21/12/30(木)12:25:05 全然わ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1640834705460.jpg 21/12/30(木)12:25:05 No.881617962
全然わからない 俺は雰囲気でL1ボタンをカチャカチャしている
1 21/12/30(木)12:27:41 No.881618662
スタイリッシュL1ボタンリズムアクションゲームだ
2 21/12/30(木)12:32:23 No.881619951
初見の敵とかはいつ連撃技が来るんじゃないかと毎回とりあえずチャキチャキしてしまう
3 21/12/30(木)12:38:41 No.881621792
チャキチャキすると弾き受け時間が短くなるから通常ガードでタイミング覚えながらやるといいぞ!
4 21/12/30(木)12:40:14 No.881622235
そうだボス攻略動画が参考に…ならない!
5 21/12/30(木)12:40:25 No.881622289
艱難辛苦じゃなければカット率100%のガードだ とりあえずガードしてからチャキチャキするタイミングを見ればいい
6 21/12/30(木)12:47:44 No.881624448
危マークが出てから相手が下段なのか突きなのかとか判断が…判断が間に合わない!
7 21/12/30(木)12:49:06 No.881624825
ススキ野原の弦一郎がたまに下段か突きかわからない…
8 21/12/30(木)12:49:30 No.881624931
猿が……猿が嫌い!!!! 倒しても二匹越えても飛びかかり掴みが安定しない!
9 21/12/30(木)12:49:48 No.881625007
このボスにはハメがあるらしい… ハメるのはハメるのでムズい!
10 21/12/30(木)12:50:47 No.881625249
猿の首に槍突っ込んだら虫引っこ抜けますとかよく見つけたなってなる
11 21/12/30(木)12:51:24 No.881625422
>猿の首に槍突っ込んだら虫引っこ抜けますとかよく見つけたなってなる あれ出来たことないわ ダウンしたときでいいんだよね?
12 21/12/30(木)12:51:50 No.881625541
雰囲気でチャキチャキしてもある程度許してくれるから優しいゲームだなとも思う 艱難辛苦はアレだが…
13 21/12/30(木)12:52:34 No.881625761
大手門が超えられなくて止めたわ
14 21/12/30(木)12:52:35 No.881625762
>あれ出来たことないわ >ダウンしたときでいいんだよね? 大上段から振り下ろす攻撃弾いたときとかにダウンするじゃん? あれに槍二回撃つんだ
15 21/12/30(木)12:53:12 No.881625920
慣れてしまえばダクソ系とかより上達を実感しやすいゲームだと思う 死にほぼストレスが無いのがいい
16 21/12/30(木)12:53:35 No.881626028
強い武器とかないからなあ
17 21/12/30(木)12:53:38 No.881626046
艱難辛苦はガードカット率低下だけじゃなくて相手のステも上昇するのが罠すぎる
18 21/12/30(木)12:53:47 No.881626090
>>あれ出来たことないわ >>ダウンしたときでいいんだよね? >大上段から振り下ろす攻撃弾いたときとかにダウンするじゃん? >あれに槍二回撃つんだ 2回だったのか……ずっと一回だった……
19 21/12/30(木)12:54:12 No.881626193
>強い武器とかないからなあ 強い忍具は傘とか爆竹とかあるけど あれも使いどころを分かってこそだもんなあ…
20 21/12/30(木)12:54:16 No.881626214
>大手門が超えられなくて止めたわ 一周目は爆竹で余裕じゃない?
21 21/12/30(木)12:54:44 No.881626356
長らく積んでたけど昨日ラスボスを介錯した旨ご報告します
22 21/12/30(木)12:54:47 No.881626375
>>あれに槍二回撃つんだ >2回だったのか……ずっと一回だった…… 刺して引いて抜き出す感じだからな
23 21/12/30(木)12:54:56 No.881626443
依代もったいなくてほとんど忍具使わなかったな
24 21/12/30(木)12:55:12 No.881626517
かーたーしーろー!
