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    21/12/07(火)00:39:52 No.873863834

    でもスパロボに関しては昔の方が良かった そうは思わないかね

    1 21/12/07(火)00:40:36 No.873864013

    シナリオ読みたくてもシステムクソすぎて挫折するからそれは無いね

    2 21/12/07(火)00:40:59 No.873864146

    エーアイスパロボ出ないのは不満だけどそれはない

    3 21/12/07(火)00:41:12 No.873864202

    いいえ

    4 21/12/07(火)00:41:44 No.873864357

    それ参戦作品についていけなくなっただけだと思います…

    5 21/12/07(火)00:42:59 No.873864685

    魔装機神3だかでニムバスがクソ強くてなんか昔のスパロボみたいだなって思ったけど最悪の気分だったよ

    6 21/12/07(火)00:43:48 No.873864896

    昔のスパロボって具体的にどのくらいを指すの

    7 21/12/07(火)00:44:24 No.873865065

    今のアニメや演出で見たいなぁあの頃の俺にストライクな作品…はある 具体的にはレイズナーと無印マクロス

    8 21/12/07(火)00:44:44 No.873865151

    >昔のスパロボって具体的にどのくらいを指すの GBAは昔

    9 21/12/07(火)00:44:44 No.873865153

    クルマもスパロボもずっと楽しくねえ インキャ男子って感じだよな

    10 21/12/07(火)00:45:11 No.873865263

    スキップ不可の棒立ち横滑りアニメと機体やパイロット格差ひっでえウィンキー時代に戻れと?

    11 21/12/07(火)00:45:14 No.873865272

    今の方が快適でいいよ後は好きな作品が参戦してくれたらな…って思うだけだ

    12 21/12/07(火)00:45:30 No.873865334

    昔のゲームバランスとチープな演出にはちょっと今からは戻れないかな… それがいいんじゃないかって人もいるだろうが

    13 21/12/07(火)00:45:34 No.873865358

    初代αでも昔なんだよなぁ

    14 21/12/07(火)00:46:20 No.873865548

    魔装3はスパロボ系でも最底辺のゲームデザインじゃねえかな… 敵の武器全部P兵器とか何なんだよそれ…

    15 21/12/07(火)00:46:25 No.873865579

    古いのはたまにやるのがいいんじゃないか?

    16 21/12/07(火)00:46:26 No.873865585

    Wiiのスパロボの唯一無二なシステム好きだったけどコレは意味が全然違うな

    17 21/12/07(火)00:46:39 No.873865629

    30こそ良くも悪くも面食らったがあの時に戻りたいっていう時期はマジで1つもないな 参戦作品が個人的に好みだったのはあるが

    18 21/12/07(火)00:47:21 No.873865833

    必中かけても50%で外れる上に威力3000以下のビーム兵器無効化させるオーラバトラーとか二度と相手したくねぇ

    19 21/12/07(火)00:47:23 No.873865840

    戻りたいというより過去作触れやすくしてほしいならわかる

    20 21/12/07(火)00:47:35 No.873865889

    なんか昔の作品でも30よりもバリバリ動いててびっくりする 最近スパロボ始めたからみんな30みたいな紙芝居ペラペラカクカクのアニメかと思ってた

    21 21/12/07(火)00:47:35 No.873865890

    >古いのはたまにやるのがいいんじゃないか? やりたいと思って >シナリオ読みたくてもシステムクソすぎて挫折する

    22 21/12/07(火)00:47:58 No.873865999

    30はカクカクひどいよ VXTより明らかにおかしい

    23 21/12/07(火)00:48:28 No.873866121

    全部小隊システムが悪い

    24 21/12/07(火)00:48:37 No.873866159

    OGの戦闘アニメはもはやオーパーツになりつつある

    25 21/12/07(火)00:49:01 No.873866253

    >全部小隊システムが悪い 俺は出したいユニットいっぱいいるから今でも欲しいと思う

    26 21/12/07(火)00:49:06 No.873866269

    >昔のゲームバランスとチープな演出にはちょっと今からは戻れないかな… >それがいいんじゃないかって人もいるだろうが マップ演出に関しては今のがチープなんじゃねえ?って思う ターゲットマーク動いてボカーン以外に皆無だし

    27 21/12/07(火)00:49:21 No.873866330

    こんだけ長いといつのがいいは具体的にこの辺りって指さないと話にならんからな…

    28 21/12/07(火)00:49:36 No.873866406

    >30はカクカクひどいよ やっぱカクカクするよね!?俺がPS4でやってるせいかと思ってた

    29 21/12/07(火)00:49:45 No.873866457

    武装二つとかしかないの見るとはいはいちんぽちんぽってなる もう少し気合い入れろや

    30 21/12/07(火)00:49:57 No.873866500

    マップ演出に関してはウインキーとは言わないまでもMXとかサルファ辺りのが明らかに凝ってたな

    31 21/12/07(火)00:50:01 No.873866526

    ハードの進化に追いつけてない

    32 21/12/07(火)00:50:20 No.873866600

    >俺は出したいユニットいっぱいいるから今でも欲しいと思う NEOはそれを解決したシステムと思ったのに続かなかったな…

    33 21/12/07(火)00:50:49 No.873866721

    昔の定義がどの時なんだ ウィンキー時代に戻りたいやつとかいないだろ

    34 21/12/07(火)00:50:56 No.873866764

    正直PS3でもうスパロボには過剰にみえるというかマシンスペックはどこに使われてんだろう…

    35 21/12/07(火)00:51:16 No.873866849

    スパロボDは今やってもおもしろい

    36 21/12/07(火)00:51:21 No.873866875

    昔のスパロボをやると実感するんだけど 戦闘のテンポが頗る悪い

    37 21/12/07(火)00:51:24 No.873866895

    脂の乗りに関しちゃPS2辺りなのは否定しないが今からやれとも言いづらいそんな感じ

    38 21/12/07(火)00:51:53 No.873867011

    正直スパロボに古いも新しいもないと思うの つまるところ結局 マップで駒を動かして精神コマンドかけて攻撃したり裂け避けりするだけだし

    39 21/12/07(火)00:52:49 No.873867243

    >正直スパロボに古いも新しいもないと思うの >つまるところ結局 マップで駒を動かして精神コマンドかけて攻撃したり裂け避けりするだけだし EXシュウの章とか1話でも精神コマンドだけじゃどうにもならんぞ 地形使わないと死ぬ

    40 21/12/07(火)00:53:14 No.873867372

    サルファくらいからなら今やっても耐えられそうかなぁ オートモードは便利だったがまだ無いと無理ってほどではない

    41 21/12/07(火)00:53:43 No.873867497

    30はあんなカクツキ酷いとは思わんかった

    42 21/12/07(火)00:53:47 No.873867513

    地形効果に関しては明らかに大きく変わったな 今とか海ですら意識しないし 昔はビームが10ダメになる

    43 21/12/07(火)00:53:49 No.873867522

    >正直PS3でもうスパロボには過剰にみえるというかマシンスペックはどこに使われてんだろう… 戦闘アニメ部分以外にないだろう

    44 21/12/07(火)00:53:57 No.873867556

    リアルカットインでどんだけごまかすの最近のスパロボは

    45 21/12/07(火)00:54:28 No.873867699

    >マップ演出に関してはウインキーとは言わないまでもMXとかサルファ辺りのが明らかに凝ってたな ミニSDがガチャガチャ動くの好きだったな

    46 21/12/07(火)00:54:37 No.873867742

    最近のは単純に開発の時間が足りてないんじゃないかな

    47 21/12/07(火)00:55:00 No.873867853

    小隊システム系本当に嫌でなぁ ツインはまだいいけど

    48 21/12/07(火)00:55:30 No.873867995

    昔って言って想定するのがウィンキー以前か以後かでだいぶ違う サルファやMXあたりならシステムのクソ度もそこまでじゃないし

    49 21/12/07(火)00:55:39 No.873868036

    小隊は敵の減らなさにうんざりする

    50 21/12/07(火)00:55:55 No.873868103

    WとかLあたりのサクサク遊べて声が入ってない分いろいろ掛け合いも楽しめるようなのもいい VTXや30も当然いい 良さの方向性がやや違う ウインキー時代のはもうあまりやりたくないというか当時のままだと時間的に多分心が折れる

    51 21/12/07(火)00:56:02 No.873868130

    こんだけ雑な作品乱発されると流石に困る

    52 21/12/07(火)00:56:13 No.873868167

    いや今も海に潜られると舌打ち出る程度には意識するぞ ゴリ押しで何とかなるのはその通りだが

    53 21/12/07(火)00:56:15 No.873868181

    こういうとき話題にならないけどスクランブルコマンダーのシステムで新作出てほしい

    54 21/12/07(火)00:56:18 No.873868190

    使おうと思ったやつが弱いは辛いけども なに使っても楽勝なのもやってて虚無くなる

    55 21/12/07(火)00:56:29 No.873868243

    古すぎてもダメつまりαぐらいのころがいいってことか

    56 21/12/07(火)00:56:32 No.873868259

    >最近のは単純に開発の時間が足りてないんじゃないかな 30は海外で売れてるって触れ込みと開発期間あったから期待してたけどインフィニティすらそのまんまT流用するとは思わなかった 流用自体はもういいけどスパロボのインフィニティってネガキャンレベルだし

    57 21/12/07(火)00:56:35 No.873868275

    OGどうなっとん

    58 21/12/07(火)00:56:51 No.873868339

    ウインキー時代のはターボ送り機能とかあるならやりたい ないなら…

    59 21/12/07(火)00:57:19 No.873868447

    せっかくプリシラ2作続けて出てるのにケツカットインがないあたりが不満点です

    60 21/12/07(火)00:57:21 No.873868459

    小隊そんなに嫌か? 結構忘れてるが編成組むの嫌って思うほどのトラウマもあんまりないんだが

    61 21/12/07(火)00:57:23 No.873868470

    最近は出撃枠がちょっとねえ… 昔の小隊システムは楽しかったですよ

    62 21/12/07(火)00:57:27 No.873868489

    DSまでのボイスなし携帯機スパロボは割と今でも出ないかなって思う時がある

    63 21/12/07(火)00:57:32 No.873868508

    α以降で頼むよ

    64 21/12/07(火)00:57:39 No.873868536

    戦闘アニメの転換点だった第一次αやα外伝も アニメはいいけどマップ移動がもっさりしててつらい

    65 21/12/07(火)00:57:46 No.873868562

    >古すぎてもダメつまりαぐらいのころがいいってことか dぐらいかな

    66 21/12/07(火)00:57:47 No.873868570

    αはやっぱエポックメイキングというか、「変わったなぁ!?」ってやってて思った マクロス出たのもビックリしたし

    67 21/12/07(火)00:57:51 No.873868583

    >古すぎてもダメつまりαぐらいのころがいいってことか αは十分古いです

    68 21/12/07(火)00:58:04 No.873868634

    >VTXや30も当然いい VXTと30を一括りにするのはなんか違うっつーか俺は30のあのシステム失敗してると思うしすぐ引っ込める予感がする…

    69 21/12/07(火)00:58:08 No.873868655

    小隊けっこう好きだったけど不満ある人いるのもわかる

    70 21/12/07(火)00:58:13 No.873868681

    いいですよね 第二次G

    71 21/12/07(火)00:58:21 No.873868703

    αは動いたのが衝撃だったなあ

    72 21/12/07(火)00:58:26 No.873868719

    パイロットの顔グラは昔の方が好き 30はかなり改善されてたけど近年は酷いの混じる率高かったから

    73 21/12/07(火)00:58:27 No.873868723

    なんならWとかのが30より動いとるしな

    74 21/12/07(火)00:58:34 No.873868753

    Aやってびっくりしたわスパロボなのにアニメーションスキップできないとかどういう欠陥構造だよ!

    75 21/12/07(火)00:58:45 No.873868788

    とりあえずあの見づらいだけな3D MAPはいい加減やめてくれ

    76 21/12/07(火)00:58:47 No.873868801

    αのワクワク感というか風呂敷の広げっぷりは今でも唯一無二だと思う システムはまぁ時代相応

    77 21/12/07(火)00:58:47 No.873868805

    >せっかくプリシラ2作続けて出てるのにケツカットインがないあたりが不満点です アンジェラにも無かったんだよな どんな判断だ

    78 21/12/07(火)00:59:26 No.873868968

    >とりあえずあの見づらいだけな3D MAPはいい加減やめてくれ 極端な言い方すると設定で生首にさせて欲しいと思うぐらい

    79 21/12/07(火)00:59:29 No.873868979

    30の等身マジでキモいからほんとやだ あれ誰が得するの

    80 21/12/07(火)00:59:36 No.873869011

    ボイスあるからいい部分もあるけど無いから出来た部分もあったからな 流石に今時なしはやれんからイクサーとか出せんだろうけど

    81 21/12/07(火)00:59:47 No.873869061

    小隊はオートばっかだがそれでも面倒くさいほど強制解散がしょっちゅうだった覚えが…

    82 21/12/07(火)00:59:55 No.873869094

    >30の等身マジでキモいからほんとやだ >あれ誰が得するの まず俺だろ?

    83 21/12/07(火)01:00:18 No.873869180

    戦闘アニメはマジでフルメタルパニックみたいなのを平気で出してくるからビビるんだよな… あんなの論外だろ

    84 21/12/07(火)01:00:21 No.873869200

    シリーズものはハード跨ぎなのがほんと後追いつらい

    85 21/12/07(火)01:00:28 No.873869235

    ぶっちゃけゲームとしてはそこまで変わってない…

    86 21/12/07(火)01:00:32 No.873869248

    完全にスレ画の右上の人になってる「」いんじゃん…

    87 21/12/07(火)01:00:47 No.873869312

    >まず俺だろ? 貴様はただ逆張りしたいだけだろ

    88 21/12/07(火)01:00:48 No.873869317

    3Dやるならやるで段差でユニット見えづらいしカーソル合わせづらいのは改善してくれ なんで頑なにそのままなんだ

    89 21/12/07(火)01:00:49 No.873869320

    >シリーズものはハード跨ぎなのがほんと後追いつらい 単発もこの展開前回もみたな‥が頻発するなってなった

    90 21/12/07(火)01:00:59 No.873869360

    携帯機もそうだしACEとか含めて色んなところが作ってたときは 開発によって作品の個性があって楽しかったなぁと思う DDやれ?そうね…

    91 21/12/07(火)01:01:18 No.873869431

    というか30腐したいだけだろこれ

    92 21/12/07(火)01:01:31 No.873869490

    >>VTXや30も当然いい >VXTと30を一括りにするのはなんか違うっつーか俺は30のあのシステム失敗してると思うしすぐ引っ込める予感がする… 自分が失敗だと思うから引っ込めるって君中心に世界が回ってるわけじゃないんだからさ

    93 21/12/07(火)01:01:33 No.873869500

    >>まず俺だろ? >貴様はただ逆張りしたいだけだろ いや真実だよ 得するやつがいない前提で話すのもおかしいと思わんか

    94 21/12/07(火)01:01:48 No.873869568

    >携帯機もそうだしACEとか含めて色んなところが作ってたときは >開発によって作品の個性があって楽しかったなぁと思う >DDやれ?そうね… 一番無難なBBが残るのは無難だしなってなるけど それでもBBかぁ…ってなる

    95 21/12/07(火)01:01:54 No.873869600

    絵の解像度上がるだけでやることはほとんど変わってないからな 取っつきやすさとかも相応に良くなってるけど

    96 21/12/07(火)01:02:00 No.873869634

    個人的な満足度で言うならα外伝が楽しかったかなあ

    97 21/12/07(火)01:02:02 No.873869643

    逆張りは「」の華だからな

    98 21/12/07(火)01:02:03 No.873869648

    >自分が失敗だと思うから引っ込めるって君中心に世界が回ってるわけじゃないんだからさ 予感って話なら俺もそう思う

    99 21/12/07(火)01:02:05 No.873869660

    シリーズものは次回作に離脱してるやつがいるのがな… 途中離脱しても最後に全作品集まるほどの豪華なやつがあればいいんだが

    100 21/12/07(火)01:02:13 No.873869693

    昔のスパロボは撃墜できるかどうかの判定が出ないから嫌い

    101 21/12/07(火)01:02:17 No.873869714

    無印Fの超デフレ環境は今だとかなり新鮮な気がする ジュドーがネモやジェガンだったり

    102 21/12/07(火)01:02:18 No.873869720

    大張いいよね…

    103 21/12/07(火)01:02:31 No.873869777

    >得するやつがいない前提で話すのもおかしいと思わんか このスレに来てそれ言う?

    104 21/12/07(火)01:02:52 No.873869874

    エーアイのラインはもう完全に撤退しちゃったのかな? BXの攻めてるようでめっちゃバランスいい参戦作品面白かったのでまたあんなのやりたいな

    105 21/12/07(火)01:02:55 No.873869890

    >絵の解像度上がるだけでやることはほとんど変わってないからな >取っつきやすさとかも相応に良くなってるけど どんどんユーザー有利になっていく 不利仕様近年追加な不利仕様って指揮系統位だし それも先手取って潰していけばいいだけだし…

    106 21/12/07(火)01:02:56 No.873869895

    30のストーリーシステムはインパクトのがまだいい気がする

    107 21/12/07(火)01:03:21 No.873869998

    戦闘アニメは3dsのスパロボぐらいが一番好き JやWあたりでも全然オッケー 動かしにくい解像度高い絵が誤魔化しながら動くよりSDがガションガション動いてトドメ演出で1枚絵出るくらいがいいなぁ

    108 21/12/07(火)01:03:22 No.873869999

    >>得するやつがいない前提で話すのもおかしいと思わんか >このスレに来てそれ言う? >スパロボは変わらず楽しいと思います

    109 21/12/07(火)01:03:22 No.873870000

    >ハードの進化に追いつけてない というより作業量増えてるだけで進化の恩恵が逆に足引っ張ってるゲームだと思う

    110 21/12/07(火)01:03:23 No.873870005

    まだまだキモい等身で劣化アニメにリメイクする必要あったのかなってシンプルに謎

    111 21/12/07(火)01:03:54 No.873870136

    ズレた無言引用までやるなら逆張りも本物だな

    112 21/12/07(火)01:04:07 No.873870201

    自覚無いまま老害になるのってマジで最悪ってよくわかるスレですね

    113 21/12/07(火)01:04:08 No.873870204

    シナリオのクロスオーバーならウィンキー時代も結構凝ってたよね よく考えるなあって感心した

    114 21/12/07(火)01:04:14 No.873870230

    元気な頃にあれこれやった結果これしかねぇなで今まで続いてきたからこれ以上言うことがないのだ…

    115 21/12/07(火)01:04:17 No.873870239

    30は結末はDLCで!みたいな感じになってるのが不満かな…

    116 21/12/07(火)01:04:22 No.873870266

    >ぶっちゃけゲームとしてはそこまで変わってない… 変えたら怒られるから仕方ないんだマジで 改革したら絶対賛否両論で否の方が多いユーザー層だから

    117 21/12/07(火)01:04:51 No.873870400

    その改善案昔にやって失敗してるよ としか言いようがない

    118 21/12/07(火)01:04:55 No.873870422

    >無印Fの超デフレ環境は今だとかなり新鮮な気がする アムロリガズィカミーユZジュドーリガズィな編成は ありえそうな宇宙世紀のifみたいで割と胸キュン

    119 21/12/07(火)01:04:55 No.873870425

    続き物はやるにしても三部作くらいが限度かなぁって感覚だ Zは正直良く分かんなくなって最後の方雰囲気でプレイしてた

    120 21/12/07(火)01:04:56 No.873870428

    30は色々便利になってたし好きなキャラ使えば良いだろって遊びやすさは進化してるけど アニメ格差ほんと酷いしそのアニメもトドメ演出全然無いし ヒュッケバインとか龍虎王とかリバイバル系は軒並み昔のほうが動いてたし… 動かす必要ないタメの演出もだいぶ下手になってる感ある

    121 21/12/07(火)01:05:07 No.873870474

    インフィニティの手直し何もなかった地点で俺は完全に見限った

    122 21/12/07(火)01:05:11 No.873870493

    >ズレた無言引用までやるなら逆張りも本物だな 逆張り逆張りうるさいと思ったら画像も見れないお客様か…

    123 21/12/07(火)01:05:14 No.873870508

    ACEも続いてほしかったんだがな

    124 21/12/07(火)01:05:18 No.873870534

    今まで続きものの奴ですら30レベルの消化不良エンドは無いと思うんだけどマジでDLC売るつもりなのかな

    125 21/12/07(火)01:05:24 No.873870564

    >30のストーリーシステムはインパクトのがまだいい気がする シナリオをいつやるかが決まってないので敵レベルは自軍依存だからレベルデザインがむちゃくちゃになってる…

