ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/12/12(日)07:53:01 No.875493434
このゲーム他のゲームで見た数値と桁が違いすぎる
1 21/12/12(日)07:53:47 No.875493533
兆より上の単位ってのはなんとなくわかる
2 21/12/12(日)07:58:07 No.875494081
いいだろ?∀だぜ?
3 21/12/12(日)07:58:19 No.875494109
これだいぶ前の画像だろ
4 21/12/12(日)08:06:58 No.875495094
インフレするならするで振り切れないとな!
5 21/12/12(日)08:07:18 No.875495128
fu607806.jpg 今月頭に実装されたサイサリス
6 21/12/12(日)08:09:15 No.875495367
かんって読むのか…
7 21/12/12(日)08:10:19 No.875495485
>fu607806.jpg >今月頭に実装されたサイサリス 澗って10の36条…
8 21/12/12(日)08:16:53 No.875496355
今見るとクソザコ数値だなこいつ…
9 21/12/12(日)08:17:34 No.875496446
ディアブロ3のセットボーナスでも見ない数字だぞ!
10 21/12/12(日)08:21:07 No.875496937
バカじゃねえの
11 21/12/12(日)08:22:03 No.875497057
去年か一昨年かは忘れたが少し前まで京とかで騒いでたのに…
12 21/12/12(日)08:23:01 No.875497189
インフレインフレって騒いでるソシャゲを鼻で笑うやつ
13 21/12/12(日)08:23:18 No.875497231
スキルの名前ダサすぎる…
14 21/12/12(日)08:23:31 No.875497255
最初のSSR、今のNにも勝てなさそう
15 21/12/12(日)08:23:52 No.875497299
焼き畑の頂点
16 21/12/12(日)08:25:40 No.875497516
10^nで書いてくれないとどのくらいの数値なのかわかんなくない? 京くらいならまだ想像つくけど
17 21/12/12(日)08:26:51 No.875497659
>fu607806.jpg 固定ダメージ軽減ってもう固定ダメージじゃねーじゃねーか
18 21/12/12(日)08:29:09 No.875497950
調べたら2016年にSRガデッサ追加してからはSR以下は実装されてないみたいだ
19 21/12/12(日)08:30:22 No.875498128
このゲームバカ以外誰がやるの?
20 21/12/12(日)08:30:47 No.875498200
fu607833.jpg 初期おっちゃん
21 21/12/12(日)08:31:27 No.875498335
UCENGAGEがこうならないといいけどって不安になる 運営から何まで違うのはわかってるけども
22 21/12/12(日)08:32:30 No.875498513
SSRが一番溢れててレアじゃないのソシャゲあるあるだな…
23 21/12/12(日)08:32:39 No.875498533
>fu607833.jpg >初期おっちゃん コストとクールタイムも順当に重くなってるのか…?
24 21/12/12(日)08:34:30 No.875498859
虚無戦記の世界じゃん
25 21/12/12(日)08:35:26 No.875499082
どうせENの最大値もインフレしてるんでしょ
26 21/12/12(日)08:41:19 No.875500437
>>fu607806.jpg >>今月頭に実装されたサイサリス >澗って10の36条… クキクリで馴染みのあるあれ
27 21/12/12(日)08:49:03 No.875502190
数の単位調べたら矜羯羅ってあってだめだった 10の112乗らしい
28 21/12/12(日)08:56:10 No.875503686
計算式のプログラム見てみたい作品
29 21/12/12(日)08:58:17 No.875504040
>計算式のプログラム見てみたい作品 プログラムの組み方のせいでスマホで出せないみたいな話を聞いたな…
30 21/12/12(日)08:59:19 No.875504281
オーバーフローしないのか
31 21/12/12(日)09:03:03 No.875505007
移動速度800やクリティカル率62がまだ常識の範囲内に見えるのが酷い
32 21/12/12(日)09:04:03 No.875505263
この芸を美少女物や何だったらエロソーシャルゲーでやって欲しい気もする
33 21/12/12(日)09:04:11 No.875505279
ガチャ回せばいつでも最前線に追いつけるのだ
34 21/12/12(日)09:09:21 No.875506538
ユーザーが望んだ姿
35 21/12/12(日)09:10:31 No.875506842
ラインディフェンスゲーなのね
36 21/12/12(日)09:10:40 No.875506893
>ガチャ回せばいつでも最前線に追いつけるのだ そういう意味では新規や復帰勢にやさしいのかな
37 21/12/12(日)09:10:54 No.875506967
軽減 無効 遮断 次はなにかな?
38 21/12/12(日)09:11:56 No.875507174
触ればわかるけど完全新規がガチャやればいきなり最強になれるとかはないよまず育成が無理
39 21/12/12(日)09:13:50 No.875507596
>プログラムの組み方のせいでスマホで出せないみたいな話を聞いたな… すげーな…
40 21/12/12(日)09:15:36 No.875508159
日常生活では絶対使わないような単位
41 21/12/12(日)09:16:46 No.875508507
初期のユニットに配慮してデノミしないのは英断だった
42 21/12/12(日)09:25:48 No.875510994
半年もあれば時代遅れのゴミになると聞いた
43 21/12/12(日)09:27:25 No.875511450
クッキークリッカーでも10の52乗超えたあたりで正しく処理できないのに
44 21/12/12(日)09:30:24 No.875512124
去年敵のHPが恒河沙いったけどもう那由多越えたのかな