21/12/28(火)01:32:01 士気が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1640622721028.jpg 21/12/28(火)01:32:01 No.880823760
士気が低いと味方がどんどん敗走するゲーム
1 21/12/28(火)01:34:32 No.880824253
呂布が出てくると味方がどんどん敗走するゲーム
2 21/12/28(火)01:38:11 No.880824954
半裸の野郎が茅ヶ崎行ってくると死ぬゲーム
3 21/12/28(火)01:38:15 No.880824960
よし!いつもの無双だな!
4 21/12/28(火)01:46:23 No.880826503
呉の孫一門を根絶やしにするのだ! 趙雲苦戦!
5 21/12/28(火)02:14:58 No.880831383
なのでその戦場にいない武将を使って総大将軍所属になる これで千人斬りすれば所属してる軍の士気がカンストして孤立してる補給拠点の兵が敵全軍を押し留めたりする
6 21/12/28(火)02:20:14 No.880832122
>呉の孫一門を根絶やしにするのだ! >趙雲苦戦! ザクザクザクザク ウワァー
7 21/12/28(火)02:20:35 No.880832186
これ面白いよな
8 21/12/28(火)02:21:50 No.880832372
袁術軍今だ動きません!(呂布に攻められてる最中)
9 21/12/28(火)02:21:59 No.880832395
士気低くても敵武将何人か敗走させれば逆転できた気がする
10 21/12/28(火)02:22:57 No.880832522
猛将伝込みの分厚い攻略本持ってたな
11 21/12/28(火)02:23:23 No.880832580
一定数兵士倒せば士気上がるので速めにある程度上げて稼いどくといいよ あと苦戦セリフ出たら即助けに行くと士気下がりにくい まあ強制的に下がるイベントが何回も連続する南蛮とかあるけどな!
12 21/12/28(火)02:23:54 No.880832644
これくらいシビアなのをまたやりたいと思うけど 文句言いそうな気もする
13 21/12/28(火)02:24:47 No.880832769
ムービー関平「父上!万事整いました!」 戦闘中関平「うむ!さすがじゃ!」
14 21/12/28(火)02:25:21 No.880832840
>これくらいシビアなのをまたやりたいと思うけど >文句言いそうな気もする 今でも難易度最大にすると割とシビアだよ 無敵モーションが少ない武器だと辛い
15 21/12/28(火)02:25:38 No.880832880
士気上げると敵も味方も強いよね 最後アイテム回収して総大将の所行ったら皆でわっしょいしてた
16 21/12/28(火)02:25:42 No.880832890
怒兵に囲まれるとプレイヤーは死ぬ
17 21/12/28(火)02:26:33 No.880833003
黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍共を思い上がらせるな!
18 21/12/28(火)02:27:41 No.880833154
行軍は未だに聞きたくなる時ある
19 21/12/28(火)02:27:50 No.880833182
攻略ルートの自由度高いステージもあって楽しかったな
20 21/12/28(火)02:28:19 No.880833239
曹操が第四武器C6で無双するゲーム
21 21/12/28(火)02:28:20 No.880833246
曹操が強すぎる… 正確には倚天の剣が
22 21/12/28(火)02:28:23 No.880833256
出すぎだぞ!自重するのだ!
23 21/12/28(火)02:29:32 No.880833400
>行軍は未だに聞きたくなる時ある 7とかで2の行軍かけてよく遊ぶ
24 21/12/28(火)02:30:13 No.880833495
猛将伝だと攻撃すると勝手に敵兵ロックして曹操のC6が曲げられず集団に当てづらくなる なのでこうして明後日の方向を向いて素振りをする
25 21/12/28(火)02:30:36 No.880833546
少し前のしか知らないけど武器が共通になって悲しい
26 21/12/28(火)02:30:55 No.880833586
ムービーがあっさりしてるってか環境音だけで何か雰囲気あるよね
27 21/12/28(火)02:31:04 No.880833602
衣裳デザインが好き
28 21/12/28(火)02:31:04 No.880833605
死ぬほど聞いたBGM https://youtu.be/gHlY1pmgIZk
29 21/12/28(火)02:32:19 No.880833766
>死ぬほど聞いたBGM >https://youtu.be/gHlY1pmgIZk 華雄よ!いざ尋常に勝負!
