ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/12/07(火)00:39:52 No.873863834
でもスパロボに関しては昔の方が良かった そうは思わないかね
1 21/12/07(火)00:40:36 No.873864013
シナリオ読みたくてもシステムクソすぎて挫折するからそれは無いね
2 21/12/07(火)00:40:59 No.873864146
エーアイスパロボ出ないのは不満だけどそれはない
3 21/12/07(火)00:41:12 No.873864202
いいえ
4 21/12/07(火)00:41:44 No.873864357
それ参戦作品についていけなくなっただけだと思います…
5 21/12/07(火)00:42:59 No.873864685
魔装機神3だかでニムバスがクソ強くてなんか昔のスパロボみたいだなって思ったけど最悪の気分だったよ
6 21/12/07(火)00:43:48 No.873864896
昔のスパロボって具体的にどのくらいを指すの
7 21/12/07(火)00:44:24 No.873865065
今のアニメや演出で見たいなぁあの頃の俺にストライクな作品…はある 具体的にはレイズナーと無印マクロス
8 21/12/07(火)00:44:44 No.873865151
>昔のスパロボって具体的にどのくらいを指すの GBAは昔
9 21/12/07(火)00:44:44 No.873865153
クルマもスパロボもずっと楽しくねえ インキャ男子って感じだよな
10 21/12/07(火)00:45:11 No.873865263
スキップ不可の棒立ち横滑りアニメと機体やパイロット格差ひっでえウィンキー時代に戻れと?
11 21/12/07(火)00:45:14 No.873865272
今の方が快適でいいよ後は好きな作品が参戦してくれたらな…って思うだけだ
12 21/12/07(火)00:45:30 No.873865334
昔のゲームバランスとチープな演出にはちょっと今からは戻れないかな… それがいいんじゃないかって人もいるだろうが
13 21/12/07(火)00:45:34 No.873865358
初代αでも昔なんだよなぁ
14 21/12/07(火)00:46:20 No.873865548
魔装3はスパロボ系でも最底辺のゲームデザインじゃねえかな… 敵の武器全部P兵器とか何なんだよそれ…
15 21/12/07(火)00:46:25 No.873865579
古いのはたまにやるのがいいんじゃないか?
16 21/12/07(火)00:46:26 No.873865585
Wiiのスパロボの唯一無二なシステム好きだったけどコレは意味が全然違うな
17 21/12/07(火)00:46:39 No.873865629
30こそ良くも悪くも面食らったがあの時に戻りたいっていう時期はマジで1つもないな 参戦作品が個人的に好みだったのはあるが
18 21/12/07(火)00:47:21 No.873865833
必中かけても50%で外れる上に威力3000以下のビーム兵器無効化させるオーラバトラーとか二度と相手したくねぇ
19 21/12/07(火)00:47:23 No.873865840
戻りたいというより過去作触れやすくしてほしいならわかる
20 21/12/07(火)00:47:35 No.873865889
なんか昔の作品でも30よりもバリバリ動いててびっくりする 最近スパロボ始めたからみんな30みたいな紙芝居ペラペラカクカクのアニメかと思ってた
21 21/12/07(火)00:47:35 No.873865890
>古いのはたまにやるのがいいんじゃないか? やりたいと思って >シナリオ読みたくてもシステムクソすぎて挫折する
22 21/12/07(火)00:47:58 No.873865999
30はカクカクひどいよ VXTより明らかにおかしい
23 21/12/07(火)00:48:28 No.873866121
全部小隊システムが悪い
24 21/12/07(火)00:48:37 No.873866159
OGの戦闘アニメはもはやオーパーツになりつつある
25 21/12/07(火)00:49:01 No.873866253
>全部小隊システムが悪い 俺は出したいユニットいっぱいいるから今でも欲しいと思う
26 21/12/07(火)00:49:06 No.873866269
>昔のゲームバランスとチープな演出にはちょっと今からは戻れないかな… >それがいいんじゃないかって人もいるだろうが マップ演出に関しては今のがチープなんじゃねえ?って思う ターゲットマーク動いてボカーン以外に皆無だし
27 21/12/07(火)00:49:21 No.873866330
こんだけ長いといつのがいいは具体的にこの辺りって指さないと話にならんからな…
28 21/12/07(火)00:49:36 No.873866406
>30はカクカクひどいよ やっぱカクカクするよね!?俺がPS4でやってるせいかと思ってた
29 21/12/07(火)00:49:45 No.873866457
武装二つとかしかないの見るとはいはいちんぽちんぽってなる もう少し気合い入れろや
30 21/12/07(火)00:49:57 No.873866500
マップ演出に関してはウインキーとは言わないまでもMXとかサルファ辺りのが明らかに凝ってたな
31 21/12/07(火)00:50:01 No.873866526
ハードの進化に追いつけてない
32 21/12/07(火)00:50:20 No.873866600
>俺は出したいユニットいっぱいいるから今でも欲しいと思う NEOはそれを解決したシステムと思ったのに続かなかったな…
33 21/12/07(火)00:50:49 No.873866721
昔の定義がどの時なんだ ウィンキー時代に戻りたいやつとかいないだろ
34 21/12/07(火)00:50:56 No.873866764
正直PS3でもうスパロボには過剰にみえるというかマシンスペックはどこに使われてんだろう…
35 21/12/07(火)00:51:16 No.873866849
スパロボDは今やってもおもしろい
36 21/12/07(火)00:51:21 No.873866875
昔のスパロボをやると実感するんだけど 戦闘のテンポが頗る悪い
37 21/12/07(火)00:51:24 No.873866895
脂の乗りに関しちゃPS2辺りなのは否定しないが今からやれとも言いづらいそんな感じ
38 21/12/07(火)00:51:53 No.873867011
正直スパロボに古いも新しいもないと思うの つまるところ結局 マップで駒を動かして精神コマンドかけて攻撃したり裂け避けりするだけだし
39 21/12/07(火)00:52:49 No.873867243
>正直スパロボに古いも新しいもないと思うの >つまるところ結局 マップで駒を動かして精神コマンドかけて攻撃したり裂け避けりするだけだし EXシュウの章とか1話でも精神コマンドだけじゃどうにもならんぞ 地形使わないと死ぬ
40 21/12/07(火)00:53:14 No.873867372
サルファくらいからなら今やっても耐えられそうかなぁ オートモードは便利だったがまだ無いと無理ってほどではない
41 21/12/07(火)00:53:43 No.873867497
30はあんなカクツキ酷いとは思わんかった
42 21/12/07(火)00:53:47 No.873867513
地形効果に関しては明らかに大きく変わったな 今とか海ですら意識しないし 昔はビームが10ダメになる
43 21/12/07(火)00:53:49 No.873867522
>正直PS3でもうスパロボには過剰にみえるというかマシンスペックはどこに使われてんだろう… 戦闘アニメ部分以外にないだろう
44 21/12/07(火)00:53:57 No.873867556
リアルカットインでどんだけごまかすの最近のスパロボは
45 21/12/07(火)00:54:28 No.873867699
>マップ演出に関してはウインキーとは言わないまでもMXとかサルファ辺りのが明らかに凝ってたな ミニSDがガチャガチャ動くの好きだったな
46 21/12/07(火)00:54:37 No.873867742
最近のは単純に開発の時間が足りてないんじゃないかな
47 21/12/07(火)00:55:00 No.873867853
小隊システム系本当に嫌でなぁ ツインはまだいいけど
48 21/12/07(火)00:55:30 No.873867995
昔って言って想定するのがウィンキー以前か以後かでだいぶ違う サルファやMXあたりならシステムのクソ度もそこまでじゃないし
49 21/12/07(火)00:55:39 No.873868036
小隊は敵の減らなさにうんざりする
50 21/12/07(火)00:55:55 No.873868103
WとかLあたりのサクサク遊べて声が入ってない分いろいろ掛け合いも楽しめるようなのもいい VTXや30も当然いい 良さの方向性がやや違う ウインキー時代のはもうあまりやりたくないというか当時のままだと時間的に多分心が折れる
51 21/12/07(火)00:56:02 No.873868130
こんだけ雑な作品乱発されると流石に困る
52 21/12/07(火)00:56:13 No.873868167
いや今も海に潜られると舌打ち出る程度には意識するぞ ゴリ押しで何とかなるのはその通りだが
53 21/12/07(火)00:56:15 No.873868181
こういうとき話題にならないけどスクランブルコマンダーのシステムで新作出てほしい
54 21/12/07(火)00:56:18 No.873868190
使おうと思ったやつが弱いは辛いけども なに使っても楽勝なのもやってて虚無くなる
55 21/12/07(火)00:56:29 No.873868243
古すぎてもダメつまりαぐらいのころがいいってことか
56 21/12/07(火)00:56:32 No.873868259
>最近のは単純に開発の時間が足りてないんじゃないかな 30は海外で売れてるって触れ込みと開発期間あったから期待してたけどインフィニティすらそのまんまT流用するとは思わなかった 流用自体はもういいけどスパロボのインフィニティってネガキャンレベルだし
57 21/12/07(火)00:56:35 No.873868275
OGどうなっとん
58 21/12/07(火)00:56:51 No.873868339
ウインキー時代のはターボ送り機能とかあるならやりたい ないなら…
59 21/12/07(火)00:57:19 No.873868447
せっかくプリシラ2作続けて出てるのにケツカットインがないあたりが不満点です
60 21/12/07(火)00:57:21 No.873868459
小隊そんなに嫌か? 結構忘れてるが編成組むの嫌って思うほどのトラウマもあんまりないんだが
61 21/12/07(火)00:57:23 No.873868470
最近は出撃枠がちょっとねえ… 昔の小隊システムは楽しかったですよ
62 21/12/07(火)00:57:27 No.873868489
DSまでのボイスなし携帯機スパロボは割と今でも出ないかなって思う時がある
63 21/12/07(火)00:57:32 No.873868508
α以降で頼むよ
64 21/12/07(火)00:57:39 No.873868536
戦闘アニメの転換点だった第一次αやα外伝も アニメはいいけどマップ移動がもっさりしててつらい
65 21/12/07(火)00:57:46 No.873868562
>古すぎてもダメつまりαぐらいのころがいいってことか dぐらいかな
66 21/12/07(火)00:57:47 No.873868570
αはやっぱエポックメイキングというか、「変わったなぁ!?」ってやってて思った マクロス出たのもビックリしたし
67 21/12/07(火)00:57:51 No.873868583
>古すぎてもダメつまりαぐらいのころがいいってことか αは十分古いです
68 21/12/07(火)00:58:04 No.873868634
>VTXや30も当然いい VXTと30を一括りにするのはなんか違うっつーか俺は30のあのシステム失敗してると思うしすぐ引っ込める予感がする…
69 21/12/07(火)00:58:08 No.873868655
小隊けっこう好きだったけど不満ある人いるのもわかる
70 21/12/07(火)00:58:13 No.873868681
いいですよね 第二次G
71 21/12/07(火)00:58:21 No.873868703
αは動いたのが衝撃だったなあ
72 21/12/07(火)00:58:26 No.873868719
パイロットの顔グラは昔の方が好き 30はかなり改善されてたけど近年は酷いの混じる率高かったから
73 21/12/07(火)00:58:27 No.873868723
なんならWとかのが30より動いとるしな
74 21/12/07(火)00:58:34 No.873868753
Aやってびっくりしたわスパロボなのにアニメーションスキップできないとかどういう欠陥構造だよ!
75 21/12/07(火)00:58:45 No.873868788
とりあえずあの見づらいだけな3D MAPはいい加減やめてくれ
76 21/12/07(火)00:58:47 No.873868801
αのワクワク感というか風呂敷の広げっぷりは今でも唯一無二だと思う システムはまぁ時代相応
77 21/12/07(火)00:58:47 No.873868805
>せっかくプリシラ2作続けて出てるのにケツカットインがないあたりが不満点です アンジェラにも無かったんだよな どんな判断だ
78 21/12/07(火)00:59:26 No.873868968
>とりあえずあの見づらいだけな3D MAPはいい加減やめてくれ 極端な言い方すると設定で生首にさせて欲しいと思うぐらい
79 21/12/07(火)00:59:29 No.873868979
30の等身マジでキモいからほんとやだ あれ誰が得するの
80 21/12/07(火)00:59:36 No.873869011
ボイスあるからいい部分もあるけど無いから出来た部分もあったからな 流石に今時なしはやれんからイクサーとか出せんだろうけど
81 21/12/07(火)00:59:47 No.873869061
小隊はオートばっかだがそれでも面倒くさいほど強制解散がしょっちゅうだった覚えが…
82 21/12/07(火)00:59:55 No.873869094
>30の等身マジでキモいからほんとやだ >あれ誰が得するの まず俺だろ?
83 21/12/07(火)01:00:18 No.873869180
戦闘アニメはマジでフルメタルパニックみたいなのを平気で出してくるからビビるんだよな… あんなの論外だろ
84 21/12/07(火)01:00:21 No.873869200
シリーズものはハード跨ぎなのがほんと後追いつらい
85 21/12/07(火)01:00:28 No.873869235
ぶっちゃけゲームとしてはそこまで変わってない…
86 21/12/07(火)01:00:32 No.873869248
完全にスレ画の右上の人になってる「」いんじゃん…
87 21/12/07(火)01:00:47 No.873869312
>まず俺だろ? 貴様はただ逆張りしたいだけだろ
88 21/12/07(火)01:00:48 No.873869317
3Dやるならやるで段差でユニット見えづらいしカーソル合わせづらいのは改善してくれ なんで頑なにそのままなんだ
89 21/12/07(火)01:00:49 No.873869320
>シリーズものはハード跨ぎなのがほんと後追いつらい 単発もこの展開前回もみたな‥が頻発するなってなった
90 21/12/07(火)01:00:59 No.873869360
携帯機もそうだしACEとか含めて色んなところが作ってたときは 開発によって作品の個性があって楽しかったなぁと思う DDやれ?そうね…
91 21/12/07(火)01:01:18 No.873869431
というか30腐したいだけだろこれ
92 21/12/07(火)01:01:31 No.873869490
>>VTXや30も当然いい >VXTと30を一括りにするのはなんか違うっつーか俺は30のあのシステム失敗してると思うしすぐ引っ込める予感がする… 自分が失敗だと思うから引っ込めるって君中心に世界が回ってるわけじゃないんだからさ
93 21/12/07(火)01:01:33 No.873869500
>>まず俺だろ? >貴様はただ逆張りしたいだけだろ いや真実だよ 得するやつがいない前提で話すのもおかしいと思わんか
94 21/12/07(火)01:01:48 No.873869568
>携帯機もそうだしACEとか含めて色んなところが作ってたときは >開発によって作品の個性があって楽しかったなぁと思う >DDやれ?そうね… 一番無難なBBが残るのは無難だしなってなるけど それでもBBかぁ…ってなる
95 21/12/07(火)01:01:54 No.873869600
絵の解像度上がるだけでやることはほとんど変わってないからな 取っつきやすさとかも相応に良くなってるけど
96 21/12/07(火)01:02:00 No.873869634
個人的な満足度で言うならα外伝が楽しかったかなあ
97 21/12/07(火)01:02:02 No.873869643
逆張りは「」の華だからな
98 21/12/07(火)01:02:03 No.873869648
>自分が失敗だと思うから引っ込めるって君中心に世界が回ってるわけじゃないんだからさ 予感って話なら俺もそう思う
99 21/12/07(火)01:02:05 No.873869660
シリーズものは次回作に離脱してるやつがいるのがな… 途中離脱しても最後に全作品集まるほどの豪華なやつがあればいいんだが
100 21/12/07(火)01:02:13 No.873869693
昔のスパロボは撃墜できるかどうかの判定が出ないから嫌い
101 21/12/07(火)01:02:17 No.873869714
無印Fの超デフレ環境は今だとかなり新鮮な気がする ジュドーがネモやジェガンだったり
102 21/12/07(火)01:02:18 No.873869720
大張いいよね…
103 21/12/07(火)01:02:31 No.873869777
>得するやつがいない前提で話すのもおかしいと思わんか このスレに来てそれ言う?
