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22/01/03(月)13:13:22 ワグナ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1641183202481.png 22/01/03(月)13:13:22 No.883162526

ワグナス!技ランク上げやってる?

1 22/01/03(月)13:23:35 No.883165943

実装時に引いてたジェラール様の陽閃が今更ながら99になった 物理引率もわりと行けるなジェラール様

2 22/01/03(月)13:24:57 No.883166461

ジェラールとアルベルトはBP4回復&今どきのアビ構成のスタイル欲しいよね

3 22/01/03(月)13:26:30 No.883166953

ジェラール様2.5周年ので十分強くね?

4 22/01/03(月)13:28:38 No.883167599

斧でクジンシー倒すために躍起になってたらなんか斧キャラがどんどんステータスの最上位に並んでる…

5 22/01/03(月)13:29:20 No.883167813

>ジェラール様2.5周年ので十分強くね? 最近流行りの長期戦向けスタイルほしい!

6 22/01/03(月)13:32:09 No.883168781

最大の売りであるギャラクシィがちょっと通常運用やり辛い…

7 22/01/03(月)13:32:22 No.883168856

長期戦向けだと同じく2.5周年ヘクターがだいぶ強いね 出た当初から評価はされてたけど

8 22/01/03(月)13:33:30 No.883169238

初手ディレイできるし今のイベントみたいなので普通に撃てないかギャラクシィ

9 22/01/03(月)13:37:50 No.883170748

ギャラクシィが今だとそこまで強くないのがなあ ジェラールは他の技で運用する能力が低いのが辛いと思う

10 22/01/03(月)13:39:11 No.883171216

補助以外は育成やボスイベで育つでしょしてる バフはたまに無理にあげなくてもいいタイプあるけど オートで打たないデバフ上げは大変

11 22/01/03(月)13:39:41 No.883171356

ギャラクシィ強い技だったから他のキャラで来てもこの性能になるのがな

12 22/01/03(月)13:39:51 No.883171402

くるか…BPと威力上がるギャラクシィ+!

13 22/01/03(月)13:41:01 No.883171726

今のイベでもたまに撃って弱点突いてもないのに吹き飛ばしてて強いってなったけど…

14 22/01/03(月)13:41:11 No.883171771

そもそも何故ジェラールがギャラクシィだったんだろ…

15 22/01/03(月)13:42:09 No.883172054

アバロンで研究してた天術の最高峰だしなんでってほどでもないんじゃ

16 22/01/03(月)13:42:32 No.883172182

セアトは単体も全体も火力低いし ほんと幻闘用って感じだな

17 22/01/03(月)13:42:45 No.883172247

ジェラールじゃ頑張ってもギャラクシィ覚えられないのにな かと言ってライトボールだけじゃ地味だが

18 22/01/03(月)13:43:14 No.883172417

次のジェラール様は乱れライトボールだろ

19 22/01/03(月)13:44:07 No.883172671

>そもそも何故ジェラールがギャラクシィだったんだろ… 一応初期から陽術持ちだしその流れじゃない レオンからライボ継承するし天術のギャラクシィ持っててもいいだろう 年代とかリユニじゃ関係ないし

20 22/01/03(月)13:44:45 No.883172882

ジェラール術士でもないし戦士でもない半端な存在だったから RSでもどうしようか迷ってる感はある

21 22/01/03(月)13:46:51 No.883173518

ギャラクシィがコウメイの印象が強すぎるのが悪いのでは?

22 22/01/03(月)13:47:01 No.883173573

RSでは螺旋から明確にパーティ全体にバフ乗せるキャラじゃね?