30 21/12/28(火)02:32:32 No.880833799
この頃は敵の無双乱舞前の待機モーションないから突然事故死する
31 21/12/28(火)02:32:46 No.880833827
BGMの質が良すぎて今でもOST聴いてるよ
32 21/12/28(火)02:32:55 No.880833841
全く知識無かったから呂布ムービーで何だこいつ!ってなった
33 21/12/28(火)02:33:07 No.880833861
ステルス弓兵だけはちょっと擁護出来なかった
34 21/12/28(火)02:33:26 No.880833898
敵将と遭遇した時の名乗りで肩書表示されるの好き 驃騎将軍だの車騎将軍だの
35 21/12/28(火)02:33:29 No.880833908
最強武器が五丈原にある武将は友人に頼んで二人プレイしなきゃやってられんかった…
36 21/12/28(火)02:33:43 No.880833941
敵集団に雷属性使うとPS2の悲鳴が聞こえた
37 21/12/28(火)02:33:53 No.880833962
>この頃は敵の無双乱舞前の待機モーションないから突然事故死する 甘寧相手にすると交通事故が怖すぎる…
38 21/12/28(火)02:34:02 No.880833986
ゲームとして色々と安定したのは4からかなと思うけど2の尖りぶりも好き
39 21/12/28(火)02:34:16 No.880834007
>華雄よ!いざ尋常に勝負! (何かひょこひょこ近づいておもむろに華雄斬る関羽)
40 21/12/28(火)02:34:20 No.880834015
攻撃の第一段を当てた段階で攻撃ベクトルが決まるのは今となってはもう耐えられない気がする
41 21/12/28(火)02:34:56 No.880834096
>甘寧相手にすると交通事故が怖すぎる… 轢き殺されて初めて甘寧の位置に気づくの困る
42 21/12/28(火)02:34:58 No.880834099
あとカメラ回せないのはきついぞ
43 21/12/28(火)02:35:25 No.880834161
何度もやった虎牢関で1回も倒せなかった呂布がNPCの劉備、張飛、関羽に1回だけやられた時があってすごく記憶に残ってる
44 21/12/28(火)02:35:25 No.880834163
>攻撃の第一段を当てた段階で攻撃ベクトルが決まるのは今となってはもう耐えられない気がする 2無印にはなくて猛将伝で突然そうなった覚えがある
45 21/12/28(火)02:35:33 No.880834178
玉璽甘寧楽しい
46 21/12/28(火)02:36:01 No.880834229
女性武将のパンツみようとして弓FPSモードのままイベントにはいってそれが終わったあと・・
47 21/12/28(火)02:36:07 No.880834242
この諸葛亮に名前似てるモブ兄貴なのか… この援軍で来て一瞬で敗走する人皇帝なのか…って武将に興味持ったゲームだった
48 21/12/28(火)02:36:52 No.880834332
孫堅の鎧変じゃなかった?
49 21/12/28(火)02:37:12 No.880834369
>2無印にはなくて猛将伝で突然そうなった覚えがある 曹操のC6当てる前に空振り挟んでたから無双2にもあるよ
50 21/12/28(火)02:37:22 No.880834384
難易度修羅の弩兵並べとくね…
51 21/12/28(火)02:37:38 No.880834421
>2無印にはなくて猛将伝で突然そうなった覚えがある 3と3猛将伝にも引き継がれた仕様だからな… 3エンパで無くなって本当に良かった
52 21/12/28(火)02:37:52 No.880834449
自分が総大将になると軍の士気を上げやすい そして斬属性 曹操最強
53 21/12/28(火)02:38:22 No.880834499
>曹操のC6当てる前に空振り挟んでたから無双2にもあるよ それ必要になったのが猛将からのイメージあるんだが… 昔の事だから俺が勘違いしてるかもしれん
54 21/12/28(火)02:39:07 No.880834584
合肥新城のステルス弩兵許さんぞ
55 21/12/28(火)02:39:26 No.880834615
合肥新城の宮殿周りの弓兵倒さずドスドス削られるHP
56 21/12/28(火)02:39:42 No.880834648
敵のど真ん中に現れて即敗走する援軍なんなの!?