104 21/12/07(火)01:02:52 No.873869874
エーアイのラインはもう完全に撤退しちゃったのかな? BXの攻めてるようでめっちゃバランスいい参戦作品面白かったのでまたあんなのやりたいな
105 21/12/07(火)01:02:55 No.873869890
>絵の解像度上がるだけでやることはほとんど変わってないからな >取っつきやすさとかも相応に良くなってるけど どんどんユーザー有利になっていく 不利仕様近年追加な不利仕様って指揮系統位だし それも先手取って潰していけばいいだけだし…
106 21/12/07(火)01:02:56 No.873869895
30のストーリーシステムはインパクトのがまだいい気がする
107 21/12/07(火)01:03:21 No.873869998
戦闘アニメは3dsのスパロボぐらいが一番好き JやWあたりでも全然オッケー 動かしにくい解像度高い絵が誤魔化しながら動くよりSDがガションガション動いてトドメ演出で1枚絵出るくらいがいいなぁ
108 21/12/07(火)01:03:22 No.873869999
>>得するやつがいない前提で話すのもおかしいと思わんか >このスレに来てそれ言う? >スパロボは変わらず楽しいと思います
109 21/12/07(火)01:03:22 No.873870000
>ハードの進化に追いつけてない というより作業量増えてるだけで進化の恩恵が逆に足引っ張ってるゲームだと思う
110 21/12/07(火)01:03:23 No.873870005
まだまだキモい等身で劣化アニメにリメイクする必要あったのかなってシンプルに謎
111 21/12/07(火)01:03:54 No.873870136
ズレた無言引用までやるなら逆張りも本物だな
112 21/12/07(火)01:04:07 No.873870201
自覚無いまま老害になるのってマジで最悪ってよくわかるスレですね
113 21/12/07(火)01:04:08 No.873870204
シナリオのクロスオーバーならウィンキー時代も結構凝ってたよね よく考えるなあって感心した
114 21/12/07(火)01:04:14 No.873870230
元気な頃にあれこれやった結果これしかねぇなで今まで続いてきたからこれ以上言うことがないのだ…
115 21/12/07(火)01:04:17 No.873870239
30は結末はDLCで!みたいな感じになってるのが不満かな…
116 21/12/07(火)01:04:22 No.873870266
>ぶっちゃけゲームとしてはそこまで変わってない… 変えたら怒られるから仕方ないんだマジで 改革したら絶対賛否両論で否の方が多いユーザー層だから
117 21/12/07(火)01:04:51 No.873870400
その改善案昔にやって失敗してるよ としか言いようがない
118 21/12/07(火)01:04:55 No.873870422
>無印Fの超デフレ環境は今だとかなり新鮮な気がする アムロリガズィカミーユZジュドーリガズィな編成は ありえそうな宇宙世紀のifみたいで割と胸キュン
119 21/12/07(火)01:04:55 No.873870425
続き物はやるにしても三部作くらいが限度かなぁって感覚だ Zは正直良く分かんなくなって最後の方雰囲気でプレイしてた
120 21/12/07(火)01:04:56 No.873870428
30は色々便利になってたし好きなキャラ使えば良いだろって遊びやすさは進化してるけど アニメ格差ほんと酷いしそのアニメもトドメ演出全然無いし ヒュッケバインとか龍虎王とかリバイバル系は軒並み昔のほうが動いてたし… 動かす必要ないタメの演出もだいぶ下手になってる感ある
121 21/12/07(火)01:05:07 No.873870474
インフィニティの手直し何もなかった地点で俺は完全に見限った
122 21/12/07(火)01:05:11 No.873870493
>ズレた無言引用までやるなら逆張りも本物だな 逆張り逆張りうるさいと思ったら画像も見れないお客様か…
123 21/12/07(火)01:05:14 No.873870508
ACEも続いてほしかったんだがな
124 21/12/07(火)01:05:18 No.873870534
今まで続きものの奴ですら30レベルの消化不良エンドは無いと思うんだけどマジでDLC売るつもりなのかな
125 21/12/07(火)01:05:24 No.873870564
>30のストーリーシステムはインパクトのがまだいい気がする シナリオをいつやるかが決まってないので敵レベルは自軍依存だからレベルデザインがむちゃくちゃになってる…
126 21/12/07(火)01:05:33 No.873870590
昔に比べればシナリオの質は上がったとは思うけど その分原作を再現しつつ原作をエミュレートすることなんて不可能なんだと分かるようになった
127 21/12/07(火)01:05:41 No.873870620
最近も何も直近で遊んだのが第二次Zと第二次OGだった
128 21/12/07(火)01:05:53 No.873870661
あまりにも古いとシステムの不親切さがつらいけどDS以降くらいならそこまで気にもせず遊べはする
129 21/12/07(火)01:05:56 No.873870676
>インフィニティの手直し何もなかった地点で俺は完全に見限った おうまた次回作な
130 21/12/07(火)01:05:56 No.873870678
>一番無難なBBが残るのは無難だしなってなるけど >それでもBBかぁ…ってなる BBって無難だから残ったわけじゃなくてスパロボ開発の元締め的立場だから残ったんだろ エーアイやトーセのラインにだってBBスタッフ関わってるし
131 21/12/07(火)01:05:58 No.873870683
もうヒュッケバインはええねん… もう二度と出さなくていいよ
132 21/12/07(火)01:06:01 No.873870693
皆がどう感じてるかどうかはさておき シナリオセレクト機能はもうやんないと思う
133 21/12/07(火)01:06:25 No.873870808
>今まで続きものの奴ですら30レベルの消化不良エンドは無いと思うんだけどマジでDLC売るつもりなのかな 立てた柱をどうにかするのをDLCでやってるから5本は最低でも出すんじゃないかな…
134 21/12/07(火)01:06:28 No.873870822
出た出た荒らしの最終奥義お客様認定
135 21/12/07(火)01:06:31 No.873870835
NEOのシステムは好きだったがやっぱあっさり系譜は途絶えた
136 21/12/07(火)01:06:40 No.873870864
>その改善案昔にやって失敗してるよ >としか言いようがない どんな改善したんだろう? 小隊はなんかめんどそうだなって思って第二次αやってないんだよな…
137 21/12/07(火)01:06:42 No.873870873
今更Fとかのゲームバランスでやりたくないな
138 21/12/07(火)01:06:43 No.873870874
せっかくサクラ大戦出しといて原曲DLC買おうが歌無しはひどいぜー
139 21/12/07(火)01:07:18 No.873871014
>もうヒュッケバインはええねん… >もう二度と出さなくていいよ 久しぶりの復活で何を言ってるんだよ…
140 21/12/07(火)01:07:20 No.873871018
なんか色味は少し暗めのPS2時代の方が好きだな テレビとハードの性能アップしたからかクッキリ見えすぎなくてもいい気がしてる
141 21/12/07(火)01:07:23 No.873871034
OGの難易度は昔のスパロボに近いと聞いた それこそ雑魚相手も大変って聞いたけど本当かな
142 21/12/07(火)01:07:24 No.873871040
どうせ代わりになるシリーズもないくせに
143 21/12/07(火)01:07:30 No.873871058
もともと苦戦するのなんてとっとと出した時のザガートくらいだろ
144 21/12/07(火)01:07:32 No.873871070
MXのシナリオが一番だと思ってたけど 今だともっと良いのいっぱい出てるだろう
145 21/12/07(火)01:07:36 No.873871085
F完は狂ってるけどFのバランスは割と好きなんだ
146 21/12/07(火)01:07:37 No.873871091
ゲッターは新規アニメなんもないのは逆にびっくりしたな…
147 21/12/07(火)01:07:43 No.873871111
昔のスパロボのいいところって? WみたいなのもべつにWが特殊だっただけで昔からそれほどクロスオーバーがうまいわけではないし 戦闘のテンポもやっぱり昔の微妙だし ただ一時期あった小隊システムは滅んでくれていい
148 21/12/07(火)01:07:44 No.873871114
>今更Fとかのゲームバランスでやりたくないな そういうモードもほしいなとは思うけども 根本から変えないとそれっぽくはならないだろうし…
149 21/12/07(火)01:07:47 No.873871119
>BXの攻めてるようでめっちゃバランスいい参戦作品面白かったのでまたあんなのやりたいな 攻めてるか?ぶっちゃけ当時から地味な参戦作品で売れそうにないなって思ってたわ
150 21/12/07(火)01:07:47 No.873871120
システムって言ってもNEOやGCやスクコマ2みたいなの出したことあったけど 受け入れられなかった結果の今だし
151 21/12/07(火)01:07:50 No.873871138
>>もうヒュッケバインはええねん… >>もう二度と出さなくていいよ >久しぶりの復活で何を言ってるんだよ… 2年ほど前に出てます…
152 21/12/07(火)01:07:53 No.873871147
今の所一番出来が良いのはZ3だと思ってるけど多分異論はいっぱいあると思う
153 21/12/07(火)01:08:13 No.873871229
>>もうヒュッケバインはええねん… >>もう二度と出さなくていいよ >久しぶりの復活で何を言ってるんだよ… これよくわからないんだけどマジで言ってるの?
154 21/12/07(火)01:08:21 No.873871273
昔はブラックサレナの自軍合流が遅すぎたの不満だったけどTV版アキトがサレナに乗ったり割と早い段階で火星の後継者と決着つけるのもそれはそれで微妙
155 21/12/07(火)01:08:23 No.873871284
スパロボ学園とかああいうのでもいいですよ私は
156 21/12/07(火)01:08:27 No.873871295
>2年ほど前に出てます… 時空が歪んでいるようだな転移者か?
157 21/12/07(火)01:08:35 No.873871313
本当にただのヒュッケバインだったからな… あんなん誰が喜ぶねん ここにいる逆張り荒らしはともかく
158 21/12/07(火)01:08:39 No.873871334
>もともと苦戦するのなんてとっとと出した時のザガートくらいだろ ヴァルザカード出したら苦戦はありえないよね
159 21/12/07(火)01:08:53 No.873871394
初代αとかあの頃しかない参戦作品数が魅力だと思う
160 21/12/07(火)01:09:00 No.873871424
原作ストーリー辿るの好きだったから原作終了後参戦がどんどん増えたのは個人的には苦手 今でもαが一番好きだな
161 21/12/07(火)01:09:16 No.873871493
>久しぶりの復活で何を言ってるんだよ… なんだただのエアプか
162 21/12/07(火)01:09:27 No.873871526
スクランブルコマンダーもう一度チャレンジしてほしいと思ってます
163 21/12/07(火)01:09:28 No.873871531
マジでヒュッケバインそのままでなんも新しい要素ないし フライトユニット付けてほんと飛ぶだけでアニメ変化しないのは手抜きとしか…
164 21/12/07(火)01:09:32 No.873871543
好きなスパロボがあるならずっとそれをやってればいいんだよ あるいは自作するか開発者になるとかさ
165 21/12/07(火)01:09:47 No.873871604
>初代αとかあの頃しかない参戦作品数が魅力だと思う ガンダム多すぎで欲張りセットすぎる…
166 21/12/07(火)01:09:52 No.873871621
個人的にはその気になれば最終話で全機出撃が可能なニルファが キャラゲーとしてシリーズ最高峰だと思っている 小隊システムはお気に入りの組み合わせを保存出来る様にするだけで化けると思うんだがなぁ
167 21/12/07(火)01:09:52 No.873871623
αであしゅら男爵が龍虎王を見てあれは機械獣の亜種などではないって言い出したときはわけも分からず感動したよ
168 21/12/07(火)01:09:56 No.873871632
αのあらゆる作品の捻じ込みっぷりはすごいよね 地球大変すぎる ガンダムの開発激しすぎる
169 21/12/07(火)01:10:02 No.873871652
実はAのシナリオそこまで好きじゃねえ 昔は良かったとは思えん
170 21/12/07(火)01:10:09 No.873871683
まんまヒュッケだったのはプラモとか出す気なんじゃないかと思ってる
171 21/12/07(火)01:10:27 No.873871760
>リアルロボット列伝もう一度チャレンジしてほしいと思ってます
172 21/12/07(火)01:10:52 No.873871854
Vのヒュッケバインはヴェルトの声とセリフが格好良いから好きだけど 今にして思えばあれもブラックホールキャノン以外は結構カクカクしてた気がする
173 21/12/07(火)01:10:54 No.873871860
むしろスパロボは昔と変わってなさすぎるのが問題かな…
174 21/12/07(火)01:10:59 No.873871871
>実はAのシナリオそこまで好きじゃねえ >昔は良かったとは思えん 掛け合いはめちゃくちゃ好きだけどストーリーは全然思い出せん
175 21/12/07(火)01:11:00 No.873871873
やっぱMXが最高よ あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの 最近のスパロボはこいつらロボットアニメとか好きじゃないんだろうと思う
176 21/12/07(火)01:11:02 No.873871880
スパロボはいつだって最新のが一番良いよ
177 21/12/07(火)01:11:09 No.873871907
>まんまヒュッケだったのはプラモとか出す気なんじゃないかと思ってる メタルロボット魂の30がVのヒュッケバインのリデコだからな
178 21/12/07(火)01:11:12 No.873871921
0083とかめっちゃ出ずっぱりなイメージがあるけど最近はだいぶご無沙汰なんだなあ
179 21/12/07(火)01:11:13 No.873871926
アクセルはニュータイプなんだろ…!?
180 21/12/07(火)01:11:14 No.873871933
αに関してはまさに2コマ目なのでは… 今やるとキッツいぞ
181 21/12/07(火)01:11:25 No.873871971
戦闘アニメもシナリオもニルファが一番好き 思い出補正なのは否定しない
182 21/12/07(火)01:11:43 No.873872047
SLGじゃなきゃだめなのかな…
183 21/12/07(火)01:11:44 No.873872049
「」さん、がんばってねぇん
184 21/12/07(火)01:11:49 No.873872071
というか主人公もギフトの力を解禁するとか言って能力値上がるスキル付いただけで戦闘アニメではなんの変化も無いの 納期の関係で本来の予定諦めてない?