    126 21/12/07(火)01:05:33 No.873870590

    昔に比べればシナリオの質は上がったとは思うけど その分原作を再現しつつ原作をエミュレートすることなんて不可能なんだと分かるようになった

    127 21/12/07(火)01:05:41 No.873870620

    最近も何も直近で遊んだのが第二次Zと第二次OGだった

    128 21/12/07(火)01:05:53 No.873870661

    あまりにも古いとシステムの不親切さがつらいけどDS以降くらいならそこまで気にもせず遊べはする

    129 21/12/07(火)01:05:56 No.873870676

    >インフィニティの手直し何もなかった地点で俺は完全に見限った おうまた次回作な

    130 21/12/07(火)01:05:56 No.873870678

    >一番無難なBBが残るのは無難だしなってなるけど >それでもBBかぁ…ってなる BBって無難だから残ったわけじゃなくてスパロボ開発の元締め的立場だから残ったんだろ エーアイやトーセのラインにだってBBスタッフ関わってるし

    131 21/12/07(火)01:05:58 No.873870683

    もうヒュッケバインはええねん… もう二度と出さなくていいよ

    132 21/12/07(火)01:06:01 No.873870693

    皆がどう感じてるかどうかはさておき シナリオセレクト機能はもうやんないと思う

    133 21/12/07(火)01:06:25 No.873870808

    >今まで続きものの奴ですら30レベルの消化不良エンドは無いと思うんだけどマジでDLC売るつもりなのかな 立てた柱をどうにかするのをDLCでやってるから5本は最低でも出すんじゃないかな…

    134 21/12/07(火)01:06:28 No.873870822

    出た出た荒らしの最終奥義お客様認定

    135 21/12/07(火)01:06:31 No.873870835

    NEOのシステムは好きだったがやっぱあっさり系譜は途絶えた

    136 21/12/07(火)01:06:40 No.873870864

    >その改善案昔にやって失敗してるよ >としか言いようがない どんな改善したんだろう? 小隊はなんかめんどそうだなって思って第二次αやってないんだよな…

    137 21/12/07(火)01:06:42 No.873870873

    今更Fとかのゲームバランスでやりたくないな

    138 21/12/07(火)01:06:43 No.873870874

    せっかくサクラ大戦出しといて原曲DLC買おうが歌無しはひどいぜー

    139 21/12/07(火)01:07:18 No.873871014

    >もうヒュッケバインはええねん… >もう二度と出さなくていいよ 久しぶりの復活で何を言ってるんだよ…

    140 21/12/07(火)01:07:20 No.873871018

    なんか色味は少し暗めのPS2時代の方が好きだな テレビとハードの性能アップしたからかクッキリ見えすぎなくてもいい気がしてる

    141 21/12/07(火)01:07:23 No.873871034

    OGの難易度は昔のスパロボに近いと聞いた それこそ雑魚相手も大変って聞いたけど本当かな

    142 21/12/07(火)01:07:24 No.873871040

    どうせ代わりになるシリーズもないくせに

    143 21/12/07(火)01:07:30 No.873871058

    もともと苦戦するのなんてとっとと出した時のザガートくらいだろ

    144 21/12/07(火)01:07:32 No.873871070

    MXのシナリオが一番だと思ってたけど 今だともっと良いのいっぱい出てるだろう

    145 21/12/07(火)01:07:36 No.873871085

    F完は狂ってるけどFのバランスは割と好きなんだ

    146 21/12/07(火)01:07:37 No.873871091

    ゲッターは新規アニメなんもないのは逆にびっくりしたな…

    147 21/12/07(火)01:07:43 No.873871111

    昔のスパロボのいいところって? WみたいなのもべつにWが特殊だっただけで昔からそれほどクロスオーバーがうまいわけではないし 戦闘のテンポもやっぱり昔の微妙だし ただ一時期あった小隊システムは滅んでくれていい

    148 21/12/07(火)01:07:44 No.873871114

    >今更Fとかのゲームバランスでやりたくないな そういうモードもほしいなとは思うけども 根本から変えないとそれっぽくはならないだろうし…

    149 21/12/07(火)01:07:47 No.873871119

    >BXの攻めてるようでめっちゃバランスいい参戦作品面白かったのでまたあんなのやりたいな 攻めてるか?ぶっちゃけ当時から地味な参戦作品で売れそうにないなって思ってたわ

    150 21/12/07(火)01:07:47 No.873871120

    システムって言ってもNEOやGCやスクコマ2みたいなの出したことあったけど 受け入れられなかった結果の今だし

    151 21/12/07(火)01:07:50 No.873871138

    >>もうヒュッケバインはええねん… >>もう二度と出さなくていいよ >久しぶりの復活で何を言ってるんだよ… 2年ほど前に出てます…

    152 21/12/07(火)01:07:53 No.873871147

    今の所一番出来が良いのはZ3だと思ってるけど多分異論はいっぱいあると思う

    153 21/12/07(火)01:08:13 No.873871229

    >>もうヒュッケバインはええねん… >>もう二度と出さなくていいよ >久しぶりの復活で何を言ってるんだよ… これよくわからないんだけどマジで言ってるの?

    154 21/12/07(火)01:08:21 No.873871273

    昔はブラックサレナの自軍合流が遅すぎたの不満だったけどTV版アキトがサレナに乗ったり割と早い段階で火星の後継者と決着つけるのもそれはそれで微妙

    155 21/12/07(火)01:08:23 No.873871284

    スパロボ学園とかああいうのでもいいですよ私は

    156 21/12/07(火)01:08:27 No.873871295

    >2年ほど前に出てます… 時空が歪んでいるようだな転移者か?

    157 21/12/07(火)01:08:35 No.873871313

    本当にただのヒュッケバインだったからな… あんなん誰が喜ぶねん ここにいる逆張り荒らしはともかく

    158 21/12/07(火)01:08:39 No.873871334

    >もともと苦戦するのなんてとっとと出した時のザガートくらいだろ ヴァルザカード出したら苦戦はありえないよね

    159 21/12/07(火)01:08:53 No.873871394

    初代αとかあの頃しかない参戦作品数が魅力だと思う

    160 21/12/07(火)01:09:00 No.873871424

    原作ストーリー辿るの好きだったから原作終了後参戦がどんどん増えたのは個人的には苦手 今でもαが一番好きだな

    161 21/12/07(火)01:09:16 No.873871493

    >久しぶりの復活で何を言ってるんだよ… なんだただのエアプか

    162 21/12/07(火)01:09:27 No.873871526

    スクランブルコマンダーもう一度チャレンジしてほしいと思ってます

    163 21/12/07(火)01:09:28 No.873871531

    マジでヒュッケバインそのままでなんも新しい要素ないし フライトユニット付けてほんと飛ぶだけでアニメ変化しないのは手抜きとしか…

    164 21/12/07(火)01:09:32 No.873871543

    好きなスパロボがあるならずっとそれをやってればいいんだよ あるいは自作するか開発者になるとかさ

    165 21/12/07(火)01:09:47 No.873871604

    >初代αとかあの頃しかない参戦作品数が魅力だと思う ガンダム多すぎで欲張りセットすぎる…

    166 21/12/07(火)01:09:52 No.873871621

    個人的にはその気になれば最終話で全機出撃が可能なニルファが キャラゲーとしてシリーズ最高峰だと思っている 小隊システムはお気に入りの組み合わせを保存出来る様にするだけで化けると思うんだがなぁ

    167 21/12/07(火)01:09:52 No.873871623

    αであしゅら男爵が龍虎王を見てあれは機械獣の亜種などではないって言い出したときはわけも分からず感動したよ

    168 21/12/07(火)01:09:56 No.873871632

    αのあらゆる作品の捻じ込みっぷりはすごいよね 地球大変すぎる ガンダムの開発激しすぎる

    169 21/12/07(火)01:10:02 No.873871652

    実はAのシナリオそこまで好きじゃねえ 昔は良かったとは思えん

    170 21/12/07(火)01:10:09 No.873871683

    まんまヒュッケだったのはプラモとか出す気なんじゃないかと思ってる

    171 21/12/07(火)01:10:27 No.873871760

    >リアルロボット列伝もう一度チャレンジしてほしいと思ってます

    172 21/12/07(火)01:10:52 No.873871854

    Vのヒュッケバインはヴェルトの声とセリフが格好良いから好きだけど 今にして思えばあれもブラックホールキャノン以外は結構カクカクしてた気がする

    173 21/12/07(火)01:10:54 No.873871860

    むしろスパロボは昔と変わってなさすぎるのが問題かな…

    174 21/12/07(火)01:10:59 No.873871871

    >実はAのシナリオそこまで好きじゃねえ >昔は良かったとは思えん 掛け合いはめちゃくちゃ好きだけどストーリーは全然思い出せん

    175 21/12/07(火)01:11:00 No.873871873

    やっぱMXが最高よ あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの 最近のスパロボはこいつらロボットアニメとか好きじゃないんだろうと思う

    176 21/12/07(火)01:11:02 No.873871880

    スパロボはいつだって最新のが一番良いよ

    177 21/12/07(火)01:11:09 No.873871907

    >まんまヒュッケだったのはプラモとか出す気なんじゃないかと思ってる メタルロボット魂の30がVのヒュッケバインのリデコだからな

    178 21/12/07(火)01:11:12 No.873871921

    0083とかめっちゃ出ずっぱりなイメージがあるけど最近はだいぶご無沙汰なんだなあ

    179 21/12/07(火)01:11:13 No.873871926

    アクセルはニュータイプなんだろ…!?

    180 21/12/07(火)01:11:14 No.873871933

    αに関してはまさに2コマ目なのでは… 今やるとキッツいぞ

    181 21/12/07(火)01:11:25 No.873871971

    戦闘アニメもシナリオもニルファが一番好き 思い出補正なのは否定しない

    182 21/12/07(火)01:11:43 No.873872047

    SLGじゃなきゃだめなのかな…

    183 21/12/07(火)01:11:44 No.873872049

    「」さん、がんばってねぇん

    184 21/12/07(火)01:11:49 No.873872071

    というか主人公もギフトの力を解禁するとか言って能力値上がるスキル付いただけで戦闘アニメではなんの変化も無いの 納期の関係で本来の予定諦めてない?

    185 21/12/07(火)01:11:55 No.873872094

    好きだけどいまSFC第3次とかやってられるかというと…敵味方2回行動しまくりな上に増援バカスカ出てきて時間がかかりすぎる

    186 21/12/07(火)01:11:56 No.873872095

    >原作ストーリー辿るの好きだったから原作終了後参戦がどんどん増えたのは個人的には苦手 乗り換えることになるからその分戦闘アニメ作る必要もあるし全部の作品のストーリー追うわけにもいかんだろうしでまあ調整めんどくせえだろうな

    187 21/12/07(火)01:11:56 No.873872096

    2ルファなんてALL無いやつに人権無いじゃん…

    188 21/12/07(火)01:11:58 No.873872106

    戦闘アニメ書くのめんどくさいから切り払いやめます!

    189 21/12/07(火)01:11:59 No.873872108

    好きなスパロボは参戦作品が好きなのが固まってるとき

    190 21/12/07(火)01:12:01 No.873872119

    原作理解度に関しては今の方がまだ配慮してる感あるからシナリオは今の方が好きです

    191 21/12/07(火)01:12:15 No.873872171

    >0083とかめっちゃ出ずっぱりなイメージがあるけど最近はだいぶご無沙汰なんだなあ サルファ以来出てないからな…

    192 21/12/07(火)01:12:16 No.873872177

    納期も費用も決まってる製作サイドのエスパーはさすがに病気だと思う

    193 21/12/07(火)01:12:18 No.873872182

    初代マクロスが出てるので今でも100点です サルファもいいね

    194 21/12/07(火)01:12:22 No.873872197

    >SLGじゃなきゃだめなのかな… スクコマは全然駄目だったしACEも死んだし

    195 21/12/07(火)01:12:29 No.873872227

    α2のおかげでブレンパワードの知名度は確実に上がった 最近友達と電話したらネリーブレンの玩具が出ることに大興奮してた

    196 21/12/07(火)01:12:40 No.873872278

    >やっぱMXが最高よ >あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの ライターに何度も逃げられて突貫工事で作った作品な時点でそれはない

    197 21/12/07(火)01:12:49 No.873872310

    システム周りはVXT辺りが良いけど戦闘演出はZシリーズ辺りの方が好きだな

    198 21/12/07(火)01:12:50 No.873872311

    >SLGじゃなきゃだめなのかな… アナザーセンチュリーエピソードできた! 全然売れなくてシリーズ潰れた

    199 21/12/07(火)01:12:56 No.873872329

    >サルファ以来出てないからな… なそ

    200 21/12/07(火)01:12:56 No.873872330

    >むしろスパロボは昔と変わってなさすぎるのが問題かな… 小隊 3D化 敵思考 この辺消えちまった

    201 21/12/07(火)01:12:57 No.873872334

    >戦闘アニメ書くのめんどくさいから切り払いやめます! 最近ここで切り払いのうぇぶみ見たけど拘りすぎなんだよ! カッケーけど手間かかってるだろあれ!

    202 21/12/07(火)01:12:59 No.873872341

    >2ルファなんてALL無いやつに人権無いじゃん… 人権でいえばウィンキーの方がないの多い

    203 21/12/07(火)01:13:06 No.873872363

    メタスでも無双できるから30はいいゲームだと思う

    204 21/12/07(火)01:13:14 No.873872393

    >「」さん、がんばってねぇん 気持ち悪い 地獄に落ちろ

    205 21/12/07(火)01:13:15 No.873872400

    昔の方がいろんな作品企画に予算が降りやすかった そうは思わないかね

    206 21/12/07(火)01:13:20 No.873872414

    良かったとするならばせめてアニメカット可能後かな…

    207 21/12/07(火)01:13:31 No.873872454

    >アナザーセンチュリーエピソードできた! >全然売れなくてシリーズ潰れた むしろ晩節汚さず3までなら良かったね

    208 21/12/07(火)01:13:34 No.873872467

    >納期も費用も決まってる製作サイドのエスパーはさすがに病気だと思う だって主人公が新しい力に目覚めて特にそれを活用した武装が無いなんて削ったわけじゃないならもっと悪くない?

    209 21/12/07(火)01:13:41 No.873872492

    >>SLGじゃなきゃだめなのかな… >スクコマは全然駄目だったしACEも死んだし やはりピンボールか… いつ開発する?

    210 21/12/07(火)01:13:46 No.873872508

    リアルロボットレジメントとかACEとかサンライズ英雄譚みたいなのでもいいけど もう採算取れんのだろどうやっても ナムカプ系列ももう復活の目はなさそうだしクロスオーバー!みたいなのは流行らんのかな

    211 21/12/07(火)01:13:54 No.873872544

    今からS・F・F完やるのはしんどい

    212 21/12/07(火)01:13:54 No.873872546

    >アナザーセンチュリーエピソードできた! >全然売れなくてシリーズ潰れた 売れた本数ならRが一番じゃなかったか

    213 21/12/07(火)01:13:56 No.873872554

    イクサーとかなんで参戦したんだろ

    214 21/12/07(火)01:14:11 No.873872607

    >>納期も費用も決まってる製作サイドのエスパーはさすがに病気だと思う >だって主人公が新しい力に目覚めて特にそれを活用した武装が無いなんて削ったわけじゃないならもっと悪くない? DLC追加という噂も聞く

    215 21/12/07(火)01:14:16 No.873872622

    >やはりピンボールか… >いつ開発する? 何故作ったんだ…

    216 21/12/07(火)01:14:21 No.873872643

    成り立ちからして今じゃ無理だろってとこから始まってるゲームが未だに生きてるのがすごいんだ…

    217 21/12/07(火)01:14:24 No.873872657

    ACEはRはまだいいよ Pがマジでヤバい

    218 21/12/07(火)01:14:41 No.873872722

    中々単品でゲーム出せそうにないロボットにはスパロボやACEはあるだけで嬉しいシリーズではあるからな…

    219 21/12/07(火)01:14:42 No.873872725

    >イクサーとかなんで参戦したんだろ 戦闘アニメ凄まじかったからやっぱ愛…かな…

    220 21/12/07(火)01:14:48 No.873872743

    >イクサーとかなんで参戦したんだろ 誰かの趣味だったんだろうか…

    221 21/12/07(火)01:14:49 No.873872749

    >今からS・F・F完やるのはしんどい よーしやるぞってテンションならできるけども 戦闘スキップは欲しくなる

    222 21/12/07(火)01:14:50 No.873872755

    まあ作ってる側じゃない人間が把握できないことをグチグチ言ってもわからんし ナンデSガンダム入ってたのとか

    223 21/12/07(火)01:15:04 No.873872802

    昔のスパロボなんならサルファ辺り今やってもUIのもっさり加減にビビる

    224 21/12/07(火)01:15:08 No.873872811

    シリーズ物のレギュラーになるとだいぶお馴染み感が出る Zのレギュラーになったダンクーガノヴァ同時期のガイキングやジーグに比べてメチャメチャ出てるイメージがある いや実際出てるんだけど…

    225 21/12/07(火)01:15:10 No.873872822

    >ACEはRはまだいいよ >Pがマジでヤバい どこも良くねえよクソゲー以外の表現がねえよ

    226 21/12/07(火)01:15:12 No.873872833

    WとOG以外は好きなロボット見て感傷に浸るだけでシナリオもゲームとしても面白くはないと思ってる 後長い!

    227 21/12/07(火)01:15:13 No.873872845

    DLC2がそもそも出せるのか疑問になってきた 1入れただけでバグ激増したし

    228 21/12/07(火)01:15:31 No.873872908

    なんで人工知能が全部ハロだったのかとか

    229 21/12/07(火)01:15:34 No.873872915

    スマブラですらそれぞれの原作の世界観とか一切投げ捨ててやってんのに未だに原作全部繋げて世界作ってるのはすごいと思うよ

    230 21/12/07(火)01:15:36 No.873872923

    タップさんライトさんがんばってねぇん ロム兄さん「待てい!」 エヴァ量産型「!?」 僕にもボソンジャンプは使える! 俺はこういう意味のわからないクロスオーバーを求めている…

    231 21/12/07(火)01:15:37 No.873872927

    Vはさすがにヤマト参戦で気合入ってたな

    232 21/12/07(火)01:15:47 No.873872963

    今は販促の面が強い気がする特にDD

    233 21/12/07(火)01:15:52 No.873872989

    混ぜものはスパロボ以外残れなかったというかファン同士が喧嘩しやすいんだよなって…

    234 21/12/07(火)01:15:54 No.873872994

    >>やっぱMXが最高よ >>あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの >ライターに何度も逃げられて突貫工事で作った作品な時点でそれはない 事情は知ったことじゃないが遊んでて面白かったよ ドモンがデータウェポンの争奪戦が始まるということかなんてIQ高いこと言ったりドラグナー関連のシナリオでドラグーン完成後にケーン達が復帰するくだりも面白かった それにラーゼフォンとライディーンのクロスオーバーは面白かったしDVEも良かった グラフィックがにじんで見えるのだけは苦手だったが

    235 21/12/07(火)01:15:59 No.873873010

    ぶっちゃけ戦闘アニメは一度見るだけだし SLGはあんま面白くないというか飽きたし ゲームとしてもうちょい進化できんのです?

    236 21/12/07(火)01:16:00 No.873873016

    >>やはりピンボールか… >>いつ開発する? >何故作ったんだ… スピリッツ(格ゲー)とかシューティングとか電子大百科とか そういうの結構あるから…

    237 21/12/07(火)01:16:05 No.873873030

    Wやって次も期待できるとおもってウキウキで予約したんですよ私は

    238 21/12/07(火)01:16:05 No.873873032

    >タップさんライトさんがんばってねぇん >ロム兄さん「待てい!」 >エヴァ量産型「!?」 >僕にもボソンジャンプは使える! >俺はこういう意味のわからないクロスオーバーを求めている… じゃあ鉤爪で遊ぶね

    239 21/12/07(火)01:16:15 No.873873070

    出てほしい作品大体出てくれたX-Ω…

    240 21/12/07(火)01:16:31 No.873873120

    今までもその傾向は有ったけど30は本当に出撃枠足り無い… 戦艦交代のシステムなんで続けてくれないんだろ

    241 21/12/07(火)01:16:42 No.873873166

    >まあ作ってる側じゃない人間が把握できないことをグチグチ言ってもわからんし >ナンデSガンダム入ってたのとか ラジオでニルファはもう一つ新規参戦あったけど没になった言ってたからその名残だろうな

    242 21/12/07(火)01:16:46 No.873873175

    昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと?

    243 21/12/07(火)01:16:48 No.873873179

    何度もアニメ見てもらうために色々掛け合いのボイス増やしてはいるだろ!

