22/01/01(土)02:04:29 Fgoの天... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1640970269537.jpg 22/01/01(土)02:04:29 No.882331871
Fgoの天井は他のソシャゲと比べて安価?
1 22/01/01(土)02:05:19 No.882332155
1回300円で11回目無料だし 課金の無料石の個数も多いぞ
2 22/01/01(土)02:05:31 No.882332218
5万くらいだから安いけど途中で出たらリセットなので重ねるのに向かない
3 22/01/01(土)02:07:32 No.882332854
どこに残り回数が表示されてるの?
4 22/01/01(土)02:09:34 No.882333398
ガチャ単価で考えれば他と比べて安いほうじゃない? 比較しての話だから決して手放しで安いとは言えないけど
5 22/01/01(土)02:09:38 No.882333418
PU毎にカウント別か
6 22/01/01(土)02:10:13 No.882333574
日替わりで別扱いはもうちょっとなんとかならなかったのか…
7 22/01/01(土)02:10:13 No.882333576
1諭吉 = 石168(86+82) 4900円 = 石77(42+35) 11連ガチャ=石30個 330連ガチャ=石900個 168×5 + 77 = 917 つまり54900円で天井 もっと云うと無償石や呼符がカウントされるからもっと軽い
8 22/01/01(土)02:42:09 No.882340071
俺のやってる他のゲームからすると安い 安いけど仕様的に戦力として重ねに行くタイプの人にはしんどいままなのよね
9 22/01/01(土)02:43:19 No.882340282
>日替わりで別扱いはもうちょっとなんとかならなかったのか… 他にしようがなくないか別のピックアップなんだし
10 22/01/01(土)02:49:51 No.882341463
>もっと云うと無償石や呼符がカウントされるからもっと軽い いやまぁ…どこのソシャゲも大体そうだと思うけど…
11 22/01/01(土)02:50:07 No.882341498
PU毎に個別カウントか…
12 22/01/01(土)02:51:23 No.882341728
1枚のために5万弱ならまあ安い方か…
13 22/01/01(土)02:52:00 No.882341834
毎日天井できるから完凸しやすいってことだろ?
14 22/01/01(土)02:54:00 No.882342182
1枚5万となると冷静にならざるを得ない
15 22/01/01(土)02:58:04 No.882342874
一枚引くのに数十万使ったとかいたからなあ
16 22/01/01(土)02:58:11 No.882342889
有償のみ天井のゲームとかある?
17 22/01/01(土)02:58:49 No.882343004
>有償のみ天井のゲームとかある? 無償と分けてるところはある
18 22/01/01(土)02:59:29 No.882343091
>PU毎に個別カウントか… 星4が切り替わるタイプでも変わるなら複数回天井で宝具重ねられる?
19 22/01/01(土)02:59:55 No.882343163
1枚5万かぁ…まぁ人権サポが5万で手に入るってなったら安い方かな…
20 22/01/01(土)03:01:05 No.882343387
>有償のみ天井のゲームとかある? 激レアでめちゃ強いキャラだけど有償でしか回せないガチャとかある
21 22/01/01(土)03:01:36 No.882343476
配布は年に二天井分以上らしいからそこに照準合わせれば大丈夫ではある あるが我慢できるか無課金ユーザが
22 22/01/01(土)03:02:23 No.882343590
330回回すとPUキャラもらえる!じゃなくて 330回回すまでに一度もPUキャラ出なかった時だけPUキャラもらえる!なのが本当にクソ 2枚引くと使い勝手爆裂に良くなるゲームだから尚更
23 22/01/01(土)03:02:50 No.882343659
呼符も入れたら年間800連は行けたはず
24 22/01/01(土)03:03:12 No.882343722
>>有償のみ天井のゲームとかある? >激レアでめちゃ強いキャラだけど有償でしか回せないガチャとかある 確定ガチャとか選択式チケットもらえるとかでなくそういうキャラ取るガチャ自体が有償のみってこと…?
25 22/01/01(土)03:03:40 No.882343783
そもそもピックアップ自体の率が他のソシャゲより良いから天井が来たらガチャそのものは比較的優良になった
26 22/01/01(土)03:03:51 No.882343827
>2枚引くと使い勝手爆裂に良くなるゲームだから尚更 いや…どっちかというと趣味で済むレベルに重ねの比重は薄めだぞ このゲームで言うと再臨とか礼装枠拡張とかやってるゲームあるし
27 22/01/01(土)03:04:06 No.882343871
小規模ゲーだと有償と無償でガチャ排出範囲が別なタイプはある ただこれは天井がどうとかとは関係ない話題だな
28 22/01/01(土)03:04:44 No.882343990
>確定ガチャとか選択式チケットもらえるとかでなくそういうキャラ取るガチャ自体が有償のみってこと…? はい…有償石でしか回せない 天井あるから良心的だね
29 22/01/01(土)03:04:54 No.882344023
とりあえずキャラ引ければ満足のライトユーザー向けに優しくなってヘビーユーザーから搾り取る方向性なのはまあ間違っては居ないと思う
30 22/01/01(土)03:05:39 No.882344124
>とりあえずキャラ引ければ満足のライトユーザー向け 5~6万使うのはライトユーザーではない
31 22/01/01(土)03:05:41 No.882344131
まだこのゲーム宝具重ねなくてもどうにでもなる方でしょ… 重ねねぇと重要な能力が解放されないとかザラだよ…
32 22/01/01(土)03:05:46 No.882344141
というか天井が来ただけなんでヘビーユーザー云々言うならそもそもヘビーユーザーにも優しくなった
33 22/01/01(土)03:06:10 No.882344192
>つまり54900円で天井 プリコネやブルアカよりはるかにやさしい設定だな アニプレ傘下の運営には期待していいのかもしれん
34 22/01/01(土)03:06:14 No.882344201
というか日替わりでカウントリセットもガチャ廃人なら入れ替わるたびに出るまで回せば最低保障が仕事するんじゃね?
35 22/01/01(土)03:06:47 No.882344278
>>とりあえずキャラ引ければ満足のライトユーザー向け >5~6万使うのはライトユーザーではない 無償石と絡めてだからもっとぐっと下がるよ
36 22/01/01(土)03:07:04 No.882344328
こうなると天井分まで石を貯めるようにしないとなぁ
37 22/01/01(土)03:07:05 No.882344330
>そもそもピックアップ自体の率が他のソシャゲより良いから天井が来たらガチャそのものは比較的優良になった PU率0.8%なんてよくもなんともないド平凡だろ SSR排出率の8割がPU確率と捉えれば高いけどそれは単純にSSR1%がクソ低いだけだし
38 22/01/01(土)03:07:35 No.882344391
対人ないしシステムアタッカー宝具1で困ったことないし星5重ねるのは完全に趣味
39 22/01/01(土)03:07:42 No.882344405
>プリコネやブルアカよりはるかにやさしい設定だな どっちも4万あれば天井叩けるやん
40 22/01/01(土)03:07:42 No.882344407
>>そもそもピックアップ自体の率が他のソシャゲより良いから天井が来たらガチャそのものは比較的優良になった >PU率0.8%なんてよくもなんともないド平凡だろ >SSR排出率の8割がPU確率と捉えれば高いけどそれは単純にSSR1%がクソ低いだけだし グラブルとかより余程狙ったキャラ出やすいと思うが
41 22/01/01(土)03:08:13 No.882344498
>プリコネやブルアカよりはるかにやさしい設定だな 調べたらどっちも同じぐらいだったけど…
42 22/01/01(土)03:08:30 No.882344548
グラブルとしか比較できないとか五年前の知識でFGOすげーしたい人かな?
43 22/01/01(土)03:08:33 No.882344553
改良されてよかったねとはなるが さすがに他ゲーよりガチャ関係が優良だ!って持ち上げるのは無理あるって
44 22/01/01(土)03:08:55 No.882344606
恒常キャラはピックアップ率高いけど限定キャラは一気に確率下がるとかいう悪い文明もある ガチャのヤバい例出すときりが無い
45 22/01/01(土)03:08:57 No.882344614
代表的ソシャゲと比べたらいかんのか
46 22/01/01(土)03:09:16 No.882344688
完全に体感だがピックアップは仕事する方だと感じる
47 22/01/01(土)03:09:18 No.882344693
なんでもいいから煽るネタが欲しいんだろ
48 22/01/01(土)03:09:43 No.882344756
限定PU0.3%で9万天井してるオワブルが馬鹿みたいじゃん!!
49 22/01/01(土)03:09:55 No.882344782
出るまでかなり掛かっちゃったから折角だし1周して重ねとかはできないのか
50 22/01/01(土)03:09:58 No.882344796
別にスレ画がそこまで酷いとは思わないけど一昔前の下も下の仕様の他ゲーと比較して褒めようとするのは明らかに逆効果じゃないかな…
51 22/01/01(土)03:10:12 No.882344837
>>そもそもピックアップ自体の率が他のソシャゲより良いから天井が来たらガチャそのものは比較的優良になった >PU率0.8%なんてよくもなんともないド平凡だろ >SSR排出率の8割がPU確率と捉えれば高いけどそれは単純にSSR1%がクソ低いだけだし 他に触ったことあるやつだと1番高くて0.7%だったな
52 22/01/01(土)03:10:18 No.882344850
無記名に他の使い道でると良いけど 課金圧強まりそうでこのままで良いという気持ちもある
53 22/01/01(土)03:10:48 No.882344931
ガチャ単価170円でピックアップ0.8%で5万弱の天井って客観的に見てまともな部類だと思うが
54 22/01/01(土)03:11:00 No.882344954
あからさまな対立煽りに乗ってるのか一人でやってるのかどっちだ
55 22/01/01(土)03:11:18 No.882344999
>>>そもそもピックアップ自体の率が他のソシャゲより良いから天井が来たらガチャそのものは比較的優良になった >>PU率0.8%なんてよくもなんともないド平凡だろ >>SSR排出率の8割がPU確率と捉えれば高いけどそれは単純にSSR1%がクソ低いだけだし >グラブルとかより余程狙ったキャラ出やすいと思うが ピックアップマジゴミだけど90000天井で3~4回天井できるくらい配布石と無料ガチャあってSSR確定ガチャどころかSSR指定ガチャが年に何回もあるようなゲームじゃん
56 22/01/01(土)03:11:25 No.882345007
昔とか言ったらそもそもFGOがふた昔くらい前のゲームでは…?