185 21/12/07(火)01:11:55 No.873872094
好きだけどいまSFC第3次とかやってられるかというと…敵味方2回行動しまくりな上に増援バカスカ出てきて時間がかかりすぎる
186 21/12/07(火)01:11:56 No.873872095
>原作ストーリー辿るの好きだったから原作終了後参戦がどんどん増えたのは個人的には苦手 乗り換えることになるからその分戦闘アニメ作る必要もあるし全部の作品のストーリー追うわけにもいかんだろうしでまあ調整めんどくせえだろうな
187 21/12/07(火)01:11:56 No.873872096
2ルファなんてALL無いやつに人権無いじゃん…
188 21/12/07(火)01:11:58 No.873872106
戦闘アニメ書くのめんどくさいから切り払いやめます!
189 21/12/07(火)01:11:59 No.873872108
好きなスパロボは参戦作品が好きなのが固まってるとき
190 21/12/07(火)01:12:01 No.873872119
原作理解度に関しては今の方がまだ配慮してる感あるからシナリオは今の方が好きです
191 21/12/07(火)01:12:15 No.873872171
>0083とかめっちゃ出ずっぱりなイメージがあるけど最近はだいぶご無沙汰なんだなあ サルファ以来出てないからな…
192 21/12/07(火)01:12:16 No.873872177
納期も費用も決まってる製作サイドのエスパーはさすがに病気だと思う
193 21/12/07(火)01:12:18 No.873872182
初代マクロスが出てるので今でも100点です サルファもいいね
194 21/12/07(火)01:12:22 No.873872197
>SLGじゃなきゃだめなのかな… スクコマは全然駄目だったしACEも死んだし
195 21/12/07(火)01:12:29 No.873872227
α2のおかげでブレンパワードの知名度は確実に上がった 最近友達と電話したらネリーブレンの玩具が出ることに大興奮してた
196 21/12/07(火)01:12:40 No.873872278
>やっぱMXが最高よ >あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの ライターに何度も逃げられて突貫工事で作った作品な時点でそれはない
197 21/12/07(火)01:12:49 No.873872310
システム周りはVXT辺りが良いけど戦闘演出はZシリーズ辺りの方が好きだな
198 21/12/07(火)01:12:50 No.873872311
>SLGじゃなきゃだめなのかな… アナザーセンチュリーエピソードできた! 全然売れなくてシリーズ潰れた
199 21/12/07(火)01:12:56 No.873872329
>サルファ以来出てないからな… なそ
200 21/12/07(火)01:12:56 No.873872330
>むしろスパロボは昔と変わってなさすぎるのが問題かな… 小隊 3D化 敵思考 この辺消えちまった
201 21/12/07(火)01:12:57 No.873872334
>戦闘アニメ書くのめんどくさいから切り払いやめます! 最近ここで切り払いのうぇぶみ見たけど拘りすぎなんだよ! カッケーけど手間かかってるだろあれ!
202 21/12/07(火)01:12:59 No.873872341
>2ルファなんてALL無いやつに人権無いじゃん… 人権でいえばウィンキーの方がないの多い
203 21/12/07(火)01:13:06 No.873872363
メタスでも無双できるから30はいいゲームだと思う
204 21/12/07(火)01:13:14 No.873872393
>「」さん、がんばってねぇん 気持ち悪い 地獄に落ちろ
205 21/12/07(火)01:13:15 No.873872400
昔の方がいろんな作品企画に予算が降りやすかった そうは思わないかね
206 21/12/07(火)01:13:20 No.873872414
良かったとするならばせめてアニメカット可能後かな…
207 21/12/07(火)01:13:31 No.873872454
>アナザーセンチュリーエピソードできた! >全然売れなくてシリーズ潰れた むしろ晩節汚さず3までなら良かったね
208 21/12/07(火)01:13:34 No.873872467
>納期も費用も決まってる製作サイドのエスパーはさすがに病気だと思う だって主人公が新しい力に目覚めて特にそれを活用した武装が無いなんて削ったわけじゃないならもっと悪くない?
209 21/12/07(火)01:13:41 No.873872492
>>SLGじゃなきゃだめなのかな… >スクコマは全然駄目だったしACEも死んだし やはりピンボールか… いつ開発する?
210 21/12/07(火)01:13:46 No.873872508
リアルロボットレジメントとかACEとかサンライズ英雄譚みたいなのでもいいけど もう採算取れんのだろどうやっても ナムカプ系列ももう復活の目はなさそうだしクロスオーバー!みたいなのは流行らんのかな
211 21/12/07(火)01:13:54 No.873872544
今からS・F・F完やるのはしんどい
212 21/12/07(火)01:13:54 No.873872546
>アナザーセンチュリーエピソードできた! >全然売れなくてシリーズ潰れた 売れた本数ならRが一番じゃなかったか
213 21/12/07(火)01:13:56 No.873872554
イクサーとかなんで参戦したんだろ
214 21/12/07(火)01:14:11 No.873872607
>>納期も費用も決まってる製作サイドのエスパーはさすがに病気だと思う >だって主人公が新しい力に目覚めて特にそれを活用した武装が無いなんて削ったわけじゃないならもっと悪くない? DLC追加という噂も聞く
215 21/12/07(火)01:14:16 No.873872622
>やはりピンボールか… >いつ開発する? 何故作ったんだ…
216 21/12/07(火)01:14:21 No.873872643
成り立ちからして今じゃ無理だろってとこから始まってるゲームが未だに生きてるのがすごいんだ…
217 21/12/07(火)01:14:24 No.873872657
ACEはRはまだいいよ Pがマジでヤバい
218 21/12/07(火)01:14:41 No.873872722
中々単品でゲーム出せそうにないロボットにはスパロボやACEはあるだけで嬉しいシリーズではあるからな…
219 21/12/07(火)01:14:42 No.873872725
>イクサーとかなんで参戦したんだろ 戦闘アニメ凄まじかったからやっぱ愛…かな…
220 21/12/07(火)01:14:48 No.873872743
>イクサーとかなんで参戦したんだろ 誰かの趣味だったんだろうか…
221 21/12/07(火)01:14:49 No.873872749
>今からS・F・F完やるのはしんどい よーしやるぞってテンションならできるけども 戦闘スキップは欲しくなる
222 21/12/07(火)01:14:50 No.873872755
まあ作ってる側じゃない人間が把握できないことをグチグチ言ってもわからんし ナンデSガンダム入ってたのとか
223 21/12/07(火)01:15:04 No.873872802
昔のスパロボなんならサルファ辺り今やってもUIのもっさり加減にビビる
224 21/12/07(火)01:15:08 No.873872811
シリーズ物のレギュラーになるとだいぶお馴染み感が出る Zのレギュラーになったダンクーガノヴァ同時期のガイキングやジーグに比べてメチャメチャ出てるイメージがある いや実際出てるんだけど…
225 21/12/07(火)01:15:10 No.873872822
>ACEはRはまだいいよ >Pがマジでヤバい どこも良くねえよクソゲー以外の表現がねえよ
226 21/12/07(火)01:15:12 No.873872833
WとOG以外は好きなロボット見て感傷に浸るだけでシナリオもゲームとしても面白くはないと思ってる 後長い!
227 21/12/07(火)01:15:13 No.873872845
DLC2がそもそも出せるのか疑問になってきた 1入れただけでバグ激増したし
228 21/12/07(火)01:15:31 No.873872908
なんで人工知能が全部ハロだったのかとか
229 21/12/07(火)01:15:34 No.873872915
スマブラですらそれぞれの原作の世界観とか一切投げ捨ててやってんのに未だに原作全部繋げて世界作ってるのはすごいと思うよ
230 21/12/07(火)01:15:36 No.873872923
タップさんライトさんがんばってねぇん ロム兄さん「待てい!」 エヴァ量産型「!?」 僕にもボソンジャンプは使える! 俺はこういう意味のわからないクロスオーバーを求めている…
231 21/12/07(火)01:15:37 No.873872927
Vはさすがにヤマト参戦で気合入ってたな
232 21/12/07(火)01:15:47 No.873872963
今は販促の面が強い気がする特にDD
233 21/12/07(火)01:15:52 No.873872989
混ぜものはスパロボ以外残れなかったというかファン同士が喧嘩しやすいんだよなって…
234 21/12/07(火)01:15:54 No.873872994
>>やっぱMXが最高よ >>あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの >ライターに何度も逃げられて突貫工事で作った作品な時点でそれはない 事情は知ったことじゃないが遊んでて面白かったよ ドモンがデータウェポンの争奪戦が始まるということかなんてIQ高いこと言ったりドラグナー関連のシナリオでドラグーン完成後にケーン達が復帰するくだりも面白かった それにラーゼフォンとライディーンのクロスオーバーは面白かったしDVEも良かった グラフィックがにじんで見えるのだけは苦手だったが
235 21/12/07(火)01:15:59 No.873873010
ぶっちゃけ戦闘アニメは一度見るだけだし SLGはあんま面白くないというか飽きたし ゲームとしてもうちょい進化できんのです?
236 21/12/07(火)01:16:00 No.873873016
>>やはりピンボールか… >>いつ開発する? >何故作ったんだ… スピリッツ(格ゲー)とかシューティングとか電子大百科とか そういうの結構あるから…
237 21/12/07(火)01:16:05 No.873873030
Wやって次も期待できるとおもってウキウキで予約したんですよ私は
238 21/12/07(火)01:16:05 No.873873032
>タップさんライトさんがんばってねぇん >ロム兄さん「待てい!」 >エヴァ量産型「!?」 >僕にもボソンジャンプは使える! >俺はこういう意味のわからないクロスオーバーを求めている… じゃあ鉤爪で遊ぶね
239 21/12/07(火)01:16:15 No.873873070
出てほしい作品大体出てくれたX-Ω…
240 21/12/07(火)01:16:31 No.873873120
今までもその傾向は有ったけど30は本当に出撃枠足り無い… 戦艦交代のシステムなんで続けてくれないんだろ
241 21/12/07(火)01:16:42 No.873873166
>まあ作ってる側じゃない人間が把握できないことをグチグチ言ってもわからんし >ナンデSガンダム入ってたのとか ラジオでニルファはもう一つ新規参戦あったけど没になった言ってたからその名残だろうな
242 21/12/07(火)01:16:46 No.873873175
昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと?
243 21/12/07(火)01:16:48 No.873873179
何度もアニメ見てもらうために色々掛け合いのボイス増やしてはいるだろ!
244 21/12/07(火)01:16:51 No.873873191
>俺はこういう意味のわからないクロスオーバーを求めている… オーガンとテッカマンとか 加藤機関の五飛とか ああいうのマジいいっすよね
245 21/12/07(火)01:17:04 No.873873231
戦艦にとってはいい時代になったよ ナデシコ参戦が転機だったんだろうな
246 21/12/07(火)01:17:05 No.873873235
>Wやって次も期待できるとおもってウキウキで予約したんですよ私は その2作どっちも昔のスパロボだよ
247 21/12/07(火)01:17:09 No.873873253
というか30は好きなところもあるんだけど 手を抜いたな?って部分があからさますぎる
248 21/12/07(火)01:17:09 No.873873254
>SLGはあんま面白くないというか飽きたし それは単に加齢でゲームを楽しめなくなってるだけでは
249 21/12/07(火)01:17:12 No.873873264
ゲッター線が詫びを入れるようなスパロボを俺は求めている
250 21/12/07(火)01:17:13 No.873873270
鋼鉄神はもっと参戦していいと思うの
251 21/12/07(火)01:17:22 No.873873295
>ゲームとしてもうちょい進化できんのです? NEOとかスクコマとかやったけど受けなかったので
252 21/12/07(火)01:17:25 No.873873306
今クロスオーバーやってないって言われたら殴るぞエアプがってなるわ
253 21/12/07(火)01:17:26 No.873873308
>Vはさすがにヤマト参戦で気合入ってたな ヤマト全く知らなかったけどめちゃくちゃ使って戦闘アニメもいっぱい観た 原作はまだ観ていない…
254 21/12/07(火)01:17:30 No.873873323
>昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? なんか遊んだことなさそうだけどそういうことじゃねえよ
255 21/12/07(火)01:17:35 No.873873340
ズンパス売ってるのに出さないで終われるわけねぇだろ
256 21/12/07(火)01:17:36 No.873873343
DDはパックマン参戦が内定してるけどこれ喜ぶ人いるんかな…
257 21/12/07(火)01:17:43 No.873873367
>混ぜものはスパロボ以外残れなかったというかファン同士が喧嘩しやすいんだよなって… コンパチヒーローはたまに復活したりしているがスパロボ程ではなかったな…
258 21/12/07(火)01:17:46 No.873873381
主人公機をリアル系とスーパー系選択できなくなったのがこう…寂しい!
259 21/12/07(火)01:17:50 No.873873401
>ぶっちゃけ戦闘アニメは一度見るだけだし >SLGはあんま面白くないというか飽きたし >ゲームとしてもうちょい進化できんのです? SLGとして面白くというかやりがいでるようにすると キャラ格差がなんだかんだって今以上に言われるし…
260 21/12/07(火)01:17:54 No.873873411
>昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? 懐古してる人にとっては指からゲッタービームが出てた時代が1番楽しかったんだ…
261 21/12/07(火)01:18:02 No.873873436
聴けぇい!ワシは地球人ではない!