    244 21/12/07(火)01:16:51 No.873873191

    >俺はこういう意味のわからないクロスオーバーを求めている… オーガンとテッカマンとか 加藤機関の五飛とか ああいうのマジいいっすよね

    245 21/12/07(火)01:17:04 No.873873231

    戦艦にとってはいい時代になったよ ナデシコ参戦が転機だったんだろうな

    246 21/12/07(火)01:17:05 No.873873235

    >Wやって次も期待できるとおもってウキウキで予約したんですよ私は その2作どっちも昔のスパロボだよ

    247 21/12/07(火)01:17:09 No.873873253

    というか30は好きなところもあるんだけど 手を抜いたな?って部分があからさますぎる

    248 21/12/07(火)01:17:09 No.873873254

    >SLGはあんま面白くないというか飽きたし それは単に加齢でゲームを楽しめなくなってるだけでは

    249 21/12/07(火)01:17:12 No.873873264

    ゲッター線が詫びを入れるようなスパロボを俺は求めている

    250 21/12/07(火)01:17:13 No.873873270

    鋼鉄神はもっと参戦していいと思うの

    251 21/12/07(火)01:17:22 No.873873295

    >ゲームとしてもうちょい進化できんのです? NEOとかスクコマとかやったけど受けなかったので

    252 21/12/07(火)01:17:25 No.873873306

    今クロスオーバーやってないって言われたら殴るぞエアプがってなるわ

    253 21/12/07(火)01:17:26 No.873873308

    >Vはさすがにヤマト参戦で気合入ってたな ヤマト全く知らなかったけどめちゃくちゃ使って戦闘アニメもいっぱい観た 原作はまだ観ていない…

    254 21/12/07(火)01:17:30 No.873873323

    >昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? なんか遊んだことなさそうだけどそういうことじゃねえよ

    255 21/12/07(火)01:17:35 No.873873340

    ズンパス売ってるのに出さないで終われるわけねぇだろ

    256 21/12/07(火)01:17:36 No.873873343

    DDはパックマン参戦が内定してるけどこれ喜ぶ人いるんかな…

    257 21/12/07(火)01:17:43 No.873873367

    >混ぜものはスパロボ以外残れなかったというかファン同士が喧嘩しやすいんだよなって… コンパチヒーローはたまに復活したりしているがスパロボ程ではなかったな…

    258 21/12/07(火)01:17:46 No.873873381

    主人公機をリアル系とスーパー系選択できなくなったのがこう…寂しい!

    259 21/12/07(火)01:17:50 No.873873401

    >ぶっちゃけ戦闘アニメは一度見るだけだし >SLGはあんま面白くないというか飽きたし >ゲームとしてもうちょい進化できんのです? SLGとして面白くというかやりがいでるようにすると キャラ格差がなんだかんだって今以上に言われるし…

    260 21/12/07(火)01:17:54 No.873873411

    >昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? 懐古してる人にとっては指からゲッタービームが出てた時代が1番楽しかったんだ…

    261 21/12/07(火)01:18:02 No.873873436

    聴けぇい!ワシは地球人ではない!

    262 21/12/07(火)01:18:07 No.873873464

    >ズンパス売ってるのに出さないで終われるわけねぇだろ バグの精査する時間あんのかなって思う もう後は野となれ山となれで出すのかな

    263 21/12/07(火)01:18:08 No.873873466

    >>ACEはRはまだいいよ >>Pがマジでヤバい >どこも良くねえよクソゲー以外の表現がねえよ そこまで酷評するレベルでクソってのはやってないと思うわ アクション部分だけでもクソとは言えんよ

    264 21/12/07(火)01:18:12 No.873873493

    Sガンダムとブラッドテンプルは怒られたって話めっちゃ聞くけど真偽は分からない

    265 21/12/07(火)01:18:12 No.873873494

    >なんで人工知能が全部ハロだったのかとか 昔サンライズに呼び出されてまで怒られたらしくて笑う

    266 21/12/07(火)01:18:14 No.873873505

    >昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? PS時代以前はロード含めてゴミだからな 都合良くPS2時代あたりをPS以前のに当てはめてる人もいれば PS2の頃くらいでええんやと妥協してる人もいる そもそもアニメいらない派もいるかもしれないがそうするとスパロボの価値ってなんだろうとならなくはない気がする

    267 21/12/07(火)01:18:21 No.873873530

    >昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? そこまで戻らんでも二次ZやOGと比べたら今だいぶ動かない

    268 21/12/07(火)01:18:36 No.873873574

    昨今当たり前になった公式コラボを30年前からやってたんだって考えたらものすごい先見の明ではあるよ

    269 21/12/07(火)01:18:39 No.873873589

    もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな

    270 21/12/07(火)01:18:39 No.873873590

    >聴けぇい!ワシは地球人ではない!(泣く寺田)

    271 21/12/07(火)01:18:50 No.873873625

    >主人公機をリアル系とスーパー系選択できなくなったのがこう…寂しい! 主人公や機体を選択式にした結果シナリオや戦闘デモの品質が下がるくらいなら1主人公1機体でいいよ

    272 21/12/07(火)01:18:53 No.873873634

    >聴けぇい!ワシは地球人ではない! トラウマ踏み越えてTでネタに組み込んだのは偉いよ

    273 21/12/07(火)01:18:54 No.873873638

    かったるい部分はオートバトルである程度マシになったし…

    274 21/12/07(火)01:19:03 No.873873675

    >もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな そういう時は例えを持ってこないとバカにされるだけだぞ

    275 21/12/07(火)01:19:08 No.873873692

    >そこまで酷評するレベルでクソってのはやってないと思うわ >アクション部分だけでもクソとは言えんよ ボインボイン弾かれる格闘戦楽しめるなら何やっても楽しんでないか

    276 21/12/07(火)01:19:13 No.873873707

    >というか30は好きなところもあるんだけど >手を抜いたな?って部分があからさますぎる まず通しプレイしてるかどうかすら怪しいと思うレベルデザイン

    277 21/12/07(火)01:19:17 No.873873722

    >もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな ここらへんほんと内輪の老害で回してる感があって嫌い

    278 21/12/07(火)01:19:18 No.873873732

    ACEPはマジで味気なかったのでシナリオは大事なんだなって思いました

    279 21/12/07(火)01:19:21 No.873873736

    ヒュッケ30がほぼそのままヒュッケなのはまぁいいんだけどそれやるならいっそスーパー系でグルンガスト30も欲しかった

    280 21/12/07(火)01:19:29 No.873873757

    >聴いてください私は地球人ではありません(鉤爪カタカタ)

    281 21/12/07(火)01:19:31 No.873873770

    >主人公や機体を選択式にした結果シナリオや戦闘デモの品質が下がるくらいなら1主人公1機体でいいよ どういうこと?

    282 21/12/07(火)01:19:39 No.873873795

    OGは動かす代わりにペース死んでるし Zなんかやりすぎて内の奴らも後悔してたフシがあるぞ! いやまあ大好きだけどねZのアニメは!

    283 21/12/07(火)01:19:55 No.873873842

    >ACEPはマジで味気なかったのでシナリオは大事なんだなって思いました 無機質さと無味無臭は別ってやつか…

    284 21/12/07(火)01:20:03 No.873873866

    >もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな 今時の有名どころ引っ張ってくればそれだけでも新規が入ってくると思うんだけどね…

    285 21/12/07(火)01:20:07 No.873873883

    発売ペースとかアニメの出来とか参戦作品の新旧とかいろんなバランス考えると携帯機シリーズが一番かなって

    286 21/12/07(火)01:20:07 No.873873887

    強化のシステムとか精神コマンドの使い勝手はもう昔に戻れないだろ

    287 21/12/07(火)01:20:14 No.873873904

    >主人公機をリアル系とスーパー系選択できなくなったのがこう…寂しい! 今思うとシナリオも変わって4人もいたαシリーズ凄い豪華だな…

    288 21/12/07(火)01:20:19 No.873873929

    Wにボイスがつくだけで大半のスパロボより戦闘アニメいいと思う Wにボイスつくだけで大半のスパロボよりシナリオいいと思う まあボイスなくても最高なんだが

    289 21/12/07(火)01:20:19 No.873873930

    30はまだ仲間なってないやつがインターミッション出てくるんだもん

    290 21/12/07(火)01:20:32 No.873873965

    スパロボFで第4次の主人公やマサキ達の絵が書き直されたときは感動したけど今見るとそれもさすがに古い

    291 21/12/07(火)01:20:32 No.873873969

    >かったるい部分はオートバトルである程度マシになったし… 買い切りゲームでゲーム部分がめんどくさいでオート飛ばしするのはなんというか本末転倒なようなで

    292 21/12/07(火)01:20:37 No.873873991

    >まず通しプレイしてるかどうかすら怪しいと思うレベルデザイン きちんとシナリオ追ってくと中盤時点でレベル99で しかも今回まだレベル200とか実装されてないからずっとそのまま…

    293 21/12/07(火)01:20:39 No.873873998

    >そこまで酷評するレベルでクソってのはやってないと思うわ >アクション部分だけでもクソとは言えんよ いやそのアクションが酷いじゃん どの機体使っても挙動が差別化されてないし 格闘も動きが固くて硬直も長いし オーバーブーストとか言うけどマップがただのだだっ広い空間になっててスピード感なんて全然楽しめないし 全体的に動きのテンポ悪い上に原作再現度低すぎる

    294 21/12/07(火)01:20:42 No.873874007

    >今時の有名どころ引っ張ってくればそれだけでも新規が入ってくると思うんだけどね… テイルズの新作ソシャゲみたいなのがお好みか

    295 21/12/07(火)01:20:54 No.873874045

    OGぐらいペース遅くてもいいなら何とか いやペイできるならば割といいなそれも

    296 21/12/07(火)01:20:59 No.873874058

    正直PS2位のアニメはもう画質や演出が古くてきつい 思い出を懐かしむ分にはいいけど流石に今よりいいとは思わん

    297 21/12/07(火)01:21:05 No.873874079

    思い出補正はあるかもしれないけど第二次Zが1番ちょうどいい

    298 21/12/07(火)01:21:05 No.873874083

    >30はまだ仲間なってないやつがインターミッション出てくるんだもん フラグ管理もボロッボロだからな 今のスパロボ開発にこんなことやらせちゃいけなかったんだと思う

    299 21/12/07(火)01:21:08 No.873874091

    ロボデザに悪魔絵師採用してたキレキレの頃もあったんですよ…

    300 21/12/07(火)01:21:09 No.873874092

    >OGぐらいペース遅くてもいいなら何とか >いやペイできるならば割といいなそれも 出てくれるならいいよ…

    301 21/12/07(火)01:21:13 No.873874103

    時代のウケが悪くなって搾りかすみたいな状態になってもリソース捻出して作品だしても懐古がこれじゃそりゃシリーズ畳みたくもなるわな

    302 21/12/07(火)01:21:14 No.873874109

    据え置き新作までの間はDDが盛り上げろよ そういう役目だろ

    303 21/12/07(火)01:21:21 No.873874131

    >Wにボイスがつくだけで大半のスパロボより戦闘アニメいいと思う >Wにボイスつくだけで大半のスパロボよりシナリオいいと思う >まあボイスなくても最高なんだが 声がついてないからあれだけ掛け合いできるんだろ

    304 21/12/07(火)01:21:28 No.873874157

    >いやまあ大好きだけどねZのアニメは! 対地 対空 切り払い シールド防御 だっけ そりゃ作業量増えて死ぬ

    305 21/12/07(火)01:21:29 No.873874164

    ACERは格闘周り酷過ぎてクソゲーって言われても別に否定はしないな…

    306 21/12/07(火)01:21:33 No.873874178

    >ナムカプ系列ももう復活の目はなさそうだしクロスオーバー!みたいなのは流行らんのかな 流行る流行らん以前に製作コストと売り上げが全くバランス取れない事になりがちで スパロボくらい固定客ついてなけりゃやりたくないが本音だと思う 3DSが死ぬ前に零児と小牟の話完結させられたの割と奇跡だよ

    307 21/12/07(火)01:21:34 No.873874179

    昔のほうが武器多かった気はする

    308 21/12/07(火)01:21:38 No.873874193

    Wリメイク若しくはリマスターして欲しいけど作品的にもう無理そうなのが悲しい

    309 21/12/07(火)01:21:39 No.873874194

    ハロがAIは業界のその筋が詳しい人に 「ああいうの怒られるからやめた方がいいですよ」 言われたからやめただったような 宇宙人は寺田が創通呼び出された(推定)

    310 21/12/07(火)01:21:41 No.873874200

    一時期あった合体とかのCGムービーって無くなったよナ

    311 21/12/07(火)01:21:43 No.873874207

    主人公機三機作っても普通の人は三回も周回しないから残り二つにかけた手間は無駄になるんだ…

    312 21/12/07(火)01:21:51 No.873874228

    OGはアニメBDがゲームとセットとかよくわからん売り方してなければ… ヨドバシで5kで買えちゃったよ当時

    313 21/12/07(火)01:21:56 No.873874241

    好きな作品が出てればそれだけで評価ポイントというかそこはみんな違うからバラバラになるよねって

    314 21/12/07(火)01:21:56 No.873874243

    >Sガンダムとブラッドテンプルは怒られたって話めっちゃ聞くけど真偽は分からない どっちも4次S にちゃんといるから微妙だと思う そもそも怒るにしても誰が怒ったんだって話で

    315 21/12/07(火)01:21:59 No.873874253

    30の戦闘開始時に接近中みたいな状態の演出になったのはいいと思う

    316 21/12/07(火)01:22:01 No.873874257

    オリキャラに外部絵師使ってそっちに予算割いたらそれこそ文句言われない?

    317 21/12/07(火)01:22:03 No.873874263

    スパロボのかったるいところは無駄に時間かかる戦闘パートだったからオートは英断だった

    318 21/12/07(火)01:22:06 No.873874274

    VXTでシステム面は段々洗練されてたったのに 30は新しいことした結果寧ろ不便になってんなと思った

    319 21/12/07(火)01:22:06 No.873874276

    >一時期あった合体とかのCGムービーって無くなったよナ 原作アニメそのまま使うのはそれはそれで寂しいんだよな

    320 21/12/07(火)01:22:08 No.873874288

    >時代のウケが悪くなって搾りかすみたいな状態になってもリソース捻出して作品だしても懐古がこれじゃそりゃシリーズ畳みたくもなるわな ギリギリのリソースで出したって言われても出てきたのが絞りカスみたいなもんじゃ相応の評価になるし…

    321 21/12/07(火)01:22:29 No.873874361

    >ロボデザに悪魔絵師採用してたキレキレの頃もあったんですよ… 雑誌でベルグバウに一目惚れしてサルファ買ったな… 戦闘アニメも異形感バリバリで大好きだった

    322 21/12/07(火)01:22:34 No.873874374

    30はミッションに遺産出ない理由が分からん… それ以外は個人的には特に気になる所は無いな

    323 21/12/07(火)01:22:36 No.873874378

    別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった

    324 21/12/07(火)01:23:14 No.873874489

    W今出したらデータベースの扱いだけは確実に文句言われるわ 他は評価揺るがないがそこは賭けてもいい

    325 21/12/07(火)01:23:32 No.873874542

    今の色んなスマホゲーの各種コラボだって短距離走だからなんとかなるかなって感じというか買い切り1本でやり切れってきっついわ

    326 21/12/07(火)01:23:46 No.873874581

    >別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった レベルキャップ解放する前提で作ってんじゃないの?

    327 21/12/07(火)01:23:50 No.873874599

    Jとルネは別にフラグのミスでもなんでもねぇよ いてもいなくても出るんだからただのテキストのミスだ

    328 21/12/07(火)01:24:04 No.873874639

    相変わらず熱血開放はレベル40くらいという今までのデザインなのに レベル99には中盤で到達してそのままというこれちゃんとやってないんじゃ感はかなりあった

    329 21/12/07(火)01:24:10 No.873874658

    大体制作側の事情を鑑みて出してくれただけありがたく思えってのがそもそも何か勘違いしている ユーザーが期待したものを期待した品質で出してくれないなら苦い顔するのは当然の話だろうに

    330 21/12/07(火)01:24:27 No.873874706

    >宇宙人は寺田が創通呼び出された(推定) マスターアジア宇宙人は何も言われなかったけど思わぬ別件で呼び出されて叱られただったはず

    331 21/12/07(火)01:24:28 No.873874707

    じゃあシリーズ打ち切りで

    332 21/12/07(火)01:24:35 No.873874733

    >>別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった >レベルキャップ解放する前提で作ってんじゃないの? 俺結構なノロノロプレイで中盤カンスト勢だけどキャップ解放まだ?

    333 21/12/07(火)01:24:39 No.873874746

    そもそもユーザーが減ったのZで振り回したからなわけで

    334 21/12/07(火)01:24:43 No.873874764

    >>別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった >レベルキャップ解放する前提で作ってんじゃないの? 敵のエースボーナスが出てないのもスーパーエキスパート前提なんだろうなとは思う 終盤ボス位にはエキスパートでも出しては欲しいと思った

    335 21/12/07(火)01:24:52 No.873874792

    というか戦線・遺産・艦内ミッションに未着手だったら流石に中盤でカンストなんてこたないと思うがなあ 難易度で稼ぎ違うんだろうか

    336 21/12/07(火)01:24:53 No.873874798

    >そもそもユーザーが減ったのZで振り回したからなわけで ユーザーが減った(増えてる)

    337 21/12/07(火)01:25:04 No.873874841

    >大体制作側の事情を鑑みて出してくれただけありがたく思えってのがそもそも何か勘違いしている >ユーザーが期待したものを期待した品質で出してくれないなら苦い顔するのは当然の話だろうに なぜか企業目線で語りたがるやつは多い

    338 21/12/07(火)01:25:06 No.873874847

    シリーズやるのはともかくハードまたぎまくりだったからなZ…

    339 21/12/07(火)01:25:07 No.873874851

    30はマップ移動も地球はLRで大陸移動させて欲しかった

    340 21/12/07(火)01:25:08 No.873874858

    遠慮なく言うならまずソフトの価格強気すぎねぇかとかあるし…

    341 21/12/07(火)01:25:11 No.873874873

    >据え置き新作までの間はDDが盛り上げろよ >そういう役目だろ 適当にやってるなら文句もいいたいんだけど寺田ががっつりプレイしてGOサインだして今の状態なのが結構酷い

    342 21/12/07(火)01:25:14 No.873874881

    仮に開発内が絞りカスみたいな状態だったとしても それで絞りカス出されたら客は絞りカスだって言うよ…

    343 21/12/07(火)01:25:15 No.873874888

    >じゃあシリーズ打ち切りで もうこれが言いたくて仕方なかったって感じだな

    344 21/12/07(火)01:25:27 No.873874923

    ユーザーは減ってねぇんだよな…

    345 21/12/07(火)01:25:44 No.873874976

    小隊のメンツでもっとシナジー出たりするといいんだけどあんまり複雑化すると子供に受けないのか?

    346 21/12/07(火)01:25:47 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873874992

    削除依頼によって隔離されました まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ 煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった

    347 21/12/07(火)01:25:48 No.873874998

    逆にどんなゲームがやりたいんだよ 俺はどっちかというとタワーディフェンスとか経営系がいいんだが

    348 21/12/07(火)01:25:50 No.873875000

    >ユーザーは減ってねぇんだよな… つまり文句も据え置きだ

    349 21/12/07(火)01:25:54 No.873875019

    グリッドマンのアニメやたらとこってるのにフルパワーグリッドマンは武装全然無いとか 時間足りなかった?は邪推されても仕方ない気がする… あと昔なら合体バンク使った武装になってただろうなとか

    350 21/12/07(火)01:26:01 No.873875036

    >ユーザーは減ってねぇんだよな… 海外向けに売れるようになった分普通に増えてる…

    351 21/12/07(火)01:26:09 No.873875055

    >まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ >煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった そういうのはちょっと…

    352 21/12/07(火)01:26:13 No.873875065

    >ユーザーは減ってねぇんだよな… そりゃ世界累計だからでしょ…

    353 21/12/07(火)01:26:13 No.873875071

    >Wにボイスがつくだけで大半のスパロボより戦闘アニメいいと思う Wはボイス想定したアニメ作りしてないからチグハグになってこれじゃないってなるだけだわ

    354 21/12/07(火)01:26:14 No.873875076

    俺はスパロボのプロだぜ?

    355 21/12/07(火)01:26:15 No.873875080

    >オリキャラに外部絵師使ってそっちに予算割いたらそれこそ文句言われない? というか30の艦長とかオリキャラ数人が外部絵師だぞ

    356 21/12/07(火)01:26:18 No.873875088

    今作の哨戒はんはまずUIがカスや…!

