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21/12/27(月)17:45:32 レーザ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1640594732656.jpg 21/12/27(月)17:45:32 No.880621788

レーザーとか撃ちたかった

1 21/12/27(月)17:45:52 No.880621855

撃てるじゃんLB3で

2 21/12/27(月)17:52:46 No.880623469

機工がLB撃っていいわけないだろ

3 21/12/27(月)17:54:04 No.880623786

ガウスバレルの設定が生きていたらR-TYPEみたいに撃てていたかもね

4 21/12/27(月)17:54:31 No.880623901

もう完成してるから弄りようがないやつ!!

5 21/12/27(月)17:57:31 No.880624624

火炎放射ってイメージ

6 21/12/27(月)17:58:09 No.880624785

7.0に期待しよう

7 21/12/27(月)18:00:13 No.880625304

サンビームまで我慢しな

8 21/12/27(月)18:01:57 No.880625771

ヘヴィマスィンガン シャッガン エネミーチェイサー!! レイザァガン

9 21/12/27(月)18:02:05 No.880625800

レンジLBよりキャスLBのほうが威力あるの納得いかない

10 21/12/27(月)18:02:14 No.880625832

常にショットガンバカスカ撃たせてくだち!

11 21/12/27(月)18:02:35 No.880625943

ショットガンの音が気持ちいいから俺は満足してるよ あのピシュシュシュシュしなくていいだけで嬉しい

12 21/12/27(月)18:04:39 No.880626511

シャッガン!だけ持って近接DPSとして新クラスにならないか!

13 21/12/27(月)18:04:50 No.880626553

>レンジLBよりキャスLBのほうが威力あるの納得いかない キャスのが範囲広くて使いやすいのはなんで…?ってなる せめて同じ威力にしてくれよ

14 21/12/27(月)18:04:58 No.880626591

ヒート時の変なポーズ!はいい加減卒業したい

15 21/12/27(月)18:06:22 No.880627000

漆黒から機工士って変化あった? AFのデザインが好きなんだけどショットガンの話しか聞かないからレベル上げようか悩む というかレベル上げたいジョブが多すぎる…!

16 21/12/27(月)18:06:43 No.880627107

ノコギリ

17 21/12/27(月)18:08:27 No.880627601

>漆黒から機工士って変化あった? ドリル・エアバンカーに加えて固有リキャWSの回転のこぎりが増えた 威力同じで範囲だから普通に正当強化だけど地味 あとロボくんが帰る前に残業するようになった

18 21/12/27(月)18:08:36 No.880627648

ドリルやエアアンカーを撃ちだすびっくりどっきりメカやスキャッターガンはかっこいいけどヒートや通常コンボが銃撃ってるんじゃなく銃を振って魔法を撃ちだしてるみたいなのは変えて欲しい…

19 21/12/27(月)18:09:19 No.880627848

>漆黒から機工士って変化あった? >AFのデザインが好きなんだけどショットガンの話しか聞かないからレベル上げようか悩む >というかレベル上げたいジョブが多すぎる…! ショットガンと回転ノコギリくらいしか追加ないしショットガンは既存スキル置き換えだからノコギリくらいしか変化はない

20 21/12/27(月)18:10:05 No.880628048

あと整備スキルがスタックになったくらいか

21 21/12/27(月)18:10:49 No.880628252

良くも悪くも変わらない懐かしの味わいが楽しめるよ暁月機工士 現状だと詩人がかなりバフされたから相対的に立場は低くなってはいるけどまあすぐに数字は調整入るとは思う

22 21/12/27(月)18:11:00 No.880628299

レンジはほぼ詩人以外は漆黒から変わらないイメージ

23 21/12/27(月)18:11:10 No.880628342

ノコギリ威力550ならエアアンカーと置き換えにして別のアビなり変化があるものが欲しかった ロボも単純にいる時間がコレダーの分伸びただけだから合わないし…

24 21/12/27(月)18:11:50 No.880628516

通常コンボでクルクル踊るのが残念 もっと無骨に振る舞え

25 21/12/27(月)18:12:39 No.880628748

ライトプレイヤーの不動のお手軽ジョブとして永遠に君臨して欲しい ちょっと弱めでもいいから

26 21/12/27(月)18:14:53 No.880629419

手軽さは全然変わってないだろ

27 21/12/27(月)18:15:35 No.880629638

>通常コンボでクルクル踊るのが残念 >もっと無骨に振る舞え ピョンピョン跳ねて撃つ途中でどっしりしたガジェットをよっこいしょって取り出すから落差が凄い SGはちゃんとポンプアクションも排莢もしてしっかり狙ってるモーションだからこっち寄りにして欲しいね