262 21/12/07(火)01:18:07 No.873873464
>ズンパス売ってるのに出さないで終われるわけねぇだろ バグの精査する時間あんのかなって思う もう後は野となれ山となれで出すのかな
263 21/12/07(火)01:18:08 No.873873466
>>ACEはRはまだいいよ >>Pがマジでヤバい >どこも良くねえよクソゲー以外の表現がねえよ そこまで酷評するレベルでクソってのはやってないと思うわ アクション部分だけでもクソとは言えんよ
264 21/12/07(火)01:18:12 No.873873493
Sガンダムとブラッドテンプルは怒られたって話めっちゃ聞くけど真偽は分からない
265 21/12/07(火)01:18:12 No.873873494
>なんで人工知能が全部ハロだったのかとか 昔サンライズに呼び出されてまで怒られたらしくて笑う
266 21/12/07(火)01:18:14 No.873873505
>昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? PS時代以前はロード含めてゴミだからな 都合良くPS2時代あたりをPS以前のに当てはめてる人もいれば PS2の頃くらいでええんやと妥協してる人もいる そもそもアニメいらない派もいるかもしれないがそうするとスパロボの価値ってなんだろうとならなくはない気がする
267 21/12/07(火)01:18:21 No.873873530
>昔のやつがいいって人今の超かっこいい映像の必殺技より横に同じポーズで滑ってってビームサーベル振るだけのやつが好きってこと? そこまで戻らんでも二次ZやOGと比べたら今だいぶ動かない
268 21/12/07(火)01:18:36 No.873873574
昨今当たり前になった公式コラボを30年前からやってたんだって考えたらものすごい先見の明ではあるよ
269 21/12/07(火)01:18:39 No.873873589
もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな
270 21/12/07(火)01:18:39 No.873873590
>聴けぇい!ワシは地球人ではない!(泣く寺田)
271 21/12/07(火)01:18:50 No.873873625
>主人公機をリアル系とスーパー系選択できなくなったのがこう…寂しい! 主人公や機体を選択式にした結果シナリオや戦闘デモの品質が下がるくらいなら1主人公1機体でいいよ
272 21/12/07(火)01:18:53 No.873873634
>聴けぇい!ワシは地球人ではない! トラウマ踏み越えてTでネタに組み込んだのは偉いよ
273 21/12/07(火)01:18:54 No.873873638
かったるい部分はオートバトルである程度マシになったし…
274 21/12/07(火)01:19:03 No.873873675
>もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな そういう時は例えを持ってこないとバカにされるだけだぞ
275 21/12/07(火)01:19:08 No.873873692
>そこまで酷評するレベルでクソってのはやってないと思うわ >アクション部分だけでもクソとは言えんよ ボインボイン弾かれる格闘戦楽しめるなら何やっても楽しんでないか
276 21/12/07(火)01:19:13 No.873873707
>というか30は好きなところもあるんだけど >手を抜いたな?って部分があからさますぎる まず通しプレイしてるかどうかすら怪しいと思うレベルデザイン
277 21/12/07(火)01:19:17 No.873873722
>もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな ここらへんほんと内輪の老害で回してる感があって嫌い
278 21/12/07(火)01:19:18 No.873873732
ACEPはマジで味気なかったのでシナリオは大事なんだなって思いました
279 21/12/07(火)01:19:21 No.873873736
ヒュッケ30がほぼそのままヒュッケなのはまぁいいんだけどそれやるならいっそスーパー系でグルンガスト30も欲しかった
280 21/12/07(火)01:19:29 No.873873757
>聴いてください私は地球人ではありません(鉤爪カタカタ)
281 21/12/07(火)01:19:31 No.873873770
>主人公や機体を選択式にした結果シナリオや戦闘デモの品質が下がるくらいなら1主人公1機体でいいよ どういうこと?
282 21/12/07(火)01:19:39 No.873873795
OGは動かす代わりにペース死んでるし Zなんかやりすぎて内の奴らも後悔してたフシがあるぞ! いやまあ大好きだけどねZのアニメは!
283 21/12/07(火)01:19:55 No.873873842
>ACEPはマジで味気なかったのでシナリオは大事なんだなって思いました 無機質さと無味無臭は別ってやつか…
284 21/12/07(火)01:20:03 No.873873866
>もうちょっとマシなイラストレーター採用できんのかな 今時の有名どころ引っ張ってくればそれだけでも新規が入ってくると思うんだけどね…
285 21/12/07(火)01:20:07 No.873873883
発売ペースとかアニメの出来とか参戦作品の新旧とかいろんなバランス考えると携帯機シリーズが一番かなって
286 21/12/07(火)01:20:07 No.873873887
強化のシステムとか精神コマンドの使い勝手はもう昔に戻れないだろ
287 21/12/07(火)01:20:14 No.873873904
>主人公機をリアル系とスーパー系選択できなくなったのがこう…寂しい! 今思うとシナリオも変わって4人もいたαシリーズ凄い豪華だな…
288 21/12/07(火)01:20:19 No.873873929
Wにボイスがつくだけで大半のスパロボより戦闘アニメいいと思う Wにボイスつくだけで大半のスパロボよりシナリオいいと思う まあボイスなくても最高なんだが
289 21/12/07(火)01:20:19 No.873873930
30はまだ仲間なってないやつがインターミッション出てくるんだもん
290 21/12/07(火)01:20:32 No.873873965
スパロボFで第4次の主人公やマサキ達の絵が書き直されたときは感動したけど今見るとそれもさすがに古い
291 21/12/07(火)01:20:32 No.873873969
>かったるい部分はオートバトルである程度マシになったし… 買い切りゲームでゲーム部分がめんどくさいでオート飛ばしするのはなんというか本末転倒なようなで
292 21/12/07(火)01:20:37 No.873873991
>まず通しプレイしてるかどうかすら怪しいと思うレベルデザイン きちんとシナリオ追ってくと中盤時点でレベル99で しかも今回まだレベル200とか実装されてないからずっとそのまま…
293 21/12/07(火)01:20:39 No.873873998
>そこまで酷評するレベルでクソってのはやってないと思うわ >アクション部分だけでもクソとは言えんよ いやそのアクションが酷いじゃん どの機体使っても挙動が差別化されてないし 格闘も動きが固くて硬直も長いし オーバーブーストとか言うけどマップがただのだだっ広い空間になっててスピード感なんて全然楽しめないし 全体的に動きのテンポ悪い上に原作再現度低すぎる
294 21/12/07(火)01:20:42 No.873874007
>今時の有名どころ引っ張ってくればそれだけでも新規が入ってくると思うんだけどね… テイルズの新作ソシャゲみたいなのがお好みか
295 21/12/07(火)01:20:54 No.873874045
OGぐらいペース遅くてもいいなら何とか いやペイできるならば割といいなそれも
296 21/12/07(火)01:20:59 No.873874058
正直PS2位のアニメはもう画質や演出が古くてきつい 思い出を懐かしむ分にはいいけど流石に今よりいいとは思わん
297 21/12/07(火)01:21:05 No.873874079
思い出補正はあるかもしれないけど第二次Zが1番ちょうどいい
298 21/12/07(火)01:21:05 No.873874083
>30はまだ仲間なってないやつがインターミッション出てくるんだもん フラグ管理もボロッボロだからな 今のスパロボ開発にこんなことやらせちゃいけなかったんだと思う
299 21/12/07(火)01:21:08 No.873874091
ロボデザに悪魔絵師採用してたキレキレの頃もあったんですよ…
300 21/12/07(火)01:21:09 No.873874092
>OGぐらいペース遅くてもいいなら何とか >いやペイできるならば割といいなそれも 出てくれるならいいよ…
301 21/12/07(火)01:21:13 No.873874103
時代のウケが悪くなって搾りかすみたいな状態になってもリソース捻出して作品だしても懐古がこれじゃそりゃシリーズ畳みたくもなるわな
302 21/12/07(火)01:21:14 No.873874109
据え置き新作までの間はDDが盛り上げろよ そういう役目だろ
303 21/12/07(火)01:21:21 No.873874131
>Wにボイスがつくだけで大半のスパロボより戦闘アニメいいと思う >Wにボイスつくだけで大半のスパロボよりシナリオいいと思う >まあボイスなくても最高なんだが 声がついてないからあれだけ掛け合いできるんだろ
304 21/12/07(火)01:21:28 No.873874157
>いやまあ大好きだけどねZのアニメは! 対地 対空 切り払い シールド防御 だっけ そりゃ作業量増えて死ぬ
305 21/12/07(火)01:21:29 No.873874164
ACERは格闘周り酷過ぎてクソゲーって言われても別に否定はしないな…
306 21/12/07(火)01:21:33 No.873874178
>ナムカプ系列ももう復活の目はなさそうだしクロスオーバー!みたいなのは流行らんのかな 流行る流行らん以前に製作コストと売り上げが全くバランス取れない事になりがちで スパロボくらい固定客ついてなけりゃやりたくないが本音だと思う 3DSが死ぬ前に零児と小牟の話完結させられたの割と奇跡だよ
307 21/12/07(火)01:21:34 No.873874179
昔のほうが武器多かった気はする
308 21/12/07(火)01:21:38 No.873874193
Wリメイク若しくはリマスターして欲しいけど作品的にもう無理そうなのが悲しい
309 21/12/07(火)01:21:39 No.873874194
ハロがAIは業界のその筋が詳しい人に 「ああいうの怒られるからやめた方がいいですよ」 言われたからやめただったような 宇宙人は寺田が創通呼び出された(推定)
310 21/12/07(火)01:21:41 No.873874200
一時期あった合体とかのCGムービーって無くなったよナ
311 21/12/07(火)01:21:43 No.873874207
主人公機三機作っても普通の人は三回も周回しないから残り二つにかけた手間は無駄になるんだ…
312 21/12/07(火)01:21:51 No.873874228
OGはアニメBDがゲームとセットとかよくわからん売り方してなければ… ヨドバシで5kで買えちゃったよ当時
313 21/12/07(火)01:21:56 No.873874241
好きな作品が出てればそれだけで評価ポイントというかそこはみんな違うからバラバラになるよねって
314 21/12/07(火)01:21:56 No.873874243
>Sガンダムとブラッドテンプルは怒られたって話めっちゃ聞くけど真偽は分からない どっちも4次S にちゃんといるから微妙だと思う そもそも怒るにしても誰が怒ったんだって話で
315 21/12/07(火)01:21:59 No.873874253
30の戦闘開始時に接近中みたいな状態の演出になったのはいいと思う
316 21/12/07(火)01:22:01 No.873874257
オリキャラに外部絵師使ってそっちに予算割いたらそれこそ文句言われない?
317 21/12/07(火)01:22:03 No.873874263
スパロボのかったるいところは無駄に時間かかる戦闘パートだったからオートは英断だった
318 21/12/07(火)01:22:06 No.873874274
VXTでシステム面は段々洗練されてたったのに 30は新しいことした結果寧ろ不便になってんなと思った
319 21/12/07(火)01:22:06 No.873874276
>一時期あった合体とかのCGムービーって無くなったよナ 原作アニメそのまま使うのはそれはそれで寂しいんだよな
320 21/12/07(火)01:22:08 No.873874288
>時代のウケが悪くなって搾りかすみたいな状態になってもリソース捻出して作品だしても懐古がこれじゃそりゃシリーズ畳みたくもなるわな ギリギリのリソースで出したって言われても出てきたのが絞りカスみたいなもんじゃ相応の評価になるし…
321 21/12/07(火)01:22:29 No.873874361
>ロボデザに悪魔絵師採用してたキレキレの頃もあったんですよ… 雑誌でベルグバウに一目惚れしてサルファ買ったな… 戦闘アニメも異形感バリバリで大好きだった
322 21/12/07(火)01:22:34 No.873874374
30はミッションに遺産出ない理由が分からん… それ以外は個人的には特に気になる所は無いな
323 21/12/07(火)01:22:36 No.873874378
別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった
324 21/12/07(火)01:23:14 No.873874489
W今出したらデータベースの扱いだけは確実に文句言われるわ 他は評価揺るがないがそこは賭けてもいい
325 21/12/07(火)01:23:32 No.873874542
今の色んなスマホゲーの各種コラボだって短距離走だからなんとかなるかなって感じというか買い切り1本でやり切れってきっついわ
326 21/12/07(火)01:23:46 No.873874581
>別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった レベルキャップ解放する前提で作ってんじゃないの?
327 21/12/07(火)01:23:50 No.873874599
Jとルネは別にフラグのミスでもなんでもねぇよ いてもいなくても出るんだからただのテキストのミスだ
328 21/12/07(火)01:24:04 No.873874639
相変わらず熱血開放はレベル40くらいという今までのデザインなのに レベル99には中盤で到達してそのままというこれちゃんとやってないんじゃ感はかなりあった
329 21/12/07(火)01:24:10 No.873874658
大体制作側の事情を鑑みて出してくれただけありがたく思えってのがそもそも何か勘違いしている ユーザーが期待したものを期待した品質で出してくれないなら苦い顔するのは当然の話だろうに
330 21/12/07(火)01:24:27 No.873874706
>宇宙人は寺田が創通呼び出された(推定) マスターアジア宇宙人は何も言われなかったけど思わぬ別件で呼び出されて叱られただったはず
331 21/12/07(火)01:24:28 No.873874707
じゃあシリーズ打ち切りで
332 21/12/07(火)01:24:35 No.873874733
>>別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった >レベルキャップ解放する前提で作ってんじゃないの? 俺結構なノロノロプレイで中盤カンスト勢だけどキャップ解放まだ?
333 21/12/07(火)01:24:39 No.873874746
そもそもユーザーが減ったのZで振り回したからなわけで
334 21/12/07(火)01:24:43 No.873874764
>>別に無限湧きマップには手を付けてないのに中盤ぐらいでレベルカンストするのは明らかにこれちゃんと開発プレイしてないなってなった >レベルキャップ解放する前提で作ってんじゃないの? 敵のエースボーナスが出てないのもスーパーエキスパート前提なんだろうなとは思う 終盤ボス位にはエキスパートでも出しては欲しいと思った
335 21/12/07(火)01:24:52 No.873874792
というか戦線・遺産・艦内ミッションに未着手だったら流石に中盤でカンストなんてこたないと思うがなあ 難易度で稼ぎ違うんだろうか
336 21/12/07(火)01:24:53 No.873874798
>そもそもユーザーが減ったのZで振り回したからなわけで ユーザーが減った(増えてる)
337 21/12/07(火)01:25:04 No.873874841
>大体制作側の事情を鑑みて出してくれただけありがたく思えってのがそもそも何か勘違いしている >ユーザーが期待したものを期待した品質で出してくれないなら苦い顔するのは当然の話だろうに なぜか企業目線で語りたがるやつは多い
338 21/12/07(火)01:25:06 No.873874847
シリーズやるのはともかくハードまたぎまくりだったからなZ…
339 21/12/07(火)01:25:07 No.873874851
30はマップ移動も地球はLRで大陸移動させて欲しかった
340 21/12/07(火)01:25:08 No.873874858
遠慮なく言うならまずソフトの価格強気すぎねぇかとかあるし…
341 21/12/07(火)01:25:11 No.873874873
>据え置き新作までの間はDDが盛り上げろよ >そういう役目だろ 適当にやってるなら文句もいいたいんだけど寺田ががっつりプレイしてGOサインだして今の状態なのが結構酷い
342 21/12/07(火)01:25:14 No.873874881
仮に開発内が絞りカスみたいな状態だったとしても それで絞りカス出されたら客は絞りカスだって言うよ…
343 21/12/07(火)01:25:15 No.873874888
>じゃあシリーズ打ち切りで もうこれが言いたくて仕方なかったって感じだな
344 21/12/07(火)01:25:27 No.873874923
ユーザーは減ってねぇんだよな…
345 21/12/07(火)01:25:44 No.873874976
小隊のメンツでもっとシナジー出たりするといいんだけどあんまり複雑化すると子供に受けないのか?