    357 21/12/07(火)01:26:25 No.873875106

    >まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ >煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった 必要なのはファンじゃなくて大富豪だと思うよ

    358 21/12/07(火)01:26:26 No.873875109

    不満は有ったり無かったりだけど別に買うの辞めるほどでは無いし

    359 21/12/07(火)01:26:37 No.873875130

    >今作の哨戒はんはまずUIがカスや…! 地図のやついらね…

    360 21/12/07(火)01:26:37 No.873875131

    >声がついてないからあれだけ掛け合いできるんだろ 歴代で一番手間が増えた所と言ってたしなボイス 人数多すぎてスケジュール管理が高難度すぎる

    361 21/12/07(火)01:26:43 No.873875151

    OEも別方向に舵を切ろうとしてて楽しかった…楽しかったかな……楽しくはなかったな………

    362 21/12/07(火)01:26:50 No.873875172

    全体に応援かけるスプライトエールが簡単に手に入るから 常時応援でみんな1~2機ずつとかやってたら30th乗り換え前には99になる

    363 21/12/07(火)01:26:52 No.873875175

    >まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ >煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった きっしょ 煽り抜きにきっしょ

    364 21/12/07(火)01:27:02 No.873875212

    つーかボイス要らなくねとか思っちゃう

    365 21/12/07(火)01:27:05 No.873875217

    >グリッドマンのアニメやたらとこってるのにフルパワーグリッドマンは武装全然無いとか >時間足りなかった?は邪推されても仕方ない気がする… >あと昔なら合体バンク使った武装になってただろうなとか フルパワーグリッドマンそもそも戦闘回数少なすぎるからあのふたつで十分なのは妥当だと思う

    366 21/12/07(火)01:27:07 No.873875222

    >今作の哨戒はんはまずUIがカスや…! マップアイコンの移動がなんか妙に遅いの何なの

    367 21/12/07(火)01:27:13 No.873875239

    どうせ買うかどうか決めるのは参戦作品次第だし

    368 21/12/07(火)01:27:17 No.873875253

    >というか戦線・遺産・艦内ミッションに未着手だったら流石に中盤でカンストなんてこたないと思うがなあ >難易度で稼ぎ違うんだろうか サブミッション全無視とかAOS手付かずとかじゃないとレベル上昇抑えられないかな 意図したレベル曲線が不明なところはある レベル固定のステージが想定のものだとしたら今度は異常に低すぎる

    369 21/12/07(火)01:27:17 No.873875254

    下手すりゃ期待してたのに出もしないがあり得る世界だから割と出ただけで御の字と感じているのはある 俺OG完結する前に採算取れなくなってシリーズが死ぬってルート3割くらいあると思ってますよ

    370 21/12/07(火)01:27:27 No.873875293

    とりあえずもう少し難易度の高いのは欲しい

    371 21/12/07(火)01:27:34 No.873875308

    >そりゃ世界累計だからでしょ… 減ってないのは事実なのでは?

    372 21/12/07(火)01:27:36 No.873875314

    30新出の要素はUI含めてもうちょっと練ってくれって思いはあるな…

    373 21/12/07(火)01:27:43 No.873875342

    >OEも別方向に舵を切ろうとしてて楽しかった…楽しかったかな……楽しくはなかったな……… 体験版部分触ったけど楽しくはあった 買い切りでやってくれないかなって思うけどもその挑戦する体力はないんだろうなともなる

    374 21/12/07(火)01:27:45 No.873875350

    寺田が引退したら終わるとは内心思っている

    375 21/12/07(火)01:27:49 No.873875358

    国内は減り続けてその分中国が支えてる形だから 中国製作でなんかあるとマジでやばい

    376 21/12/07(火)01:27:57 No.873875389

    >一時期あった合体とかのCGムービーって無くなったよナ ファンがムービーなんていらんいらん言い続けてた結果だよ

    377 21/12/07(火)01:27:59 No.873875396

    これいらないも大抵過去にやってウケ悪いなで終わってるんだって!

    378 21/12/07(火)01:27:59 No.873875401

    >フルパワーグリッドマンそもそも戦闘回数少なすぎるからあのふたつで十分なのは妥当だと思う その少ない戦闘で色々使ってたじゃん!

    379 21/12/07(火)01:28:00 No.873875404

    ていうかとんでもなく新しいことしてるって訳でもないのにちょっと変わったことしただけでこんなUIメタクソになるって開発どうなってんのと思う 海外で売れてるんじゃないの

    380 21/12/07(火)01:28:17 No.873875456

    >Wはボイス想定したアニメ作りしてないからチグハグになってこれじゃないってなるだけだわ ゴルディオンクラッシャーとかエラいことになるよね

    381 21/12/07(火)01:28:19 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873875464

    削除依頼によって隔離されました >そういうのはちょっと… ちょっと…じゃねえんだよ まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな…

    382 21/12/07(火)01:28:20 No.873875470

    青の星の覇界王はまぁギリギリ間に合わなかったかなと思わなくもないけど勇者ロボ軍団ゼロはマジか…とはなった

    383 21/12/07(火)01:28:28 No.873875505

    >俺OG完結する前に採算取れなくなってシリーズが死ぬってルート3割くらいあると思ってますよ 3割で済むかな…5割くらいは覚悟してる

    384 21/12/07(火)01:28:36 No.873875533

    >>今作の哨戒はんはまずUIがカスや…! カーソルの動きがめちゃくちゃ過ぎる…

    385 21/12/07(火)01:28:57 No.873875591

    何をするにも金であるよ

    386 21/12/07(火)01:29:02 No.873875610

    >ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… まず消費者は所詮消費者に過ぎないってところから始めないといけなくてな

    387 21/12/07(火)01:29:07 No.873875621

    >どうせ買うかどうか決めるのは参戦作品次第だし 据え置きは参戦作品の好き嫌い関係なく全部買ってるけど 30は主にUI部分でガッカリさがあったな ドラム式のメニューとかも寧ろ見にくいなって思った どうせ今までも上から下下から上は出来てたから視認しづらくなっただけというか

    388 21/12/07(火)01:29:13 No.873875638

    レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ

    389 21/12/07(火)01:29:15 No.873875639

    >ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… 自分に酔ってるの?酒に酔ってるの?

    390 21/12/07(火)01:29:22 No.873875660

    工程とか関係無く使い回せる真ゲッターリストラもマジかとしか言えねえ… ドラゴンはオマケだからサプライズ感あったんだよ…

    391 21/12/07(火)01:29:34 No.873875697

    >ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… 声がでかいだけで別にゲームを買ってるわけじゃないただただ邪魔なだけの自称客の臭いがする

    392 21/12/07(火)01:29:42 No.873875712

    俺は無茶な要求をしないよ ただせめてオリキャラだけでも乳揺れをさせてくれ…!

    393 21/12/07(火)01:29:46 No.873875720

    OGの戦闘デモが最近やたら褒められてるけどあれ据え置きになってからはMDまでは毎回延期に延期を重ねてボロボロだったんだぞ OGSとか一年延期とかしたし

    394 21/12/07(火)01:29:48 No.873875727

    >これいらないも大抵過去にやってウケ悪いなで終わってるんだって! この前提わざと無視してねえかってアホがかなりの頻度でいてうんざりだ

    395 21/12/07(火)01:29:48 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873875728

    >必要なのはファンじゃなくて大富豪だと思うよ 金いくらあろうが劣化しきったシナリオやアニメがよくなるとは到底思えんがね まあ今まで見てきた経験則なのだが

    396 21/12/07(火)01:29:49 No.873875732

    えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです?

    397 21/12/07(火)01:29:54 No.873875743

    >青の星の覇界王はまぁギリギリ間に合わなかったかなと思わなくもないけど勇者ロボ軍団ゼロはマジか…とはなった 勇者ロボ軍団は超AIはジェイデッカーが元になってるから勇太がなんとかかんとかって部分との食い合わせが悪すぎると思うし… ゴルディはどんな気持ちで聞いてたんだろうな

    398 21/12/07(火)01:29:55 No.873875747

    >そもそもユーザーが減ったのZで振り回したからなわけで エーアイやOGも減ってたんだからZだけのせいじゃねえよ

    399 21/12/07(火)01:29:59 No.873875766

    >レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ 消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ

    400 21/12/07(火)01:30:01 No.873875774

    オリジナルうぜえと戦闘アニメ長いの声もデカかったな

    401 21/12/07(火)01:30:03 No.873875778

    もはや業界の公共事業だからな…

    402 21/12/07(火)01:30:14 No.873875818

    >レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ 原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった

    403 21/12/07(火)01:30:14 No.873875819

    どちらかと言うとスパロボはファンの声に敏感過ぎる気がする

    404 21/12/07(火)01:30:16 No.873875827

    >>そういうのはちょっと… >ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… てめぇ何様のつもりだって言われてんだよアホ

    405 21/12/07(火)01:30:23 No.873875848

    >金いくらあろうが劣化しきったシナリオやアニメがよくなるとは到底思えんがね >まあ今まで見てきた経験則なのだが 落ち着いて聞いてくださいね シナリオが良くてもアニメが良くても動画で済まされて売上変わんないじゃないですか

    406 21/12/07(火)01:30:37 No.873875884

    >>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ >原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった ?

    407 21/12/07(火)01:30:56 No.873875946

    >えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです? どう弄れってんだ

    408 21/12/07(火)01:30:58 No.873875952

    難易度に関しちゃ自分で縛ればいいだろに落ち着いたというか最後までたどり着けないのは論外ってのも過去の教訓だしな…

    409 21/12/07(火)01:31:00 No.873875957

    >消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ それでもここまで目立つ奴はいなくない? 特定の手段踏むと消失とかじゃなく気がついたらいつの間にかいなくなってるって他にあった覚えがない

    410 21/12/07(火)01:31:02 No.873875962

    Zは機種またぎで追えなかったけどエーアイスパロボとVXTは楽しめたよ 30はまだやってない

    411 21/12/07(火)01:31:05 No.873875975

    >オリジナルうぜえと戦闘アニメ長いの声もデカかったな 乱舞減らしたのにまだ言いやがる いい加減にしろ

    412 21/12/07(火)01:31:07 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873875980

    >まず消費者は所詮消費者に過ぎないってところから始めないといけなくてな ユーザーの声を聞かないようじゃ死んで当然と言わざるをえんなあ!

    413 21/12/07(火)01:31:09 No.873875986

    >えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです? シミュレーションゲームの進化って具体的に何をすればいいのよ ファイアーエムブレムすら根幹は何も変わってないぞ

    414 21/12/07(火)01:31:09 No.873875988

    >原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった そら原作のメカデザイナーがネタにしたしな

    415 21/12/07(火)01:31:13 No.873876001

    >>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ >原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった お茶汲み解任されてよかったじゃん

    416 21/12/07(火)01:31:21 No.873876019

    >>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ >消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ 珍しくドーベンウルフ使えるんですかやったー! 消失マジで悲しかったんスよ…

    417 21/12/07(火)01:31:34 No.873876067

    ていうかスパロボの戦闘動画めっちゃ上げるつべやデスマンの奴ら怒っても良いんじゃねえかとは思ってる

    418 21/12/07(火)01:31:35 No.873876071

    >よく知らないから触れられなかった

    419 21/12/07(火)01:31:35 No.873876073

    >>そういうのはちょっと… >ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… 何で開発者目線なんだよって話の後にこれ言ってるのやばくない?

    420 21/12/07(火)01:31:44 No.873876099

    >>消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ >それでもここまで目立つ奴はいなくない? >特定の手段踏むと消失とかじゃなく気がついたらいつの間にかいなくなってるって他にあった覚えがない ドーベンウルフ

    421 21/12/07(火)01:31:44 No.873876101

    別に興味ないアニメの興味ないロボが消えようと俺は困らん それより気持ちいい戦闘と盛り上がれるシナリオとこう使うのかとクロスオーバーに驚きとワクワクが欲しい

    422 21/12/07(火)01:31:57 No.873876138

    >ユーザーの声を聞かないようじゃ死んで当然と言わざるをえんなあ! シラフで言ってんならマジで救いようのない馬鹿だなこいつ

    423 21/12/07(火)01:32:10 No.873876179

    >えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです? 地形効果が死んでるのからそこ生き返らせて欲しいとか 敵がただのカカシだからちゃんと敵として避けて耐えて打ち返して来て欲しいなとかそこら辺は思う 基盤部分はドラクエに対してコマンドRPG飽きない?って聞くような物だから見ないことにする

    424 21/12/07(火)01:32:20 No.873876202

    上でも言われてるけどSLGとしてのバランスを気にするとこの作品が好きで買ったのに弱い…って悲しき事態が起こる確率が高いし

    425 21/12/07(火)01:32:32 No.873876249

    >難易度に関しちゃ自分で縛ればいいだろに落ち着いたというか最後までたどり着けないのは論外ってのも過去の教訓だしな… 昔のスパロボシステム風縛りにしてるけどうっかり行動終了機体の精神コマンド使ったりでちょっと面倒くさいのはある

    426 21/12/07(火)01:32:42 No.873876281

    >敵がただのカカシだからちゃんと敵として避けて耐えて打ち返して来て欲しいなとかそこら辺は思う もう自分で必中閃き縛れよ…

    427 21/12/07(火)01:32:43 No.873876284

    今回は初心者にも入りやすいバランスを意識しました! つって序盤に長文読ませまくるあのストロングスタイルはいつまでも変わらない芋臭さを感じさせてくれる…

    428 21/12/07(火)01:32:43 No.873876288

    特殊な条件化とかならともかく全員に発生する消失バグだったからまともにチェックもしてないんだろうなぁって

    429 21/12/07(火)01:32:44 No.873876291

    >つーかボイス要らなくねとか思っちゃう 今時ボイスなしとか許されるのインディーズぐらいじゃねぇの

    430 21/12/07(火)01:33:02 No.873876337

    結構好きだったんだけどね回避や防御とかの地形効果 たまに回復あってそこに陣取ったり

    431 21/12/07(火)01:33:02 No.873876339

    >シミュレーションゲームの進化って具体的に何をすればいいのよ >ファイアーエムブレムすら根幹は何も変わってないぞ そりゃ例えばFEみたいに立体的なアニメつけてみるとか 3Dで探索つけるとかギャルゲー要素増やすとか色々やりようはあるだろ…

    432 21/12/07(火)01:33:08 No.873876357

    人間的に優れている超能力者とニュータイプ以外が活躍できるわけねーよな!

    433 21/12/07(火)01:33:16 No.873876383

    結局どう昔の方がよかったかを言ってくれないんだな…

    434 21/12/07(火)01:33:18 No.873876391

    mxの頃に戻せ?覚醒持ちとそれ以外の格差1番ひどいぞあれ

    435 21/12/07(火)01:33:23 No.873876408

    空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか

    436 21/12/07(火)01:33:28 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873876420

    >てめぇ何様のつもりだって言われてんだよアホ お客様だよ よく叩かれる言葉だから言っとくがな、商品ありきじゃなくまず客ありきってとこ考えられない開発じゃ終わってんぞ

    437 21/12/07(火)01:33:34 No.873876436

    >上でも言われてるけどSLGとしてのバランスを気にするとこの作品が好きで買ったのに弱い…って悲しき事態が起こる確率が高いし 相対的に弱いは今でもある その解決策が敵を異様に弱くしてなに使っても問題ないんだから文句言うなは乱暴だなと思うけども

    438 21/12/07(火)01:33:46 No.873876466

    >特殊な条件化とかならともかく全員に発生する消失バグだったからまともにチェックもしてないんだろうなぁって 俺結局あのバグ起きないままだったけどどういう

    439 21/12/07(火)01:33:51 No.873876488

    >人間的に優れている超能力者とニュータイプ以外が活躍できるわけねーよな! いつの時代の話してんだ 64か

    440 21/12/07(火)01:33:52 No.873876495

    真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか?

    441 21/12/07(火)01:33:53 No.873876497

    FEはかなり変わってると思うぞ…

    442 21/12/07(火)01:34:06 No.873876536

    敵が弱くてつまらんというのなら精神なり改造なり封印して難易度上げればいい

    443 21/12/07(火)01:34:13 No.873876565

    >お客様だよ >よく叩かれる言葉だから言っとくがな、商品ありきじゃなくまず客ありきってとこ考えられない開発じゃ終わってんぞ まずそのノリをどうにかしてくんないですかね…

    444 21/12/07(火)01:34:14 No.873876571

    むしろスパロボほどユーザーの声聞いてるゲームねぇぞ…? 購入者のアンケが舵取り材料だ

    445 21/12/07(火)01:34:18 No.873876582

    >>人間的に優れている超能力者とニュータイプ以外が活躍できるわけねーよな! >いつの時代の話してんだ >64か Fもだ!

    446 21/12/07(火)01:34:20 No.873876586

    >空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか アダプターとかで空Aにしないと飛んで出撃しなくない?

    447 21/12/07(火)01:34:25 No.873876602

    キャラゲー部分だいぶ強めてるというかあんまシビアにするとウインキーなことになっちゃうし…

    448 21/12/07(火)01:34:28 No.873876611

    >空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか デフォルトだと飛ばないぞ?

    449 21/12/07(火)01:34:29 No.873876613

    回避率0%は狙わないJとかそれはもうボロッカスに言われたし 敵が援護防御駆使するα外伝も評判は良くなかったし 難易度上げると評判悪くなるから難しいね

    450 21/12/07(火)01:34:33 No.873876628

    >真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか? ただの荒らしでしょ

    451 21/12/07(火)01:34:40 No.873876647

    大ボスに必殺技叩き込みまくりたいっていう欲は外せないと思うので、あとはスタミナをどう表現するかかな 30の底力は与える数字が減っちゃうのが思ったよりストレスではあった…

    452 21/12/07(火)01:34:44 No.873876658

    >むしろスパロボほどユーザーの声聞いてるゲームねぇぞ…? >購入者のアンケが舵取り材料だ ぶっちゃけた話ユーザーがおっさんばっかで新しい要素とか要らねーんだよ!

    453 21/12/07(火)01:34:56 No.873876684

    個人的には複数ラインで色んな参戦作品やってた時代が一番良かった ライン縮小はもうどうしようもないんだけど

    454 21/12/07(火)01:34:58 No.873876693

    >真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか? こういうやつ見てると寺田本気でヒやるのはやめとけ!ってなるよ…

    455 21/12/07(火)01:35:12 No.873876740

    >FEはかなり変わってると思うぞ… FEの最新作は遊びやすくて助かった 昔はこのこいつから狙われるよ矢印がなかったとか嘘でしょう…?

    456 21/12/07(火)01:35:12 No.873876742

    >mxの頃に戻せ?覚醒持ちとそれ以外の格差1番ひどいぞあれ おれは正当なスーパー系好き フル改造でカチカチになったマジンガー軍団でゴリ押した ブラックマジンガーまで一軍だった

    457 21/12/07(火)01:35:14 No.873876752

    >回避率0%は狙わないJとかそれはもうボロッカスに言われたし >敵が援護防御駆使するα外伝も評判は良くなかったし >難易度上げると評判悪くなるから難しいね 適当強くするってそういうことだよな いいんだな?防御選ぶけどいいんだな?

    458 21/12/07(火)01:35:32 No.873876803

    >>空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか >アダプターとかで空Aにしないと飛んで出撃しなくない? Bでも飛んだままだったから毎回下ろしてたけどうちの環境がおかしかったのか?

    459 21/12/07(火)01:35:37 No.873876829

    むしろスパロボで下手に高難易度化をすると基本的なバランスではなく増援地獄とかにされる未来しか見えないからやめた方がいい

    460 21/12/07(火)01:35:45 No.873876849

    今求められてるのはミストさん

    461 21/12/07(火)01:35:49 No.873876867

    >FEはかなり変わってると思うぞ… 本編のSLG要素は何も変わってないよ 寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ

    462 21/12/07(火)01:35:51 No.873876872

    言うと思ったらマジで言ったわお客様

    463 21/12/07(火)01:35:53 No.873876881

    >>回避率0%は狙わないJとかそれはもうボロッカスに言われたし >>敵が援護防御駆使するα外伝も評判は良くなかったし >>難易度上げると評判悪くなるから難しいね >適当強くするってそういうことだよな >いいんだな?防御選ぶけどいいんだな? マルチアクション無双な現状それぐらいあってもいいような

    464 21/12/07(火)01:35:55 No.873876891

    サクラ大戦3や4みたいな範囲内でゴリゴリ動かすシステムだとダメなんです?

    465 21/12/07(火)01:36:03 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873876911

    削除依頼によって隔離されました >真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか? 話通じないならもう黙りな もうスパロボ関係ない発言してる時点で暴走してる自覚持ったほうがいいぜ?

