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22/01/04(火)07:36:58 ソロ生... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1641249418144.jpg 22/01/04(火)07:36:58 No.883442468

ソロ生存者と生存者パーティの生存率は腕前が上がるほど差が広がっていくことがわかりました。 両者の差を埋めるための初期案として、生存者のインターフェースに仲間が今何をしているのか表示する機能を検討中です。

1 22/01/04(火)07:40:06 No.883442694

何で生存者同士がPTかそうじゃ無いかを比べてるんだ? 比較対象は生存者とキラーだろ…

2 22/01/04(火)07:45:11 No.883443052

もっとキラーでテストプレイしろ

3 22/01/04(火)07:45:41 No.883443087

>比較対象は生存者とキラーだろ… キラーの生存率はあらゆる状況で100%で生存者と差が大きいことがわかりました。

4 22/01/04(火)07:47:01 No.883443193

頭プリティかよ!

5 22/01/04(火)07:51:09 No.883443510

>ソロ生存者と生存者パーティの生存率は腕前が上がるほど差が広がっていくことがわかりました。 いまさら!?!?

6 22/01/04(火)07:54:53 No.883443793

マシューはもう一度生放送で生存者PTに煽られてほしい

7 22/01/04(火)07:58:43 No.883444119

オブセアイコン意味ねえな…

8 22/01/04(火)08:00:35 No.883444283

>両者の差を埋めるための初期案として、生存者のインターフェースに仲間が今何をしているのか表示する機能を検討中です。 なんて?

9 22/01/04(火)08:01:53 No.883444444

どうせフック進行ゲージと同様にキラーには見えないやつ!

10 22/01/04(火)08:04:09 No.883444726

大丈夫?パーティをソロに合わせないと更にキラー減らない?

11 22/01/04(火)08:04:10 No.883444728

>両者の差を埋めるための初期案として、生存者のインターフェースに仲間が今何をしているのか表示する機能を検討中です。 血族が役割的に死んでしまう~!

12 22/01/04(火)08:05:37 No.883444917

弱血族デフォルト装備はやばいって

13 22/01/04(火)08:05:57 No.883444951

なんていうかまあ相変わらずのプリティだなとしかコメントしようがない…

14 22/01/04(火)08:10:02 No.883445465

初動で鯖が強い板2枚つかってチェイスするだけで残り発電機2台になるのに…

15 22/01/04(火)08:11:05 No.883445615

>比較対象は生存者とキラーだろ… キラーの移動速度が圧倒的に速いので速度を同じにしました。

16 22/01/04(火)08:12:05 No.883445757

>初動で鯖が強い板2枚つかってチェイスするだけで残り発電機2台になるのに… それは極端すぎるけど接敵前に一台は普通に直るからなあ パーティなら尚更

17 22/01/04(火)08:12:29 No.883445800

>大丈夫?パーティをソロに合わせないと更にキラー減らない? むしろ野良をVCPTに近づけてその上でキラー強化すればキラーは今までより戦いやすくなる 問題はキラー強化なんて腰重くてすぐにやってくれないことだが

18 22/01/04(火)08:12:53 No.883445859

公式がテストだから顔真っ赤にして怒るなよって感じの文書くのはやっぱり日本の翻訳の性格わりーのかな

19 22/01/04(火)08:14:43 No.883446105

オポチュー

20 22/01/04(火)08:14:52 No.883446125

>公式がテストだから顔真っ赤にして怒るなよって感じの文書くのはやっぱり日本の翻訳の性格わりーのかな このゲームやってるやつと作ってるやつに性格悪くないやついないだろ

21 22/01/04(火)08:15:50 No.883446258

血族と絆何のためにあるんだ

22 22/01/04(火)08:17:09 No.883446419

実際キラーの陰で野良鯖も割食ってるから問題を認識してくれたのはいい 野良やキラーをバフするよりPTの方をなんとかしてくれるのが一番いいんだけど

23 22/01/04(火)08:18:11 No.883446538

>血族と絆何のためにあるんだ 仕様変更でゴミパークにするのはいつもの事 それをずっと放置するのもいつもの事

24 22/01/04(火)08:18:23 No.883446565

生存者目線でもふざけんなだわ ある程度自由にやらせてくれよ むしろキラーにも野良にもこのマッチにはPTが居ると教えろよ

25 22/01/04(火)08:19:02 No.883446646

ソロとPTの脱出率に差はないって言ってたけどよく調べたら15%もありました! 差を埋めるためにインターフェース改善します!

