知らなかったけどノベルゲーとか色々作ってるんだね おれもSkyrim2出ないよねとか言ったら叩かれたことあるわ
171 22/01/05(水)19:22:05 No.883901844
エルデンリングは今までの作り上げてきた素材を活用して新しいオープンワールドゲーム作った感じっぽいから見たことある動きは結構あるかもしれない
172 22/01/05(水)19:22:26 No.883901958
パッと見ると画面や技術よりもキャラクターや世界観で戦ってる会社だなあとは思う
173 22/01/05(水)19:22:30 No.883901967
>ロボゲーといえばなんかPS3でユニコーンのゲーム出してた覚えがある ビームサーベルで切った断面がリアルだがどうだがの記憶しか無い…
174 22/01/05(水)19:22:34 No.883901991
デラシネは悲しくも暖かいすごくいいゲームだからPSVRとMOVE2本買ってでもやってほしい
175 22/01/05(水)19:23:01 No.883902132
ソウルシリーズの雰囲気のままオープンワールドになって素材収拾とかダンジョン探索とか出来るようになったゲーム 字面だけでも夢のゲームだよ…
176 22/01/05(水)19:23:07 No.883902162
レッツパーティー!
177 22/01/05(水)19:23:15 No.883902200
>むしろ何で皆ロボゲーに対して忌避感持ってるのか理解できない >何とかかんとか効果? インディーならともかくメジャーだともう割に合わないジャンルだと思う
178 22/01/05(水)19:23:29 No.883902292
SEKIROの時の3.5ラインはいったいどうなってるんだろ 何か後1ライン制作進んでそうだったんだが音沙汰なさすぎる
179 22/01/05(水)19:23:38 No.883902330
ACFF
180 22/01/05(水)19:23:48 No.883902385
ロボゲーは海外で売れないのがきついのでは
181 22/01/05(水)19:23:50 No.883902395
外資の証券会社からゲーム会社に移るのも謎すぎるしそっから成功するのも謎すぎる宮崎英高
182 22/01/05(水)19:23:53 No.883902409
アーマードコアでもアームズフォート戦なんかはだいぶソウルライクだったと思わないでもない 探索要素が致命的に組み合わせづらいんだよなロボゲーって…
183 22/01/05(水)19:23:57 No.883902427
初めてやったフロムゲーはアナザーセンチュリーエピソードだった
184 22/01/05(水)19:23:59 No.883902442
>字面だけでも夢のゲームだよ… 後はハクスラ要素でもあれば…
185 22/01/05(水)19:24:10 No.883902503
>デラシネは悲しくも暖かいすごくいいゲームだからPSVRとMOVE2本買ってでもやってほしい ロリコン時間停止フェチにもオススメできる
186 22/01/05(水)19:24:24 No.883902584
>アーマードコアでもアームズフォート戦なんかはだいぶソウルライクだったと思わないでもない >探索要素が致命的に組み合わせづらいんだよなロボゲーって… 4系以前は探索ミッション必ずあったけどね
187 22/01/05(水)19:24:37 No.883902654
DSの犬神家の一族は歌とか雰囲気はよかったけど短すぎたな
188 22/01/05(水)19:25:02 No.883902784
よくよく考えるとゲームとか触っていても特に大手の会社だなってほどでもないんだけど知名度とかある種の信頼みたいのは大手並みの会社だなって
189 22/01/05(水)19:25:05 No.883902804
ベルセルクお好きでしょう?ゲーム作ってくれません?
