21/12/31(金)12:13:42 今年の... のスレッド詳細
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21/12/31(金)12:13:42 No.881986378
今年の反省しなければならないので立てる 今年も完成させられませんでした…
1 21/12/31(金)12:15:13 No.881986843
具体的に進捗があれば問題ない 牛歩でもいずれきっと必ず完成させられるさ…
2 21/12/31(金)12:15:58 No.881987094
素材絵だけでも揃えてえなあ… いや一番の後回しネタだが
3 21/12/31(金)12:17:32 No.881987616
ちょいちょいツクールスレ立つけど「」で完成させた奴見たことない
4 21/12/31(金)12:18:22 No.881987897
>ちょいちょいツクールスレ立つけど「」で完成させた奴見たことない たぶんだけど「」だとしても此処には投げねえし「」アピールはしねえと思うよ
5 21/12/31(金)12:19:47 No.881988334
スレ画でトリニティのバグってどんだけ解消したのか気になった これぶん投げたなって察した
6 21/12/31(金)12:20:01 No.881988415
>ちょいちょいツクールスレ立つけど「」で完成させた奴見たことない お前みたいなのに粘着されたら鬱陶しいし…
7 21/12/31(金)12:20:31 No.881988586
としあきですよろしくは見たことはある 正確にはゲ作スレに進捗画像投げてたんだが
8 21/12/31(金)12:21:33 No.881988911
グレーやアウトネタ投げるにしてもツクールなら壺選ぶかなあ…
9 21/12/31(金)12:21:52 No.881989015
ツクールストアでセール中だったから移行クーポンと合わせてトリニティの素材買った
10 21/12/31(金)12:21:57 No.881989045
書き込みをした人によって削除されました
11 21/12/31(金)12:27:59 No.881990922
データベースお触りしてただけな気もするが これは製作進んでるに入れていいよね…
12 21/12/31(金)12:28:02 No.881990939
MVで1本も完成させられない内にMZセールで欲しくなって困る
13 21/12/31(金)12:29:33 No.881991428
MZは持ってるが結局まだまだ扱えねえな… 戦闘アニメらへんは新しくて面白いんだけどな~
14 21/12/31(金)12:33:26 No.881992662
MZの戦闘アニメ製作は敷居が高いイメージ
15 21/12/31(金)12:35:32 No.881993361
そもそも戦闘アニメに凝るほど演出技能ねえや…
16 21/12/31(金)12:39:42 No.881994790
「」がプレイして参考になったわてオススメゲーとかを知りたい
17 21/12/31(金)12:42:21 No.881995683
MVやMZのホコグラ、1.5頭身なのがなんかな…
18 21/12/31(金)12:43:10 No.881995952
オススメゲーではないがネフェイスト系列の息吹は未だに感じるな やっぱし隠し扉隠し階段からレア装備いいよね…は脳汁出るよ
19 21/12/31(金)12:43:10 No.881995955
むしろ作った豊富なDBがあると実際の運用をイメージしやすくていい気はする
20 21/12/31(金)12:44:44 No.881996484
>MVやMZのホコグラ、1.5頭身なのがなんかな… 懐古言われるけど2k系列の3頭身矛蔵いいよね…
21 21/12/31(金)12:46:02 No.881996889
むしろ2k的なサイズ感のグラフィックでMVMZ動かしたい
22 21/12/31(金)12:47:35 No.881997461
MV規格は解像度からの素材製作の手間が強すぎてデフォ蔵改変すらつらあじ…そうなのは感じる 紙芝居ゲーだと2k規格の作りやすさがかなりあるというか2k規格で作って倍化したら?はある
23 21/12/31(金)12:49:08 No.881997996
ホコグラはスクエニのリマスター系作品でもだいぶ試行錯誤してるところがあるよね
24 21/12/31(金)12:50:08 No.881998344
FF6とかクロノくらいのホコグラが一番すき!
25 21/12/31(金)12:50:16 No.881998379
でも裸素体にパーツ切り貼り!キャラできたよ!できるのは便利 アクションさせたい?とかは頑張ってくれ…
26 21/12/31(金)12:52:16 No.881999055
2DRPGの歩行グラフィックって解像度上がるほど調整難しそうだとは思う
27 21/12/31(金)12:54:58 No.882000064
>2DRPGの歩行グラフィックって解像度上がるほど調整難しそうだとは思う スレ画…というよりもVX以降はどうしても頭でっかちなのがななのがな
28 21/12/31(金)12:55:52 No.882000395
矛蔵はFSMを使わせて貰う
29 21/12/31(金)13:01:46 No.882002335
>2DRPGの歩行グラフィックって解像度上がるほど調整難しそうだとは思う 背景は普通に高解像度化されても違和感ないのに なんで歩行グラフィックだと色々違和感が出てきてしまうんだろう 不思議だ
30 21/12/31(金)13:07:42 No.882004255
いつまでもMVスレ画で立ってるけどMZはどうなん?
31 21/12/31(金)13:08:12 No.882004429
買う必要ゼロ