26 22/01/04(火)08:20:40 No.883446839

たぶん能力を底上げさせたい初心者にはあまり機能せず 上級者ばかりが得をする仕様変更になる

27 22/01/04(火)08:21:14 No.883446903

そんな事よりさっさとBW改善しろよ

28 22/01/04(火)08:26:33 No.883447497

5人集めてフルフレンドマッチ以外の複数人プレイを禁止すりゃいいねん

29 22/01/04(火)08:27:51 No.883447648

いつかやってみようだったのがもう動画見るだけでいいやになったのはいつだったか…

30 22/01/04(火)08:29:21 No.883447810

ランクマッチにフルパで挑めるゲームとかなかなか凄いよね

31 22/01/04(火)08:32:56 No.883448245

マシューがキラーやって鯖から死ぬほど煽られればキラー強化されるから誰かやってくれ

32 22/01/04(火)08:35:06 No.883448534

生存者のアイコン上に「修理中」「逃走中」「ロッカー潜伏中」などを表示することで 生存者側の連携を強化してバランスをとります

33 22/01/04(火)08:35:22 No.883448567

良調整でしょ VCと野良に差がありすぎるから野良に合わせてキラー調整してVCに力負けしてたわけで野良バフしたら次はキラーバフよ

34 22/01/04(火)08:35:25 No.883448574

ソロ鯖とパーティの差を埋めるために改良するのは悪い事ではないと思うけど それってキラーも同時にアップ調整しないとただ割を食うだけですよね?って感じ

35 22/01/04(火)08:36:28 No.883448689

キラー強化やるとしても早くて半年後とかになるのはわかる

36 22/01/04(火)08:39:19 No.883449023

キラー側の勝率が想定より高いので応急処置として生存者側の連携を強くしています

37 22/01/04(火)08:41:33 No.883449356

キラー側ってただの上手いやべー人がやばくてナーフされるとかあるのかな

38 22/01/04(火)08:47:02 No.883450065

>キラー強化やるとしても早くて半世紀後とかになるのはわかる

39 22/01/04(火)08:51:09 No.883450611

キラー側の一部の強プレイヤーが暴れる分にはホラーモチーフのゲームだから問題ない気もするのだが

40 22/01/04(火)08:56:29 No.883451301

もう発電機蹴る暇も無くて悶絶のフックが大活躍

41 22/01/04(火)09:13:40 No.883453714

>もう発電機蹴る暇も無くて悶絶のフックが大活躍 マジでナーフしないでほしい…されるんだろうけど

42 22/01/04(火)09:38:14 No.883457606

今はフルパ生存者が9割みたいな状況だからなあ

43 22/01/04(火)09:47:45 No.883459257

キラーバフもそうだけど発電機修理速度をもっと落として

44 22/01/04(火)09:49:38 No.883459591

>野良バフしたら次はキラーデバフよ

45 22/01/04(火)09:50:12 No.883459707

>良調整でしょ >VCと野良に差がありすぎるから野良に合わせてキラー調整してVCに力負けしてたわけで野良バフしたら次はキラーバフよ なんやかんやでキラーバフが遅くなるかバグ満載のバフをお出しされるかの二択じゃん

