21/12/11(土)08:18:57 フカと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1639178337252.png 21/12/11(土)08:18:57 No.875143911
フカとぼんはなんか使えない事は無いけど強くはないみたいな位置に収まったなぁぼん…
1 21/12/11(土)08:20:22 No.875144077
カビゴンでスタンダード遊んでたらスピーダーの効果がずっと続いてるバグになった チート疑われて通報されないか心配になった
2 21/12/11(土)08:21:18 No.875144166
移動速度が1度死ぬまで上がるバグあるみたいね
3 21/12/11(土)08:21:22 No.875144179
なんだかんだガブぼんは似たような強さに落ち着いたな…
4 21/12/11(土)08:23:12 No.875144372
一芸はあるし編成次第では強く感じる
5 21/12/11(土)08:29:27 No.875145113
前におっちゃんがユナイトはいてほしがる中に脱出ボタンつかうと移動速度がユナイト状態のままのバグあったけどなんかそれ関連のバグがまだ残ってそう
6 21/12/11(土)08:31:08 No.875145327
アマージョ相手にサーナイトとディフェンダーがチームに欲しい
7 21/12/11(土)08:38:38 No.875146278
サナシコ始めようと思うんだけど何持たせればいいのかしら
8 21/12/11(土)08:38:40 No.875146283
おまんむ買うかぼん買うか…
9 21/12/11(土)08:40:04 No.875146488
1亀でお互いに上ゴール割れてない状況で敵味方共に四人行った時残った一人はどうするのがいいんだろう 昨日フレとその話題で意見割れたんだけど俺は上を守るべきだと思った
10 21/12/11(土)08:41:20 No.875146684
ゼラ死んだと思ったら環境トップになってて笑えねえ…
11 21/12/11(土)08:41:29 No.875146707
固定でもない限りレーン手放すタイミング悩むよねぇ
12 21/12/11(土)08:41:44 No.875146740
やっぱゼラ強いよね?
13 21/12/11(土)08:42:10 No.875146798
ピックキャラにもよるかなぁ
14 21/12/11(土)08:42:44 No.875146885
ほぼワイボ積む感じになっててやっぱりうざいゼラオラ
15 21/12/11(土)08:43:42 No.875147021
>やっぱゼラ強いよね? ユナイトなんて目じゃないスパーク強化で最初からフルスロットルで中央ゼラが最強
16 21/12/11(土)08:45:58 No.875147331
ユナイト覚えるまでもなく最強でゼラナーフとはなんだったのか
17 21/12/11(土)08:46:26 No.875147401
ルカと違って雑に使っても強くてしかも配布なのエライ
18 21/12/11(土)08:46:50 No.875147461
>1亀でお互いに上ゴール割れてない状況で敵味方共に四人行った時残った一人はどうするのがいいんだろう >昨日フレとその話題で意見割れたんだけど俺は上を守るべきだと思った 野良なら分かりやすいのが一番だから下5人派になるぜ
19 21/12/11(土)08:47:17 No.875147521
つってもバランスは取れてるっちゃ取れてるから… アマージョが頭ひとつ抜けてるぐらいで
20 21/12/11(土)08:48:16 No.875147657
頭ひとつで済むかなぁ!?
21 21/12/11(土)08:48:26 No.875147686
ルカゼラがアマゼラになって悪化してるけどディフェンダー強いからバランスは良くなってるんだろうな
22 21/12/11(土)08:48:44 No.875147728
野良だとマジでレベル差上の方が勝つゲームになるから亀は優先で取りたい気持ちはある
23 21/12/11(土)08:49:12 No.875147799
カビゴンでゼラオラのスパーク封じればいいって事じゃん!
24 21/12/11(土)08:49:22 No.875147825
ロトムやらないまでも蜂が勿体ないから上に誰か居たって良かろう 人数差付けられてるなら知らん
25 21/12/11(土)08:50:17 No.875147973
>野良なら分かりやすいのが一番だから下5人派になるぜ 1ゴールなら上で一人遊んでるって考え方にもできるのかな その間に亀取って下潰しながら上に押し寄せるみたいな感じ?
