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    21/12/31(金)14:26:46 No.882027822

    年末だけど懺悔とかあるかい?

    1 21/12/31(金)14:28:06 No.882028188

    もう少しGMとして卓を立てたかった 後慣れないシステムでもシナリオのクオリティを上げていきたい

    2 21/12/31(金)14:29:08 No.882028518

    失敗は数え切れないほどあるけど体調崩しがちでキャンペーンメンバーに迷惑かけちゃったのとPLの立場なのに変に口出ししちゃったのは本当に恥ずかしい… 来年も卓に巡り会えたらもっとこううまい感じでやりたい…

    3 21/12/31(金)14:29:49 No.882028723

    スレッドを立てた人によって削除されました 後悔さ dice1d100=57 (57)

    4 21/12/31(金)14:30:54 No.882029063

    シナリオ構成力が明確に衰えたのを感じた一年だった

    5 21/12/31(金)14:31:13 No.882029156

    ログ読み返したら口数が過剰になるか抑えようとして地蔵になるかの二択だった… 来年はちょうどいいバランスになりてえ!

    6 21/12/31(金)14:32:39 No.882029634

    一年以上はGMやった卓が無事終わって良かった良かった

    7 21/12/31(金)14:33:17 No.882029840

    >一年以上はGMやった卓が無事終わって良かった良かった おめでたい…

    8 21/12/31(金)14:40:19 No.882031916

    適切な雑談と適切なRP絡みの経験を積みたい 色々と下手すぎる

    9 21/12/31(金)14:42:05 No.882032424

    CoCでKPやったからせっかくだしレポートに収めるかってしたけれどレポートの書き方がヘタクソ! 読みやすいレポートってどう書けばいいの……

    10 21/12/31(金)14:42:59 No.882032672

    >読みやすいレポートってどう書けばいいの…… 商業でも同人でもここのレポでもいいから好きなモノを真似する 割とマジでこれに尽きる

    11 21/12/31(金)14:44:43 No.882033152

    >シナリオ構成力が明確に衰えたのを感じた一年だった 構成力が衰えたんじゃなく目とセンスが肥えたんだきっと!

    12 21/12/31(金)14:46:31 No.882033670

    報酬代わりにもっと価値あるキーアイテムをあげよう!したら すざけんあ!!耳を揃えて払え!!11って受取拒否されて詰んだから素直に好意を受けろってPLに怒っちゃった GMむずかしい

    13 21/12/31(金)14:47:31 No.882033937

    セッション中にデリカシーのない言動をしてしまったり半分地蔵になったりしていた気がする

    14 21/12/31(金)14:48:57 No.882034362

    避けようの無い地雷が爆発して卓終わったけどもっと爆発のさせようがあったなって思う

    15 21/12/31(金)14:49:04 No.882034390

    油断するとデータ最高率求めがちになってて周りともうちょっと合わせないとなと思った

    16 21/12/31(金)14:49:25 No.882034500

    受取拒否されて困るなら理由をぶっちゃければいいのに

    17 21/12/31(金)14:51:25 No.882035079

    初心者GMのシナリオにダメ出ししてしまった すごくよく出来てるのについ若い才能に嫉妬してしまい

    18 21/12/31(金)14:52:34 No.882035377

    懺悔は本格的にやろうと思うと各卓ごとにやれるからな… やりすぎて楽しさが削がれるのは駄目だが

    19 21/12/31(金)14:52:44 No.882035426

    流しにくい懺悔がどんどん出てくる

    20 21/12/31(金)14:52:56 No.882035490

    ついでそんな事してくるPLとかこわ…

    21 21/12/31(金)14:53:37 No.882035663

    >初心者GMのシナリオにダメ出ししてしまった >すごくよく出来てるのについ若い才能に嫉妬してしまい ここまでで一番の邪悪

    22 21/12/31(金)14:54:09 No.882035816

    年末だから色んなもやもやは出し切ってしまおう 来年までもやもやを抱えたまま卓を続ける方が不健全だ

    23 21/12/31(金)14:55:36 No.882036237

    普通にダメだったならまだしもすごくよく出来てるって評ってことは筋の通らないいちゃもん付けたってわけでマジで最悪だな

    24 21/12/31(金)14:55:56 No.882036331

    来年こそ新しいオンセのシステムを覚えたい

    25 21/12/31(金)14:56:26 No.882036447

    絵に置き換えたらピンとこないだろうか 描き始めて1年そこらのが十年近く描いてきたのを飛び越えていくんだぞ

    26 21/12/31(金)14:56:43 No.882036512

    スレッドを立てた人によって削除されました 知るか死ね

    27 21/12/31(金)14:56:57 No.882036578

    >来年こそ新しいオンセのシステムを覚えたい ユドナリウム慣れしたい…

    28 21/12/31(金)14:57:59 [s] No.882036871

    ちょっと言葉として強すぎるのは消すね

    29 21/12/31(金)14:58:19 No.882036962

    寝落ち3回くらいした

    30 21/12/31(金)14:58:23 No.882036984

    >商業でも同人でもここのレポでもいいから好きなモノを真似する >割とマジでこれに尽きる なるほど なんか買ってみるか…

    31 21/12/31(金)14:58:39 No.882037052

    >絵に置き換えたらピンとこないだろうか >描き始めて1年そこらのが十年近く描いてきたのを飛び越えていくんだぞ 嫉妬するのはそりゃわかるが理不尽なイチャモンつけて潰すのは駄目だろ

