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22/01/03(月)00:26:27 ポケモ... のスレッド詳細

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22/01/03(月)00:26:27 No.883030688

ポケモンのダンジョンで1番印象に残ってるやつと言えば

1 22/01/03(月)00:28:44 No.883031680

氷の抜け道

2 22/01/03(月)00:29:39 No.883032058

イワヤマトンネル

3 22/01/03(月)00:30:31 No.883032416

ハクタイの森

4 22/01/03(月)00:31:19 No.883032769

トキワの森

5 22/01/03(月)00:31:40 No.883032926

くらやみのどうくつ フラッシュ無しで出られなくした吉田 覚えてるからな

6 22/01/03(月)00:33:59 No.883034058

ハナダの洞窟

7 22/01/03(月)00:38:17 No.883035750

ダンジョンというかシルフカンパニー

8 22/01/03(月)00:40:39 No.883036667

レックウザのいた塔 何回落ちたことか

9 22/01/03(月)00:43:55 No.883037745

>ダンジョンというかシルフカンパニー 初代としちゃかなり難易度高いよな 無駄に階層あるしワープもあるしで

10 22/01/03(月)00:45:48 No.883038424

>初代としちゃかなり難易度高いよな >無駄に階層あるしワープもあるしで それもそうだけど単純に音楽怖くて印象強すぎる なんであそこずっとあのBGMなんだよ

11 22/01/03(月)00:46:38 No.883038739

ふたごじまは迷いまくったから記憶に残ってる

12 22/01/03(月)00:48:01 No.883039214

火事の焼け跡になってたというポケモンけんきゅうじょ シオンタウンと同じくらい幼心に怖かった

13 22/01/03(月)00:48:42 No.883039466

>レックウザのいた塔 >何回落ちたことか 直進するのはわかる 途中で曲がるのはよくないけどまだいいとする 岩にぶつけて落とせはなに…?

14 22/01/03(月)01:01:12 No.883043130

>レックウザのいた塔 >何回落ちたことか 20階ぐらいあって地獄のように続いてた記憶だったけど久しぶりにやったら5階ぐらいしかなくてあの記憶はなんだったのか…

15 22/01/03(月)01:05:00 No.883044293

何回も何回も落ちて登ってを繰り返してたら体感20階くらいに感じるかも

16 22/01/03(月)01:08:22 No.883045235

テンガン山から216と217番道路

17 22/01/03(月)01:08:47 No.883045343

最近のダンジョンが物足りない

18 22/01/03(月)01:09:05 No.883045435

そらのはしら障害物に当たらないように曲がったりするのもつらいけど 最後まで行かずに一歩手前の穴にわざと落ちるのも結構めんどう

19 22/01/03(月)01:10:19 No.883045746

ナナシマになんか何もない洞窟があった気がする

20 22/01/03(月)01:12:39 No.883046358

こおりのぬけみち なんか癖になって暇な時はスイスイ滑りに行ってた

21 22/01/03(月)01:15:41 No.883047114

戻りの洞窟が地味に印象深い

22 22/01/03(月)01:18:41 No.883047845

スレ画のとこで聴けるラジオで総毛立った記憶がある

23 22/01/03(月)01:18:42 No.883047848

>ナナシマになんか何もない洞窟があった気がする 配布アイテムで出てくるポケモンが変わる予定だったらしい

24 22/01/03(月)01:19:40 No.883048096

当時ふたごじま攻略できなくてマサラタウンからなみのりしてグレンタウン行ってた

25 22/01/03(月)01:22:39 No.883048817

死んじゃった弟がよく「お兄ちゃんこおりのぬけみちやってー!」って言って来たなぁ

26 22/01/03(月)01:24:46 No.883049350

>スレ画のとこで聴けるラジオで総毛立った記憶がある 実際はアンノーン同士のコミュニケーションが拾えるというのとアンノーンが出やすくなるゲーム的な意味があるってだけだったんだけど 初見はホラーすぎた

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