26 21/12/11(土)08:50:51 No.875148050
>サナシコ始めようと思うんだけど何持たせればいいのかしら ダブルメガネにおたバリがマスト 次点でかいがらのすずorきあハチorおたバリ
27 21/12/11(土)08:51:09 No.875148099
セカンドゴール硬くなってるし野良なら最悪上レーン放置気味でも良いと思うよ
28 21/12/11(土)08:51:32 No.875148166
>野良だとマジでレベル差上の方が勝つゲームになるから亀は優先で取りたい気持ちはある でもゴール二つ潰してフリーザ前のロトムを中央に向かわせる ・・・ってのを狙う奴も居るし 前みたいに亀に全員集合させるとソレが出来ちゃうから辛い
29 21/12/11(土)08:52:04 No.875148237
>ダブルメガネにおたバリがマスト >次点でかいがらのすずorきあハチorおたバリ おたバリがダブってしまった
30 21/12/11(土)08:52:59 No.875148382
上の餌独占されるとけっこうバカにならんからな
31 21/12/11(土)08:53:01 No.875148390
状況にもよるけど上には1人はいてほしいなあ
32 21/12/11(土)08:53:22 No.875148431
セカンドゴールにロトム流された時だけガチで守れば良いしサンダー前でセカンドゴール空いてないならロトム流されても無視安定
33 21/12/11(土)08:54:45 No.875148645
つっても上に複数いられたら結局上に行ったやつがおやつになりかねないから難しいところ
34 21/12/11(土)08:55:54 No.875148809
今回は敵も味方もカメに4人って言ってるから上に1人残す派
35 21/12/11(土)08:55:58 No.875148824
環境的に1人はサナいないと厳しいよね 今日からサナシコします
36 21/12/11(土)08:55:59 No.875148825
二人いたら上はもう無理と判断して亀に注力してる 下で二人差がついたらまず勝てるし
37 21/12/11(土)08:56:52 No.875148957
上に居て一人で守れる子・・・って何体か思いつくけど その殆どが下に来て亀に近寄る相手をけん制するか 亀を殴るかして欲しい子達だね
38 21/12/11(土)08:57:04 No.875148985
味方にサナとアマいなくて敵に揃ってたら勝負諦めたくなるところはある野良はランクマ
39 21/12/11(土)08:57:36 No.875149058
>環境的に1人はサナいないと厳しいよね >今日からサナシコします 中央ゼラ強いからサナでもレーンで死ぬ気で頑張ってもらう必要あるかな 今は中央のカニ1匹貰っても良いと思う
40 21/12/11(土)08:58:20 No.875149163
とりあえず野良で大事なのは各々どういう目標で動いてるか知ることだと思う つまり無闇に動かず少し静観するのも大事かもと思いました 合図?多分誰も反応しないです!
41 21/12/11(土)09:00:16 No.875149439
>今は中央のカニ1匹貰っても良いと思う レベル7進化だとカニ一匹で進化できなかったりするけど6なら大丈夫なのか
42 21/12/11(土)09:01:10 No.875149587
やっぱレベル緩和で上下レーンでもすぐサイコショック使えるのかなりアドバンテージ得られるよね
43 21/12/11(土)09:01:16 No.875149615
アマージョまじでなんなのアイツ… 知らないうちにキル稼ぎまくっててこわ…ってなる
44 21/12/11(土)09:01:25 No.875149641
サナレーンならjgのカニ1匹摘み食いは許される文化が定着するかな… 野良がキレそうではある
45 21/12/11(土)09:02:42 No.875149884
味方がだれもアマ選ばないときとか仕方ねえ!俺がいく!ってやるけど大抵失敗する 鍛えねば…
46 21/12/11(土)09:04:07 No.875150110
女王スタック2溜めてからわざで突撃するといいぞ
47 21/12/11(土)09:05:07 No.875150281
サナ上レーンゼラは中央でアーリーガンク サナはゼラに守られながらレベル5を目指すのがいいかな?
48 21/12/11(土)09:06:10 No.875150461
ツンベアーとフリーザーついでにコオリッポはいつ定着するんだろうね
49 21/12/11(土)09:06:30 No.875150511
ファイヤー中央に出てきた時が楽しみ
50 21/12/11(土)09:06:39 No.875150543
昨日からアマージョはニンフィアやおっちゃんよりまし派と アマージョはHP回復手段があるけど基本的に脆いから遠距離にイナフ派と 同じアローラ地方の草タイプの新キャラなのにぼんが可哀相派で 意見が分かれているけど・・・どうせカイリュウ来る頃には修正入ってるんじゃない?
