21/12/10(金)20:37:23 能力バ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1639136243978.jpg 21/12/10(金)20:37:23 No.874996461
能力バトルで「殴ったら発動」系の能力見るたびパンチの威力極限まで高めた方が強いよなって思う
1 21/12/10(金)20:38:24 No.874996935
そうだね
2 21/12/10(金)20:38:35 No.874997014
ハコワレみたいなのもあるんで一概には言えんな
3 21/12/10(金)20:39:09 No.874997239
一見強いルール追加系がその能力の基礎値の差で効かないパターンは良し悪し
4 21/12/10(金)20:40:14 No.874997740
極限まで威力高めたところで効かんやつには効かん ハコワレの人なんかもハコワレじゃなきゃアレ相手には通らんかったろうし
5 21/12/10(金)20:40:29 No.874997852
接触することが条件ならパンチでなくてもいいしな…
6 21/12/10(金)20:42:53 No.874998834
強化系の近道と操作系の近道が違うからな
7 21/12/10(金)20:42:59 No.874998871
ハンターハンターは流石にその辺上手い
8 21/12/10(金)20:47:10 No.875000695
前から思うんだけど全オーラを一部に集中させる硬パンチって一定の攻撃力で頭打ちにならない 蟻とかと違って人間の肉体の強度なら硬でクレーター作るほどのパンチやったら 念込めてる拳以外の体の大半が衝撃の余波で吹き飛びそう
9 21/12/10(金)20:57:27 No.875004753
ダメージを無効化する奴とかもいるかもしれないし…
10 21/12/10(金)21:00:01 No.875005728
ハンターハンターは死後の念とかあるから殺さずに無力化は割と重要だと思う
11 21/12/10(金)21:07:03 No.875008550
ウボォーぐらい特化した威力じゃないと生き残っていけなさそう そんなウボォーも念覚えて日の浅い奴に負けてるし
12 21/12/10(金)21:13:32 No.875011136
>ハンターハンターは流石にその辺上手い 強化系と操作系はそうでもないと思う 特に操作系
13 21/12/10(金)21:17:43 No.875012784
人操作系は割となんでもアリじゃね?ってところあるか
14 21/12/10(金)21:18:07 No.875012935
天上不知唯我独損だ
15 21/12/10(金)21:19:32 No.875013518
キラークイーンはもっとペタペタ触れよ!ってなる
16 21/12/10(金)21:23:24 No.875015093
タカマガハラにあった殴った相手を操れる能力は割とほしい
17 21/12/10(金)21:30:44 No.875017808
ウボーはステータス高いのに凝を怠ったのほんとダメダメよね てかクラピカ念覚えたての癖に「隠を使えるとはな」「凝も使えるのか」とか無駄に上から目線だよな
18 21/12/10(金)21:31:28 No.875018143
>ウボーはステータス高いのに凝を怠ったのほんとダメダメよね >てかクラピカ念覚えたての癖に「隠を使えるとはな」「凝も使えるのか」とか無駄に上から目線だよな 頭クルタ族だぞ?
19 21/12/10(金)21:33:38 No.875018974
単純故にクソ強いのがスレ画だけど操作と具現化が絡め手使ってくるとヤバいってのは団長が言ってたな
20 画像ファイル名:1639139806525.png 21/12/10(金)21:36:46 No.875020203
>前から思うんだけど全オーラを一部に集中させる硬パンチって一定の攻撃力で頭打ちにならない >蟻とかと違って人間の肉体の強度なら硬でクレーター作るほどのパンチやったら >念込めてる拳以外の体の大半が衝撃の余波で吹き飛びそう AじゃなくてBなシステムなんだろう