ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/01/03(月)12:48:54 No.883154878
正月に会った兄がウマ娘ついていけないから辞めたって言いながらグラブルはずっと続けてていやグラブルのが遥かに大変じゃない?って思いました
1 22/01/03(月)12:50:08 No.883155251
ウマ娘しかやってないけどグラブルの方が楽だと思う
2 22/01/03(月)12:59:53 No.883158446
両方やってたけどグラブルの方が楽だよ
3 22/01/03(月)12:59:57 No.883158465
ついていけないの意味にもよるな
4 22/01/03(月)13:00:59 No.883158774
どっちのゲームが楽しいなんて人それぞれなのです
5 22/01/03(月)13:07:01 No.883160543
なんかコラボらしくプレゼントくれるけど名前すら名乗ってくれない謎の女
6 22/01/03(月)13:09:23 No.883161254
ウマは毎月古戦場があるようなもんだからな
7 22/01/03(月)13:09:42 No.883161361
グラブルは周回すれば少しずつでも必ず片付く ウマは結果がついてこないので
8 22/01/03(月)13:10:54 No.883161750
無駄に終わる育成のつらさを知らないんだな
9 22/01/03(月)13:11:27 No.883161906
ウマはフルオートできないし
10 22/01/03(月)13:12:13 No.883162148
グラブルはアーカルムがつまんなくてやめた 簡易で終わるようになった?
11 22/01/03(月)13:12:17 No.883162167
ウマは勝たないといけないからな…
12 22/01/03(月)13:12:53 No.883162350
グラブルはフルオートあるから一定の強さに達すれば楽になる ウマ娘はサポカきついしフルオートないのがきつい
13 22/01/03(月)13:12:56 No.883162372
>>グラブルはアーカルムがつまんなくてやめた >簡易で終わるようになった? ボス以外は終るしボスもすぐしぬ
14 22/01/03(月)13:13:25 No.883162539
最近のグラブルはあんま知らんけど触れるコンテンツの多さがグラブルとウマじゃ圧倒的に違うからな ひたすら同じシナリオ周回して対人するだけは大体の人は心が折れる
15 22/01/03(月)13:13:47 No.883162659
グラブルは本当にキツい 古戦場期間の拘束時間が半端ない
16 22/01/03(月)13:13:51 No.883162686
キャンペーンガールの1995
17 22/01/03(月)13:14:06 No.883162759
ID欲しがりさんかよ
18 22/01/03(月)13:14:40 No.883162949
>グラブルは本当にキツい >古戦場期間の拘束時間が半端ない 本選なんてフルオートでいいし肉集めの2日だけじゃん いやそれだけでもきついが
19 22/01/03(月)13:18:06 No.883164067
ウマとグラブルとプリコネやってるけど プリコネのほうが楽だよ
20 22/01/03(月)13:18:39 No.883164236
35分毎にタップしなきゃいけないのが平均6時間くらい要求されるのが楽なのはおかしくない?
21 22/01/03(月)13:19:08 No.883164385
>ウマとグラブルとプリコネやってるけど >プリコネのほうが楽だよ それはそう
22 22/01/03(月)13:19:33 No.883164518
グラブルは時間使わされるだけで別にきつくは無いよ ウマ娘は育成でトレーニング選択する度に脳のリソース使わされるのが辛い
23 22/01/03(月)13:20:01 No.883164675
ウマ娘はヘイローすら毎日3回しかできない これが苦痛と感じるかご褒美と感じるかでどちらに適正があるか 差があると思う
24 22/01/03(月)13:20:11 No.883164723
フルオートって言ったってリピート機能無いからどっちにしろ拘束されるんだよな… ヘイローなんて仕事してる方が楽しいレベルの苦行だし
25 22/01/03(月)13:21:18 No.883165117
グラブルにしろウマ娘にしろどの程度までやるつもりなのかだなあ イベ最後まで読むとかキャラシナリオ読むぐらいならどっちも楽で大差ないと思うしランキング参加するようならどっちもきつくねってなる
26 22/01/03(月)13:22:08 No.883165424
プリコネもクラバト最上位とか狙ったらそれなりに地獄だよ… 俺はもうガチャ回してシナリオ読めればそれでいいやって感じになったのでグラブルが一番楽でいい
27 22/01/03(月)13:22:52 No.883165688
>フルオートって言ったってリピート機能無いからどっちにしろ拘束されるんだよな… >ヘイローなんて仕事してる方が楽しいレベルの苦行だし 回数指定してずっとフルオートしてくれるならいいんだけどな それないなら結局めんどいよね
28 22/01/03(月)13:24:02 No.883166130
>フルオートって言ったってリピート機能無いからどっちにしろ拘束されるんだよな… アニメ消化とか配信とか見れるのが抜群に相性良いんだ まあ外に出て遊びたい!って層は苦行でしかないだろうけど
29 22/01/03(月)13:24:06 No.883166143
ついて行こうとしなきゃ ええ!