    466 21/12/07(火)01:36:19 No.873876960

    スパロボにも憂う者がいたんだな

    467 21/12/07(火)01:36:26 No.873876979

    PPや経験値の倍増パーツや祝福応援は消して欲しい気持ちがある つい稼ごうとしてパーツ付けた1キャラだけ無双してしまったりギリギリまで精神コマンド使いまくるのに時間が消えていく

    468 21/12/07(火)01:36:32 No.873876997

    例えば未だにビルガーの空Bとか恨み節聞くけど 版権作品で地形効果を生かすってそういう事でしょ? 何でもAAAで海以外極端に性能を落ちないようにするのを求めたのはユーザー側だし

    469 21/12/07(火)01:36:35 No.873877006

    新しいの受け入れられない病もそれこそ昔からになるからな結局…

    470 21/12/07(火)01:36:36 No.873877007

    FEはシミュゲーとして大分進化してない? 覚醒のダブルが強すぎたからifの攻陣防陣ですかさずユーザー有利を抑えたし スパロボはユーザー有利に歯止めが利かない

    471 21/12/07(火)01:36:40 No.873877020

    >Fもだ! そこでF完でなくFを出してくるのは個人的にはお前ホントにFやった?ってなるんだがどうでしょう

    472 21/12/07(火)01:36:42 No.873877025

    >Bでも飛んだままだったから毎回下ろしてたけどうちの環境がおかしかったのか? グリッドマンは基本地上だったはずだぞ… 少なくともうちのはしばらく経ってからようやっと飛べるんだ…ってなった

    473 21/12/07(火)01:36:48 No.873877043

    >話通じないならもう黙りな ブーメラン過ぎる…

    474 21/12/07(火)01:36:53 No.873877054

    >大ボスに必殺技叩き込みまくりたいっていう欲は外せないと思うので、あとはスタミナをどう表現するかかな >30の底力は与える数字が減っちゃうのが思ったよりストレスではあった… 必殺技ドーン 5000 とかはちょっと気分が乗らなかったね… 敵のHP多くなっていいから景気よくダメージが出てほしかった

    475 21/12/07(火)01:36:55 No.873877062

    >>FEはかなり変わってると思うぞ… >本編のSLG要素は何も変わってないよ >寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も >それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ 三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー 初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして

    476 21/12/07(火)01:36:55 No.873877064

    >難易度上げると評判悪くなるから難しいね 難易度選択できたりすると嬉しいけど求めすぎな気もするし難しい α外伝の最高難易度はめっちゃやり応えがあって楽しかったんだけど評判は悪いのもまあ分かるし

    477 21/12/07(火)01:37:05 No.873877091

    >本編のSLG要素は何も変わってないよ 風化雪月がスタンダードに戻しただけで その前が攻陣防陣とかかなりシステム的に挑戦してたんです

    478 21/12/07(火)01:37:08 No.873877097

    Shoot Downの表示には助けられてるからいい追加要素だし依存してるわ でもShoot Downくんこいつ倒せるって言ったよね? シールド防御されたから落とせなかったの?そっかぁ……そっか……

    479 21/12/07(火)01:37:13 No.873877118

    話通じてないのはてめぇだすぎる

    480 21/12/07(火)01:37:43 No.873877207

    まず他所様のキャラクターを使うって時点で配慮の塊になるんだ…

    481 21/12/07(火)01:37:45 No.873877218

    >むしろスパロボで下手に高難易度化をすると基本的なバランスではなく増援地獄とかにされる未来しか見えないからやめた方がいい F完で布陣してたとこでターン終了後に第三勢力の増援と鉢合わせるのいいよね…

    482 21/12/07(火)01:37:53 No.873877242

    >三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー >初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして 計略はMAP兵器みたいなもんだからスパロボは既に導入してるのでは?

    483 21/12/07(火)01:37:54 No.873877244

    システムが複雑化すれば進化かっつーと微妙なところあるしな… 光栄三国志とか7とか8が俺は丁度いいバランスだったと思うし… 太閤立志伝方式のスパロボとかやりたくない?

    484 21/12/07(火)01:38:02 No.873877275

    >まず他所様のキャラクターを使うって時点で配慮の塊になるんだ… レッドファイブ消えるくらいにはな

    485 21/12/07(火)01:38:06 No.873877285

    >>Bでも飛んだままだったから毎回下ろしてたけどうちの環境がおかしかったのか? >グリッドマンは基本地上だったはずだぞ… >少なくともうちのはしばらく経ってからようやっと飛べるんだ…ってなった 嘘だろ… クソ仕様だと思ってたのバグ引いてたのかよ… 最初から最後まで飛んでたぞうちのグリッドマン

    486 21/12/07(火)01:38:12 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877293

    >新しいの受け入れられない病もそれこそ昔からになるからな結局… 「新しいのが受け入れられない」ではなく単純に劣化し続けてる事から認識させんといかんな

    487 21/12/07(火)01:38:12 No.873877294

    >Shoot Downの表示には助けられてるからいい追加要素だし依存してるわ >でもShoot Downくんこいつ倒せるって言ったよね? >シールド防御されたから落とせなかったの?そっかぁ……そっか…… 俺はスマッシュヒットくんを信じるよ…

    488 21/12/07(火)01:38:12 No.873877295

    >スパロボにも憂う者がいたんだな 昔からおる!

    489 21/12/07(火)01:38:29 No.873877359

    >レッドファイブ消えるくらいにはな だから修正したでしょ

    490 21/12/07(火)01:38:38 No.873877384

    >>まず他所様のキャラクターを使うって時点で配慮の塊になるんだ… >レッドファイブ消えるくらいにはな バグはしゃーない

    491 21/12/07(火)01:38:50 No.873877426

    スパロボなんて言っちゃ悪いけど昔からめんどくせーファンしかいねーよ!

    492 21/12/07(火)01:39:01 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877456

    削除依頼によって隔離されました ま、30周年作品があの始末ではなに言われても文句言う資格は無い

    493 21/12/07(火)01:39:14 No.873877500

    >スパロボなんて言っちゃ悪いけど昔からめんどくせーファンしかいねーよ! スパロボのファンがというよりロボットアニメのファンがね…

    494 21/12/07(火)01:39:15 No.873877503

    >>>FEはかなり変わってると思うぞ… >>本編のSLG要素は何も変わってないよ >>寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も >>それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ >三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー >初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして 言いたいことは解るがそれは戦略性下がって不評要素…

    495 21/12/07(火)01:39:16 No.873877510

    うに

    496 21/12/07(火)01:39:24 No.873877543

    >スパロボなんて言っちゃ悪いけど昔からめんどくせーファンのアニメしかいねーよ!

    497 21/12/07(火)01:39:26 No.873877548

    今の状況でもα当時よりはマシだしな あの時は本当に話も出来なかったし

    498 21/12/07(火)01:39:34 No.873877578

    スマッシュヒット抜きでもクリティカル100%ならシュートダウン付けてくんね?とは思った

    499 21/12/07(火)01:39:36 No.873877588

    >ま、30周年作品があの始末ではなに言われても文句言う資格は無い なるほど次回作を楽しみにするぜ

    500 21/12/07(火)01:39:41 No.873877600

    何がま、だよ気持ち悪い

    501 21/12/07(火)01:39:48 No.873877621

    30てかなり好評よりだと思うが

    502 21/12/07(火)01:39:50 No.873877630

    >ていうかスパロボの戦闘動画めっちゃ上げるつべやデスマンの奴ら怒っても良いんじゃねえかとは思ってる なんで対処しないんだろうな会社通して削除依頼出せば即消されるだろうに イタチごっこだからって意見もあるけど一回そういう姿勢見せるだけでも違うだろうに ってかせめて発売前のネタバレ動画くらい何とかしろよ

    503 21/12/07(火)01:39:59 No.873877668

    >スパロボのファンがというよりロボットアニメのファンがね… 偏見だけど話通じない人の割合が多い気がする

    504 21/12/07(火)01:40:00 No.873877670

    >>>>FEはかなり変わってると思うぞ… >>>本編のSLG要素は何も変わってないよ >>>寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も >>>それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ >>三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー >>初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして >言いたいことは解るがそれは戦略性下がって不評要素… 多分会話する気ないなってのはわかった

    505 21/12/07(火)01:40:01 No.873877678

    メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ

    506 21/12/07(火)01:40:09 No.873877698

    なんか変えないの?って変えたの山程出てた時代があったというか知らない人が普通にいるくらいの年数経過してんだよな…

    507 21/12/07(火)01:40:12 No.873877713

    >ウィンキー時代に戻りたいやつとかいないだろ いるかもしれないよ fu592824.png

    508 21/12/07(火)01:40:13 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877717

    >30てかなり好評よりだと思うが お前の中ではそうなんだろうなとしか

    509 21/12/07(火)01:40:20 No.873877739

    NEOみたいなガシャガシャ動かすやつはあれはあれで問題多いからな… 渋滞しやすいしちょっと段差作ったら引っかかったりするし あと確実に出撃数も減る

    510 21/12/07(火)01:40:25 No.873877752

    小隊とツインは面倒と言われ 出撃数は足りないと言われる 出撃数多過ぎたら敵めちゃくちゃ増やさんと釣り合い取れんぞ そうするとマップ兵器持ちとの格差が悪化する

    511 21/12/07(火)01:40:37 No.873877788

    >メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ 選択肢分岐は30でやったよ

    512 21/12/07(火)01:40:43 No.873877805

    >メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ メイン短くっていっても見えてるサブ無視してメイン進めるぜって人間がどれだけ居るか

    513 21/12/07(火)01:40:51 No.873877840

    >>30てかなり好評よりだと思うが >お前の中ではそうなんだろうなとしか それ言う立場合ってる?

    514 21/12/07(火)01:40:52 No.873877841

    グリッドマンは空中移動適応あるから空Aにしちゃうと浮くけど 通常時なら出した時は地上だった…と思う… うちの環境ではだけど

    515 21/12/07(火)01:40:56 No.873877854

    ゆうて何でも基本配信の時代に戦闘アニメすら上げるなってのは… むしろSLG部分を動画として見たときとかほぼ面白くないのにゲームとしてダメな部分が結実してね…?

    516 21/12/07(火)01:41:02 No.873877871

    >風化雪月がスタンダードに戻しただけで >その前が攻陣防陣とかかなりシステム的に挑戦してたんです うn 同じようにシステムを変えるのをスパロボも何度もやってましたけどね

    517 21/12/07(火)01:41:15 No.873877914

    >>30てかなり好評よりだと思うが >お前の中ではそうなんだろうなとしか ブーメランお上手ですねにしかならんから寝よう!

    518 21/12/07(火)01:41:16 No.873877917

    三すくみ削除とかで変わってるって言うならEXアクションとか導入してるスパロボも結構変わってない?

    519 21/12/07(火)01:41:17 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877923

    >それ言う立場合ってる? ?

    520 21/12/07(火)01:41:25 No.873877956

    出撃枠はNEO形式じゃだめなのかなって

    521 21/12/07(火)01:41:25 No.873877957

    >>新しいの受け入れられない病もそれこそ昔からになるからな結局… >「新しいのが受け入れられない」ではなく単純に劣化し続けてる事から認識させんといかんな 30はダメだったけどVXTは正当進化してた

    522 21/12/07(火)01:41:28 No.873877963

    ムーンデュエラーズでバニティリッパー見たときの感動をもう一度味わいたい 30にはそれはなかった

    523 21/12/07(火)01:41:29 No.873877968

    >>ウィンキー時代に戻りたいやつとかいないだろ >いるかもしれないよ >fu592824.png いやこれただのダブスタ荒らしじゃん

    524 21/12/07(火)01:41:33 No.873877981

    やれよ!もうやっとる!の応酬だわこのスレ自体

    525 21/12/07(火)01:41:37 No.873878000

    >選択肢分岐は30でやったよ もっとゴリゴリ変わってバッドエンドとかビターエンドとかデッドエンドとかも超ある感じでさ

    526 21/12/07(火)01:41:38 No.873878004

    >小隊とツインは面倒と言われ >出撃数は足りないと言われる >出撃数多過ぎたら敵めちゃくちゃ増やさんと釣り合い取れんぞ >そうするとマップ兵器持ちとの格差が悪化する ツインは俺は嫌いじゃなかったよ 小隊は小隊がただ戦闘のテンポ下げるだけで戦闘にはほとんど寄与しなかったのが面倒臭いだけだった

    527 21/12/07(火)01:41:43 No.873878024

    >グリッドマンは空中移動適応あるから空Aにしちゃうと浮くけど >通常時なら出した時は地上だった…と思う… >うちの環境ではだけど こういう時動画撮れないと証拠も出せないのが面倒だな…

    528 21/12/07(火)01:41:46 No.873878034

    >メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ 30はメインだけやったらかなり短いよマジで

    529 21/12/07(火)01:41:51 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873878042

    言い返せなくなるとすぐブーメラン言い出すの滑稽すぎる

    530 21/12/07(火)01:42:00 No.873878071

    >三すくみ削除とかで変わってるって言うならEXアクションとか導入してるスパロボも結構変わってない? Vで大分変ったよなサブオーダーだってなかったし

    531 21/12/07(火)01:42:05 No.873878084

    30って俺たちの戦いはこれからだエンドで終わったんだけど分岐でそこ変わんの?

    532 21/12/07(火)01:42:07 No.873878095

    無駄に横に広がりまくる敵陣営とか勘弁してくれ マップの端から端まで間隔開けてんじゃねえ

    533 21/12/07(火)01:42:10 No.873878109

    >何がま、だよ気持ち悪い ジャイアントロボかっての

    534 21/12/07(火)01:42:14 No.873878115

    もしかしてグリッドマンフル改造して地形適正上げた?

    535 21/12/07(火)01:42:25 No.873878143

    戦闘アニメはSDでハッタリ効かせた方がスパロボらしいなと思いました

    536 21/12/07(火)01:42:28 No.873878153

    昔のあの作品が良かったはある けど昔のスパロボみたいなの作れとは全く思わない

    537 21/12/07(火)01:42:29 No.873878157

    >30って俺たちの戦いはこれからだエンドで終わったんだけど分岐でそこ変わんの? 乳デカおばさんと中村の立ち回りが変わる位

    538 21/12/07(火)01:42:29 No.873878160

    いや30は不評寄りか好調寄りかなら後者だろ…

    539 21/12/07(火)01:42:42 No.873878197

    特撮大戦202Xまだかな…

    540 21/12/07(火)01:42:43 No.873878201

    >>選択肢分岐は30でやったよ >もっとゴリゴリ変わってバッドエンドとかビターエンドとかデッドエンドとかも超ある感じでさ 見事に初回で踏んだサルファと無印Zはトラウマだわ

    541 21/12/07(火)01:42:43 No.873878202

    結局今のスパロボ憂いてるの今のスパロボやってない人ばっかじゃないかな!?

    542 21/12/07(火)01:42:56 No.873878237

    >無駄に横に広がりまくる敵陣営とか勘弁してくれ >マップの端から端まで間隔開けてんじゃねえ ソーシャルディスタンス!

    543 21/12/07(火)01:43:00 No.873878250

    基本システムとしては高低差や障害物や攻撃範囲を極限まで簡略化したSLGだからな…

    544 21/12/07(火)01:43:02 No.873878257

    >いや30は不評寄りか好調寄りかなら後者だろ… 最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな

    545 21/12/07(火)01:43:03 No.873878260

    30のシステム周りにはかなり思うところあるけど VXTはTまでなるとかなり良くなってるなあと思ったよ俺 というかだからこそ今作のUIとかへのガッカリ感てのもあるけど

    546 21/12/07(火)01:43:11 No.873878294

    >>30って俺たちの戦いはこれからだエンドで終わったんだけど分岐でそこ変わんの? >乳デカおばさんと中村の立ち回りが変わる位 道中の立ち回りが変わるだけで結末は同じなんだよな

    547 21/12/07(火)01:43:11 No.873878295

    >こういう時動画撮れないと証拠も出せないのが面倒だな… 直撮りすればいいだろ…

    548 21/12/07(火)01:43:17 No.873878309

    ツインや小隊は組むめんどくさより折角頭使って組んでもシナリオ上の強制出撃で崩れまくるのが問題だったんだけどね…

    549 21/12/07(火)01:43:26 No.873878335

    各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは

    550 21/12/07(火)01:43:26 No.873878337

    >あと確実に出撃数も減る 戦艦に戻したら別の出せるよ

    551 21/12/07(火)01:43:31 No.873878351

    >>いや30は不評寄りか好調寄りかなら後者だろ… >最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな だから!?

    552 21/12/07(火)01:43:59 No.873878454

    >各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは クイーンズゲイトでもやればいいんじゃないか

    553 21/12/07(火)01:44:01 No.873878461

    >最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな 公式ヒのリプ欄なんて人が見るもんじゃないぞ

    554 21/12/07(火)01:44:04 No.873878474

    今からFやり直せって言われたら飛ばせないデモの時点で挫折する

    555 21/12/07(火)01:44:05 No.873878477

    そうだ!主人公が借金に追われていてそれを返すってのはどうでしょう!

    556 21/12/07(火)01:44:08 No.873878489

    エアプだから具体的な不満点も改善案も出せねぇんだ

    557 21/12/07(火)01:44:18 No.873878517

    エンディングは変わる!→どれ選んでも男坂エンド これギャグだろ

    558 21/12/07(火)01:44:24 No.873878534

    >最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな リプってどこの?

    559 21/12/07(火)01:44:26 No.873878539

    >各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは そんなシステム無いはずなのになぜか好感度が上がる効果音が聞こえたんだよなDLCで…

    560 21/12/07(火)01:44:40 No.873878576

    >基本システムとしては高低差や障害物や攻撃範囲を極限まで簡略化したSLGだからな… スーパーロボットがそんなものに影響されるようでは困るがSLGって部分には影響与えうる要素なのがなんとも言えないよな…

    561 21/12/07(火)01:44:42 No.873878588

    えっじゃあペルソナ4とか5みたいな感じの日常シミュレーション要素欲しい

    562 21/12/07(火)01:44:47 No.873878599

    >>各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは >そんなシステム無いはずなのになぜか好感度が上がる効果音が聞こえたんだよなDLCで… ちょっと性能変わるし…

    563 21/12/07(火)01:44:53 No.873878617

    >>あと確実に出撃数も減る >戦艦に戻したら別の出せるよ そのシステムはなぜ引き継がれなかったんだろう なんか深刻なバグでもあった?

    564 21/12/07(火)01:45:01 No.873878640

    やるか学園スパロボ

    565 21/12/07(火)01:45:03 No.873878653

    >各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは アズレンとか好きそう

    566 21/12/07(火)01:45:09 No.873878661

    戦闘デモスキップばっかりしてるとコレ要らないんじゃねえかな…って血迷った思考が出てきたりする

    567 21/12/07(火)01:45:16 No.873878693

    ううん? 別に30のエンディング打ち切りでも何でもないだろ!?

    568 21/12/07(火)01:45:20 No.873878706

    >アズレンとか好きそう サクラ大戦が好きだったの!

    569 21/12/07(火)01:45:31 No.873878742

    バグの報告があるのと世界全体で不評か好評何て言うのとそんな明確な関連が…?バグがいくつあったら不評に傾くの?

    570 21/12/07(火)01:45:35 No.873878754

    バグ報告=不評ってなんか解釈が変

    571 21/12/07(火)01:45:38 No.873878771

    スパロボは一周が割と長いからそれでBADEND知らずに踏むと疲労感すごいと思う

    572 21/12/07(火)01:45:41 No.873878776

    戦闘アニメに関しちゃどれも必殺の出来栄えみたいなすごいのが出て来るけど初代Zの機体数と全体水準の高さが狂ってる

    573 21/12/07(火)01:45:41 No.873878777

    行動で恋人ポイントだかが変わるシステムあったのに恋人の記憶が最後まで戻らないのがαは不満だったよ

    574 21/12/07(火)01:45:45 No.873878794

    キャラデザこつえーのキャラとイチャイチャ出来る学園モノこれね

    575 21/12/07(火)01:45:48 No.873878798

    >戦闘デモスキップばっかりしてるとコレ要らないんじゃねえかな…って血迷った思考が出てきたりする あとクソつよ味方ユニットで敵蹴散らしてるとコレ要らねえんじゃねえかな…って血迷う

    576 21/12/07(火)01:45:54 No.873878826

    >>こういう時動画撮れないと証拠も出せないのが面倒だな… >直撮りすればいいだろ… 最近のゲーム機にはご丁寧にスクショ機能があるんだぜ動画も撮れるぞSwitchは30秒固定だがPSは設定にもよるが30分は撮れるぞ

    577 21/12/07(火)01:45:55 No.873878827

    >今からFやり直せって言われたら飛ばせないデモの時点で挫折する まだ耐えれるけどMAPW使ってもダメージ一個一個遅いからなあの辺

    578 21/12/07(火)01:45:56 No.873878833

    Zとサルファのバッドエンドは喜ばれましたか?