57 22/01/01(土)03:11:35 No.882345033
露骨に汚い言葉使ってるのいるしな
58 22/01/01(土)03:11:44 No.882345050
一点狙いなら0.8%なのは優しいと思う
59 22/01/01(土)03:11:46 No.882345058
そもそも他のソシャゲと比べてどうよって話から入ってるのに対立煽りもなにも無いだろう
60 22/01/01(土)03:12:05 No.882345104
>代表的ソシャゲと比べたらいかんのか グラブルのガチャと比べてマシとかいうアホみたいなレスつけるたびにツッコまれてるから今更言うまでもないとは思うけど無料ガチャや配布石の量が雲泥の差だからな
61 22/01/01(土)03:12:47 No.882345213
>そもそも他のソシャゲと比べてどうよって話から入ってるのに対立煽りもなにも無いだろう 乗せられてる馬鹿の方か…
62 22/01/01(土)03:13:14 No.882345280
このゲームガチャ単価安いけど最高レアの確率だいぶ低いよね
63 22/01/01(土)03:13:19 No.882345299
>ピックアップマジゴミだけど90000天井で3~4回天井できるくらい配布石と無料ガチャあってSSR確定ガチャどころかSSR指定ガチャが年に何回もあるようなゲームじゃん グラブルは年間で50万円分のガチャ回せるけどその分季節限定フェスとリミフェスの割振り次第じゃん
64 22/01/01(土)03:13:25 No.882345308
>>代表的ソシャゲと比べたらいかんのか >グラブルのガチャと比べてマシとかいうアホみたいなレスつけるたびにツッコまれてるから今更言うまでもないとは思うけど無料ガチャや配布石の量が雲泥の差だからな なんで天井が他のソシャゲのガチャと比べてどうなのってスレで変な要素持ってきとるんだ?
65 22/01/01(土)03:13:34 No.882345327
ガチャにまともという言葉を送りたくない
66 22/01/01(土)03:13:44 No.882345349
グラブルはもう動かないといけないレベルのひどい設定だから叩かれて然るべき
67 22/01/01(土)03:13:52 No.882345372
配布分は去年で900連ちょっとくらい貰えたらしいから福袋ついでに軽く課金すれば年3回叩けるか
68 22/01/01(土)03:14:04 No.882345413
>>そもそも他のソシャゲと比べてどうよって話から入ってるのに対立煽りもなにも無いだろう >乗せられてる馬鹿の方か… なにかにつけて口悪いなきみ
69 22/01/01(土)03:14:08 No.882345424
1体目のマーリン引くのに累計10数万使った身からすると間違いなく革命的な改修だとは思う
70 22/01/01(土)03:14:26 No.882345463
流石に5万使ったら出るだろ…とか思ってしまう 出ない時は出ないんだろうけど
71 22/01/01(土)03:14:35 No.882345488
最初からこの対立煽りしたくて立てただけだろこれ
72 22/01/01(土)03:14:39 No.882345499
>このゲームガチャ単価安いけど最高レアの確率だいぶ低いよね 最高レア引けるなら何でも良いって意味なら低いけど ピックアップ欲しいなら平均かほんの少しだけ高めくらいだ
73 22/01/01(土)03:14:52 No.882345530
>流石に5万使ったら出るだろ…とか思ってしまう >出ない時は出ないんだろうけど 出ないときは本当に出ないからかなり安心したぞ
74 22/01/01(土)03:15:21 No.882345610
FGOよりひどいガチャの信者がキレてるじゃん
75 22/01/01(土)03:15:25 No.882345618
開発運営が移管でFGO専属化して会社存続の為にFGO以外の柱を作る必要なくなったから色々と改善してくっぽいね ただ会社としてはアニプレが持ってても仕方ないからFGOのサ終で一緒に畳む計画な気もするけど
76 22/01/01(土)03:15:27 No.882345622
天井実装するのに何年かかってんの
77 22/01/01(土)03:15:29 No.882345628
安価ではないしあって当然じゃね
78 22/01/01(土)03:15:40 No.882345649
>他に触ったことあるやつだと1番高くて0.7%だったな 知名度やシステムによらず触ったことあるソシャゲと比べていいなら一番高いのはPU5%だな 知名度はともかく最高レアの価値がある程度近いゲームシステムに限ればPU1.2%で年6天井くらいできるやつになるな
79 22/01/01(土)03:15:44 No.882345658
>配布分は去年で900連ちょっとくらい貰えたらしいから福袋ついでに軽く課金すれば年3回叩けるか 凸必要でしかも最近のゲームと比べるのも違うかもだけどウマと比べると天井叩ける回数だいぶ少ないな
80 22/01/01(土)03:15:46 No.882345668
あんま知らないけど当たったらリセットされる天井って渋い印象だな 下振れたとき以外は完全に無意味じゃん
81 22/01/01(土)03:15:53 No.882345686
>>ピックアップマジゴミだけど90000天井で3~4回天井できるくらい配布石と無料ガチャあってSSR確定ガチャどころかSSR指定ガチャが年に何回もあるようなゲームじゃん >グラブルは年間で50万円分のガチャ回せるけどその分季節限定フェスとリミフェスの割振り次第じゃん そもそもこのゲーム一度のピックアップ逃すと次のチャンス一年後どころか数年経っても影も形もないってことあるのマジでどうにかしてよ…
82 22/01/01(土)03:15:54 No.882345689
天井5万はソシャゲ基準なら少なくとも高いってことはないな ソシャゲ基準がそもそも高いというのはまぁそうね…
83 22/01/01(土)03:15:55 No.882345694
>改良されてよかったねとはなるが >さすがに他ゲーよりガチャ関係が優良だ!って持ち上げるのは無理あるって 上げる程ではないけど下げる理由もなくなったなって思う
84 22/01/01(土)03:16:12 No.882345745
3万使って出なかったら撤退してる でもあともう3万使えば確実と考えたら使ってしまいこう
85 22/01/01(土)03:16:13 No.882345748
運営変わった瞬間天井付いて笑うわ
86 22/01/01(土)03:16:35 No.882345802
でも天井まであと何回!みたいなカウントは欲しいぜ
87 22/01/01(土)03:16:43 No.882345823
まずソシャゲの課金が安価になることは規制されない限りないでしょ
88 22/01/01(土)03:16:46 No.882345829
>天井実装するのに何年かかってんの 6年半
89 22/01/01(土)03:16:58 No.882345859
ディライトワークスさんさぁ
90 画像ファイル名:1640974661792.png 22/01/01(土)03:17:41 No.882345957
今までのディライトはFGO以外の悉くがこけたからFGOの収益を絞るような真似ができなくて青天井にしてた所があるからな…
91 22/01/01(土)03:17:56 No.882345983
>まずソシャゲの課金が安価になることは規制されない限りないでしょ 基本無料なのに客が勝手に沢山払ってるだけなのでは…?
92 22/01/01(土)03:18:04 No.882346002
というか去年あたりにいくつかのゲームで天井が6万に引き下げられて大歓迎されたりこっちも下げろや!って荒れたりしたし それ考えたらこのタイミングで天井5万ちょいって遅いどころか時勢にあったラインじゃない?
93 22/01/01(土)03:18:11 No.882346014
>あんま知らないけど当たったらリセットされる天井って渋い印象だな >下振れたとき以外は完全に無意味じゃん それよりひどい天井は有償石でしか積み立てられないタイプしかないくらいには渋い
94 22/01/01(土)03:18:44 No.882346083
アニプレになって正直ほっとしてるよ 搾り取る方向性にしてもデイライト下手というかユーザーに喧嘩売るようなのしれっとしてくる時があってはらはらするもの
95 22/01/01(土)03:18:47 No.882346092
一応ちゃんと天井付いたのやるじゃん 付くのにどんだけ時間かけてるんだって感じだが
96 22/01/01(土)03:18:54 No.882346108
>>配布分は去年で900連ちょっとくらい貰えたらしいから福袋ついでに軽く課金すれば年3回叩けるか >凸必要でしかも最近のゲームと比べるのも違うかもだけどウマと比べると天井叩ける回数だいぶ少ないな 対人の有無とかあるけどそもそもガチャ2種類ある時点で比較するのもなぁ
97 22/01/01(土)03:19:03 No.882346141
そもそもDWに課金関係の裁量あったのか?
98 22/01/01(土)03:19:08 No.882346150
まあぶっちゃけ型月なんて信者以外切り捨てる! ってやっても許されるタイプだしどうでもいいいんじゃねえかな…
99 22/01/01(土)03:19:20 No.882346179
>>あんま知らないけど当たったらリセットされる天井って渋い印象だな >>下振れたとき以外は完全に無意味じゃん >それよりひどい天井は有償石でしか積み立てられないタイプしかないくらいには渋い その間にリセットありの天井かつピックアップ確定とは限らないってのがある
100 22/01/01(土)03:19:31 No.882346215
>それ考えたらこのタイミングで天井5万ちょいって遅いどころか時勢にあったラインじゃない? どんどん下がってきて良い傾向だと思う プリコネの6万が基準だったからね
101 22/01/01(土)03:19:41 No.882346254
>そもそもDWに課金関係の裁量あったのか? その辺はソニーが仕切ってるイメージだった イメージでしかないけど
102 22/01/01(土)03:19:52 No.882346287
というか一番最初の基準の9万天井ってのがやっぱ頭おかしいよ!
103 22/01/01(土)03:19:56 No.882346295
>運営変わった瞬間天井付いて笑うわ 絶対に天井つけさせたい新体制側と絶対に天井つけたくない旧体制側の及第点として引けたら消滅する天井になったのかな…
104 22/01/01(土)03:20:32 No.882346381
このゲーム実質値引き数回やってるはずだから回数だけはそこそこ回せる気分になるんだよな…
105 22/01/01(土)03:20:37 No.882346389
一番怖いのはシステム的に漸く天井つけれるようになっただけって可能性だけどさすがにそれはないか…?
