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  • 印象深... のスレッド詳細

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    21/12/09(木)20:48:17 No.874694336

    印象深い精神コマンドといえば?

    1 21/12/09(木)20:48:44 No.874694487

    2 21/12/09(木)20:50:35 No.874695146

    激闘

    3 21/12/09(木)20:50:38 No.874695155

    テレポート

    4 21/12/09(木)20:52:46 No.874695861

    奇跡

    5 21/12/09(木)20:54:51 No.874696637

    自爆

    6 21/12/09(木)20:58:24 No.874697928

    大激励

    7 21/12/09(木)20:58:50 No.874698078

    戦慄

    8 21/12/09(木)20:59:08 No.874698188

    きょうめい

    9 21/12/09(木)21:00:04 No.874698521

    激怒

    10 21/12/09(木)21:01:11 No.874698879

    見極め

    11 21/12/09(木)21:02:38 No.874699346

    偵察 そしてリセット

    12 21/12/09(木)21:02:46 No.874699388

    捨て身

    13 21/12/09(木)21:02:48 No.874699400

    報復 報復 報復

    14 21/12/09(木)21:04:37 No.874700046

    激怒は今こそ欲しいし今だと強すぎる

    15 21/12/09(木)21:05:33 No.874700383

    隠れ身って今あるの?

    16 21/12/09(木)21:06:18 No.874700690

    挑発は色々悪いことできて楽しい

    17 21/12/09(木)21:07:09 No.874700970

    >激怒は今こそ欲しいし今だと強すぎる 激怒って10~1000のダメージとかそういうショボいやつじゃなかったっけ? 挑発効果目当て?

    18 21/12/09(木)21:08:20 No.874701378

    ボスを動かすの強いよね

    19 21/12/09(木)21:09:44 No.874701903

    >激怒って10~1000のダメージとかそういうショボいやつじゃなかったっけ? >挑発効果目当て? 怒りや激怒をダメージ目当てで使うやつは昔もいないよ……

    20 21/12/09(木)21:09:47 No.874701914

    威圧の効果が全く思い出せない

    21 21/12/09(木)21:10:05 No.874702020

    >印象深い精神コマンドといえば? どの作品かわかんないけど祝福あるにしては古くない?

    22 21/12/09(木)21:10:07 No.874702039

    今更なんだけど補給とかもうちょっと精神的な名前に出来なかったのかと

    23 21/12/09(木)21:10:52 No.874702306

    >威圧の効果が全く思い出せない 移動させないヤツじゃなかった

    24 21/12/09(木)21:11:10 No.874702408

    そろそろ気になってるから聞きたいんだけど 第4次に祝福ってあったんだ?

    25 21/12/09(木)21:11:39 No.874702579

    もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい

    26 21/12/09(木)21:12:14 No.874702792

    >もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい 不屈 幸運

    27 21/12/09(木)21:12:26 No.874702868

    >第4次に祝福ってあったんだ? 初出はCOMPACT2 後はお察し

    28 21/12/09(木)21:12:46 No.874702981

    補給ってどうやって精神的なもので補給してるんだろうか…

    29 21/12/09(木)21:14:10 No.874703471

    >>もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい >不屈 幸運 これ味方に応援してもらうと不幸じゃなくなるのドラマを感じて好き

    30 21/12/09(木)21:14:21 No.874703541

    奇跡が祝福になってる? ???は友情だよね

    31 21/12/09(木)21:14:30 No.874703601

    >もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい W勢が自爆で枠埋めてるのとか罰ゲームみたいなもんだったし イメージ優先でやるならほとんどゲームバランスに影響しないような効果じゃないと…

    32 21/12/09(木)21:14:40 No.874703662

    ド不幸じゃなかったっけ

    33 21/12/09(木)21:14:50 No.874703721

    直感 覚醒 愛 勇気 希望

    34 21/12/09(木)21:16:03 No.874704204

    狙撃

    35 21/12/09(木)21:16:06 No.874704226

    タシロに挑発かけて金稼ぎとか誰が発見したんだろう

    36 21/12/09(木)21:16:58 No.874704535

    スレ画はコラかハックロムか何かで?

