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21/12/11(土)09:09:04 村見つ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1639181344393.jpg 21/12/11(土)09:09:04 No.875150970

村見つかんないから久々に真面目にブラマイしてるがこのディープスレートってやつ固くて鬱陶しい…

1 21/12/11(土)09:12:26 No.875151570

深層岩です よろしくね

2 21/12/11(土)09:15:03 No.875152073

なんと石材としては色々加工できて重宝しちまうんだ

3 21/12/11(土)09:15:27 No.875152123

倉庫でブラックストーンと間違える

4 21/12/11(土)09:22:43 No.875153416

なんか鉄も石炭も幸運なしだったら1個しか出なくなってる…?

5 21/12/11(土)09:22:46 No.875153426

切り出した深層岩は加工パターン多くていいね 切り出すまでは邪魔くせって思うけど

6 21/12/11(土)09:22:55 No.875153452

なんかいい音なるよね

7 21/12/11(土)09:23:21 No.875153507

どうせめちゃくちゃ丸石並に余るだろうからさっさと石切代で階段にしちゃったわ

8 21/12/11(土)09:26:12 No.875154018

硬いのに爆発耐性は普通の丸石と変わらんのよね深層丸石

9 21/12/11(土)09:28:25 No.875154498

苔持ってて骨粉に余裕あるなら平らに掘ってから骨粉使ってクワで刈るのも楽しいよ

10 21/12/11(土)09:29:08 No.875154656

>硬いのに爆発耐性は普通の丸石と変わらんのよね深層丸石 …やるか!

11 21/12/11(土)09:30:33 No.875154941

TNTを投下しろ

12 21/12/11(土)09:40:44 No.875157331

苔化は均一に変化しないしゴミが大量に出るしアイテムの持ち替えもめんどくさくて…

13 21/12/11(土)09:48:57 No.875159419

今の地下で爆破したら地底湖に当たって大惨事になりそう

14 21/12/11(土)09:51:03 No.875160028

TNTはネザーで使いたい…

15 21/12/11(土)09:53:32 No.875160568

今までの癖で地下へ潜ったら手持ちから松明が消えて深層岩だらけになるなった

16 21/12/11(土)10:03:16 No.875162560

BEだとディープスレート

17 21/12/11(土)10:05:28 No.875162933

アプデからしばらくやって思ったのは もうブランチマイニングはあんまメリットねえなって事だな

18 21/12/11(土)10:05:31 No.875162940

フェラチオみたいなんやなw

19 21/12/11(土)10:07:31 No.875163302

鉱石の生成量少なすぎ倍にして 銅はいらん

20 21/12/11(土)10:10:08 No.875163736

なんか砂漠とか雪原とかなんもない所からスタートさせられることが多くなった気がする

21 21/12/11(土)10:11:02 No.875163884

とりあえずダイヤ鶴橋がないと話にならん 村がないなら掘るしか無いんだ

22 21/12/11(土)10:11:48 No.875164039

ブランチマイニングは今の環境だと効率悪すぎるんだっけ?

23 21/12/11(土)10:13:19 No.875164311

>なんか砂漠とか雪原とかなんもない所からスタートさせられることが多くなった気がする 楽しんでるな…

24 21/12/11(土)10:13:50 No.875164383

銅好きだけどなぁ

25 21/12/11(土)10:15:56 No.875164741

銅は基本建材だから使わん時はとことん使わんし貯まる一方な割に 出てくる量多すぎなんだよな

26 21/12/11(土)10:16:02 No.875164764

採掘できるものの種類が増えたのですぐにインベントリがいっぱいになるのバランス悪い…

27 21/12/11(土)10:16:45 No.875164892

マップが限られてた頃からのCSプレイヤーなのもあって全てをブランチマイニングで賄うプレイスタイルだったから変化に戸惑っている 村を探して彷徨うべきなんだろうな…

28 21/12/11(土)10:16:54 No.875164925

雪山スタートはマジで勘弁して欲しい

29 21/12/11(土)10:17:15 No.875164984

マグマ怖くて-54でやってるけど思ってたよりマグマねえなって…

30 21/12/11(土)10:17:49 No.875165082

>採掘できるものの種類が増えたのですぐにインベントリがいっぱいになるのバランス悪い… 安山岩どもが増えた時点で辛かったのに増えすぎである

31 21/12/11(土)10:20:00 No.875165486

ダイヤ掘れる範囲広がったのは良いけどダイヤ掘る下の方って鉄石炭と被ってないから気付いたら松明がねえ!ってなる

32 21/12/11(土)10:21:14 No.875165717

-60くらいまで行くのにだいぶ深くなった感じがする

33 21/12/11(土)10:21:39 No.875165794

村アプデからこっち村が全てを解決する状態になってると思う

34 21/12/11(土)10:23:12 No.875166095

でも生成村の村人だと取引レートがぼったくりだから結局まともに交易拠点作るとなるとゾンビから作る羽目になる

35 21/12/11(土)10:25:48 No.875166610

mineを掘ってcraftするゲームじゃないんですか!

36 21/12/11(土)10:26:47 No.875166797

>mineを掘ってcraftするゲームじゃないんですか​! caveを行くgameです

37 21/12/11(土)10:27:01 No.875166840

今の雪山スタートってすぐ粉雪に埋もれて身動き取れなくなりそう

38 21/12/11(土)10:29:18 No.875167284

深層岩を掘るな 洞窟を走って探索しろ

39 21/12/11(土)10:30:43 No.875167537

>深層岩を掘るな >洞窟を走って探索しろ 深層岩掘りが虚無いからそのほうが効率良いんだよね…

40 21/12/11(土)10:31:13 No.875167641

>でも生成村の村人だと取引レートがぼったくりだから結局まともに交易拠点作るとなるとゾンビから作る羽目になる 村人がいれば鉄無限でエメラルドも無限だろって思考回路になってしまった 俺はもうピュアな心を取り戻せない…

41 21/12/11(土)10:32:38 No.875167920

ヤギの角欲しいけど全然体当たりしてくれない

42 21/12/11(土)10:32:38 No.875167921

もしかしてマジで新しい時代に突入するレベルのアプデ?