51 21/12/11(土)09:07:34 No.875150691
>ファイヤー中央に出てきた時が楽しみ 防御力ダウンとか
52 21/12/11(土)09:10:39 No.875151240
野良で212の時って1亀に行ったほうがいいのかわからん
53 21/12/11(土)09:10:41 No.875151248
アマちゃんはふとした時に脆さが出る
54 21/12/11(土)09:12:38 No.875151626
スパーク強化っていうか全部急所になるってあれ高確率でバグだからグリッチになっちゃうんじゃないかな…
55 21/12/11(土)09:12:40 No.875151635
>野良で212の時って1亀に行ったほうがいいのかわからん 相手も上2なら味方を信じるかな編成やばそうなら助けに行くのもあり
56 21/12/11(土)09:13:35 No.875151809
カイリューくるの20日だからわりと近いんだよな
57 21/12/11(土)09:18:26 No.875152654
基本的に亀取ったほうがいいんだからいけよ…蜂の経験値が惜しいって亀のほうがでかいじゃん…
58 21/12/11(土)09:20:49 No.875153102
1ゴール目割られてないとロトム通されても痛くないから下に行ける 1ゴール目壊れてるとロトム流されるまでは下にいて2ゴール目でせき止める そう考えるとあんま上残ることないな…
59 21/12/11(土)09:21:30 No.875153215
取り敢えず上1は欲しいかな
60 21/12/11(土)09:22:21 No.875153345
上2ゴール目が割られるともうロトム流されたら終わるから必死に止める
61 21/12/11(土)09:23:31 No.875153546
>上2ゴール目が割られるともうロトム流されたら終わるから必死に止める 相手にカビゴンいると即死しかねないから出来れば流すのすら止めたいところではある
62 21/12/11(土)09:26:31 No.875154088
セカンドゴールは命綱じゃ
63 21/12/11(土)09:27:53 No.875154371
俺は下5vs4を速攻で決着つける自信ないから上に残るぜ
64 21/12/11(土)09:29:10 No.875154666
ゼラオラスパークAAでワイボ並のダメージ出してんじゃん…
65 21/12/11(土)09:30:04 No.875154847
実際5側は速く終わらせたくて焦ってひどいことになるのは稀によくある
66 21/12/11(土)09:30:27 No.875154927
ゼラオラウザすぎる
67 21/12/11(土)09:30:52 No.875155006
5で取れなかったら目も当てられぬ
68 21/12/11(土)09:31:04 No.875155038
なんかスパークおかしいな…
69 21/12/11(土)09:31:21 No.875155100
フカマルくんは他の元10組2人と比べるとなんか物足りないけど今まで散々バフもらってるからもはやどこいじればもっと強くなるのかわからない
70 21/12/11(土)09:32:40 No.875155379
フカマルくんはドラゴンダイブとドラゴンクローのCT雑に短くしていいよ せめてスタック維持がもっと容易になる程度には
71 21/12/11(土)09:33:09 No.875155489
真面目にやるのがアホらしくなってきた こっちもゼラオラ使うか
72 21/12/11(土)09:33:17 No.875155515
フカマルくん全身改造されたからな…
73 21/12/11(土)09:34:10 No.875155762
スパークの特殊AA後に即通常AAでるようになってるとかなんとか
74 21/12/11(土)09:35:48 No.875156172
フカマルくんは何気に技はじならしとダイブしか弄られてないからまだ改造出来る
75 21/12/11(土)09:35:50 No.875156178
1亀取られる→下ゴール割られる→亀の経験値でユナイト技を得た相手が攻めてきて上ゴール割られる 負けパターンの王道
76 21/12/11(土)09:36:15 No.875156251
持ち物はスピーダーと傷薬のどっちにするか悩む
77 21/12/11(土)09:36:34 No.875156318
下で亀取られる→敵ユナイト準備完了→味方が上来るまでにユナイトで上のロトムも取られる が上1残りでよく見るきついパターン ロトム1人で削り切っちゃえばいいんだけど火力あるポケモンは亀戦に参加したいんだよな
78 21/12/11(土)09:38:30 No.875156796
今はニンフィアよりもサナなんかなあ早くなったし後半の圧が違いすぎる
79 21/12/11(土)09:38:56 No.875156902
ロトム強化からしばらくは上1やってたけどみんな下で苦労してるのに上で1人でファームしてる罪悪感すごいから俺は残らなくなった
80 21/12/11(土)09:40:03 No.875157171
ニンフィアはアロキュウの強化も向かい風だと思う
81 21/12/11(土)09:41:22 No.875157474
>ニンフィアはアロキュウの強化も向かい風だと思う ニンフィアはCCがな…