57 21/12/28(火)02:40:04 No.880834699
合肥新城は魏も呉もBGMがかっこよくてな
58 21/12/28(火)02:41:01 No.880834811
>合肥新城のステルス弩兵許さんぞ 処理落ちなんだろうけどほとんど光学迷彩みたいだった
59 21/12/28(火)02:41:19 No.880834857
合肥新城の戦い(魏)は司馬懿のイメージにピッタリなんだよな
60 21/12/28(火)02:41:29 No.880834885
>孫堅の鎧変じゃなかった? ググったけどこんなんらしいぞ 何が変かは分からんけど fu656410.jpg
61 21/12/28(火)02:42:14 No.880834983
>この援軍で来て一瞬で敗走する人皇帝なのか…って武将に興味持ったゲームだった これだけで誰かわかる個性の強さ
62 21/12/28(火)02:43:30 No.880835128
大喬のキャラが大分違ってた
63 21/12/28(火)02:43:37 No.880835144
名あり倒すとき延々打ち上げてた覚えがあるけどなんでだっけ…
64 21/12/28(火)02:44:00 No.880835180
無双2で三国志知ったから背景とか全然知らなくて 夷陵開始時のなんか唐突にブチ切れてる劉備で笑ってた
65 21/12/28(火)02:44:53 No.880835303
>名あり倒すとき延々打ち上げてた覚えがあるけどなんでだっけ… コンボ数でドロップアイテムの質が良くなる仕様だからでは?
66 21/12/28(火)02:44:58 No.880835310
>名あり倒すとき延々打ち上げてた覚えがあるけどなんでだっけ… ある程度コンボ数稼いで倒すとドロップする剣や盾が黄金の+8になったりしてただろ
67 21/12/28(火)02:46:09 No.880835451
弓兵がうざい!
68 21/12/28(火)02:46:53 No.880835529
ユニーク武器はホントにユニークだったな 武器のステ補正に加えてアイテム装備したらメチャクソ足速い陸遜とかメチャクソジャンプ力高い張コウになったりして楽しかった
69 21/12/28(火)02:47:20 No.880835571
そのような挑発に乗るか、馬鹿めが! ≪司馬懿の挑発に成功!≫ で弟とずっと笑ってた
70 21/12/28(火)02:47:57 No.880835635
シャ シャ シャ ホォウ
71 21/12/28(火)02:48:25 No.880835679
馬鹿め!馬鹿めが!! 平方を知らぬ凡愚め!今に見よ!!!
72 21/12/28(火)02:49:16 No.880835759
>そのような挑発に乗るか、馬鹿めが! >≪司馬懿の挑発に成功!≫ >で弟とずっと笑ってた 無双3でムービーになって破壊力倍増
73 21/12/28(火)02:50:05 No.880835835
>名あり倒すとき延々打ち上げてた覚えがあるけどなんでだっけ… 戦国無双で朝倉義景が織田軍の武将に永久にわっしょいされてて吹いた
74 21/12/28(火)02:50:13 No.880835851
>馬鹿め!馬鹿めが!! >平方を知らぬ凡愚め!今に見よ!!! 呂布とかで挑発するとダイレクト罵倒すぎて笑った覚えある
75 21/12/28(火)02:50:18 No.880835859
なんか司馬懿は2辺りから急にキャラ立ってきたな…まぁ史実ネームバリュー考えると1が地味だっただけかもしれんが
76 21/12/28(火)02:51:08 No.880835953
夏侯淵のキャラが違いすぎる…
77 21/12/28(火)02:51:22 No.880835982
イベントで武将変えるとキャラごとにみんなセリフ違って豪華だったなあ 士気上昇とか合間も音声つきになったのは2だったね
78 21/12/28(火)02:52:15 No.880836082
3から入ったから2は武器獲得制だったのか…って驚いた そして1は司馬懿とか張角まで剣使ってて驚いた
79 21/12/28(火)02:52:46 No.880836130
シン姫は2の時が一番えっちだった
80 21/12/28(火)02:53:10 No.880836180
>弓兵がうざい! クソッまた馬から落とされた!
