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22/01/05(水)11:52:39 格ゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1641351159490.jpg 22/01/05(水)11:52:39 No.883794561

格ゲーは一つやる事が増えると色々派生してやれる事が見えて来る

1 22/01/05(水)11:53:38 No.883794746

身体が追い付かない

2 22/01/05(水)11:55:04 No.883795015

から反復

3 22/01/05(水)11:56:18 No.883795246

カレー先輩の参考とかないかしら

4 22/01/05(水)11:57:28 No.883795441

大会みてそこでいいと思った人を追ってみるのが一番じゃないかなぁ

5 22/01/05(水)12:00:01 No.883795933

カレー先輩使い手少ないイメージある

6 22/01/05(水)12:01:27 No.883796174

シエルは昔から微妙にむずいポイントがあってそれができないと面白みが薄いキャラのイメージ

7 22/01/05(水)12:01:52 No.883796266

性能は上位と言われてるけどおばちゃんのランバト配信では勝ち上がれてるのをあまり見ない

8 22/01/05(水)12:02:55 No.883796440

先輩はもっけえさんとゆめかみさんの真似をしようと思ってる 思ってるだけ

9 22/01/05(水)12:49:41 No.883808390

都古で相手に近づくのどうしたらいいんだろう なんかガードさせてから本番なキャラなのはわかるけどガードさせるための取っ掛かりがなさすぎる…

10 22/01/05(水)12:51:10 No.883808799

都古は飛ぶかダッシュするかだけで2択だぞ

11 22/01/05(水)12:52:25 No.883809113

シールドが頭を過ぎるんだろうけど構わずHJJCで突っ込め めくり位置ならJBだ

12 22/01/05(水)12:52:44 No.883809174

>都古で相手に近づくのどうしたらいいんだろう >なんかガードさせてから本番なキャラなのはわかるけどガードさせるための取っ掛かりがなさすぎる… 取っ掛かりがないからジャンプでどうにかする ワルクノエルあたりはどうにもならないから相手のミス待ちだ S+でもない限り絶対どっかで立ち回りミスるから待て

13 22/01/05(水)12:53:47 No.883809451

都古で相手に触れないは流石にヤバい

14 22/01/05(水)12:54:02 No.883809511

今までずっとラピッドビートしかしてなかったけどトレモして伸びると楽しいな

15 22/01/05(水)12:56:33 No.883810140

>今までずっとラピッドビートしかしてなかったけどトレモして伸びると楽しいな ラピッドからならちょっと変えるだけでガシガシ伸びるから楽しいよねそれで少しずつできるパーツ増えるとできるコンボも増えて 状況ごとにコンボ変えようとしてミスりまくるようになるから迷ったときに実家のラピッドへ帰る

16 22/01/05(水)13:08:10 No.883812935

今更だけどこのゲーム同技補正あるのかしら?

17 22/01/05(水)13:08:35 No.883813049

>今更だけどこのゲーム同技補正あるのかしら? ある上にめちゃくちゃキツイ

18 22/01/05(水)13:10:14 No.883813468

やっぱりそうなのか…いやなんかループさせようとすると一瞬で受身取られるなって…

19 22/01/05(水)13:11:34 No.883813788

>やっぱりそうなのか…いやなんかループさせようとすると一瞬で受身取られるなって… ダメージがめちゃくちゃ下がるだけで受け身の部分とは関係無かった気がする ついでに言うとスカとかで使って相手に当てなくても同技はかかる

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