    32 21/12/31(金)14:58:48 No.882037082

    >絵に置き換えたらピンとこないだろうか こねえよ…

    33 21/12/31(金)15:00:26 No.882037531

    >寝落ち3回くらいした 多いわ!予定より長引きがちな卓だったとかなら仕方ないけど

    34 21/12/31(金)15:01:03 No.882037711

    自称ベテランがいちゃもんつけて来るとか下手したら二度とGMやらねえってなるぞ…

    35 21/12/31(金)15:01:47 No.882037930

    ずっと喋りすぎてしまってすまない…メインのRPで出番があれば喋り…出番なければ雑談で喋り…

    36 21/12/31(金)15:02:00 No.882037983

    懺悔なんだ

    37 21/12/31(金)15:02:32 No.882038132

    嫉妬してしまう気持ちは分かるよ…になったとしても だからといって仕方ないよねにはならない 理解可能なクソヤローだというだけの話だ

    38 21/12/31(金)15:02:41 No.882038177

    他人の出番全部奪うようなRPしたとかならともかく雑談は別にええよ…

    39 21/12/31(金)15:03:08 No.882038317

    いや理解不可能じゃねえかな…

    40 21/12/31(金)15:03:46 No.882038509

    雑談はむしろメインでの出番がない時だったらいっぱいしてくれた方が助かる 単純な生存確認にもなるしあんまり黙ってるとノレてないのかなにか困ってるのかとか色々心配になるし

    41 21/12/31(金)15:04:02 No.882038581

    出番関係はシーン制だと調整し易くて助かる…

    42 21/12/31(金)15:04:09 No.882038608

    >いや理解不可能じゃねえかな… 理解≠共感というか… そうなった思考回路は分かるけどその気持ちに寄り添う気は毛頭ないというか

    43 21/12/31(金)15:04:50 No.882038786

    まあメインの出番も喋りすぎと言うか会話長すぎ方面で申し訳ない…短くできなくて膨らんでしまってすまない…

    44 21/12/31(金)15:05:57 No.882039061

    雑談が長引きすぎた結果1日で1サイクルしか進まなかったとかじゃなければなんでもいいよ!

    45 21/12/31(金)15:06:00 No.882039077

    本当にダメなシナリオの時は逆に誰も触れない優しさが発揮されてしまうよな…

    46 21/12/31(金)15:06:13 No.882039142

    たくさん雑談してくれると他PLとしても助かるし楽しいからむしろありがたいのでは? 別の卓の話とか別キャンペーンの身内ネタぶっこんでくるとかならまだしも

    47 21/12/31(金)15:06:22 No.882039182

    卓を盛り上げられなかった

    48 21/12/31(金)15:06:40 No.882039291

    かなりアレだとは思うけど言葉で殴ってもしょうがないだろ 生産的な行いとは思えない

    49 21/12/31(金)15:06:58 No.882039385

    >雑談が長引きすぎた結果1日で1サイクルしか進まなかったとかじゃなければなんでもいいよ! 雑談はほぼ実況だったから… でも1シーン1時間弱に膨らませてしまったことなら何度か…

    50 21/12/31(金)15:07:08 No.882039431

    ロール楽しすぎてゲーム部分が進まねえ!が多発したので来年は進行速度早めたい

    51 21/12/31(金)15:07:09 No.882039437

    ぶっちゃけ反応が盛り上がらない時は大体本当にPL側も盛り上がってないからな

    52 21/12/31(金)15:08:09 No.882039723

    アヴェルヌスのGMやったんだけどもうちょっとフリーシナリオっぽく回せたんじゃないかなと思ってる

    53 21/12/31(金)15:08:37 No.882039872

    ロールプレイングゲームなんだからロールが楽しかったらそれでいいという考え方もある 単発とか短期卓とか時間や日程が厳密に決まってる場合はあれだけど

    54 21/12/31(金)15:08:45 No.882039902

    >アヴェルヌスのGMやったんだけどもうちょっとフリーシナリオっぽく回せたんじゃないかなと思ってる マジでやると準備死ぬほど大変なやつだからほどほどでいいんだと思う

    55 21/12/31(金)15:09:02 No.882040005

    やってたキャンペーンで「なんか他のPLとGMは盛り上がってるけどさっぱり乗れないな…」って時に露骨に地蔵になってごめんね

    56 21/12/31(金)15:09:05 No.882040018

    シナリオ1本も公開できてない SPLL来たから色々動きやすくはなったのに…

    57 21/12/31(金)15:09:07 No.882040031

    来年はアレな卓に遭遇した時に律儀に最後まで付き合わず適当に用事思いついて逃げれるようにしたい

    58 21/12/31(金)15:09:38 No.882040184

    やっていったけどGMやらなくてゴメン

    59 21/12/31(金)15:10:11 No.882040330

    もう苦痛でしかないシナリオは出番あってもあっ演出無しでいいですってなる

    60 21/12/31(金)15:10:13 No.882040336

    敵の手の数が足りず防御キャラを殴ってあげられなかった

    61 21/12/31(金)15:10:16 No.882040368

    自分比でアレな卓に遭遇するケースが今年は多かったけど 単に堪え性がなくなっただけかもしれない

    62 21/12/31(金)15:11:00 No.882040593

    >敵の手の数が足りず防御キャラを殴ってあげられなかった ガードキャラを殴って攻撃弾かれたい…

    63 21/12/31(金)15:11:37 No.882040779

    用意したボスがちょっと思ったより弱くて強敵感出せなかったのが多かったな今年… 来年は強めにしよう!と思うとダイス女神が微笑んで惨劇になりそうな気もするし悩ましいな

