虹裏img歴史資料館

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21/12/09(木)01:50:44 場に出... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638982244658.png 21/12/09(木)01:50:44 No.874499998

場に出せるのか…

1 21/12/09(木)01:52:43 No.874500303

fu598820.jpg エンチャントは場合によっては強そう

2 21/12/09(木)01:57:28 No.874500940

わりと強いのでは?どれ引いても大体腐らないし

3 21/12/09(木)01:59:24 No.874501210

赤相手なら+から入ってそれ以外なら-で出す感じか

4 21/12/09(木)01:59:30 No.874501223

奥義も早いしかなりいいと思う

5 21/12/09(木)01:59:43 No.874501254

バウンスに強いの偉いよな

6 21/12/09(木)02:00:33 No.874501358

あートークンじゃないからバウンスされても出し直せるんか あんまやりたくないとはいえ

7 21/12/09(木)02:00:42 No.874501373

仔狼だと壁二体出るな…

8 21/12/09(木)02:01:29 No.874501486

バジリスクがえげつなそう

9 21/12/09(木)02:03:46 No.874501807

仲間がいない… そうか古いカードはアリーナに無いからか

10 21/12/09(木)02:04:41 No.874501941

-1三連打するのが一番強そう

11 21/12/09(木)02:05:47 No.874502101

豚かトロール引ければ実質ビーストトークン

12 21/12/09(木)02:06:13 No.874502165

ガラクの奥義といえば踏み荒らしですよね!

13 21/12/09(木)02:07:07 No.874502304

初代ガラクのアルケミー仕様って感じだ

14 21/12/09(木)02:07:28 No.874502354

ドラフトって要するにランダムに一つ選ばれるだけ?

15 21/12/09(木)02:09:31 No.874502631

>ドラフトって要するにランダムに一つ選ばれるだけ? ランダムに3個出てきてその中から一つを選ぶ

16 21/12/09(木)02:11:06 No.874502864

なるほどそっちの方が面白そうだ

17 21/12/09(木)02:11:42 No.874502953

ハースストーンで見たことあるシステムだったんだ…

18 21/12/09(木)02:14:47 No.874503361

まあどっちもDCGじゃないと管理めんどくさすぎるシステムだからな…

19 21/12/09(木)02:15:15 No.874503419

ドラフトが日本語訳でどうなるのか気になる 意地でも漢字2文字にするのか素直にドラフトする。になるのか

20 21/12/09(木)02:16:10 No.874503528

2/2トークンよりは強いけど3/3トークンと比べると状況次第ってラインナップだな… 4マナPWの-1としては強い…よね?

21 21/12/09(木)02:16:57 No.874503652

ドラフトそのまんまだとドラフトとややこしいから適当に翻訳するんじゃね

22 21/12/09(木)02:18:36 No.874503857

>ハースストーンで見たことあるシステムだったんだ… 発見と違ってそれぞれのカードごとに15枚のスペルブックが定められてるから大分三択の当ては絞れると思う カードごとに確認するのがめんどくさそうだとも思う

23 21/12/09(木)02:22:55 No.874504365

ドラフトって二度三度やっても同一のもの出せるの? 同じドラフトを16回以上は出来なかったりするんだろうか

24 21/12/09(木)02:24:11 No.874504498

公式記事だととりあえずまんま「呪文書からドラフトする/drafting a card from a spellbook」となってるね

25 21/12/09(木)02:33:24 No.874505522

PWデッキみたいな奥義だな… -1は普通に強そうだけど

26 21/12/09(木)02:34:49 No.874505664

由緒正しき初代の奥義だぞ

27 21/12/09(木)02:34:52 No.874505668

Garruk Wildspeaker / 野生語りのガラク (2)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk) [+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。 [-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 3 本当に初代のコンパチだな

28 21/12/09(木)02:37:24 No.874505932

どうして奥義コストが一つ増えてるんですか?

29 21/12/09(木)02:38:32 No.874506029

初代様の奥義で勝ったことは結構あるけど5は微妙に遠いな

30 21/12/09(木)02:39:41 No.874506129

野生語りの奥義は馬鹿みたいに速いからな 次のターンで即踏み荒らしとかやば過ぎる

31 21/12/09(木)02:49:16 No.874507078

バーランだにゃん

32 21/12/09(木)03:12:38 No.874509036

今見ても強そうだな最初のガラク

33 21/12/09(木)03:36:15 No.874510578

ドリッズトドゥーアーデンに+打ちてぇ

34 21/12/09(木)04:06:06 No.874512080

緑以外のクリーチャーの方がプラスして面白そうな気がするな

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