ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/12/09(木)20:48:17 No.874694336
印象深い精神コマンドといえば?
1 21/12/09(木)20:48:44 No.874694487
夢
2 21/12/09(木)20:50:35 No.874695146
激闘
3 21/12/09(木)20:50:38 No.874695155
テレポート
4 21/12/09(木)20:52:46 No.874695861
奇跡
5 21/12/09(木)20:54:51 No.874696637
自爆
6 21/12/09(木)20:58:24 No.874697928
大激励
7 21/12/09(木)20:58:50 No.874698078
戦慄
8 21/12/09(木)20:59:08 No.874698188
きょうめい
9 21/12/09(木)21:00:04 No.874698521
激怒
10 21/12/09(木)21:01:11 No.874698879
見極め
11 21/12/09(木)21:02:38 No.874699346
偵察 そしてリセット
12 21/12/09(木)21:02:46 No.874699388
捨て身
13 21/12/09(木)21:02:48 No.874699400
報復 報復 報復
14 21/12/09(木)21:04:37 No.874700046
激怒は今こそ欲しいし今だと強すぎる
15 21/12/09(木)21:05:33 No.874700383
隠れ身って今あるの?
16 21/12/09(木)21:06:18 No.874700690
挑発は色々悪いことできて楽しい
17 21/12/09(木)21:07:09 No.874700970
>激怒は今こそ欲しいし今だと強すぎる 激怒って10~1000のダメージとかそういうショボいやつじゃなかったっけ? 挑発効果目当て?
18 21/12/09(木)21:08:20 No.874701378
ボスを動かすの強いよね
19 21/12/09(木)21:09:44 No.874701903
>激怒って10~1000のダメージとかそういうショボいやつじゃなかったっけ? >挑発効果目当て? 怒りや激怒をダメージ目当てで使うやつは昔もいないよ……
20 21/12/09(木)21:09:47 No.874701914
威圧の効果が全く思い出せない
21 21/12/09(木)21:10:05 No.874702020
>印象深い精神コマンドといえば? どの作品かわかんないけど祝福あるにしては古くない?
22 21/12/09(木)21:10:07 No.874702039
今更なんだけど補給とかもうちょっと精神的な名前に出来なかったのかと
23 21/12/09(木)21:10:52 No.874702306
>威圧の効果が全く思い出せない 移動させないヤツじゃなかった
24 21/12/09(木)21:11:10 No.874702408
そろそろ気になってるから聞きたいんだけど 第4次に祝福ってあったんだ?
25 21/12/09(木)21:11:39 No.874702579
もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい
26 21/12/09(木)21:12:14 No.874702792
>もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい 不屈 幸運
27 21/12/09(木)21:12:26 No.874702868
>第4次に祝福ってあったんだ? 初出はCOMPACT2 後はお察し
28 21/12/09(木)21:12:46 No.874702981
補給ってどうやって精神的なもので補給してるんだろうか…
29 21/12/09(木)21:14:10 No.874703471
>>もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい >不屈 幸運 これ味方に応援してもらうと不幸じゃなくなるのドラマを感じて好き
30 21/12/09(木)21:14:21 No.874703541
奇跡が祝福になってる? ???は友情だよね
31 21/12/09(木)21:14:30 No.874703601
>もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい W勢が自爆で枠埋めてるのとか罰ゲームみたいなもんだったし イメージ優先でやるならほとんどゲームバランスに影響しないような効果じゃないと…
32 21/12/09(木)21:14:40 No.874703662
ド不幸じゃなかったっけ
33 21/12/09(木)21:14:50 No.874703721
直感 覚醒 愛 勇気 希望
34 21/12/09(木)21:16:03 No.874704204
狙撃
35 21/12/09(木)21:16:06 No.874704226
タシロに挑発かけて金稼ぎとか誰が発見したんだろう
36 21/12/09(木)21:16:58 No.874704535
スレ画はコラかハックロムか何かで?
