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21/12/08(水)09:46:00 二部マ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638924360125.jpg 21/12/08(水)09:46:00 No.874231802

二部マシュもシナリオの強制出撃とかで使うとなんやかんや強いなって思う

1 21/12/08(水)09:46:26 No.874231864

ターゲット集中割と便利だよね

2 21/12/08(水)09:51:22 No.874232729

6章で結局強化来なかったな…

3 21/12/08(水)09:51:29 No.874232750

6章では土地柄ノーマルだったけど次はオルテナウスなのかな

4 21/12/08(水)09:53:40 No.874233088

今アヴァロンやってるが使えちゃ駄目なんじゃないこれ?

5 21/12/08(水)09:54:58 No.874233309

ブラックバレルを宝具にしてほしい…ってお前が使うんかい!

6 21/12/08(水)09:56:09 No.874233531

なんやかんやで強化されてバトルグラ変わるもんだと思ってた

7 21/12/08(水)09:56:45 No.874233621

全体攻撃嫌い!

8 21/12/08(水)09:57:04 No.874233679

弱体化はしてるけどタゲ集中2つあるのは便利

9 21/12/08(水)09:57:11 No.874233689

まさかマシュが弾になって敵に飛んで行くとは…

10 21/12/08(水)09:57:47 No.874233805

アペンドはいつになったら使えるようになるんだ

11 21/12/08(水)09:58:01 No.874233844

宝具さえ素後輩に匹敵するものになれば文句はない

12 21/12/08(水)09:58:26 No.874233927

ブラックバレルは破格の性能なんだけどね…一回じゃなければ

13 21/12/08(水)10:04:26 No.874234891

そろそろ全体攻撃宝具にも挑戦してみない?

14 21/12/08(水)10:05:52 No.874235148

妖精國で強化されると思ってた いや強化されてたけど

15 21/12/08(水)10:06:35 No.874235261

5章のキリ様戦とかマシュでひたすら耐えてブラックバレルでひたすら殴れば時間かかるだけで特に事故らしい事故もなくクリアできるんだよね きづいたのはメモリアルでした…

16 21/12/08(水)10:06:44 No.874235289

一応今後の強化フラグ自体はトネリコが明言してたし

17 21/12/08(水)10:09:12 No.874235697

>そろそろ全体攻撃宝具にも挑戦してみない? 全体攻撃を一人で受ける!?

18 21/12/08(水)10:09:53 No.874235819

ブラックバレル使えるようになったらエウリュアレの男性特攻以上の倍率で神性特攻入るんだろうけど令呪消費しそう

19 21/12/08(水)10:11:02 No.874236017

>そろそろ全体通常攻撃にも挑戦してみない?

20 21/12/08(水)10:14:05 No.874236560

>>そろそろ全体攻撃宝具にも挑戦してみない? >全体攻撃を一人で受ける!? シールダーなんだからそれぐらいしてもいいと思うのよね

21 21/12/08(水)10:15:25 No.874236750

レベル90になったんだから強化されたでしょ

22 21/12/08(水)10:15:43 No.874236799

ブラックバレルはコスト0キャラなのを考慮すると破格性能過ぎる 狙って使うお膳立てが面倒だからまず使わないけど

23 21/12/08(水)10:18:25 No.874237228

トトロットさん…ブラックバレルを出せ……

24 21/12/08(水)10:18:45 No.874237283

うちだとキリ様相手に一人で最後の一ゲージ削ってくれて楽しかったよ

25 21/12/08(水)10:19:23 No.874237389

ゼウスのラストゲージ破壊したうちの後輩

26 21/12/08(水)10:21:20 No.874237665

ブラックバレルはせめてスター集中をくれ

27 21/12/08(水)10:22:02 No.874237759

>トトロットさん…ブラックバレルを出せ…… なにこれしらない…

28 21/12/08(水)10:22:31 No.874237840

出せ…

29 21/12/08(水)10:24:32 No.874238134

ノーマルマシュが強すぎるから今が霞むんだよな…

30 21/12/08(水)10:25:23 No.874238257

>>トトロットさん…ブラックバレルを出せ…… >なにこれしらない… おのれ汎人類史…!

31 21/12/08(水)10:26:15 No.874238391

正直強すぎたノーマルマシュをこれ幸いにナーフさせた以上の認識にならなかった

32 21/12/08(水)10:28:38 No.874238775

無敵貫通でボコボコにされるとマシュの強さ実感できるのいいのね

33 21/12/08(水)10:33:49 No.874239560

いつの間にかブラックバレルを収納されてるトトロットさん…

34 21/12/08(水)10:44:51 No.874241320

デザインは結構好き

35 21/12/08(水)10:49:50 No.874242100

絆10は7章で解禁かな

36 21/12/08(水)11:04:56 No.874244651

>全体攻撃を一人で受ける!? 昔のスパロボのバスターランチャー撃たれる前の敵みたく整列しないと無理じゃね?

37 21/12/08(水)11:05:57 No.874244818

>昔のスパロボのバスターランチャー撃たれる前の敵みたく整列しないと無理じゃね? なんか魔力障壁とか大きく広げて受け止めてくれよ!

