虹裏img歴史資料館

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21/12/21(火)23:41:13 アニメ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1640097673446.jpg 21/12/21(火)23:41:13 No.878748803

アニメ化して盛り上がるのは嬉しいんだけど…

1 21/12/21(火)23:51:31 No.878752664

NARUTOの術の名前いちいち叫ぶのもアニメ化の弊害だと思う 原作だと術の名前に吹き出しついてないし多分口に出してはないんだけどアニメだとどうしても喋らないとだから…

2 21/12/21(火)23:56:49 No.878754642

特に戦闘シーンとかだと効果音やらモーションやら技名やらで尺伸びがち

3 21/12/21(火)23:59:10 No.878755468

こないだ二代目様考案ののシーンwebmで見た時感じたわ

4 21/12/22(水)00:05:11 No.878757627

どうでもいいけどスレ画すげー読みづらいってばよ

5 21/12/22(水)00:08:06 No.878758653

>こないだ二代目様考案ののシーンwebmで見た時感じたわ あれは長期アニメ特有の卑劣な尺稼ぎなのだ…

6 21/12/22(水)00:11:53 No.878760049

その昔メディアの違いを理解せよという言葉がありましたね

7 21/12/22(水)00:23:04 No.878764089

あんまり気にしすぎないほうがいいですよ とはいったものの私もテンポ感はたしかにちょっとわかるところもある 一番気になっちゃうのはあのセリフとかシーン削って後のあれにどうつなぐの!?ってのが割と多いとき

8 21/12/22(水)00:23:56 No.878764414

説明セリフキツイアニメとそうでないのあるよね

9 21/12/22(水)00:26:39 No.878765419

ギャグ漫画をアニメ化は鬼門だと思っている

10 21/12/22(水)00:29:05 No.878766330

>説明セリフキツイアニメとそうでないのあるよね 来年やるわしかわいいはだいぶ説明的な台詞が多いからそこをどう見せ方で緩和するかを期待してる

11 21/12/22(水)00:30:30 No.878766849

一昔前のアニメ化されたジャンプ作品のイメージがある

12 21/12/22(水)00:31:31 No.878767197

ジョジョもセリフ量多いから色々と苦心してるんだろうなぁってところがあったな すごい長時間ぶっ飛ばされながら喋り続けるディオとか

13 21/12/22(水)00:33:17 No.878767824

セリフやツッコミが長尺な作品は演出力が試される 河合荘って漫画がアニメになったとき1話のツッコミテンポで離れた

14 21/12/22(水)00:34:53 No.878768352

モノローグ多い原作のアニメは大変そう 逆にナレーションの自己主張強いアニメ好きだけども

15 21/12/22(水)00:36:53 No.878769078

>セリフやツッコミが長尺な作品は演出力が試される >河合荘って漫画がアニメになったとき1話のツッコミテンポで離れた 銀魂はだんだん噛み合ってきたよね

16 21/12/22(水)00:37:31 No.878769296

ジャンプアニメは引き伸ばし食らうこと多いしなぁ

17 21/12/22(水)00:37:32 No.878769304

>一昔前のアニメ化されたジャンプ作品のイメージがある ドラゴンボールのアニメがひどい 特にナメック星のあたり

18 21/12/22(水)00:38:09 No.878769498

https://soyamanga.blog.jp/archives/10732295.html 曽山先生がそんな話やってたね

19 21/12/22(水)00:39:16 No.878769863

最近だと鬼滅とか ○○の呼吸アレの型なんちゃらかんちゃら! ってあれ漫画だと単に技名表示なんだろうけどアニメだとがっつり喋るからその分時間かかるなって

20 21/12/22(水)00:40:42 No.878770367

スレ画はなんで画像全体劣化させたんだろ

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