23 22/01/03(月)13:47:08 No.883173612

そもそも術戦士っていう存在が不遇なんだ 複属性もそうだけど 何のメリットもない連中

24 22/01/03(月)13:48:07 No.883173899

ジェラール様今斬で物理の活躍できてるし普段は陽で術の活躍できてるし便利だぞ術戦士

25 22/01/03(月)13:48:46 No.883174118

>ジェラールじゃ頑張ってもギャラクシィ覚えられないのにな >かと言ってライトボールだけじゃ地味だが RS2世界だとそこでとまるジェラールがRS世界で鍛えたらそこまでいけるってのはちょっと熱いものがある

26 22/01/03(月)13:49:24 No.883174329

>何のメリットもない連中 術に麻痺とか状態異常多いからそれもってる術戦士は普通に便利すぎる… 具体的には幻闘

27 22/01/03(月)13:49:31 No.883174353

>複属性もそうだけど 複属性杖は錬成武器ないしマジでどうするんだろう… もっといい性能のSS武器だしてくれればいいんだけど

28 22/01/03(月)13:49:39 No.883174395

2.5周年がそういうこっちに来て最終戦に挑めるってスタイルだしな

29 22/01/03(月)13:49:50 No.883174451

うちのジェラールくんはライトボールとファイヤーボールだけで天寿を全うしたな

30 22/01/03(月)13:50:05 No.883174524

>RSでは螺旋から明確にパーティ全体にバフ乗せるキャラじゃね? ミカエルみたいな感じの欲しいよね

31 22/01/03(月)13:50:16 No.883174583

術戦士は術戦士という名の属性攻撃使いになってほしいかな…

32 22/01/03(月)13:50:21 No.883174606

杖の属性もう無くして…

33 22/01/03(月)13:50:45 No.883174742

術戦士は錬成武器作る必要性はあるけど武器に困らなくなったしな今は

34 22/01/03(月)13:50:52 No.883174771

術戦士は能力悲惨なことになるのがね…

35 22/01/03(月)13:51:09 No.883174865

術だと塔の威力がこんなもん?となるな BP19消費の塔+持ちのブルーが出そうだけど

36 22/01/03(月)13:51:16 No.883174901

>複属性杖は錬成武器ないしマジでどうするんだろう… >もっといい性能のSS武器だしてくれればいいんだけど アンケートには書いたけどさすがに錬成武器は救済して欲しい もしくは武器の属性自体消して欲しい あれ足引っ張りすぎ

37 22/01/03(月)13:51:34 No.883175001

ポルポルくんもロビンになってからは陣形によって術で引率するか物理で引率するか使い分けできて頼もしい

38 22/01/03(月)13:52:14 No.883175215

>術戦士は能力悲惨なことになるのがね… トムあたりから限定だと知力と武器火力の方のステも高いのが増えてきてるような

39 22/01/03(月)13:52:21 No.883175257

錬成に熱とか冷とかつくから今更属性無くなっても汎用作るの難しいよね…

40 22/01/03(月)13:52:22 No.883175260

ここんとこ新キャラ増えまくってるからもうちょい能力上がりやすくならないかな

41 22/01/03(月)13:52:34 No.883175315

ステ振りも知力と腕力に振って他で割食ってること多いし陣形の置き場所ないし 武器作るのもめんどいからほぼデメリット以外ないな

42 22/01/03(月)13:52:52 No.883175399

>術だと塔の威力がこんなもん?となるな >BP19消費の塔+持ちのブルーが出そうだけど そもそもあれはサガスカの方の塔なんで別物 サガフロ版のは秘術の塔と似たような演出でなんか別名になるんじゃないかな

43 22/01/03(月)13:52:54 No.883175409

ギャラクシィとクリムゾンフレア使うジェラール出すか

44 22/01/03(月)13:52:56 No.883175424

術使えない武器だけのスタイルなのに普通に複合属性技持ってる子が多すぎて術戦士のメリットが薄れてる

45 22/01/03(月)13:52:58 No.883175440

ジェラールがギャラクシィ使えるのはFT的には最高だと思うよ 描かれないけど

46 22/01/03(月)13:53:14 No.883175512

>術だと塔の威力がこんなもん?となるな >BP19消費の塔+持ちのブルーが出そうだけど サガフロの塔じゃなくてSSGの塔だしあれ

47 22/01/03(月)13:53:39 No.883175624

BP全部使うけど消費した量だけ威力が上がる塔とか実装と運用めんどくさそう

48 22/01/03(月)13:53:51 No.883175686

スタイルが増えればどちらかに特化したのがきて使い分けれるようになるだろ

49 22/01/03(月)13:53:54 No.883175705

螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい?