190 22/01/05(水)19:25:24 No.883902899
九怨はゲームとしてはそれなりだったけど雰囲気は唯一無二の平安ホラーだった
191 22/01/05(水)19:25:51 No.883903047
ベルセルクはドリキャスのが結構良かったけどどこ開発だったんだろう
192 22/01/05(水)19:26:16 No.883903174
>アーマードコアでもアームズフォート戦なんかはだいぶソウルライクだったと思わないでもない >探索要素が致命的に組み合わせづらいんだよなロボゲーって… 3Dロボゲーに探索とハクスラ要素を組み合わせたゲームならスイッチで見たな…
193 22/01/05(水)19:26:19 No.883903185
>ベルセルクお好きでしょう?ゲーム作ってくれません? ベルセルクもそうだし日本の漫画をかなりリスペクトしてるみたいね アートワークとかで意外な元ネタが載ってたりしたし
194 22/01/05(水)19:26:23 No.883903217
CAD会社
195 22/01/05(水)19:26:29 No.883903257
>宮崎氏の初ディレクションは確かAC4だったと思うし作れる人間がもういないと言うことはないだろう もはやソウルシリーズのキャラになってるパッチの初出もACだもんな 思い入れあるみたいなインタビューたびたび見るけど売れるもん作れる確証がないんだろうな
196 22/01/05(水)19:26:40 No.883903323
ロボゲーかつソウルライクと言えばそうThe Surgeだね
197 22/01/05(水)19:27:01 No.883903443
フロムじゃないけどダマスカスギアってのが値段相応に楽しめた
198 22/01/05(水)19:27:20 No.883903552
宮崎はデモンズソウルリメイクは辛い思い出があるから遊びたくないらしいな
199 22/01/05(水)19:27:42 No.883903677
デラシネはここ数年のアドベンチャーで一番よかったよ ああいうジャンルまで作れるって本当にとんでもない掘り出し物だったな宮崎社長は
200 22/01/05(水)19:28:06 No.883903812
今となってはクトゥルフ要素あるゲームの金字塔みたいな扱いのブラボだけど発売前にゴシックホラーとしてしか宣伝せずにクトゥルフ要素隠してたのは凄いと思う
201 22/01/05(水)19:28:15 ID:pLLmHDL. pLLmHDL. No.883903857
>>ソウルライクゲー >なんかすげえモヤモヤする! フロムがソウルライクの元祖だと勘違いしてそう
202 22/01/05(水)19:28:19 No.883903889
>ロボゲーかつソウルライクと言えばそうThe Surgeだね サージはロボというかエクソスーツだな…まあロボみたいなもんか あれもよかった
203 22/01/05(水)19:28:26 No.883903937
>ソウルシリーズの雰囲気のままオープンワールドになって素材収拾とかダンジョン探索とか出来るようになったゲーム >字面だけでも夢のゲームだよ… こうなるとむしろ難易度は控えめの方がいい気もしてくるから難しいところだ
204 22/01/05(水)19:28:27 No.883903940
>ベルセルクはドリキャスのが結構良かったけどどこ開発だったんだろう プロレスゲーいっぱい出してるユークスですって
205 22/01/05(水)19:28:45 No.883904040
>ベルセルクはドリキャスのが結構良かったけどどこ開発だったんだろう エキプロとか作ってる所
206 22/01/05(水)19:28:54 No.883904094
出ないとか売れないとかどうでもいいからいずれAC6が来るまで待つだけ いずれ出るから
207 22/01/05(水)19:29:15 No.883904222
デラシネはPSVR取り回しめんどくせーなって売っちゃった後に出たからまだやれてない… VR2出たらやろう
208 22/01/05(水)19:29:19 No.883904262
ダクソ屋さんだからもういっそのことロボットダクソ出してほしい
209 22/01/05(水)19:29:33 No.883904349
作りに文句は言わないのでとにかく現行機のパワーで描写されるACが見てみたいみたいなところはあります
210 22/01/05(水)19:29:46 No.883904444
フロム語りとかしてるのを横から見てると大体ダクソ以降ばかりで時々ACが混じる程度でそれ以外のゲームは存在しないレベルで話題に出ない印象
211 22/01/05(水)19:29:47 No.883904452
>>>ソウルライクゲー >>なんかすげえモヤモヤする! >フロムがソウルライクの元祖だと勘違いしてそう なんで「ソウル」ライクって呼ばれるようになったと思ってるの…?