    579 21/12/07(火)01:45:57 No.873878841

    >基本システムとしては高低差や障害物や攻撃範囲を極限まで簡略化したSLGだからな… 一応高低差で命中回避変わるタイトルもあったような気もする

    580 21/12/07(火)01:46:04 No.873878860

    扱うのが巨大ロボットだから設定的に地形とかあまり関係ないし空も飛んで当然だもんな…

    581 21/12/07(火)01:46:08 No.873878876

    >サクラ大戦が好きだったの! 少なくともクロスオーバー系のゲームでやることじゃないよマジで

    582 21/12/07(火)01:46:10 No.873878885

    バグ=不評ならα外伝とかただのゴミだな

    583 21/12/07(火)01:46:20 No.873878908

    >スパロボは一周が割と長いからそれでBADEND知らずに踏むと疲労感すごいと思う だから例えばメインルートは長くていいけど気軽にバッドやギャグエンドやビターエンドに分岐するとか

    584 21/12/07(火)01:46:24 No.873878920

    最近は一周が長いなーってなっちゃう

    585 21/12/07(火)01:46:37 No.873878954

    こういうのない?→それっぽいのはあったよが大抵できるのすごいぞ

    586 21/12/07(火)01:46:40 No.873878963

    正直αでも割とくじける自信がある

    587 21/12/07(火)01:46:53 No.873879000

    >キャラデザこつえーのキャラとイチャイチャ出来る学園モノこれね クラスいくつか用意して殺し合ってもらいましょう

    588 21/12/07(火)01:46:55 No.873879005

    >最近のゲーム機にはご丁寧にスクショ機能があるんだぜ動画も撮れるぞSwitchは30秒固定だがPSは設定にもよるが30分は撮れるぞ スパロボはスクショ禁止にしてるから直撮りしろって話だろ!?

    589 21/12/07(火)01:46:55 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873879008

    >30はダメだったけどVXTは正当進化してた そうかぁ? 変な体型のグラフィックに微妙なアニメーションとなに考えて出したんだかわからんしょうもないラスボス連中に昔はあったムービーなんかも消え去ってたあれが正当進化ってどこの異次元からきたんだ?

    590 21/12/07(火)01:47:00 No.873879019

    >最近のゲーム機にはご丁寧にスクショ機能があるんだぜ動画も撮れるぞSwitchは30秒固定だがPSは設定にもよるが30分は撮れるぞ 30やったこと無いなら黙ってて

    591 21/12/07(火)01:47:00 No.873879020

    今更個別武器改造に戻れる気がしないぜー

    592 21/12/07(火)01:47:06 No.873879036

    >>>あと確実に出撃数も減る >>戦艦に戻したら別の出せるよ >そのシステムはなぜ引き継がれなかったんだろう >なんか深刻なバグでもあった? あれ結局全機出撃扱いで全部メモリに読み込まなきゃいけないんじゃねぇの? だからPSPになったOEは出撃がまず8機くらいでそこからMAPに出せるのが4~5機みたいなことになってた

    593 21/12/07(火)01:47:13 No.873879057

    ゲームは基本新しいほどいいな…と思う UIがね…

    594 21/12/07(火)01:47:17 No.873879074

    ゲームとして一番楽しんだのがDかもしれない バサラのメチャクチャぶりも含めて

    595 21/12/07(火)01:47:18 No.873879079

    >こういうのない?→それっぽいのはあったよが大抵できるのすごいぞ シリーズ30年もやってるからそりゃね…

    596 21/12/07(火)01:47:24 No.873879094

    ユーザー側に理想のスパロボが最早ないのが問題なんじゃないでしょうか

    597 21/12/07(火)01:47:29 No.873879109

    >ゲームは基本新しいほどいいな…と思う >UIがね… 30でその幻想砕かれましたよ

    598 21/12/07(火)01:47:36 No.873879124

    >バグ=不評ならα外伝とかただのゴミだな 好評なZですらバロンがいるしな…

    599 21/12/07(火)01:47:37 No.873879129

    >バグの報告があるのと世界全体で不評か好評何て言うのとそんな明確な関連が…?バグがいくつあったら不評に傾くの? これジ・エーデルの血と涙の混合液が10Lを越えると正義の味方は怒るのかい?みたいで好き

    600 21/12/07(火)01:47:41 No.873879143

    αはUIとか会話の遅さでやり直すときつかった 何ならプロローグのトップ舞台と宇宙怪獣のステージでも大分しんどくなるし

    601 21/12/07(火)01:47:48 No.873879160

    BADエンドは正直好きだったから選択式とかにしてまたやって欲しい気持ちもある というか選択する時とかに途中セーブさせて

    602 21/12/07(火)01:47:50 No.873879165

    >正直αでも割とくじける自信がある その後と比べると移動めっちゃモタつくからなあ

    603 21/12/07(火)01:47:54 No.873879178

    マイユニ要素はもう少し強くていい気もする オリジナル主人公にもっと感情移入させて

    604 21/12/07(火)01:47:57 No.873879180

    オイオイジャイアントロボID出てるよ

    605 21/12/07(火)01:47:59 No.873879189

    大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが…

    606 21/12/07(火)01:48:00 No.873879192

    >正直αでも割とくじける自信がある αのプレイ動画とか今見直すとまず戦闘開始ボタン押す度にBGMが流れるまでの間もちょっと長くて嫌になる

    607 21/12/07(火)01:48:09 No.873879211

    >>ゲームは基本新しいほどいいな…と思う >>UIがね… >30でその幻想砕かれましたよ 基本ということは例外もあるということ

    608 21/12/07(火)01:48:09 No.873879212

    >キャラデザこつえーのキャラとイチャイチャ出来る学園モノこれね 正直クソゲーだったと思うけどあの方向性自体はもうちょっと考えていいんじゃないかなとちょっとだけ思う まあ売れないだろうから本当にちょっと思うだけだけど…

    609 21/12/07(火)01:48:12 No.873879220

    >Zとサルファのバッドエンドは喜ばれましたか? サルファのBADは早くその周回終わらせる時には若干便利だった 後味最悪だけど

    610 21/12/07(火)01:48:38 No.873879319

    >αのプレイ動画とか今見直すとまず戦闘開始ボタン押す度にBGMが流れるまでの間もちょっと長くて嫌になる 繊細過ぎる…

    611 21/12/07(火)01:48:50 No.873879337

    シナリオがいいってのはそりゃ求めるけど ゲームとしての面白さも追及して欲しいぜ!

    612 21/12/07(火)01:48:56 No.873879357

    >あとクソつよ味方ユニットで敵蹴散らしてるとコレ要らねえんじゃねえかな…って血迷う 雑に改造して強くなるとなんか違う…ってなるのはある 手持ちの資金や強化パーツでやりくりしてお気に入りの1体を最強にするのが楽しいのであって パーツポン付けすれば弱小ユニットでもこんなに強く!は何かこう言葉にできない感じがある

    613 21/12/07(火)01:48:59 No.873879366

    >ID:G6wJH.oQ

    614 21/12/07(火)01:49:00 No.873879367

    頭身戻してよ

    615 21/12/07(火)01:49:08 No.873879392

    >ユーザー側に理想のスパロボが最早ないのが問題なんじゃないでしょうか そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど

    616 21/12/07(火)01:49:12 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873879400

    >大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが… 物事の終わりってのはこういう姿なんだなってのを感じてしまうな こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった

    617 21/12/07(火)01:49:13 No.873879405

    30の分岐は血も涙もない選択肢選びまくって歩み寄ってきた敵側突き放さないとトゥルー見れないのはだいぶひねくれてると思う

    618 21/12/07(火)01:49:23 No.873879427

    スパロボから踏み出してバンプレのゲームって括りだとほんといっぱいあるというかロボアニメと特撮好きすぎるだろってなる

    619 21/12/07(火)01:49:34 No.873879467

    >繊細過ぎる… いやマジでレスポンスの鈍さって今やると凄いわかるぞ なんで昔の俺これに耐えられたんだ…?ってめっちゃイライラする

    620 21/12/07(火)01:49:38 No.873879484

    >頭身戻してよ ぺちゃんこ勇者王いいよね…

    621 21/12/07(火)01:49:39 No.873879491

    30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...?

    622 21/12/07(火)01:49:42 No.873879500

    >>Zとサルファのバッドエンドは喜ばれましたか? >サルファのBADは早くその周回終わらせる時には若干便利だった >後味最悪だけど それは…肯定するわ!

    623 21/12/07(火)01:49:53 No.873879529

    いくつかラインがあった頃は俺はこっちの方が好きだな僕はこっちだな出来たけど一ラインだとそうはいかないのも不満の元かもしれん

    624 21/12/07(火)01:50:01 No.873879560

    相手の移動距離と射程計算してフィンファンネルで落とすのは確かに面白かったけど今になってやりたいかと言われたら絶対にやりたくねえ

    625 21/12/07(火)01:50:03 No.873879565

    >>大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが… >物事の終わりってのはこういう姿なんだなってのを感じてしまうな >こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった お前の人生みたい

    626 21/12/07(火)01:50:07 No.873879579

    >行動で恋人ポイントだかが変わるシステムあったのに恋人の記憶が最後まで戻らないのがαは不満だったよ 実はPS版αの恋人ポイントはバグでどんだけ貯めようがエンディング分岐なんもないんだ…

    627 21/12/07(火)01:50:11 No.873879589

    >30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...? あとなんか肩でハァハァ息してるような待機モーションが変

    628 21/12/07(火)01:50:12 No.873879597

    >ID:G6wJH.oQ >こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった ID出る前に消えてりゃな

    629 21/12/07(火)01:50:13 No.873879599

    敵が数字ちょっと違うだけでほぼ一緒なんだもん… どのユニットでも倒せるってのはそりゃ必要だろうけど 特定の敵にはこのユニットで立ち向かわなきゃ!みたいな要素オミットしたらそりゃ単調になるよ

    630 21/12/07(火)01:50:29 No.873879645

    ロード時間あった時代だからイントロまで入ってたみたいなのはあるかもしれない

    631 21/12/07(火)01:50:34 No.873879668

    >そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど もっと上を目指せよ!

    632 21/12/07(火)01:50:37 No.873879675

    >繊細過ぎる… 昔に比べるとテンポ悪いの自体がちょっと嫌だなーという感じになってる自覚はあるけどそれにしてもいちいちBGMがフェードアウトしきってから2秒くらい無音があってやっとBGM流れ始めるのは毎度見てると気になる! BGM流すにもローディングが必要だった時代には戻りたくねえ

    633 21/12/07(火)01:50:42 No.873879694

    物事の終わりってむしろVで海外に販路広げて順調に復興したスパロボでそれ言うか

    634 21/12/07(火)01:50:48 No.873879713

    >相手の移動距離と射程計算してフィンファンネルで落とすのは確かに面白かったけど今になってやりたいかと言われたら絶対にやりたくねえ ぶっちゃけゲームとしてはそんなおもしろくないもんなスパロボ

    635 21/12/07(火)01:50:52 No.873879723

    ニルファなら今でも耐えられると思う α外伝以前はちょっと無理

    636 21/12/07(火)01:50:54 No.873879726

    >>大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが… >物事の終わりってのはこういう姿なんだなってのを感じてしまうな >こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった そうだよな レスポンチ途中でやめてればBUZAMAにID出ることもなかった

    637 21/12/07(火)01:50:56 No.873879731

    醜い姿来たな…

    638 21/12/07(火)01:51:11 No.873879772

    >敵が数字ちょっと違うだけでほぼ一緒なんだもん… >どのユニットでも倒せるってのはそりゃ必要だろうけど >特定の敵にはこのユニットで立ち向かわなきゃ!みたいな要素オミットしたらそりゃ単調になるよ 使いたくないユニットに金もPPもかけたくない

    639 21/12/07(火)01:51:13 No.873879775

    >>繊細過ぎる… >いやマジでレスポンスの鈍さって今やると凄いわかるぞ >なんで昔の俺これに耐えられたんだ…?ってめっちゃイライラする 不便さから快適になるより快適さを知ってから不便に戻るのはなかなか辛いからな…

    640 21/12/07(火)01:51:16 No.873879783

    >物事の終わりってむしろVで海外に販路広げて順調に復興したスパロボでそれ言うか 結局中国人に媚び売るようになったってことだろ

    641 21/12/07(火)01:51:17 No.873879785

    >>そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど >もっと上を目指せよ! それを実現できたのってZ2以外にない 今の所

    642 21/12/07(火)01:51:21 No.873879793

    好きなユニット育てて無双ってのはわかるけどあっという間に99になるとは思わなかった

    643 21/12/07(火)01:51:24 No.873879803

    初代マクロス出してくれりゃαから卒業できるのに畜生

    644 21/12/07(火)01:51:28 No.873879813

    30はイカルガがアニメ再現できてなくて残念すぎる… せめて腕飛ばすのくらいはやっても良いじゃん

    645 21/12/07(火)01:51:34 No.873879832

    戦闘デモがスキップ出来ない時代のは無理

    646 21/12/07(火)01:51:41 No.873879860

    スパロボスレはたまにジエーより生理的に無理そうな変なの来るから困る

    647 21/12/07(火)01:52:03 No.873879916

    Fは正直いっぱい売れてしまった結構なクソゲーだと思うんだけど妙な中毒性があって未だに遊ぶ人いるな

    648 21/12/07(火)01:52:06 No.873879927

    30面白かったしなぁ

    649 21/12/07(火)01:52:07 No.873879931

    >30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...? バカがアリオスの人とか言ってカクカクアニメ持て囃してたからそのせいだろうな あれがいいんだって思って作ってるから救えない

    650 21/12/07(火)01:52:15 No.873879951

    まさか一番機体数多いのがVガンとは思わなかったな…

    651 21/12/07(火)01:52:16 No.873879954

    結局キャラゲーってところがかなり足引っ張るのよね タンク役にタゲ集めてこいつは火力で…みたいなゲーム性があんま機能しなくなる

    652 21/12/07(火)01:52:22 No.873879967

    >戦闘デモがスキップ出来ない時代のは無理 一回1ステージデモスキップ自分で縛ってみたけど最新の機種でも耐えられなかったのに昔の人はよく耐えられたなって

    653 21/12/07(火)01:52:26 No.873879987

    >30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...? ギラズールだけだと思う ギラズールがザコ敵としてたくさん出るから気になるんだろうけど

    654 21/12/07(火)01:52:26 No.873879990

    >相手の移動距離と射程計算してフィンファンネルで落とすのは確かに面白かったけど今になってやりたいかと言われたら絶対にやりたくねえ どんなトンチキなシナリオやってるかなって流し見する時の1-2周目なテンションなら今の適当スパロボがいいけども ちゃんとSLGやるぞって気分だとそっちのがいい

    655 21/12/07(火)01:52:36 No.873880024

    まさはるまで拗らせてるのか

    656 21/12/07(火)01:52:40 No.873880040

    そういえば初代マクロス見かけなくなったわ 逆にアルトくんは休んでいいよ…マクロスの稼ぎ頭なんだろうけど体張って頑張りすぎだって…

    657 21/12/07(火)01:52:45 No.873880055

    ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う

    658 21/12/07(火)01:52:47 No.873880065

    >Fは正直いっぱい売れてしまった結構なクソゲーだと思うんだけど妙な中毒性があって未だに遊ぶ人いるな 一緒くたに語られるけどバランスがぶっ飛ぶのって完結編からだと思うの

    659 21/12/07(火)01:52:59 No.873880108

    >初代マクロス出してくれりゃαから卒業できるのに畜生 多分次あたりからマクロスシリーズ復帰はするだろうが 初代が来るかとなるとどうだろうな…

    660 21/12/07(火)01:53:08 No.873880136

    不便っていうのは実はゲームにおいて大事なことだからな… 最初から飛行艇で全マップいけるRPGとかつまらんでしょ

    661 21/12/07(火)01:53:14 No.873880153

    >そういえば初代マクロス見かけなくなったわ >逆にアルトくんは休んでいいよ…マクロスの稼ぎ頭なんだろうけど体張って頑張りすぎだって… もうアルトすら出てねえわ

    662 21/12/07(火)01:53:17 No.873880158

    >結局中国人に媚び売るようになったってことだろ やめなよアニメゲーム映画全ての業界を批判するの

    663 21/12/07(火)01:53:17 No.873880160

    >結局キャラゲーってところがかなり足引っ張るのよね >タンク役にタゲ集めてこいつは火力で…みたいなゲーム性があんま機能しなくなる 思考停止してクリアできないと文句言う層に媚びたほうが売れることわかったからね

    664 21/12/07(火)01:53:17 No.873880161

    >スパロボスレはたまにジエーより生理的に無理そうな変なの来るから困る 会話が成り立たんからな 壺からきたんですか?それとも素で脳みそ膿んでいるんですか? 本当にプレイしたんですかバランスとかシナリオとか本当に把握しているんですか

    665 21/12/07(火)01:53:39 No.873880230

    Fは少ないリソースで何とかする詰将棋的な感じでF完は味方のインフレユニット見極めて遊ぶゲームでだいぶ違う

    666 21/12/07(火)01:53:42 No.873880245

    >ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う スーパーヒーロー作戦か…

    667 21/12/07(火)01:53:45 No.873880260

    >ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う すっげえ申し訳ないんだけど俺の中だとワタルとかレイアースとかの ファンタジー系があるとこれロボの意味あるか…?ってちょっとなっちゃう…

    668 21/12/07(火)01:53:48 No.873880267

    >特定の敵にはこのユニットで立ち向かわなきゃ!みたいな要素オミットしたらそりゃ単調になるよ それはそれで色々機体使えるのにステージ特攻以外はなんかぼんやりしてる感じになってしまう

    669 21/12/07(火)01:53:54 No.873880283

    と、特撮大戦…

    670 21/12/07(火)01:53:55 No.873880291

    >会話が成り立たんからな >壺からきたんですか?それとも素で脳みそ膿んでいるんですか? >本当にプレイしたんですかバランスとかシナリオとか本当に把握しているんですか スパロボ新作スレとか言う肥溜めあったなあ…

    671 21/12/07(火)01:54:04 No.873880315

    技数減ったし原作トレスカットインばっかりだしもう演出作らなくていいと思うんだよな…

    672 21/12/07(火)01:54:08 No.873880330

    >ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う ロボットと違うもんだしたらもうゲームとして別物だわな 溺れるものは藁をも掴むってこったな

    673 21/12/07(火)01:54:13 No.873880350

    >>>そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど >>もっと上を目指せよ! >それを実現できたのってZ2以外にない >今の所 顔しかないマップアイコンが気に食わねぇ!

    674 21/12/07(火)01:54:18 No.873880370

    削除依頼によって隔離されました 最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい?

    675 21/12/07(火)01:54:19 No.873880374

    >バカがアリオスの人とか言ってカクカクアニメ持て囃してたからそのせいだろうな >あれがいいんだって思って作ってるから救えない アリオスの人とかがどうこうじゃなくてなんか動きやたらスローで遅くね?ってアニメがある気がする FA百式とか

    676 21/12/07(火)01:54:31 No.873880399

    レイアースはともかくワタルでロボの意味を疑うってのはないかな

    677 21/12/07(火)01:54:32 No.873880402

    >ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う グリッドマンは参戦しても問題無い気がする デザインの方向性が勇者シリーズだし

    678 21/12/07(火)01:54:39 No.873880420

    そのうち仮面ライダーとか出しそうで怖い

    679 21/12/07(火)01:54:40 No.873880421

    >最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい? ルーパチでもしたの?

    680 21/12/07(火)01:54:42 No.873880429

    >顔しかないマップアイコンが気に食わねぇ! ラマリス探すの楽しい?

    681 21/12/07(火)01:54:47 No.873880443

    >Fは少ないリソースで何とかする詰将棋的な感じでF完は味方のインフレユニット見極めて遊ぶゲームでだいぶ違う そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完

    682 21/12/07(火)01:54:48 No.873880446

    つーかFはこっちのカードが少なすぎてな… 特にMSはゼータとリ・ガズィくらいだし

    683 21/12/07(火)01:54:53 No.873880464

    >アリオスの人とかがどうこうじゃなくてなんか動きやたらスローで遅くね?ってアニメがある気がする >FA百式とか 結局下手くそしかいねえって話

    684 21/12/07(火)01:55:03 No.873880490

    Xでイオリとアマリとホープスっていうとても愛着があるチームに出会えたからスパロボは好きだよ

    685 21/12/07(火)01:55:04 No.873880501

    ルーパチしてきたのかな…

    686 21/12/07(火)01:55:05 No.873880504

    戦闘アニメがどうこうなんて問題じゃねーだろ!