28 21/12/27(月)18:16:08 No.880629801

2丁拳銃したい

29 21/12/27(月)18:18:33 No.880630611

ギターケース型マシンガン撃ちたい

30 21/12/27(月)18:20:39 No.880631262

>2丁拳銃したい LB2で撃てるぞ!

31 21/12/27(月)18:21:52 No.880631681

機工のやりたい事が全てLBに…?

32 21/12/27(月)18:22:54 No.880632024

LB2で持ってるのボウガン…

33 21/12/27(月)18:23:17 No.880632140

贅沢な悩みだけど機や踊でLB2以下でボウガン構えるのダサいと思う

34 21/12/27(月)18:24:17 No.880632494

なんならWoLがやりだしても違和感すごかったからなダブルボウガン

35 21/12/27(月)18:25:23 No.880632898

でもレンジLB3未満は踊り子に撃って欲しい 踊り子が急にボウガン持ち出す絵面が単純に好きだから

36 21/12/27(月)18:26:33 No.880633238

本音言うと詩人もボウガン持ちたくないよ!!

37 21/12/27(月)18:29:03 No.880634061

しかしねえ…キャスはレンジほど動きながらの攻撃ができないのだから…

38 21/12/27(月)18:29:16 No.880634132

通常の弓より弩のが1発の威力は高いってんでボウガンになったんだろうけどもう銃とかあるのにマジカルボウガン持ち出すからな

39 21/12/27(月)18:29:40 No.880634240

>しかしねえ…キャスはレンジほど動きながらの攻撃ができないのだから… でもこのエンピリアルアローなら?

40 21/12/27(月)18:29:55 No.880634324

作るか…ボウガンジョブ…

41 21/12/27(月)18:30:12 No.880634404

詩人はなんで歌ってるだけでいきなり超威力の貫通矢を2発撃てるようになったんだよ…

42 21/12/27(月)18:30:41 No.880634568

>作るか…ボウガンジョブ… 機工がもうオートボウガン撃ってるじゃねーか!

43 21/12/27(月)18:31:59 No.880634998

贅沢言わないからロボの攻撃を範囲にしてほしい

44 21/12/27(月)18:32:35 No.880635178

オモチャの塔でゲート壊すための細長いLB

45 21/12/27(月)18:32:51 No.880635255

試しに銃の先になにか付けてみよう

46 21/12/27(月)18:33:04 No.880635323

>>作るか…ボウガンジョブ… >機工がもうオートボウガン撃ってるじゃねーか! 正直アレもショットガン置き換えでマシンガンにならねーかなって思ってる

47 21/12/27(月)18:34:10 No.880635688

火炎放射敵が燃えないから効いてるのかわからない…

48 21/12/27(月)18:34:47 No.880635899

>贅沢言わないからロボの攻撃を範囲にしてほしい 昔みたいに単体オートマトンと範囲オートマトンで分けて出させて欲しい

49 21/12/27(月)18:35:58 No.880636229

リーパーくらいの速度で8のアーヴァインみたいな連射させてくだち

50 21/12/27(月)18:38:49 No.880637148

>火炎放射敵が燃えないから効いてるのかわからない… 一応当たってたらボウ…ボウ…って音するしダメージのフライテキストも出てるけど分かりづらいよね 効果時間10秒の間にフルヒットすれば威力1100の減退無し範囲攻撃でそこそこ強いには強いんだが…

51 21/12/27(月)18:38:59 No.880637193

FF11の頃はめっちゃボウガン撃ってたよ

52 21/12/27(月)18:42:35 No.880638290

今だと火炎放射よりもショットガン撃ってヒート貯めた方が強いんじゃないかな…

53 21/12/27(月)18:43:03 No.880638419

火炎放射いる?

