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    21/12/25(土)09:56:50 No.879782157

    もしかしてシリアスよりギャグの方がやりやすい…?

    1 21/12/25(土)09:59:55 No.879782815

    去年そういう話があっていくつかギャグ卓が立ったもののメインストリームにはならなかったおぼえが

    2 21/12/25(土)10:01:52 No.879783191

    人による

    3 21/12/25(土)10:03:42 No.879783528

    FEARのゲームはシリアスやろうとギャグっぽくなりやすくなる説はラージナンバー選んだPLが自由過ぎるキャラ放り込むから生まれたんだろうと思ってる

    4 21/12/25(土)10:08:02 No.879784418

    シリアスは全員が空気共有しないと成り立たないからな…

    5 21/12/25(土)10:12:29 No.879785288

    それはギャグもだよ!

    6 21/12/25(土)10:32:53 No.879789838

    本当に面子によるとしか言えない

    7 21/12/25(土)10:37:56 No.879790913

    >それはギャグもだよ! ギャグの中で一人だけ常識人はアリだと思う

    8 21/12/25(土)10:39:00 No.879791128

    ツッコミ役は大事だからな…

    9 21/12/25(土)10:41:03 No.879791525

    キャラに好きな要素を詰め込んでいくと次第に鬱々としたものになってしまう…

    10 21/12/25(土)10:41:11 No.879791552

    常識人の突っ込みポジは普通にギャグのノリに適応した結果だからまた違うんじゃないの

    11 21/12/25(土)10:43:51 No.879792112

    >キャラに好きな要素を詰め込んでいくと次第に鬱々としたものになってしまう… そういった要素を入れたつもりがなくても家族や恋人がいるとキャンペーンの途中で殺されたりジャーム化されたりする…

    12 21/12/25(土)10:46:18 No.879792692

    公式シナリオでも仲のいいクラスメイトがヤンホモ化して邪魔なヒロイン殺そうとするやつあったな

    13 21/12/25(土)10:47:16 No.879792901

    >去年そういう話があっていくつかギャグ卓が立ったもののメインストリームにはならなかったおぼえが アカデミアリレーは明るくなったぞ!

    14 21/12/25(土)10:47:40 No.879792979

    クランブルデイズは敵がホモだったかヒロインがホモだったかもう忘れてしまった

    15 21/12/25(土)10:49:03 No.879793284

    >クランブルデイズは敵がホモだったかヒロインがホモだったかもう忘れてしまった PC1、矢神君、置物みたいなヒロインの3人を女性にして地獄のような百合をやったわ…

    16 21/12/25(土)10:50:26 No.879793591

    >置物みたいなヒロイン 言い方!

    17 21/12/25(土)10:54:00 No.879794441

    つまりそのまんま置物をヒロインにしてもシナリオが成立する…?

    18 21/12/25(土)10:54:20 No.879794519

    公式シナリオはみんなが遊ぶ物だからボスやヒロインのキャラを濃くし過ぎるとGMが困るもんな…

    19 21/12/25(土)10:55:02 No.879794684

    >公式シナリオはみんなが遊ぶ物だからボスやヒロインのキャラを濃くし過ぎるとGMが困るもんな… ところでこの桜なんですけど

    20 21/12/25(土)10:55:02 No.879794686

    母や恋人から遺された思い出の置物を守る為に戦うシナリオか

    21 21/12/25(土)10:55:07 No.879794705

    >つまりそのまんま置物をヒロインにしてもシナリオが成立する…? 狸の置物をヒロインに…?

    22 21/12/25(土)10:55:38 No.879794830

    >ところでこの桜なんですけど GMが困惑するシナリオじゃねーか!

    23 21/12/25(土)10:59:02 No.879795502

    >>つまりそのまんま置物をヒロインにしてもシナリオが成立する…? >狸の置物をヒロインに…? 覚醒してRBになるんでしょ知ってるよ

    24 21/12/25(土)10:59:15 No.879795563

    桜は上級に載ってるから慣れたユーザーを想定してたんじゃないか?

    25 21/12/25(土)10:59:17 No.879795571

    街1つ巻き添えにして自殺しようとするヒロインがキャラ薄いはずがない

    26 21/12/25(土)11:00:19 No.879795763

    あれは慣れでどうにかなる問題なのか?

    27 21/12/25(土)11:01:26 No.879795951

    上級のシナリオはもう1つのシナリオもいやしいヒロインだったおぼえが 夜二人きりの天体観測ってつまりそういうことだよね

    28 21/12/25(土)11:03:12 No.879796304

    それは…メガネ外した時にPLが怒ったやつだな…

    29 21/12/25(土)11:04:10 No.879796506

    もう一つってカラミティ・ジェーンだっけ あれも取り回しが難しくて万人受けするか分からないシナリオだった記憶がある

    30 21/12/25(土)11:04:39 No.879796603

    仕事で天体観測入部したけどあの後もいないわけにはいかないよな…

    31 21/12/25(土)11:06:06 No.879796897

    たまにうおー!俺は悪いぞー!好き放題するぞー!ってノリしたコッテコテの悪役が出てくるサンプルシナリオがあってほっこりする

    32 21/12/25(土)11:07:06 No.879797080

    >公式シナリオはみんなが遊ぶ物だからボスやヒロインのキャラを濃くし過ぎるとGMが困るもんな… 基本2でも千木良さん濃かっただろ 一週間くらい風呂入ってないオタクみたいな見た目で戦闘狂なんだぜ

    33 21/12/25(土)11:07:20 No.879797134

    桜もミドルで倒すアイツは悪いやつだし基本的に気持ちよく倒していい設計にはなっていると思う

    34 21/12/25(土)11:09:58 No.879797677

    >基本2でも千木良さん濃かっただろ >一週間くらい風呂入ってないオタクみたいな見た目で戦闘狂なんだぜ あれで従者つえーなーって思ってPCで使ってみるとその… あとほぼ確実にエネミーが先手とるのに戦闘3回はキツいわ

    35 21/12/25(土)11:13:08 No.879798360

    今読み直したら従者の行動値27もあって笑った

    36 21/12/25(土)11:14:00 No.879798555

    キャラ紹介の時に「これはシリアス無理な面子だな」って即座にギャグにレバー切り替えしたことはあった

    37 21/12/25(土)11:14:34 No.879798679

    >あとほぼ確実にエネミーが先手とるのに戦闘3回はキツいわ RPにも戦闘にも頑張ってくれたPC1とPC2が揃ってロストしてヒロインが宙ぶらりんになった苦い記憶を思い出した

    38 21/12/25(土)11:14:54 No.879798748

    面子によっては公式シナリオでもギャグになるしなあ

    39 21/12/25(土)11:19:30 No.879799817

    シリアス好きだけど続けてると緊張で疲れてくるから息抜きにギャグを入れて空気を緩くしたくなる…した

    40 21/12/25(土)11:23:03 No.879800635

    それとはちょっと話が違うけど明るくムードメーカー的なギャグキャラに悲しい過去が加わった時はダメージが大きい…

    41 21/12/25(土)11:24:04 No.879800830

    GMの許可が出たのが悪いんだけどリベレーターズがヒロイン共々快楽の香気で壊滅させられた時は笑うしかなかった

    42 21/12/25(土)11:24:34 No.879800942

    従者は早いけど所詮1回リザレクトが増えるだけだろ!

    43 21/12/25(土)11:27:14 No.879801546

    >それとはちょっと話が違うけど明るくムードメーカー的なギャグキャラに悲しい過去が加わった時はダメージが大きい… 泣き顔を笑顔のメイクで塗りつぶしておどけるピエロいいよね