虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/12/11(土)00:12:34 No.875084248

    アプリ版阿久津がいないだけでデッキが窮屈に見える

    1 21/12/11(土)00:14:41 No.875085034

    炭治郎…投手になれ

    2 21/12/11(土)00:15:41 No.875085414

    阿久津の代わりに明智かな…弱そう…

    3 21/12/11(土)00:16:35 No.875085701

    投手も野手ももう一パーツ足らない感ある

    4 21/12/11(土)00:17:51 No.875086176

    キリルが来たら確実に伸びるとはいえ阿久津がいないのが致命傷かな…

    5 21/12/11(土)00:18:25 No.875086394

    ゼンザイの覚醒前倒しでくれば万事解決なのにね

    6 21/12/11(土)00:21:45 No.875087495

    でぇすだけアプリより適性力高くなってるのが面白い

    7 21/12/11(土)00:30:24 No.875090373

    2011決のみたいに戦国時代で試合するって訳じゃないのね

    8 21/12/11(土)00:31:21 No.875090689

    強化あかつきのシンプルさに慣れてしまってなかなかきついなこれは!

    9 21/12/11(土)00:33:13 No.875091296

    ギミックはわかってきたけどなんか経験点育てるのがめんどくせぇ!

    10 21/12/11(土)00:34:26 No.875091721

    四条引いておけば良かった

    11 21/12/11(土)00:40:12 No.875093640

    俺は未だに戦国の仕様がよくわかってない

    12 21/12/11(土)01:08:38 No.875101850

    やってたらだいぶ慣れてきた 天下統一ももちろん大事なんだけどメダル上手いこと育てるゲームでもあるんだな

    13 21/12/11(土)01:11:36 No.875102592

    割とオリキャラ出したばっかりだし有能キャラも控えてるから丁度いいキャラの追加がくるかは微妙なところだ

    14 21/12/11(土)01:13:03 No.875102945

    現状でも結構強いしまあいいよ

    15 21/12/11(土)01:14:36 No.875103318

    今後のデッキテンプレ見てるとキリル全力待機が賢いんだろうなぁ 戦国デビューそこそこ引いちゃったけど