30 22/01/03(月)13:25:53 No.883166748
デイリーはグラブルの方が楽だよ
31 22/01/03(月)13:25:59 No.883166788
>ついて行こうとしなきゃ >ええ! ウマで無目標で育成だけやるとか修行僧かよ
32 22/01/03(月)13:26:33 No.883166977
>なんかコラボらしくプレゼントくれるけど名前すら名乗ってくれない謎の女 髪の毛みるにウィルナスの眷属
33 22/01/03(月)13:28:29 No.883167548
古戦場とクラバトだとクラバトのほうが辛い
34 22/01/03(月)13:32:25 No.883168866
両方やるのは大変だからどちらかにリソース集中はわかる
35 22/01/03(月)13:32:36 No.883168939
グラブルはクラス4にするためにランク100にしなきゃいけないからな 見た目でグラブル選んではいけない
36 22/01/03(月)13:33:22 No.883169200
古戦場はやんなきゃ手に入んない限定アイテムが幾つもあるけどチャンミは限定って言えるの称号くらいでしょ 古戦場の方が苦痛
37 22/01/03(月)13:38:02 No.883170848
キャンペーンガールちゃんじゃん
38 22/01/03(月)13:40:35 No.883171607
ウマは根本の育成が時間かかる時点で辛いの当然じゃねぇかな グラブル積み重ねが多くてどこを主軸に遊ぶか自分にあったもん選びやすいだろうし
39 22/01/03(月)13:40:55 No.883171686
世の中にはソシャゲが苦痛って人もいるんだから自分に合った生活スタイルを持てばいい話
40 22/01/03(月)13:41:57 No.883171993
>グラブルはクラス4にするためにランク100にしなきゃいけないからな >見た目でグラブル選んではいけない 今だとなんやかんやで3ヶ月じゃない?
41 22/01/03(月)13:42:22 No.883172126
両方やると負担大きいから先にやってた方優先するってこともあるし
42 22/01/03(月)13:42:30 No.883172171
でもグラブルの方が確かに強くなる実感あるんだよね…
43 22/01/03(月)13:43:18 No.883172434
ウマ娘は徒労に終わるのが多すぎるから
44 22/01/03(月)13:44:09 No.883172689
グラブルは追いつくのが無理 ついてくのは楽なのかも
45 22/01/03(月)13:45:12 No.883173028
ワンプレイが長すぎるんだよウマ娘… 数ヶ月一括育成とかスキップとかほしい
46 22/01/03(月)13:45:23 No.883173083
グラブルもウマも周回キツいって人はやめといた方が良い定期 どっちであっても辛くなったら一回ゲームから離れてもろて……
47 22/01/03(月)13:46:27 No.883173416
同じ周回ゲーでも単純に1周の重さというか手間が段違いだろう グラブルとだけの比較でなくともウマの方はなんでここまで周回ゲーの重み強くした!?ってくらい操作するポイントが多いし
48 22/01/03(月)13:46:45 No.883173496
古戦場諦めてマイペースにやるようになったら楽
49 22/01/03(月)13:46:47 No.883173503
>定期
50 22/01/03(月)13:47:24 No.883173681
>グラブルもウマも周回キツいって人はやめといた方が良い定期 >どっちであっても辛くなったら一回ゲームから離れてもろて…… 何その気持ち悪い口調
51 22/01/03(月)13:48:05 No.883173886
ウマは衣装違いの仕様がダメすぎて
52 22/01/03(月)13:48:19 No.883173971
URAを四苦八苦しながら優勝してた時は楽しめてた 優勝が当然になってから作業感がすごい
53 22/01/03(月)13:48:37 No.883174067
因子周回とヘイロー周回どっちがアレかといわれればヘイローの方がまだ気軽に始めてすぐやめられるからな…
54 22/01/03(月)13:49:50 No.883174454
ガチのフリーラン団なら古戦場マイペースに出来るから苦でもない