    64 21/12/31(金)15:11:40 No.882040798

    だから皆気が合う奴を誘って身内に籠るのさ

    65 21/12/31(金)15:12:00 No.882040886

    >もう苦痛でしかないシナリオは出番あってもあっ演出無しでいいですってなる 苦痛でしかないシナリオってなかなかないが…

    66 21/12/31(金)15:12:07 No.882040922

    >シナリオ1本も公開できてない >SPLL来たから色々動きやすくはなったのに… ヒとかブログとかやってるならネタバレはしない程度に途中経過を積極的に報告するとかしてみるといいぞ

    67 21/12/31(金)15:12:30 No.882041041

    懺悔と愚痴がシームレスになりそうだから俺は黙るぜ!

    68 21/12/31(金)15:12:54 No.882041183

    >用意したボスがちょっと思ったより弱くて強敵感出せなかったのが多かったな今年… そういう時はPLに「今のボス強かった?」とか聞いてみようぜ! HP1点も減ってなくても強敵だったって感想は結構あるからな…

    69 21/12/31(金)15:13:07 No.882041244

    では将軍様気の合う相手を屏風から 荒らしも増えたし悪意無くてもアレな人はいるし野良募集が年々怖くなる…

    70 21/12/31(金)15:13:13 No.882041277

    >だから皆気が合う奴を誘って身内に籠るのさ というか野良卓が気の合う仲間を探しに行く場みたいなものではないか?

    71 21/12/31(金)15:13:22 No.882041325

    >>アヴェルヌスのGMやったんだけどもうちょっとフリーシナリオっぽく回せたんじゃないかなと思ってる >マジでやると準備死ぬほど大変なやつだからほどほどでいいんだと思う 魂を喰らう墓もやべえやつだったな… ラスダンだけでも十分ヘヴィなのにあちこち行脚すると恐ろしいことに…

    72 21/12/31(金)15:13:36 No.882041397

    タンク以外は無傷でタンクも適宜回復してたけどタンク沈んだら終わりだったとか

    73 21/12/31(金)15:13:44 No.882041438

    >HP1点も減ってなくても強敵だったって感想は結構あるからな… くらったら死ぬコンボ見えてるとかなら捌かなきゃ負けだからな

    74 21/12/31(金)15:14:00 No.882041517

    >苦痛でしかないシナリオってなかなかないが… 良かったね マジで

    75 21/12/31(金)15:14:26 No.882041659

    >荒らしも増えたし悪意無くてもアレな人はいるし野良募集が年々怖くなる… まあそれはTRPGに限らず人とかかわる趣味をしている以上どうやったってぶつかる問題だからな…

    76 21/12/31(金)15:14:31 No.882041680

    懺悔とは違うけど敵と友好的NPCが同じマスにいたのとアリアリ気味の裁定卓だったので 「穢土転生の術はワシが作ったそれにあった戦術もな…己の体でやるのは初めてだが…」 とそのNPCに爆発6の武器で突撃し跳べない爆発に敵を巻き込むから反応攻撃しないでダメージは鉄壁で庇うから を思いついたけどしなかったのはちょっと勿体無かったかな アリアリとはいえ突撃と反応攻撃の爆発の処理の確認が手間だったのと 敵とそのNPCが恋人だったからお願いで反応攻撃されそうではあったのでやめたけど

    77 21/12/31(金)15:14:48 No.882041772

    今のところ困PLには遭遇したことあるけど困GMとの経験はないなぁ

    78 21/12/31(金)15:14:52 No.882041787

    ついダメ出ししてしまった←褒められた話じゃないがわからなくもない 若い才能に嫉妬してしまい←相互理解不能のクズ

    79 21/12/31(金)15:14:52 No.882041790

    壺の困スレwikiを見せて教育すべきだな あそこにはありのままのTRPG現場がある 対処法や自衛手段がたくさん詰まっている

    80 21/12/31(金)15:14:54 No.882041795

    俺は愚痴をいうぞ! 野良募集で入ってきて「うちの卓はこうだったけど?」とか 見学で入ってきて「うちの卓はこうだったわ!」とか言うのがやめてくれよな!

    81 21/12/31(金)15:14:54 No.882041796

    >良かったね >マジで どういうシナリオだった?

    82 21/12/31(金)15:14:55 No.882041806

    やられ役キャラの三下RPがやりたいなどと心にもない嘘をついて申し訳ありませんでした 悪役RPとか失恋するサブヒロインRPをやりたいと言ったのも嘘でした 本当はダメだけど…ひでぇことだけど…そういう悪役を上からボコボコにする正義RPの方がしたいいい!  ヒロインとかも…やるなら勝ちヒロイン以外やりたくないいい!