82 21/12/11(土)09:41:49 No.875157590
>スパークの特殊AA後に即通常AAでるようになってるとかなんとか 使うならなんでもなおし持った方が良さそうだな…
83 21/12/11(土)09:42:50 No.875157815
>ロトム強化からしばらくは上1やってたけどみんな下で苦労してるのに上で1人でファームしてる罪悪感すごいから俺は残らなくなった 上をなるべく速く食い尽くしてレベル9になってユナイト技持って下に駆けつければいい 多分そうすれば味方も悪くは思わないし下の戦いをある程度は引き伸ばしてくれる
84 21/12/11(土)09:45:20 No.875158418
すなかけにダメージ付けて
85 21/12/11(土)09:45:52 No.875158596
アロキュウ序盤つえーなーって思うけど結局最終的にはこっちが勝ってる
86 21/12/11(土)09:47:52 No.875159141
終盤のアロキュウはかなり繊細な立ち回り要求されると思う アローに弱いからタンクいてもサナと同時ピックはしたくない
87 21/12/11(土)09:48:46 No.875159362
序盤のロトムは優先度高くないとはいえ取られるのは割と痛手だし1残るのはアリじゃないか 相手が上2残るならさっさと上放棄して下5:3に持ち込めばいいし
88 21/12/11(土)09:49:26 No.875159561
>終盤のアロキュウはかなり繊細な立ち回り要求されると思う >アローに弱いからタンクいてもサナと同時ピックはしたくない 役割被ってるしなサナアロコンは片方でいいと思う
89 21/12/11(土)09:50:49 No.875159959
セカンドゴール壊されたらフリーザー待たずに決着つくし上レーン軽視も程々が大事
90 21/12/11(土)09:52:13 No.875160303
マンムーとアロコンの組み合わせは序盤やたら強い 相手が突出してくるタイプなら1ゴール破壊も視野に入れられる
91 21/12/11(土)09:53:12 No.875160511
f27168.mp4 なあ「」 これはちょっとキレてもいいかな?
92 21/12/11(土)09:53:39 No.875160601
アマージョ止めるためにヤドラン増えて ヤドランを食うためにサーナイトが出てきて そのサーナイトを食うためにカイリキーが出るみたいな感じで アマージョ以外はバランス取れてる気がする
93 21/12/11(土)09:54:15 No.875160782
表示消えただけじゃない?
94 21/12/11(土)09:54:20 No.875160796
>なあ「」 >これはちょっとキレてもいいかな? トップのサナ使いが動画上げてたからその真似だろう
95 21/12/11(土)09:54:38 No.875160860
カイリキー対サナめっちゃ強いよね
96 21/12/11(土)09:54:40 No.875160876
壁の表示消えることあるのか
97 21/12/11(土)09:54:46 No.875160893
>表示消えただけじゃない? 壁消えたら大問題だよ
98 21/12/11(土)09:54:53 No.875160918
だいたいこういうこと言うのは上レーン軽視が流行ることで得するやつがいるんだよ
99 21/12/11(土)09:55:44 No.875161090
タイプ相性的には最悪なのになカイリキーvsサナ…
100 21/12/11(土)09:55:47 No.875161095
何かと思ったら壁が不可視になってた事か原作再現では?
101 21/12/11(土)09:55:52 No.875161117
>だいたいこういうこと言うのは上レーン軽視が流行ることで得するやつがいるんだよ そりゃあフリーザー運ゲー戦よりセカンドゴール破壊して決着つける方が間違いがないからな
102 21/12/11(土)09:55:53 No.875161121
ねっとうかけたらアマージョマッハで逃げていくの楽しい
103 21/12/11(土)09:56:29 No.875161219
原作でも不可視の壁使ってくるからな…
104 21/12/11(土)09:57:00 No.875161358
なんかアプデから妙に重いから壁消えたのもそれかな もしかしたら草むら判定で見えなくなったとかあるのかもしれないけど
105 21/12/11(土)09:58:01 No.875161577
ポケモンの表示消えてもHPバーで場所わかるからまだいいけど 技消えるのは勘弁してくれ
106 21/12/11(土)09:58:33 No.875161698
ユナイトゲージもたまに減少したりするよねなんか
107 21/12/11(土)09:58:35 No.875161703
リリースからバグか仕様なんだかわかんないものが多すぎて慣れてしまった
108 21/12/11(土)09:58:46 No.875161745
多分技エフェクトの描画数使い切ったんだろうなというのは予想できる クリスマスエフェクトが悪さしてそう
109 21/12/11(土)09:59:51 No.875161962
