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    22/01/03(月)12:48:54 No.883154878

    正月に会った兄がウマ娘ついていけないから辞めたって言いながらグラブルはずっと続けてていやグラブルのが遥かに大変じゃない?って思いました

    1 22/01/03(月)12:50:08 No.883155251

    ウマ娘しかやってないけどグラブルの方が楽だと思う

    2 22/01/03(月)12:59:53 No.883158446

    両方やってたけどグラブルの方が楽だよ

    3 22/01/03(月)12:59:57 No.883158465

    ついていけないの意味にもよるな

    4 22/01/03(月)13:00:59 No.883158774

    どっちのゲームが楽しいなんて人それぞれなのです

    5 22/01/03(月)13:07:01 No.883160543

    なんかコラボらしくプレゼントくれるけど名前すら名乗ってくれない謎の女

    6 22/01/03(月)13:09:23 No.883161254

    ウマは毎月古戦場があるようなもんだからな

    7 22/01/03(月)13:09:42 No.883161361

    グラブルは周回すれば少しずつでも必ず片付く ウマは結果がついてこないので

    8 22/01/03(月)13:10:54 No.883161750

    無駄に終わる育成のつらさを知らないんだな

    9 22/01/03(月)13:11:27 No.883161906

    ウマはフルオートできないし

    10 22/01/03(月)13:12:13 No.883162148

    グラブルはアーカルムがつまんなくてやめた 簡易で終わるようになった?

    11 22/01/03(月)13:12:17 No.883162167

    ウマは勝たないといけないからな…

    12 22/01/03(月)13:12:53 No.883162350

    グラブルはフルオートあるから一定の強さに達すれば楽になる ウマ娘はサポカきついしフルオートないのがきつい

    13 22/01/03(月)13:12:56 No.883162372

    >>グラブルはアーカルムがつまんなくてやめた >簡易で終わるようになった? ボス以外は終るしボスもすぐしぬ

    14 22/01/03(月)13:13:25 No.883162539

    最近のグラブルはあんま知らんけど触れるコンテンツの多さがグラブルとウマじゃ圧倒的に違うからな ひたすら同じシナリオ周回して対人するだけは大体の人は心が折れる

    15 22/01/03(月)13:13:47 No.883162659

    グラブルは本当にキツい 古戦場期間の拘束時間が半端ない

    16 22/01/03(月)13:13:51 No.883162686

    キャンペーンガールの1995

    17 22/01/03(月)13:14:06 No.883162759

    ID欲しがりさんかよ

    18 22/01/03(月)13:14:40 No.883162949

    >グラブルは本当にキツい >古戦場期間の拘束時間が半端ない 本選なんてフルオートでいいし肉集めの2日だけじゃん いやそれだけでもきついが

    19 22/01/03(月)13:18:06 No.883164067

    ウマとグラブルとプリコネやってるけど プリコネのほうが楽だよ

    20 22/01/03(月)13:18:39 No.883164236

    35分毎にタップしなきゃいけないのが平均6時間くらい要求されるのが楽なのはおかしくない?

    21 22/01/03(月)13:19:08 No.883164385

    >ウマとグラブルとプリコネやってるけど >プリコネのほうが楽だよ それはそう

    22 22/01/03(月)13:19:33 No.883164518

    グラブルは時間使わされるだけで別にきつくは無いよ ウマ娘は育成でトレーニング選択する度に脳のリソース使わされるのが辛い

    23 22/01/03(月)13:20:01 No.883164675

    ウマ娘はヘイローすら毎日3回しかできない これが苦痛と感じるかご褒美と感じるかでどちらに適正があるか 差があると思う

    24 22/01/03(月)13:20:11 No.883164723

    フルオートって言ったってリピート機能無いからどっちにしろ拘束されるんだよな… ヘイローなんて仕事してる方が楽しいレベルの苦行だし

    25 22/01/03(月)13:21:18 No.883165117

    グラブルにしろウマ娘にしろどの程度までやるつもりなのかだなあ イベ最後まで読むとかキャラシナリオ読むぐらいならどっちも楽で大差ないと思うしランキング参加するようならどっちもきつくねってなる

    26 22/01/03(月)13:22:08 No.883165424

    プリコネもクラバト最上位とか狙ったらそれなりに地獄だよ… 俺はもうガチャ回してシナリオ読めればそれでいいやって感じになったのでグラブルが一番楽でいい

    27 22/01/03(月)13:22:52 No.883165688

    >フルオートって言ったってリピート機能無いからどっちにしろ拘束されるんだよな… >ヘイローなんて仕事してる方が楽しいレベルの苦行だし 回数指定してずっとフルオートしてくれるならいいんだけどな それないなら結局めんどいよね

    28 22/01/03(月)13:24:02 No.883166130

    >フルオートって言ったってリピート機能無いからどっちにしろ拘束されるんだよな… アニメ消化とか配信とか見れるのが抜群に相性良いんだ まあ外に出て遊びたい!って層は苦行でしかないだろうけど

    29 22/01/03(月)13:24:06 No.883166143

    ついて行こうとしなきゃ ええ!

