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21/12/30(木)12:24:59 地球人... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1640834699648.png 21/12/30(木)12:24:59 No.881617936

地球人はさぁ…

1 21/12/30(木)12:26:19 No.881618303

完全に気迫で負けてるじゃねーか!!

2 21/12/30(木)12:27:05 No.881618501

どういうこと?この距離で撃っても命中率65%ってこと?

3 21/12/30(木)12:27:17 No.881618551

こんなだから征服されちゃうんだよ

4 21/12/30(木)12:27:57 No.881618731

>どういうこと?この距離で撃っても命中率65%ってこと? 左様

5 21/12/30(木)12:28:28 No.881618866

まあ相手は宇宙人だからね

6 21/12/30(木)12:28:53 No.881618969

>どういうこと?この距離で撃っても命中率65%ってこと? 外すの引いたら銃口が突然あらぬ方向向いて外れる

7 21/12/30(木)12:29:04 No.881619028

銃口を逸らすからなわざと

8 21/12/30(木)12:29:13 No.881619070

>まあ相手は宇宙人だからね 精神操作もやってくるからな…

9 21/12/30(木)12:30:16 No.881619355

よくあるじゃん銃口押し付けられてるけど撃てよオラ!って言われて外しちゃうやつ あぁいう感じ

10 21/12/30(木)12:30:58 No.881619540

シミュレーションゲームの命中率だから… 納得できるかどうかは別

11 21/12/30(木)12:31:21 No.881619654

xcomあるある どうみても命中するだろって距離を外す

12 21/12/30(木)12:32:08 No.881619867

宇宙人自体65%の不確定ゆらぎ存在だから

13 21/12/30(木)12:32:20 No.881619930

スパロボと同じようなもんで9割でもわりと外したりするから安心できん…

14 21/12/30(木)12:32:44 No.881620071

銃はツーアクション必要だからこの距離ならナイフが勝つし…

15 21/12/30(木)12:33:14 No.881620219

>外すの引いたら銃口が突然あらぬ方向向いて外れる 宇宙人をずらせよ…

16 21/12/30(木)12:40:06 No.881622194

ここから皆川亮二の漫画みたいに避けるんだよ

17 21/12/30(木)12:40:59 No.881622480

>どういうこと?この距離で撃っても命中率65%ってこと? f28808.gif

18 21/12/30(木)12:41:41 No.881622673

XCOMの命中率はスパロボ以上に信用ならない

19 21/12/30(木)12:43:15 No.881623112

こういうリアル調のストラテジーはこういう事が凄くシュールになるよね… 銃はもちろん近接武器とかも

20 21/12/30(木)12:43:28 No.881623177

もっとこう宇宙人パワーでくっ照準がっとか…変態機動で避けるにはしないのかよ!!

21 21/12/30(木)12:43:51 No.881623297

銃口を相手に向けても 引き金を引く勇気があるかはまた別だし…

22 21/12/30(木)12:44:25 No.881623464

>f28808.gif 完全にビビって外してんじゃねーか!!!