106 22/01/01(土)03:20:48 No.882346415
及第点ってなんだ妥協点な
107 22/01/01(土)03:20:57 No.882346438
無料石が加算されるだけでもだいぶありがたいね…
108 22/01/01(土)03:21:11 No.882346471
俺のやってるゲームは重ねる必要ないけど天井ないよ
109 22/01/01(土)03:21:28 No.882346506
ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ
110 22/01/01(土)03:21:40 No.882346539
>このゲーム実質値引き数回やってるはずだから回数だけはそこそこ回せる気分になるんだよな… サービス開始から比べて万札あたりの回転数2倍は相当甘い対応だと思う
111 22/01/01(土)03:22:33 No.882346647
>ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ ウマの方はあれクリアに対する礼装の重要度が高いって部分もあるだろうなぁ
112 22/01/01(土)03:22:52 No.882346699
>ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ ウマはサポカ凸らないといけない仕様がクソだからちょっと違うかなって…
113 22/01/01(土)03:23:00 No.882346718
>ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ 限定ばっかじゃねーかって文句言うマスターちょいちょい居るけど 全部恒常に突っ込まれたらお前は要らないからスルーしたんだよ!ってハロウィン気取りが新年に来たりしてちょっと困る
114 22/01/01(土)03:23:10 No.882346741
サイゲのゲームと比べてるけど そいつら多分全員ピックアップ引いてもカウント消えるとかないぞ
115 22/01/01(土)03:23:27 No.882346770
そもそも凸しなきゃ基本ゴミなタイプのゲームと1~2枚でもちゃんと仕事できるタイプのゲームで天井にもだいぶ差があるし FGOは完凸とか趣味でしかないから何回も何回も叩く必要ない
116 22/01/01(土)03:23:35 No.882346796
ウマは対人見据えるとサポカが本体だし
117 22/01/01(土)03:23:45 No.882346819
というかアニプレに移る前に社長変わってからドンドン改善されてる
118 22/01/01(土)03:24:04 No.882346857
>>ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ >ウマの方はあれクリアに対する礼装の重要度が高いって部分もあるだろうなぁ 新しいキャラを引こうとすると強くなれる機会を失うってのがマジでしんどすぎる… ハズレばっか引くとは別のところで辛い…
119 22/01/01(土)03:24:15 No.882346886
妙な拘りで変なシステム維持するとかなくなってきてるよね
120 22/01/01(土)03:24:24 No.882346910
>ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ 鯖コイン集めたいからむしろガチャ分けてほしいよ俺は
121 22/01/01(土)03:24:37 No.882346942
>サイゲのゲームと比べてるけど >そいつら多分全員ピックアップ引いてもカウント消えるとかないぞ サイゲって良い意味でスマホゲーム業界の手綱握ってるから比較される 天井やガチャはサイゲまねしとけばいいと思ってるゲームが実際に多い
122 22/01/01(土)03:24:41 No.882346946
そもそも礼装出る確率高すぎだろ鯖に分けろ
123 22/01/01(土)03:24:44 No.882346953
つーかFGOなんて極論対人戦ないんだから好きにすればいいねん 石割れば基本どんなクエもクリアできるし
124 22/01/01(土)03:24:55 No.882346974
でも課金額を自慢する文化はディライトの功績だと思うよ そのお陰でここまでこれたのは確か
125 22/01/01(土)03:25:00 No.882346981
同じアニプレだとマギレコの天井もまあまあクソだったな
126 22/01/01(土)03:25:07 No.882347002
まぁガチャ分けたからって高レアの確率が上がるなんてそんな甘い対応ある訳ないからな…
127 22/01/01(土)03:25:15 No.882347011
日本の貧困化が叫ばれてる中で未だにこのレートと天井でガチャが罷り通ってる事に驚いてる
128 22/01/01(土)03:25:18 No.882347016
宝具2狙いだと恩恵少なくね
129 22/01/01(土)03:25:25 No.882347030
>そもそも凸しなきゃ基本ゴミなタイプのゲームと1~2枚でもちゃんと仕事できるタイプのゲームで天井にもだいぶ差があるし >FGOは完凸とか趣味でしかないから何回も何回も叩く必要ない カレスコと黒聖杯いつになったら完凸できることやら…
130 22/01/01(土)03:25:30 No.882347040
>妙な拘りで変なシステム維持するとかなくなってきてるよね なんとなくその妙な拘りが重要だった時期もあるにはあると思うよ 色んなソシャゲやってて思ったんだが快適すぎるゲームって飽きるわ
131 22/01/01(土)03:25:35 No.882347056
>ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ 前提が違う 分けて欲しい派は礼装と鯖のガチャ分離する代わりにSR以上の排出率は2倍↑になる前提がある 同じ理屈でウマ娘のガチャも分ける必要なかった派は仮に混合ガチャになったらSR以上のキャラとサポの確率はそのままでR以下の確率だけが下がる前提がある
132 22/01/01(土)03:25:46 No.882347090
キャラと装備が一緒のガチャはゴミ装備が増えるし 別れてたらキャラだけ引いても強さが足りなくなるバランスだからどっちが良いなんてのは無いんだよね… あえて言うなら現状維持したままもう片方になるのが最高だけどそんなのありえねえ
133 22/01/01(土)03:26:20 No.882347153
>サイゲのゲームと比べてるけど >そいつら多分全員ピックアップ引いてもカウント消えるとかないぞ 比較するなら凸が重要になる対人要素のないゲームにした方がいいわな
134 22/01/01(土)03:26:33 No.882347169
>>妙な拘りで変なシステム維持するとかなくなってきてるよね >なんとなくその妙な拘りが重要だった時期もあるにはあると思うよ >色んなソシャゲやってて思ったんだが快適すぎるゲームって飽きるわ スキル使用時の速度上げられないとかはあんまり重要度高かった時は無いだよなぁ!
135 22/01/01(土)03:26:43 No.882347193
>まぁガチャ分けたからって高レアの確率が上がるなんてそんな甘い対応ある訳ないからな… 試行回数が僅かに増えるけど両方欲しい場合は結果的に必要回数増えるオチにしかならないんだよな
136 22/01/01(土)03:26:57 No.882347223
数値が1.1倍1.2倍1.3倍1.4倍なタイプの凸ならいいけど普通にキャラ性能にガッツリ響くタイプの凸ゲーはクソだと思う
137 22/01/01(土)03:27:35 No.882347307
>>そもそも凸しなきゃ基本ゴミなタイプのゲームと1~2枚でもちゃんと仕事できるタイプのゲームで天井にもだいぶ差があるし >>FGOは完凸とか趣味でしかないから何回も何回も叩く必要ない >カレスコと黒聖杯いつになったら完凸できることやら… 廃課金はとっくにしてるし ぶっちゃけ無課金微課金的にも結構前から攻略にも周回にもないと死ぬほど不便!人権!とか言う立場じゃなくなったぞそいつら
138 22/01/01(土)03:27:54 No.882347338
限定の時って大体ゴミみたいな礼装とセットだからこの前のモルガンみたいなのは異例
139 22/01/01(土)03:28:02 No.882347355
>つーかFGOなんて極論対人戦ないんだから好きにすればいいねん >石割れば基本どんなクエもクリアできるし 直接的な対人こそ今のところ無いがレイドイベなんかは有限リソースを個々の戦力を運用して奪い合う擬似的な対人構造を持つ物だよ
140 22/01/01(土)03:28:05 No.882347359
とりあえず1周でガチャ回して欲しい中で出なかった奴を交換して終わらせるグラブルは意外と気楽だ
141 22/01/01(土)03:28:14 No.882347376
>日本の貧困化が叫ばれてる中で未だにこのレートと天井でガチャが罷り通ってる事に驚いてる つまり個人の嗜好品代の額とそれは関係ないってことだろう
142 22/01/01(土)03:28:19 No.882347387
>数値が1.1倍1.2倍1.3倍1.4倍なタイプの凸ならいいけど普通にキャラ性能にガッツリ響くタイプの凸ゲーはクソだと思う 最近は流石に少なくなってるだろうけど凸でレベルキャップ解放タイプはマジできつい
143 22/01/01(土)03:28:19 No.882347389
もっと純粋に奈須きのこがFate書いてるってだけでいくらでも注ぐ層はいると思う 他のゲームも菌糸類みたいなライター引っ張ってくればええねん
144 22/01/01(土)03:28:35 No.882347425
だいたいグラブルよりマシって最初に言い出して総ツッコミ食らうと対人要素ないゲームとは比べられないで逃げる流れが定番になってるよなFGOのガチャ優良論
145 22/01/01(土)03:28:47 No.882347449
>>ウマやって思ったけど礼装と鯖分けてくれみたいな意見昔見たけどあれ実際やったらクソクソクソクソクソクソだったよ >前提が違う >分けて欲しい派は礼装と鯖のガチャ分離する代わりにSR以上の排出率は2倍↑になる前提がある >同じ理屈でウマ娘のガチャも分ける必要なかった派は仮に混合ガチャになったらSR以上のキャラとサポの確率はそのままでR以下の確率だけが下がる前提がある R SR比率はそのまんまでいいから合算してほしいマジで… 上にも書いたけどキャラ狙ってアイテムの方を取る機会を失う(逆もそう)のがイヤ
146 22/01/01(土)03:28:53 No.882347459
>もっと純粋に奈須きのこがFate書いてるってだけでいくらでも注ぐ層はいると思う いやもうそんな時代じゃないだろ
147 22/01/01(土)03:29:09 No.882347494
>同じアニプレだとマギレコの天井もまあまあクソだったな 穴あき天井から確定天井までだいぶ下がったよ…
148 22/01/01(土)03:29:11 No.882347497
1万円課金時のガチャ単価が安い以外で優れてる部分ないと思うFGOガチャ
149 22/01/01(土)03:29:13 No.882347500
ポケマスのガチャとか本当に酷いしな
150 22/01/01(土)03:29:25 No.882347526
ガチャが優良も何もそもそもお前のやってるゲームクソゲー! とか煽って来なきゃいいんだよお互いに! ユーザーがクソであることを表明するのはよろしい!