43 21/12/11(土)10:33:22 No.875168075

スタート位置が湿地だとなんかテンション下がる!

44 21/12/11(土)10:33:59 No.875168200

竹林からスタートでテンション上がったけど一向に村が見つからないから諦めちゃったな…

45 21/12/11(土)10:34:04 No.875168222

村人をゾンビに噛ませたり治療したりするのがもうすでにめんどくさい…

46 21/12/11(土)10:34:35 No.875168321

資源集めって意味だとブランチマイニングがあまり意味をなさなくなったので新時代といえばそう そもそも前のバージョンの時点で取引すれば大体揃うというのは置いといて

47 21/12/11(土)10:35:12 No.875168449

>村人をゾンビに噛ませたり治療したりするのがもうすでにめんどくさい… だからこうして自動ゾンビ化機能付きの交易施設を作る

48 21/12/11(土)10:35:21 No.875168475

村人の管理や取引面倒だったから掘ってたのにどうして…

49 21/12/11(土)10:35:34 No.875168517

>スタート位置が湿地だとなんかテンション下がる! 序盤にスライムボール確保できるのは便利じゃない?

50 21/12/11(土)10:35:48 No.875168568

村人のレートも何もどうせ交易するためのモノ自体自動作業で作られてくし気にした事なかったな…

51 21/12/11(土)10:36:03 No.875168611

水が汚いとテンション落ちるよね

52 21/12/11(土)10:36:20 No.875168672

>そもそも前のバージョンの時点で取引すれば大体揃うというのは置いといて 村人超便利になった時点でダイヤ目的でブランチする必要ほぼなくなったからな

53 21/12/11(土)10:36:42 No.875168731

でもネザライトに関しては変わってないんでしょう?

54 21/12/11(土)10:36:49 No.875168749

サバンナと湿地は草の色が汚くなるから インテリアに葉っぱ置いた時の見た目が萎えそうだなと思う

55 21/12/11(土)10:36:59 No.875168780

製作当時ネタでしかなかった村人ゾンビ化装置がアプデで実用性を持ってめっちゃ笑った

56 21/12/11(土)10:37:08 No.875168806

ダイヤと修繕揃ってからがスタートだ

57 21/12/11(土)10:37:28 No.875168872

>でもネザライトに関しては変わってないんでしょう? ネザー地下も大空洞作るか!

58 21/12/11(土)10:37:50 No.875168945

でも俺はサバイバルでダイヤブロック豆腐ハウス作りたいから掘る…

59 21/12/11(土)10:38:21 No.875169040

>でも俺はサバイバルでダイヤブロック豆腐ハウス作りたいから掘る… 2階も作ろうぜ!!

60 21/12/11(土)10:38:33 No.875169071

BEとJEで村の生成率違う?

61 21/12/11(土)10:39:02 No.875169160

ダイヤブロック建築は割と見た目良くなるからな…

62 21/12/11(土)10:39:05 No.875169171

俺もマルチで希少金属で言え作ってみたいけど作ったところでもっと上級の「」たちの家よりも見劣りするから難しいぜ…

63 21/12/11(土)10:39:22 No.875169234

>ネザー地下も大空洞作るか! ネザー自体が地下深くの大空洞みたいなものかもしれない……

64 21/12/11(土)10:39:39 No.875169276

(大規模工事まだかな…)

65 21/12/11(土)10:39:50 No.875169300

山岳バイオームに行って深層エメラルド鉱石を集めたまえ!

66 21/12/11(土)10:39:52 No.875169309

ネザライトブロックハウスは諦めた 無理だこれ

67 21/12/11(土)10:41:30 No.875169619

大空洞の地形を生かしたままの拠点は憧れる いかにハーフや階段や柵カーペットで歩きやすくするかで脳みそパンクしそうだけど

68 21/12/11(土)10:42:16 No.875169754

>ネザライトブロックハウスは諦めた >無理だこれ だがimgマルチの資源リセット鯖があれば…

69 21/12/11(土)10:43:08 No.875169912

大空洞に地下帝国作って村人運んできたいね

70 21/12/11(土)10:43:11 No.875169925

何回もやり直してたら砂漠スタートはむしろ当たりだと思うようになった ピラミッドあったら拠点作る必要すらなく上質なおうちが手に入ってありがたい…

71 21/12/11(土)10:43:41 No.875169999

地下がなんか底遠くなってない?マイナス行くようになっても岩盤つかないんだけど

72 21/12/11(土)10:44:12 No.875170094

>ピラミッドあったら拠点作る必要すらなく上質なおうちが手に入ってありがたい… その上質なおうちのど真ん中になんかトラップない?

73 21/12/11(土)10:44:26 No.875170140

沼地は新モブ追加の予定もある超ホットなバイオームだぞ

74 21/12/11(土)10:46:11 No.875170468

>その上質なおうちのど真ん中になんかトラップない? 立派な地下室だし…

75 21/12/11(土)10:46:12 No.875170472

>地下がなんか底遠くなってない?マイナス行くようになっても岩盤つかないんだけど 岩盤は-64とかそのくらい

76 21/12/11(土)10:46:45 No.875170578

そんなに深くなったのか…その辺だけに出る鉱石とかあんのかな

77 21/12/11(土)10:47:31 No.875170714

地下は深くなったけど用事ないなら行く必要はそれほどない

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