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21/12/31(金)12:13:42 今年の... のスレッド詳細

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21/12/31(金)12:13:42 No.881986378

今年の反省しなければならないので立てる 今年も完成させられませんでした…

1 21/12/31(金)12:15:13 No.881986843

具体的に進捗があれば問題ない 牛歩でもいずれきっと必ず完成させられるさ…

2 21/12/31(金)12:15:58 No.881987094

素材絵だけでも揃えてえなあ… いや一番の後回しネタだが

3 21/12/31(金)12:17:32 No.881987616

ちょいちょいツクールスレ立つけど「」で完成させた奴見たことない

4 21/12/31(金)12:18:22 No.881987897

>ちょいちょいツクールスレ立つけど「」で完成させた奴見たことない たぶんだけど「」だとしても此処には投げねえし「」アピールはしねえと思うよ

5 21/12/31(金)12:19:47 No.881988334

スレ画でトリニティのバグってどんだけ解消したのか気になった これぶん投げたなって察した

6 21/12/31(金)12:20:01 No.881988415

>ちょいちょいツクールスレ立つけど「」で完成させた奴見たことない お前みたいなのに粘着されたら鬱陶しいし…

7 21/12/31(金)12:20:31 No.881988586

としあきですよろしくは見たことはある 正確にはゲ作スレに進捗画像投げてたんだが

8 21/12/31(金)12:21:33 No.881988911

グレーやアウトネタ投げるにしてもツクールなら壺選ぶかなあ…

9 21/12/31(金)12:21:52 No.881989015

ツクールストアでセール中だったから移行クーポンと合わせてトリニティの素材買った

10 21/12/31(金)12:21:57 No.881989045

書き込みをした人によって削除されました

11 21/12/31(金)12:27:59 No.881990922

データベースお触りしてただけな気もするが これは製作進んでるに入れていいよね…

12 21/12/31(金)12:28:02 No.881990939

MVで1本も完成させられない内にMZセールで欲しくなって困る

13 21/12/31(金)12:29:33 No.881991428

MZは持ってるが結局まだまだ扱えねえな… 戦闘アニメらへんは新しくて面白いんだけどな~

14 21/12/31(金)12:33:26 No.881992662

MZの戦闘アニメ製作は敷居が高いイメージ

15 21/12/31(金)12:35:32 No.881993361

そもそも戦闘アニメに凝るほど演出技能ねえや…

16 21/12/31(金)12:39:42 No.881994790

「」がプレイして参考になったわてオススメゲーとかを知りたい

17 21/12/31(金)12:42:21 No.881995683

MVやMZのホコグラ、1.5頭身なのがなんかな…

18 21/12/31(金)12:43:10 No.881995952

オススメゲーではないがネフェイスト系列の息吹は未だに感じるな やっぱし隠し扉隠し階段からレア装備いいよね…は脳汁出るよ

19 21/12/31(金)12:43:10 No.881995955

むしろ作った豊富なDBがあると実際の運用をイメージしやすくていい気はする

20 21/12/31(金)12:44:44 No.881996484

>MVやMZのホコグラ、1.5頭身なのがなんかな… 懐古言われるけど2k系列の3頭身矛蔵いいよね…

21 21/12/31(金)12:46:02 No.881996889

むしろ2k的なサイズ感のグラフィックでMVMZ動かしたい

22 21/12/31(金)12:47:35 No.881997461

MV規格は解像度からの素材製作の手間が強すぎてデフォ蔵改変すらつらあじ…そうなのは感じる 紙芝居ゲーだと2k規格の作りやすさがかなりあるというか2k規格で作って倍化したら?はある

23 21/12/31(金)12:49:08 No.881997996

ホコグラはスクエニのリマスター系作品でもだいぶ試行錯誤してるところがあるよね

24 21/12/31(金)12:50:08 No.881998344

FF6とかクロノくらいのホコグラが一番すき!

25 21/12/31(金)12:50:16 No.881998379

でも裸素体にパーツ切り貼り!キャラできたよ!できるのは便利 アクションさせたい?とかは頑張ってくれ…

26 21/12/31(金)12:52:16 No.881999055

2DRPGの歩行グラフィックって解像度上がるほど調整難しそうだとは思う

27 21/12/31(金)12:54:58 No.882000064

>2DRPGの歩行グラフィックって解像度上がるほど調整難しそうだとは思う スレ画…というよりもVX以降はどうしても頭でっかちなのがななのがな

28 21/12/31(金)12:55:52 No.882000395

矛蔵はFSMを使わせて貰う

29 21/12/31(金)13:01:46 No.882002335

>2DRPGの歩行グラフィックって解像度上がるほど調整難しそうだとは思う 背景は普通に高解像度化されても違和感ないのに なんで歩行グラフィックだと色々違和感が出てきてしまうんだろう 不思議だ

30 21/12/31(金)13:07:42 No.882004255

いつまでもMVスレ画で立ってるけどMZはどうなん?

31 21/12/31(金)13:08:12 No.882004429

買う必要ゼロ

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