212 22/01/05(水)19:30:33 No.883904697
デラシネはフロム特有のあんまり語らない背景ストーリーとADVが合わさって本当に良かった
213 22/01/05(水)19:30:41 No.883904745
ロボゲーはグラフィック向上した今だとやたらモデリング難しいくせに需要がニッチってなかなか厳しいジャンルな気がする
214 22/01/05(水)19:30:46 No.883904771
お年玉くじって当選発表いつ?どこにも書いてない…
215 22/01/05(水)19:30:50 No.883904791
リブートでも構わないからACをPS5で出して欲しい 出来ればfaかV+VDで
216 22/01/05(水)19:30:57 No.883904838
もっと色々出ないかなーと思ったけどそもそもそんなバカスカ出せるような規模の会社じゃなかったなって 出すやつちゃんとヒットしてくれないと会社としても困るか
217 22/01/05(水)19:31:01 No.883904860
>フロム語りとかしてるのを横から見てると大体ダクソ以降ばかりで時々ACが混じる程度でそれ以外のゲームは存在しないレベルで話題に出ない印象 上の方チラチラ名前出てるでしょ そもそもプレイ人口の差が激しいだろうし
218 22/01/05(水)19:31:07 No.883904905
エコーナイト今の開発力で作られたのやりてえ
219 22/01/05(水)19:31:25 ID:pLLmHDL. pLLmHDL. No.883905029
削除依頼によって隔離されました >なんで「ソウル」ライクって呼ばれるようになったと思ってるの…? 元からあったジャンルを信者が勝手に名乗ってるだけ Z注目のアクションはゼルダが起源だよ…
220 22/01/05(水)19:31:36 No.883905088
RUNEまた作ってくれねぇかなぁ
221 22/01/05(水)19:31:43 No.883905140
アセンブルできる拠点を篝火みたいにハ配置してオープンワールドにして探索できるようにして…ってどこまで考えてゼノブレイドクロスだこれってなった フロムなら作れなくはないだろうし売れる気もするけど開発費が馬鹿みたいにかかる代物になりそう
222 22/01/05(水)19:31:58 No.883905230
デラシネはVRの苦手とする部分を設定に盛り込んでて良いんぬ あと洋ロリショタ拗らせるんぬ
223 22/01/05(水)19:32:17 No.883905338
OTOGIの話するか?
224 22/01/05(水)19:32:19 No.883905350
最近フロムが思ってたより小さいのを知った プログラマーとグラフィックの人すげー大変そう
225 22/01/05(水)19:32:26 No.883905393
俺にとってユークスは双界儀とかエルツヴァーユ作ってる会社なんだよ
226 22/01/05(水)19:32:39 No.883905474
宮崎社長後進育成頑張ってるっていうしそれに色々任せた隻狼もすごい良かったけどそれでも現役の間はいっぱいゲーム作ってほしい この人のゲームが好きなんだよな
227 22/01/05(水)19:32:40 No.883905479
>ロボゲーはグラフィック向上した今だとやたらモデリング難しいくせに需要がニッチってなかなか厳しいジャンルな気がする 割り切った作画にしてアニメ塗りロボアニメゲーにしたらそれはそれで需要ある気がする
228 22/01/05(水)19:32:43 No.883905499
>元からあったジャンルを信者が勝手に名乗ってるだけ >Z注目のアクションはゼルダが起源だよ… そうなのか…そうなのか? 俺はてっきり死に覚えとか高難易度で質のよい達成感を味わえるアクションみたいなイメージだった
229 22/01/05(水)19:32:44 No.883905510
なんだただのゼルダ信者だったか
230 22/01/05(水)19:32:50 No.883905550
ロボット(アンドロイド)でソウルライクっぽいゲームそんなにやりたいなら煉獄弐やろうぜ!
231 22/01/05(水)19:32:50 No.883905554
とにかく好きなもんを作って気合で設定を後付けする力技でここまできた
232 22/01/05(水)19:32:53 No.883905565
VR2はVRのソフトも出来るのだろうか…?
233 22/01/05(水)19:32:56 No.883905587
meet-meはどこまで関わってたんだろう
234 22/01/05(水)19:32:56 No.883905589
>>>>ソウルライクゲー >>>なんかすげえモヤモヤする! >>フロムがソウルライクの元祖だと勘違いしてそう >なんで「ソウル」ライクって呼ばれるようになったと思ってるの…? キングスフィールドの新作出さないから
235 22/01/05(水)19:33:04 No.883905626
ブラボをフリプでDLしたけど屋上から機銃掃射してくる人のとこで詰んでる…こいつなんなんぬ!
