22/01/03(月)00:26:27 ポケモ... のスレッド詳細
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22/01/03(月)00:26:27 No.883030688
ポケモンのダンジョンで1番印象に残ってるやつと言えば
1 22/01/03(月)00:28:44 No.883031680
氷の抜け道
2 22/01/03(月)00:29:39 No.883032058
イワヤマトンネル
3 22/01/03(月)00:30:31 No.883032416
ハクタイの森
4 22/01/03(月)00:31:19 No.883032769
トキワの森
5 22/01/03(月)00:31:40 No.883032926
くらやみのどうくつ フラッシュ無しで出られなくした吉田 覚えてるからな
6 22/01/03(月)00:33:59 No.883034058
ハナダの洞窟
7 22/01/03(月)00:38:17 No.883035750
ダンジョンというかシルフカンパニー
8 22/01/03(月)00:40:39 No.883036667
レックウザのいた塔 何回落ちたことか
9 22/01/03(月)00:43:55 No.883037745
>ダンジョンというかシルフカンパニー 初代としちゃかなり難易度高いよな 無駄に階層あるしワープもあるしで
10 22/01/03(月)00:45:48 No.883038424
>初代としちゃかなり難易度高いよな >無駄に階層あるしワープもあるしで それもそうだけど単純に音楽怖くて印象強すぎる なんであそこずっとあのBGMなんだよ
11 22/01/03(月)00:46:38 No.883038739
ふたごじまは迷いまくったから記憶に残ってる
12 22/01/03(月)00:48:01 No.883039214
火事の焼け跡になってたというポケモンけんきゅうじょ シオンタウンと同じくらい幼心に怖かった
13 22/01/03(月)00:48:42 No.883039466
>レックウザのいた塔 >何回落ちたことか 直進するのはわかる 途中で曲がるのはよくないけどまだいいとする 岩にぶつけて落とせはなに…?
14 22/01/03(月)01:01:12 No.883043130
>レックウザのいた塔 >何回落ちたことか 20階ぐらいあって地獄のように続いてた記憶だったけど久しぶりにやったら5階ぐらいしかなくてあの記憶はなんだったのか…
15 22/01/03(月)01:05:00 No.883044293
何回も何回も落ちて登ってを繰り返してたら体感20階くらいに感じるかも
16 22/01/03(月)01:08:22 No.883045235
テンガン山から216と217番道路
17 22/01/03(月)01:08:47 No.883045343
最近のダンジョンが物足りない
18 22/01/03(月)01:09:05 No.883045435
そらのはしら障害物に当たらないように曲がったりするのもつらいけど 最後まで行かずに一歩手前の穴にわざと落ちるのも結構めんどう
19 22/01/03(月)01:10:19 No.883045746
ナナシマになんか何もない洞窟があった気がする
20 22/01/03(月)01:12:39 No.883046358
こおりのぬけみち なんか癖になって暇な時はスイスイ滑りに行ってた
21 22/01/03(月)01:15:41 No.883047114
戻りの洞窟が地味に印象深い
22 22/01/03(月)01:18:41 No.883047845
スレ画のとこで聴けるラジオで総毛立った記憶がある
23 22/01/03(月)01:18:42 No.883047848
>ナナシマになんか何もない洞窟があった気がする 配布アイテムで出てくるポケモンが変わる予定だったらしい
24 22/01/03(月)01:19:40 No.883048096
当時ふたごじま攻略できなくてマサラタウンからなみのりしてグレンタウン行ってた
25 22/01/03(月)01:22:39 No.883048817
死んじゃった弟がよく「お兄ちゃんこおりのぬけみちやってー!」って言って来たなぁ
26 22/01/03(月)01:24:46 No.883049350
>スレ画のとこで聴けるラジオで総毛立った記憶がある 実際はアンノーン同士のコミュニケーションが拾えるというのとアンノーンが出やすくなるゲーム的な意味があるってだけだったんだけど 初見はホラーすぎた