151 22/01/01(土)03:29:53 No.882347573
カレスコ凸はあればそりゃ便利だけとNP50配布ラインはイベントで散々配布されてるからFGOの場合ならキャラと礼装分ける意味みたいなのはあると思う ウマのシステムはFGOで言い換えればキャラの汎用スキル別売りみたいなレベルでどっちも重要になるってのがあるんだろう
152 22/01/01(土)03:29:53 No.882347575
>だいたいグラブルよりマシって最初に言い出して総ツッコミ食らうと対人要素ないゲームとは比べられないで逃げる流れが定番になってるよなFGOのガチャ優良論 優良かは置いといてキャラやら装備やらの重要度違うと単純比較出来ないのは確かでは
153 22/01/01(土)03:30:02 No.882347588
まぁ多分仮に鯖と礼装でガチャ分裂しても変わらず鯖1%礼装4%のままだろうな…
154 22/01/01(土)03:30:07 No.882347598
>もっと純粋に奈須きのこがFate書いてるってだけでいくらでも注ぐ層はいると思う ぶっちゃけゲームとしての寿命は尽きてるからなぁ… 後はシナリオとキャラ追加だけでどれだけ売り上げ維持できるかだ
155 22/01/01(土)03:30:09 No.882347603
マギレコもPU引いたらその場でリセットだっけか
156 22/01/01(土)03:30:21 No.882347624
>いやもうそんな時代じゃないだろ 続篇系のコンテンツってのは正統性が大事だと思うよマジで サクラ革命がコケたのも続編としての正統性が無かったからだと思う
157 22/01/01(土)03:30:26 No.882347632
サイゲのゲームとは配布の量が段違いだからな プリコネとか一生石なくなる気しないぞ
158 22/01/01(土)03:30:36 No.882347659
限定が嫌って層の方が多いだろうけど全部恒常だと今度は引き時が分からなくて困るって声もちらほら耳にするんだよな… 分かりやすくここが回し時ですよってセールを開催しとくのは客側にもメリットが有るんだろうな
159 22/01/01(土)03:30:38 No.882347663
>>もっと純粋に奈須きのこがFate書いてるってだけでいくらでも注ぐ層はいると思う >いやもうそんな時代じゃないだろ 俺は少なくともそれで散々課金してるからいるにはいると思うぞ
160 22/01/01(土)03:30:49 No.882347688
ガチャって普通に考えたら高いよな 昼飯をいかに500円で収めるか腐心する時代なのに…
161 22/01/01(土)03:30:59 No.882347710
そもそも紙芝居ゲーにオマケとしてRPGがついてるってイメージだから あんまりゲームにこだわりとかないのよね
162 22/01/01(土)03:31:02 No.882347714
アタッカー重ねる以上にクソ強いサポーター持ってるかの方が重要なゲームだから天井で一人確保するのやりやすくなったのはかなりありがたい
163 22/01/01(土)03:31:05 No.882347717
いろんなクエストやってる前提になるけど一年で3天井近くは石貰えてるからこれからは貯めようかな…
164 22/01/01(土)03:31:12 No.882347740
いきなり日本の貧困化とかドデカイ主語据えられてもビビるわ そんなでかい話じゃないて可処分所得をソシャゲにだけ打ち込んでるだけだろ
165 22/01/01(土)03:31:17 No.882347747
>>同じアニプレだとマギレコの天井もまあまあクソだったな >穴あき天井から確定天井までだいぶ下がったよ… まず凸でメモリア穴増える仕様が…
166 22/01/01(土)03:31:45 No.882347812
>>カレスコと黒聖杯いつになったら完凸できることやら… >廃課金はとっくにしてるし >ぶっちゃけ無課金微課金的にも結構前から攻略にも周回にもないと死ぬほど不便!人権!とか言う立場じゃなくなったぞそいつら 凸カレ凸黒聖杯はあればうれしいけど 重要性で言ったらキャストリア1枚あるかどうかの方がよっぽど大事だよな… それに比べりゃ割とマジで重要性1/10もない
167 22/01/01(土)03:32:16 No.882347869
>そもそも紙芝居ゲーにオマケとしてRPGがついてるってイメージだから >あんまりゲームにこだわりとかないのよね FGOユーザーはそこまでゲームバランスとか気にしてないよね 調整も滅多に入らないし
168 22/01/01(土)03:32:52 No.882347942
マギレコの天井は天井自体は低いけどキャラ自体は確定じゃないしFGOより重ねないと話にならないバランスで出来てる
169 22/01/01(土)03:32:58 No.882347954
>そもそも紙芝居ゲーにオマケとしてRPGがついてるってイメージだから >あんまりゲームにこだわりとかないのよね 今後のストーリーは今回みたいにフレサポでさくさく進められるようにして欲しいわ
170 22/01/01(土)03:33:05 No.882347966
だからFGO型のソシャゲはあらゆる意味で見習うなってのがデイライトワークス自体が証明してるんだよな
171 22/01/01(土)03:33:09 No.882347973
>まぁ多分仮に鯖と礼装でガチャ分裂しても変わらず鯖1%礼装4%のままだろうな… 仮に増えてもPU率は上がらずすり抜けやたら増えたりしそう…
172 22/01/01(土)03:33:11 No.882347979
>FGOユーザーはそこまでゲームバランスとか気にしてないよね >調整も滅多に入らないし アレやコレを強化しろって頻繁に言われてる印象だが
173 22/01/01(土)03:33:13 No.882347989
>FGOユーザーはそこまでゲームバランスとか気にしてないよね >調整も滅多に入らないし 上でも言われてるが基本対人戦ないからな
174 22/01/01(土)03:33:29 No.882348014
>マギレコもPU引いたらその場でリセットだっけか マギレコはダブル天井システム 99回SSR引けないと100回目確実にSSR出る(排出率はそのガチャのPU確率に準拠) それとは別に内容問わず300回毎に開催中のガチャの排出対象好きなのと交換できる権利をもらえる
175 22/01/01(土)03:34:04 No.882348090
>アレやコレを強化しろって頻繁に言われてる印象だが 声がでかい連中が騒いでるだけよ
176 22/01/01(土)03:34:08 No.882348100
>マギレコもPU引いたらその場でリセットだっけか それとは別にPU交換できる天井アイテムも付いてくるからわりと緩め
177 22/01/01(土)03:34:14 No.882348112
サービス開始から時間経ってるのもあるんだろうけども マケドニアとかだとシステム鯖持ってないとまずは怒られる所から話が始まるからな…
178 22/01/01(土)03:34:23 No.882348132
ウマはキャラは1枚でいいのに対してサポカは5枚集めたいから仮に闇鍋だとサポカの完凸かなり苦しくなるよね
179 22/01/01(土)03:34:24 No.882348135
サポーターにヤバいスキル詰め込んで初期キャラも含めたその他大勢に一気にブーストかけるインフレの仕方は正直評価したい あとモーション改修とか慈善事業にもほどがあるけど逆に霊衣は金とっても良いからもっとくれ
180 22/01/01(土)03:34:33 No.882348157
書き込みをした人によって削除されました
181 22/01/01(土)03:34:36 No.882348165
>>FGOユーザーはそこまでゲームバランスとか気にしてないよね >>調整も滅多に入らないし >アレやコレを強化しろって頻繁に言われてる印象だが 大半が自分の好きなキャラを強化してくれってタイプよ バランスを取れってのは少ない
182 22/01/01(土)03:35:04 No.882348222
>だからFGO型のソシャゲはあらゆる意味で見習うなってのがデイライトワークス自体が証明してるんだよな 筍のように生えたFGOの後追いソシャゲの討ち死に率凄かったよね 菌糸類が関わってるってだけで当時のログインすらまともに出来ないこともあるゲームにお金払ってくれるユーザーがたくさんいるっていう
183 22/01/01(土)03:35:24 No.882348268
アペンドスキル実装されたからマジで未凸カレでいいんだよな…
184 22/01/01(土)03:35:42 No.882348307
別に言うほどゲーム自体がつまんねえわけでもねえからなFGO ディライトワークスが良い会社とは言いにくいが最低限はやってたと思うぞ
185 22/01/01(土)03:35:46 No.882348317
対人ないからナーフとかされてもクソでしかないしな…
186 22/01/01(土)03:35:46 No.882348320
>それとは別に内容問わず300回毎に開催中のガチャの排出対象好きなのと交換できる権利をもらえる 200回に下がったよ!!!
187 22/01/01(土)03:35:50 No.882348329
>だからFGO型のソシャゲはあらゆる意味で見習うなってのがデイライトワークス自体が証明してるんだよな DW程度の開発力だと型月並みのコンテンツパワーがないと潰れるってのが正しい DWの作るゲームが面白いんだったらサクラ革命あんなことならない
188 22/01/01(土)03:35:54 No.882348343
>アペンドスキル実装されたからマジで未凸カレでいいんだよな… でもATK2000は魅力的だよ
189 22/01/01(土)03:36:04 No.882348358
ここの開発に愛着とか一切無いからな
190 22/01/01(土)03:36:06 No.882348360
ギュアストと比べると馬鹿高いなぁと思う
191 22/01/01(土)03:36:15 No.882348378
>200回に下がったよ!!! ごめん…
192 22/01/01(土)03:36:24 No.882348400
>ウマはキャラは1枚でいいのに対してサポカは5枚集めたいから仮に闇鍋だとサポカの完凸かなり苦しくなるよね 虹結晶がヒヒイロカネ位気軽に使えるなら話は変わってくるんだが…
193 22/01/01(土)03:36:40 No.882348435
今まで目当てのために200連ぐらい残して新鯖来たら雑に50連ぐらい引いてたりしたけど次からは300貯石始めるか
194 22/01/01(土)03:36:44 No.882348447
>アペンドスキル実装されたからマジで未凸カレでいいんだよな… まぁアペンドに伝承回せる頃にはカレスコが十分集まってレベルも上がってる状況になってたりするのですがね…
195 22/01/01(土)03:36:48 No.882348458
>アペンドスキル実装されたからマジで未凸カレでいいんだよな… アペンドとNPチャージ鯖ならそもそも威力低いカレスコを選択する優先度自体が低くなったと思う
196 22/01/01(土)03:36:50 No.882348462
サクラ革命はとりあえず広井王子とあかほりと藤島連れてくるくらいの気概はないとダメだったよ そいつらがクリエイターとして鮮度あるかはともかく公式感が全然違う
197 22/01/01(土)03:37:02 No.882348481
>>アペンドスキル実装されたからマジで未凸カレでいいんだよな… >でもATK2000は魅力的だよ それのために凸ができないことを嘆いて課金圧を感じるほどのものではないと断言できる あるとうれしい程度の域を出ない
198 22/01/01(土)03:37:05 No.882348490
だからこう 今さらだから言えるんだけどアニプレに変わってくれて本当に嬉しいのよな…
199 22/01/01(土)03:37:09 No.882348501
>別に言うほどゲーム自体がつまんねえわけでもねえからなFGO とにかくシナリオによる加点があればいい感じに見えるよね アバタもエクボっていうかさ
200 22/01/01(土)03:37:20 No.882348528
フェス系のガチャある所は露骨にあそこだけ引いておけばなんとかなるみたいなのあるよな 後はキャラを人質に取られてるみたいなのだけどそれはこっちも同じか
201 22/01/01(土)03:37:36 No.882348554
>DWの作るゲームが面白いんだったらサクラ革命あんなことならない そもそもあれサクラシリーズタイトルにつけてるのに過去作とは関係ありません過去キャラ出す気もありませんってのが一番デカイと思うよ だってコンテンツ力使ってるのにそれで過去作ファン引っ張れないんだもん
202 22/01/01(土)03:37:39 No.882348561
持ち上げるわけではないけどPUだけ見るなら0.8%かつ石単価安いから今までも他と比べると良心的だったりはする 複数PUで1人あたり0.5%だからすり抜け上等とか他所だと珍しくないから