346 21/12/07(火)01:25:47 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873874992
削除依頼によって隔離されました まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ 煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった
347 21/12/07(火)01:25:48 No.873874998
逆にどんなゲームがやりたいんだよ 俺はどっちかというとタワーディフェンスとか経営系がいいんだが
348 21/12/07(火)01:25:50 No.873875000
>ユーザーは減ってねぇんだよな… つまり文句も据え置きだ
349 21/12/07(火)01:25:54 No.873875019
グリッドマンのアニメやたらとこってるのにフルパワーグリッドマンは武装全然無いとか 時間足りなかった?は邪推されても仕方ない気がする… あと昔なら合体バンク使った武装になってただろうなとか
350 21/12/07(火)01:26:01 No.873875036
>ユーザーは減ってねぇんだよな… 海外向けに売れるようになった分普通に増えてる…
351 21/12/07(火)01:26:09 No.873875055
>まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ >煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった そういうのはちょっと…
352 21/12/07(火)01:26:13 No.873875065
>ユーザーは減ってねぇんだよな… そりゃ世界累計だからでしょ…
353 21/12/07(火)01:26:13 No.873875071
>Wにボイスがつくだけで大半のスパロボより戦闘アニメいいと思う Wはボイス想定したアニメ作りしてないからチグハグになってこれじゃないってなるだけだわ
354 21/12/07(火)01:26:14 No.873875076
俺はスパロボのプロだぜ?
355 21/12/07(火)01:26:15 No.873875080
>オリキャラに外部絵師使ってそっちに予算割いたらそれこそ文句言われない? というか30の艦長とかオリキャラ数人が外部絵師だぞ
356 21/12/07(火)01:26:18 No.873875088
今作の哨戒はんはまずUIがカスや…!
357 21/12/07(火)01:26:25 No.873875106
>まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ >煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった 必要なのはファンじゃなくて大富豪だと思うよ
358 21/12/07(火)01:26:26 No.873875109
不満は有ったり無かったりだけど別に買うの辞めるほどでは無いし
359 21/12/07(火)01:26:37 No.873875130
>今作の哨戒はんはまずUIがカスや…! 地図のやついらね…
360 21/12/07(火)01:26:37 No.873875131
>声がついてないからあれだけ掛け合いできるんだろ 歴代で一番手間が増えた所と言ってたしなボイス 人数多すぎてスケジュール管理が高難度すぎる
361 21/12/07(火)01:26:43 No.873875151
OEも別方向に舵を切ろうとしてて楽しかった…楽しかったかな……楽しくはなかったな………
362 21/12/07(火)01:26:50 No.873875172
全体に応援かけるスプライトエールが簡単に手に入るから 常時応援でみんな1~2機ずつとかやってたら30th乗り換え前には99になる
363 21/12/07(火)01:26:52 No.873875175
>まあ要は腐りきった今の開発に喝入れる真のスパロボファン達がが立ち上がらなきゃならん時が来たってことよ >煽りや茶化しじゃなく本当にそういう時が来てしまった きっしょ 煽り抜きにきっしょ
364 21/12/07(火)01:27:02 No.873875212
つーかボイス要らなくねとか思っちゃう
365 21/12/07(火)01:27:05 No.873875217
>グリッドマンのアニメやたらとこってるのにフルパワーグリッドマンは武装全然無いとか >時間足りなかった?は邪推されても仕方ない気がする… >あと昔なら合体バンク使った武装になってただろうなとか フルパワーグリッドマンそもそも戦闘回数少なすぎるからあのふたつで十分なのは妥当だと思う
366 21/12/07(火)01:27:07 No.873875222
>今作の哨戒はんはまずUIがカスや…! マップアイコンの移動がなんか妙に遅いの何なの
367 21/12/07(火)01:27:13 No.873875239
どうせ買うかどうか決めるのは参戦作品次第だし
368 21/12/07(火)01:27:17 No.873875253
>というか戦線・遺産・艦内ミッションに未着手だったら流石に中盤でカンストなんてこたないと思うがなあ >難易度で稼ぎ違うんだろうか サブミッション全無視とかAOS手付かずとかじゃないとレベル上昇抑えられないかな 意図したレベル曲線が不明なところはある レベル固定のステージが想定のものだとしたら今度は異常に低すぎる
369 21/12/07(火)01:27:17 No.873875254
下手すりゃ期待してたのに出もしないがあり得る世界だから割と出ただけで御の字と感じているのはある 俺OG完結する前に採算取れなくなってシリーズが死ぬってルート3割くらいあると思ってますよ
370 21/12/07(火)01:27:27 No.873875293
とりあえずもう少し難易度の高いのは欲しい
371 21/12/07(火)01:27:34 No.873875308
>そりゃ世界累計だからでしょ… 減ってないのは事実なのでは?
372 21/12/07(火)01:27:36 No.873875314
30新出の要素はUI含めてもうちょっと練ってくれって思いはあるな…
373 21/12/07(火)01:27:43 No.873875342
>OEも別方向に舵を切ろうとしてて楽しかった…楽しかったかな……楽しくはなかったな……… 体験版部分触ったけど楽しくはあった 買い切りでやってくれないかなって思うけどもその挑戦する体力はないんだろうなともなる
374 21/12/07(火)01:27:45 No.873875350
寺田が引退したら終わるとは内心思っている
375 21/12/07(火)01:27:49 No.873875358
国内は減り続けてその分中国が支えてる形だから 中国製作でなんかあるとマジでやばい
376 21/12/07(火)01:27:57 No.873875389
>一時期あった合体とかのCGムービーって無くなったよナ ファンがムービーなんていらんいらん言い続けてた結果だよ
377 21/12/07(火)01:27:59 No.873875396
これいらないも大抵過去にやってウケ悪いなで終わってるんだって!
378 21/12/07(火)01:27:59 No.873875401
>フルパワーグリッドマンそもそも戦闘回数少なすぎるからあのふたつで十分なのは妥当だと思う その少ない戦闘で色々使ってたじゃん!
379 21/12/07(火)01:28:00 No.873875404
ていうかとんでもなく新しいことしてるって訳でもないのにちょっと変わったことしただけでこんなUIメタクソになるって開発どうなってんのと思う 海外で売れてるんじゃないの
380 21/12/07(火)01:28:17 No.873875456
>Wはボイス想定したアニメ作りしてないからチグハグになってこれじゃないってなるだけだわ ゴルディオンクラッシャーとかエラいことになるよね
381 21/12/07(火)01:28:19 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873875464
削除依頼によって隔離されました >そういうのはちょっと… ちょっと…じゃねえんだよ まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな…
382 21/12/07(火)01:28:20 No.873875470
青の星の覇界王はまぁギリギリ間に合わなかったかなと思わなくもないけど勇者ロボ軍団ゼロはマジか…とはなった
383 21/12/07(火)01:28:28 No.873875505
>俺OG完結する前に採算取れなくなってシリーズが死ぬってルート3割くらいあると思ってますよ 3割で済むかな…5割くらいは覚悟してる
384 21/12/07(火)01:28:36 No.873875533
>>今作の哨戒はんはまずUIがカスや…! カーソルの動きがめちゃくちゃ過ぎる…
385 21/12/07(火)01:28:57 No.873875591
何をするにも金であるよ
386 21/12/07(火)01:29:02 No.873875610
>ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… まず消費者は所詮消費者に過ぎないってところから始めないといけなくてな
387 21/12/07(火)01:29:07 No.873875621
>どうせ買うかどうか決めるのは参戦作品次第だし 据え置きは参戦作品の好き嫌い関係なく全部買ってるけど 30は主にUI部分でガッカリさがあったな ドラム式のメニューとかも寧ろ見にくいなって思った どうせ今までも上から下下から上は出来てたから視認しづらくなっただけというか
388 21/12/07(火)01:29:13 No.873875638
レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ
389 21/12/07(火)01:29:15 No.873875639
>ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… 自分に酔ってるの?酒に酔ってるの?
390 21/12/07(火)01:29:22 No.873875660
工程とか関係無く使い回せる真ゲッターリストラもマジかとしか言えねえ… ドラゴンはオマケだからサプライズ感あったんだよ…
391 21/12/07(火)01:29:34 No.873875697
>ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… 声がでかいだけで別にゲームを買ってるわけじゃないただただ邪魔なだけの自称客の臭いがする
392 21/12/07(火)01:29:42 No.873875712
俺は無茶な要求をしないよ ただせめてオリキャラだけでも乳揺れをさせてくれ…!
393 21/12/07(火)01:29:46 No.873875720
OGの戦闘デモが最近やたら褒められてるけどあれ据え置きになってからはMDまでは毎回延期に延期を重ねてボロボロだったんだぞ OGSとか一年延期とかしたし
394 21/12/07(火)01:29:48 No.873875727
>これいらないも大抵過去にやってウケ悪いなで終わってるんだって! この前提わざと無視してねえかってアホがかなりの頻度でいてうんざりだ
395 21/12/07(火)01:29:48 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873875728
>必要なのはファンじゃなくて大富豪だと思うよ 金いくらあろうが劣化しきったシナリオやアニメがよくなるとは到底思えんがね まあ今まで見てきた経験則なのだが
396 21/12/07(火)01:29:49 No.873875732
えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです?
397 21/12/07(火)01:29:54 No.873875743
>青の星の覇界王はまぁギリギリ間に合わなかったかなと思わなくもないけど勇者ロボ軍団ゼロはマジか…とはなった 勇者ロボ軍団は超AIはジェイデッカーが元になってるから勇太がなんとかかんとかって部分との食い合わせが悪すぎると思うし… ゴルディはどんな気持ちで聞いてたんだろうな
398 21/12/07(火)01:29:55 No.873875747
>そもそもユーザーが減ったのZで振り回したからなわけで エーアイやOGも減ってたんだからZだけのせいじゃねえよ
399 21/12/07(火)01:29:59 No.873875766
>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ 消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ
400 21/12/07(火)01:30:01 No.873875774
オリジナルうぜえと戦闘アニメ長いの声もデカかったな
401 21/12/07(火)01:30:03 No.873875778
もはや業界の公共事業だからな…
402 21/12/07(火)01:30:14 No.873875818
>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ 原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった
403 21/12/07(火)01:30:14 No.873875819
どちらかと言うとスパロボはファンの声に敏感過ぎる気がする
404 21/12/07(火)01:30:16 No.873875827
>>そういうのはちょっと… >ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… てめぇ何様のつもりだって言われてんだよアホ
405 21/12/07(火)01:30:23 No.873875848
>金いくらあろうが劣化しきったシナリオやアニメがよくなるとは到底思えんがね >まあ今まで見てきた経験則なのだが 落ち着いて聞いてくださいね シナリオが良くてもアニメが良くても動画で済まされて売上変わんないじゃないですか
406 21/12/07(火)01:30:37 No.873875884
>>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ >原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった ?
407 21/12/07(火)01:30:56 No.873875946
>えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです? どう弄れってんだ
408 21/12/07(火)01:30:58 No.873875952
難易度に関しちゃ自分で縛ればいいだろに落ち着いたというか最後までたどり着けないのは論外ってのも過去の教訓だしな…
409 21/12/07(火)01:31:00 No.873875957
>消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ それでもここまで目立つ奴はいなくない? 特定の手段踏むと消失とかじゃなく気がついたらいつの間にかいなくなってるって他にあった覚えがない
410 21/12/07(火)01:31:02 No.873875962
Zは機種またぎで追えなかったけどエーアイスパロボとVXTは楽しめたよ 30はまだやってない
411 21/12/07(火)01:31:05 No.873875975
>オリジナルうぜえと戦闘アニメ長いの声もデカかったな 乱舞減らしたのにまだ言いやがる いい加減にしろ
412 21/12/07(火)01:31:07 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873875980
>まず消費者は所詮消費者に過ぎないってところから始めないといけなくてな ユーザーの声を聞かないようじゃ死んで当然と言わざるをえんなあ!
413 21/12/07(火)01:31:09 No.873875986
>えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです? シミュレーションゲームの進化って具体的に何をすればいいのよ ファイアーエムブレムすら根幹は何も変わってないぞ
414 21/12/07(火)01:31:09 No.873875988
>原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった そら原作のメカデザイナーがネタにしたしな
415 21/12/07(火)01:31:13 No.873876001
>>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ >原作でもいなくなるだろとか笑いネタにしてるスレがあってから触れたくなくなった お茶汲み解任されてよかったじゃん
416 21/12/07(火)01:31:21 No.873876019
>>レッドファイブ消失は文句言っても別におかしくはないと思うけどそこには触れないんだ >消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ 珍しくドーベンウルフ使えるんですかやったー! 消失マジで悲しかったんスよ…
417 21/12/07(火)01:31:34 No.873876067
ていうかスパロボの戦闘動画めっちゃ上げるつべやデスマンの奴ら怒っても良いんじゃねえかとは思ってる
418 21/12/07(火)01:31:35 No.873876071
>よく知らないから触れられなかった
419 21/12/07(火)01:31:35 No.873876073
>>そういうのはちょっと… >ちょっと…じゃねえんだよ >まあそうじゃなきゃそのままシリーズ死ぬだけだが晩節汚して死ぬの見るのも時代感じていいかもな… 何で開発者目線なんだよって話の後にこれ言ってるのやばくない?
420 21/12/07(火)01:31:44 No.873876099
>>消失はな…過去作でも定期的に起きてるんだ >それでもここまで目立つ奴はいなくない? >特定の手段踏むと消失とかじゃなく気がついたらいつの間にかいなくなってるって他にあった覚えがない ドーベンウルフ
421 21/12/07(火)01:31:44 No.873876101
別に興味ないアニメの興味ないロボが消えようと俺は困らん それより気持ちいい戦闘と盛り上がれるシナリオとこう使うのかとクロスオーバーに驚きとワクワクが欲しい
422 21/12/07(火)01:31:57 No.873876138
>ユーザーの声を聞かないようじゃ死んで当然と言わざるをえんなあ! シラフで言ってんならマジで救いようのない馬鹿だなこいつ
423 21/12/07(火)01:32:10 No.873876179
>えっみんなSLGというか根幹部分のゲーム性はマジでこれで満足なんです? 地形効果が死んでるのからそこ生き返らせて欲しいとか 敵がただのカカシだからちゃんと敵として避けて耐えて打ち返して来て欲しいなとかそこら辺は思う 基盤部分はドラクエに対してコマンドRPG飽きない?って聞くような物だから見ないことにする
424 21/12/07(火)01:32:20 No.873876202
上でも言われてるけどSLGとしてのバランスを気にするとこの作品が好きで買ったのに弱い…って悲しき事態が起こる確率が高いし
425 21/12/07(火)01:32:32 No.873876249
>難易度に関しちゃ自分で縛ればいいだろに落ち着いたというか最後までたどり着けないのは論外ってのも過去の教訓だしな… 昔のスパロボシステム風縛りにしてるけどうっかり行動終了機体の精神コマンド使ったりでちょっと面倒くさいのはある
426 21/12/07(火)01:32:42 No.873876281
>敵がただのカカシだからちゃんと敵として避けて耐えて打ち返して来て欲しいなとかそこら辺は思う もう自分で必中閃き縛れよ…
427 21/12/07(火)01:32:43 No.873876284
今回は初心者にも入りやすいバランスを意識しました! つって序盤に長文読ませまくるあのストロングスタイルはいつまでも変わらない芋臭さを感じさせてくれる…
428 21/12/07(火)01:32:43 No.873876288
特殊な条件化とかならともかく全員に発生する消失バグだったからまともにチェックもしてないんだろうなぁって
429 21/12/07(火)01:32:44 No.873876291
>つーかボイス要らなくねとか思っちゃう 今時ボイスなしとか許されるのインディーズぐらいじゃねぇの
430 21/12/07(火)01:33:02 No.873876337
結構好きだったんだけどね回避や防御とかの地形効果 たまに回復あってそこに陣取ったり
431 21/12/07(火)01:33:02 No.873876339
>シミュレーションゲームの進化って具体的に何をすればいいのよ >ファイアーエムブレムすら根幹は何も変わってないぞ そりゃ例えばFEみたいに立体的なアニメつけてみるとか 3Dで探索つけるとかギャルゲー要素増やすとか色々やりようはあるだろ…
432 21/12/07(火)01:33:08 No.873876357
人間的に優れている超能力者とニュータイプ以外が活躍できるわけねーよな!