236 22/01/05(水)19:33:07 No.883905643
PS5のコントローラーでカラサワ撃ちたい……
237 22/01/05(水)19:33:12 No.883905666
>OTOGIの話するか? 当時綺麗だったあのマップを心ゆくまで歩いていたかったのに 勝手に体力減って死ぬから糞だなと思っていました
238 22/01/05(水)19:33:12 No.883905669
>プログラマーとグラフィックの人すげー大変そう 大変すぎてプロジェクト終わると他の会社に行っちゃう人が多い…
239 22/01/05(水)19:33:19 No.883905706
エスト瓶は回復アイテム集めのだるさ解消とアイテムゴリ押しを防ぐ両方の意味ですごい発明品だったと思う 何故かブラボは稼ぎ必要に戻ったけど…
240 22/01/05(水)19:33:22 No.883905728
>デラシネはVRの苦手とする部分を設定に盛り込んでて良いんぬ >あと洋ロリショタ拗らせるんぬ 他のNPCがいない理由とかちゃんと設定に落とし込んでていいよね...
241 22/01/05(水)19:33:32 No.883905780
激務で基本的に人の流動激しいゲーム業界内でも特に他所へ流れやすい会社として有名だからなフロム…
242 22/01/05(水)19:33:34 No.883905789
あんまり話題にならないけど昔のフロムゲーのBGM凄い好きなんだRUNEとかエヴァーグレイスとか 最近のフロムゲーとはまた違う感じの曲でいいよね…別に今のが嫌いって訳じゃないけど
243 22/01/05(水)19:33:35 No.883905794
スプリガンのゲームとかもあったなぁ
244 22/01/05(水)19:33:44 No.883905858
今でも俺の中ではロボゲーの会社だ
245 22/01/05(水)19:33:48 No.883905882
>フロム語りとかしてるのを横から見てると大体ダクソ以降ばかりで時々ACが混じる程度でそれ以外のゲームは存在しないレベルで話題に出ない印象 えっ八つ墓村談義!?
246 22/01/05(水)19:33:55 No.883905934
>ブラボをフリプでDLしたけど屋上から機銃掃射してくる人のとこで詰んでる…こいつなんなんぬ! 話し合おう(R1)
247 22/01/05(水)19:34:01 No.883905978
>最近フロムが思ってたより小さいのを知った >プログラマーとグラフィックの人すげー大変そう 超絶ブラックらしいが ちょくちょく延期かますけど 大遅刻は無い印象
248 22/01/05(水)19:34:04 No.883905999
>ブラボをフリプでDLしたけど屋上から機銃掃射してくる人のとこで詰んでる…こいつなんなんぬ! 走り抜けろ それか別な方先に攻略してもいいぞ
249 22/01/05(水)19:34:34 No.883906167
FreQuency好きだからまたアルバム出してくれねえかな Life in ashめっちゃ好きなんだ
250 22/01/05(水)19:34:43 No.883906225
>PS5のコントローラーでカラサワ撃ちたい…… ACとアダプティブトリガーの親和性高いと思うんだよね… と言ってもキーコンフィグで配置変えちゃう人もいるだろうしそうでもないか
251 22/01/05(水)19:34:57 No.883906304
デラシネはそこに見えるのに触れないってVRのもどかしさをゲーム性に昇華させたセンスがすごく好き
252 22/01/05(水)19:35:03 No.883906335
ps5のロンチタイトルにソフトが無かったのがちょっと残念な程度には結構新しいもの好きなイメージある
253 22/01/05(水)19:35:05 No.883906348
相当適当なストーリーでもファンが補間してくれるから楽そうだな
254 22/01/05(水)19:35:13 No.883906380
なんならmayの方がソウルシリーズ以外のファン集まるぞあそこ RUNE好きのスレとか平和に延びるし
255 22/01/05(水)19:35:14 No.883906384
またデラシネ遊びたくなったけどVRの設置面倒くさすぎる
256 22/01/05(水)19:35:16 No.883906402