23 21/12/30(木)12:44:28 No.881623481

信頼できる武器は確実にあたる手榴弾 1だと使うと生体確保したい女マッドドクターにお小言戴ける

24 21/12/30(木)12:45:43 No.881623836

>1だと使うと生体確保したい女マッドドクターにお小言戴ける サンプル欲しいんですけどね 手榴弾じゃ死体が使えないんですけどね 死体欲しいなー

25 21/12/30(木)12:46:30 No.881624072

>>f28808.gif >完全にビビって外してんじゃねーか!!! 想像を遥かに越えるカッコ悪さで駄目だった

26 21/12/30(木)12:47:02 No.881624236

やはり爆発物 爆発物は全てを解決する

27 21/12/30(木)12:48:35 No.881624687

これがまだ禁酒法時代とかの武器ならともかくとしてガチガチのSFライフルなのになぁ

28 21/12/30(木)12:53:44 No.881626077

(僕には撃てない!!!)バババッ

29 21/12/30(木)12:54:30 No.881626277

本来リアルタイム戦闘だけどターン制にした弊害でもあるんです…

30 21/12/30(木)12:55:44 No.881626670

キメラチームやってないの思い出した

31 21/12/30(木)12:56:16 No.881626845

撃とうとした瞬間に相手がシュババって動いて躱す感じに出来ないのかな いくらストラテジーだと言っても違和感凄まじいだろ

32 21/12/30(木)12:57:50 No.881627325

銃も酷いがロケランを盛大に外すとビジュアル的にも戦況的にも精神的ダメージが大きい

33 21/12/30(木)12:59:33 No.881627830

ぱっと見FPSみたいな画面だけど これファイヤーエムブレムとかスパロボと同じで マス目形式のシミュレーション戦闘ゲーなので普通に外れる

34 21/12/30(木)12:59:38 No.881627846

>銃も酷いがロケランを盛大に外すとビジュアル的にも戦況的にも精神的ダメージが大きい 壁に穴あけて起こしたり遮蔽物ごと隊員殺したりしたら最悪すぎる…

35 21/12/30(木)13:11:17 No.881631022

>本来リアルタイム戦闘だけどターン制にした弊害でもあるんです… なんでターン制にしたの…

36 21/12/30(木)13:12:10 No.881631284

>なんでターン制にしたの… そっちの方が面白いから!

37 21/12/30(木)13:13:10 No.881631569

フォールアウトのVATSでも似たような命中率出ることあるけどあっちは使わずに普通に撃てば当たるからな

38 21/12/30(木)13:14:02 No.881631823

なのでこうして手榴弾をなげる

39 21/12/30(木)13:15:30 No.881632270

ふけ取りシャンプー撒かないから…

40 21/12/30(木)13:15:39 No.881632305

1マスの刻みが小さすぎね

41 21/12/30(木)13:15:52 No.881632371

手榴弾は歩兵の強い味方というのが痛感できるゲーム

42 21/12/30(木)13:16:38 No.881632596

>なんでターン制にしたの… このシリーズが元々ターン制だから

43 21/12/30(木)13:17:54 No.881632960

設定的にはターン制じゃないと敵強すぎってなるバランスだよ

44 21/12/30(木)13:18:16 No.881633072

設定上は1ターンが10秒くらいだから不意の接敵で照準をはずしてしまうみたいな感じなのかも知れん

45 21/12/30(木)13:18:59 No.881633296

1ターン中に超高速で戦場走り回ってるんだっけ

46 21/12/30(木)13:19:23 No.881633402

>1マスの刻みが小さすぎね 野戦や市街地の遮蔽物使うならこんなもんになるだろうなってかんじ

47 21/12/30(木)13:19:40 No.881633481

変なところに撃ったのに当たる魔弾パターンもあるからな

48 21/12/30(木)13:20:21 No.881633677

ルーラーリアクションとか目に見えないと思う

49 21/12/30(木)13:20:45 No.881633788

新兵はほぼストームトルーパーだよ 育てば拳銃で無双するスナイパーになったり超能力でぶっ飛ばしたりする

50 21/12/30(木)13:21:25 No.881634026

>設定上は1ターンが10秒くらいだから不意の接敵で照準をはずしてしまうみたいな感じなのかも知れん 戦闘終了後にリアルタイムで動いてる動画にして見せてくれる機能欲しいな 効率的に動いてるから面白み薄いだろうけど所々ドラマチックになりそう

51 21/12/30(木)13:22:49 No.881634433

>新兵はほぼストームトルーパーだよ 2なら納得できる設定なんだよねコレ 1はお前ら選りすぐりじゃねえのかよ!ってなる

52 21/12/30(木)13:23:54 No.881634738

ヤクザものでありそうなシチュだな…

53 21/12/30(木)13:29:49 No.881636430

...くっ...殺せない!!みたいな外し方やめろ

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