46 22/01/04(火)09:50:17 No.883459721

またキラープレイする人が減りそうだな…

47 22/01/04(火)09:52:09 No.883460055

今回は野良で潜って自鯖だけ殺されて露骨にPTの動きしてる3人抜けとかが頻発したのかな

48 22/01/04(火)09:52:12 No.883460067

絆って味方の状態確認するためのパークみたいなもんじゃ…

49 22/01/04(火)09:52:14 No.883460075

鯖側はもうまともにプレイできないぐらいマッチ遅いのにキラーをボコボコにして煽るからもうさっさと滅べと思う

50 22/01/04(火)09:52:28 No.883460114

リージョンとかゴスフェ強化するって言ってから待たせすぎだろ どうせ強化されても弱いんだろうけど

51 22/01/04(火)09:52:51 No.883460184

いやまあ色々試すの自体を否定はしないけどなんでそう明後日の方向ばかり…

52 22/01/04(火)09:52:59 No.883460207

パーティだとパーク幾つかデフォで増えてる状態になってるからそこを潰していけばいい

53 22/01/04(火)09:53:45 No.883460337

ようやくVCPTが強いことを認めたの?って思う これまでずっとPT組んでも差はありませぇん!ってスタンスだったのに

54 22/01/04(火)09:56:54 No.883460961

>スキルレーティング制に移行したことにより、色々なレベルのマッチで生存者パーティとソロ生存者の成績を比較できるようになりました。そして、そのデータは私たちの仮説を裏付けるものでした。プレイヤーの腕前が上がるほど、ソロ生存者と生存者パーティの生存率は広がっていき、最も上位のレーティングでは両者に最大15%の差が生まれていました。 制度を変えたことで今ようやく分かったところです!

55 22/01/04(火)09:57:34 No.883461055

>欠員補充の改善 >誰かがマッチング後にロビーから抜けたとき、欠員補充のためシステムが再度プレイヤーを探し始めます。現在、この欠員補充はプレイヤーのレーティングよりも速度を重視して行われています。これにより、欠員補充されたプレイヤーがそのマッチに参加しているプレイヤーの腕前と大きく外れていることがあり得ました。そのため、今後欠員補充も待ち時間とマッチ内容のちょうどいいバランスを探していきます。 キラーってだいたいコレじゃない? うわフルパくせぇ抜けよ…ってなった穴に弱キラーがあてがわれて惨敗

56 22/01/04(火)09:59:05 No.883461324

夜の時間帯の鯖のマッチングもっと早くしてくだち…

57 22/01/04(火)09:59:28 No.883461382

>夜の時間帯の鯖のマッチングもっと早くしてくだち… お前がキラーをやるんだよ

58 22/01/04(火)10:00:31 No.883461564

>夜の時間帯の鯖のマッチングもっと早くしてくだち… されるぞ >Dead by Daylightではあなたが最も接続品質がいいサーバーに接続し、そのサーバーに近い人たちとマッチングするようになっています。これでも問題はないですが、もしあなたの場所が2つのサーバーのちょうど中間だったとき、常に片方のプレイヤーとしかマッチしないようになっていました。そこで、2つ以上のサーバーとの接続品質が良好な人に向けて両サーバーのマッチメイキングを開放し、両方のサーバーのプレイヤーとマッチングできるようにしたいと考えています。これにより、プレイヤーが少ない時間帯のマッチング待ち時間を改善できることに加え、マッチのクオリティ改善にも一役買うと考えています。 要は海外鯖にもつながって行きそうな対処だ

59 22/01/04(火)10:03:07 No.883461999

つまり遅延が出るってことだろ?

60 22/01/04(火)10:03:42 No.883462086

初期案とはいえ生存者同士で誰が発電やってて誰がチェイスやってるかわかるようにするって発想がもうダメ なんでクラウンやアーティストがあまり強くないかってチェイスしてるか一目瞭然で他3人に圧かけられないからなわけで それを全キラーに強いるとかちょっとね…

61 22/01/04(火)10:04:05 No.883462136

海外対決はラグ対決になるんで板乗り越えたと思ったら捕まるキラー超有利だよ

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