OTOGIとか大統領のプロデューサーの人って3Dドットヒーローズのあと何か作ってたっけ… メタルウルフカオスHDの時にインタビュー受けてたからフロムにはいるはずなんだけど
257 22/01/05(水)19:35:26 No.883906455
RUNEは現代でも通用するシステムしてると思ってるので新作作って欲しい StSで一気に流行ったデッキ構築システムともすごく相性がいいし今ならちょっとしたブーム築けるんじゃないかと思う
258 22/01/05(水)19:35:37 No.883906518
いまの会社とかホラーゲーム界隈の主流と全然違うかもしれんがエコーナイトみたいな雰囲気重視のホラーゲームまたやりたい
259 22/01/05(水)19:35:44 No.883906553
ダクソとかそこらへんのはお話はやった後ユーザー間であれこれ言うのが本番でゲーム単体だとなんかよくわからんって感じ
260 22/01/05(水)19:35:46 No.883906570
エターナルリングはキングス系だよね…
261 22/01/05(水)19:35:54 No.883906613
よくゼルダ起源って人見かける気がするけどソウルライクって単語で定着してる以上その単語はソウルが起源に決まってない?って思う
262 22/01/05(水)19:36:03 No.883906659
>なんならmayの方がソウルシリーズ以外のファン集まるぞあそこ >RUNE好きのスレとか平和に延びるし mayって時点でデマだけ話してるキチガイしかいなさそう
263 22/01/05(水)19:36:05 No.883906675
KADOKAWAに買われて相乗効果出てるんだろうか
264 22/01/05(水)19:36:21 No.883906759
ソウルライクゲーの基本は 2D3D問わず探索型アクションゲームである事 スタミナ含む3本のゲージがある事 パリィやスタブが存在する事 あたりかなあ
265 22/01/05(水)19:36:35 No.883906841
>FreQuency好きだからまたアルバム出してくれねえかな >Life in ashめっちゃ好きなんだ 記念サントラ買い損ねたけど歌詞カード付いてるって聞いて超後悔した どっかで公開されてないのかなあThe bloody honey cannot stopに歌詞あるのか知りたい
266 22/01/05(水)19:36:36 No.883906850
あんま評判良くないけど対人とかコスプレの楽しさが好きだったダクソ2
267 22/01/05(水)19:36:37 No.883906854
>元からあったジャンルを信者が勝手に名乗ってるだけ >Z注目のアクションはゼルダが起源だよ… ハゲで荒らしたいのか知らんがアホなのか
268 22/01/05(水)19:36:42 No.883906886
エタリンはswitchで出ないの?
269 22/01/05(水)19:37:01 No.883906969
もう触らない方がいいと思う
270 22/01/05(水)19:37:05 No.883906999
>ダクソとかそこらへんのはお話はやった後ユーザー間であれこれ言うのが本番でゲーム単体だとなんかよくわからんって感じ シャドウタワーとかの時代からそれは割と全部そうな気がする…
271 22/01/05(水)19:37:08 No.883907012
>なんならmayの方がソウルシリーズ以外のファン集まるぞあそこ >RUNE好きのスレとか平和に延びるし マジか…RUNEは当時周りにやってる人居なかったから対戦とかして見たかったな…
272 22/01/05(水)19:37:17 No.883907067
ゼルダと似てるところ何もなく無い?
273 22/01/05(水)19:37:23 No.883907099
>相当適当なストーリーでもファンが補間してくれるから楽そうだな 補完できるだけのグラフィックや設定があるからこそだな
274 22/01/05(水)19:37:24 No.883907107
>ソウルライクゲーの基本は >2D3D問わず探索型アクションゲームである事 >スタミナ含む3本のゲージがある事 >パリィやスタブが存在する事 >あたりかなあ ソウルはメトロイドヴァニアってことじゃん!
275 22/01/05(水)19:37:25 No.883907114
>あたりかなあ あとは育成とかもかな?