    83 21/12/31(金)15:15:16 No.882041903

    今年の懺悔は特にない 2018年と2020年はされたことやらかしたことの両面でしんどい年だった…

    84 21/12/31(金)15:15:46 No.882042063

    導入とか演出とかいらないですって言っちゃうこと多いけどそれは別に何かが苦痛だからとかじゃなくてその時間でシナリオの本筋進めたり他のPCと絡みたいからだな

    85 21/12/31(金)15:15:56 No.882042117

    >魂を喰らう墓もやべえやつだったな… >ラスダンだけでも十分ヘヴィなのにあちこち行脚すると恐ろしいことに… アヴェルヌスの場合地獄行動に制約かける(選択ルールのアライメント変更)などでストレス掛けていくのもありだけど絶対めんどくさいからな なおかつ地獄の知識もPL側に求められる

    86 21/12/31(金)15:16:26 No.882042267

    >を思いついたけどしなかったのはちょっと勿体無かったかな サタスペの爆発周りの裁定は事前に決めとかないとなかなか面倒だからな…

    87 21/12/31(金)15:16:29 No.882042290

    D&Dのでかい公式キャンペーンって ふとした時に取り返しのつかない罠を仕掛けてくる

    88 21/12/31(金)15:16:40 No.882042346

    >やられ役キャラの三下RPがやりたいなどと心にもない嘘をついて申し訳ありませんでした >悪役RPとか失恋するサブヒロインRPをやりたいと言ったのも嘘でした >本当はダメだけど…ひでぇことだけど…そういう悪役を上からボコボコにする正義RPの方がしたいいい!  >ヒロインとかも…やるなら勝ちヒロイン以外やりたくないいい! 立派に懺悔できてえらい

    89 21/12/31(金)15:16:45 No.882042370

    困PLも困GMも遭遇したことあるけど 共通してるのは初対面なのにいきなりタメ口と俺TRPG上手いからとか隙あらば自分褒めしまくる奴だったな

    90 21/12/31(金)15:17:05 No.882042481

    書き込みをした人によって削除されました

    91 21/12/31(金)15:17:08 No.882042495

    セッション終了後に(あの場面もっとああしておけばスマートだったかな…)というのはまぁ頻繁にある

    92 21/12/31(金)15:17:14 No.882042529

    >アヴェルヌスの場合地獄行動に制約かける(選択ルールのアライメント変更)などでストレス掛けていくのもありだけど絶対めんどくさいからな >なおかつ地獄の知識もPL側に求められる 苦手な物を全然活かせなかった…

    93 21/12/31(金)15:17:34 No.882042643

    >今年の懺悔は特にない >2018年と2020年はされたことやらかしたことの両面でしんどい年だった… 来年しんどい周期じゃない!?

    94 21/12/31(金)15:17:54 No.882042741

    >導入とか演出とかいらないですって言っちゃうこと多いけどそれは別に何かが苦痛だからとかじゃなくてその時間でシナリオの本筋進めたり他のPCと絡みたいからだな 時間限られてるしね… クライマックスの一番美味しいとことか巻きとかスキップするのは悲しいし 戦闘処理は状況で変化もするし複数人の判断が絡むから時間に余裕もってやりたい

    95 21/12/31(金)15:18:00 No.882042776

    >どういうシナリオだった? GMがお前のPCは死亡オチな!(卓開始後に言ってきた)カッコよく死なせてやるから!(敵の作戦にハマって世界を滅ぼしかけたことになってその尻拭いで死んだ)

    96 21/12/31(金)15:18:14 No.882042849

    >ヒロインとかも…やるなら勝ちヒロイン以外やりたくないいい! 勝利が約束されたヒロインの立場で攻略されたくなる時がある ステラナイツでその辺の欲求を満たすこともあるな…

    97 21/12/31(金)15:18:15 No.882042860

    年末にデーモンロードをボコボコにして非常に楽しませて貰ったが 筋力で殴っているのにエルフの正確さを適用してしまっていたり えーとウッドエルフ+クラス+機動力で…移動力75!→やっぱ機動力抜こ→65に減らし忘れる とかの自分への有利ルールミスがあって本当にすまない…

    98 21/12/31(金)15:18:24 No.882042910

    TRPG上手いからは面白いな どの立場で上手いのかも気になる

    99 21/12/31(金)15:18:27 No.882042935

    公式設定と違う感じのが出てくると脊髄反射的に「公式と違うよね?」って確認しちゃうクセが抜けなかった けど確認せずに黙ってるのもなんか背筋がむずむずしちゃうんだ 確認した上でGMが敢えて変更してますって答えてくれたらそういうものとして乗っかるんだけども

    100 21/12/31(金)15:18:31 No.882042949

    卓頻度が若干下がってたせいかいつもよりヒの学級会に口出しした回数が多かった

    101 21/12/31(金)15:18:46 No.882043019

    >やられ役キャラの三下RPがやりたいなどと心にもない嘘をついて申し訳ありませんでした >悪役RPとか失恋するサブヒロインRPをやりたいと言ったのも嘘でした なんでそんな嘘ついたの!? いや理由は聞いてないから言わなくていいぞ!!

