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    21/12/20(月)09:46:24 No.878195261

    根性をメインにした新育成シナリオ発表と同時にキャラ実装されて根性に革命を起こす…これや…!

    1 21/12/20(月)09:48:22 No.878195561

    ホントにアリな提案はやめろタマ

    2 21/12/20(月)09:49:15 No.878195727

    10日20日周辺になると腰が低くなるタマ

    3 21/12/20(月)09:52:16 No.878196241

    根性育成したくても根性でスピード上がるサポートRのアイネスフウジンしか記憶にない

    4 21/12/20(月)09:53:32 No.878196462

    ウララちゃんが配布にて最強になっちまうー!

    5 21/12/20(月)09:53:48 No.878196502

    根性値に応じて速度と加速力が上がる固有でもええで!

    6 21/12/20(月)09:58:30 No.878197297

    >根性育成したくても根性でスピード上がるサポートRのアイネスフウジンしか記憶にない シリウスシンボリがいたわ

    7 21/12/20(月)09:58:33 No.878197304

    根性値一定以上で選択肢が増える形式や! 使う度に消費されるから真ルート行くならちゃんと鍛えなアカンで!

    8 21/12/20(月)10:09:07 No.878198890

    >根性値一定以上で選択肢が増える形式や! >使う度に消費されるから真ルート行くならちゃんと鍛えなアカンで! 育成完走した後の虚無感がすごいんだが?

    9 21/12/20(月)10:11:34 No.878199256

    根性が高いほどスパート開始と同時に複合加速する固有やで!

    10 21/12/20(月)10:12:27 No.878199390

    配布根性ってマチタン・ウララ?

    11 21/12/20(月)10:16:15 No.878199958

    半年ごとに根性値を他のステに変換できる育成を実装するんや!

    12 21/12/20(月)10:18:07 No.878200229

    スタートは根性で加速して中盤も根性でスピードを上げて終盤は根性で競り勝つんや!

    13 21/12/20(月)10:18:33 No.878200306

    >配布根性ってマチタン・ウララ? イベユキノ

    14 21/12/20(月)10:19:07 No.878200393

    >配布根性ってマチタン・ウララ? ふっふっふっ…こいつはおどろいた 冬ウマ娘○に加えて遊びはおしまいっ!まで貰える根性SSRユキノビジンのことを知らない無知なトレーナーがまだいたとはね…

    15 21/12/20(月)10:23:44 No.878201177

    ド根性タマ どっこい生きてる穴の中

    16 21/12/20(月)10:26:05 No.878201525

    アオハルスキルの応用でチームの根性が高いほど速度や加速や視野が上がるスキルとか熱血な感じがしてエエと思うんやけど

    17 21/12/20(月)10:28:36 No.878201915

    根性値を参照して能力が上がる固有とかどうや?

    18 21/12/20(月)10:38:20 No.878203594

    >冬ウマ娘○に加えて遊びはおしまいっ!まで貰える根性SSRユキノビジンのことを知らない無知なトレーナーがまだいたとはね… イベント時には酷い言われようだったじゃないですかやだ!!

    19 21/12/20(月)10:43:32 No.878204483

    >>冬ウマ娘○に加えて遊びはおしまいっ!まで貰える根性SSRユキノビジンのことを知らない無知なトレーナーがまだいたとはね… >イベント時には酷い言われようだったじゃないですかやだ!! 失礼な連続イベント内容と根性なのが微妙なだけで他はガチャSSRに勝るとも劣らないぞ

    20 21/12/20(月)10:45:35 No.878204847

    根性で勝てるほどレースは甘くないんだと教えてくれる

    21 21/12/20(月)10:45:41 No.878204866

    根性サポカはどいつもこいつもガリガリ体力削ってくるの何とかしろ

    22 21/12/20(月)10:46:08 No.878204961

    根性のレース上での仕様を別物に変えた方が手っ取り早いと思うんだが?

    23 21/12/20(月)10:46:26 No.878205022

    >根性サポカはどいつもこいつもガリガリ体力削ってくるの何とかしろ うっらら~

    24 21/12/20(月)10:46:39 No.878205063

    >根性サポカはどいつもこいつもガリガリ体力削ってくるの何とかしろ よっしゃ体力が低ければ低いほど練習効果が上がるシナリオやな!

    25 21/12/20(月)10:46:58 No.878205117

    >>根性サポカはどいつもこいつもガリガリ体力削ってくるの何とかしろ >よっしゃ体力が低ければ低いほど練習効果が上がるシナリオやな! 逆境やッ!!!

    26 21/12/20(月)10:52:43 No.878206112

    根性トレーニングはスピパワスタミナ上がるように修正してくれないかな根性上がらなくていいから

    27 21/12/20(月)10:54:07 No.878206339

    根性が重要視されても育成がめんどくなるだけだしこのままでいてください

    28 21/12/20(月)11:06:46 No.878208567

    根性はもっとこう…デバフが効きにくくなるとか 終盤競り合った時に粘って相手との根性勝負になるとか欲しい

    29 21/12/20(月)11:11:50 No.878209461

    なんかタマ増えてるなと思ったら今日ぱかライブか

    30 21/12/20(月)11:20:57 No.878211035

    根性は練習自体が弱いから友情を重ねて練習自体を強くするって方向性で使うから根性の数値自体は増やしやすいんだ そこに根性補正が加わると邪魔になるから弱いスピードやパワーに補正がある方が根性的にも強いんだ

    31 21/12/20(月)11:22:04 No.878211234

    まずウチが確定で根性30みたいな風潮がおかしいんや…!

    32 21/12/20(月)11:23:30 No.878211433

    50や!

    33 21/12/20(月)11:25:02 No.878211663

    ド根性タマ

    34 21/12/20(月)11:26:59 No.878211958

    50あればスタミナと同程度に伸びていくだろうから良いかもしれない

    35 21/12/20(月)11:27:58 No.878212110

    数値の増えやすさが上がっても数値そのものにもっとハッキリ意味を持たせないと意味がなくなるんだよな

    36 21/12/20(月)11:28:18 No.878212167

    >なんかタマ増えてるなと思ったら今日ぱかライブか 中の人がライブにいないから来るなら12時告知 来ないならスルーというわかりやすい構図だ

    37 21/12/20(月)11:29:12 No.878212318

    根性30のかわりに固有と覚醒スキルがメッチャ優秀なんや

    38 21/12/20(月)11:29:26 No.878212356

    育成で強くできても肝心のチャンミとかのレースシステムが変わらないことには… 終盤で金スキル10個分の速度スキルとか出れば話は別だけど

    39 21/12/20(月)11:29:53 No.878212430

    そもそものアオハル根性が取りにくいんだ

    40 21/12/20(月)11:32:30 No.878212866

    根性は今のままでもいいと思うけどな どっちかというと長距離でも短距離でも初心者でもなんでもスピードカンスト前提って方がおかしい

    41 21/12/20(月)11:33:23 No.878213012

    チャンミ限定で根性900以上やと他のステータスに+50%の補正 これや

    42 21/12/20(月)11:34:12 No.878213159

    ステータスの優先順位が完全に決まっちゃってるからそこを変えるようなスキルなり調整なりが入らないとどうにもならないね

    43 21/12/20(月)11:36:23 No.878213541

    体力消費がアカンのやったら体力回復イベントマシマシのシナリオにすればええんや!ど根性食い倒れストーリーやで!!

    44 21/12/20(月)11:40:45 No.878214359

    キャラクターとしてはステ補正がダメでもスキルや固有イベント次第では有用になるから根性30でもいいんじゃない