203 22/01/01(土)03:38:14 No.882348630
人間はやるソシャゲをガチャの確率では決めないと言うだけの話だ
204 22/01/01(土)03:38:23 No.882348642
>そいつらがクリエイターとして鮮度あるかはともかく公式感が全然違う 公式感って要る? アイマスは別に無くて良かった感じが有るけど でも初期は招待で貰える旧キャラが人気有ったりもしたっけか
205 22/01/01(土)03:38:42 No.882348682
0.5%も0.8%も体感できる数値じゃねぇわ
206 22/01/01(土)03:38:45 No.882348685
>人間はやるソシャゲをガチャの確率では決めないと言うだけの話だ 課金するかどうかは決めるけどね
207 22/01/01(土)03:38:45 No.882348686
多分まだ運営変わってないんじゃねえかなと思うがまあいいか…
208 22/01/01(土)03:38:48 No.882348695
>サクラ革命はとりあえず広井王子とあかほりと藤島連れてくるくらいの気概はないとダメだったよ >そいつらがクリエイターとして鮮度あるかはともかく公式感が全然違う むしろなんでそれらの遺伝子を省いて話進めたって形だしねあれは…
209 22/01/01(土)03:38:58 No.882348716
>人間はやるソシャゲをガチャの確率では決めないと言うだけの話だ そりゃそうだが隣の芝が青ければ不満も言うよ
210 22/01/01(土)03:38:59 No.882348718
原神は76連目から確変で実質天井80連のPU確定が2天井だから38000円ぐらいだな まあ確変するまで低確率すぎてまず出ないから期待値だとFGOとトントンだろう
211 22/01/01(土)03:39:22 No.882348755
公式感は大事だろう でなきゃみんなFGOの前にあったFateのソシャゲを忘れたりなんかしない
212 22/01/01(土)03:39:30 No.882348770
>公式感って要る? >アイマスは別に無くて良かった感じが有るけど あったほうがいいのは確かだと思うよ
213 22/01/01(土)03:39:33 No.882348774
というかモーションかっこよくて固有で必殺技も派手でマイルームのセリフが多くてバレンタインフルボイスっていう引いたらキャラを堪能できるってのは当たり前のようで本当に大事だよ キャラ人気で売ってるけどガチャから出てくるのは光弾勢の宝具抜きみたいなゲームほんとガチャ回す気になんねえもん
214 22/01/01(土)03:39:39 No.882348786
>0.5%も0.8%も体感できる数値じゃねぇわ しかし長く続けてると確実に大差が出る
215 22/01/01(土)03:39:57 No.882348806
>公式感って要る? >アイマスは別に無くて良かった感じが有るけど >でも初期は招待で貰える旧キャラが人気有ったりもしたっけか 絶対に要る 別の話になるが例えばハリウッドだと前回のゴーストバスターズがコケたのは正統性の維持に失敗したからだと分析されている だからこそ今回のリメイクは監督の息子に監督させたりそこを超推してる
216 22/01/01(土)03:39:57 No.882348812
凸カレ作ることなんてことよりまずキャストリアと光スカヤ1枚引くこと考えとけ! だよね今のバランス
217 22/01/01(土)03:40:20 No.882348849
>>ウマはキャラは1枚でいいのに対してサポカは5枚集めたいから仮に闇鍋だとサポカの完凸かなり苦しくなるよね >虹結晶がヒヒイロカネ位気軽に使えるなら話は変わってくるんだが… 八周年目前でプレイヤー資産も緩和も進んだゲームとまだ一年目のゲームとじゃそりゃアイテムの価値違うよ…
218 22/01/01(土)03:40:42 No.882348898
1%中の0.8%は流石に体感できる 1%自体は体感できない
219 22/01/01(土)03:40:44 No.882348900
>凸カレ作ることなんてことよりまずキャストリアと光スカヤ1枚引くこと考えとけ! >だよね今のバランス そもそも狙えねえもんカレスコ一本釣りなんて
220 22/01/01(土)03:40:47 No.882348904
>0.5%も0.8%も体感できる数値じゃねぇわ ちゃんと計算すれば明確に差が出てくるってわかるが…
221 22/01/01(土)03:40:49 No.882348910
公式感は要るというかきのこ居なきゃこんなゲームやってねーよ!とは何度も思ってる
222 22/01/01(土)03:41:04 No.882348946
シリーズのタイトル使ってるのに元から好きだった人を引きつける要素無いのは大失敗と言うしか無い
223 22/01/01(土)03:41:05 No.882348950
>原神は76連目から確変で実質天井80連のPU確定が2天井だから38000円ぐらいだな >まあ確変するまで低確率すぎてまず出ないから期待値だとFGOとトントンだろう 武器とキャラが分かれてて完凸狙うと最大キャラ7体も引かなきゃいけないから地味に辛い まあ完凸なんて基本狙わなければいいし天井引き継ぎなのも優しいとは思うけど
224 22/01/01(土)03:41:26 No.882348981
>>0.5%も0.8%も体感できる数値じゃねぇわ >しかし長く続けてると確実に大差が出る 青天井の0.8%の方が長い目で見て金かかるのはそうだね マジで天井大歓迎だわ
225 22/01/01(土)03:41:29 No.882348989
というか初心者なんてモチベ高いから勝手に育つわ 既存ユーザーが初心者目線なんて持たなくていいよ
226 22/01/01(土)03:41:31 No.882348994
公式感ってのは要するにある程度ゲームが続きそうだとかそういうの保証してくれそうな空気?
227 22/01/01(土)03:41:34 No.882349000
鯖によっては宝具1でも活かせるだろうけど今やってる闇コヤとか宝具1だと使い物にならないんじゃないの
228 22/01/01(土)03:42:01 No.882349045
まぁ夏の壊れだけ狙っとけばなんとかなるから楽だなFGOは
229 22/01/01(土)03:42:07 No.882349058
>公式感は要るというかきのこ居なきゃこんなゲームやってねーよ!とは何度も思ってる 菌糸類だけじゃなくて社長がちゃんとキャラの立ち絵書いてるとか そういう細かい部分も重要なのだ
230 22/01/01(土)03:42:25 No.882349091
>というか初心者なんてモチベ高いから勝手に育つわ >既存ユーザーが初心者目線なんて持たなくていいよ だいたい自分の意見肯定するために都合のいいイマジナリー初心者生み出してぶつけるだけだしな
231 22/01/01(土)03:42:28 No.882349096
>公式感ってのは要するにある程度ゲームが続きそうだとかそういうの保証してくれそうな空気? シリーズ全体に話になったときに除け者にされるかそうじゃないか
232 22/01/01(土)03:42:42 No.882349125
>公式感ってのは要するにある程度ゲームが続きそうだとかそういうの保証してくれそうな空気? いや正統性だね要するに
233 22/01/01(土)03:42:44 No.882349132
>シリーズのタイトル使ってるのに元から好きだった人を引きつける要素無いのは大失敗と言うしか無い 原作者が関わってるというのはファンの興味をすごい惹くものだというのがわかる 原作者未監修とか地味にモチベにかかわる
234 22/01/01(土)03:43:05 No.882349173
初心者目線(自身の要望)なことがほとんどだし
235 22/01/01(土)03:43:12 No.882349183
最高レア率低いのはそうなんだけど比率としてすり抜け少ないのは正直助かる 最高レア来た!お前じゃねえ!が一番心にくる
236 22/01/01(土)03:43:21 No.882349197
>公式感ってのは要するにある程度ゲームが続きそうだとかそういうの保証してくれそうな空気? そのブランドに対する保障みたいな部分だろうね 例えばFGOで今のストーリーが一旦終わってきのこが離れた場合 それでもゲームは続きますとされてもユーザーは絶対に離れるそういう部分よ
237 22/01/01(土)03:43:26 No.882349206
>0.5%も0.8%も体感できる数値じゃねぇわ 期待値が全然違うのにそういう自分が馬鹿ですってやつは話に入ってこなくていいよ
238 22/01/01(土)03:43:27 No.882349208
流行りに乗ってウマをやってみてたけど課金圧高い+対人戦ありのコンボのヤバさを始めて思い知った 軽い気持ちでゲームやっちゃだめだってなる
239 22/01/01(土)03:43:49 No.882349245
長年やってりゃ恒常で強いのがそれなりに重なっちゃうからなぁ 新規で宝具強化無しでフォーリナーときたらもはや三重苦と言う他無い…
240 22/01/01(土)03:43:52 No.882349251
キャラは欲しいが金は払いたくない!なんて事は言わないけど天井まで回すぐらいの数万円の資金を常に投入するのは難しいよなあ… 世の中には楽ちんに天井できるゲームもあったりするんだろうか
241 22/01/01(土)03:44:26 No.882349299
FGOの良いところは引退しやすく復帰しやすいところにあると思う
242 22/01/01(土)03:44:30 No.882349308
黒聖杯も凸必須だからな 今回のレイドも凸前提の話ばっかりだったし
243 22/01/01(土)03:44:42 No.882349333
>キャラは欲しいが金は払いたくない!なんて事は言わないけど天井まで回すぐらいの数万円の資金を常に投入するのは難しいよなあ… 今までなかったものができたんだからそういう話じゃなくない?
244 22/01/01(土)03:44:57 No.882349355
というかスレ見てたら人権がある無しの印象強いけど極論人権鯖なんていないからなFGO 何を人権と呼べば良いのかのライン自体がない
245 22/01/01(土)03:44:59 No.882349360
>初心者目線(自身の要望)なことがほとんどだし 本当に初心者目線で何かしら要望語っても いまさら初心者なんているはずないだろとか初心者ダシのしてイチャモンつけたいだけだろとか俺は今損してないからとかでどっちにしろ聞く耳は持たないやつ~
246 22/01/01(土)03:45:16 No.882349387
>黒聖杯も凸必須だからな >今回のレイドも凸前提の話ばっかりだったし ぶっちゃけ何年かやってるユーザーならほぼ凸ってるよ黒聖杯は
247 22/01/01(土)03:45:32 No.882349413
そもそもどのソシャゲも天井高すぎるわ 運営費と開発費回収のためとはいえCS機ならAAAタイトル何本も帰る金を何回も出せないねえ
248 22/01/01(土)03:45:46 No.882349435
黒聖杯凸ってるけどあんまり利用したことない…
249 22/01/01(土)03:45:48 No.882349441
>世の中には楽ちんに天井できるゲームもあったりするんだろうか 簡単に最高レア凸まで持ってけるゲームはあるっちゃあるがそのキャラをスタメンで使える寿命は短い お金稼ぐ手段なんだからトータルで見たら絶対にどこかで搾り取られる
250 22/01/01(土)03:45:54 No.882349452
>世の中には楽ちんに天井できるゲームもあったりするんだろうか 大量に無料石配ってるからキャラ絞ればまぁ割と余裕で天井出来るのもある 俺の知ってるのは凸らないと弱いやつだけど…
251 22/01/01(土)03:46:00 No.882349463
>いまさら初心者なんているはずないだろとか初心者ダシのしてイチャモンつけたいだけだろとか俺は今損してないからとかでどっちにしろ聞く耳は持たないやつ~ 初心者ダシにしてイチャモンつけたいだけの人本当に多いよね… ああいうの空気が悪くなるから他所でやってほしいわ
252 22/01/01(土)03:46:19 No.882349486
>鯖によっては宝具1でも活かせるだろうけど今やってる闇コヤとか宝具1だと使い物にならないんじゃないの 宝具1だと使い物にならない鯖というのがもう趣味といってしまって差し支えないバランスなんよFGO まさしく趣味で好きなキャラを活躍させるために金払う必要があるのであって性能厨になって必要最低限で良しとすればアタッカーとかだいぶ狙い絞れる
253 22/01/01(土)03:46:24 No.882349494
>というかスレ見てたら人権がある無しの印象強いけど極論人権鯖なんていないからなFGO >何を人権と呼べば良いのかのライン自体がない 3ターンで周回するのに必要な鯖が人権なんじゃないの?
