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  • マツナ... のスレッド詳細

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    21/12/14(火)11:15:22 No.876235291

    マツナガザクのピースは全部取りきれそうかい

    1 21/12/14(火)11:16:59 No.876235562

    ム リ

    2 21/12/14(火)11:18:27 No.876235793

    2凸が限界

    3 21/12/14(火)11:18:59 No.876235877

    要求個数が果てしな過ぎる… なんでこんな数にしたんだ

    4 21/12/14(火)11:19:17 No.876235915

    無理 メダルガシャ3回目コンプが限界

    5 21/12/14(火)11:20:08 No.876236060

    とりあえず後半ミッションのイベコイン10万枚まで全部やったけど マツナガザクの状況は1凸&設計書30枚なので到底無理だね まぁ副産物が割と旨いからいいんだけどさ…

    6 21/12/14(火)11:20:38 No.876236145

    クランって検索機能死んでない? 野良に入ってるが誰も新たに入らないし幽霊団員がどんどん出てクランの活気即死ぬの多い気がしてる

    7 21/12/14(火)11:20:49 No.876236182

    周回数が初手のイベントで要求するレベルではない

    8 21/12/14(火)11:21:09 No.876236237

    一応imgクラン定員1人空いたな

    9 21/12/14(火)11:21:27 No.876236284

    初回イベントで加減間違えるのはよくあることだから…

    10 21/12/14(火)11:21:57 No.876236356

    訓練所の存在意義ってパネルミッションクリア以外にあるのか?

    11 21/12/14(火)11:22:40 No.876236467

    >訓練所の存在意義ってパネルミッションクリア以外にあるのか? 今んとこそれら以外は編成確認くらいの意味しか無いと思う

    12 21/12/14(火)11:22:54 No.876236511

    ガンダムのゲームつくってる人たちは何か数盛っちゃうのかな?

    13 21/12/14(火)11:23:15 No.876236565

    初回イベントなのに最初から100回開ける機能ついてるのは気が利いてると思う

    14 21/12/14(火)11:23:33 No.876236620

    あと十日もすればアレックスが来るだろと思うんだけど ケンプとのダブルピックアップとかしそう

    15 21/12/14(火)11:23:35 No.876236627

    強襲・汎用・砲撃とか色々あるけどこれ場所前衛後衛適切に配置しないと弱いとかもしかしてある?

    16 21/12/14(火)11:23:45 No.876236667

    ナイチンもガトードムもマジで出ないからすり抜けURで自軍が完成しつつある

    17 21/12/14(火)11:24:07 No.876236731

    >強襲・汎用・砲撃とか色々あるけどこれ場所前衛後衛適切に配置しないと弱いとかもしかしてある? ある 正確に言うと敵との距離関係

    18 21/12/14(火)11:24:25 No.876236779

    ようやく70までレベルが上がった 先は長い

    19 21/12/14(火)11:24:46 No.876236847

    自軍がほぼ強襲で脆い脆い

    20 21/12/14(火)11:27:06 No.876237256

    >ある >正確に言うと敵との距離関係 どれがどの位置が良いとか説明あったっけ? 砲撃と狙撃とか後衛が良いのは分かるけど強襲や汎用とかどこが良いのか分からねえ

    21 21/12/14(火)11:27:45 No.876237387

    強襲機は優先的に強化するくらいでいいと思う 敵と同格程度だと突っ込んで即死するから 戦力値が上回ってればDPSは圧倒的に高い

    22 21/12/14(火)11:28:04 No.876237448

    タイプ実装するなら色ごとにバランスよく配置してくれないと困るよな

    23 21/12/14(火)11:28:33 No.876237541

    ヘルプから見れるが 強襲>砲撃>重装>強襲…って相性がある 位置はアイコン出てる赤黄青の三本線の位置でいいよ

    24 21/12/14(火)11:28:45 No.876237577

    >砲撃と狙撃とか後衛が良いのは分かるけど強襲や汎用とかどこが良いのか分からねえ 強襲とか汎用とか書いてあるパネルに3本線引かれててそこが適性ポジを示してる 強襲重装は最前列で汎用は中列だね

    25 21/12/14(火)11:29:33 No.876237711

    マツザクピースの副産物の方が今回の箱ガチャのメインだと思ってる

    26 21/12/14(火)11:29:35 No.876237720

    重装いないすぎる

    27 21/12/14(火)11:30:40 No.876237895

    砲撃狙撃はUR居ないからまだ真価がわからんけど SRのザクスナが割と仕事してるから結構強い気がしなくもない

    28 21/12/14(火)11:31:45 No.876238087

    >強襲とか汎用とか書いてあるパネルに3本線引かれててそこが適性ポジを示してる >強襲重装は最前列で汎用は中列だね あれそう言う意味だったのか 強化したからメモリ増えてると勝手に思い込んでた

    29 21/12/14(火)11:34:00 No.876238444

    遅くなったけどクラン承認してくれてありがとう 皆結構ランク高いのね...