ようやく熟練してきたのかランクがマスターに近づいてきたが 一周回って明らかに得点負けてる状態のフリーザー前で相手を一方的に削れたのにゴールしに行くでもフリーザー倒しに行くでもなく残った相手を倒すことばっかり躍起になってる人も増えた感覚がある
110 21/12/11(土)10:00:29 No.875162073
ゼラオラスパークこれ完全にバグ神速と同じことやってるじゃん
111 21/12/11(土)10:00:41 No.875162105
有利な時に下の第2ゴールよく破壊することあるけど上第2と比べるとあんまりおいしくないなぁってなる フルパなら中央ゴール解放できるだけで上でも下でもおいしいんだろうけど
112 21/12/11(土)10:01:52 No.875162332
>もしかしたら草むら判定で見えなくなったとかあるのかもしれないけど たしかによく見るとバリヤードの草むら判定が出て消えるのと同時に壁も消えてるからこれかも でもバリヤード出てきても壁出てきてないんだよな
113 21/12/11(土)10:02:30 No.875162436
アプデで詳しい説明しないからスパークの挙動変更でこうなったのか予想外なのかわからんのが一番困る
114 21/12/11(土)10:02:41 No.875162460
多分バリヤード使いも不思議に思ってるよ
115 21/12/11(土)10:03:31 No.875162606
もし挙動の変化だとしてもスパーク後の攻撃が必ず急所になるのは間違いなくバグだと思う
116 21/12/11(土)10:03:44 No.875162644
>一周回って明らかに得点負けてる状態のフリーザー前で相手を一方的に削れたのにゴールしに行くでもフリーザー倒しに行くでもなく残った相手を倒すことばっかり躍起になってる人も増えた感覚がある 相手を一時的に人数減らせてもじり脚ポケモンがゴールに向かってる間に敵がリスポンしてゴール阻止されたり生き残った相手がLH奪う能力高いやつだとフリーザー殴りづらかったり一時的に相手の人数減らせても一気に減らせないと減らした分順次リスポンして戻ってくるだけになったりするのよな 負けてるってわかってるときはいっそフリーザー運ゲー仕掛けるべき時もあるんだろうが…ぐらいのやつ
117 21/12/11(土)10:04:14 No.875162739
ゼラオラのユナイト何回か弱くなってるけど全然弱くなった気がしない…
118 21/12/11(土)10:04:27 No.875162773
>多分バリヤード使いも不思議に思ってるよ (あいつなんで壁に引っかかってるんだろう…)
119 21/12/11(土)10:05:40 No.875162966
上がり方的にレート1400が前の1200くらいかなこれ
120 21/12/11(土)10:05:53 No.875163009
>ゼラオラのユナイト何回か弱くなってるけど全然弱くなった気がしない… いやあさすがに弱くなったよ 今はスパークがバグっておかしな火力になってるからあんまり感じないかもしれないけどほうでん型だと顕著
121 21/12/11(土)10:06:13 No.875163068
アロキュウキツいよねって言われてるけどここで割とよく見るアロキュウがめちゃくちゃ強いから俺には分からん…
122 21/12/11(土)10:06:25 No.875163105
ほうでん型はそもそもほうでん自体がしんどくなったね
123 21/12/11(土)10:06:54 No.875163188
1:4のサンダー戦とかでもワイボエネコユナイトほうでんでスティールできたからな…
124 21/12/11(土)10:07:17 No.875163246
>1:4のサンダー戦とかでもワイボエネコユナイトほうでんでスティールできたからな… チートやめてください
125 21/12/11(土)10:07:23 No.875163271
>アロキュウキツいよねって言われてるけどここで割とよく見るアロキュウがめちゃくちゃ強いから俺には分からん… アロキュウは現状サーナイトと役割被るからきついのほうが感じる アロキュウ自体が特別環境で弱くなったっていうよりアロキュウ以外に似たような立ち位置でよりタイミングよく強いポケモンがいるしこいつら同じ弱点持ってるから同時にピックしづらい
126 21/12/11(土)10:07:30 No.875163299
上手い砲台は立ち位置を間違えないから迂闊に寄ると死ぬ
127 21/12/11(土)10:07:48 No.875163351
ワイボとほうでんを一緒に?妙だな?
128 21/12/11(土)10:07:53 No.875163365
前は雑に使ってもわりと強かったけど今はほうでん終了時の気絶引き寄せや誘拐を意識しないと火力出せないからね
129 21/12/11(土)10:08:20 No.875163441
ワイボじゃねえや寝ぼけてるわ
130 21/12/11(土)10:08:43 No.875163499
ほうでんは多分レベル15?のときのダメージが3600→3000くらいにまで落ちたと聞いた
131 21/12/11(土)10:09:19 No.875163588
相手の人数減らせても大体のポケモンはそこからセカンドゴール目指して走るのは悪手 でも相手ポケモンが残ってる状態でフリーザー殴りだすのも結局最後運ゲーなんだよな… そうなるとそもそも終盤戦始まった時点で明らかに点数負けてるのが悪いとなる