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21/12/18(土)14:29:11 押し出... のスレッド詳細

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21/12/18(土)14:29:11 No.877498750

押し出しとかスナップとかめちゃくちゃ使いにくくないですかこれ!? Fusion360から帰ってきて愕然としたんだけどみんなアドオンとかでどうにかしてたりするのだろうか

1 21/12/18(土)14:31:39 No.877499302

最初からblenderだったから押し出しが使いづらいとか思ったことないなぁ

2 21/12/18(土)14:36:41 No.877500508

>最初からblenderだったから押し出しが使いづらいとか思ったことないなぁ なんか平面のカスが残るやつなんなのあれ?

3 21/12/18(土)14:37:33 No.877500699

具体的にどういう状況を不満がってるのか全くわからんぞ

4 21/12/18(土)14:46:13 No.877502914

>なんか平面のカスが残るやつなんなのあれ? 押し出しして移動しないでやめた?

5 21/12/18(土)14:51:57 No.877504239

>なんか平面のカスが残るやつなんなのあれ? 押し出して厚みゼロで確定したんじゃないのそれ

6 21/12/18(土)14:52:47 No.877504434

こんな簡単な操作出来ないなら他のツールなんて絶対使えないから3Dは諦めな。

7 21/12/18(土)14:52:56 No.877504467

>具体的にどういう状況を不満がってるのか全くわからんぞ たとえば板に足を生やしてテーブルにする…みたいなときに平面にスケッチで直接押し出しで足生やせたら便利だなあと思うし足を別で作るにしても生やしたあとの位置指定とかがめちゃくちゃめんどくさい スナップの吸着の仕方も煩雑な割に狙ったところに吸っていかないような… >押し出しして移動しないでやめた? それもだし押し込みの挙動も使いにくいかなあって

8 21/12/18(土)14:57:49 No.877505639

平面上で辺が交差してるときにこの2本をマージできる仕組みとかない?

9 21/12/18(土)14:59:47 No.877506094

>たとえば板に足を生やしてテーブルにする…みたいなときに平面にスケッチで直接押し出しで足生やせたら便利 2.92からオブジェクト追加ツールで出来るぞ

10 21/12/18(土)15:00:27 No.877506251

>面上で辺が交差してるときにこの2本をマージできる仕組みとかない? 真ん中の点2つを両方選択して右クリックで頂点をマージじゃダメ?

11 21/12/18(土)15:03:20 No.877506957

>真ん中の点2つを両方選択して右クリックで頂点をマージじゃダメ? 緑の方が交点を持ってないときに困った ああ逆に点を追加してマージしてしまえばいいのか…?

12 21/12/18(土)15:04:26 No.877507247

>2.92からオブジェクト追加ツールで出来るぞ プリミティブの追加ってやつか ありがとう…

13 21/12/18(土)15:11:58 No.877509223

なんというか調べないし慣れようとも思ってないのに別なツールと比べて云々ってスレ立てるのがクソすぎる…

14 21/12/18(土)15:30:12 No.877514164

>平面上で辺が交差してるときにこの2本をマージできる仕組みとかない? アドオンであった気がする

15 21/12/18(土)15:31:32 No.877514550

寄りきりは無いんですか?

16 21/12/18(土)15:32:13 No.877514732

>平面上で辺が交差してるときにこの2本をマージできる仕組みとかない? TinyCAD

17 21/12/18(土)15:33:17 No.877515027

スナップなんてmayaでもmaxでもこんなもんだ

18 21/12/18(土)15:37:46 No.877516289

頂点スナップで自動で頂点同士をマージするのはそういう拡張が最初から入ってるからオンにしておこう

19 21/12/18(土)15:37:48 No.877516299

>TinyCAD ありがたい…

20 21/12/18(土)15:38:39 No.877516543

>>TinyCAD >ありがたい… 精進したまえよ

21 21/12/18(土)15:39:55 No.877516858

操作がショトカ前提なのが糞!

22 21/12/18(土)15:42:58 No.877517760

>操作がショトカ前提なのが糞! ボタン多い左手デバイス買え!

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