433 21/12/07(火)01:33:16 No.873876383
結局どう昔の方がよかったかを言ってくれないんだな…
434 21/12/07(火)01:33:18 No.873876391
mxの頃に戻せ?覚醒持ちとそれ以外の格差1番ひどいぞあれ
435 21/12/07(火)01:33:23 No.873876408
空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか
436 21/12/07(火)01:33:28 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873876420
>てめぇ何様のつもりだって言われてんだよアホ お客様だよ よく叩かれる言葉だから言っとくがな、商品ありきじゃなくまず客ありきってとこ考えられない開発じゃ終わってんぞ
437 21/12/07(火)01:33:34 No.873876436
>上でも言われてるけどSLGとしてのバランスを気にするとこの作品が好きで買ったのに弱い…って悲しき事態が起こる確率が高いし 相対的に弱いは今でもある その解決策が敵を異様に弱くしてなに使っても問題ないんだから文句言うなは乱暴だなと思うけども
438 21/12/07(火)01:33:46 No.873876466
>特殊な条件化とかならともかく全員に発生する消失バグだったからまともにチェックもしてないんだろうなぁって 俺結局あのバグ起きないままだったけどどういう
439 21/12/07(火)01:33:51 No.873876488
>人間的に優れている超能力者とニュータイプ以外が活躍できるわけねーよな! いつの時代の話してんだ 64か
440 21/12/07(火)01:33:52 No.873876495
真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか?
441 21/12/07(火)01:33:53 No.873876497
FEはかなり変わってると思うぞ…
442 21/12/07(火)01:34:06 No.873876536
敵が弱くてつまらんというのなら精神なり改造なり封印して難易度上げればいい
443 21/12/07(火)01:34:13 No.873876565
>お客様だよ >よく叩かれる言葉だから言っとくがな、商品ありきじゃなくまず客ありきってとこ考えられない開発じゃ終わってんぞ まずそのノリをどうにかしてくんないですかね…
444 21/12/07(火)01:34:14 No.873876571
むしろスパロボほどユーザーの声聞いてるゲームねぇぞ…? 購入者のアンケが舵取り材料だ
445 21/12/07(火)01:34:18 No.873876582
>>人間的に優れている超能力者とニュータイプ以外が活躍できるわけねーよな! >いつの時代の話してんだ >64か Fもだ!
446 21/12/07(火)01:34:20 No.873876586
>空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか アダプターとかで空Aにしないと飛んで出撃しなくない?
447 21/12/07(火)01:34:25 No.873876602
キャラゲー部分だいぶ強めてるというかあんまシビアにするとウインキーなことになっちゃうし…
448 21/12/07(火)01:34:28 No.873876611
>空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか デフォルトだと飛ばないぞ?
449 21/12/07(火)01:34:29 No.873876613
回避率0%は狙わないJとかそれはもうボロッカスに言われたし 敵が援護防御駆使するα外伝も評判は良くなかったし 難易度上げると評判悪くなるから難しいね
450 21/12/07(火)01:34:33 No.873876628
>真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか? ただの荒らしでしょ
451 21/12/07(火)01:34:40 No.873876647
大ボスに必殺技叩き込みまくりたいっていう欲は外せないと思うので、あとはスタミナをどう表現するかかな 30の底力は与える数字が減っちゃうのが思ったよりストレスではあった…
452 21/12/07(火)01:34:44 No.873876658
>むしろスパロボほどユーザーの声聞いてるゲームねぇぞ…? >購入者のアンケが舵取り材料だ ぶっちゃけた話ユーザーがおっさんばっかで新しい要素とか要らねーんだよ!
453 21/12/07(火)01:34:56 No.873876684
個人的には複数ラインで色んな参戦作品やってた時代が一番良かった ライン縮小はもうどうしようもないんだけど
454 21/12/07(火)01:34:58 No.873876693
>真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか? こういうやつ見てると寺田本気でヒやるのはやめとけ!ってなるよ…
455 21/12/07(火)01:35:12 No.873876740
>FEはかなり変わってると思うぞ… FEの最新作は遊びやすくて助かった 昔はこのこいつから狙われるよ矢印がなかったとか嘘でしょう…?
456 21/12/07(火)01:35:12 No.873876742
>mxの頃に戻せ?覚醒持ちとそれ以外の格差1番ひどいぞあれ おれは正当なスーパー系好き フル改造でカチカチになったマジンガー軍団でゴリ押した ブラックマジンガーまで一軍だった
457 21/12/07(火)01:35:14 No.873876752
>回避率0%は狙わないJとかそれはもうボロッカスに言われたし >敵が援護防御駆使するα外伝も評判は良くなかったし >難易度上げると評判悪くなるから難しいね 適当強くするってそういうことだよな いいんだな?防御選ぶけどいいんだな?
458 21/12/07(火)01:35:32 No.873876803
>>空適正低いのに毎回飛びながら出てくるグリッドマンはテストプレイで誰も言わなかったんだろうか >アダプターとかで空Aにしないと飛んで出撃しなくない? Bでも飛んだままだったから毎回下ろしてたけどうちの環境がおかしかったのか?
459 21/12/07(火)01:35:37 No.873876829
むしろスパロボで下手に高難易度化をすると基本的なバランスではなく増援地獄とかにされる未来しか見えないからやめた方がいい
460 21/12/07(火)01:35:45 No.873876849
今求められてるのはミストさん
461 21/12/07(火)01:35:49 No.873876867
>FEはかなり変わってると思うぞ… 本編のSLG要素は何も変わってないよ 寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ
462 21/12/07(火)01:35:51 No.873876872
言うと思ったらマジで言ったわお客様
463 21/12/07(火)01:35:53 No.873876881
>>回避率0%は狙わないJとかそれはもうボロッカスに言われたし >>敵が援護防御駆使するα外伝も評判は良くなかったし >>難易度上げると評判悪くなるから難しいね >適当強くするってそういうことだよな >いいんだな?防御選ぶけどいいんだな? マルチアクション無双な現状それぐらいあってもいいような
464 21/12/07(火)01:35:55 No.873876891
サクラ大戦3や4みたいな範囲内でゴリゴリ動かすシステムだとダメなんです?
465 21/12/07(火)01:36:03 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873876911
削除依頼によって隔離されました >真のファンだの喝を入れるだの勝手に使命感に燃えてる自分に酔ってるのが気持ち悪いってまでストレートに言われないと気付かないのか? 話通じないならもう黙りな もうスパロボ関係ない発言してる時点で暴走してる自覚持ったほうがいいぜ?
466 21/12/07(火)01:36:19 No.873876960
スパロボにも憂う者がいたんだな
467 21/12/07(火)01:36:26 No.873876979
PPや経験値の倍増パーツや祝福応援は消して欲しい気持ちがある つい稼ごうとしてパーツ付けた1キャラだけ無双してしまったりギリギリまで精神コマンド使いまくるのに時間が消えていく
468 21/12/07(火)01:36:32 No.873876997
例えば未だにビルガーの空Bとか恨み節聞くけど 版権作品で地形効果を生かすってそういう事でしょ? 何でもAAAで海以外極端に性能を落ちないようにするのを求めたのはユーザー側だし
469 21/12/07(火)01:36:35 No.873877006
新しいの受け入れられない病もそれこそ昔からになるからな結局…
470 21/12/07(火)01:36:36 No.873877007
FEはシミュゲーとして大分進化してない? 覚醒のダブルが強すぎたからifの攻陣防陣ですかさずユーザー有利を抑えたし スパロボはユーザー有利に歯止めが利かない
471 21/12/07(火)01:36:40 No.873877020
>Fもだ! そこでF完でなくFを出してくるのは個人的にはお前ホントにFやった?ってなるんだがどうでしょう
472 21/12/07(火)01:36:42 No.873877025
>Bでも飛んだままだったから毎回下ろしてたけどうちの環境がおかしかったのか? グリッドマンは基本地上だったはずだぞ… 少なくともうちのはしばらく経ってからようやっと飛べるんだ…ってなった
473 21/12/07(火)01:36:48 No.873877043
>話通じないならもう黙りな ブーメラン過ぎる…
474 21/12/07(火)01:36:53 No.873877054
>大ボスに必殺技叩き込みまくりたいっていう欲は外せないと思うので、あとはスタミナをどう表現するかかな >30の底力は与える数字が減っちゃうのが思ったよりストレスではあった… 必殺技ドーン 5000 とかはちょっと気分が乗らなかったね… 敵のHP多くなっていいから景気よくダメージが出てほしかった
475 21/12/07(火)01:36:55 No.873877062
>>FEはかなり変わってると思うぞ… >本編のSLG要素は何も変わってないよ >寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も >それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ 三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー 初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして
476 21/12/07(火)01:36:55 No.873877064
>難易度上げると評判悪くなるから難しいね 難易度選択できたりすると嬉しいけど求めすぎな気もするし難しい α外伝の最高難易度はめっちゃやり応えがあって楽しかったんだけど評判は悪いのもまあ分かるし
477 21/12/07(火)01:37:05 No.873877091
>本編のSLG要素は何も変わってないよ 風化雪月がスタンダードに戻しただけで その前が攻陣防陣とかかなりシステム的に挑戦してたんです
478 21/12/07(火)01:37:08 No.873877097
Shoot Downの表示には助けられてるからいい追加要素だし依存してるわ でもShoot Downくんこいつ倒せるって言ったよね? シールド防御されたから落とせなかったの?そっかぁ……そっか……
479 21/12/07(火)01:37:13 No.873877118
話通じてないのはてめぇだすぎる
480 21/12/07(火)01:37:43 No.873877207
まず他所様のキャラクターを使うって時点で配慮の塊になるんだ…
481 21/12/07(火)01:37:45 No.873877218
>むしろスパロボで下手に高難易度化をすると基本的なバランスではなく増援地獄とかにされる未来しか見えないからやめた方がいい F完で布陣してたとこでターン終了後に第三勢力の増援と鉢合わせるのいいよね…
482 21/12/07(火)01:37:53 No.873877242
>三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー >初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして 計略はMAP兵器みたいなもんだからスパロボは既に導入してるのでは?
483 21/12/07(火)01:37:54 No.873877244
システムが複雑化すれば進化かっつーと微妙なところあるしな… 光栄三国志とか7とか8が俺は丁度いいバランスだったと思うし… 太閤立志伝方式のスパロボとかやりたくない?
484 21/12/07(火)01:38:02 No.873877275
>まず他所様のキャラクターを使うって時点で配慮の塊になるんだ… レッドファイブ消えるくらいにはな
485 21/12/07(火)01:38:06 No.873877285
>>Bでも飛んだままだったから毎回下ろしてたけどうちの環境がおかしかったのか? >グリッドマンは基本地上だったはずだぞ… >少なくともうちのはしばらく経ってからようやっと飛べるんだ…ってなった 嘘だろ… クソ仕様だと思ってたのバグ引いてたのかよ… 最初から最後まで飛んでたぞうちのグリッドマン
486 21/12/07(火)01:38:12 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877293
>新しいの受け入れられない病もそれこそ昔からになるからな結局… 「新しいのが受け入れられない」ではなく単純に劣化し続けてる事から認識させんといかんな
487 21/12/07(火)01:38:12 No.873877294
>Shoot Downの表示には助けられてるからいい追加要素だし依存してるわ >でもShoot Downくんこいつ倒せるって言ったよね? >シールド防御されたから落とせなかったの?そっかぁ……そっか…… 俺はスマッシュヒットくんを信じるよ…
488 21/12/07(火)01:38:12 No.873877295
>スパロボにも憂う者がいたんだな 昔からおる!
489 21/12/07(火)01:38:29 No.873877359
>レッドファイブ消えるくらいにはな だから修正したでしょ
490 21/12/07(火)01:38:38 No.873877384
>>まず他所様のキャラクターを使うって時点で配慮の塊になるんだ… >レッドファイブ消えるくらいにはな バグはしゃーない
491 21/12/07(火)01:38:50 No.873877426
スパロボなんて言っちゃ悪いけど昔からめんどくせーファンしかいねーよ!
492 21/12/07(火)01:39:01 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877456
削除依頼によって隔離されました ま、30周年作品があの始末ではなに言われても文句言う資格は無い
493 21/12/07(火)01:39:14 No.873877500
>スパロボなんて言っちゃ悪いけど昔からめんどくせーファンしかいねーよ! スパロボのファンがというよりロボットアニメのファンがね…
494 21/12/07(火)01:39:15 No.873877503
>>>FEはかなり変わってると思うぞ… >>本編のSLG要素は何も変わってないよ >>寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も >>それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ >三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー >初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして 言いたいことは解るがそれは戦略性下がって不評要素…
495 21/12/07(火)01:39:16 No.873877510
うに
496 21/12/07(火)01:39:24 No.873877543
>スパロボなんて言っちゃ悪いけど昔からめんどくせーファンのアニメしかいねーよ!