25 21/12/30(木)12:55:23 No.881626580
門より牛だな
26 21/12/30(木)12:55:37 No.881626637
>大手門が超えられなくて止めたわ 爆竹と鉤縄攻撃でサクサクになる
27 21/12/30(木)12:56:08 No.881626809
攻め有利だったり敵の攻撃への対応にローリスクローリターンなのがあるのいいよね ダクソ系はローリング狩りがあるけどこっちはチャキチャキ狩り無いし
28 21/12/30(木)12:56:14 No.881626837
>大手門が超えられなくて止めたわ こればかりは弾きとガードのシステムに慣れるしかない 6割くらいは越えられる壁だからちょっと頑張ればいけるかもしれない
29 21/12/30(木)12:56:22 No.881626894
形代最大20で奥義によっちゃ3つ使うのはちょっと勿体ないよな 不死斬りは除く
30 21/12/30(木)12:56:36 No.881626963
>>大手門が超えられなくて止めたわ >一周目は爆竹で余裕じゃない? 1周目だと爆竹売ってるとこ見つけらんないと思う
31 21/12/30(木)12:57:11 No.881627134
序盤はともかく仙峯寺クリア後は詰まったら不死斬りブンブンすれば大体なんとかなる マジで
32 21/12/30(木)12:57:17 No.881627171
徐々に減ってくボストロフィー率いいよね…
33 21/12/30(木)12:57:24 No.881627205
数日前に始めて侍大将に殺され鬼刑部に殺されまくって火牛にもっと殺されまくったけど 今日はどぶろく持ってるデブに初見で勝てたから上達を感じる
34 21/12/30(木)12:57:34 No.881627249
先にお蝶でチワワ卒業したからサクサクだったな大手門
35 21/12/30(木)12:57:43 No.881627294
>形代最大20で奥義によっちゃ3つ使うのはちょっと勿体ないよな 形代もりもりの完璧修羅狼は一度プレイしてみたい でも一度だけでいいかな
36 21/12/30(木)12:57:55 No.881627350
うわー!?またフロムの犬だ!? えっこの犬よわ…
37 21/12/30(木)12:57:58 No.881627365
ダクソやブラボはトロコンまでしたけどこれは何故かあわなかったなあ
38 21/12/30(木)12:58:41 No.881627569
>今日はどぶろく持ってるデブに初見で勝てたから上達を感じる アイツの強さは毒と周囲の取り巻きだからな
39 21/12/30(木)12:58:57 No.881627655
>うわー!?またフロムの犬だ!? >えっこの犬よわ… ほう…話が違うではないか
40 21/12/30(木)12:59:17 No.881627750
狼くんの足がとにかく速いからその気になれば敵全スルー出来てボス再戦がサクサクなのいいよね
41 21/12/30(木)12:59:53 No.881627924
弦ちゃんにはミラのルカティエルをほんの少し見習ってほしかった
42 21/12/30(木)13:00:11 No.881627998
手裏剣一発で死ぬワンコいいよね… モーションは相変わらず強い
43 21/12/30(木)13:00:39 No.881628134
>弦ちゃんにはミラのルカティエルをほんの少し見習ってほしかった 雷返しさえなければちゃんとした強化だったはずだし…
44 21/12/30(木)13:00:50 No.881628194
回収なしと竜咳はかなりストレスじゃない?
45 21/12/30(木)13:00:59 No.881628229
孤影衆と重蔵のコンビの方が猿2匹より辛かった…
46 21/12/30(木)13:01:37 No.881628405
>回収なしと竜咳はかなりストレスじゃない? 死にゲーなのに死にまくるとデメリットあるのはちょっとやめてほしかったかも 別にNPCが死んだりするわけじゃないからいいけど
47 21/12/30(木)13:01:58 No.881628489
>孤影衆と重蔵のコンビの方が猿2匹より辛かった… 孤影衆のほうを傀儡にしちゃえ!
48 21/12/30(木)13:02:16 No.881628560
ずっとケホケホしてるよウチは
49 21/12/30(木)13:02:27 No.881628617
不死斬りにジャンプ時威力上昇効果があるなんて知らなかった
50 21/12/30(木)13:02:33 No.881628646
□長押しで小判回収するのよく忘れる
51 21/12/30(木)13:02:40 No.881628675
心中弦ちゃんは初見だとめっちゃ苦戦したな 今では余裕になっちゃったけど
52 21/12/30(木)13:02:55 No.881628734
>形代最大20で奥義によっちゃ3つ使うのはちょっと勿体ないよな >不死斬りは除く 不死斬りは形代切れてから使ってるな… まぁあんまり切れること無いんだけど
53 21/12/30(木)13:02:57 No.881628737
>不死斬りにジャンプ時威力上昇効果があるなんて知らなかった バグかどうか怪しい挙動ではある
54 21/12/30(木)13:03:52 No.881628998
最低限ストーリーの筋はしっかりしてるけど考察のしがいはあるのもいいよね
55 21/12/30(木)13:03:55 No.881629007
序盤に赤鬼に火牛とクソボス出てくるのがひどい
56 21/12/30(木)13:03:58 No.881629013
>不死斬りにジャンプ時威力上昇効果があるなんて知らなかった フロムゲーだからハイハイ空中ブレードだから多段ヒットして強いのねって納得しちゃった
57 21/12/30(木)13:04:10 No.881629063
どぶろくデブと戦う時に味方してくれたなんか変なおっさんが戦ってる間に死んじゃったんだけどカタリナみたいな感じであれでサブイベント潰れてたりする?
