虹裏img歴史資料館

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21/12/12(日)19:30:29 配信メ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1639305029305.png 21/12/12(日)19:30:29 No.875707387

配信メトロイド https://www.twitch.tv/omochi_moti_moti switchオンライン特典のメトロイドを初プレイします スマブラなどでサムスの中身は知っています! なんとか突破口を見つけたい ボイスロイド使っています よろしくお願いします

1 21/12/12(日)19:31:27 No.875707831

ライフが増えると嬉しいけどミサイルが増えるのはあんまり嬉しくない現象

2 21/12/12(日)19:33:21 No.875708563

道が広がったぜ

3 21/12/12(日)19:35:57 No.875709633

再開時のライフの低さで死んだ

4 21/12/12(日)19:36:53 No.875709971

収支が見合ってねえ

5 21/12/12(日)19:37:38 No.875710290

ガガンボみたいな見た目の癖に!

6 21/12/12(日)19:40:13 No.875711442

戦略的撤退

7 21/12/12(日)19:42:35 No.875712538

なんのヒントも無しに穴開けないと通れないところとか割とあるしね

8 21/12/12(日)19:49:57 No.875715780

足元パタパタしながら近づかれるとサムスは死ぬ

9 21/12/12(日)19:58:52 No.875719897

エネルギー貯めた状態でセーブしたい

10 21/12/12(日)20:00:00 No.875720458

はめられてる

11 21/12/12(日)20:02:38 No.875721828

そろそろ別のビームが欲しくなってくる

12 21/12/12(日)20:05:34 No.875723286

ずいぶん胸部装甲がぶあついサムスだ

13 21/12/12(日)20:09:06 No.875725485

アクションゲームの被弾=死の時代にHPの概念を入れることで 敵の攻撃を苛烈にしても大丈夫な感じにした HP少ない?そうだね×1

14 21/12/12(日)20:10:43 No.875726391

被弾前提の苛烈さってことは上手くてもじわじわ削られるってことだからな

15 21/12/12(日)20:11:26 No.875726760

当店にはそのようなシステムはないですね

16 21/12/12(日)20:12:24 No.875727323

なんか全回復システムあった気がしたけど 別の配信者さんが満タンの状態のクイックセーブ用意してただけだった

17 21/12/12(日)20:13:53 No.875728106

残機制にしなかったのはえらい

18 21/12/12(日)20:16:19 No.875729528

アーマーとハイジャンプとビームはある

19 21/12/12(日)20:18:03 No.875730593

ぐえー

20 21/12/12(日)20:19:05 No.875731181

でもほら着実に進行してるし補給さえあれば進めそうだし 一般人的にはボンバーキングよりはとっつきやすいかも

21 21/12/12(日)20:22:58 No.875733244

通路まで追いかけてきたぜー!

22 21/12/12(日)20:23:44 No.875733658

向こうから来るのかもしれない

23 21/12/12(日)20:27:26 No.875736019

ファミコンメトロイドって魔界村とかと同列のゲームだったんだな

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