    102 21/12/31(金)15:18:49 No.882043034

    卓たてる度に思うのはキャラの自己紹介いらなくね?って思う

    103 21/12/31(金)15:19:01 No.882043099

    >TRPG上手いからは面白いな >どの立場で上手いのかも気になる 実際は何一つ上手くなかったので永遠にわからん……

    104 21/12/31(金)15:19:16 No.882043161

    >卓たてる度に思うのはキャラの自己紹介いらなくね?って思う むしろ無いと他PCとの絡み方に困ることがあるんだ俺は…!

    105 21/12/31(金)15:19:18 No.882043173

    アレな人の脅し文句に俺は作者と知り合いだからお前たちをこのシステムであそべないようにしてやるぞとかあるけどメーカーやデザイナーからの認可を得てTRPGしてたのか俺たち… ログホラ遊ぶならままれに一筆書けばいいかな?

    106 21/12/31(金)15:19:41 No.882043291

    常にダメなプレイングはあっても常に正解なプレイングはないからな 上手いプレイヤーはいる

    107 21/12/31(金)15:19:47 No.882043324

    >困PLも困GMも遭遇したことあるけど >共通してるのは初対面なのにいきなりタメ口と俺TRPG上手いからとか隙あらば自分褒めしまくる奴だったな 本当にうまいやつはマナー大事にするし口でうまさを説明しようとはしないからな そんなことをするくらいなら俺は牙を剝くだろうな 俺TRPG歴10年あるし

    108 21/12/31(金)15:19:57 No.882043374

    >公式設定と違う感じのが出てくると脊髄反射的に「公式と違うよね?」って確認しちゃうクセが抜けなかった 言い方さえ間違えなければそういう確認はむしろ積極的にしておくべきだと思う!

    109 21/12/31(金)15:20:07 No.882043415

    キャラの自己紹介はキャラの運用を主に聞くことにしてる

    110 21/12/31(金)15:20:07 No.882043416

    強引気味に謎の事情通NPC出して情報を提示してしまったけど CoCなんだし夢の中で幽霊かなにかが情報を語りかけるとかでも良かったかな…?と後から思った

    111 21/12/31(金)15:20:17 No.882043472

    >アヴェルヌスの場合地獄行動に制約かける(選択ルールのアライメント変更)などでストレス掛けていくのもありだけど絶対めんどくさいからな >なおかつ地獄の知識もPL側に求められる 別に地獄の知識PLは要らんだろう その場で覚えろ的なのはあるだろうけど

    112 21/12/31(金)15:20:18 No.882043477

    卓ある日に限って遅れてすまない…

    113 21/12/31(金)15:20:25 No.882043524

    逆にこれどう考えても誤読と見落としじゃ…って設定が出てきた時にそれ間違ってるんじゃ…って言えなかったのが心残り 何がアレって最悪公式は無視するにしてもキャンペ設定と矛盾してた

    114 21/12/31(金)15:20:25 No.882043525

    どらこにあん系とかAマホみたいにクリエイターとユーザーの距離が異様に近いシステムはちょくちょくあるが…

    115 21/12/31(金)15:20:32 No.882043568

    >公式設定と違う感じのが出てくると脊髄反射的に「公式と違うよね?」って確認しちゃうクセが抜けなかった 公式ならいいんだけど「俺の思う〇〇と違う」で指摘し出すと大分ヤバい

    116 21/12/31(金)15:20:38 No.882043607

    >確認した上でGMが敢えて変更してますって答えてくれたらそういうものとして乗っかるんだけども 揚げ足取ったり重箱の隅をつつくとかじゃなくて シナリオ進める時に絡むネタならどういう意図なんだろうとは思うからな

    117 21/12/31(金)15:20:43 No.882043636

    >卓ある日に限って遅れてすまない… 掲示板かなんかで事前に遅れるって連絡があれば許すよ…

    118 21/12/31(金)15:20:43 No.882043641

    >なんでそんな嘘ついたの!? >いや理由は聞いてないから言わなくていいぞ!! 嘘っていうかやってみたら思ったほど楽しくなかった

    119 21/12/31(金)15:20:56 No.882043698

    今年からTRPG始めた システムよくわかってないままにGMやってごめん

    120 21/12/31(金)15:21:00 No.882043725

    すまねえこの卓ではこれが公式なんだ この精神を持たねばGMは務まりませぬ

    121 21/12/31(金)15:21:02 No.882043736

    これ今回は公式設定とはズラシていく感じ?って確認はまぁした方がスムーズね

    122 21/12/31(金)15:21:05 No.882043750

    >卓たてる度に思うのはキャラの自己紹介いらなくね?って思う どんな遊び方をするのかにもよるだろう RP重視のやつでまったくナシだと交流で困る

    123 21/12/31(金)15:21:10 No.882043770

    遅刻はこの際しょうがないけどキャラシはマジでちゃんと用意しろよな

    124 21/12/31(金)15:21:25 No.882043844

    >今年からTRPG始めた >システムよくわかってないままにGMやってごめん プレイヤーに聞いていいんだ!

    125 21/12/31(金)15:21:36 No.882043893

    >今年からTRPG始めた >システムよくわかってないままにGMやってごめん なあにモノによっちゃ作者でさえよくわかってないシステムがあるんだ

    126 21/12/31(金)15:21:43 No.882043933

    >今年からTRPG始めた >システムよくわかってないままにGMやってごめん それは讃えられるべき勇気であって謝る必要はない GMやってえらい!

