ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/01/02(日)17:39:16 No.882871749
Kerbal Space Program配信します https://www.twitch.tv/rubbish1138
1 22/01/02(日)17:40:27 No.882872066
ランデブーの機会が一度きりだと緊張感あるよね
2 22/01/02(日)17:44:03 No.882873039
今夜は何リットルくらい飲むんですか
3 22/01/02(日)17:46:18 No.882873607
ベロベロに酔った姉様のムフフな配信期待してます
4 22/01/02(日)17:53:19 No.882875306
アルマゲドンはじまった
5 22/01/02(日)17:56:02 No.882875999
デルタVは余裕ありそうだし後は推力次第か
6 22/01/02(日)17:59:10 No.882876796
でかくね?
7 22/01/02(日)18:02:27 No.882877651
大きいやつだと追跡開始時にカタカナで名前がつくよ 小さめのやつは識別番号みたいな名前だけ
8 22/01/02(日)18:04:11 No.882878098
これもカービンの軌道上に留置するの?
9 22/01/02(日)18:06:02 No.882878604
燃料生成中に時間加速すると停止時に何故か機体全体が異常発熱してぶっこわれることあるからセーブはこまめにね
10 22/01/02(日)18:11:52 No.882880009
軌道反らすの間に合うかな
11 22/01/02(日)18:12:03 No.882880047
このゲームってバグとかスパイウェア問題とか今どうなってるの
12 22/01/02(日)18:12:47 No.882880242
とりあえず近くにマニューバ作って加速時間調べてみる?
13 22/01/02(日)18:15:02 No.882880825
20分の全力運転なら原子力エンジンの加熱する様子が見れそう
14 22/01/02(日)18:16:14 No.882881114
じゃあこの先宇宙空間での燃料補給どうするつもりか聞きたい
15 22/01/02(日)18:17:51 No.882881493
小惑星を中心とした宇宙ステーションってSFみあるね
16 22/01/02(日)18:20:53 No.882882248
電気推進はとにかくすごい それまで遠慮してた遠い星でも気軽に行ける
17 22/01/02(日)18:26:35 No.882883672
でもこのクラスの重量だと大気で減速させないとどれだけ燃料使うのやら
18 22/01/02(日)18:28:54 No.882884286
巨大なみどり君の墓標に?
19 22/01/02(日)18:29:13 No.882884360
どうせセーブロード使うんだし思い切り低い軌道から行ってみましょうよ姉様
20 22/01/02(日)18:29:54 No.882884544
何の軌道?なんかもげた?
21 22/01/02(日)18:32:37 No.882885277
シャア少佐助けてください!減速できません!のやつかと思った
22 22/01/02(日)18:33:16 No.882885454
北へいこうらんららん
23 22/01/02(日)18:35:12 No.882886009
大気圏突入能力を持たないザクは哀れなことに…
24 22/01/02(日)18:37:09 No.882886533
何が酷いってその嘘をアメリカはずっと信じつづけたからシャトルが馬鹿みたいな再突入方法になって滅茶苦茶な設計になって構造的に問題だらけになってた
25 22/01/02(日)18:39:02 No.882887029
上段ロケットはそのまま落としちゃっていいんじゃないの 地表まで落ちるコースだしデブリも出ないでしょ
26 22/01/02(日)18:39:23 No.882887124
設計した宇宙船でKSPみたいに軌道作って戦うゲームもありますよ
27 22/01/02(日)18:40:50 No.882887527
真面目に宇宙戦闘を考察したらアニメなんて作ることできないからいいんだ
28 22/01/02(日)18:41:56 No.882887818
核爆弾も宇宙じゃ大した火力出してくれない…
29 22/01/02(日)18:42:44 No.882888058
>真面目に宇宙戦闘を考察したらアニメなんて作ることできないからいいんだ 空想科学読本でガンダムネタやってたな
30 22/01/02(日)18:43:20 No.882888220
Children of a Dead Earthってゲームです 流石にKSPよりは本格的じゃないかもだけど
31 22/01/02(日)18:43:22 No.882888227
フォンブラウンが軌道力学で間違ってたとは到底思えないけど…
32 22/01/02(日)18:43:50 No.882888350
そういえばKSP2では核パルスエンジンが使えるらしいね 小さい原爆をいくつも使って加速するエンジンだよ
33 22/01/02(日)18:44:18 No.882888475
核パルスエンジンといえばアクシズ
34 22/01/02(日)18:44:27 No.882888519
後ろの人たちはどうなっちゃうの
35 22/01/02(日)18:44:58 No.882888683
アポロ宇宙船は長時間減速する設計じゃないから酸素も水も余剰が無い ロシアのソユーズはエアロブレーキで減速する設計だから耐熱パネルが少なくその分酸素と水の余剰が多い
36 22/01/02(日)18:46:45 No.882889204
はい
37 22/01/02(日)18:46:49 No.882889229
なにみてよしっていったんですかね
38 22/01/02(日)18:46:58 No.882889273
今のKSPアクシズ落としみたいなことできるのか
39 22/01/02(日)18:48:51 No.882889855
マニューバであらかじめ突入時の方向に向けてあるのかと思ったじゃん…
40 22/01/02(日)18:49:35 No.882890078
そもそも現実の宇宙船は滅茶苦茶シビアなので ちょっと突入姿勢崩したら崩壊するしエンジンは点火回数もスロットルも制限があるし姿勢制御を一つ間違ったらバラバラになったりするんだ
41 22/01/02(日)18:50:29 No.882890339
スペースXの自社制作失敗MAD集おもしろいぞ
42 22/01/02(日)18:50:49 No.882890451
なのでこうしてゲームで適当に開発する
43 22/01/02(日)18:51:45 No.882890734
リアリズムオーバーホールってMOD楽しいよ パラメータとかいろいろ現実準拠になる ロケットの点火回数まで制限されたりする
44 22/01/02(日)18:53:06 No.882891167
遠いので通信に時間がかかる 目印に乏しく位置や姿勢の判断が難しい 超熱いし寒い 放射線が飛んできて電子回路が壊れる 燃料が危険物の塊 どうしたらいいのだこれは
45 22/01/02(日)18:53:13 No.882891203
リアルソーラーとリアリズムオーバーホールとモジュラーコロニゼーション導入すると現実の宇宙開発クソだなってなるよ
46 22/01/02(日)18:53:19 No.882891235
現実だと複数の天体からの重力の影響受けるから頭パンクしそう
47 22/01/02(日)18:54:14 No.882891486
無人機なら年単位でメンテ無しで動かないといけない