37 21/12/09(木)21:17:16 No.874704661
グレートエースで固有のユニーク精神とか欲しいなぁ
38 21/12/09(木)21:18:23 No.874705090
夢から魂コスモノヴァはロマンがあった
39 21/12/09(木)21:18:55 No.874705304
>狙撃 あんま使ったことないな…
40 21/12/09(木)21:19:24 No.874705480
やっぱEXの幸運だな
41 21/12/09(木)21:19:38 No.874705567
激怒で即撤退するボスいいよね
42 21/12/09(木)21:19:52 No.874705636
奇跡枠祝福に変えてもむしろありがたみが減る…
43 21/12/09(木)21:20:45 No.874705986
>第4次に祝福ってあったんだ? 念
44 21/12/09(木)21:22:24 No.874706591
加速に命中回避系と熱血あとは気合あたり連発するから精神コマンドでその他の戦闘系あんまり使う余裕が無い もっと雑魚散らす用とボス用に分けるといいんだろうけど
45 21/12/09(木)21:22:30 No.874706629
バッシュとサイコmk2が味方なのもおかしいからなスレ画 バッシュは宇宙で一話だけ使えるけど
46 21/12/09(木)21:22:32 No.874706638
どっかのタイミングで幸運の効果が「自身に祝福と応援の効果を与える」になる逆転現象が起きてた気がする 多分魔装機神3あたり
47 21/12/09(木)21:22:36 No.874706668
複数人乗りで覚醒持ってるの好き
48 21/12/09(木)21:22:55 No.874706771
射精
49 21/12/09(木)21:23:04 No.874706824
奇襲 捨て身
50 21/12/09(木)21:23:55 No.874707133
再動は便利だったけど最近見ないな 便利過ぎたか
51 21/12/09(木)21:23:57 No.874707149
>複数人乗りで覚醒持ってるの好き リュウが覚醒持った上で全員熱血持ってる30のSRX
52 21/12/09(木)21:24:20 No.874707256
特訓を無限で精神使える裏技で連打したのが印象深い
53 21/12/09(木)21:24:20 No.874707263
今更変えられないだろうけど ギャザビ方式の精神コマンドにしてほしい 各キャラの原作での名セリフが精神コマンドになってるの
54 21/12/09(木)21:24:21 No.874707269
昔は終盤SP140くらい潤沢にあったな
55 21/12/09(木)21:24:42 No.874707382
>再動は便利だったけど最近見ないな >便利過ぎたか DDにはあるけど本家には無いな まあ決意マルチアクションがあるんだが
56 21/12/09(木)21:24:45 No.874707405
>もうちょっとキャラのイメージ表現する要素として生かして欲しい さやかさんに熱血ないのはおかしい
57 21/12/09(木)21:24:53 No.874707462
>怒りや激怒をダメージ目当てで使うやつは昔もいないよ…… とりあえず初手で撒いて有利とってた
58 21/12/09(木)21:25:01 No.874707498
>ギャザビ方式の精神コマンドにしてほしい 考えるの面倒くさそう
59 21/12/09(木)21:25:06 No.874707530
加速
60 21/12/09(木)21:25:33 No.874707713
>再動は便利だったけど最近見ないな >便利過ぎたか 精神じゃなくなったけどEXオーダーで形を変えて残ってるよ一応
61 21/12/09(木)21:25:57 No.874707842
スレ画の????って何?
