虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/01/01(土)06:22:15 なんで... のスレッド詳細

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22/01/01(土)06:22:15 No.882360644

なんでこれおぺにすになんの?

1 22/01/01(土)06:24:57 No.882360749

参照がどうのこうの

2 22/01/01(土)06:33:10 No.882361141

ArrayNekoDaisukiもArrayImgも 変数のタイプとしては文字列型の配列なんだけど これの中身はメモリのアドレスが入るんだ 7行目の時点でArrayNekoDaisukiの中身はメモリアドレスの参照で あースマホから打つの面倒だからやっぱりパス

3 22/01/01(土)06:34:54 No.882361220

10行目で入れてるからとしか…

4 22/01/01(土)06:55:26 No.882362312

配列の代入はそのまま参照渡しだからarrayいもげに値を入れるとarray猫大好きにも入る だったかな

5 22/01/01(土)07:49:11 No.882365931

検索して調べたけどなんか難しくてよく解んね

6 22/01/01(土)08:24:50 No.882369832

javaだと実体はnewした時にできるだけで変数の中身はその置き場所のメモだよ newできる数値以外のものを別の変数に代入しても勝手にコピーはされないんだ あくまでjavaの話で言語によって事情は変わるから注意してね

7 22/01/01(土)08:31:46 No.882370783

プログラミングやるなら値渡しと参照渡しはフワッとレベルでいいから早めに理解しといた方がいい 俺は未だにフワッとレベルの理解だけど

8 22/01/01(土)08:35:01 No.882371219

猫の手を握っていると思ったらいつの間にかおぺにすを握らされていたということだ

9 22/01/01(土)08:50:01 No.882373614

この挙動についてはだいたいの言語で同じじゃない? 配列の参照先が一緒なので編集したら元の値も変わる

10 22/01/01(土)09:15:52 No.882378367

つまり猫はおぺにすということだ

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