21/12/16(木)09:46:22 滅殺!!! のスレッド詳細
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21/12/16(木)09:46:22 No.876825582
滅殺!!!
1 21/12/16(木)09:48:22 No.876825936
これCGなのか
2 21/12/16(木)09:48:59 No.876826046
凄くゴテゴテしてるな
3 21/12/16(木)09:49:06 No.876826063
何かすごいガッチリしてる
4 21/12/16(木)09:51:23 No.876826508
爪がめちゃくちゃデカくなってる気がする
5 21/12/16(木)09:51:29 No.876826524
飛べなさそう
6 21/12/16(木)09:53:08 No.876826822
割とヒロイックね
7 21/12/16(木)09:54:29 No.876827111
勇者ロボ感が増したな
8 21/12/16(木)09:54:47 No.876827155
こんなに格好良かったっけってなってる
9 21/12/16(木)09:55:16 No.876827253
変形でカラミティ乗せた時のビジュアルも考えてるのかな
10 21/12/16(木)09:56:38 No.876827479
本体もだけど武器も大分アレンジ入ってるな 好きだけどコレジャナイって感じる人もいるのかな?
11 21/12/16(木)09:57:35 No.876827634
めっちゃムキムキになってる…
12 21/12/16(木)09:57:59 No.876827695
旧HG組んだ事ある人はわかると思うけど ガッチリしてないと変形した時にクロー基部が邪魔で腕閉じれないからな…
13 21/12/16(木)09:58:15 No.876827747
悪の大幹部が乗ってそう
14 21/12/16(木)09:59:25 No.876827936
右手の二連装砲を撃つときに拳を握りきらないのがすげーかっこよくて好き
15 21/12/16(木)09:59:31 No.876827957
随分…鍛えたな…
16 21/12/16(木)10:00:27 No.876828107
こんな肩イカつかったっけ? カッコいいからまぁいいけど
17 21/12/16(木)10:00:28 No.876828117
足こんなにがっちりしてたか
18 21/12/16(木)10:00:36 No.876828137
レイダーレイダームッキムキ!
19 21/12/16(木)10:02:00 No.876828387
これは これで
20 21/12/16(木)10:03:16 No.876828605
カラミティみたいに何かバリエーション出すんだろうか こいつが魔改造仕様だから全然思いつかない
21 21/12/16(木)10:03:17 No.876828613
ハンマーが似合うな…
22 21/12/16(木)10:03:29 No.876828651
もっとガワラッて感じの見た目だったような...
23 21/12/16(木)10:04:27 No.876828816
>カラミティみたいに何かバリエーション出すんだろうか >こいつが魔改造仕様だから全然思いつかない 正式仕様のやつ欲しいよね
24 21/12/16(木)10:05:04 No.876828921
肩アーマーや前腕のマウントラッチがストライクの肩のみたいになってるな
25 21/12/16(木)10:06:31 No.876829203
腰の横がフリーダム感がある
26 21/12/16(木)10:07:02 No.876829312
連ザPLUSモードでものまね操縦で向かい合わせで前格するとかっこいい
27 21/12/16(木)10:08:19 No.876829552
削除依頼によって隔離されました >肩アーマーや前腕のマウントラッチがストライクの肩のみたいになってるな ストライクのフレーム基部を意識したデザインになってるのは元からだろニワカ
28 21/12/16(木)10:09:37 No.876829791
言ってる事は正しくとも口悪いからdelするね
29 21/12/16(木)10:09:56 No.876829851
>肩アーマーや前腕のマウントラッチがストライクの肩のみたいになってるな カラミティもだけどセイラマスオの作例のアレンジ取り入れられてるよねこのシリーズ
30 21/12/16(木)10:11:39 No.876830149
このマッチョ感だと制式レイダーでも威圧感ありそう
31 21/12/16(木)10:14:03 No.876830554
>このマッチョ感だと制式レイダーでも威圧感ありそう これに見合う複翼ボードが付いてくるのかぁ… 絶対に壮観になる
32 21/12/16(木)10:17:00 No.876831091
ミョルニルのリード線収納はいいな
33 21/12/16(木)10:18:14 No.876831317
マジで鍛え直してる感じじゃん
34 21/12/16(木)10:18:28 No.876831358
そもそもミョルニルめっちゃでかくなってるな…
35 21/12/16(木)10:18:40 No.876831400
膝こんなんだったっけ…?
36 21/12/16(木)10:20:34 No.876831729
劇中とは全然似てない気がするけどかっこいいからヨシッ!
37 21/12/16(木)10:21:20 No.876831841
鉄球振り回すんだからムキムキでないとな
38 21/12/16(木)10:22:49 No.876832076
めっちゃかっこいい…
39 21/12/16(木)10:24:19 No.876832322
こう…鍛え直したな…
40 21/12/16(木)10:24:59 No.876832433
こんだけパーツがごちゃついてんのに何かスマートな感じがあった元デザインって凄かったんだな
41 21/12/16(木)10:25:35 No.876832534
こういうアレンジのデストロイ欲しい
42 21/12/16(木)10:26:37 No.876832706
悪役っぽさそのままにゲテモノ感減ってヒロイックな感じになってるな
43 21/12/16(木)10:29:27 No.876833167
レオパルドン顔以外はカッコいい
44 21/12/16(木)10:29:28 No.876833171
どう展開させるのかわかんないけど無茶だろ!ってサイズの肩の機関砲を肩アーマー内に逃してるんだな fu619938.jpg
45 21/12/16(木)10:31:36 No.876833531
なぜか足が末広がりイメージだったけど実際はシュッとしてたんだなこいつ
46 21/12/16(木)10:37:13 No.876834486
>fu619938.jpg レイダー小さくね?
47 21/12/16(木)10:38:34 No.876834729
すげえムキムキになってる…
48 21/12/16(木)10:38:39 No.876834747
ワイヤー差し替えしなくても良いのいいな
49 21/12/16(木)10:38:46 No.876834765
上に乗せるなら鍛えないとな…
50 21/12/16(木)11:00:46 No.876838410
劇中でSFSやってる時のレイダーがデカすぎかつ カラミティ小さ過ぎなんだと思う
51 21/12/16(木)11:02:16 No.876838634
箱組みの腕にツルンと膨らんだ脚って感じだったのが情報量増してるな
52 21/12/16(木)11:02:58 No.876838733
>箱組みの腕にツルンと膨らんだ脚って感じだったのが情報量増してるな レイダーのダサい部分にテコ入れられてて良いと思う
53 21/12/16(木)11:02:59 No.876838737
色も相まってラスボスみたいな風格
54 21/12/16(木)11:10:57 No.876840024
[`*´]
55 21/12/16(木)11:13:41 No.876840491
元のダサい部分にメス入れて良くなってる
56 21/12/16(木)11:14:33 No.876840644
>どう展開させるのかわかんないけど無茶だろ!ってサイズの肩の機関砲を肩アーマー内に逃してるんだな >fu619938.jpg 正直パーツ差し替えを覚悟してたからこのアレンジは素直に感嘆した
57 21/12/16(木)11:19:31 No.876841489
ツォーン発射口が悪目立ちしてないのは何故なんだろう 主張薄めなのは助かる
58 21/12/16(木)11:26:00 No.876842568
カラミティと素手で殴り合って勝つ方のレイダー
59 21/12/16(木)11:27:03 No.876842770
MAで顔前向けたり肩完全変形だったりワイヤー巻き取れたりすごいな
60 21/12/16(木)11:31:27 No.876843469
勇者シリーズの敵ボスみたいな
61 21/12/16(木)11:36:18 No.876844273
CG見えなくてすげえ