22/01/04(火)07:36:58 ソロ生... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641249418144.jpg 22/01/04(火)07:36:58 No.883442468
ソロ生存者と生存者パーティの生存率は腕前が上がるほど差が広がっていくことがわかりました。 両者の差を埋めるための初期案として、生存者のインターフェースに仲間が今何をしているのか表示する機能を検討中です。
1 22/01/04(火)07:40:06 No.883442694
何で生存者同士がPTかそうじゃ無いかを比べてるんだ? 比較対象は生存者とキラーだろ…
2 22/01/04(火)07:45:11 No.883443052
もっとキラーでテストプレイしろ
3 22/01/04(火)07:45:41 No.883443087
>比較対象は生存者とキラーだろ… キラーの生存率はあらゆる状況で100%で生存者と差が大きいことがわかりました。
4 22/01/04(火)07:47:01 No.883443193
頭プリティかよ!
5 22/01/04(火)07:51:09 No.883443510
>ソロ生存者と生存者パーティの生存率は腕前が上がるほど差が広がっていくことがわかりました。 いまさら!?!?
6 22/01/04(火)07:54:53 No.883443793
マシューはもう一度生放送で生存者PTに煽られてほしい
7 22/01/04(火)07:58:43 No.883444119
オブセアイコン意味ねえな…
8 22/01/04(火)08:00:35 No.883444283
>両者の差を埋めるための初期案として、生存者のインターフェースに仲間が今何をしているのか表示する機能を検討中です。 なんて?
9 22/01/04(火)08:01:53 No.883444444
どうせフック進行ゲージと同様にキラーには見えないやつ!
10 22/01/04(火)08:04:09 No.883444726
大丈夫?パーティをソロに合わせないと更にキラー減らない?
11 22/01/04(火)08:04:10 No.883444728
>両者の差を埋めるための初期案として、生存者のインターフェースに仲間が今何をしているのか表示する機能を検討中です。 血族が役割的に死んでしまう~!
12 22/01/04(火)08:05:37 No.883444917
弱血族デフォルト装備はやばいって
13 22/01/04(火)08:05:57 No.883444951
なんていうかまあ相変わらずのプリティだなとしかコメントしようがない…
14 22/01/04(火)08:10:02 No.883445465
初動で鯖が強い板2枚つかってチェイスするだけで残り発電機2台になるのに…
15 22/01/04(火)08:11:05 No.883445615
>比較対象は生存者とキラーだろ… キラーの移動速度が圧倒的に速いので速度を同じにしました。
16 22/01/04(火)08:12:05 No.883445757
>初動で鯖が強い板2枚つかってチェイスするだけで残り発電機2台になるのに… それは極端すぎるけど接敵前に一台は普通に直るからなあ パーティなら尚更
17 22/01/04(火)08:12:29 No.883445800
>大丈夫?パーティをソロに合わせないと更にキラー減らない? むしろ野良をVCPTに近づけてその上でキラー強化すればキラーは今までより戦いやすくなる 問題はキラー強化なんて腰重くてすぐにやってくれないことだが
18 22/01/04(火)08:12:53 No.883445859
公式がテストだから顔真っ赤にして怒るなよって感じの文書くのはやっぱり日本の翻訳の性格わりーのかな
19 22/01/04(火)08:14:43 No.883446105
オポチュー
20 22/01/04(火)08:14:52 No.883446125
>公式がテストだから顔真っ赤にして怒るなよって感じの文書くのはやっぱり日本の翻訳の性格わりーのかな このゲームやってるやつと作ってるやつに性格悪くないやついないだろ
21 22/01/04(火)08:15:50 No.883446258
血族と絆何のためにあるんだ
22 22/01/04(火)08:17:09 No.883446419
実際キラーの陰で野良鯖も割食ってるから問題を認識してくれたのはいい 野良やキラーをバフするよりPTの方をなんとかしてくれるのが一番いいんだけど
23 22/01/04(火)08:18:11 No.883446538
>血族と絆何のためにあるんだ 仕様変更でゴミパークにするのはいつもの事 それをずっと放置するのもいつもの事
24 22/01/04(火)08:18:23 No.883446565
生存者目線でもふざけんなだわ ある程度自由にやらせてくれよ むしろキラーにも野良にもこのマッチにはPTが居ると教えろよ
25 22/01/04(火)08:19:02 No.883446646
ソロとPTの脱出率に差はないって言ってたけどよく調べたら15%もありました! 差を埋めるためにインターフェース改善します!