58 21/12/30(木)13:04:46 No.881629233
>どぶろくデブと戦う時に味方してくれたなんか変なおっさんが戦ってる間に死んじゃったんだけどカタリナみたいな感じであれでサブイベント潰れてたりする? あのおっさんはあそこしか出番ない
59 21/12/30(木)13:04:50 No.881629254
>序盤に赤鬼に火牛とクソボス出てくるのがひどい このゲームは今までと違って弾くゲームなんだ!ってわかってきたところで出てきてプレイヤーを混乱させる
60 21/12/30(木)13:04:50 No.881629255
>狼くんの足がとにかく速いからその気になれば敵全スルー出来てボス再戦がサクサクなのいいよね 中ボスと戦うとかになるとしっかりルート考えて敵殺していく必要があるのが良い ステルスゲームとしての楽しさがある
61 21/12/30(木)13:05:13 No.881629335
>□長押しで小判回収するのよく忘れる 弦ちゃん手前まで存在を知らずにギリギリで戦い続けてたのがうちのチワワだ
62 21/12/30(木)13:05:15 No.881629348
池のそばにいたおっさんは死んでも行きてても特に問題ないよ ちょっといいセリフもらえるだけで
63 21/12/30(木)13:05:17 No.881629356
今作のNPCイベントはだいぶ分かりやすいよね
64 21/12/30(木)13:05:30 No.881629429
周回重ねても月隠の御霊降ろしステルスでサクサクいけるのいいね…
65 21/12/30(木)13:05:31 No.881629432
>あのおっさんはあそこしか出番ない よかった… でもじゃあ誰だったんだあのおっさんは…
66 21/12/30(木)13:05:33 No.881629445
こないだの総選挙フロムゲーなのにこれだけ上位入ってなかったね
67 21/12/30(木)13:05:36 No.881629454
Tipsでチャキチャキすんなって言われるけどチャキチャキしても意外と大丈夫だよね
68 21/12/30(木)13:05:40 No.881629475
年末セールで買って今朝始めたんだけど… 昨日までブラボやってたからリゲイン!?前ステ!?ってなってつらい
69 21/12/30(木)13:05:47 No.881629510
>どぶろくデブと戦う時に味方してくれたなんか変なおっさんが戦ってる間に死んじゃったんだけどカタリナみたいな感じであれでサブイベント潰れてたりする? 野上どのは死んでも死ななくてもなんの影響もない
70 21/12/30(木)13:06:35 No.881629729
我こそは野上玄斎!!!!!
71 21/12/30(木)13:06:44 No.881629767
>こないだの総選挙フロムゲーなのにこれだけ上位入ってなかったね これだけ…? キングスフィールドもシャドウタワーもアーマードコアもなかったぞ
72 21/12/30(木)13:06:58 No.881629851
>でもじゃあ誰だったんだあのおっさんは… 現代に鈴くれた母子がいただろ? あの人たちの家族だよ
73 21/12/30(木)13:07:06 No.881629886
>でもじゃあ誰だったんだあのおっさんは… 鈴くれたババアの親戚
74 21/12/30(木)13:07:13 No.881629910
これからフロムゲーに入ったからかボス戦は勝てるまでそのままリトライするスタイルが身についてしまった
75 21/12/30(木)13:07:24 No.881629964
>最低限ストーリーの筋はしっかりしてるけど考察のしがいはあるのもいいよね 露骨に天守弦ちゃんから深海要素が増えるよね
76 21/12/30(木)13:07:31 No.881629998
狼優しすぎない? 気の良いおじさんとはいえ平田屋敷に押し入った賊の一味だから穴山ののこと恨んでもおかしくないのにいざ死ぬときにそんな顔しないでくだせえ…っていう顔するの あのイベントいいよね…
77 21/12/30(木)13:07:34 No.881630007
ソウルシリーズのくせが抜けるまでは辛いが 慣れてきたらかなり快適な操作感
78 21/12/30(木)13:07:57 No.881630111
>>でもじゃあ誰だったんだあのおっさんは… >現代に鈴くれた母子がいただろ? >あの人たちの家族だよ 知らなかったそんなの… あの鈴の婆ちゃん赤鬼に殺されまくってたら病気になっちゃって息子がめっちゃ悲しんでて申し訳なくなった
79 21/12/30(木)13:07:58 No.881630117
>最低限ストーリーの筋はしっかりしてるけど考察のしがいはあるのもいいよね 皆口を閉ざすジャイアント注連縄人形
80 21/12/30(木)13:08:13 No.881630178
>年末セールで買って今朝始めたんだけど… >昨日までブラボやってたからリゲイン!?前ステ!?ってなってつらい このゲームもまぁまぁステップは使える方だよ
81 21/12/30(木)13:08:23 No.881630223
狼は忍びにあんまり向いてないから…
82 21/12/30(木)13:08:23 No.881630224
>ソウルシリーズのくせが抜けるまでは辛いが >慣れてきたらかなり快適な操作感 回避しようとして?押してジャンプしちゃうのいいよね
83 21/12/30(木)13:08:45 No.881630328
>皆口を閉ざすジャイアント注連縄人形 あれはマジでなんなの…
84 21/12/30(木)13:08:53 No.881630355
重蔵と取り巻きを一人で全部始末すると 終わった後に威勢よく出てきて面白いよねあのおっさん
85 21/12/30(木)13:09:12 No.881630429
昨日のRTAすげえ事故ってたなこれ
86 21/12/30(木)13:09:20 No.881630460
>狼は忍びにあんまり向いてないから… あなた、忍びなんですか?
87 21/12/30(木)13:09:29 No.881630519
NPCが敵でさえも基本的にみんなかわいいとこのある奴だよね 道順はさぁ…
88 21/12/30(木)13:09:34 No.881630538
>あなた、忍びなんですか? …
89 21/12/30(木)13:09:46 No.881630585
>>狼は忍びにあんまり向いてないから… >あなた、忍びなんですか? …言えぬ
90 21/12/30(木)13:09:51 No.881630607
ダクソだとどいつもこいつも抽象的な言葉とか比喩で喋ったりするけどSEKIROはあの枝の花が重要なんですとかこの冷たい涙を飲ませてくれればどうのこうのとか具体的に言ってくれて大変たすかる
91 21/12/30(木)13:09:51 No.881630610
掴み攻撃はステップで避けろ!(避けられない) これを赤鬼で散々やられてステップを信頼しなくなった狼は多い
92 21/12/30(木)13:09:58 No.881630642
(忍びなんだな…)
93 21/12/30(木)13:10:00 No.881630650
注連縄ロボはどう頑張ってもこじつけすらできないからな
94 21/12/30(木)13:10:07 No.881630685
>>>狼は忍びにあんまり向いてないから… >>あなた、忍びなんですか? >…言えぬ 失礼した 忍ならそのようなこともあろうな
95 21/12/30(木)13:10:10 No.881630693
>>あなた、忍びなんですか? >… ごめんなさい、忍びがそうとは言えませんよね
96 21/12/30(木)13:10:27 No.881630774
明かせぬ
97 21/12/30(木)13:10:32 No.881630794
>掴み攻撃はステップで避けろ!(避けられない) >これを赤鬼で散々やられてステップを信頼しなくなった狼は多い 普通に避けられるだろ!?