254 22/01/01(土)03:46:35 No.882349520
書き込みをした人によって削除されました
255 22/01/01(土)03:46:36 No.882349523
FGOなんてwikiも充実してんだからそれ見ろや!としか言いようがない
256 22/01/01(土)03:46:38 No.882349528
>そもそもどのソシャゲも天井高すぎるわ >運営費と開発費回収のためとはいえCS機ならAAAタイトル何本も帰る金を何回も出せないねえ 課金しなければいいだけだぞ
257 22/01/01(土)03:46:39 No.882349531
>FGOの良いところは引退しやすく復帰しやすいところにあると思う 久々にイベでもやるか~2部6章前提!?遠い!ってなったのが俺だからどうだろう…
258 22/01/01(土)03:46:48 No.882349547
>3ターンで周回するのに必要な鯖が人権なんじゃないの? いや別に…
259 22/01/01(土)03:46:55 No.882349564
>本当に初心者目線で何かしら要望語っても >いまさら初心者なんているはずないだろとか初心者ダシのしてイチャモンつけたいだけだろとか俺は今損してないからとかでどっちにしろ聞く耳は持たないやつ~ 虚数削除の件かな?
260 22/01/01(土)03:46:58 No.882349569
まぁこれで今後実装されるキャラが軒並み1体だけと重ねた場合の時の性能差が大きくなるとかにならなきゃいい
261 22/01/01(土)03:47:06 No.882349582
>というかスレ見てたら人権がある無しの印象強いけど極論人権鯖なんていないからなFGO いや…
262 22/01/01(土)03:47:09 No.882349587
>世の中には楽ちんに天井できるゲームもあったりするんだろうか 恒常をスルーして限定だけに絞れば割と余裕で揃うプリコネとか…? これがまた恒常に強い奴が結構混ざってくるんだが
263 22/01/01(土)03:47:15 No.882349598
レイドの効率になるからな人権鯖は
264 22/01/01(土)03:47:24 No.882349615
>>というかスレ見てたら人権がある無しの印象強いけど極論人権鯖なんていないからなFGO >>何を人権と呼べば良いのかのライン自体がない >3ターンで周回するのに必要な鯖が人権なんじゃないの? それだったら人権鯖なんて配布石だけで揃うレベルにぞろぞろいることになる
265 22/01/01(土)03:47:25 No.882349616
3ターン周回なんて自己満足だから別にせんでええよ
266 22/01/01(土)03:47:38 No.882349643
>FGOの良いところは引退しやすく復帰しやすいところにあると思う いやとりあえずメイン進めろや!!!って方針ははそうでもない
267 22/01/01(土)03:48:07 No.882349690
>というかスレ見てたら人権がある無しの印象強いけど極論人権鯖なんていないからなFGO >何を人権と呼べば良いのかのライン自体がない キャストリア光コヤンオベロンスカディくらいかなとは思う まあ単に3ターン周回簡単にやりたいなら欲しいよねって奴らなだけだが 礼装積み3ターンじゃなくてもいいならこいつらなくてもいいしね 日々の周回の時短になるから揃えておきたいねってくらい
268 22/01/01(土)03:48:14 No.882349703
ぶっちゃけFGOでメインシナリオ楽しみじゃない層はなんでやってんの!?と思ってるが まあ人それぞれか…
269 22/01/01(土)03:48:18 No.882349710
5万10万突っ込んでも出ない人が今後居なくなるとすれば良い改修だと思うわ というか急に甘くなってきて逆に勘ぐってしまう
270 22/01/01(土)03:48:23 No.882349716
そもそも人権ってパーティ組んでもらえないとか持ってないとギルド追放されるとかそういうキャラだから FGOで何を指してるのかわかんねえや
271 22/01/01(土)03:48:33 No.882349737
性能的な話ならイベント頑張ればそれなりのが手に入るしな 礼装に関しては正直カレスコよりイベ交換のやつの方が登用率多い気が
272 22/01/01(土)03:48:43 No.882349750
>ぶっちゃけFGOでメインシナリオ楽しみじゃない層はなんでやってんの!?と思ってるが >まあ人それぞれか… 復帰しやすいかどうかの話だろ
273 22/01/01(土)03:48:57 No.882349764
カレスコが多いだろ
274 22/01/01(土)03:48:58 No.882349765
>世の中には楽ちんに天井できるゲームもあったりするんだろうか ガデテルの天井がチケット300枚なんだがそのチケット全てのガチャと共通で期限ないから楽といえば楽
275 22/01/01(土)03:48:59 No.882349767
対人戦もギルド戦もないからぶっちゃけ人権もクソもねえよ
276 22/01/01(土)03:49:04 No.882349774
年何回かのめちゃくちゃ強いサポートキャラ引けば他は割と趣味で行けるのは面白い調整だと思ってる
277 22/01/01(土)03:49:05 No.882349775
スパロボDDの1枚抜きだけなら3万と半月分のイベントとログボちゃんと取るだけで天井ってのはソシャゲ運営にしては良心的に見えて罠だよなぁと常々思ってしまう
278 22/01/01(土)03:49:13 No.882349791
いわゆる人権サポまったくいないけどフレに借りて自前孔明やら添えるだけで不自由ないな いれば更に便利で戻れなくなるのは勿論わかるが居ないなら居ないでそういうものよ
279 22/01/01(土)03:49:14 No.882349793
ガチャより手動で時間かけて周回しまくらないとキャラ強化出来ないのなんとかした方がいいと思う
280 22/01/01(土)03:49:21 No.882349812
>というか急に甘くなってきて逆に勘ぐってしまう 中の人が変わればそりゃ変わるさ
281 22/01/01(土)03:49:24 No.882349819
なんで天井つけるのにこんな時間経ったんだ
282 22/01/01(土)03:49:26 No.882349822
>世の中には楽ちんに天井できるゲームもあったりするんだろうか ソシャゲじゃなくてブラゲだけど1万で天井いけるやつなら知ってる ただ安い代わりに常にダブルPUだし毎月6体くらい追加されるし賞味期限切れもまあまあ早い
283 22/01/01(土)03:49:28 No.882349827
>復帰しやすいかどうかの話だろ ああ俺も復帰はしやすいと思うよ 自分のペースで進められるし
284 22/01/01(土)03:49:37 No.882349843
>FGOの良いところは引退しやすく復帰しやすいところにあると思う 一日ログイン忘れるとそこでその先のログボ全部打ち切ったりモチベ低い人はすっぱり切り捨てるから引退はしやすいのかな
285 22/01/01(土)03:49:50 No.882349862
>というか一番最初の基準の9万天井ってのがやっぱ頭おかしいよ! 10連3000円が業界スタンダードって時点で頭おかしいぞ
286 22/01/01(土)03:50:02 No.882349887
>ぶっちゃけFGOでメインシナリオ楽しみじゃない層はなんでやってんの!?と思ってるが >まあ人それぞれか… どんなゲームにもシナリオスキップしてるって人はいるんだろうけど 俺はシナリオ以外の楽しみをソシャゲに求めてないから割とびっくりする
287 22/01/01(土)03:50:15 No.882349912
>ガチャより手動で時間かけて周回しまくらないとキャラ強化出来ないのなんとかした方がいいと思う いや俺オートのゲーム何個かやったけどこれ俺要らなくね? ってなって辞めちゃったしオート機能はいいかな…
288 22/01/01(土)03:50:17 No.882349914
>世の中には楽ちんに天井できるゲームもあったりするんだろうか ポケマスとか天井浅いし配布そこそこだからマジで天井楽だよ 最近はそれわかって季節限定いっぱい出てるけど無理しない範囲ならマスターっていう強いキャラだけに絞ればいい
289 22/01/01(土)03:50:18 No.882349917
こふも気軽に使えなくなるのか… 天井ありがたいはずなんだけど心理的なプレッシャーが上がってる…
290 22/01/01(土)03:50:22 No.882349927
>なんで天井つけるのにこんな時間経ったんだ タイミング的に明らかにアニプレのお陰でしょ
291 22/01/01(土)03:50:23 No.882349929
>なんで天井つけるのにこんな時間経ったんだ 天井で手に入れるのは運命じゃないとか妙な拘りがあったとか他のアプリの台頭で殿様商売やってられなくなったか
292 22/01/01(土)03:50:34 No.882349946
>スパロボDDの1枚抜きだけなら3万と半月分のイベントとログボちゃんと取るだけで天井ってのはソシャゲ運営にしては良心的に見えて罠だよなぁと常々思ってしまう スパロボ30の情報欲しくて生見てたら 2ndアニバーサリーアップデート!プレゼントボックスから任意のアイテムを引き出せるようになりました!は2度見した
293 22/01/01(土)03:50:44 No.882349964
天井が緩いゲームは他で搾り取ってくるぜ!
294 22/01/01(土)03:50:44 No.882349966
ガチャはみんな原神の引継ぎみたいにしてほしい
295 22/01/01(土)03:50:45 No.882349968
もう何年目だよレベルではあるからここまで優しくなるといよいよか!?移行してくれ!って思う まぁでも多分DVされてた人が急に優しくされて勘違いしてるだけだと思う
296 22/01/01(土)03:50:46 No.882349970
FGOのゲーム部分プレイ時間の9割9分は周回なんだから3ターン周回できるか否かに関わる鯖は人権扱いでいいだろ タップ数やらオダチェン縛りやら6積みやらに拘り出したら自己満足扱いでもいいけど
297 22/01/01(土)03:50:47 No.882349973
>なんで天井つけるのにこんな時間経ったんだ つけなくてもお金いっぱい入れてくれるユーザーばっかりだから…
298 22/01/01(土)03:50:49 No.882349977
というかシステム3ターンできればヨシ!するならキャストリアさえ引けばSSR交換券でもらえる孔明と一緒にフレポから来た陳宮に射出してもらえば何とかなることになってしまう
299 22/01/01(土)03:50:55 No.882349986
>いや俺オートのゲーム何個かやったけどこれ俺要らなくね? >ってなって辞めちゃったしオート機能はいいかな… 単純に必要数回数減らせばいいだけだよ!
300 22/01/01(土)03:51:16 No.882350029
「」だってよく言ってるじゃんQPアップだの絆アップ霊装凸ってないのに付けるな とかスキルレベル低い罠止めろとかフレンド増やすのに必要だろ
301 22/01/01(土)03:51:23 No.882350042
運営が変わったら天井がついた つまりスキップ機能も期待していいってことか…!?