54 21/12/27(月)18:44:01 No.880638714

>火炎放射いる? いらない

55 21/12/27(月)18:44:30 No.880638840

今までアンカーは開幕ドリル→アンカーで撃てば必ずドリル直後アンカーだったから忘れなかったけど 今開幕ドリル→アンカー→ノコギリにするとドリルとノコギリの間が一個開いてノコギリ撃ち忘れるのなんとかしたい

56 21/12/27(月)18:44:45 No.880638914

レベリングしてるけど回しが退屈だね

57 21/12/27(月)18:45:12 No.880639027

レンジは変わらないしロール内で良くも悪くもバランスいいよ 火力の詩人、回しが簡単な機工、リーパーにクロポジつけるだけでrDPSトップの踊り子

58 21/12/27(月)18:45:23 No.880639078

火炎放射は使いどころはあるにはある でもこれを70ジョブクエで覚えて嬉しいスキルかというととても微妙

59 21/12/27(月)18:45:30 No.880639111

スキャッターが使えないレベル帯でヒートもアビもないスプレッド撃つしかない状況ならまだ火炎放射の方が強いんじゃない

60 21/12/27(月)18:46:05 No.880639302

火炎放射はSS撮るのに使えるし…

61 21/12/27(月)18:46:30 No.880639429

退屈どころか90になってノコギリ覚えても全然変わらんぞ 正直言って拡張でこれはねぇよ…

62 21/12/27(月)18:47:34 No.880639748

>退屈どころか90になってノコギリ覚えても全然変わらんぞ >正直言って拡張でこれはねぇよ… お前それ凸さんとか暗黒とか占星さんの前で言える?

63 21/12/27(月)18:47:53 No.880639847

>退屈どころか90になってノコギリ覚えても全然変わらんぞ >正直言って拡張でこれはねぇよ… 変わっとるやろがい

64 21/12/27(月)18:48:02 No.880639891

踊り子って強いのか弱いのかいまいち分からないんだよね 相方次第なんだろうか

65 21/12/27(月)18:48:46 No.880640126

火炎放射なんだからヒートゲージ5ずつ上がってもいいだろとはたまに思う

66 21/12/27(月)18:48:52 No.880640146

>踊り子って強いのか弱いのかいまいち分からないんだよね >相方次第なんだろうか はい proc運でブレるけどほぼ踊り子の性能は相方依存

67 21/12/27(月)18:49:20 No.880640296

レンジは変わらないことは贅沢な幸せなんだと思ってほしい

68 21/12/27(月)18:49:28 No.880640336

ノコギリ追加でのスキル回しは変わったというかズレるようになった バッテリー30増加とかなら開幕すぐにロボ出してバーストに合わせるとかできるんだが…

69 21/12/27(月)18:49:57 No.880640494

>踊り子って強いのか弱いのかいまいち分からないんだよね >相方次第なんだろうか レイドは完全にバースト合わせられる前提なら伸びしろが凄い ので固定以外だとまあちょっと物足りなくなる 一人で触ってても楽しいジョブなんだけどね

70 21/12/27(月)18:49:58 No.880640498

ただでさえリーパー召喚大繁殖でレンジめっちゃ減ったから募集入りやすくていいじゃん

71 21/12/27(月)18:50:06 No.880640537

つまり超上手い人を相方に持つ超上手い踊り子は超超強いってことか!

72 21/12/27(月)18:50:23 No.880640629

詩人はいい感じだよね

73 21/12/27(月)18:50:32 No.880640690

レンジは詩人のフィナーレが強バフ過ぎてレイドだと重宝されそう

74 21/12/27(月)18:50:34 No.880640695

>つまり超上手い人を相方に持つ超上手い踊り子は超超強いってことか! 黒とかモリで超絶うまい人がいる固定なら踊り子最強だよマジで

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