276 22/01/05(水)19:37:41 No.883907191
俺の屍を越えていけみたいなパズルゲームあったよね やってないけどヒロインの姫様がエロかったのは覚えてる
277 22/01/05(水)19:37:50 No.883907242
RUNEはどっちかと言うとⅡのシステムが好きだったなダンジョンだといつでも召喚できるやつ コンボも分かりやすいし
278 22/01/05(水)19:38:00 No.883907289
>あたりかなあ 死に覚えゲーであることも入るだろうか
279 22/01/05(水)19:38:01 No.883907291
>ソウルはメトロイドヴァニアってことじゃん! あいつらのスタミナ無限じゃねえか…
280 22/01/05(水)19:38:02 No.883907296
mayってまともにゲームの話できんの? ガキしかいないのに
281 22/01/05(水)19:38:02 No.883907299
>ソウルライクゲーの基本は >2D3D問わず探索型アクションゲームである事 >スタミナ含む3本のゲージがある事 >パリィやスタブが存在する事 >あたりかなあ どれも関係ないと思う
282 22/01/05(水)19:38:07 No.883907322
キングスフィールドを知らないくせにダクソやを語るなと昔言う人が結構いた 月光や白竜シースの初出だからだろうけど…
283 22/01/05(水)19:38:18 No.883907377
ソウルライクってなるとやりなおし前提って感じ だから必然的に他のジャンルよりも高難度になる
284 22/01/05(水)19:38:22 No.883907407
>シャドウタワーとかの時代からそれは割と全部そうな気がする… 宿屋のおばちゃん救う話だった気がするが道中のNPCもなんもかもわからないまま…
285 22/01/05(水)19:38:24 No.883907415
座ると回復して敵が復活するとこも
286 22/01/05(水)19:38:24 No.883907416
>最近フロムが思ってたより小さいのを知った >プログラマーとグラフィックの人すげー大変そう ブラック会社で有名だよ フロムで務められるならどこでも行けるってくらい
287 22/01/05(水)19:38:30 No.883907444
>ゼルダと似てるところ何もなく無い? 武器で戦う 馬に乗る ダンジョンがある ボスがいる オープンワールドである
288 22/01/05(水)19:38:37 No.883907492
>mayってまともにゲームの話できんの? >ガキしかいないのに なんならレトロゲームとかマイナーゲーはこっちより伸びるし人集まるなあっち
289 22/01/05(水)19:38:37 No.883907494
wizをARPGにしたいなぁって発想から始まったらしいしこってこてのARPGのWiz作ってほしい
290 22/01/05(水)19:38:44 No.883907523
>キングスフィールドを知らないくせにダクソやを語るなと昔言う人が結構いた >月光や白竜シースの初出だからだろうけど… それは何というか単にキングスフィールドのファンがめんどくさいだけというか…
291 22/01/05(水)19:38:52 No.883907570
>>ゼルダと似てるところ何もなく無い? >武器で戦う >馬に乗る >ダンジョンがある >ボスがいる >オープンワールドである 死んでよー
292 22/01/05(水)19:39:01 No.883907615
>キングスフィールドを知らないくせにダクソやを語るなと昔言う人が結構いた >月光や白竜シースの初出だからだろうけど… ギーラ…
293 22/01/05(水)19:39:23 No.883907723
プレイして3時間で吐いたキングスフィールド2 主観はどうにも苦手で
294 22/01/05(水)19:39:36 No.883907800
wisっぽいkfの3D化みたいな感じはあるソウル系
295 22/01/05(水)19:39:46 No.883907860
死ぬと経験値落とすあたりじゃないかな特徴上げるなら
296 22/01/05(水)19:39:47 No.883907869
月光はともかくとしてダークスレイヤーはいつ出るんです!?エクセレクターも!! と思ってはいるけど面倒臭いのってこういう所なんだろうか…こういう所なんだろうな…
297 22/01/05(水)19:39:51 No.883907887
>プレイして2秒で転落死したキングスフィールド2
298 22/01/05(水)19:39:56 No.883907928
昔は豚の餌やり管理ソフト売ってたとか 男だらけの水泳大会とかすごいゲーム名のゲームも出してるらしいとか面白い歴史だ
299 22/01/05(水)19:40:04 No.883907966
ネタのつもりでも本気でもキチガイには変わりないんだからあまり触るな
300 22/01/05(水)19:40:13 No.883908015
キングスフィールドでも4とかアディショナルの話してるのは見たことないな
301 22/01/05(水)19:40:15 No.883908026
月光作ったのギーラなんだよね...
302 22/01/05(水)19:40:18 No.883908051
デター
303 22/01/05(水)19:40:22 No.883908074
>mayってまともにゲームの話できんの? >ガキしかいないのに 多順トップまわりの賑やかししか見てなさすぎる…
304 22/01/05(水)19:40:28 No.883908101
ACっぽい組み換えロボゲはそれっぽいのあるけどACっぽい雰囲気のロボゲーってなるとなかなか見つからなくて困ってる
305 22/01/05(水)19:40:37 No.883908141
月光と比べ知名度も出番も少ないダークスレイヤーに悲しき現在…
306 22/01/05(水)19:40:40 No.883908163
ムーンライトが色んな世界で色んな形になってるの好き
307 22/01/05(水)19:40:48 No.883908203
>mayってまともにゲームの話できんの? >ガキしかいないのに めっちゃ敵意剥き出しで笑う としあきにいじめられでもしたの?