98 21/12/30(木)13:11:02 No.881630950
全部忍ってバレてる…
99 21/12/30(木)13:11:04 No.881630966
ソウルシリーズもブラボもパリィを避けてプレイしてたので ついにこれでそのツケが回ってきた あのでっかい片手の奴とラスボスに勝てない…
100 21/12/30(木)13:11:06 No.881630981
ネットで多少はネタバレ知ってるから「グッ…グハッ…!」とか言ってグッタリする梟パパにちょっと笑っちゃった
101 21/12/30(木)13:11:10 No.881630991
>昨日のRTAすげえ事故ってたなこれ 破戒僧で大ポカやらかして集中切れちゃったのが見て取れて辛かった 最後なんとか戻してきたのは流石
102 21/12/30(木)13:11:13 No.881631003
注連縄ロボはあんな大掛かりな仕掛けしてる割には徒歩で行けそうな感じの距離しか運んでくれないのいいよね
103 21/12/30(木)13:11:21 No.881631044
目隠しSEKIRORTAは年明けだっけ?
104 21/12/30(木)13:11:36 No.881631127
屋内で戦う方の赤鬼めっちゃ嫌い… なんだよその吸い込み!
105 21/12/30(木)13:11:57 No.881631224
>屋内で戦う方の赤鬼めっちゃ嫌い… >なんだよその吸い込み! この吸い込みは…ザンギ!
106 21/12/30(木)13:12:03 No.881631252
>掴み攻撃はステップで避けろ!(避けられない) >これを赤鬼で散々やられてステップを信頼しなくなった狼は多い 判定の持続時間は短いから無敵ちゃんと重ねると避けれるんだけどね 追尾性能が高いから…
107 21/12/30(木)13:12:05 No.881631265
投げ判定の危い攻撃に対する正解はステップというより軸ずらしだし… 無敵の持続でスカすのはムズい
108 21/12/30(木)13:12:07 No.881631270
>あのでっかい片手の奴とラスボスに勝てない… でっかい片手の奴は一番パリィ必要ないやつだよ! ラスボスは頑張れモーションよく見れば今まで倒してきた奴らの発展系だ
109 21/12/30(木)13:12:11 No.881631286
ブラボやってたら怨嗟の鬼はむしろ簡単じゃないか 基本ステップで避けて要所で傘使えばいい
110 21/12/30(木)13:12:16 No.881631315
忍びっていうか九郎様の愛犬だよねチワワ殿
111 21/12/30(木)13:12:40 No.881631422
>あのでっかい片手の奴とラスボスに勝てない… 怨嗟の鬼はむしろ今までのSEKIROスタイルを否定してブラボ流で戦うべき感じのやつだ
112 21/12/30(木)13:12:48 No.881631458
>目隠しSEKIRORTA 気でも狂ってるのか
113 21/12/30(木)13:12:55 No.881631494
>ネットで多少はネタバレ知ってるから「グッ…グハッ…!」とか言ってグッタリする梟パパにちょっと笑っちゃった 初見時はあんな重要そうなキャラ簡単に殺すわけないだろって思ってたから 再会したときは特になんとも思わなかった
114 21/12/30(木)13:12:58 No.881631510
エンディング全部狼はそういうことするってなるよね
115 21/12/30(木)13:13:06 No.881631548
>普通に避けられるだろ!? 本当にステップで避けれるタイミングが見た目で分かりづら過ぎる…
116 21/12/30(木)13:13:11 No.881631571
昨日7週目艱難始めてマイネームさんとか鼻くそほじりながら倒したけど その後の火牛で5回くらい死んだわ このゲーム大好きだけどアイツだけは糞オブ糞 再戦とかより牛スキップ機能くれ
117 21/12/30(木)13:14:03 No.881631829
火牛はまぁアレだな…
118 21/12/30(木)13:14:18 No.881631901
>ソウルシリーズもブラボもパリィを避けてプレイしてたので >ついにこれでそのツケが回ってきた >あのでっかい片手の奴とラスボスに勝てない… そのデカいやつと一心様は弾くよりステップの方が安定するよ
119 21/12/30(木)13:14:36 No.881631989
火吹き忍具って油とセットじゃないとあんま意味ない?