50 22/01/03(月)13:54:05 No.883175763

サガフロの塔ならBP全消費で消費が多いほど威力アップとかかな…

51 22/01/03(月)13:54:15 No.883175804

>BP19消費の塔+持ちのブルーが出そうだけど 塔はBP10以上で使えてBP全消費して消費に応じてめっちゃ威力上がるとか… けど今のファストで脳破壊するのでも十分便利なんだよな…

52 22/01/03(月)13:54:26 No.883175854

>螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい? 次更新される時はまた新しいチケットになると思うよ

53 22/01/03(月)13:54:28 No.883175866

>螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい? 追加来たらチケットも変わるから残す理由がない

54 22/01/03(月)13:54:36 No.883175904

>螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい? 新ラインナップは別のチケットになるので引いてよし

55 22/01/03(月)13:54:43 No.883175941

>螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい? ラインナップ更新されたらチケも新調されるから回しても回さなくてもいいよ

56 22/01/03(月)13:54:49 No.883175968

>螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい? ピックアップが変わると別の螺旋チケットになるから回しちゃっていいよ

57 22/01/03(月)13:54:53 No.883175990

>螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい? 更新の時にチケットが変わるから待ってても次で使えないよ

58 22/01/03(月)13:55:10 No.883176072

「」は優しいな…

59 22/01/03(月)13:55:27 No.883176152

>螺旋ガチャってマゼランとか引けたらラインナップ更新されるまでもう回さない方がいい? 更新されたらチケットも新しくなるから貯める意味はない

60 22/01/03(月)13:55:39 No.883176219

禁断の6連携

61 22/01/03(月)13:55:52 No.883176286

美しい連携だ…

62 22/01/03(月)13:55:56 No.883176301

キチガイ6連即回し推奨「」きたな…

63 22/01/03(月)13:55:58 No.883176315

最新スタイルだと腕力+知力とか器用さ+知力バフかかるのもいるしステータス特化じゃなくてもそこまで困らない

64 22/01/03(月)13:56:14 No.883176381

上限上がるまでの間に各武器やシリーズの育成特効を順繰りに小出しするのは分からんでもないが 新規や復帰がプラでやっと初スタイル!したり 遅れてガチャ引いた人には育成したくても時期が合わないのがね

65 22/01/03(月)13:56:24 No.883176430

ブルーは超風をなんとかして欲しいかなぁ 初期ねりたつのラインナップなんだよって感じだし…

66 22/01/03(月)13:56:35 No.883176481

6連携は反撃を利用すれば可能なんだ

67 22/01/03(月)13:56:51 No.883176547

ワグナス! 俺の妹の魅了が効きすぎて怖い!

68 22/01/03(月)13:57:00 No.883176597

>6連携は反撃を利用すれば可能なんだ 二段技でもいいしな

69 22/01/03(月)13:57:17 No.883176668

>禁断の6連携 今の連携クエはカウンターつかえるレギュレーションあるからアビでカウンター撃てる子いれれば10連携いけるんだっけそういえば

70 22/01/03(月)13:57:41 No.883176785

>最新スタイルだと腕力+知力とか器用さ+知力バフかかるのもいるしステータス特化じゃなくてもそこまで困らない ゾズマとか佐賀責任転嫁ウィルとか殴ったらどっちもあがるしね ゾズマお前そろそろエナジーストームか幻魔襲乱あたりもってこない?

71 22/01/03(月)13:57:45 No.883176799

>遅れてガチャ引いた人には育成したくても時期が合わないのがね そのために成長剤実装した 運営は存在を抹消した

72 22/01/03(月)13:57:55 No.883176858

>ブルーは超風をなんとかして欲しいかなぁ >初期ねりたつのラインナップなんだよって感じだし… 超今風にしてもらわないとな

73 22/01/03(月)13:58:20 No.883176966

>二段技でもいいしな アンチマテリアルウインドアイスウインドウインドウインド

74 22/01/03(月)13:58:34 No.883177013

HPは今の倍成長してもいい

75 22/01/03(月)13:58:38 No.883177030

現在のRSって最高何連係するの? 神とかXロールロールになるのはわかるけど

76 22/01/03(月)13:58:45 No.883177074

育成ピックアップ外れたからって別に次のピックアップまで何か月も待たされるわけでもあるまいに

77 22/01/03(月)13:58:51 No.883177109

>現在のRSって最高何連係するの? >神とかXロールロールになるのはわかるけど >アンチマテリアルウインドアイスウインドウインドウインド

78 22/01/03(月)13:59:07 No.883177174

初期のねりたつはもう…どうしようもないな!