308 22/01/05(水)19:40:58 No.883908269
>月光と比べ知名度も出番も少ないダークスレイヤーに悲しき現在… 名前がダサい
309 22/01/05(水)19:41:08 No.883908330
ニンジャブレイドからそろそろ武器が輸入されてもいい頃合
310 22/01/05(水)19:41:09 No.883908338
シースと蛇どもは一回二度と暗躍できないように殴らせて欲しかった…
311 22/01/05(水)19:41:11 No.883908348
スプリガンのゲームなんかも作ってたな
312 22/01/05(水)19:41:11 No.883908353
まず死ぬと経験値的なものを失ってもう一度死ぬとロストするシステムじゃないのソウル系って
313 22/01/05(水)19:41:14 No.883908371
>mayってまともにゲームの話できんの? >ガキしかいないのに ばーか
314 22/01/05(水)19:41:16 No.883908376
スタミナとかの3本ゲージは他の洋ゲーからの影響も感じるかな
315 22/01/05(水)19:41:21 No.883908404
キングスだと似てるのってバロックとかかな...
316 22/01/05(水)19:41:33 No.883908469
アーマードコア!
317 22/01/05(水)19:41:35 No.883908477
にわかだと思うけどやっぱAC4の世界観とストーリーが一番好き 音楽も良い
318 22/01/05(水)19:41:37 No.883908481
ストーリーうすあじとも言えるけどそこからユーザー達であれこれふくらましたくなるような独特な世界観はここ特有だと思う 世界観割と似た雰囲気のもの色々出てたけどエルデンリングとかお出ししたら「やっぱり違うなあ…」ってなる見せ方するし
319 22/01/05(水)19:41:56 No.883908588
>アーマードコアはやってたけどソウル系には手を出せないでいる >なんであんな難しそうなものを皆やれるんだ… ACはもう操作の時点で難しいんだよ!
320 22/01/05(水)19:41:58 No.883908608
>キングスフィールドでも4とかアディショナルの話してるのは見たことないな そりゃまあほぼ別ゲーだし…
321 22/01/05(水)19:42:00 No.883908621
武器ならエクセレクターも好きなんだけどね
322 22/01/05(水)19:42:11 No.883908685
>ACっぽい組み換えロボゲはそれっぽいのあるけどACっぽい雰囲気のロボゲーってなるとなかなか見つからなくて困ってる ロボのゲームであって パイロットとかキャラのビジュアルが全然出てこないって異質だよね…
323 22/01/05(水)19:42:22 No.883908751
>スプリガンのゲームなんかも作ってたな 音楽が独特なやつ!
324 22/01/05(水)19:42:28 No.883908793
>>キングスフィールドを知らないくせにダクソやを語るなと昔言う人が結構いた >>月光や白竜シースの初出だからだろうけど… >それは何というか単にキングスフィールドのファンがめんどくさいだけというか… なぁにゲーム変わってユーザーの代変わってもファンの面倒くささは変わってないさ
325 22/01/05(水)19:42:30 No.883908807
てっきりオブリビオンみたいになるのかと思ってたら出てきたのがあれ
326 22/01/05(水)19:42:33 No.883908823
ACはラストレイブンまでは簡単だったよ
327 22/01/05(水)19:42:33 No.883908829
>あいつらのスタミナ無限じゃねえか… シキソシキソシキソシキソシキソシキソシキソシキソシキソ
328 22/01/05(水)19:42:46 No.883908912
ダクソ2で初めてソウルシリーズやったけどなぜかエヴァーグレイス思い出して懐かしい気持ちになった エヴァーグレイスのほうは結局クリアせずに積んじゃったな…
329 22/01/05(水)19:42:49 No.883908927
>>ACっぽい組み換えロボゲはそれっぽいのあるけどACっぽい雰囲気のロボゲーってなるとなかなか見つからなくて困ってる >ロボのゲームであって >パイロットとかキャラのビジュアルが全然出てこないって異質だよね… パイロットとかの立ち絵はほぼ無いけどキャラはめちゃ濃いという
330 22/01/05(水)19:43:09 No.883909043
ダークスレイヤーはギーラを倒すための剣だからギーラがいないなら必要ないしな...