302 22/01/01(土)03:51:27 No.882350049
>>というか一番最初の基準の9万天井ってのがやっぱ頭おかしいよ! >10連3000円が業界スタンダードって時点で頭おかしいぞ リアルTCGとか5枚150円とかだったしホント頭おかしい感がやばい
303 22/01/01(土)03:51:27 No.882350050
そのうちオート周回か宝具スキップも来るかな
304 22/01/01(土)03:51:29 No.882350051
>スパロボDDの1枚抜きだけなら3万と半月分のイベントとログボちゃんと取るだけで天井ってのはソシャゲ運営にしては良心的に見えて罠だよなぁと常々思ってしまう DDは凸素材あるし一枚引ければ一応十分だから…
305 22/01/01(土)03:51:39 No.882350071
>毎日天井できるから完凸しやすいってことだろ? かなり恥ずかしい
306 22/01/01(土)03:51:46 No.882350088
>「」だってよく言ってるじゃんQPアップだの絆アップ霊装凸ってないのに付けるな >とかスキルレベル低い罠止めろとかフレンド増やすのに必要だろ いや初心者はフレポ奴隷としての役割があるからどうでもいいよ
307 22/01/01(土)03:51:49 No.882350093
>そのうちオート周回か宝具スキップも来るかな マジで来そうで期待してる
308 22/01/01(土)03:51:52 No.882350101
サポキャラの話だとこの前の配布ロリンチさえいれば自前キャストリア無くてもフレのとダヴィンチだけでシステム出来るようになってるんだな今 自分は持ってたから全く評価してなかったけどつべの配布鯖ランキングみたいなのでめちゃくちゃロリンチ絶賛されてて驚いた
309 22/01/01(土)03:51:57 No.882350110
>ガチャより手動で時間かけて周回しまくらないとキャラ強化出来ないのなんとかした方がいいと思う 究極的にいえば周回のための鯖の編成を考えるゲームみたいなもんだしスキップとか実装したら本気でやることなくなると思う
310 22/01/01(土)03:52:00 No.882350113
>というかシステム3ターンできればヨシ!するならキャストリアさえ引けばSSR交換券でもらえる孔明と一緒にフレポから来た陳宮に射出してもらえば何とかなることになってしまう ポチポチする回数増えても良いのならサポートは孔明だけでも乗りきれるしな
311 22/01/01(土)03:52:10 No.882350128
>ってなって辞めちゃったしオート機能はいいかな… 俺は欲しいし 使わなきゃいいじゃん…
312 22/01/01(土)03:52:13 No.882350133
>そのうちオート周回か宝具スキップも来るかな オート周回どころかスキップチケット来るんじゃないかな…
313 22/01/01(土)03:52:37 No.882350190
>「」だってよく言ってるじゃんQPアップだの絆アップ霊装凸ってないのに付けるな >とかスキルレベル低い罠止めろとかフレンド増やすのに必要だろ それは持ってないのが悪いとかじゃなく余計なもん付けんなだから話は別
314 22/01/01(土)03:52:37 No.882350191
>天井が緩いゲームは他で搾り取ってくるぜ! 重ね前提であったり限定が基本であったり石あまり配らなかったり…
315 22/01/01(土)03:52:38 No.882350192
>俺は欲しいし >使わなきゃいいじゃん… そういうもんでもねえんだよ!
316 22/01/01(土)03:52:44 No.882350200
戦闘スキップチケットとかはきのこは入れたいとか言ってたからこの様子ならそのうちあるかもしれんね 宝具スキップはないだろうけど
317 22/01/01(土)03:52:47 No.882350204
本気で言ってる人いたからね 天井だと運命じゃないって
318 22/01/01(土)03:52:51 No.882350213
>究極的にいえば周回のための鯖の編成を考えるゲームみたいなもんだしスキップとか実装したら本気でやることなくなると思う 編成を考えるのは最初の一回だけでいいんだよ
319 22/01/01(土)03:53:12 No.882350238
>というか一番最初の基準の9万天井ってのがやっぱ頭おかしいよ! お空の前にモバゲーやグリー関係でも3-4万で天井ありもあったし スクエニとかでもミリアサ関係や他で3万天井があったので別にお空の9万がはじめってわけではねえんだけどね
320 22/01/01(土)03:53:21 No.882350253
>>スパロボDDの1枚抜きだけなら3万と半月分のイベントとログボちゃんと取るだけで天井ってのはソシャゲ運営にしては良心的に見えて罠だよなぁと常々思ってしまう >DDは凸素材あるし一枚引ければ一応十分だから… 一応はね… でもエンドコンテンツ見だすとヤバいよね最大50凸とか音ゲーですら見た事無い
321 22/01/01(土)03:53:23 No.882350258
キャラ一人に70万で話題になって付いた天井だから9万でもヨシ!ってなってたのは麻痺の極みだよね 今は6万弱でヨシ!ってなってるわけだけど
322 22/01/01(土)03:53:24 No.882350260
>いや俺オートのゲーム何個かやったけどこれ俺要らなくね? >ってなって辞めちゃったしオート機能はいいかな… 完全に操作手順が決まってて1000回同じクエストやったら1000回全く同じ操作するだけの作業を手動でやらされる方が苦行だと思うんですけど
323 22/01/01(土)03:53:24 No.882350261
ぶっちゃけ俺は菌糸類がシナリオ書いてくれればなんでもいいです
324 22/01/01(土)03:53:26 No.882350265
宝具スキップしたらリヨのネタが減るじゃん
325 22/01/01(土)03:53:33 No.882350281
>本気で言ってる人いたからね >天井だと運命じゃないって 不思議と課金額誇るんだよねそういう人 めっちゃ嫌がられてんじゃんって思ってた
326 22/01/01(土)03:53:34 No.882350283
オートは多分技術的に難しいだろうからスキップかAP消費倍化でドロップ倍増してくれたらいいよ
327 22/01/01(土)03:53:50 No.882350312
>完全に操作手順が決まってて1000回同じクエストやったら1000回全く同じ操作するだけの作業を手動でやらされる方が苦行だと思うんですけど ゲームなんて究極的には全部そんなもんだから…
328 22/01/01(土)03:54:05 No.882350329
>サポキャラの話だとこの前の配布ロリンチさえいれば自前キャストリア無くてもフレのとダヴィンチだけでシステム出来るようになってるんだな今 >自分は持ってたから全く評価してなかったけどつべの配布鯖ランキングみたいなのでめちゃくちゃロリンチ絶賛されてて驚いた スキル構成が大体嫁ネロだからかなりサポ鯖として強いよ
329 22/01/01(土)03:54:10 No.882350341
アーラシュが未だに第一線で周回役出来るのはまあ恵まれてる部分だと思うよ 毎日ジャラジャラ出るようなコモンがずっと型落ちせず役割できるのは貴重
330 22/01/01(土)03:54:16 No.882350358
スパロボDDはオーブが邪悪すぎるから…
331 22/01/01(土)03:54:33 No.882350397
年に数回メインさえ進めてればそれ以外はログボでもいいのは助かる メイン進めないタイプの人は泣きを見る
332 22/01/01(土)03:54:34 No.882350399
Fateの華だから宝具スキップはやらないに関しても同じFateの名前関してるEXTELLAが余裕でやれるから気にしなくていいと思う
333 22/01/01(土)03:54:36 No.882350403
というかスキップやオート積んでるゲームがサクサクってのも青い芝生というか そのオートを死ぬほど繰り返さないと配布キャラ凸れないとかスキップ出来ない稼ぎで時間食わせてくるとか色々ある 俺がやってるゲームは育成オートだけどスタミナ使い切るまで7分かかるしそれを10セットしないとイベントシナリオ進まない
334 22/01/01(土)03:54:47 No.882350420
>ゲームなんて究極的には全部そんなもんだから… ソシャゲはそうかもしれんけどゲームはそうでもねぇよ
335 22/01/01(土)03:54:47 No.882350422
>宝具スキップしたらリヨのネタが減るじゃん 擦り過ぎて味しなくなってるネタなんてなくていいだろ
336 22/01/01(土)03:55:05 No.882350450
オートは別にあってもいいんじゃないかな… 周回多いゲームは大体あるじゃん
337 22/01/01(土)03:55:14 No.882350475
運命派だから呼札と石で引ければイベントやるし引けなければ縁がないからイベントシナリオすらやらないな
338 22/01/01(土)03:55:15 No.882350477
DDはそもそもシステムが…
339 22/01/01(土)03:55:27 No.882350492
>そのオートを死ぬほど繰り返さないと配布キャラ凸れないとかスキップ出来ない稼ぎで時間食わせてくるとか色々ある >俺がやってるゲームは育成オートだけどスタミナ使い切るまで7分かかるしそれを10セットしないとイベントシナリオ進まない それはそのゲームの都合であって FGOに来ればユーザーは楽になるじゃん
340 22/01/01(土)03:55:33 No.882350502
運営目線で言うとユーザーの拘束時間は長ければ長いほどいいので…
341 22/01/01(土)03:55:43 No.882350522
>Fateの華だから宝具スキップはやらないに関しても同じFateの名前関してるEXTELLAが余裕でやれるから気にしなくていいと思う あれはアクションゲームだしやろうと思えば分間3発くらい余裕だしムービーも長いからまた別だろ
342 22/01/01(土)03:55:48 No.882350532
コマンドカード選択は適当でいいからスキルや宝具使う順番だけ指定させてくれ それだけでフルオートできるクエストがあるんだ
343 22/01/01(土)03:56:00 No.882350556
オート入れると最初にスキルブッパして宝具撃つだけのA一強になってしまう…
344 22/01/01(土)03:56:05 No.882350565
>FGOに来ればユーザーは楽になるじゃん ユーザーを楽にする方向で進めてくと究極的には敵のHPなんて全部1でいいじゃんとか そういう方向になっちまうんだよねえ
345 22/01/01(土)03:56:08 No.882350576
>運営目線で言うとユーザーの拘束時間は長ければ長いほどいいので… その理屈だと手動である必要ないですよね?