    30 22/01/03(月)13:25:53 No.883166748

    デイリーはグラブルの方が楽だよ

    31 22/01/03(月)13:25:59 No.883166788

    >ついて行こうとしなきゃ >ええ! ウマで無目標で育成だけやるとか修行僧かよ

    32 22/01/03(月)13:26:33 No.883166977

    >なんかコラボらしくプレゼントくれるけど名前すら名乗ってくれない謎の女 髪の毛みるにウィルナスの眷属

    33 22/01/03(月)13:28:29 No.883167548

    古戦場とクラバトだとクラバトのほうが辛い

    34 22/01/03(月)13:32:25 No.883168866

    両方やるのは大変だからどちらかにリソース集中はわかる

    35 22/01/03(月)13:32:36 No.883168939

    グラブルはクラス4にするためにランク100にしなきゃいけないからな 見た目でグラブル選んではいけない

    36 22/01/03(月)13:33:22 No.883169200

    古戦場はやんなきゃ手に入んない限定アイテムが幾つもあるけどチャンミは限定って言えるの称号くらいでしょ 古戦場の方が苦痛

    37 22/01/03(月)13:38:02 No.883170848

    キャンペーンガールちゃんじゃん

    38 22/01/03(月)13:40:35 No.883171607

    ウマは根本の育成が時間かかる時点で辛いの当然じゃねぇかな グラブル積み重ねが多くてどこを主軸に遊ぶか自分にあったもん選びやすいだろうし

    39 22/01/03(月)13:40:55 No.883171686

    世の中にはソシャゲが苦痛って人もいるんだから自分に合った生活スタイルを持てばいい話

    40 22/01/03(月)13:41:57 No.883171993

    >グラブルはクラス4にするためにランク100にしなきゃいけないからな >見た目でグラブル選んではいけない 今だとなんやかんやで3ヶ月じゃない?

    41 22/01/03(月)13:42:22 No.883172126

    両方やると負担大きいから先にやってた方優先するってこともあるし

    42 22/01/03(月)13:42:30 No.883172171

    でもグラブルの方が確かに強くなる実感あるんだよね…

    43 22/01/03(月)13:43:18 No.883172434

    ウマ娘は徒労に終わるのが多すぎるから

    44 22/01/03(月)13:44:09 No.883172689

    グラブルは追いつくのが無理 ついてくのは楽なのかも

    45 22/01/03(月)13:45:12 No.883173028

    ワンプレイが長すぎるんだよウマ娘… 数ヶ月一括育成とかスキップとかほしい

    46 22/01/03(月)13:45:23 No.883173083

    グラブルもウマも周回キツいって人はやめといた方が良い定期 どっちであっても辛くなったら一回ゲームから離れてもろて……

    47 22/01/03(月)13:46:27 No.883173416

    同じ周回ゲーでも単純に1周の重さというか手間が段違いだろう グラブルとだけの比較でなくともウマの方はなんでここまで周回ゲーの重み強くした!?ってくらい操作するポイントが多いし

    48 22/01/03(月)13:46:45 No.883173496

    古戦場諦めてマイペースにやるようになったら楽

    49 22/01/03(月)13:46:47 No.883173503

    >定期

    50 22/01/03(月)13:47:24 No.883173681

    >グラブルもウマも周回キツいって人はやめといた方が良い定期 >どっちであっても辛くなったら一回ゲームから離れてもろて…… 何その気持ち悪い口調

    51 22/01/03(月)13:48:05 No.883173886

    ウマは衣装違いの仕様がダメすぎて

    52 22/01/03(月)13:48:19 No.883173971

    URAを四苦八苦しながら優勝してた時は楽しめてた 優勝が当然になってから作業感がすごい

    53 22/01/03(月)13:48:37 No.883174067

    因子周回とヘイロー周回どっちがアレかといわれればヘイローの方がまだ気軽に始めてすぐやめられるからな…

    54 22/01/03(月)13:49:50 No.883174454

    ガチのフリーラン団なら古戦場マイペースに出来るから苦でもない