    30 21/12/14(火)11:34:08 No.876238465

    SRも育てたいんだが余裕がないな

    31 21/12/14(火)11:36:40 No.876238864

    レベルは低レアの方が上がりやすいみたいだけどカスタムがな…

    32 21/12/14(火)11:38:24 No.876239149

    次のイベントは体力引き継ぎで連戦がどうのこうのってあったからジム育てた方が良いのかなあと思ってるんだけどね

    33 21/12/14(火)11:38:55 No.876239238

    現状だとマツナガにAP全部持っていかれるから強化素材集め無理なんだよな

    34 21/12/14(火)11:40:09 No.876239446

    せめてイベントで全ての強化パーツ手に入ったらなとは思う

    35 21/12/14(火)11:40:57 No.876239582

    偏ってるだけでマツナガで落ちる素材量自体はうまいのがなんとも カスタム5が2箇所だけ進んでるみたいな人めっちゃいるはず

    36 21/12/14(火)11:49:09 No.876241032

    スキチケ使わずマツナガイベ一日70回とか苦行過ぎるけどMS育てる為に手動でやってる人いるんだろうか

    37 21/12/14(火)11:52:33 No.876241681

    一応次回以降のイベントからは調整するっぽいから今回は我慢するかな… >■調整内容 >・累積獲得イベントメダル10万枚までの報酬の設計図で、能力解放を3回まで行える >・メダルガシャのラインナップから設計図をなくし、ダイヤやガシャチケットを追加する

    38 21/12/14(火)11:53:52 No.876241934

    意外と使うコインがそれなりに手に入るのが嬉しい

    39 21/12/14(火)11:53:53 No.876241944

    >>・累積獲得イベントメダル10万枚までの報酬の設計図で、能力解放を3回まで行える こうなると前半のキャラ獲得と同じ感じだからチョイと割るだけで間に合いそうね

    40 21/12/14(火)11:55:52 No.876242337

    熟練度は手動でしか上がらんけど上げてどうなるかもわからん

    41 21/12/14(火)11:57:10 No.876242621

    ガトーとガトードムを最大凸しても結構厳しい気がする

    42 21/12/14(火)12:00:49 No.876243331

    ちょっと触ってみたけど実は何をするゲームかよくわかっていない

    43 21/12/14(火)12:01:30 No.876243460

    4箱目まできたけどちょっと深すぎる…

    44 21/12/14(火)12:01:41 No.876243496

    バカじゃねえのか…ってくらい一箱の中身が多すぎる 初手からモリモリ石割らなきゃ間に合わんような設定にするんじゃないよ!

    45 21/12/14(火)12:02:37 No.876243683

    >ガトーとガトードムを最大凸しても結構厳しい気がする マツナガしかいないけど石割ってAP回復しまくって一応明日にはほぼ掘り尽くせるからそれだけ揃ってれば余裕だと思う

    46 21/12/14(火)12:03:21 No.876243838

    >ちょっと触ってみたけど実は何をするゲームかよくわかっていない コツコツ好きな機体とキャラ鍛える盆栽ゲー

    47 21/12/14(火)12:04:06 No.876244008

    やりたい事は分かるんだけど現状MSの数が圧倒的に足りてないよね

    48 21/12/14(火)12:07:18 No.876244752

    >やりたい事は分かるんだけど現状MSの数が圧倒的に足りてないよね 後々の目玉のために機体もパイロットも温存してるのはわかるんだけど 各作品の主人公を差し置いてフランクリン・ビダンが排出されるのは色々と斜め上すぎる…

    49 21/12/14(火)12:07:43 No.876244876

    キャラの方は一部使い回しだから結構いるんだけどね 機体はね…

    50 21/12/14(火)12:08:26 No.876245061

    もしかしてシーブックの新録聞けるのかな

    51 21/12/14(火)12:09:39 No.876245391

    主人公ちゃんどこだってばよ…

    52 21/12/14(火)12:12:08 No.876246090

    箱とイベント実績と累積報酬で散らかってるのもどうなんだって感じがする それで箱だけが量ズレてるし

    53 21/12/14(火)12:13:04 No.876246332

    コイン量の実績は後から付け足したから今回は仕方ない

    54 21/12/14(火)12:15:43 No.876247074

    称号も取れたし貰ったチケからVガンも出て次のイベにも備えられて満足だ ボックスはせめて最初から置いてくれれば…

    55 21/12/14(火)12:16:25 No.876247302

    称号取れない人結構いるよね

    56 21/12/14(火)12:16:48 No.876247404

    配信開始後は伸びなかったのにじわじわとスレが伸びるようになってきてる

    57 21/12/14(火)12:17:31 No.876247618

    カスタムの素材が全種類報酬にあってくれれば強化とイベランの2択に悩まなくていいのに

    58 21/12/14(火)12:19:25 No.876248196

    称号は黄コーンカスタム5無凸のLV73で取れた ガトードムは特効みたいなもんだしあればもっと楽だと思う

    59 21/12/14(火)12:23:51 No.876249566

    1凸が限界だったよ… メダルガチャ3回目の引きが悪すぎる

    60 21/12/14(火)12:23:56 No.876249586

    SRモジュール出て来てびっくりした 勝手にまだRまでだと思ってた

    61 21/12/14(火)12:24:38 No.876249774

    まず黄コーンがいないので称号は諦めたマン!

    62 21/12/14(火)12:26:13 No.876250251

    ガトードムで称号は取れたけどノーマルの方はタイムアップになってしまう…

    63 21/12/14(火)12:27:51 No.876250738

    野良クラン辞めてきた いもげクラン入れれば良いけど

    64 21/12/14(火)12:33:21 No.876252489

    >配信開始後は伸びなかったのにじわじわとスレが伸びるようになってきてる 後はもっと視認性良いスレ画があれば スレ画も悪くはないけども

    65 21/12/14(火)12:35:24 No.876253111

    おっちゃんの顔と知らない子ちゃんの場合があるからな… 後者はあんまり気付かれていない 初期はなぜかピピニーデンもいた

    66 21/12/14(火)12:38:46 No.876254202

    明日来るのはデストロイユニコーンとバナージとな…

    67 21/12/14(火)12:39:33 No.876254484

    >野良クラン辞めてきた >いもげクラン入れれば良いけど 今ログインしてなかった「」蹴って一人空いたからよかったら…こういうの初めてなんだけどログイン4日空いたらいいよね…

    68 21/12/14(火)12:41:08 No.876254993

    NT-D緑か… 緑おおいな…?