    127 21/12/31(金)15:21:50 No.882043966

    >報酬代わりにもっと価値あるキーアイテムをあげよう!したら >すざけんあ!!耳を揃えて払え!!11って受取拒否されて詰んだから素直に好意を受けろってPLに怒っちゃった >GMむずかしい プレートを買いたかったのかも

    128 21/12/31(金)15:21:54 No.882043992

    >卓ある日に限って余裕を持って準備したのに開始時間直前でお腹の調子を悪くしてすまない…

    129 21/12/31(金)15:22:00 No.882044015

    キャラシはいの一番に出すようにしてる自慢

    130 21/12/31(金)15:22:16 No.882044089

    遅刻はいい 連絡無しも状況による ただ謝罪が無いのは許さん

    131 21/12/31(金)15:22:18 No.882044099

    本当はどうかと思うけど!! 無理だと思うけど 不幸なキャラ全部救いたいいいいいいいい!!

    132 21/12/31(金)15:22:27 No.882044141

    キャラクターシートをちゃんと早めに上げてそこに自己紹介書いてあってPLがみんな相互に読み終わった状態で始められるならセッション中の自己紹介は省略してもいいよ

    133 21/12/31(金)15:22:28 No.882044147

    クリエイターとの距離が近すぎると言えば今年ここで生まれたシステムがあったな

    134 21/12/31(金)15:22:30 No.882044156

    >今年からTRPG始めた >システムよくわかってないままにGMやってごめん 安心しろ!5年やってるが未だにシステムよくわからないままGMしてるから!

    135 21/12/31(金)15:22:33 No.882044181

    >キャラシはいの一番に出すようにしてる自慢 えらい! いや本当に助かる…PLの時でもGMの時でも…

    136 21/12/31(金)15:22:52 No.882044280

    >報酬代わりにもっと価値あるキーアイテムをあげよう!したら >すざけんあ!!耳を揃えて払え!!11って受取拒否されて詰んだから素直に好意を受けろってPLに怒っちゃった >GMむずかしい それやられて次のシナリオで奪われたりなくされたりしてから金以外信用していない

    137 21/12/31(金)15:22:56 No.882044307

    >キャラシはいの一番に出すようにしてる自慢 すごい!えらい!

    138 21/12/31(金)15:23:11 No.882044381

    >卓たてる度に思うのはキャラの自己紹介いらなくね?って思う なくてもいいけどあっても困らない 開始前にやっておいてor時間ないから今日は省略ぐらいでやる

    139 21/12/31(金)15:23:15 No.882044396

    >キャラシはいの一番に出すようにしてる自慢 これはえらい

    140 21/12/31(金)15:23:24 No.882044436

    >本当はどうかと思うけど!! >無理だと思うけど >不幸なキャラ全部救いたいいいいいいいい!! 私は…どうやっても救えない不幸なキャラがいるからこそそれ以外のキャラが報われることに価値が生まれると思いますが…

    141 21/12/31(金)15:23:35 No.882044485

    サプリルルブ自慢オジサンになってゴメン

    142 21/12/31(金)15:23:43 No.882044542

    初心者卓開催しといて未経験者に間違ったルールを教えそうになったことあるぜ! 同卓してくれたベテランPLが指摘してくれなければ間違いを伝播していってしまうところだった

    143 21/12/31(金)15:23:54 No.882044599

    >不幸なキャラ全部救いたいいいいいいいい!! ヒーローモノのTRPGなら割とできるんじゃないか?

    144 21/12/31(金)15:24:07 No.882044655

    >サプリルルブ自慢オジサンになってゴメン そこから一歩進んで絶版ルルブ自慢おじさんにならなきゃいいんだ これいつPLでプレイできるんだろう…

    145 21/12/31(金)15:24:11 No.882044668

    キャラシはほか全部出揃ってから穴埋める形で作るようにしてたけどむしろ先に動いた方が周りのためになるのか

    146 21/12/31(金)15:24:17 No.882044700

    >それやられて次のシナリオで奪われたりなくされたりしてから金以外信用していない それ気にするなら金も同じじゃ…って思ったけどシステム的に所持品への干渉が規定されてる差があるか

    147 21/12/31(金)15:24:40 No.882044817

    >>本当はどうかと思うけど!! >>無理だと思うけど >>不幸なキャラ全部救いたいいいいいいいい!! >私は…どうやっても救えない不幸なキャラがいるからこそそれ以外のキャラが報われることに価値が生まれると思いますが… 俺は俺の周りに居るやつが幸せじゃないと救われねぇんだ!! だから俺の身勝手で救われろ!!

    148 21/12/31(金)15:24:42 No.882044830

    >不幸なキャラ全部救いたいいいいいいいい!! 分からんでもない ザリエル救おうとしたし

    149 21/12/31(金)15:24:49 No.882044871

    >初心者卓開催しといて未経験者に間違ったルールを教えそうになったことあるぜ! 初心者の視点や質問はゲーム経験者が長年間違って覚えていたことに気付くチャンスにもなるので色んな人と遊んで生きたい

    150 21/12/31(金)15:24:55 No.882044902

    >野良募集で入ってきて「うちの卓はこうだったけど?」とか >見学で入ってきて「うちの卓はこうだったわ!」とか言うのがやめてくれよな! ゴメンね、たまに知ってるのと違うと混乱するんだ 今年だとで敵のHP公開情報だったり、情報収集目標値が秘密情報でビックリしたとかある

    151 21/12/31(金)15:25:04 No.882044933

    キーアイテムじゃ現金化出来ないから価値なんて無いぜ!