79 22/01/03(月)13:59:21 No.883177227

>ワグナス! >俺の妹の魅了が効きすぎて怖い! …敵を責める事はできん 眠介っぱいで有無を言わず引いた「」士も多い

80 22/01/03(月)13:59:26 No.883177254

去年末にだいたい全キャラ育成期間に掛からなかったっけ

81 22/01/03(月)14:00:06 No.883177441

>初期のねりたつはもう…どうしようもないな! 再ねりたつで++にしてもらおう

82 22/01/03(月)14:00:07 No.883177443

>超今風にしてもらわないとな 80年代を知るもの着たれ!

83 22/01/03(月)14:00:13 No.883177468

プラガチャは水ブーケとダブクラギュスみたいな欲しい所がピンポイントで来ない

84 22/01/03(月)14:00:35 No.883177558

残像剣は++か+の性能上げてほしい

85 22/01/03(月)14:00:44 No.883177613

モーションかえんでいいからどんどんねりたつしろや

86 22/01/03(月)14:00:46 No.883177623

>>超今風にしてもらわないとな >80年代を知るもの着たれ! このゲームの大体のプレイヤー知ってそう…

87 22/01/03(月)14:00:51 No.883177654

>現在のRSって最高何連係するの? 一人で3連携以上できるキャラを考えたらいいのでは かみとジャミルとリアムくらい?

88 22/01/03(月)14:00:53 No.883177668

今のねりたつは幻闘で使ってくださいねって状態異常つけてくれるけど 初期は幻闘なかったしな…

89 22/01/03(月)14:01:38 No.883177880

>去年末にだいたい全キャラ育成期間に掛からなかったっけ イベント毎にバラバラでなんかイマイチ3周年は育成捗らなかったな

90 22/01/03(月)14:01:54 No.883177949

練達でもBP10以下で威力SSSになるやつは優秀だって金のトロイメライ+使ってて思った

91 22/01/03(月)14:02:24 No.883178122

金トロはわりと最近のねりたつだったしな

92 22/01/03(月)14:02:37 No.883178175

++を待つしかない

93 22/01/03(月)14:02:45 No.883178214

反撃1、りあむ6、神3、ジャミル3、あと適当に2回攻撃するメンバー二人が最高?

94 22/01/03(月)14:03:10 No.883178332

SRに雑に持たせてた技にしては突然変異みたいな強さになったよね

95 22/01/03(月)14:04:18 No.883178655

インフレが進んで練達しても時代遅れみたいな性能増えてきたしね バーティカルブレードの半分の威力もない水鳥剣+とか

96 22/01/03(月)14:04:38 No.883178777

ミラステがいつの間にかねりたつ対象になっていて驚いたよ

97 22/01/03(月)14:04:55 No.883178850

最近ねりたつ実装された二段突き+です!!!1

98 22/01/03(月)14:04:56 No.883178854

ブレードロール+とか酷いよね 実装時ですら微妙言われてた程だし

99 22/01/03(月)14:04:57 No.883178856

ねりたつは実装時期で上がり幅の格差おすぎ!

100 22/01/03(月)14:05:16 No.883178938

>ねりたつは実装時期で上がり幅の格差おすぎ! なによ!二段突き+!!