    37 21/12/09(木)21:17:16 No.874704661

    グレートエースで固有のユニーク精神とか欲しいなぁ

    38 21/12/09(木)21:18:23 No.874705090

    夢から魂コスモノヴァはロマンがあった

    39 21/12/09(木)21:18:55 No.874705304

    >狙撃 あんま使ったことないな…

    40 21/12/09(木)21:19:24 No.874705480

    やっぱEXの幸運だな

    41 21/12/09(木)21:19:38 No.874705567

    激怒で即撤退するボスいいよね

    42 21/12/09(木)21:19:52 No.874705636

    奇跡枠祝福に変えてもむしろありがたみが減る…

    43 21/12/09(木)21:20:45 No.874705986

    >第4次に祝福ってあったんだ? 念

    44 21/12/09(木)21:22:24 No.874706591

    加速に命中回避系と熱血あとは気合あたり連発するから精神コマンドでその他の戦闘系あんまり使う余裕が無い もっと雑魚散らす用とボス用に分けるといいんだろうけど

    45 21/12/09(木)21:22:30 No.874706629

    バッシュとサイコmk2が味方なのもおかしいからなスレ画 バッシュは宇宙で一話だけ使えるけど

    46 21/12/09(木)21:22:32 No.874706638

    どっかのタイミングで幸運の効果が「自身に祝福と応援の効果を与える」になる逆転現象が起きてた気がする 多分魔装機神3あたり

    47 21/12/09(木)21:22:36 No.874706668

    複数人乗りで覚醒持ってるの好き

    48 21/12/09(木)21:22:55 No.874706771

    射精

    49 21/12/09(木)21:23:04 No.874706824

    奇襲 捨て身

    50 21/12/09(木)21:23:55 No.874707133

    再動は便利だったけど最近見ないな 便利過ぎたか

    51 21/12/09(木)21:23:57 No.874707149

    >複数人乗りで覚醒持ってるの好き リュウが覚醒持った上で全員熱血持ってる30のSRX

    52 21/12/09(木)21:24:20 No.874707256

    特訓を無限で精神使える裏技で連打したのが印象深い

    53 21/12/09(木)21:24:20 No.874707263

    今更変えられないだろうけど ギャザビ方式の精神コマンドにしてほしい 各キャラの原作での名セリフが精神コマンドになってるの

    54 21/12/09(木)21:24:21 No.874707269

    昔は終盤SP140くらい潤沢にあったな

    55 21/12/09(木)21:24:42 No.874707382

    >再動は便利だったけど最近見ないな >便利過ぎたか DDにはあるけど本家には無いな まあ決意マルチアクションがあるんだが

    56 21/12/09(木)21:24:45 No.874707405

    >もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい さやかさんに熱血ないのはおかしい

    57 21/12/09(木)21:24:53 No.874707462

    >怒りや激怒をダメージ目当てで使うやつは昔もいないよ…… とりあえず初手で撒いて有利とってた

    58 21/12/09(木)21:25:01 No.874707498

    >ギャザビ方式の精神コマンドにしてほしい 考えるの面倒くさそう

    59 21/12/09(木)21:25:06 No.874707530

    加速

    60 21/12/09(木)21:25:33 No.874707713

    >再動は便利だったけど最近見ないな >便利過ぎたか 精神じゃなくなったけどEXオーダーで形を変えて残ってるよ一応

    61 21/12/09(木)21:25:57 No.874707842

    スレ画の????って何?