497 21/12/07(火)01:39:26 No.873877548
今の状況でもα当時よりはマシだしな あの時は本当に話も出来なかったし
498 21/12/07(火)01:39:34 No.873877578
スマッシュヒット抜きでもクリティカル100%ならシュートダウン付けてくんね?とは思った
499 21/12/07(火)01:39:36 No.873877588
>ま、30周年作品があの始末ではなに言われても文句言う資格は無い なるほど次回作を楽しみにするぜ
500 21/12/07(火)01:39:41 No.873877600
何がま、だよ気持ち悪い
501 21/12/07(火)01:39:48 No.873877621
30てかなり好評よりだと思うが
502 21/12/07(火)01:39:50 No.873877630
>ていうかスパロボの戦闘動画めっちゃ上げるつべやデスマンの奴ら怒っても良いんじゃねえかとは思ってる なんで対処しないんだろうな会社通して削除依頼出せば即消されるだろうに イタチごっこだからって意見もあるけど一回そういう姿勢見せるだけでも違うだろうに ってかせめて発売前のネタバレ動画くらい何とかしろよ
503 21/12/07(火)01:39:59 No.873877668
>スパロボのファンがというよりロボットアニメのファンがね… 偏見だけど話通じない人の割合が多い気がする
504 21/12/07(火)01:40:00 No.873877670
>>>>FEはかなり変わってると思うぞ… >>>本編のSLG要素は何も変わってないよ >>>寄り道要素盛ってるだけだぞ風花雪月も >>>それも最初は楽しいけど2週目以降は飛ばしたいな…ってなるぞ >>三すくみ削除も計略もなかったこと扱いかー >>初心者救済とかルナやりやすくなるユーザーフォローシステムは一旦置いておくとして >言いたいことは解るがそれは戦略性下がって不評要素… 多分会話する気ないなってのはわかった
505 21/12/07(火)01:40:01 No.873877678
メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ
506 21/12/07(火)01:40:09 No.873877698
なんか変えないの?って変えたの山程出てた時代があったというか知らない人が普通にいるくらいの年数経過してんだよな…
507 21/12/07(火)01:40:12 No.873877713
>ウィンキー時代に戻りたいやつとかいないだろ いるかもしれないよ fu592824.png
508 21/12/07(火)01:40:13 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877717
>30てかなり好評よりだと思うが お前の中ではそうなんだろうなとしか
509 21/12/07(火)01:40:20 No.873877739
NEOみたいなガシャガシャ動かすやつはあれはあれで問題多いからな… 渋滞しやすいしちょっと段差作ったら引っかかったりするし あと確実に出撃数も減る
510 21/12/07(火)01:40:25 No.873877752
小隊とツインは面倒と言われ 出撃数は足りないと言われる 出撃数多過ぎたら敵めちゃくちゃ増やさんと釣り合い取れんぞ そうするとマップ兵器持ちとの格差が悪化する
511 21/12/07(火)01:40:37 No.873877788
>メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ 選択肢分岐は30でやったよ
512 21/12/07(火)01:40:43 No.873877805
>メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ メイン短くっていっても見えてるサブ無視してメイン進めるぜって人間がどれだけ居るか
513 21/12/07(火)01:40:51 No.873877840
>>30てかなり好評よりだと思うが >お前の中ではそうなんだろうなとしか それ言う立場合ってる?
514 21/12/07(火)01:40:52 No.873877841
グリッドマンは空中移動適応あるから空Aにしちゃうと浮くけど 通常時なら出した時は地上だった…と思う… うちの環境ではだけど
515 21/12/07(火)01:40:56 No.873877854
ゆうて何でも基本配信の時代に戦闘アニメすら上げるなってのは… むしろSLG部分を動画として見たときとかほぼ面白くないのにゲームとしてダメな部分が結実してね…?
516 21/12/07(火)01:41:02 No.873877871
>風化雪月がスタンダードに戻しただけで >その前が攻陣防陣とかかなりシステム的に挑戦してたんです うn 同じようにシステムを変えるのをスパロボも何度もやってましたけどね
517 21/12/07(火)01:41:15 No.873877914
>>30てかなり好評よりだと思うが >お前の中ではそうなんだろうなとしか ブーメランお上手ですねにしかならんから寝よう!
518 21/12/07(火)01:41:16 No.873877917
三すくみ削除とかで変わってるって言うならEXアクションとか導入してるスパロボも結構変わってない?
519 21/12/07(火)01:41:17 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873877923
>それ言う立場合ってる? ?
520 21/12/07(火)01:41:25 No.873877956
出撃枠はNEO形式じゃだめなのかなって
521 21/12/07(火)01:41:25 No.873877957
>>新しいの受け入れられない病もそれこそ昔からになるからな結局… >「新しいのが受け入れられない」ではなく単純に劣化し続けてる事から認識させんといかんな 30はダメだったけどVXTは正当進化してた
522 21/12/07(火)01:41:28 No.873877963
ムーンデュエラーズでバニティリッパー見たときの感動をもう一度味わいたい 30にはそれはなかった
523 21/12/07(火)01:41:29 No.873877968
>>ウィンキー時代に戻りたいやつとかいないだろ >いるかもしれないよ >fu592824.png いやこれただのダブスタ荒らしじゃん
524 21/12/07(火)01:41:33 No.873877981
やれよ!もうやっとる!の応酬だわこのスレ自体
525 21/12/07(火)01:41:37 No.873878000
>選択肢分岐は30でやったよ もっとゴリゴリ変わってバッドエンドとかビターエンドとかデッドエンドとかも超ある感じでさ
526 21/12/07(火)01:41:38 No.873878004
>小隊とツインは面倒と言われ >出撃数は足りないと言われる >出撃数多過ぎたら敵めちゃくちゃ増やさんと釣り合い取れんぞ >そうするとマップ兵器持ちとの格差が悪化する ツインは俺は嫌いじゃなかったよ 小隊は小隊がただ戦闘のテンポ下げるだけで戦闘にはほとんど寄与しなかったのが面倒臭いだけだった
527 21/12/07(火)01:41:43 No.873878024
>グリッドマンは空中移動適応あるから空Aにしちゃうと浮くけど >通常時なら出した時は地上だった…と思う… >うちの環境ではだけど こういう時動画撮れないと証拠も出せないのが面倒だな…
528 21/12/07(火)01:41:46 No.873878034
>メインシナリオをもうちょい短くというか選択分岐によってエンディングとか変わるようにするとかどうよ 30はメインだけやったらかなり短いよマジで
529 21/12/07(火)01:41:51 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873878042
言い返せなくなるとすぐブーメラン言い出すの滑稽すぎる
530 21/12/07(火)01:42:00 No.873878071
>三すくみ削除とかで変わってるって言うならEXアクションとか導入してるスパロボも結構変わってない? Vで大分変ったよなサブオーダーだってなかったし
531 21/12/07(火)01:42:05 No.873878084
30って俺たちの戦いはこれからだエンドで終わったんだけど分岐でそこ変わんの?
532 21/12/07(火)01:42:07 No.873878095
無駄に横に広がりまくる敵陣営とか勘弁してくれ マップの端から端まで間隔開けてんじゃねえ
533 21/12/07(火)01:42:10 No.873878109
>何がま、だよ気持ち悪い ジャイアントロボかっての
534 21/12/07(火)01:42:14 No.873878115
もしかしてグリッドマンフル改造して地形適正上げた?
535 21/12/07(火)01:42:25 No.873878143
戦闘アニメはSDでハッタリ効かせた方がスパロボらしいなと思いました
536 21/12/07(火)01:42:28 No.873878153
昔のあの作品が良かったはある けど昔のスパロボみたいなの作れとは全く思わない
537 21/12/07(火)01:42:29 No.873878157
>30って俺たちの戦いはこれからだエンドで終わったんだけど分岐でそこ変わんの? 乳デカおばさんと中村の立ち回りが変わる位
538 21/12/07(火)01:42:29 No.873878160
いや30は不評寄りか好調寄りかなら後者だろ…
539 21/12/07(火)01:42:42 No.873878197
特撮大戦202Xまだかな…
540 21/12/07(火)01:42:43 No.873878201
>>選択肢分岐は30でやったよ >もっとゴリゴリ変わってバッドエンドとかビターエンドとかデッドエンドとかも超ある感じでさ 見事に初回で踏んだサルファと無印Zはトラウマだわ
541 21/12/07(火)01:42:43 No.873878202
結局今のスパロボ憂いてるの今のスパロボやってない人ばっかじゃないかな!?
542 21/12/07(火)01:42:56 No.873878237
>無駄に横に広がりまくる敵陣営とか勘弁してくれ >マップの端から端まで間隔開けてんじゃねえ ソーシャルディスタンス!
543 21/12/07(火)01:43:00 No.873878250
基本システムとしては高低差や障害物や攻撃範囲を極限まで簡略化したSLGだからな…
544 21/12/07(火)01:43:02 No.873878257
>いや30は不評寄りか好調寄りかなら後者だろ… 最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな
545 21/12/07(火)01:43:03 No.873878260
30のシステム周りにはかなり思うところあるけど VXTはTまでなるとかなり良くなってるなあと思ったよ俺 というかだからこそ今作のUIとかへのガッカリ感てのもあるけど
546 21/12/07(火)01:43:11 No.873878294
>>30って俺たちの戦いはこれからだエンドで終わったんだけど分岐でそこ変わんの? >乳デカおばさんと中村の立ち回りが変わる位 道中の立ち回りが変わるだけで結末は同じなんだよな
547 21/12/07(火)01:43:11 No.873878295
>こういう時動画撮れないと証拠も出せないのが面倒だな… 直撮りすればいいだろ…
548 21/12/07(火)01:43:17 No.873878309
ツインや小隊は組むめんどくさより折角頭使って組んでもシナリオ上の強制出撃で崩れまくるのが問題だったんだけどね…
549 21/12/07(火)01:43:26 No.873878335
各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは
550 21/12/07(火)01:43:26 No.873878337
>あと確実に出撃数も減る 戦艦に戻したら別の出せるよ
551 21/12/07(火)01:43:31 No.873878351
>>いや30は不評寄りか好調寄りかなら後者だろ… >最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな だから!?
552 21/12/07(火)01:43:59 No.873878454
>各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは クイーンズゲイトでもやればいいんじゃないか
553 21/12/07(火)01:44:01 No.873878461
>最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな 公式ヒのリプ欄なんて人が見るもんじゃないぞ
554 21/12/07(火)01:44:04 No.873878474
今からFやり直せって言われたら飛ばせないデモの時点で挫折する
555 21/12/07(火)01:44:05 No.873878477
そうだ!主人公が借金に追われていてそれを返すってのはどうでしょう!
556 21/12/07(火)01:44:08 No.873878489
エアプだから具体的な不満点も改善案も出せねぇんだ
557 21/12/07(火)01:44:18 No.873878517
エンディングは変わる!→どれ選んでも男坂エンド これギャグだろ
558 21/12/07(火)01:44:24 No.873878534
>最新のヒのリプ見たらバグ報告だらけだな リプってどこの?
559 21/12/07(火)01:44:26 No.873878539
>各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは そんなシステム無いはずなのになぜか好感度が上がる効果音が聞こえたんだよなDLCで…
560 21/12/07(火)01:44:40 No.873878576
>基本システムとしては高低差や障害物や攻撃範囲を極限まで簡略化したSLGだからな… スーパーロボットがそんなものに影響されるようでは困るがSLGって部分には影響与えうる要素なのがなんとも言えないよな…
561 21/12/07(火)01:44:42 No.873878588
えっじゃあペルソナ4とか5みたいな感じの日常シミュレーション要素欲しい
562 21/12/07(火)01:44:47 No.873878599
>>各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは >そんなシステム無いはずなのになぜか好感度が上がる効果音が聞こえたんだよなDLCで… ちょっと性能変わるし…
563 21/12/07(火)01:44:53 No.873878617
>>あと確実に出撃数も減る >戦艦に戻したら別の出せるよ そのシステムはなぜ引き継がれなかったんだろう なんか深刻なバグでもあった?
564 21/12/07(火)01:45:01 No.873878640
やるか学園スパロボ
565 21/12/07(火)01:45:03 No.873878653
>各キャラの好感度上げてくギャルゲーシステムでいいんだが俺がやりたいスパロボは アズレンとか好きそう
566 21/12/07(火)01:45:09 No.873878661
戦闘デモスキップばっかりしてるとコレ要らないんじゃねえかな…って血迷った思考が出てきたりする
567 21/12/07(火)01:45:16 No.873878693
ううん? 別に30のエンディング打ち切りでも何でもないだろ!?
568 21/12/07(火)01:45:20 No.873878706
>アズレンとか好きそう サクラ大戦が好きだったの!
569 21/12/07(火)01:45:31 No.873878742
バグの報告があるのと世界全体で不評か好評何て言うのとそんな明確な関連が…?バグがいくつあったら不評に傾くの?
570 21/12/07(火)01:45:35 No.873878754
バグ報告=不評ってなんか解釈が変
571 21/12/07(火)01:45:38 No.873878771
スパロボは一周が割と長いからそれでBADEND知らずに踏むと疲労感すごいと思う
572 21/12/07(火)01:45:41 No.873878776
戦闘アニメに関しちゃどれも必殺の出来栄えみたいなすごいのが出て来るけど初代Zの機体数と全体水準の高さが狂ってる
573 21/12/07(火)01:45:41 No.873878777
行動で恋人ポイントだかが変わるシステムあったのに恋人の記憶が最後まで戻らないのがαは不満だったよ
574 21/12/07(火)01:45:45 No.873878794
キャラデザこつえーのキャラとイチャイチャ出来る学園モノこれね
575 21/12/07(火)01:45:48 No.873878798
>戦闘デモスキップばっかりしてるとコレ要らないんじゃねえかな…って血迷った思考が出てきたりする あとクソつよ味方ユニットで敵蹴散らしてるとコレ要らねえんじゃねえかな…って血迷う
576 21/12/07(火)01:45:54 No.873878826
>>こういう時動画撮れないと証拠も出せないのが面倒だな… >直撮りすればいいだろ… 最近のゲーム機にはご丁寧にスクショ機能があるんだぜ動画も撮れるぞSwitchは30秒固定だがPSは設定にもよるが30分は撮れるぞ
577 21/12/07(火)01:45:55 No.873878827
>今からFやり直せって言われたら飛ばせないデモの時点で挫折する まだ耐えれるけどMAPW使ってもダメージ一個一個遅いからなあの辺
578 21/12/07(火)01:45:56 No.873878833
Zとサルファのバッドエンドは喜ばれましたか?
579 21/12/07(火)01:45:57 No.873878841
>基本システムとしては高低差や障害物や攻撃範囲を極限まで簡略化したSLGだからな… 一応高低差で命中回避変わるタイトルもあったような気もする
580 21/12/07(火)01:46:04 No.873878860
扱うのが巨大ロボットだから設定的に地形とかあまり関係ないし空も飛んで当然だもんな…
581 21/12/07(火)01:46:08 No.873878876
>サクラ大戦が好きだったの! 少なくともクロスオーバー系のゲームでやることじゃないよマジで
582 21/12/07(火)01:46:10 No.873878885
バグ=不評ならα外伝とかただのゴミだな
583 21/12/07(火)01:46:20 No.873878908
>スパロボは一周が割と長いからそれでBADEND知らずに踏むと疲労感すごいと思う だから例えばメインルートは長くていいけど気軽にバッドやギャグエンドやビターエンドに分岐するとか
584 21/12/07(火)01:46:24 No.873878920
最近は一周が長いなーってなっちゃう
585 21/12/07(火)01:46:37 No.873878954
こういうのない?→それっぽいのはあったよが大抵できるのすごいぞ
586 21/12/07(火)01:46:40 No.873878963
正直αでも割とくじける自信がある
587 21/12/07(火)01:46:53 No.873879000
>キャラデザこつえーのキャラとイチャイチャ出来る学園モノこれね クラスいくつか用意して殺し合ってもらいましょう
588 21/12/07(火)01:46:55 No.873879005
>最近のゲーム機にはご丁寧にスクショ機能があるんだぜ動画も撮れるぞSwitchは30秒固定だがPSは設定にもよるが30分は撮れるぞ スパロボはスクショ禁止にしてるから直撮りしろって話だろ!?