38 21/12/08(水)11:06:36 No.874244913

ボス戦は2T盾になれるしいらない時はさっさと死んでくれるから腐らないのはいい

39 21/12/08(水)11:07:27 No.874245056

強制以外で2部マシュ使った事ねえな

40 21/12/08(水)11:09:42 No.874245412

マシュで絆5→7ならこの手持ちの絆10のメンツはどこまでOKなんだろう…っていつも思う

41 21/12/08(水)11:10:40 No.874245569

性能はこのままでいいけどセリフをもっと堂々とした感じにして欲しい

42 21/12/08(水)11:11:17 No.874245672

オリュンポスの時は固有バフがめっちゃ強くて最終的にキリシュタリアとタイマンしてた

43 21/12/08(水)11:13:34 No.874246059

>正直強すぎたノーマルマシュをこれ幸いにナーフさせた以上の認識にならなかった イベントで使えるんだしそんな認識無いでしょ シナリオの整合性取ったオタク気質なだけ

44 21/12/08(水)11:14:41 No.874246249

なんたらの騎士になった時でかい強化くるかと思ったけどそんなことはなかったぜ

45 21/12/08(水)11:14:52 No.874246287

作中での扱いに対してスキルとして貧弱過ぎるよブラックバレル

46 21/12/08(水)11:16:24 No.874246574

>作中での扱いに対してスキルとして貧弱過ぎるよブラックバレル 宝具チェンジ実装したしスキルのブラックバレル使ったターンは宝具も変化して欲しいね

47 21/12/08(水)11:17:46 No.874246845

運営も扱いが酷くなってる

48 21/12/08(水)11:18:03 No.874246893

>>正直強すぎたノーマルマシュをこれ幸いにナーフさせた以上の認識にならなかった >イベントで使えるんだしそんな認識無いでしょ >シナリオの整合性取ったオタク気質なだけ メインストーリーでイベントの高難易度みたいな戦闘させられるのがね…

49 21/12/08(水)11:18:16 No.874246933

ブラックバレルは重い副作用つけてもっと性能上げれば良い 敵全体のHP回復(1000)位のヤツ

50 21/12/08(水)11:18:53 No.874247053

マシュをスターティングメンバーに設定して下さい これ嫌い

51 21/12/08(水)11:19:51 No.874247228

効果自体は強いと思うよB100クリ100バフは普通に ただ盾役に欲しいスキルじゃないってだけ

52 21/12/08(水)11:20:22 No.874247325

まぁここしばらく盾鯖使うくらいなら対粛清防御張っちゃうから弱くなっても許すよ

53 21/12/08(水)11:22:43 No.874247773

メインサーヴァントを自称してるしタイマン性能を上げるのはいいんだけどそれなら3Tにしてほしい

54 21/12/08(水)11:23:48 No.874247973

便利っちゃ便利だけど耐久力は確実に下がってるからうーn

55 21/12/08(水)11:24:03 No.874248026

トトマシュは他のゲームみたいにコンビ化実装して欲しい

56 21/12/08(水)11:25:12 No.874248255

継続3ターンじゃない任意の2ターンタゲ集中が分かってくると頼もしい

57 21/12/08(水)11:25:58 No.874248406

>正直強すぎたノーマルマシュをこれ幸いにナーフさせた以上の認識にならなかった 俺こういうの被害妄想って呼ぶと思うんだけど

58 21/12/08(水)11:27:33 No.874248683

一部マシュも強くなるまで長かったけど完成度は本当に高い

59 21/12/08(水)11:28:54 No.874248953

>>正直強すぎたノーマルマシュをこれ幸いにナーフさせた以上の認識にならなかった >俺こういうの被害妄想って呼ぶと思うんだけど うんまあ自覚はしてる その上でそう思わなくなるように扱って欲しかったなあって個人的に思ってた

60 21/12/08(水)11:29:30 No.874249054

二部マシュはやっぱ宝具チェンジで攻撃化するのが一番合うと思う 恋人はそれの実験台かと

61 21/12/08(水)11:30:23 No.874249233

項羽様相手にしてる時がかなり顕著だったんだけど狂相手に等倍でタゲ取れるのがかなり優位なのよねスレ画マシュ うちのカルデアはマシュをフル強化してたから火力も十分あったけど防御面ならレベルマだけで十分だと思う

62 21/12/08(水)11:31:47 No.874249485

項羽様までなら出番もあるけど神ジュナとかタロスとかぬんのすみたいな規格外バサカには手も足も出ないのがなぁ…

63 21/12/08(水)11:32:29 No.874249603

でもタゲ集中だけだと心許ないというか防バフ欲しくない?

64 21/12/08(水)11:35:16 No.874250167

>二部マシュはやっぱ宝具チェンジで攻撃化するのが一番合うと思う >恋人はそれの実験台かと DWは開発力ないのは確かなんだけど調整周りはひたすら堅実だよね

65 21/12/08(水)11:36:01 No.874250300

強制参加の戦闘はいっそメンバー固定にしてほしい

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