26 22/01/04(火)08:20:40 No.883446839
たぶん能力を底上げさせたい初心者にはあまり機能せず 上級者ばかりが得をする仕様変更になる
27 22/01/04(火)08:21:14 No.883446903
そんな事よりさっさとBW改善しろよ
28 22/01/04(火)08:26:33 No.883447497
5人集めてフルフレンドマッチ以外の複数人プレイを禁止すりゃいいねん
29 22/01/04(火)08:27:51 No.883447648
いつかやってみようだったのがもう動画見るだけでいいやになったのはいつだったか…
30 22/01/04(火)08:29:21 No.883447810
ランクマッチにフルパで挑めるゲームとかなかなか凄いよね
31 22/01/04(火)08:32:56 No.883448245
マシューがキラーやって鯖から死ぬほど煽られればキラー強化されるから誰かやってくれ
32 22/01/04(火)08:35:06 No.883448534
生存者のアイコン上に「修理中」「逃走中」「ロッカー潜伏中」などを表示することで 生存者側の連携を強化してバランスをとります
33 22/01/04(火)08:35:22 No.883448567
良調整でしょ VCと野良に差がありすぎるから野良に合わせてキラー調整してVCに力負けしてたわけで野良バフしたら次はキラーバフよ
34 22/01/04(火)08:35:25 No.883448574
ソロ鯖とパーティの差を埋めるために改良するのは悪い事ではないと思うけど それってキラーも同時にアップ調整しないとただ割を食うだけですよね?って感じ
35 22/01/04(火)08:36:28 No.883448689
キラー強化やるとしても早くて半年後とかになるのはわかる
36 22/01/04(火)08:39:19 No.883449023
キラー側の勝率が想定より高いので応急処置として生存者側の連携を強くしています
37 22/01/04(火)08:41:33 No.883449356
キラー側ってただの上手いやべー人がやばくてナーフされるとかあるのかな
38 22/01/04(火)08:47:02 No.883450065
>キラー強化やるとしても早くて半世紀後とかになるのはわかる
39 22/01/04(火)08:51:09 No.883450611
キラー側の一部の強プレイヤーが暴れる分にはホラーモチーフのゲームだから問題ない気もするのだが
40 22/01/04(火)08:56:29 No.883451301
もう発電機蹴る暇も無くて悶絶のフックが大活躍
41 22/01/04(火)09:13:40 No.883453714
>もう発電機蹴る暇も無くて悶絶のフックが大活躍 マジでナーフしないでほしい…されるんだろうけど
42 22/01/04(火)09:38:14 No.883457606
今はフルパ生存者が9割みたいな状況だからなあ
43 22/01/04(火)09:47:45 No.883459257
キラーバフもそうだけど発電機修理速度をもっと落として
44 22/01/04(火)09:49:38 No.883459591
>野良バフしたら次はキラーデバフよ
45 22/01/04(火)09:50:12 No.883459707
>良調整でしょ >VCと野良に差がありすぎるから野良に合わせてキラー調整してVCに力負けしてたわけで野良バフしたら次はキラーバフよ なんやかんやでキラーバフが遅くなるかバグ満載のバフをお出しされるかの二択じゃん
46 22/01/04(火)09:50:17 No.883459721
またキラープレイする人が減りそうだな…
47 22/01/04(火)09:52:09 No.883460055
今回は野良で潜って自鯖だけ殺されて露骨にPTの動きしてる3人抜けとかが頻発したのかな
48 22/01/04(火)09:52:12 No.883460067
絆って味方の状態確認するためのパークみたいなもんじゃ…
