虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/12/14(火)11:34:21 No.876238492

    時間が余ってる人におすすめ!ゲーム制作!

    1 21/12/14(火)11:36:26 No.876238827

    俺Unity始めて気づいたら3年たってたよ!

    2 21/12/14(火)11:37:16 No.876238973

    10年前のノートPCに入れてみたら目玉焼き焼けそうなくらい熱くなったのでやめた

    3 21/12/14(火)11:41:16 No.876239636

    ローグライクゲー作ろうとして肝心要のダンジョン堀を1から組むのめんどくさくなって先人が公開してるコードコピペしちゃった 許してくれるだろうか許してくれるねありがとう

    4 21/12/14(火)11:42:48 No.876239908

    極小規模でも素材から全部自分で作るとかなり強い自己肯定感がもらえる

    5 21/12/14(火)11:43:11 No.876239970

    20くらいから一週間ゲームジャムがあるけど参加する?

    6 21/12/14(火)11:43:20 No.876240006

    ぶっちゃけgodotのほうが使いやすい

    7 21/12/14(火)11:43:44 No.876240064

    一週間…短い…

    8 21/12/14(火)11:46:11 No.876240493

    個人制作でUnityで成功してる人あんまり見ないイメージ

    9 21/12/14(火)11:46:31 No.876240556

    >20くらいから一週間ゲームジャムがあるけど参加する? 参加するー また評価5段階中2点のゲーム出展するー

    10 21/12/14(火)11:49:16 No.876241062

    unityroomの評価ってレビュアーのほとんどがゲーム製作者ということもあって割と厳しめよね

    11 21/12/14(火)11:49:22 No.876241082

    書き込みをした人によって削除されました

    12 21/12/14(火)11:51:57 No.876241567

    >unityroomの評価ってレビュアーのほとんどがゲーム製作者ということもあって割と厳しめよね アセットジャブジャブ買ってゴテゴテに使えばビジュアルとサウンドはお手軽に高評価は得られるよ 面白さは腕次第だけど

    13 21/12/14(火)11:55:04 No.876242173

    何冊か本買ってunityroomでクソゲー一つ出したけど もうUnityはしんどいし重いから嫌になっちゃったな、Godotは好みだった

    14 21/12/14(火)11:55:59 No.876242359

    >アセットジャブジャブ買ってゴテゴテに使えばビジュアルとサウンドはお手軽に高評価は得られるよ そうかな…そうかも…

    15 21/12/14(火)11:57:34 No.876242705

    個人制作だしstatic使ってもいいよね!

    16 21/12/14(火)11:57:39 No.876242713

    5年前にちょっと手を出したんだけど最近覗いたらjavascript(unityscript)が廃止されてて萎えた 全部書き直さないと…

    17 21/12/14(火)12:01:15 No.876243414

    >個人制作だしstatic使ってもいいよね! 適切に使えればそれでいい

    18 21/12/14(火)12:01:41 No.876243498

    時間が余ってないんですがどうしたらいいですか?

    19 21/12/14(火)12:02:37 No.876243687

    imgをやめる

    20 21/12/14(火)12:03:13 No.876243813

    staticは別にSingletonでも使うし グローバル変数は他モジュールとかとの共用が問題なだけで

    21 21/12/14(火)12:03:32 No.876243882

    ユーザー登録でつまづきかけた

    22 21/12/14(火)12:06:29 No.876244542

    アセット高くない?まぁ3Dデータだから高くなるのは必然ではあるけど

    23 21/12/14(火)12:09:44 No.876245411

    最近はアセットからそのままサンプルゲームぶっこ抜いて売る人もいるから…… スイッチのショップ見てるとままある

    24 21/12/14(火)12:15:11 No.876246913

    シーンとリソース管理システムを組んだところで力尽きた

    25 21/12/14(火)12:21:27 No.876248819

    unityでエロフラみたいなの作れないかなと頑張ったが無理だった

    26 21/12/14(火)12:21:41 No.876248886

    ゲームエンジンの種類色々あるらしいけど英語苦手だから全然ちゃんと比較しないでunity選んじゃった 2Dゲーム作りたいならUnity以外にも選択肢あった気がする

    27 21/12/14(火)12:24:01 No.876249612

    エロゲー作ろうって情熱がわかないから全年齢の健全なゲーム作る まあプレイされないしクソゲーなんやけどなブヘへへへ

    28 21/12/14(火)12:24:41 No.876249795

    Javaアプレットのゲーム作ってたときのほうがまだ快適だった

    29 21/12/14(火)12:26:01 No.876250193

    >Javaアプレットのゲーム作ってたときのほうがまだ快適だった それはない

    30 21/12/14(火)12:26:27 No.876250313

    美少女モデルにえっちな服を着せるためのソフト

    31 21/12/14(火)12:27:59 No.876250767

    unity1week楽しいよ 最近参加できてないけど

    32 21/12/14(火)12:28:04 No.876250790

    今UEで作ってるの完成したらunity触ってみたい

    33 21/12/14(火)12:28:23 No.876250891

    このアセットを使うとこんな素敵な世界とキャラとシステムが作れますよ! やったー買う買う!…ダメだったよ…

    34 21/12/14(火)12:41:42 No.876255177

    一部の人にとってはアバターの編集&アップロードツール

    35 21/12/14(火)12:42:55 No.876255586

    コーディングやるから誰か絵描いてくんねえかな

    36 21/12/14(火)12:44:20 No.876256015

    どうすれば軽くなるとか負荷とか考え始めると手がまわらない がーっと勢いで作る 直せない…

    37 21/12/14(火)12:45:02 No.876256230

    画像素材作るのが面倒すぎる 良さげなアイデア思いついても大体そこで止まる

    38 21/12/14(火)12:46:09 No.876256560

    絵描くの死ぬほど面白くないからな… そのくせ最重要素だし…

    39 21/12/14(火)12:46:54 No.876256815

    開き直って豆腐でもいいんじゃないだろうか それはそれで目立つでしょ

    40 21/12/14(火)12:48:03 No.876257189

    >開き直って豆腐でもいいんじゃないだろうか >それはそれで目立つでしょ ありふれ過ぎて埋もれるんじゃよ

    41 21/12/14(火)12:48:11 No.876257241

    俺は描いた絵が勝手にゲームになってくれりゃーなーってゲーム作ってるゾ

    42 21/12/14(火)12:49:17 No.876257581

    >アイディアは出すから誰かぜんぶやってくれねえかな

    43 21/12/14(火)12:49:22 No.876257601

    >俺は描いた絵が勝手にゲームになってくれりゃーなーってゲーム作ってるゾ boothとかで素材上げて! 買うから!

    44 21/12/14(火)12:49:48 No.876257722

    絵もアイデアもシナリオもテキストもやるからだれかゲーム組んでくれ…

    45 21/12/14(火)12:49:52 No.876257742

    >俺は描いた絵が勝手にゲームになってくれりゃーなーってゲーム作ってるゾ ゲーム作りたいけどグラフィック作るのめんどくせ!って人を探すんだ

    46 21/12/14(火)12:51:04 No.876258085

    「」とチーム組んでゲーム作るのは成立しないのは過去に何度も見てるからそれ用のサイトでメンバーを探そう