    687 21/12/07(火)01:55:17 No.873880541

    最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか…

    688 21/12/07(火)01:55:26 No.873880570

    サンライズ英雄譚…

    689 21/12/07(火)01:55:27 No.873880571

    >戦闘アニメがどうこうなんて問題じゃねーだろ! もっと深いってことか

    690 21/12/07(火)01:55:29 No.873880580

    個人的には神谷明呼んでおいて干してないですよーって言っておいて参戦なしがガッカリしたな

    691 21/12/07(火)01:55:30 No.873880584

    ガンダムとウルトラマンと仮面ライダーが相撲するゲームとかどうかな?

    692 21/12/07(火)01:55:31 No.873880587

    異世界系参戦させる割に扱い雑なの多いよね

    693 21/12/07(火)01:55:32 No.873880593

    >ファンタジー系があるとこれロボの意味あるか…?ってちょっとなっちゃう… ナイツ&マジックとかダンバインみたいな方向性なら俺は好き ファンタジーなりに理屈捏ねてロボット動かしてて良い

    694 21/12/07(火)01:55:33 No.873880596

    発想として面白いのとそれをゲームに落とし込んで面白いかはまた別だよね

    695 21/12/07(火)01:55:37 No.873880614

    >そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完 めちゃめちゃハッキリ分かれてる でもその方向で一番ひどいのってAPだと思う

    696 21/12/07(火)01:55:50 No.873880643

    ロボのようでロボでもない三国伝 良かったです

    697 21/12/07(火)01:55:55 No.873880661

    削除依頼によって隔離されました >最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい? アニメだけじゃないが総合的にはそうなる 30周年記念があれじゃ贔屓目に見ても加担はできん

    698 21/12/07(火)01:55:57 No.873880666

    ルーパチするならその臭さ消してこいや

    699 21/12/07(火)01:56:07 No.873880704

    海外で売れてるならインフィニティ何とかしてやれと思う あのデモ見てあれが実は原作マジェプリ系統なんですって言われて信じる人いないと思う

    700 21/12/07(火)01:56:08 No.873880708

    むしろこれからは海外需要メインで作らされるシリーズになると思うよ

    701 21/12/07(火)01:56:09 No.873880712

    >最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… こんなに不満が出てるのに?

    702 21/12/07(火)01:56:12 No.873880721

    マンパワーでキャラの絡みとか膨大にして見切れないくらいにすれば面白いと思う

    703 21/12/07(火)01:56:20 No.873880747

    海外向けを目指すんならボルテスと…あとグレンダイザーもどこかで人気あったような

    704 21/12/07(火)01:56:24 No.873880753

    >>Fは少ないリソースで何とかする詰将棋的な感じでF完は味方のインフレユニット見極めて遊ぶゲームでだいぶ違う >そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完 すごい大雑把に言うと序盤加入と終盤加入が同列とかおかしいだろ?ってゲーム性

    705 21/12/07(火)01:56:24 No.873880755

    30で海外需要がハッキリするならむしろそれを盾に時間かけて作ってほしいわ

    706 21/12/07(火)01:56:32 No.873880778

    >>最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい? >アニメだけじゃないが総合的にはそうなる >30周年記念があれじゃ贔屓目に見ても加担はできん 止めなよ一人会話

    707 21/12/07(火)01:56:42 No.873880815

    ファンの義務なんて商品は金出して買うとか ネットやイベントでの発言はマナー良くしましょうとか そういうのしか…つまり普通の常識だけだよ ファンだから特別に発生する義務なんてないってこと

    708 21/12/07(火)01:56:45 No.873880825

    >>最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… >こんなに不満が出てるのに? 数えてんの?どれぐらいなの?歴代の過去作より多いの?

    709 21/12/07(火)01:56:45 No.873880826

    海外向けってことにしてヴァンドレッドとか参戦させられませんかね

    710 21/12/07(火)01:56:57 No.873880850

    >そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完 コンVですら篩い落とされかねんからなF完 30ほどの暴れ方出来んとはいえ

    711 21/12/07(火)01:56:57 No.873880852

    加担…?

    712 21/12/07(火)01:57:04 No.873880867

    >アニメだけじゃないが総合的にはそうなる >30周年記念があれじゃ贔屓目に見ても加担はできん >ルーパチでもしたの?

    713 21/12/07(火)01:57:06 No.873880874

    >マンパワーでキャラの絡みとか膨大にして見切れないくらいにすれば面白いと思う それ30では?

    714 21/12/07(火)01:57:14 No.873880911

    >>最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… >こんなに不満が出てるのに? こんなゴミみたいなスレに何の効果があるんだ

    715 21/12/07(火)01:57:16 No.873880923

    >>最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… >こんなに不満が出てるのに? どんだけ外人アホなんだよって話だよな まあ海外ファンって拘りってものを持って無さそうな印象はあるがね

    716 21/12/07(火)01:57:23 No.873880952

    >ロボのようでロボでもない三国伝 >良かったです 三国志の歴史ほぼそのまま使っていいロボアニメって意味じゃ使い勝手よすぎるんだよな三国伝 あと悪用できそうなのノブナガ・ザ・フールくらいなんじゃないか

    717 21/12/07(火)01:57:28 No.873880968

    SLGにしろ見下ろし型の小っちゃいユニットじゃなくて もっとカッコいいユニット動かさせてくださいよ!

    718 21/12/07(火)01:57:32 No.873880981

    同じ作品内でのチームならともかく他作品の主人公機体同士で役割分担ってのがまず成立しないんだよな タイマンで機怪獣を倒しまくってるマジンガーがアタッカーをガンダムに譲ってタンクに甘んじるかって話

    719 21/12/07(火)01:57:35 No.873880987

    シナリオは正直もうimgのスレの前日譚の妄想してるほうがおもしろいレベルなのがひどい 今のスパロボのシナリオはなんでここまで落ちてしまったのか…

    720 21/12/07(火)01:57:46 No.873881027

    記念作品でパケも過去作オマージュの御三家なのに戦闘デモ使いまわしですは扱いとしてそんなもんなんだろうなって

    721 21/12/07(火)01:57:55 No.873881048

    加担?擁護とかフォローとかじゃなくてか?

    722 21/12/07(火)01:58:01 No.873881070

    憂う者ですら古臭いのである!

    723 21/12/07(火)01:58:01 No.873881072

    >ファンの義務なんて商品は金出して買うとか >ネットやイベントでの発言はマナー良くしましょうとか >そういうのしか…つまり普通の常識だけだよ >ファンだから特別に発生する義務なんてないってこと 義務は無いが腐敗に声あげるのはファンの権利なので

    724 21/12/07(火)01:58:02 No.873881076

    海外向けって何基準で出してるんだ グレンダイザーだって人気なんだろ

    725 21/12/07(火)01:58:04 No.873881082

    >同じ作品内でのチームならともかく他作品の主人公機体同士で役割分担ってのがまず成立しないんだよな >タイマンで機怪獣を倒しまくってるマジンガーがアタッカーをガンダムに譲ってタンクに甘んじるかって話 そこはもうゲームだからさあ!

    726 21/12/07(火)01:58:11 No.873881097

    >SLGにしろ見下ろし型の小っちゃいユニットじゃなくて >もっとカッコいいユニット動かさせてくださいよ! やろう!スクランブルコマンダー! 2はかなりとっつきやすくなったんだけどなぁ

    727 21/12/07(火)01:58:18 No.873881112

    シナリオの出来は時代関係なく波あるんじゃないかな...

    728 21/12/07(火)01:58:22 No.873881124

    ルーパチした意味ないっすよ

    729 21/12/07(火)01:58:24 No.873881133

    OPアニメちゃんとしたの作れサルファとまでいかなくても せめてZ3時獄くらいはやれ

    730 21/12/07(火)01:58:31 No.873881147

    GAIJIN馬鹿にしつつ自分の日本語の使い方はおかしい奴

    731 21/12/07(火)01:58:32 No.873881149

    >そのうち仮面ライダーとか出しそうで怖い 俺はむしろ出て欲しいウルトラマンと戦隊も出たんだし

    732 21/12/07(火)01:58:32 No.873881150

    >海外向けを目指すんならボルテスと…あとグレンダイザーもどこかで人気あったような グレンダイザーはおフランスで後はジーグがイタリアだったかな

    733 21/12/07(火)01:58:36 No.873881161

    海外向けにしちゃWもSEEDもいないな…

    734 21/12/07(火)01:58:48 No.873881204

    ロボテック!ロボテック!

    735 21/12/07(火)01:58:50 No.873881216

    SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局

    736 21/12/07(火)01:58:57 No.873881240

    強いユニットが別れてるというより運用法間違ったらカスだよってのと火力インフレで耐久型が雑魚の数に比べて耐え続けるのが厳しい感じ 突っ込むしか脳がないプレイヤーほど回避できる奴以外使えないとか言い出しやすいのがF完

    737 21/12/07(火)01:58:58 No.873881245

    東方に限って言えば昔のがやりすぎなくらいの演出してくれてた

    738 21/12/07(火)01:59:00 No.873881249

    >コンVですら篩い落とされかねんからなF完 >30ほどの暴れ方出来んとはいえ 5人乗りで火力あってもきついとかやべーな

    739 21/12/07(火)01:59:02 No.873881257

    15年前くらいからの時代で止まって匂いが消せてないやつがおる!

    740 21/12/07(火)01:59:05 No.873881266

    ボルトロン!ボルトロン!

    741 21/12/07(火)01:59:09 No.873881280

    >SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 もうRPGとかでもいいと思うんだよなぁ

    742 21/12/07(火)01:59:11 No.873881286

    「」がimgで吐いた不満なんて公式に届いてないのになぜそんな自信が...

    743 21/12/07(火)01:59:14 No.873881294

    グリッドマンやナイツマと変化気味の新作参戦させてきたのはおおってなった

    744 21/12/07(火)01:59:20 No.873881309

    加担?

    745 21/12/07(火)01:59:27 No.873881326

    >ボルトロン!ボルトロン! パワーレンジャー!パワーレンジャー!

    746 21/12/07(火)01:59:29 No.873881335

    GAIJIN向けってことにして自分が好きなロボの名前を挙げるのをやめろ!

    747 21/12/07(火)01:59:31 No.873881344

    >こんなに不満が出てるのに? ここで出さずに公式に出せ

    748 21/12/07(火)01:59:31 No.873881346

    コンボイ!コンボイ!

    749 21/12/07(火)01:59:36 No.873881358

    >SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 新しいシリーズ作った方が早くねそれ

    750 21/12/07(火)01:59:41 No.873881378

    >SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 スクコマが打ち切られた時点で求められてなかったんでしょ

    751 21/12/07(火)01:59:44 No.873881389

    >SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 1人だけだぞずっとその話題に引っかかってんの

    752 21/12/07(火)01:59:45 No.873881393

    トランスフォーマー!トランスフォーマー!

    753 21/12/07(火)01:59:47 No.873881398

    >数えてんの?どれぐらいなの?歴代の過去作より多いの? ID出てるレス少ないからみんな同じこと思ってるのかなって

    754 21/12/07(火)01:59:52 No.873881409

    >>ファンの義務なんて商品は金出して買うとか >>ネットやイベントでの発言はマナー良くしましょうとか >>そういうのしか…つまり普通の常識だけだよ >>ファンだから特別に発生する義務なんてないってこと >義務は無いが腐敗に声あげるのはファンの権利なので やるなとは言わんお前の権利だからな やってない人にやるべきだと呼びかけたりはするなよ してないならそれでいい

    755 21/12/07(火)01:59:53 No.873881414

    >SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 ガチガチのシミュレーションゲームしたいっていうより好きなあの作品のキャラを使えるってのが売りだろ?

    756 21/12/07(火)01:59:58 No.873881439

    アクションゲームとかRPGとかにしてもいいと思うんだけどな

    757 21/12/07(火)01:59:59 No.873881441

    今のシステムなんて補助輪ついてるレベルじゃん 殴られてから精神使える今では先見は消費SP少なすぎる

    758 21/12/07(火)02:00:00 No.873881445

    コンボイはいつか出してほしい ライオコンボイとタコタンクが使いたいんだ

    759 21/12/07(火)02:00:05 No.873881464

    >グリッドマンやナイツマと変化気味の新作参戦させてきたのはおおってなった バンチャがやらかさなかったらもっと盛り上がってたんだろうな…

    760 21/12/07(火)02:00:12 No.873881482

    参考になるかわからんけどモデロイドの商品化希望のアンケートでファフナーいっぱい上位にいたし参戦できませんかね

    761 21/12/07(火)02:00:16 No.873881492

    >>こんなに不満が出てるのに? >ここで出さずに公式に出せ かなり影響力強いし見られてるのもわかってるしあんまり変わらんと思う

    762 21/12/07(火)02:00:23 No.873881521

    >こんなに不満が出てるのに? それ言うなら1000レス位余裕で狙えカス

    763 21/12/07(火)02:00:23 No.873881523

    >SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 ぶっちゃけスパロボにそんな本格的なSLG求めてないからね ヒーローたち大集合!カッコイー!できたらだいたい満足 そりゃゲームも面白けりゃこしたことはないけど

    764 21/12/07(火)02:00:31 No.873881539

    >ガチガチのシミュレーションゲームしたいっていうより好きなあの作品のキャラを使えるってのが売りだろ? つっても結局数字が単調っつーか 同じ行動繰り返すだけになっちゃうし…

    765 21/12/07(火)02:00:32 No.873881541

    ゲーム系は会社的にも需要的にもハードルあるって聞くけど そろそろゼノギアスとか出してみません?

    766 21/12/07(火)02:00:34 No.873881549

    >>やっぱMXが最高よ >>あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの >ライターに何度も逃げられて突貫工事で作った作品な時点でそれはない だからこそ限界超えてるんだと思うけどね

    767 21/12/07(火)02:00:38 No.873881562

    スパクロで初参戦したようなのは理由は様々だろうけど本流に出すのは無理デースって言われたようなもんだからな…

    768 21/12/07(火)02:00:43 No.873881575

    >ぶっちゃけスパロボにそんな本格的なSLG求めてないからね 個人の意見ですね

    769 21/12/07(火)02:00:46 No.873881582

    >むしろこれからは海外需要メインで作らされるシリーズになると思うよ ゴライオン!グレンダイザー!ボルテスⅤ! 我ら!

    770 21/12/07(火)02:00:53 No.873881611

    >>数えてんの?どれぐらいなの?歴代の過去作より多いの? >ID出てるレス少ないからみんな同じこと思ってるのかなって なんてこった…imgはこの世界のすべてだったんだ!

    771 21/12/07(火)02:00:54 No.873881615

    難しいってもEXシュウとかFだって当時の小中学生がやってたんだよな

    772 21/12/07(火)02:01:02 No.873881635

    >アクションゲームとかRPGとかにしてもいいと思うんだけどな スレを1番上から読んだらいいと思うよ

    773 21/12/07(火)02:01:08 No.873881646

    >なんてこった…imgはこの世界のすべてだったんだ! 宇宙の心は俺だったんですね

    774 21/12/07(火)02:01:08 No.873881648

    >ゲーム系は会社的にも需要的にもハードルあるって聞くけど >そろそろゼノギアスとか出してみません? というかゼノサーガ出せるのになんで出さないんだろうな

    775 21/12/07(火)02:01:14 No.873881663

    >ゴライオン!グレンダイザー!ボルテスⅤ! >我ら! 鋼鉄ジーグ忘れてんぞ

    776 21/12/07(火)02:01:18 No.873881679

    >>>こんなに不満が出てるのに? >>ここで出さずに公式に出せ >かなり影響力強いし見られてるのもわかってるしあんまり変わらんと思う 触ってしまって済みませんもう触りません

    777 21/12/07(火)02:01:19 No.873881683

    海外需要MAXならそれはそれで見たいやつ

    778 21/12/07(火)02:01:21 No.873881692

    >ID出てるレス少ないからみんな同じこと思ってるのかなって そもそも30叩きレス自体がそんなにねえだろ

    779 21/12/07(火)02:01:21 No.873881694

    >アクションゲームとかRPGとかにしてもいいと思うんだけどな え!?ガイアセイバーのリメイクを!?

    780 21/12/07(火)02:01:24 No.873881703

    初代マジンガーもう出ないレベルだからグレンダイザーもなぁ… インフィニティズムが出るなら話は別だろうけど

    781 21/12/07(火)02:01:25 No.873881709

    EXやFって小学生がやってたかなぁ… 特にEX

    782 21/12/07(火)02:01:27 No.873881715

    >スレを1番上から読んだらいいと思うよ 昔受けなかったんですよそれなんて言われても…僕は納得できません!

    783 21/12/07(火)02:01:28 No.873881720

    SLG要素を強めにしたのがNEOとかじゃないの

    784 21/12/07(火)02:01:29 No.873881721

    >今のシステムなんて補助輪ついてるレベルじゃん そういう意味では補助輪無しの難易度を選択できると嬉しいんだがシステム的に面倒そうでもある

    785 21/12/07(火)02:01:37 No.873881744

    SLG要素突き詰めてもスパロボの何に嬉しいんですかねって話なんだよなぁ ギレンの野望的な方向に持ってく?

    786 21/12/07(火)02:01:38 No.873881747

    と言うかさんざん言われるF完がSLG的な面白さを追求した結果じゃない?

    787 21/12/07(火)02:01:43 No.873881762

    >難しいってもEXシュウとかFだって当時の小中学生がやってたんだよな その小中学生の印象で難しい難しいって過剰に言われてるような気がしてる

    788 21/12/07(火)02:01:49 No.873881782

    >かなり影響力強いし見られてるのもわかってるしあんまり変わらんと思う うわっキモ

    789 21/12/07(火)02:01:56 No.873881794

    バーチャロンもサクラ大戦だって出たんです そろそろACを…

    790 21/12/07(火)02:01:57 No.873881798

    >>グリッドマンやナイツマと変化気味の新作参戦させてきたのはおおってなった >バンチャがやらかさなかったらもっと盛り上がってたんだろうな… ああうん…あれはヤバかったね 覇界王でぎりぎり致命傷ぐらいで済んだけど

    791 21/12/07(火)02:02:02 No.873881813

    >そもそも30叩きレス自体がそんなにねえだろ 叩きじゃなくて愚痴だもんね

    792 21/12/07(火)02:02:09 No.873881837

    トランスフォーマーは版権料なんとかなるなら出して欲しいけどどれ出すかみたいなのあるよね 俺はビーストウォーズ系とアニメイテッド出して欲しい

    793 21/12/07(火)02:02:16 No.873881858

    OEはかなり良い線言ってたのにレベル補正が酷い過ぎて

    794 21/12/07(火)02:02:17 No.873881867

    >SLG要素突き詰めてもスパロボの何に嬉しいんですかねって話なんだよなぁ >ギレンの野望的な方向に持ってく? それでもいいと思う 真面目にやらないとロクにユニットが手に入らないとかでもいいよ 脳みそスカスカの連中なんてどうせつべでも見てるんだし

    795 21/12/07(火)02:02:25 No.873881881

    >SLG要素を強めにしたのがNEOとかじゃないの だから死んだ

    796 21/12/07(火)02:02:30 No.873881891

    >と言うかさんざん言われるF完がSLG的な面白さを追求した結果じゃない? SLGって言うならF完よりEXシュウとか4とFかなあ

    797 21/12/07(火)02:02:32 No.873881900

    >バーチャロンもサクラ大戦だって出たんです >そろそろACを… 出れてデモンエクスマキナじゃねえかな

    798 21/12/07(火)02:02:36 No.873881915

    >バーチャロンもサクラ大戦だって出たんです >そろそろACを… ちゃんと本編で参戦してから言え

    799 21/12/07(火)02:02:43 No.873881941

    >OEはかなり良い線言ってたのにレベル補正が酷い過ぎて 買い切りとして出してれば…

    800 21/12/07(火)02:02:45 No.873881946

    やりました……やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ! ブリフして掛け合いみて精神打って今はこうして反撃で皆殺しにしている! これ以上なにをどうしろって言うんです!何と戦えって言うんですか!