120 21/12/30(木)13:14:46 No.881632054
>>ネットで多少はネタバレ知ってるから「グッ…グハッ…!」とか言ってグッタリする梟パパにちょっと笑っちゃった >初見時はあんな重要そうなキャラ簡単に殺すわけないだろって思ってたから >再会したときは特になんとも思わなかった 弦ちゃんに腕切られたときの奴見てこれ義父?てなってた
121 21/12/30(木)13:14:51 No.881632077
ダクソはなんだかんだでRPGだからレベル上げると若干マシになるけど これは育成に限界あるからなぁ
122 21/12/30(木)13:15:02 No.881632130
火牛は追っかけて殴ってれば楽勝じゃん!
123 21/12/30(木)13:15:07 No.881632147
牛はケツ狙っていけばいいと掴めたが赤鬼は何周しても事故りそうになる
124 21/12/30(木)13:15:11 No.881632175
>火吹き忍具って油とセットじゃないとあんま意味ない? 油と併用すると効率的に燃やせるけど 無くても燃えるのであまり問題はない
125 21/12/30(木)13:15:23 No.881632235
面白かったけど弦一郎の雷返しみたいのが何度やっても決まらなくてやめたわ
126 21/12/30(木)13:15:30 No.881632271
>エンディング全部狼はそういうことするってなるよね 修羅は流石に微妙だけどあの後に御子様の呼びかけで目を覚ますと解釈してる
127 21/12/30(木)13:15:41 No.881632310
周回すると牛の前にいるモブが硬くなってなかなか死にやがらねぇ!
128 21/12/30(木)13:15:46 No.881632333
>ダクソはなんだかんだでRPGだからレベル上げると若干マシになるけど >これは育成に限界あるからなぁ お面って何に使うのかと思ってたけどそういう人用の救済だよねこれ
129 21/12/30(木)13:15:50 No.881632348
火牛の何が嫌って雑魚が生き残って襲ってくること
130 21/12/30(木)13:15:58 No.881632399
怨嗟の鬼はヤーナムの経験が活きた
131 21/12/30(木)13:16:07 No.881632440
エマ殿の投げも吸い込みがおかしい
132 21/12/30(木)13:16:12 No.881632463
>火吹き忍具って油とセットじゃないとあんま意味ない? 意味無くないけど燃えるまでに必要な攻撃回数減らせるからめっちゃ要る怯みタイミングも変わる
133 21/12/30(木)13:16:33 No.881632571
>牛はケツ狙っていけばいいと掴めたが赤鬼は何周しても事故りそうになる 牛は時間がかかりすぎる… 赤鬼は火吹き筒からのエンチャントファイヤでハメられるから2週目以降楽
134 21/12/30(木)13:16:34 No.881632577
雷返しは霧がらす使ったら自動でやれるとか そういう小技知ってるかどうかがけっこう響く
135 21/12/30(木)13:16:49 No.881632646
怨嗟の鬼は遠距離の方が厄介なので自分は近づいてたな まあ足踏みもめくられてうまく弾けないんだが…
136 21/12/30(木)13:17:05 No.881632717
周回重ねるとステップの有用さに改めて気づく 義父相手とか特に使う場面多い
137 21/12/30(木)13:17:06 No.881632721
エマ殿に修羅って言われたから俺修羅かもしれんわ…ってなって 九郎様に修羅じゃないって言われて俺修羅じゃないかもしれんな…ってなるやつ
138 21/12/30(木)13:17:17 No.881632781
>雷返しは霧がらす使ったら自動でやれるとか >そういう小技知ってるかどうかがけっこう響く 見映えもかっこいいよねあれ
139 21/12/30(木)13:17:19 No.881632801
怨嗟は意外と行動パターン少ないし紛らわしい攻撃無いから楽に感じる いややっぱ忍殺3はめんどくさいわ…
140 21/12/30(木)13:17:30 No.881632857
慣れたところで怨嗟の鬼は逆につらすぎた
141 21/12/30(木)13:17:38 No.881632895
雷返し覚えるとマジで弓の方が強く感じるぞ すんごく減る……連射してきた……
142 21/12/30(木)13:17:39 No.881632900
もともと火で怯む赤目族は油かけないほうが怯みループ取りやすかったりする
143 21/12/30(木)13:17:43 No.881632915
怨嗟だけはモンハン式ヒットアンドアウェイのターン制バトルじゃないと無理だった
144 21/12/30(木)13:18:05 No.881633017
赤鬼は赤傘さえあれば全部の行動完封できるから楽 牛は作業ゲーでつまんねーのが問題
145 21/12/30(木)13:18:08 No.881633028
>お面って何に使うのかと思ってたけどそういう人用の救済だよねこれ それにしちゃぁ解放だいぶ後じゃないかな!
146 21/12/30(木)13:18:19 No.881633089
現代義父は禁薬の煙と毒薬でフィールド埋めてから体幹回復してくるの嫌すぎる… 忍者の戦法としては好きだが
147 21/12/30(木)13:18:35 No.881633177
弦一郎殿はマジで弓主体の方が強いよね… 飛び上がり連射やめろ!