81 21/12/28(火)02:54:34 No.880836337
>夏侯淵のキャラが違いすぎる… 無双2の頃は単なる粗暴な猛将おっさんだったのに3くらいからどんどんおちゃめになってきてビックリする
82 21/12/28(火)02:55:23 No.880836419
どうやら新作エンパをやってるのは俺だけのようだな
83 21/12/28(火)02:56:08 No.880836476
初三国志で武将の事とか全然知らなかったから成都の戦いで 知らないオッサンが加わってる!…知らないオッサンが死んだ!? しかもこのオッサン諸葛亮クラスの軍師なの!?ってなった
84 21/12/28(火)02:57:13 No.880836598
無双シリーズはBGMいいよね 鮮烈のリュウアレンジとか最高
85 21/12/28(火)02:57:16 No.880836600
>シン姫は2の時が一番えっちだった 曹丕出るまで曹操の嫁さんだと思ってた人!
86 21/12/28(火)02:57:19 No.880836608
斬がインチキだからバランス取れてるようなところがある
87 21/12/28(火)02:57:24 No.880836616
裏技でOPのキャラ入れ替えするのが好きだった 全部孔明とか
88 21/12/28(火)02:57:38 No.880836636
>どうやら新作エンパをやってるのは俺だけのようだな 俺もやってるけどタイミング悪いのかスレ全然見ん 発売前はたまに見かけたのに
89 21/12/28(火)02:57:45 No.880836648
>クソッまた馬から落とされた! なんちゃら手綱装備してこれで弓で落馬しないぜー! って意気揚々と突っ込んだらズドドドドドグアー
90 21/12/28(火)02:58:05 No.880836684
>裏技でOPのキャラ入れ替えするのが好きだった >全部許チョとか
91 21/12/28(火)02:58:47 No.880836758
>俺もやってるけどタイミング悪いのかスレ全然見ん >発売前はたまに見かけたのに お前がスレ立てるんだヨ
92 21/12/28(火)02:59:13 No.880836799
>どうやら新作エンパをやってるのは俺だけのようだな やってるけど流浪の世直し武将プレイできないの辛い
93 21/12/28(火)02:59:44 No.880836848
(魏延の策にはまり弓矢でハリネズミになる孔明)
94 21/12/28(火)03:00:22 No.880836919
新作エンパは6並にアプデ繰り返したらいわゆる神ゲーになるかもしれない
95 21/12/28(火)03:00:25 No.880836924
エンパはハマってたらスレ立てている暇ないからな
96 21/12/28(火)03:01:05 No.880837001
(騎乗拒否してくる馬)
97 21/12/28(火)03:02:40 No.880837165
>新作エンパは6並にアプデ繰り返したらいわゆる神ゲーになるかもしれない エディットはアプデあっても多分厳しいけど ゲーム部分はバランス調整と散策に大幅追加あれば可能性はあるね
98 21/12/28(火)03:03:14 No.880837222
エディットダメなん?
99 21/12/28(火)03:05:01 No.880837404
エディットはいまいち 俺はエディット自体にあんま思い入れないから 虎狼熊だけなんとかしてもらえれば
100 21/12/28(火)03:05:56 No.880837497
新作は体験版やったけどエディットのUIが肌に合わなくてやめちゃったんだよな… あと操作が変わってて難しい…
101 21/12/28(火)03:08:15 No.880837731
赤兎馬乗れるようになるとゲームが変わる
102 21/12/28(火)03:09:36 No.880837847
あと散策のメリット増やしてもらえれば… オープンワールド流用して入れたのにイベントほぼねぇってどういうことだよ
103 21/12/28(火)03:11:31 No.880838031
三國志10をオープンワールド化させたような感じになってるって事?
104 21/12/28(火)03:13:54 No.880838216
いや8のオープンワールドそのままエンパにも入れたけど 入れただけでイベントとかほとんどない 95%くらい虚無のオープンワールドが実装されてる
105 21/12/28(火)03:15:31 No.880838335
8でも90%くらい虚無じゃん
106 21/12/28(火)03:16:09 No.880838385
えぇ…8の虚無すぎるオープンワールド改善してないんかい…
107 21/12/28(火)03:16:57 No.880838438
8で90%とかいってたら8エンパは99.5%くらいの虚無っぷりだぞ
108 21/12/28(火)03:17:22 No.880838475
オープンワールド歩いた所で宝やボスやまともな会話してくれるNPCとか特にいないから凄いぞ なんとなく入ってる まぁ別にエンパの主題じゃないからいいやの精神
109 21/12/28(火)03:17:25 No.880838481
改善無理だからあえて何もないまま実装したんだぞ
110 21/12/28(火)03:18:22 No.880838557
地図見ずだと30分ぶらぶら散策しても特に何もいないくらいの虚無
111 21/12/28(火)03:19:05 No.880838620
なんでオープンワールドにしようと思ったんだよコエテクは!