    801 21/12/07(火)02:02:49 No.873881961

    グレンダイザーはマジンカイザーインフィニティズムと絡めて出して良いと思う

    802 21/12/07(火)02:02:52 No.873881974

    等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ 初代Zの頃とかでもう充分

    803 21/12/07(火)02:02:55 No.873881988

    Vtuberが配信してないのも結構影響あると思う…

    804 21/12/07(火)02:03:02 No.873882011

    小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ

    805 21/12/07(火)02:03:08 No.873882027

    >SLG要素突き詰めてもスパロボの何に嬉しいんですかねって話なんだよなぁ >ギレンの野望的な方向に持ってく? 弓教授となってマジンガー軍団を作り日本を守るのだ!されたら欲しくならないかと言うとちょっと困るな…

    806 21/12/07(火)02:03:09 No.873882032

    >ちゃんと本編で参戦してから言え チャロンは参戦したじゃん

    807 21/12/07(火)02:03:13 No.873882050

    >15年前くらいからの時代で止まって匂いが消せてないやつがおる! それですらα以降の時代なのが遠いとこまで来た感ある

    808 21/12/07(火)02:03:14 No.873882051

    >小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ 若すぎる…

    809 21/12/07(火)02:03:15 No.873882054

    >等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ >初代Zの頃とかでもう充分 最高クラスじゃねーか

    810 21/12/07(火)02:03:20 No.873882069

    >ギレンの野望的な方向に持ってく? ギレンの野望的な感じはかなりやりたいな スパロボ的戦いがある中でモブ兵士として生き残っていく感じのシミュがやりたいわ!

    811 21/12/07(火)02:03:25 No.873882081

    お金を積んで言うことを聞かせればいいのよ

    812 21/12/07(火)02:03:29 No.873882096

    ゲームは昔のやると不親切さとUIの不便さにびっくりする FF7とか昔あんだけやり込んだのにアーカイブのやるとやる気がなくなる

    813 21/12/07(火)02:03:31 No.873882098

    >それでもいいと思う >真面目にやらないとロクにユニットが手に入らないとかでもいいよ >脳みそスカスカの連中なんてどうせつべでも見てるんだし スマブラですら全キャラ出すのめんどくさいとか不満が出るくらいなのにそんなことやったら1発でシリーズ終わるわ

    814 21/12/07(火)02:03:46 No.873882148

    >>小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ >若すぎる… 落ち着いて欲しい 多分いい歳だそれは

    815 21/12/07(火)02:03:50 No.873882164

    ACはまともに出せる顔グラ出せるキャラ居ないのがね…

    816 21/12/07(火)02:03:52 No.873882168

    >スマブラですら全キャラ出すのめんどくさいとか不満が出るくらいなのにそんなことやったら1発でシリーズ終わるわ 分かる奴だけやりゃいいんだよ どうせ今だってそんなんばっかりなんだし

    817 21/12/07(火)02:03:52 No.873882169

    F完は納期とかのせいで数字設定が割と雑 追求って意味ならFのが完成度高い ユニットが少ないから破綻してないだけかも

    818 21/12/07(火)02:04:08 No.873882222

    >等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ >初代Zの頃とかでもう充分 アニメが辛くなってるのは画面が相対的にデカくなったからだろう 初代αのころと比べて何倍画面デカくなっただろうか…

    819 21/12/07(火)02:04:09 No.873882226

    難易度はほどほどでいいかな別に... でもほどほどってのが人によって変わるから難しいんだろな

    820 21/12/07(火)02:04:10 No.873882231

    >>スマブラですら全キャラ出すのめんどくさいとか不満が出るくらいなのにそんなことやったら1発でシリーズ終わるわ >分かる奴だけやりゃいいんだよ >どうせ今だってそんなんばっかりなんだし んなわけないだろ...

    821 21/12/07(火)02:04:13 No.873882237

    >お金を積んで言うことを聞かせればいいのよ 何億円だよ… いや実際そうでもなきゃここで話してるの何てゴミみたいなもんだけどさ

    822 21/12/07(火)02:04:25 No.873882270

    >F完は納期とかのせいで数字設定が割と雑 >追求って意味ならFのが完成度高い ユニットが少ないから破綻してないだけかも F完は数字がでかくなったから破綻したともいう

    823 21/12/07(火)02:04:27 No.873882280

    無敵のソシャゲマネーで挑戦作作ってくださいよ!

    824 21/12/07(火)02:04:29 No.873882283

    ガチガチのシミュレーションにしてキャラに釣られてやってみたファンがバイバイするよりは難易度緩い方がまだいいと思う 難易度高いシミュレーション求めてる人ならキャラをそこまで重視しなさそうだし

    825 21/12/07(火)02:04:33 No.873882296

    >Vtuberが配信してないのも結構影響あると思う… してる人いるよ普通に

    826 21/12/07(火)02:04:33 No.873882298

    取れる手段すべて取った上で歯ごたえがあって達成感出させろ みたいなのは一番多いライト層がふるい落とされるだけだからな ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん

    827 21/12/07(火)02:04:35 No.873882317

    >>小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ >若すぎる… ほぼ20年前だぞ…?

    828 21/12/07(火)02:04:39 No.873882334

    名シーン名台詞で突然ボイスありになる頻度の多いαが好きだった

    829 21/12/07(火)02:04:40 No.873882335

    難易度っていうか地形とか考えるくらいはやりたい 気付きの爽快感ってあるし

    830 21/12/07(火)02:04:50 No.873882366

    難易度がどうとかじゃなくてそもそも根幹のシステムに飽きたんです!

    831 21/12/07(火)02:04:58 No.873882396

    一体だけ選んですごいダメージ与えてくるMAP兵器とかじゃなきゃクソ適当なプレイでもない限り落ちることはありえん 戦闘準備画面開かれた時点で敵の負けだ

    832 21/12/07(火)02:04:58 No.873882400

    >そういう意味では補助輪無しの難易度を選択できると嬉しいんだがシステム的に面倒そうでもある その辺は無改造縛りなりなんなりセルフで勝手に上げられる範疇だし

    833 21/12/07(火)02:05:04 No.873882421

    >難易度はほどほどでいいかな別に... >でもほどほどってのが人によって変わるから難しいんだろな 弱いの基準ですら争うんだ 無理だ

    834 21/12/07(火)02:05:10 No.873882445

    >分かる奴だけやりゃいいんだよ >どうせ今だってそんなんばっかりなんだし 気持ち悪いな お前みたいなのを声がでかいだけの無能と言うんだ

    835 21/12/07(火)02:05:12 No.873882457

    スーパーロボット大戦IMPACT 発売日2002年3月28日

    836 21/12/07(火)02:05:13 No.873882467

    そういやDVEもほとんどなかったな30

    837 21/12/07(火)02:05:20 No.873882490

    >>分かる奴だけやりゃいいんだよ >>どうせ今だってそんなんばっかりなんだし >気持ち悪いな >お前みたいなのを声がでかいだけの無能と言うんだ お前は誰だよバーカ

    838 21/12/07(火)02:05:25 No.873882506

    >5人乗りで火力あってもきついとかやべーな 移動力の低さと宇宙Bってのがネックで 更に酷いレベルの金欠に陥りやすいのも手伝って完全に宇宙上がったあたりからスタメン落ちしがちだと思う

    839 21/12/07(火)02:05:29 No.873882528

    じゃあ代わりのシリーズを作ればいいじゃん で誰も手を挙げないのが悪い

    840 21/12/07(火)02:05:31 No.873882537

    >難易度がどうとかじゃなくてそもそも根幹のシステムに飽きたんです! なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ!

    841 21/12/07(火)02:05:36 No.873882556

    >ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん むずいゲームがやりたいんじゃなくて 例えばSLG上でのイベント演出がすごかったりドキドキワクワクさせるシステムがあったり そういう方向で進化を目指してもいいんじゃねえか…?

    842 21/12/07(火)02:05:37 No.873882558

    >>SLG要素を強めにしたのがNEOとかじゃないの >だから死んだ ショタ弟と厨二病強制兄ちゃん良かったのにな

    843 21/12/07(火)02:05:47 No.873882608

    インパクトももう10年以上前かぁ

    844 21/12/07(火)02:05:48 No.873882614

    そんな玄人向けみたいなスパロボはやりたくないかな...

    845 21/12/07(火)02:05:55 No.873882639

    一回FE作ってるISに外注でやらせてやってほしい

    846 21/12/07(火)02:05:58 No.873882651

    >取れる手段すべて取った上で歯ごたえがあって達成感出させろ >みたいなのは一番多いライト層がふるい落とされるだけだからな >ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん おすすめタイトルある?

    847 21/12/07(火)02:06:10 No.873882716

    >なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ! それはもう当たるまでクジを引き続けて欲しい

    848 21/12/07(火)02:06:18 No.873882737

    >じゃあ代わりのシリーズを作ればいいじゃん >で誰も手を挙げないのが悪い そんな…スパロボプロデューサーと言えばその椅子を狙い暗殺未遂事件まで起こるポジションなのに…

    849 21/12/07(火)02:06:18 No.873882738

    >おすすめタイトルある? フロムゲーでもやればいいんじゃないの

    850 21/12/07(火)02:06:22 No.873882752

    >取れる手段すべて取った上で歯ごたえがあって達成感出させろ >みたいなのは一番多いライト層がふるい落とされるだけだからな >ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん 例えば30とかこっちが取れる手段は過去最高レベルで多いから簡単なだけで AOSか改造段階どこまでとか縛り入れたら実は敵も過去作と比べてもインフレしてたりするしな

    851 21/12/07(火)02:06:25 No.873882758

    スパロボをイチからやるんだヨ

    852 21/12/07(火)02:06:31 No.873882778

    マリオですらワールドやると今だと不親切だなって感じるからヤバい

    853 21/12/07(火)02:06:31 No.873882782

    >無敵のソシャゲマネーで挑戦作作ってくださいよ! 30がある意味それだろ

    854 21/12/07(火)02:06:33 No.873882793

    わかったよもう格ゲーにしようぜ!

    855 21/12/07(火)02:06:40 No.873882820

    >例えばSLG上でのイベント演出がすごかったりドキドキワクワクさせるシステムがあったり >そういう方向で進化を目指してもいいんじゃねえか…? スパロボやってるメイン層は頭を使わずにかっこいいロボットみたら満足するアホだと思われてるからそんなところにコスト裂かないよ

    856 21/12/07(火)02:06:42 No.873882826

    そういうのを見てみたいからそっちもやってみようよ何ていう冒険する余力がもうねえんだ! やるなら金と時間と人をくれよっていう話になっちゃう

    857 21/12/07(火)02:06:50 No.873882847

    >移動力の低さと宇宙Bってのがネックで >更に酷いレベルの金欠に陥りやすいのも手伝って完全に宇宙上がったあたりからスタメン落ちしがちだと思う 宇宙ダメなのかコンバトラー…

    858 21/12/07(火)02:06:57 No.873882872

    >マリオですらワールドやると今だと不親切だなって感じるからヤバい ゲーム下手になっただけじゃないの

    859 21/12/07(火)02:06:58 No.873882876

    スーパーロボットスピリッツやめろ

    860 21/12/07(火)02:07:04 No.873882897

    だから難しいゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだって!

    861 21/12/07(火)02:07:05 No.873882898

    >わかったよもう格ゲーにしようぜ! エクバシリーズみたいな感じならまあ...

    862 21/12/07(火)02:07:16 No.873882937

    >だから難しいゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだって! ウマ娘でもやってろよ

    863 21/12/07(火)02:07:26 No.873882976

    >>なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ! >それはもう当たるまでクジを引き続けて欲しい 企業の体力も無限じゃねーんだ

    864 21/12/07(火)02:07:42 No.873883018

    >そんな玄人向けみたいなスパロボはやりたくないかな... 昔の高難易度スパロボを漁ったらあるはずだからそっちで満足しといてほしい 不便さも難易度向上に一役買うだろうし

    865 21/12/07(火)02:07:43 No.873883022

    難易度高いのがやりたいんですって言うとAPみたいなのをお出しさせられるからよせ 俺もうジムカスタムに依存したくないよ…

    866 21/12/07(火)02:07:44 No.873883027

    >>だから難しいゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだって! >ウマ娘でもやってろよ 面白いか?

    867 21/12/07(火)02:07:44 No.873883030

    30は難易度上げたら相応に難しくなっても良いんじゃねえかなあとは思った 初心者は低い難易度遊べば良いてスタイルにはできないのか

    868 21/12/07(火)02:07:46 No.873883039

    >企業の体力も無限じゃねーんだ わかるがそれは俺達の考えることじゃないだろう

    869 21/12/07(火)02:07:51 No.873883057

    SLG上の演出は第二次OGがすっげぇ頑張ってたけどまぁ続かなかった

    870 21/12/07(火)02:07:52 No.873883059

    >>>なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ! >>それはもう当たるまでクジを引き続けて欲しい >企業の体力も無限じゃねーんだ スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ 金かけろ

    871 21/12/07(火)02:07:55 No.873883067

    好きなように好きなことやれるような時代じゃないよな

    872 21/12/07(火)02:07:58 No.873883080

    難易度が高い=面白いとか高尚だと思うのは頭の悪いゲーマー崩れすぎる…

    873 21/12/07(火)02:07:59 No.873883085

    部位破壊? 壊せば同じだぜ!

    874 21/12/07(火)02:08:07 No.873883110

    >等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ >初代Zの頃とかでもう充分 頭身はHDになって描き込み増えた結果自然と上がったんだろうし戻すとかは無理ないんじゃないの

    875 21/12/07(火)02:08:10 No.873883125

    俺なんかはスパロボに何をいちばん期待してるかって言ったらシナリオのクロスオーバー具合なのでゲーム性は二の次だし…

    876 21/12/07(火)02:08:17 No.873883146

    >難易度が高い=面白いとか高尚だと思うのは頭の悪いゲーマー崩れすぎる… 思考停止した間抜けの考え方

    877 21/12/07(火)02:08:18 No.873883147

    クジ引き続けて体力無くなった結果のライン縮小とOGの無期限延期みたいなもんだからな…

    878 21/12/07(火)02:08:20 No.873883155

    IFの暗夜には最強候補ユニット仮にA・BがいるんだけどAが二人でB無しだったらダメだし逆でもダメ スパロボならAかBどっちが二人でもいいみたいな

    879 21/12/07(火)02:08:23 No.873883167

    AOSといえばアップデートの演出が飛ばせないの地味に不満だったな あとあれの効果音だけ大きすぎる

    880 21/12/07(火)02:08:26 No.873883173

    >スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >金かけろ 過大評価しすぎだろ…

    881 21/12/07(火)02:08:27 No.873883176

    スパロボがFF枠な分けないだろ!

    882 21/12/07(火)02:08:30 No.873883184

    スパロボとかバンナムからしたら看板でも何でもないだろ

    883 21/12/07(火)02:08:30 No.873883185

    なんでゲーム性が欲しいって言ったら難易度を上げるって方向に行くのよ! 全然違うわよ!

    884 21/12/07(火)02:08:51 No.873883238

    SLGで必中ひらめきある時点で難度とか飾りだし… 自分でテキトーに縛るしか無いわ

    885 21/12/07(火)02:08:51 No.873883240

    >難易度が高い=面白いとか高尚だと思うのは頭の悪いゲーマー崩れすぎる… 現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう

    886 21/12/07(火)02:08:53 No.873883253

    地形効果がチンカスになったのっていつから?

    887 21/12/07(火)02:08:55 No.873883259

    もう寝ろ

    888 21/12/07(火)02:08:58 No.873883265

    >エクバシリーズみたいな感じならまあ... できたよ!スーパーロボットファイナルアタック!

    889 21/12/07(火)02:08:59 No.873883278

    >スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >金かけろ せいぜいチョコボレーシングだよ! バンナムにどんだけメジャータイトルあると思ってんだ

    890 21/12/07(火)02:09:00 No.873883287

    >>スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >>金かけろ >過大評価しすぎだろ… 毎回ここで生放送めちゃめちゃ伸びてるのに無理あるって

    891 21/12/07(火)02:09:01 No.873883288

    だいぶ伸びたな 明日も同じようなスレたてるから覚悟しとけよ

    892 21/12/07(火)02:09:05 No.873883305

    >もう寝ろ 寝れません!

    893 21/12/07(火)02:09:10 No.873883328

    V以降のexcが是非どっちかすら決めかねている これ強すぎない?と思う反面消したら覚醒再動がまた人権枠になるなと

    894 21/12/07(火)02:09:19 No.873883357

    >AOSといえばアップデートの演出が飛ばせないの地味に不満だったな >あとあれの効果音だけ大きすぎる それもう直ってない?

    895 21/12/07(火)02:09:20 No.873883362

    ラッシュシステムとかはわりと嫌いじゃなかった

    896 21/12/07(火)02:09:22 No.873883371

    >現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう いや難易度が高くても退屈だよ…抜本的にゲーム性とか演出を向上させようぜ…

    897 21/12/07(火)02:09:32 No.873883399

    ここは世界の基準じゃねぇぞ

    898 21/12/07(火)02:09:34 No.873883408

    >>もう寝ろ >寝れません! 寝ろ!

    899 21/12/07(火)02:09:37 No.873883426

    ここのスレの伸びが評価基準の人初めて見た

    900 21/12/07(火)02:09:38 No.873883433

    >スパロボとかバンナムからしたら看板でも何でもないだろ テイルズはバンナム側がちゃんと海外数字言ってくれるのにスパロボはバンナム側何も言ってくれないから海外で売れてるらしい程度の話しかできない

    901 21/12/07(火)02:09:42 No.873883455

    乳揺れカットイン復活しろ!

    902 21/12/07(火)02:09:44 No.873883463

    >>>スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >>>金かけろ >>過大評価しすぎだろ… >毎回ここで生放送めちゃめちゃ伸びてるのに無理あるって >なんてこった…imgはこの世界のすべてだったんだ!

    903 21/12/07(火)02:09:46 No.873883467

    >地形効果がチンカスになったのっていつから? MAPが3Dなのだと結構昔から そもそも基地の上に乗れなかったりするしな

    904 21/12/07(火)02:10:00 No.873883521

    APは下手するとコロスが殺せないが冗談じゃなくなるからな…

    905 21/12/07(火)02:10:02 No.873883524

    >現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう 自分で改造とか強化パーツ縛れ

    906 21/12/07(火)02:10:03 No.873883528

    なんかこう…必殺技に連鎖的に技をかけてくれるとかどうだろう チェインシステムってのはどうだ?

    907 21/12/07(火)02:10:04 No.873883532

    >だいぶ伸びたな >明日も同じようなスレたてるから覚悟しとけよ うわ…

    908 21/12/07(火)02:10:08 No.873883541

    >俺なんかはスパロボに何をいちばん期待してるかって言ったらシナリオのクロスオーバー具合なのでゲーム性は二の次だし… でもそこが一番不安定だから怖い シナリオライターの理解度とか匙加減間違えられると微妙なもの出来上がるから...

    909 21/12/07(火)02:10:09 No.873883549

    >乳揺れカットイン復活しろ! なんであんなに乳揺れに怯えてるのかね 海外とかに目を付けられるからだろうか

    910 21/12/07(火)02:10:10 No.873883550

    imgのスレの伸びを世間一般の人気のバロメータとイコールと思うのやめろ!

    911 21/12/07(火)02:10:16 No.873883570

    パンチラ!パンチラ!

    912 21/12/07(火)02:10:18 No.873883577

    バンナムにとってのファイナルファンタジーは太鼓の達人だからな

    913 21/12/07(火)02:10:20 No.873883585

    テイルズとスパロボで考えてもテイルズのほうが売れてるのにFFな分けないだろ!

    914 21/12/07(火)02:10:30 No.873883625

    >だいぶ伸びたな >明日も同じようなスレたてるから覚悟しとけよ 何度も立てるならその内隔離くらいされると思うぞ

    915 21/12/07(火)02:10:35 No.873883634

    >V以降のexcが是非どっちかすら決めかねている >これ強すぎない?と思う反面消したら覚醒再動がまた人権枠になるなと サポート精神持ってるやつちゃんと育てるかで別ゲーになってたしな昔

    916 21/12/07(火)02:10:36 No.873883642

    >V以降のexcが是非どっちかすら決めかねている >これ強すぎない?と思う反面消したら覚醒再動がまた人権枠になるなと レベル上がった時に上昇を無くすだけでもだいぶ違うんじゃねぇかな… AOSの無法はもう知らん

    917 21/12/07(火)02:10:38 No.873883647

    >ここのスレの伸びが評価基準の人初めて見た あんまり大きい声じゃ言わないけど中華ソシャゲ信仰してる人がマジでそんな感じ プレイヤーじゃなくて信仰してる人

    918 21/12/07(火)02:10:41 No.873883660

    おっぱい!おっぱい!

    919 21/12/07(火)02:10:42 No.873883662

    imgの意見が絶対ならもっと乳揺れとかケツとかの性欲に振った感じのスパロボがでてもおかしくない 出てた

    920 21/12/07(火)02:10:42 No.873883664

    >>現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう >自分で改造とか強化パーツ縛れ 自分で限界まで頑張っても難しいってのは辛すぎるからな…

    921 21/12/07(火)02:10:42 No.873883667

    つまりラヴィットが人気…?