101 22/01/03(月)14:06:14 No.883179201

使ってるキャラチョイスのせいかあんまねりたつってしたことないな…

102 22/01/03(月)14:06:55 No.883179385

イゴマガチャのスービエ君全技の威力が1年くらい前の基準になってるよね…

103 22/01/03(月)14:07:05 No.883179416

無双三段とかねりたつきそうで来ない筆頭

104 22/01/03(月)14:07:11 No.883179446

月影先生+にはお世話になった

105 22/01/03(月)14:07:13 No.883179453

ブレロは今でも結構使ってる

106 22/01/03(月)14:07:30 No.883179544

>最近ねりたつ実装された二段突き+です!!!1 そこの技水刺しならキレイだったのになぁ

107 22/01/03(月)14:08:19 No.883179766

ブレードロール+ないとクジンシー20倒せなかった

108 22/01/03(月)14:08:39 No.883179871

偶に全部の技がねりたつに成ってるキャラ居るよね

109 22/01/03(月)14:08:47 No.883179906

間違ったクイーン20だった

110 22/01/03(月)14:08:54 No.883179945

草伏せの完全下位互換の二段突きは何を考えて実装したんだろうな…

111 22/01/03(月)14:08:58 No.883179956

ひどいさんの初手ブレードロールはわりと頼りになるんだ

112 22/01/03(月)14:09:21 No.883180081

残像剣や烈風剣もタームで仕方なく使ってるよ

113 22/01/03(月)14:09:26 No.883180102

元々強かったけどマサムネ持って盛って欲しかった

114 22/01/03(月)14:09:47 No.883180182

限定SやAの技がねりたつ対象になってるのは運営は汚い!となる

115 22/01/03(月)14:09:52 No.883180208

烈風剣はねりたつしたらだいぶ強くね

116 22/01/03(月)14:10:39 No.883180463

太陽超今風のねりたつが無ければクイーン20に勝てなかったよ…

117 22/01/03(月)14:10:42 No.883180479

タームで範囲はSS↑威力ないと使わんなぁ… 単体SSS↑ぶちかましたお供確実に仕留めた方が事故すくないし…

118 22/01/03(月)14:10:52 No.883180529

フレアは威力S欲しいなぁ

119 22/01/03(月)14:10:54 No.883180544

多段技の二刀烈風欲しいなあ

120 22/01/03(月)14:10:57 No.883180560

ねりたつはいいけどねりたつ用の花?が圧倒的に足りない

121 22/01/03(月)14:11:02 No.883180580

練達前のブレードロールは弱いくせにBPやたら食う何もいい所ない技だった

122 22/01/03(月)14:11:38 No.883180756

まあ初期は全体技自体がわりと貴重だったからな…

123 22/01/03(月)14:12:02 No.883180871

コウメイSSとか今見ると全部ねりたつしてて凄い

124 22/01/03(月)14:12:22 No.883180973

技の再調整とかしてもいいのよ

125 22/01/03(月)14:12:50 No.883181112

ファイボ+はワグナス!の使い勝手上げてくれたしな

126 22/01/03(月)14:12:53 No.883181129

まだ+になってない技だらけなのに++にするわけにも…

127 22/01/03(月)14:12:56 No.883181143

クリムゾンフレア威力にもう一声欲しい

128 22/01/03(月)14:13:29 No.883181301

どんどんねりたつしてほしい

129 22/01/03(月)14:13:34 No.883181331

ボルカノ程ねりたつのおこぼれ名人は居ないと思う

130 22/01/03(月)14:13:43 No.883181369

>クリムゾンフレア威力にもう一声欲しい ボスが使うと滅茶苦茶強いよね…

131 22/01/03(月)14:14:10 No.883181507

>クリムゾンフレア威力にもう一声欲しい 焼殺がBP1少なくて威力一緒になったからなぁ… クリムゾンの方は複属性ではあるとはいえね

132 22/01/03(月)14:14:15 No.883181526

>まあ初期は全体技自体がわりと貴重だったからな… 低コスト全体技なきゃゴミみたいな時期に意気揚々と全体攻撃推し前面に出してきたミリアムちゃんはいまだに焼き尽くすでお世話になる息の長い娘だわ

133 22/01/03(月)14:15:06 No.883181772

ねりたつはキャラごとじゃなくて技ごとにしてほしかったなぁ

134 22/01/03(月)14:15:35 No.883181915

ボルカノはそろそろマジでSSガチャキャラできて スタイル補正が問題なんだ

135 22/01/03(月)14:16:08 No.883182108

練達なんて勝手に全員強化しときゃいいんだよ

136 22/01/03(月)14:16:10 No.883182115

ねりたつ技もう100個超えてるのか増えたな

137 22/01/03(月)14:16:55 No.883182356

クリムゾンはBP11が確実にネック そのせいで開始即撃てないのが多数いる

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