148 21/12/30(木)13:18:59 No.881633295
>怨嗟は意外と行動パターン少ないし紛らわしい攻撃無いから楽に感じる >いややっぱ忍殺3はめんどくさいわ… 2でも別によくね?とは思っちゃう
149 21/12/30(木)13:19:05 No.881633322
もうなんだっけトモエ?で凄い大変だったですよ… ちゃんとやれてる人は弾きが最高に楽しいらしいと聞くが
150 21/12/30(木)13:19:06 No.881633324
赤鬼は朱雀傘 首無しは鳳凰傘 傘最高だ
151 21/12/30(木)13:19:15 No.881633368
回復狩りの弓とかいやらしい動きしてくるよね
152 21/12/30(木)13:19:38 No.881633468
霧ガラスと中り薬のコンボはよく思い付いたなって
153 21/12/30(木)13:19:40 No.881633482
めちゃくちゃ死んだけどやっぱり剣聖が1番死んだ気がする
154 21/12/30(木)13:19:40 No.881633484
>雷返し覚えるとマジで弓の方が強く感じるぞ 大手門はあかぬもんと組んでれば一方的に狼やれたよなって思う
155 21/12/30(木)13:19:43 No.881633498
>飛び上がり連射やめろ! 四回弾いて前ステすればチャンス行動に早変わりだぞ
156 21/12/30(木)13:19:54 No.881633551
>回復狩りの弓とかいやらしい動きしてくるよね 距離取ればステップで避けられるって気付いてからは楽になった
157 21/12/30(木)13:19:57 No.881633569
忍者になったあと狩人とか不死者に戻ったら辛かった
158 21/12/30(木)13:20:09 No.881633623
ステップは避けるものと言うより相手の特定のパターンに合わせて攻撃するためのもの
159 21/12/30(木)13:20:15 No.881633650
弓弦ちゃんは突きと払いの動きの違いがわかりにくいのもある その点裸弦ちゃんは優しさの塊 雷までパスしてくれる
160 21/12/30(木)13:20:18 No.881633663
2週目艱難辛苦で鉄砲谷行ったら傘の上からでもガンガン削られて泣きそうになった
161 21/12/30(木)13:20:23 No.881633687
怨嗟は鳴き虫前提みたいなとこあるから3ゲージも仕方ない
162 21/12/30(木)13:20:25 No.881633694
>首無しは鳳凰傘 自分はゲーム終盤に指笛と飴と神ふぶき全部用意して速攻したな…
163 21/12/30(木)13:20:50 No.881633826
掴み攻撃が皆よく吸い込む
164 21/12/30(木)13:20:50 No.881633829
伊之助がお蝶第一形態突破説と弦ちゃん掛け軸前の侍に勝てない説はいつ見てもダメ
165 21/12/30(木)13:20:58 No.881633872
裸弦ちゃんが瓢箪潰しのAIになってるせいで逆にハメられてる動画見た時はダメだった
166 21/12/30(木)13:21:11 No.881633940
狩人とかも手裏剣習得すべきでは?
167 21/12/30(木)13:21:13 No.881633949
発売当初も何人か居たな弦ちゃんが第二形態になったから諦めたって人
168 21/12/30(木)13:21:24 No.881634014
ボスがよく言われるけど 道中も死にながらルート取り考えて次々忍殺して行くのが楽しいんだわ
169 21/12/30(木)13:22:01 No.881634191
火牛だけどうすんだこれ!となって攻略動画見ちゃった ケツ追いかけたら楽だった(飛ばされながら)
170 21/12/30(木)13:22:02 No.881634202
>もうなんだっけトモエ?で凄い大変だったですよ… お凛のことかな?幽霊のやつよね? あれはパターンあるから覚えたら楽しいんですよ 苦難は別だけど
171 21/12/30(木)13:22:23 No.881634301
>伊之助がお蝶第一形態突破説と弦ちゃん掛け軸前の侍に勝てない説はいつ見てもダメ 伊之助1ゲージ削った説とかリボンの女の子内蔵攻撃説みたいな無理矢理なやついいよね…
172 21/12/30(木)13:22:25 No.881634319
梟の爆竹斬りを前ステで抜けて背後から溜め突きいれたり ステップ回避からの攻撃はやってて気持ちいい
173 21/12/30(木)13:22:30 No.881634341
>発売当初も何人か居たな弦ちゃんが第二形態になったから諦めたって人 第一形態抜けられたら第二形態はむしろ脆いだけで 雷が初見殺しなだけというか
174 21/12/30(木)13:22:33 No.881634365
ダッシュで接近して滑り込みで背後に回りながら忍殺すると忍者みたいでかっこいいよね
175 21/12/30(木)13:22:38 No.881634390
現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい?
176 21/12/30(木)13:22:43 No.881634403
まさかあんな禍々しい体になって雷に痺れるとか予想しとらんよ…… あれただ地黒なだけ?
177 21/12/30(木)13:22:50 No.881634438
お蝶がプレイヤーの叩き上げやってくれるし そうでない人は弦ちゃんが基礎を叩き込んでくれるって寸法よ
178 21/12/30(木)13:23:04 No.881634490
>まさかあんな禍々しい体になって雷に痺れるとか予想しとらんよ…… >あれただ地黒なだけ? 火傷の後じゃない?