346 22/01/01(土)03:56:32 No.882350625
>本気で言ってる人いたからね >天井だと運命じゃないって 別ゲーだけど特有のガチャ演出持ってる特別なキャラがいて天井だと演出見れないんだけど その天井交換してるとき運命じゃない感じして悲しかったな…
347 22/01/01(土)03:56:38 No.882350636
>>FGOに来ればユーザーは楽になるじゃん >ユーザーを楽にする方向で進めてくと究極的には敵のHPなんて全部1でいいじゃんとか >そういう方向になっちまうんだよねえ アホかこいつ
348 22/01/01(土)03:56:39 No.882350637
>>FGOに来ればユーザーは楽になるじゃん >ユーザーを楽にする方向で進めてくと究極的には敵のHPなんて全部1でいいじゃんとか >そういう方向になっちまうんだよねえ 突き詰めたら動画ですましゃいいじゃんになるしなあ
349 22/01/01(土)03:56:42 No.882350642
扉や骨殴る程度ならともかく金素材の為に周るクエストでまともにオートが働くとは思えん…
350 22/01/01(土)03:56:47 No.882350645
>ユーザーを楽にする方向で進めてくと究極的には敵のHPなんて全部1でいいじゃんとか >そういう方向になっちまうんだよねえ バーカ
351 22/01/01(土)03:56:57 No.882350661
というかバニヤンとかあの辺の演出の短さがメリットになってる鯖とか その辺がゲーム性に組み込まれてるからスキップはなくならないんじゃないかと
352 22/01/01(土)03:57:00 No.882350667
>>いや俺オートのゲーム何個かやったけどこれ俺要らなくね? >>ってなって辞めちゃったしオート機能はいいかな… >完全に操作手順が決まってて1000回同じクエストやったら1000回全く同じ操作するだけの作業を手動でやらされる方が苦行だと思うんですけど これ系の話でなんか都合良く今までの周回数のままオートだけ実装されるみたいに言う人多いけど仮にオートでその手動1000回が楽になったならイベントの周回要求数が3000とかに上がるだけで張り付き時間も労力も結局変わらんでしょ 都合良く楽になるだけなら大歓迎だけど
353 22/01/01(土)03:57:03 No.882350672
オートはスキルしようと宝具使用全部プリセットできて一度にリンゴ10個とか食えてAP尽きるまでずっと周回し続けてくれるようなのじゃないと嫌
354 22/01/01(土)03:57:10 No.882350681
拘束時間で言うならFGOはストーリー目当ての客多いからイベの度にだいぶ客の時間取れると思う メイン更新ならなおさら
355 22/01/01(土)03:57:12 No.882350683
>ユーザーを楽にする方向で進めてくと究極的には敵のHPなんて全部1でいいじゃんとか >そういう方向になっちまうんだよねえ 極論バカは話に入ってこなくていいよ
356 22/01/01(土)03:57:20 No.882350693
レイドもっと頻繁にやってレイドでは最速周回が求められるかわりに普段の周回はスキップありがいい
357 22/01/01(土)03:57:28 No.882350707
突き詰めると確かに動画でいいんだよな 何でやってんの?
358 22/01/01(土)03:57:37 No.882350727
>オート入れると最初にスキルブッパして宝具撃つだけのA一強になってしまう… クリティカルを考慮する半端なPTが死ぬだけで宝具だけで確定3TできるならAでもQでもBでも変わらなくない?
359 22/01/01(土)03:58:31 No.882350819
HP1にしろって話じゃなくてオート昨日くらいあっていいだろって話だよ
360 22/01/01(土)03:58:32 No.882350821
>突き詰めると確かに動画でいいんだよな >何でやってんの? 公式でストーリー全部動画にして見せてくれるなら俺はそれで済ませてもいいけどそうじゃないから
361 22/01/01(土)03:58:44 No.882350846
オートもクリティカルでwave凌ぐ変速周回だとゴミになりそう それならチケット制とかでクエストスキップが欲しい
362 22/01/01(土)03:58:52 No.882350857
>あれはアクションゲームだしやろうと思えば分間3発くらい余裕だしムービーも長いからまた別だろ 宝具はFateの華って拘りで実装しないってインタビューで言うなら徹底してくれよって話では?
363 22/01/01(土)03:58:54 No.882350864
>極論バカは話に入ってこなくていいよ 横からだが極論でも何でもなくスキップ機能って 要するに敵のHPを全部1にしてワンタップで倒せる機能と同じだぞ なんかのソシャゲ会社のプレゼンで言ってたやつ
364 22/01/01(土)03:59:08 No.882350895
正直ノベライズ版がほしいなと思うときは割とある
365 22/01/01(土)03:59:42 No.882350969
>突き詰めると確かに動画でいいんだよな >何でやってんの? みんな好きなキャラを自分で所持して育てたいからだと思うよ このキャラ欲しい!じゃないとFGOのガチャなんて回さなくていいものが9割になる 良心的だぞ
366 22/01/01(土)03:59:47 No.882350976
俺は時短編成考えたりタップ速度考えるところにゲーム性を見出してるから短縮されると寂しいぜ
367 22/01/01(土)03:59:49 No.882350980
>オートもクリティカルでwave凌ぐ変速周回だとゴミになりそう >それならチケット制とかでクエストスキップが欲しい 令呪みたいに一日一回とか数回程度ならスキップも許される時がくるかもしれゆな
368 22/01/01(土)03:59:53 No.882350986
良い鯖引いて育成したところで次の鯖育成する素材集めが楽になるだけだからな ガチャ引かなきゃやり込む必要性は無いよな
369 22/01/01(土)04:00:07 No.882351022
>これ系の話でなんか都合良く今までの周回数のままオートだけ実装されるみたいに言う人多いけど仮にオートでその手動1000回が楽になったならイベントの周回要求数が3000とかに上がるだけで張り付き時間も労力も結局変わらんでしょ >都合良く楽になるだけなら大歓迎だけど 聖晶片やガチャ単価引き下げや課金おまけ増加やPU率アップした時も別にある要素ユーザー有利にした分他の要素締め付けて調整とかしてこないこと散々経験してきたのにまだそんなこと言ってんのか
370 22/01/01(土)04:00:09 No.882351030
>何でやってんの? 絵も描くからエアプ扱いされたときにスクショ撮って見せる用に
371 22/01/01(土)04:00:25 No.882351064
そもそもオートやスキップあるゲームはそうやって時間拘束してるよって話なんだから 何もかもスキップで済ませるようなゲームあるわけ無いのにFGOはそうしないのおかしいとか言ってるから言われてるわけで
372 22/01/01(土)04:00:35 No.882351078
>横からだが極論でも何でもなくスキップ機能って >要するに敵のHPを全部1にしてワンタップで倒せる機能と同じだぞ >なんかのソシャゲ会社のプレゼンで言ってたやつ 1回クリアしたステージを何十回手動でやるくらいならそれでいいよ…
373 22/01/01(土)04:00:50 No.882351108
素材稼ぐためのフリクエならいくらでもスキップしたいよ… シナリオのバトルまでスキップできるのは流石に違うと思うが
374 22/01/01(土)04:00:57 No.882351123
欲しいと言うのは勝手だがいやいらなくねと言われるのもまた勝手だ お互い勝手に言ってりゃええねん
375 22/01/01(土)04:01:15 No.882351147
>>あれはアクションゲームだしやろうと思えば分間3発くらい余裕だしムービーも長いからまた別だろ >宝具はFateの華って拘りで実装しないってインタビューで言うなら徹底してくれよって話では? いいかよく聞きいてくれ 開発してる会社が全然別だ
376 22/01/01(土)04:01:17 No.882351150
>正直ノベライズ版がほしいなと思うときは割とある ゲーム的な都合や演出面で損してる所はあると思うし不評な箇所が目立つ章はリベンジさせてあげて…みたいに思うことはある
377 22/01/01(土)04:01:18 No.882351152
FGOに入れる金もう無いよー…
378 22/01/01(土)04:01:30 No.882351170
FGOに天井はいらないマンがimgにも結構いたけどあいつら死ぬのかな
379 22/01/01(土)04:01:41 No.882351198
まぁシナリオ読みたいだけだし素材周回とか普通にスキップしたいのはしたいんだが…
380 22/01/01(土)04:01:58 No.882351230
>FGOに天井はいらないマンがimgにも結構いたけどあいつら死ぬのかな 実際俺は天井があると天井まで引いてしまうタイプなので死ぬかもしれん
381 22/01/01(土)04:02:07 No.882351249
いい加減福袋は選ばせてくれサービス開始当初からやってるのに星5アベンジャー持ってないよ
382 22/01/01(土)04:02:14 No.882351264
>FGOに天井はいらないマンがimgにも結構いたけどあいつら死ぬのかな 死ぬよ
383 22/01/01(土)04:02:17 No.882351269
>FGOに入れる金もう無いよー… どこに使っちゃったの 正直に白状しなさい
384 22/01/01(土)04:02:26 No.882351280
俺が開発者ならスキップやオートは入れないが ユーザーとしては欲しい
385 22/01/01(土)04:02:52 No.882351315
割とマジでFGOを楽に始めたい!ってならキャストリア復刻狙って始めて孔明貰えば大体のクエを3ターンする下地が揃ったことになる程度にはいま簡単だよこのゲーム
386 22/01/01(土)04:03:07 No.882351338
>いい加減福袋は選ばせてくれサービス開始当初からやってるのに星5アベンジャー持ってないよ アベンジャーPUで天井すれば手に入るようになってよかったな
387 22/01/01(土)04:03:11 No.882351347
>>FGOに入れる金もう無いよー… >どこに使っちゃったの >正直に白状しなさい パーフェクトキタサン…
388 22/01/01(土)04:03:32 No.882351378
>FGOに天井はいらないマンがimgにも結構いたけどあいつら死ぬのかな 運営様が作り上げた今現在の仕様こそ至高にして究極であってユーザーの意見は総てゴミに等しい派とかもいるし喜んでんじゃないかな
389 22/01/01(土)04:03:32 No.882351379
>割とマジでFGOを楽に始めたい!ってならキャストリア復刻狙って始めて孔明貰えば大体のクエを3ターンする下地が揃ったことになる程度にはいま簡単だよこのゲーム アーツ全体アタッカーなんて陳宮で全然いいしな
390 22/01/01(土)04:03:53 No.882351411
天井は贅沢じゃなかったんだ…
391 22/01/01(土)04:05:00 No.882351516
捨てる云々ってどうした?
392 22/01/01(土)04:05:30 No.882351558
>>割とマジでFGOを楽に始めたい!ってならキャストリア復刻狙って始めて孔明貰えば大体のクエを3ターンする下地が揃ったことになる程度にはいま簡単だよこのゲーム >アーツ全体アタッカーなんて陳宮で全然いいしな NP補助もキャストリア孔明陳宮するならあとパラPでも突っ込んでおけばなんとでもなるだろって感じ
393 22/01/01(土)04:05:49 No.882351582
>捨てる云々ってどうした? 捨てられたのか?
394 22/01/01(土)04:05:49 No.882351583
これで後は防具スキップしか擦るネタなくなっちまったな
395 22/01/01(土)04:06:23 No.882351636
少なくとも陳宮でストーリボス抜けられる人は初心者じゃないと思うけど…
396 22/01/01(土)04:06:28 No.882351647
スパロボDDってまだビルバインで全部解決出来るんかな…
397 22/01/01(土)04:06:53 No.882351684
>これで後は防具スキップしか擦るネタなくなっちまったな 攻撃強化状態バフさえあればいい
398 22/01/01(土)04:07:19 No.882351722
>少なくとも陳宮でストーリボス抜けられる人は初心者じゃないと思うけど… ストーリーボスなんて1部はキャストリア居りゃ何とでもなるし 2部に来たならそいつはもう初心者じゃねえ