112 21/12/28(火)03:20:52 No.880838746
多分オープンワールド要素の継続希望したユーザーは虚無で良いとは思ってないと思う
113 21/12/28(火)03:21:00 No.880838756
エンパのはただの8からの完全流用だから金自体はかかってない 8の時点でオープンワールドはやめとけよというならうn
114 21/12/28(火)03:21:52 No.880838824
>なんでオープンワールドにしようと思ったんだよコエテクは! 流行ってたから…
115 21/12/28(火)03:22:05 No.880838830
一応こう劉備の人生の経路を歩いてみるとかそこそこ楽しいようんそこそこ 姜維の北伐ルートは歩いてみたけど再現微妙で残念だった
116 21/12/28(火)03:22:23 No.880838861
>エンパのはただの8からの完全流用だから金自体はかかってない >8の時点でオープンワールドはやめとけよというならうn こういうのは流用するのも案外コストかかったりするんだよ
117 21/12/28(火)03:24:50 No.880839033
昔の中国なんて山に獣が走ってるだけというリアルオープンワールドそのままなのか…
118 21/12/28(火)03:25:02 No.880839047
>こういうのは流用するのも案外コストかかったりするんだよ 今後のアプデで何かやる気あるのかどうか… 戦闘とSLG部分の基礎はちゃんとしてあるからアプデにそこそこは期待できるけどどうなるかな
119 21/12/28(火)03:25:08 No.880839055
無双8の発表も2016年末だったし 2016年のコエテクは討鬼伝2 DQH2 フィリスのアトリエとやたらと広いフィールド推ししてたな
120 21/12/28(火)03:27:59 No.880839260
3のエンパイアーズが面白かった記憶があるが 単なる思い出補正な気もする 中古買ってきてみようかなあ
121 21/12/28(火)03:29:01 No.880839334
オープンワールドの楽しさってやっぱり探索と発見だから イベントも少ないただだだっ広いマップ走り回ってもあんま楽しくない
122 21/12/28(火)03:29:03 No.880839340
完成度だとやっぱ猛将伝込みの7が高いけどストーリーは6のが良い部分もあったりして悩ましい
123 21/12/28(火)03:31:41 No.880839536
>完成度だとやっぱ猛将伝込みの7が高いけどストーリーは6のが良い部分もあったりして悩ましい ゲーム的には7の方が面白いけどストーリー・演出・ムービーは明確に6のが良いと思うわ 義兄弟死んだ劉備が怒りに任せて玉座ぶった斬るシーンとか劉備曹操の死亡ムービーとか司馬昭の蜀攻略戦とか熱いわ
124 21/12/28(火)03:33:32 No.880839681
4猛将伝の立志モードと修羅モードがコンパクトに収まってて面白かったな
125 21/12/28(火)03:43:39 No.880840383
8エンパ自体は普通の出来だ 周回するには味気ないところはあるが7エンパからそんな感じだった
126 21/12/28(火)03:45:50 No.880840536
>4猛将伝の立志モードと修羅モードがコンパクトに収まってて面白かったな 面白かったなあれ 立志で能動的に火刑仕掛けたりするの楽しかった
127 21/12/28(火)03:51:49 No.880840928
オープンワールドはクソだけど別にやんなくて良い要素だしな もったいねぇなとは思うけど
128 21/12/28(火)03:54:12 No.880841093
空コンしてコンボ稼ぐとアイテム確定で落とすから無限にお手玉されるんだ
129 21/12/28(火)04:02:01 No.880841657
呂布の戦闘技能無制限使用開始!っていうの怖かった
130 21/12/28(火)04:35:26 No.880843531
火計食らって士気ゼロ向こうマックスになるとマジで味方が瞬時に溶ける 拠点から出てきた雑魚五人組に触った瞬間消えるとか何事かと