179 21/12/30(木)13:23:07 No.881634507
あの掛け軸はほとんど神話みたいな巴流の奥義を描きました!みたいなもんで まさか現実に掛け軸読んだだけで実行してくるやつがいるとは思ってなかったと思う…
180 21/12/30(木)13:23:19 No.881634566
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? 弾いてもリターン少ないからステ回避して殴れる箇所を覚える
181 21/12/30(木)13:23:29 No.881634611
ラスボスから生えてくるお爺ちゃんが2ゲージくらいじゃなかったっけ あれで挫折したのがもう2年くらい前なのでもうプレイ感覚とか1から学び直さないと無理なレベル
182 21/12/30(木)13:23:33 No.881634635
弦ちゃんって忍具流派技無しでノーダメしようと思ったら 雷返しは回避する方向でいくしかないんかな…
183 21/12/30(木)13:23:37 No.881634663
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? 言えぬ…
184 21/12/30(木)13:23:56 No.881634752
>梟の爆竹斬りを前ステで抜けて背後から溜め突きいれたり 爆竹斬りは突きの踏み込みだけで回避できるから前ステいらなかったりする
185 21/12/30(木)13:23:58 No.881634765
周回重ねてもお蝶は割と苦手というか 幻影出たら戦闘中断せざるを得ないのがしんどいな
186 21/12/30(木)13:24:11 No.881634808
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? 極端な話するならジャンプ斬り後とかの大きめの隙に不死斬りぶちこんで体力削ってくだけでいい 形代が切れても気にしない
187 21/12/30(木)13:24:23 No.881634877
>ラスボスから生えてくるお爺ちゃんが2ゲージくらいじゃなかったっけ 3ゲージあるよ! 2ゲージ目が一番強いよ!
188 21/12/30(木)13:24:23 No.881634884
>弾いてもリターン少ないからステ回避して殴れる箇所を覚える 兜割っぽいのはステ回避出来たけどダッシュから薙ぎ払う奴のタイミングがいまいちなんだよなぁ…
189 21/12/30(木)13:24:24 No.881634887
伊之助よ…またそのような一回しか使えない消費アイテムを…
190 21/12/30(木)13:24:25 No.881634895
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? ダッシュ切りは右側にステップで抜ける 兜割り避けた時以外に欲張って攻撃しない でダメージ大分減らせると思う
191 21/12/30(木)13:24:25 No.881634898
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? こっちの攻撃を1回だけして敵の攻撃を1回弾くを繰り返してれば体幹が溜まって忍殺できる
192 21/12/30(木)13:24:30 No.881634918
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? 手裏剣2回投げた後に斬りかかって来るからそこを狙ったりする
193 21/12/30(木)13:25:02 No.881635054
>2ゲージ目が一番強いよ! やはり巴の雷は慈悲…
194 21/12/30(木)13:25:28 No.881635187
過去梟楽しい
195 21/12/30(木)13:25:36 No.881635231
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? どんな感じに詰まってるかによる あんまチャンバラしてくれない敵だから確定行動を避けて体力ゲージ減らしていくのが主体になるかな 爆竹は右斜め前ステから後ろとって斬ったり 手裏剣二連の後の飛び掛かり斬りを横ステで避けて斬ったり
196 21/12/30(木)13:25:43 No.881635265
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? ガードする攻撃とステップでかわす攻撃を覚える事かな 一番楽なのは手裏剣2発の後のジャンプ攻撃をステップでかわして殴るを繰り返すだけ その他の攻撃は全部逃げ回る
197 21/12/30(木)13:25:46 No.881635276
個人的に赤鬼超えた先にいる侍大将が体感一番強敵だったような気がする
198 21/12/30(木)13:25:49 No.881635293
でも冷静に考えると突破してないとおかしいからな伊之助…… かなりの猛者だったと考えるのが妥当 たぶん掛け軸の前の人より強い
199 21/12/30(木)13:26:05 No.881635374
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? まず何回も戦ってパターン覚えるのは大前提として とにかく距離を取ろうとするからあんまり体幹キルは考えないで気長に体力削り切るくらいの気持ちで行ってもいいと思う その場合禁薬の煙は何としてでも避けることかな…
200 21/12/30(木)13:26:16 No.881635430
血が滾ってきたわ!!!111状態が本当に強かったそしてかっこよかったし慣れてくると楽しい ラスボスとしてトップクラスだと思う
201 21/12/30(木)13:26:25 No.881635482
まともに倒さなかったのは寺のゲルググぐらいだ
202 21/12/30(木)13:26:29 No.881635491
ババコインと弦ちゃんどっちの方が強いかってのは人によって分かれそうよね
203 21/12/30(木)13:26:47 No.881635583
毒沼にいるガンランス使いが苦手すぎて毒オンリーでの攻略に頼ってしまった
204 21/12/30(木)13:27:01 No.881635650
現代梟は忍者らしくチャンバラ拒否してこっちの射程外から削ってくるタイプなので壁になりやすいよね
205 21/12/30(木)13:27:09 No.881635690