62 21/12/09(木)21:25:59 No.874707856
スレッガーが捨て身習得するのいいよね…
63 21/12/09(木)21:26:14 No.874707933
期待
64 21/12/09(木)21:26:40 No.874708092
>再動は便利だったけど最近見ないな >便利過ぎたか 最初隣接ユニット限定ってクセあったよね
65 21/12/09(木)21:26:53 No.874708177
探索
66 21/12/09(木)21:29:09 No.874709041
激怒は追加効果ない時期もあったり効かないやつ居たりと割とちょいちょい調整入ってるから…
67 21/12/09(木)21:29:11 No.874709051
献身と再動・・・ツメスパロボ
68 21/12/09(木)21:29:47 No.874709253
どんな時でも激励シフトを組むんだぞ
69 21/12/09(木)21:30:17 ID:Bm6vvA8w Bm6vvA8w No.874709441
大激怒
70 21/12/09(木)21:30:46 No.874709646
>スレ画の????って何? 足りないのは友情かな
71 21/12/09(木)21:30:52 ID:Bm6vvA8w Bm6vvA8w No.874709679
愛と友情の効果が変わったり戻ったり退化したりするのが嫌だった
72 21/12/09(木)21:32:40 No.874710353
俺はID出ても喋り続ける奴の方が嫌だ
73 21/12/09(木)21:33:09 No.874710508
集中かけて突撃するって戦法を最初に許されたマサキとクワトロも印象深い 当時の集中は消費が重たい代わりに命中回避が実質50%有利になってた
74 21/12/09(木)21:33:59 No.874710806
サポート役はサポート精神で埋め尽くされるのは便利なんだがキャラとしては薄味になってると感じる
75 21/12/09(木)21:35:13 No.874711281
>>怒りや激怒をダメージ目当てで使うやつは昔もいないよ…… >とりあえず初手で撒いて有利とってた 昔四次やってた時に忍と誰かで2発ぶっぱして5000のやつが3000台になって結構楽だなって使ってたわ むしろ敵の動きに影響あるとは思ってなかった
76 21/12/09(木)21:35:53 No.874711530
近作はどうも集中の価値が低いように感じる リアル系でも底力発動したあとのの補助って感じ
77 21/12/09(木)21:37:22 No.874712035
暴走したエヴァに挑発使うと有利になるのはFだっけ?
78 21/12/09(木)21:37:32 No.874712102
基本何回に一回かは当たるって風潮だからね最近は
79 21/12/09(木)21:38:41 No.874712509
人間爆弾ステージでバンドックにダメージ与えると敵増援だから 激怒でさっさと呼び出してたのは覚えてる
80 21/12/09(木)21:39:21 No.874712754
ダンクーガの連中みんな熱血と気合入ってて気軽にぶっ放してたな
81 21/12/09(木)21:39:24 No.874712782
脱力が強すぎる
82 21/12/09(木)21:40:33 No.874713195
激怒で突っつくと敵が動き出すというのは盲点だった 怒っているのは敵では
83 21/12/09(木)21:40:42 No.874713250
>脱力が強すぎる 最近のだと検索画面の右上に置かれてて開いてすぐアクセスしやすいのがありがたい…
84 21/12/09(木)21:40:53 No.874713308
Tでカルロスが最後に覚醒おぼえるのはよかった
85 21/12/09(木)21:41:18 No.874713494
かく乱脱力自爆
86 21/12/09(木)21:41:25 No.874713535
>暴走したエヴァに挑発使うと有利になるのはFだっけ? なんだっけ操れるんだっけか
87 21/12/09(木)21:41:26 No.874713544
>激怒で突っつくと敵が動き出すというのは盲点だった >怒っているのは敵では 小石ぶつけられたらどう思う?
88 21/12/09(木)21:42:00 No.874713752
>昔四次やってた時に忍と誰かで2発ぶっぱして5000のやつが3000台になって結構楽だなって使ってたわ 確かに忍と大作とボスで激怒三連発するのはなかなか有効そうだな… 覚えるの早いし…
89 21/12/09(木)21:43:12 No.874714163
激怒とか似合いそうなキャラいっぱいいるのにリストラ悲しい
90 21/12/09(木)21:43:15 No.874714187
近作は底力のせいでHP回復系が完全に死にコマンドになってる
91 21/12/09(木)21:45:33 No.874715009
艦長に必中を持たせるな