21/12/12(日)23:50:25 新作楽... のスレッド詳細
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21/12/12(日)23:50:25 No.875839071
新作楽しみだね
1 21/12/12(日)23:53:11 No.875840293
UE5で作ってるとかいってなかったっけ?
2 21/12/12(日)23:54:12 No.875840695
(どっちの話だろう)
3 21/12/12(日)23:54:57 No.875840998
映画の方は顔作り直してよかったな…本当に
4 21/12/12(日)23:57:08 No.875841795
どっちも楽しみだよ!
5 21/12/13(月)00:01:25 No.875843391
ソニックでオープンワールドやるのって誰もが一度は考えただろうけど ソニックのスピードでフィールドの密度感を作り込むのめちゃくちゃ大変そうだからやらないのかと思ってた
6 21/12/13(月)00:01:55 No.875843603
映画ソニックは顔もだけど「足が速い」じゃなくて「高速移動」なのが気に入らなかった ソニックはミサイルは避けるんじゃなくて足の速さでぶっちぎるイメージ
7 21/12/13(月)00:03:23 No.875844177
>ソニックでオープンワールドやるのって誰もが一度は考えただろうけど 楽しみちゃっちゃ楽しみだけど実際にオープンワールド走ってどういう風なゲームシステムにするんだ?ってなってちょっと不安もある
8 21/12/13(月)00:27:57 No.875853308
ゲーム出るの!?
9 21/12/13(月)00:33:42 No.875855193
>ゲーム出るの!? https://youtu.be/aSZ28-qX8u4 はい
10 21/12/13(月)00:34:46 No.875855540
一作目の出来が割と良かったから二作目も割と楽しみ
11 21/12/13(月)00:36:51 No.875856317
>>ゲーム出るの!? >https://youtu.be/aSZ28-qX8u4 >はい やったぁ!
12 21/12/13(月)00:49:36 No.875860976
>映画ソニックは顔もだけど「足が速い」じゃなくて「高速移動」なのが気に入らなかった >ソニックはミサイルは避けるんじゃなくて足の速さでぶっちぎるイメージ これはゲームでもそうだと思うんだけどソニックって「速さ」がウリだからこその難しさを感じなくもない 「速さ」一辺倒だとプレイヤー/観客の目が追いつけなくなるから適度にバランスを取る必要が出てくる アドベンチャーシリーズだったらナックルズの探索とか、近年のカラーパワーとか別のアクションを入れてゲーム全体のバランスを取ったりするわけだし