    152 21/12/31(金)15:25:13 No.882044978

    >キャラシはほか全部出揃ってから穴埋める形で作るようにしてたけどむしろ先に動いた方が周りのためになるのか お見合いになることも多いからな

    153 21/12/31(金)15:25:36 No.882045103

    DMが特定のプレイヤーにばっかり辛く当たってるように見えるかも知れないけど 違うんです… それらはキャンペーンシナリオにかかれた野良罠なんです… 全部に引っかかっていくだけで

    154 21/12/31(金)15:25:47 No.882045161

    年明けまでに卓終わらなかったや

    155 21/12/31(金)15:25:47 No.882045168

    >私は…どうやっても救えない不幸なキャラがいるからこそそれ以外のキャラが報われることに価値が生まれると思いますが… それでも心は救いたい!!

    156 21/12/31(金)15:26:11 No.882045302

    >キャラシはほか全部出揃ってから穴埋める形で作るようにしてたけどむしろ先に動いた方が周りのためになるのか 場合によると思う 初心者参加卓だったらその初心者がやりたいことに合わせるべきだし 全員の提出が遅いならまず間違いなくさっさと出した方がいいと思うけど

    157 21/12/31(金)15:26:16 No.882045327

    >それでも心は救いたい!! 心だけでいいのか?

    158 21/12/31(金)15:26:18 No.882045338

    >これいつPLでプレイできるんだろう… AIの進歩を待つしか…

    159 21/12/31(金)15:26:19 No.882045339

    >今年だとで敵のHP公開情報だったり、情報収集目標値が秘密情報でビックリしたとかある 流石にその辺の公式ルール自体と違うのは聞いてもいいと思うわ

    160 21/12/31(金)15:26:25 No.882045364

    >報酬代わりにもっと価値あるキーアイテムをあげよう!したら >すざけんあ!!耳を揃えて払え!!11って受取拒否されて詰んだから素直に好意を受けろってPLに怒っちゃった 金でパワーアップしていくキャラメイクとか成長プランで欲しいものがとかはあるしね 興味のないユニークアイテムよりもやりたいことのほうが優先されるのはしょうがない

    161 21/12/31(金)15:26:37 No.882045427

    公式シナリオのボス格の敵クリーチャーがそのままだと蹂躙されるからPCが死なないけどちょっと死ぬくらいに調節してしまった

    162 21/12/31(金)15:26:39 No.882045430

    キーアイテムで装備の更新や消耗品の補充は出来ないからな

    163 21/12/31(金)15:26:44 No.882045450

    >AIの進歩を待つしか… それもうTRPGじゃなくてただのRPGじゃん

    164 21/12/31(金)15:26:58 No.882045531

    片腕取れるくらいは勲章

    165 21/12/31(金)15:27:14 No.882045606

    >DMが特定のプレイヤーにばっかり辛く当たってるように見えるかも知れないけど >違うんです… >それらはキャンペーンシナリオにかかれた野良罠なんです… >全部に引っかかっていくだけで わかるよ… 卓に1人くらいは自分から地雷を踏みに行ってしまうプレイヤーはいるから…

    166 21/12/31(金)15:27:20 No.882045636

    >片腕取れるくらいは勲章 PLとシステムによるわ!

    167 21/12/31(金)15:27:29 No.882045686

    >流石にその辺の公式ルール自体と違うのは聞いてもいいと思うわ (このルールが公式だったかハウスルールだったか思い出そうとしている)は頻繁に発生する

    168 21/12/31(金)15:27:32 No.882045705

    ほどほどの深夜に終わる予定がド深夜に終わらせてしまったのは申し訳なかったと思っている 自作シナリオの終わる時間読めない!

    169 21/12/31(金)15:27:34 No.882045712

    >キャラシはほか全部出揃ってから穴埋める形で作るようにしてたけどむしろ先に動いた方が周りのためになるのか 先出しした上で「パーティバランス見たいのでこれで確定じゃないです」と宣言しておくとかやりたいの先に何パターンか出しちゃうとかした方が時間は節約できるよ

    170 21/12/31(金)15:27:55 No.882045822

    >>片腕取れるくらいは勲章 >PLとシステムによるわ! し、シノビガミ…

    171 21/12/31(金)15:28:09 No.882045910

    (すまない…今回してるサンプルシナリオにそう書いてあるだけなんだ…)

    172 21/12/31(金)15:28:10 No.882045914

    >>それでも心は救いたい!! >心だけでいいのか? ジャームなら仕方ない!!