49 22/01/04(火)09:52:14 No.883460075
鯖側はもうまともにプレイできないぐらいマッチ遅いのにキラーをボコボコにして煽るからもうさっさと滅べと思う
50 22/01/04(火)09:52:28 No.883460114
リージョンとかゴスフェ強化するって言ってから待たせすぎだろ どうせ強化されても弱いんだろうけど
51 22/01/04(火)09:52:51 No.883460184
いやまあ色々試すの自体を否定はしないけどなんでそう明後日の方向ばかり…
52 22/01/04(火)09:52:59 No.883460207
パーティだとパーク幾つかデフォで増えてる状態になってるからそこを潰していけばいい
53 22/01/04(火)09:53:45 No.883460337
ようやくVCPTが強いことを認めたの?って思う これまでずっとPT組んでも差はありませぇん!ってスタンスだったのに
54 22/01/04(火)09:56:54 No.883460961
>スキルレーティング制に移行したことにより、色々なレベルのマッチで生存者パーティとソロ生存者の成績を比較できるようになりました。そして、そのデータは私たちの仮説を裏付けるものでした。プレイヤーの腕前が上がるほど、ソロ生存者と生存者パーティの生存率は広がっていき、最も上位のレーティングでは両者に最大15%の差が生まれていました。 制度を変えたことで今ようやく分かったところです!
55 22/01/04(火)09:57:34 No.883461055
>欠員補充の改善 >誰かがマッチング後にロビーから抜けたとき、欠員補充のためシステムが再度プレイヤーを探し始めます。現在、この欠員補充はプレイヤーのレーティングよりも速度を重視して行われています。これにより、欠員補充されたプレイヤーがそのマッチに参加しているプレイヤーの腕前と大きく外れていることがあり得ました。そのため、今後欠員補充も待ち時間とマッチ内容のちょうどいいバランスを探していきます。 キラーってだいたいコレじゃない? うわフルパくせぇ抜けよ…ってなった穴に弱キラーがあてがわれて惨敗
56 22/01/04(火)09:59:05 No.883461324
夜の時間帯の鯖のマッチングもっと早くしてくだち…
57 22/01/04(火)09:59:28 No.883461382
>夜の時間帯の鯖のマッチングもっと早くしてくだち… お前がキラーをやるんだよ
58 22/01/04(火)10:00:31 No.883461564
>夜の時間帯の鯖のマッチングもっと早くしてくだち… されるぞ >Dead by Daylightではあなたが最も接続品質がいいサーバーに接続し、そのサーバーに近い人たちとマッチングするようになっています。これでも問題はないですが、もしあなたの場所が2つのサーバーのちょうど中間だったとき、常に片方のプレイヤーとしかマッチしないようになっていました。そこで、2つ以上のサーバーとの接続品質が良好な人に向けて両サーバーのマッチメイキングを開放し、両方のサーバーのプレイヤーとマッチングできるようにしたいと考えています。これにより、プレイヤーが少ない時間帯のマッチング待ち時間を改善できることに加え、マッチのクオリティ改善にも一役買うと考えています。 要は海外鯖にもつながって行きそうな対処だ
59 22/01/04(火)10:03:07 No.883461999
つまり遅延が出るってことだろ?
60 22/01/04(火)10:03:42 No.883462086
初期案とはいえ生存者同士で誰が発電やってて誰がチェイスやってるかわかるようにするって発想がもうダメ なんでクラウンやアーティストがあまり強くないかってチェイスしてるか一目瞭然で他3人に圧かけられないからなわけで それを全キラーに強いるとかちょっとね…
61 22/01/04(火)10:04:05 No.883462136
海外対決はラグ対決になるんで板乗り越えたと思ったら捕まるキラー超有利だよ