22/01/04(火)10:18:31 遠影近... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641259111740.jpg 22/01/04(火)10:18:31 No.883464438
遠影近影の説明文は長いですが再移動の説明を省けば 敵のステ2種-3に再移動だけで済みますな
1 22/01/04(火)10:19:31 No.883464588
暗器7という略語作っておいてその下で長々と効果説明してるのギャグなのかな
2 22/01/04(火)10:20:37 No.883464722
そのうちまとめてタップしたら効果見えるようにする布石と思うとるよ
3 22/01/04(火)10:22:28 No.883465033
テキスト長いスキルの効果を3つくらい同時に持つ暗器出してほしい
4 22/01/04(火)10:23:11 No.883465139
ニケの錬成見た時な
5 22/01/04(火)10:23:23 No.883465173
説明省いたら省いたで文句言うやつ出てくるから取り敢えず書いた方がいいんですな
6 22/01/04(火)10:24:58 No.883465433
奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) これ()内の説明だけで良くない?
7 22/01/04(火)10:26:05 No.883465602
長い補足説明文を省略出来ないならキーワード能力みたいに扱う必要ないのではありませんかな?
8 22/01/04(火)10:26:29 No.883465664
>奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) >これ()内の説明だけで良くない? 攻撃した時なのか最初からなのか相手なのか自分なのか分かりにくいんですけおおおお!
9 22/01/04(火)10:27:49 No.883465878
キーワードは例えばここで語る時みたいに呼称としてあった方が便利なんですな
10 22/01/04(火)10:33:18 No.883466716
fu680864.jpg 説明は長ければ長いほど強 ええ!
11 22/01/04(火)10:35:15 No.883467044
【絆2(歩行かつ魔法)、攻撃・速さ・守備・魔防+3】
12 22/01/04(火)10:54:04 No.883470055
キラーとステ+3はだいたい文の頭に持ってくるけどたまに文の最後にあるのもあってもやもやする
13 22/01/04(火)11:03:50 No.883471525
>キラーとステ+3はだいたい文の頭に持ってくるけどたまに文の最後にあるのもあってもやもやする そういったものは大抵頭に付けると武器の効果に含まれるのかどうか分かりづらくなるからなんですな
14 22/01/04(火)11:13:39 No.883473150
>【絆2(歩行かつ魔法)、攻撃・速さ・守備・魔防+3】 ◯◯リガルブレイドにならないかな…
15 22/01/04(火)11:15:48 No.883473483
>fu680864.jpg これとか空転、グラビティ、キャンセルをタップでポップアップ展開して効果表示させるようにするだけで大分スッキリするのにな
16 22/01/04(火)11:36:01 No.883477016
泥バージョン切り捨てでその辺上手くリフォームしてくれることに期待
17 22/01/04(火)11:37:40 No.883477319
>説明は長ければ長いほど強 >ええ! カードゲームではテキストが短いほど制約が無いこともあり強いと言われますが真逆ですな
18 22/01/04(火)11:52:15 No.883480011
fu680976.jpg
19 22/01/04(火)11:54:14 No.883480412
ルゥすり抜けて来た Aは鬼神明鏡構え3持ってこいよお前!
20 22/01/04(火)11:57:48 No.883481106
>>奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) >>これ()内の説明だけで良くない? >攻撃した時なのか最初からなのか相手なのか自分なのか分かりにくいんですけおおおお! アウドムラだけ表記が奥義発動カウント-1なのなんなんだろうね?
21 22/01/04(火)12:03:57 No.883482325
>>説明は長ければ長いほど強 >>ええ! >カードゲームではテキストが短いほど制約が無いこともあり強いと言われますが真逆ですな それの元ネタの方も長くて強いのごまんとあるしインフレでそういうの増えたのも同じな気はする
22 22/01/04(火)12:12:59 No.883484230
>このカードが墓地に送られた時、手札から罠カードを発動することができる。