そこらの雑兵すら割と練度高いからな葦名…
206 21/12/30(木)13:27:11 No.881635700
>現代梟で詰まってるんだけどどうすればいい? もう出てるけどジャンプ切りを避けて攻撃だけどそこにやりぶち込むと意外と体力削れる
207 21/12/30(木)13:27:17 No.881635725
お凛ちゃんさんなんで一般人なのに剣捌き凄いんだろ
208 21/12/30(木)13:27:58 No.881635905
>お凛ちゃんさんなんで一般人なのに剣捌き凄いんだろ 愛の力だよ
209 21/12/30(木)13:27:58 No.881635906
この体幹システム本当に好き
210 21/12/30(木)13:28:16 No.881636000
図体デカいのに音がしないから梟って忍者として良いネーミングだなーなんて思ってたら 本物の梟が出てきて俺は…困惑した
211 21/12/30(木)13:28:18 No.881636012
テキスト色々書いてて読んだ方がいいよって言われたけど割と雰囲気でちゃんと書いてたり書いてなかったりするよね 神ふぶき使うと霊にダメージ通るって言ってたけどなくても殴れるじゃん!って七面倒したけどじゃあどこで使うんだ…?ってなって調べたら攻撃力上昇とガード強化でしらそん
212 21/12/30(木)13:28:35 No.881636096
SEKIRO2出ないかな…
213 21/12/30(木)13:28:50 No.881636162
忍びだったんじゃない? 動きがお蝶に似てた気がするわ
214 21/12/30(木)13:29:03 No.881636224
>そこらの雑兵すら割と練度高いからな葦名… ちゃんと終盤になっても葦名衆の強いやつは内府の奴らに無双してたりするよね まぁ既に名ありの強キャラは狼が殺して回っちゃってるんだけども
215 21/12/30(木)13:29:07 No.881636242
モバコイン神父はレベル上げてるとモツ抜きで3割くらい削れるし楽よね トロフィー取得率で壁と言われるけどそもそも神父まで行けてない人が大半だと思う
216 21/12/30(木)13:29:24 No.881636316
>現代義父は禁薬の煙と毒薬でフィールド埋めてから体幹回復してくるの嫌すぎる… 実は手裏剣一発ペシッて投げるだけで妨害できるんすよ
217 21/12/30(木)13:29:25 No.881636320
>お凛ちゃんさんなんで一般人なのに剣捌き凄いんだろ そもそも青錆びへの反応見る限りおかみの一族らしいから…
218 21/12/30(木)13:29:43 No.881636407
伊之助って聞くとタイミング的に鬼滅の刃の方の伊之助思い出しちゃう 猪突猛進で倒されるババア…
219 21/12/30(木)13:30:08 No.881636516
ボス戦が最後にペチッと殴って終わらないのがいいよね
220 21/12/30(木)13:30:16 No.881636534
なんで幻術の攻撃に当たり判定があるんだよ…!
221 21/12/30(木)13:30:21 No.881636560
>伊之助って聞くとタイミング的に鬼滅の刃の方の伊之助思い出しちゃう >猪突猛進で倒されるババア… ガン攻めは正義 みんな知ってるね
222 21/12/30(木)13:30:36 No.881636636
蛇の目の奴らに毒効くとかしらそん…だった
223 21/12/30(木)13:30:54 No.881636720
>ボス戦が最後にペチッと殴って終わらないのがいいよね とどめ忍殺システムいいよね… というか普通にプレイしてるだけでプレイ動画が映画みたいになるのすごいと思う
224 21/12/30(木)13:31:15 No.881636824
>ちゃんと終盤になっても葦名衆の強いやつは内府の奴らに無双してたりするよね 背中合わせに立つ七本槍の人とモブ武将いいよね はい傀儡
225 21/12/30(木)13:31:19 No.881636831
>蛇の目の奴らに毒効くとかしらそん…だった このゲームいろんなテキストにヒントあるよね…
226 21/12/30(木)13:31:21 No.881636850
>蛇の目の奴らに毒効くとかしらそん…だった シラハギは逃げ回ってる間にそれに気づいた 忍びに卑怯とは言うまいな?
227 21/12/30(木)13:31:23 No.881636857
禁薬は無視してもいいんだけど確反行動減るから結局避けて突きしちゃう
228 21/12/30(木)13:31:46 No.881636965
>蛇の目の奴らに毒効くとかしらそん…だった 毒沼にいる奴とかガン逃げ待っていると勝手に毒で弱ってくれるからアホっぽくて好き
229 21/12/30(木)13:32:08 No.881637054
無限飴を開放するために戦わなきゃいけない相手が首無しなのつらい…
230 21/12/30(木)13:32:11 No.881637067
過去梟は危険攻撃しっかりしてくる割に見切りづらいの本当にお前…!ってなる
231 21/12/30(木)13:32:26 No.881637134
それは砦の鍵と錆丸で分かるやつじゃなかったか 錆丸が無い?うn…
232 21/12/30(木)13:32:29 No.881637150
毒沼は勝手に毒にハマって弱ったのを叩く 卑怯とは言うまいな?
233 21/12/30(木)13:32:34 No.881637171
ていうかなんでおりんに毒が効くんだ
234 21/12/30(木)13:32:38 No.881637191
>モバコイン神父はレベル上げてるとモツ抜きで3割くらい削れるし楽よね >トロフィー取得率で壁と言われるけどそもそも神父まで行けてない人が大半だと思う いやあ神父は強いよと思うよ...
235 21/12/30(木)13:32:49 No.881637252
蛇の目の連中の強さの何割かはクソ立地だからな そのクソ立地で殺すのもある意味正攻法かもしれない
236 21/12/30(木)13:34:20 No.881637712
蛇の目は不死切りを振るとサクサクになるぞ
237 21/12/30(木)13:34:21 No.881637722
>無限飴を開放するために戦わなきゃいけない相手が首無しなのつらい… 泣き虫で狩れると聞いた 怨霊系に怯み入るらしい
238 21/12/30(木)13:34:28 No.881637760
毒沼に誘って高いとこに登って風呂入ると上がる頃には体力尽きてておもしろい