    173 21/12/31(金)15:28:25 No.882045993

    >サプリルルブ自慢オジサンになってゴメン 同卓した「」にそのシステムのやつ全部持ってますって言われた時は素直にすごいなって思ったよ 業界にお金落としててえらいと思う

    174 21/12/31(金)15:28:35 No.882046038

    >先出しした上で「パーティバランス見たいのでこれで確定じゃないです」と宣言しておくとかやりたいの先に何パターンか出しちゃうとかした方が時間は節約できるよ 物理型か魔法型か アタッカーかガードかサポートか このあたりはキャラシよりも先にささっと宣言してくれるだけで結構スムーズになると知った

    175 21/12/31(金)15:28:36 No.882046042

    >>キャラシはほか全部出揃ってから穴埋める形で作るようにしてたけどむしろ先に動いた方が周りのためになるのか >お見合いになることも多いからな 穴埋めにしても必要かな?と思うタイプのキャラを先に複数出していくだけでも大分違うね相談もできるから 手持ちにそういうキャラとかやりたいビルドがあるのならこれでいけますねとも相手が言える

    176 21/12/31(金)15:29:07 No.882046200

    魂を喰らう墓終わる頃には 片腕と人格を失ってたなあ

    177 21/12/31(金)15:29:10 No.882046211

    >ほどほどの深夜に終わる予定がド深夜に終わらせてしまったのは申し訳なかったと思っている >自作シナリオの終わる時間読めない! この辺は慣れというか進行具合を覚えてるかどうか感

    178 21/12/31(金)15:29:15 No.882046227

    >>片腕取れるくらいは勲章 >PLとシステムによるわ! PLの片腕が取れるシステム!?

    179 21/12/31(金)15:29:30 No.882046293

    不可逆が公式設定じゃ仕方ねぇ! 冷凍刑にしてさしあげろ!

    180 21/12/31(金)15:29:54 No.882046414

    >PLの片腕が取れるシステム!? プレイヤーが許すかどうかって意味だろ!?

    181 21/12/31(金)15:30:26 No.882046581

    >自作シナリオの終わる時間読めない! とっておきの方法を教えよう 時間になったら展開がどうであろうがボスが出てきて戦闘に入ることにすればいい!

    182 21/12/31(金)15:30:44 No.882046693

    >>>片腕取れるくらいは勲章 >>PLとシステムによるわ! >PLの片腕が取れるシステム!? 闇のゲームが過ぎる…

    183 21/12/31(金)15:30:55 No.882046746

    俺だってPL殺したくないんだ…でもシナリオに書いてあるから…

    184 21/12/31(金)15:30:56 No.882046751

    俺自身が遅刻しちゃうマンなので他人が遅刻した時は不満を持たないようにしている

    185 21/12/31(金)15:31:00 No.882046769

    おっと話の途中だがラスボスの襲撃だ!

    186 21/12/31(金)15:31:15 No.882046852

    >時間になったら展開がどうであろうがボスが出てきて戦闘に入ることにすればいい! 戦闘は1時間以上を見る! 早く終わったらそれはそれでヨシ!アフタープレイに余裕があるってことだしな!!

    187 21/12/31(金)15:31:20 No.882046877

    >俺だってPL殺したくないんだ…でもシナリオに書いてあるから… 警察呼ぶぞ!

    188 21/12/31(金)15:31:26 No.882046905

    そういえばダブクロのジャームって 公式では大半はシンドローム無関係で外見化物で人語を理解しなくなるよ とあるけどシナリオに出て来るのは皆人型で普通っぽくみえるな…

    189 21/12/31(金)15:32:05 No.882047119

    >とあるけどシナリオに出て来るのは皆人型で普通っぽくみえるな… 130点もの実力者たるPCたちが相対するのは大半のジャームからは外れた特異な連中だからな…

    190 21/12/31(金)15:32:19 No.882047193

    「大半は」なので… 内面まで一般人にされると困るけど

    191 21/12/31(金)15:32:20 No.882047197

    俺は逆にどうしようもない悪役とかをやりたい願望がある でもあまりにもどうしようもない奴ってシナリオの敵として逆に使い辛いんだよなあ

    192 21/12/31(金)15:32:30 No.882047259

    キャンペーンGM色々気にかけてくれてはいるけど正直GMとしては下手だなって…

    193 21/12/31(金)15:32:38 No.882047302

    >公式では大半はシンドローム無関係で外見化物で人語を理解しなくなるよ >とあるけどシナリオに出て来るのは皆人型で普通っぽくみえるな… 進行状況にもよるところもあるから絶対じゃない ボスで典型的な怪物ジャームとか雑魚ジャームを出す時に便利な設定ぐらいに思えば良い

    194 21/12/31(金)15:32:42 No.882047326

    >俺は逆にどうしようもない悪役とかをやりたい願望がある >でもあまりにもどうしようもない奴ってシナリオの敵として逆に使い辛いんだよなあ ラスボスじゃなくて中ボスとか前座枠にすればいけるんじゃない?

    195 21/12/31(金)15:32:52 No.882047373

    >キャンペーンGM色々気にかけてくれてはいるけど正直GMとしては下手だなって… そういう時はフォローに回ろう

    196 21/12/31(金)15:33:22 No.882047522

    役割分担あるシステムで希望取ったときに「余ったの」と言うのはやめてくれ

    197 21/12/31(金)15:33:37 No.882047604

    時間が足りないあと2卓は回したい

    198 21/12/31(金)15:33:56 No.882047717

    >時間が足りないあと2卓は回したい つまり今から開始すればいい!

    199 21/12/31(金)15:33:57 No.882047723

    TRPGやってる途中でPLが死んだことは一度くらいしかないな