キタ━━━━━... のスレッド詳細
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21/12/16(木)00:15:40 No.876760685
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/12/16(木)00:16:25 No.876760906
ナイスデザイン
2 21/12/16(木)00:19:11 No.876761760
天才の所業
3 21/12/16(木)00:33:40 No.876766108
元のスライムに近いのはバブル系列なんだけどあっち2からなんだよな
4 21/12/16(木)00:38:34 No.876767658
このデザインひとつで百億円くらい影響が出ていそう
5 21/12/16(木)00:39:58 No.876768138
見事にモンスターからキャラクターになったな 当時はそんなこと考えてなかっただろうけど
6 21/12/16(木)00:41:38 No.876768703
スライムに目2つつけるって発想がまず凄い どんだけ後のゲームに影響与えたかって感じだし
7 21/12/16(木)00:42:08 No.876768851
>このデザインひとつで百億円くらい影響が出ていそう ここからずっとスライム系統が生まれる事考えると100億じゃ済まなそう
8 21/12/16(木)00:42:18 No.876768909
子供の頃は左も怖かったんだけど今ではすっかりシリーズの顔になったな
9 21/12/16(木)01:01:08 No.876774524
カタナイスデザイン
10 21/12/16(木)01:01:39 No.876774659
こいつ主役のシリーズも出るくらいナイスデザイン
11 21/12/16(木)01:04:55 No.876775530
簡潔なデザインの上拡張性も高い
12 21/12/16(木)01:05:20 No.876775662
ゼリーというよりボロ切れに見えますよ堀井さん
13 21/12/16(木)01:07:04 No.876776120
>ゼリーというよりボロ切れに見えますよ堀井さん ウィザードリィとかあのへんのスライムはそんな感じだった
14 21/12/16(木)01:07:11 No.876776150
モンスターズも鳥さのデザインがあってこそだよな 他のゲームのモンスターであれやれっても愛着湧かんよ…
15 21/12/16(木)01:09:41 No.876776749
ドラクエって結構お話悲惨なのばかりだけどなんとなくポップさがあるのはやっぱ鳥山デザインのなせる技だよね
16 21/12/16(木)01:10:46 No.876777023
日本のスライムのイメージがほぼこれ
17 21/12/16(木)01:15:26 No.876778106
何一つとしてオーダーを守っていないデザイン来たな…
18 21/12/16(木)01:15:42 No.876778171
スライム=ドロドロしたモンスターってイメージをひっくり返して玉ねぎ型の愛嬌あるキャラクターにした歴史を変えたデザイン
19 <a href="mailto:鳥さ">21/12/16(木)01:16:36</a> [鳥さ] No.876778409
>何一つとしてオーダーを守っていないデザイン来たな… 描きづらいし水滴に2つ目と口つけよ…
20 21/12/16(木)01:17:18 No.876778568
ゼリー状で人の顔をはりつけてる…ヨシ!
21 21/12/16(木)01:17:52 No.876778674
アンデッド系とかグロいモチーフのモンスターも割といるのに親しみやすいやつらばかりなのは凄い
22 21/12/16(木)01:18:30 No.876778841
スライムというものを知ってればまず出てこないデザイン