    62 21/12/09(木)21:25:59 No.874707856

    スレッガーが捨て身習得するのいいよね…

    63 21/12/09(木)21:26:14 No.874707933

    期待

    64 21/12/09(木)21:26:40 No.874708092

    >再動は便利だったけど最近見ないな >便利過ぎたか 最初隣接ユニット限定ってクセあったよね

    65 21/12/09(木)21:26:53 No.874708177

    探索

    66 21/12/09(木)21:29:09 No.874709041

    激怒は追加効果ない時期もあったり効かないやつ居たりと割とちょいちょい調整入ってるから…

    67 21/12/09(木)21:29:11 No.874709051

    献身と再動・・・ツメスパロボ

    68 21/12/09(木)21:29:47 No.874709253

    どんな時でも激励シフトを組むんだぞ

    69 21/12/09(木)21:30:17 ID:Bm6vvA8w Bm6vvA8w No.874709441

    大激怒

    70 21/12/09(木)21:30:46 No.874709646

    >スレ画の????って何? 足りないのは友情かな

    71 21/12/09(木)21:30:52 ID:Bm6vvA8w Bm6vvA8w No.874709679

    愛と友情の効果が変わったり戻ったり退化したりするのが嫌だった

    72 21/12/09(木)21:32:40 No.874710353

    俺はID出ても喋り続ける奴の方が嫌だ

    73 21/12/09(木)21:33:09 No.874710508

    集中かけて突撃するって戦法を最初に許されたマサキとクワトロも印象深い 当時の集中は消費が重たい代わりに命中回避が実質50%有利になってた

    74 21/12/09(木)21:33:59 No.874710806

    サポート役はサポート精神で埋め尽くされるのは便利なんだがキャラとしては薄味になってると感じる

    75 21/12/09(木)21:35:13 No.874711281

    >>怒りや激怒をダメージ目当てで使うやつは昔もいないよ…… >とりあえず初手で撒いて有利とってた 昔四次やってた時に忍と誰かで2発ぶっぱして5000のやつが3000台になって結構楽だなって使ってたわ むしろ敵の動きに影響あるとは思ってなかった

    76 21/12/09(木)21:35:53 No.874711530

    近作はどうも集中の価値が低いように感じる リアル系でも底力発動したあとのの補助って感じ

    77 21/12/09(木)21:37:22 No.874712035

    暴走したエヴァに挑発使うと有利になるのはFだっけ?

    78 21/12/09(木)21:37:32 No.874712102

    基本何回に一回かは当たるって風潮だからね最近は

    79 21/12/09(木)21:38:41 No.874712509

    人間爆弾ステージでバンドックにダメージ与えると敵増援だから 激怒でさっさと呼び出してたのは覚えてる

    80 21/12/09(木)21:39:21 No.874712754

    ダンクーガの連中みんな熱血と気合入ってて気軽にぶっ放してたな

    81 21/12/09(木)21:39:24 No.874712782

    脱力が強すぎる

    82 21/12/09(木)21:40:33 No.874713195

    激怒で突っつくと敵が動き出すというのは盲点だった 怒っているのは敵では

    83 21/12/09(木)21:40:42 No.874713250

    >脱力が強すぎる 最近のだと検索画面の右上に置かれてて開いてすぐアクセスしやすいのがありがたい…

    84 21/12/09(木)21:40:53 No.874713308

    Tでカルロスが最後に覚醒おぼえるのはよかった

    85 21/12/09(木)21:41:18 No.874713494

    かく乱脱力自爆

    86 21/12/09(木)21:41:25 No.874713535

    >暴走したエヴァに挑発使うと有利になるのはFだっけ? なんだっけ操れるんだっけか

    87 21/12/09(木)21:41:26 No.874713544

    >激怒で突っつくと敵が動き出すというのは盲点だった >怒っているのは敵では 小石ぶつけられたらどう思う?

    88 21/12/09(木)21:42:00 No.874713752

    >昔四次やってた時に忍と誰かで2発ぶっぱして5000のやつが3000台になって結構楽だなって使ってたわ 確かに忍と大作とボスで激怒三連発するのはなかなか有効そうだな… 覚えるの早いし…

    89 21/12/09(木)21:43:12 No.874714163

    激怒とか似合いそうなキャラいっぱいいるのにリストラ悲しい

    90 21/12/09(木)21:43:15 No.874714187

    近作は底力のせいでHP回復系が完全に死にコマンドになってる

    91 21/12/09(木)21:45:33 No.874715009

    艦長に必中を持たせるな