331 22/01/05(水)19:43:10 No.883909047
>ACっぽい組み換えロボゲはそれっぽいのあるけどACっぽい雰囲気のロボゲーってなるとなかなか見つからなくて困ってる なまじ似てるデモンエクスマキナが出てきたからあっあのシリーズの世界観ってどれも相当頭おかしかったんだな…って気がついた
332 22/01/05(水)19:43:16 No.883909084
>ストーリーうすあじとも言えるけどそこからユーザー達であれこれふくらましたくなるような独特な世界観はここ特有だと思う >世界観割と似た雰囲気のもの色々出てたけどエルデンリングとかお出ししたら「やっぱり違うなあ…」ってなる見せ方するし エルデンリングはゲーム・オブ・スローンズの人連れてきてるしな…
333 22/01/05(水)19:43:18 No.883909096
ランカーACセッキン ヴァルキュリア デス
334 22/01/05(水)19:43:22 No.883909120
音楽とかキャラに独特な雰囲気あるからなフロムゲー…
335 22/01/05(水)19:43:46 No.883909228
フロムの排熱機構好き
336 22/01/05(水)19:44:22 No.883909416
昔はローカル番組みたいなテレビゲームの番組の常連の二流その1みたいなポジションだった記憶がある
337 22/01/05(水)19:44:33 No.883909476
>ACはラストレイブンまでは簡単だったよ 分からんのか?イレギュラーなんだよ
338 22/01/05(水)19:44:47 No.883909562
デモンエクスマキナは最初ACの精神的続編だ!!!ってなったけどプレイしてくとだんだんやっぱACではないな!ってなった それはそれとしてデモエクはめちゃ好き
339 22/01/05(水)19:44:50 No.883909585
>ACっぽい組み換えロボゲはそれっぽいのあるけどACっぽい雰囲気のロボゲーってなるとなかなか見つからなくて困ってる ストーリーらしいものとか主人公とかいないからなんかこうドライっていうか…まあそこが魅力でもあるんだが
340 22/01/05(水)19:45:00 No.883909643
ACはデジタルプラモデル アセンと色とエンブレムで君だけのガンダムを組み上げろ!
341 22/01/05(水)19:45:11 No.883909705
会社の規模と知名度と期待値があってなさすぎる会社
342 22/01/05(水)19:45:14 No.883909723
余所じゃ星野康太のおうた流れないからな…
343 22/01/05(水)19:45:23 No.883909777
>ギーラ… シースが悪どすぎて月光の剣の制作者なのにほぼ空気のギーラいいよね
344 22/01/05(水)19:45:25 No.883909789
ACはコントローラーひっくり返して操作するのが快適で発見した奴神かよってなった
345 22/01/05(水)19:45:38 No.883909841
ブラボはかなりぐちゃぐちゃな作りしてるのにあそこまでそれっぽく見せれるのすごいよ…
346 22/01/05(水)19:45:49 No.883909904
佃だからこそACに似てるけどACじゃないものを作りたかったんじゃないかなと
347 22/01/05(水)19:45:51 No.883909917
外人とゲーム好きには人気だけど一般的には知らない三流メーカー
348 22/01/05(水)19:45:52 No.883909923
ゲールマンのデザインでやっぱここのゲームはすごいって改めて思った
349 22/01/05(水)19:46:05 No.883909994
デモンズリメイクやったんだけど ソウルライクが出てきてもフロムのお株を奪うようなのは一つも出てこない理由が詰まってるなって 話も声もシステムも同じなのに絵作りとかデザインの変わった部分が全部微妙にコレジャナイ感じに仕上がっててフロムゲーの独特の雰囲気は本当にセンスありきなのがわかる
350 22/01/05(水)19:46:22 No.883910078
どんな文句を言われようが買うのでとりあえずコンスタントにゲーム出してくれればそれ以上望むことはない