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キタ━━━━━... のスレッド詳細

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21/12/16(木)00:15:40 No.876760685

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/12/16(木)00:16:25 No.876760906

ナイスデザイン

2 21/12/16(木)00:19:11 No.876761760

天才の所業

3 21/12/16(木)00:33:40 No.876766108

元のスライムに近いのはバブル系列なんだけどあっち2からなんだよな

4 21/12/16(木)00:38:34 No.876767658

このデザインひとつで百億円くらい影響が出ていそう

5 21/12/16(木)00:39:58 No.876768138

見事にモンスターからキャラクターになったな 当時はそんなこと考えてなかっただろうけど

6 21/12/16(木)00:41:38 No.876768703

スライムに目2つつけるって発想がまず凄い どんだけ後のゲームに影響与えたかって感じだし

7 21/12/16(木)00:42:08 No.876768851

>このデザインひとつで百億円くらい影響が出ていそう ここからずっとスライム系統が生まれる事考えると100億じゃ済まなそう

8 21/12/16(木)00:42:18 No.876768909

子供の頃は左も怖かったんだけど今ではすっかりシリーズの顔になったな

9 21/12/16(木)01:01:08 No.876774524

カタナイスデザイン

10 21/12/16(木)01:01:39 No.876774659

こいつ主役のシリーズも出るくらいナイスデザイン

11 21/12/16(木)01:04:55 No.876775530

簡潔なデザインの上拡張性も高い

12 21/12/16(木)01:05:20 No.876775662

ゼリーというよりボロ切れに見えますよ堀井さん

13 21/12/16(木)01:07:04 No.876776120

>ゼリーというよりボロ切れに見えますよ堀井さん ウィザードリィとかあのへんのスライムはそんな感じだった

14 21/12/16(木)01:07:11 No.876776150

モンスターズも鳥さのデザインがあってこそだよな 他のゲームのモンスターであれやれっても愛着湧かんよ…

15 21/12/16(木)01:09:41 No.876776749

ドラクエって結構お話悲惨なのばかりだけどなんとなくポップさがあるのはやっぱ鳥山デザインのなせる技だよね

16 21/12/16(木)01:10:46 No.876777023

日本のスライムのイメージがほぼこれ

17 21/12/16(木)01:15:26 No.876778106

何一つとしてオーダーを守っていないデザイン来たな…

18 21/12/16(木)01:15:42 No.876778171

スライム=ドロドロしたモンスターってイメージをひっくり返して玉ねぎ型の愛嬌あるキャラクターにした歴史を変えたデザイン

19 <a href="mailto:鳥さ">21/12/16(木)01:16:36</a> [鳥さ] No.876778409

>何一つとしてオーダーを守っていないデザイン来たな… 描きづらいし水滴に2つ目と口つけよ…

20 21/12/16(木)01:17:18 No.876778568

ゼリー状で人の顔をはりつけてる…ヨシ!

21 21/12/16(木)01:17:52 No.876778674

アンデッド系とかグロいモチーフのモンスターも割といるのに親しみやすいやつらばかりなのは凄い

22 21/12/16(木)01:18:30 No.876778841

スライムというものを知ってればまず出てこないデザイン

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