589 21/12/07(火)01:46:55 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873879008
>30はダメだったけどVXTは正当進化してた そうかぁ? 変な体型のグラフィックに微妙なアニメーションとなに考えて出したんだかわからんしょうもないラスボス連中に昔はあったムービーなんかも消え去ってたあれが正当進化ってどこの異次元からきたんだ?
590 21/12/07(火)01:47:00 No.873879019
>最近のゲーム機にはご丁寧にスクショ機能があるんだぜ動画も撮れるぞSwitchは30秒固定だがPSは設定にもよるが30分は撮れるぞ 30やったこと無いなら黙ってて
591 21/12/07(火)01:47:00 No.873879020
今更個別武器改造に戻れる気がしないぜー
592 21/12/07(火)01:47:06 No.873879036
>>>あと確実に出撃数も減る >>戦艦に戻したら別の出せるよ >そのシステムはなぜ引き継がれなかったんだろう >なんか深刻なバグでもあった? あれ結局全機出撃扱いで全部メモリに読み込まなきゃいけないんじゃねぇの? だからPSPになったOEは出撃がまず8機くらいでそこからMAPに出せるのが4~5機みたいなことになってた
593 21/12/07(火)01:47:13 No.873879057
ゲームは基本新しいほどいいな…と思う UIがね…
594 21/12/07(火)01:47:17 No.873879074
ゲームとして一番楽しんだのがDかもしれない バサラのメチャクチャぶりも含めて
595 21/12/07(火)01:47:18 No.873879079
>こういうのない?→それっぽいのはあったよが大抵できるのすごいぞ シリーズ30年もやってるからそりゃね…
596 21/12/07(火)01:47:24 No.873879094
ユーザー側に理想のスパロボが最早ないのが問題なんじゃないでしょうか
597 21/12/07(火)01:47:29 No.873879109
>ゲームは基本新しいほどいいな…と思う >UIがね… 30でその幻想砕かれましたよ
598 21/12/07(火)01:47:36 No.873879124
>バグ=不評ならα外伝とかただのゴミだな 好評なZですらバロンがいるしな…
599 21/12/07(火)01:47:37 No.873879129
>バグの報告があるのと世界全体で不評か好評何て言うのとそんな明確な関連が…?バグがいくつあったら不評に傾くの? これジ・エーデルの血と涙の混合液が10Lを越えると正義の味方は怒るのかい?みたいで好き
600 21/12/07(火)01:47:41 No.873879143
αはUIとか会話の遅さでやり直すときつかった 何ならプロローグのトップ舞台と宇宙怪獣のステージでも大分しんどくなるし
601 21/12/07(火)01:47:48 No.873879160
BADエンドは正直好きだったから選択式とかにしてまたやって欲しい気持ちもある というか選択する時とかに途中セーブさせて
602 21/12/07(火)01:47:50 No.873879165
>正直αでも割とくじける自信がある その後と比べると移動めっちゃモタつくからなあ
603 21/12/07(火)01:47:54 No.873879178
マイユニ要素はもう少し強くていい気もする オリジナル主人公にもっと感情移入させて
604 21/12/07(火)01:47:57 No.873879180
オイオイジャイアントロボID出てるよ
605 21/12/07(火)01:47:59 No.873879189
大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが…
606 21/12/07(火)01:48:00 No.873879192
>正直αでも割とくじける自信がある αのプレイ動画とか今見直すとまず戦闘開始ボタン押す度にBGMが流れるまでの間もちょっと長くて嫌になる
607 21/12/07(火)01:48:09 No.873879211
>>ゲームは基本新しいほどいいな…と思う >>UIがね… >30でその幻想砕かれましたよ 基本ということは例外もあるということ
608 21/12/07(火)01:48:09 No.873879212
>キャラデザこつえーのキャラとイチャイチャ出来る学園モノこれね 正直クソゲーだったと思うけどあの方向性自体はもうちょっと考えていいんじゃないかなとちょっとだけ思う まあ売れないだろうから本当にちょっと思うだけだけど…
609 21/12/07(火)01:48:12 No.873879220
>Zとサルファのバッドエンドは喜ばれましたか? サルファのBADは早くその周回終わらせる時には若干便利だった 後味最悪だけど
610 21/12/07(火)01:48:38 No.873879319
>αのプレイ動画とか今見直すとまず戦闘開始ボタン押す度にBGMが流れるまでの間もちょっと長くて嫌になる 繊細過ぎる…
611 21/12/07(火)01:48:50 No.873879337
シナリオがいいってのはそりゃ求めるけど ゲームとしての面白さも追及して欲しいぜ!
612 21/12/07(火)01:48:56 No.873879357
>あとクソつよ味方ユニットで敵蹴散らしてるとコレ要らねえんじゃねえかな…って血迷う 雑に改造して強くなるとなんか違う…ってなるのはある 手持ちの資金や強化パーツでやりくりしてお気に入りの1体を最強にするのが楽しいのであって パーツポン付けすれば弱小ユニットでもこんなに強く!は何かこう言葉にできない感じがある
613 21/12/07(火)01:48:59 No.873879366
>ID:G6wJH.oQ
614 21/12/07(火)01:49:00 No.873879367
頭身戻してよ
615 21/12/07(火)01:49:08 No.873879392
>ユーザー側に理想のスパロボが最早ないのが問題なんじゃないでしょうか そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど
616 21/12/07(火)01:49:12 ID:G6wJH.oQ G6wJH.oQ No.873879400
>大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが… 物事の終わりってのはこういう姿なんだなってのを感じてしまうな こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった
617 21/12/07(火)01:49:13 No.873879405
30の分岐は血も涙もない選択肢選びまくって歩み寄ってきた敵側突き放さないとトゥルー見れないのはだいぶひねくれてると思う
618 21/12/07(火)01:49:23 No.873879427
スパロボから踏み出してバンプレのゲームって括りだとほんといっぱいあるというかロボアニメと特撮好きすぎるだろってなる
619 21/12/07(火)01:49:34 No.873879467
>繊細過ぎる… いやマジでレスポンスの鈍さって今やると凄いわかるぞ なんで昔の俺これに耐えられたんだ…?ってめっちゃイライラする
620 21/12/07(火)01:49:38 No.873879484
>頭身戻してよ ぺちゃんこ勇者王いいよね…
621 21/12/07(火)01:49:39 No.873879491
30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...?
622 21/12/07(火)01:49:42 No.873879500
>>Zとサルファのバッドエンドは喜ばれましたか? >サルファのBADは早くその周回終わらせる時には若干便利だった >後味最悪だけど それは…肯定するわ!
623 21/12/07(火)01:49:53 No.873879529
いくつかラインがあった頃は俺はこっちの方が好きだな僕はこっちだな出来たけど一ラインだとそうはいかないのも不満の元かもしれん
624 21/12/07(火)01:50:01 No.873879560
相手の移動距離と射程計算してフィンファンネルで落とすのは確かに面白かったけど今になってやりたいかと言われたら絶対にやりたくねえ
625 21/12/07(火)01:50:03 No.873879565
>>大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが… >物事の終わりってのはこういう姿なんだなってのを感じてしまうな >こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった お前の人生みたい
626 21/12/07(火)01:50:07 No.873879579
>行動で恋人ポイントだかが変わるシステムあったのに恋人の記憶が最後まで戻らないのがαは不満だったよ 実はPS版αの恋人ポイントはバグでどんだけ貯めようがエンディング分岐なんもないんだ…
627 21/12/07(火)01:50:11 No.873879589
>30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...? あとなんか肩でハァハァ息してるような待機モーションが変
628 21/12/07(火)01:50:12 No.873879597
>ID:G6wJH.oQ >こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった ID出る前に消えてりゃな
629 21/12/07(火)01:50:13 No.873879599
敵が数字ちょっと違うだけでほぼ一緒なんだもん… どのユニットでも倒せるってのはそりゃ必要だろうけど 特定の敵にはこのユニットで立ち向かわなきゃ!みたいな要素オミットしたらそりゃ単調になるよ
630 21/12/07(火)01:50:29 No.873879645
ロード時間あった時代だからイントロまで入ってたみたいなのはあるかもしれない
631 21/12/07(火)01:50:34 No.873879668
>そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど もっと上を目指せよ!
632 21/12/07(火)01:50:37 No.873879675
>繊細過ぎる… 昔に比べるとテンポ悪いの自体がちょっと嫌だなーという感じになってる自覚はあるけどそれにしてもいちいちBGMがフェードアウトしきってから2秒くらい無音があってやっとBGM流れ始めるのは毎度見てると気になる! BGM流すにもローディングが必要だった時代には戻りたくねえ
633 21/12/07(火)01:50:42 No.873879694
物事の終わりってむしろVで海外に販路広げて順調に復興したスパロボでそれ言うか
634 21/12/07(火)01:50:48 No.873879713
>相手の移動距離と射程計算してフィンファンネルで落とすのは確かに面白かったけど今になってやりたいかと言われたら絶対にやりたくねえ ぶっちゃけゲームとしてはそんなおもしろくないもんなスパロボ
635 21/12/07(火)01:50:52 No.873879723
ニルファなら今でも耐えられると思う α外伝以前はちょっと無理
636 21/12/07(火)01:50:54 No.873879726
>>大体やって今に行きついた!ってのは別に良い事じゃなくて割と絶望感あると思うんだが… >物事の終わりってのはこういう姿なんだなってのを感じてしまうな >こうなる前に終わっとけば醜い姿で消えることもなかった そうだよな レスポンチ途中でやめてればBUZAMAにID出ることもなかった
637 21/12/07(火)01:50:56 No.873879731
醜い姿来たな…
638 21/12/07(火)01:51:11 No.873879772
>敵が数字ちょっと違うだけでほぼ一緒なんだもん… >どのユニットでも倒せるってのはそりゃ必要だろうけど >特定の敵にはこのユニットで立ち向かわなきゃ!みたいな要素オミットしたらそりゃ単調になるよ 使いたくないユニットに金もPPもかけたくない
639 21/12/07(火)01:51:13 No.873879775
>>繊細過ぎる… >いやマジでレスポンスの鈍さって今やると凄いわかるぞ >なんで昔の俺これに耐えられたんだ…?ってめっちゃイライラする 不便さから快適になるより快適さを知ってから不便に戻るのはなかなか辛いからな…
640 21/12/07(火)01:51:16 No.873879783
>物事の終わりってむしろVで海外に販路広げて順調に復興したスパロボでそれ言うか 結局中国人に媚び売るようになったってことだろ
641 21/12/07(火)01:51:17 No.873879785
>>そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど >もっと上を目指せよ! それを実現できたのってZ2以外にない 今の所
642 21/12/07(火)01:51:21 No.873879793
好きなユニット育てて無双ってのはわかるけどあっという間に99になるとは思わなかった
643 21/12/07(火)01:51:24 No.873879803
初代マクロス出してくれりゃαから卒業できるのに畜生
644 21/12/07(火)01:51:28 No.873879813
30はイカルガがアニメ再現できてなくて残念すぎる… せめて腕飛ばすのくらいはやっても良いじゃん
645 21/12/07(火)01:51:34 No.873879832
戦闘デモがスキップ出来ない時代のは無理
646 21/12/07(火)01:51:41 No.873879860
スパロボスレはたまにジエーより生理的に無理そうな変なの来るから困る
647 21/12/07(火)01:52:03 No.873879916
Fは正直いっぱい売れてしまった結構なクソゲーだと思うんだけど妙な中毒性があって未だに遊ぶ人いるな
648 21/12/07(火)01:52:06 No.873879927
30面白かったしなぁ
649 21/12/07(火)01:52:07 No.873879931
>30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...? バカがアリオスの人とか言ってカクカクアニメ持て囃してたからそのせいだろうな あれがいいんだって思って作ってるから救えない
650 21/12/07(火)01:52:15 No.873879951
まさか一番機体数多いのがVガンとは思わなかったな…
651 21/12/07(火)01:52:16 No.873879954
結局キャラゲーってところがかなり足引っ張るのよね タンク役にタゲ集めてこいつは火力で…みたいなゲーム性があんま機能しなくなる
652 21/12/07(火)01:52:22 No.873879967
>戦闘デモがスキップ出来ない時代のは無理 一回1ステージデモスキップ自分で縛ってみたけど最新の機種でも耐えられなかったのに昔の人はよく耐えられたなって
653 21/12/07(火)01:52:26 No.873879987
>30のMSってなんか戦闘アニメカクカクしてない...? ギラズールだけだと思う ギラズールがザコ敵としてたくさん出るから気になるんだろうけど
654 21/12/07(火)01:52:26 No.873879990
>相手の移動距離と射程計算してフィンファンネルで落とすのは確かに面白かったけど今になってやりたいかと言われたら絶対にやりたくねえ どんなトンチキなシナリオやってるかなって流し見する時の1-2周目なテンションなら今の適当スパロボがいいけども ちゃんとSLGやるぞって気分だとそっちのがいい
655 21/12/07(火)01:52:36 No.873880024
まさはるまで拗らせてるのか
656 21/12/07(火)01:52:40 No.873880040
そういえば初代マクロス見かけなくなったわ 逆にアルトくんは休んでいいよ…マクロスの稼ぎ頭なんだろうけど体張って頑張りすぎだって…
657 21/12/07(火)01:52:45 No.873880055
ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う
658 21/12/07(火)01:52:47 No.873880065
>Fは正直いっぱい売れてしまった結構なクソゲーだと思うんだけど妙な中毒性があって未だに遊ぶ人いるな 一緒くたに語られるけどバランスがぶっ飛ぶのって完結編からだと思うの
659 21/12/07(火)01:52:59 No.873880108
>初代マクロス出してくれりゃαから卒業できるのに畜生 多分次あたりからマクロスシリーズ復帰はするだろうが 初代が来るかとなるとどうだろうな…
660 21/12/07(火)01:53:08 No.873880136
不便っていうのは実はゲームにおいて大事なことだからな… 最初から飛行艇で全マップいけるRPGとかつまらんでしょ
661 21/12/07(火)01:53:14 No.873880153
>そういえば初代マクロス見かけなくなったわ >逆にアルトくんは休んでいいよ…マクロスの稼ぎ頭なんだろうけど体張って頑張りすぎだって… もうアルトすら出てねえわ
662 21/12/07(火)01:53:17 No.873880158
>結局中国人に媚び売るようになったってことだろ やめなよアニメゲーム映画全ての業界を批判するの
663 21/12/07(火)01:53:17 No.873880160
>結局キャラゲーってところがかなり足引っ張るのよね >タンク役にタゲ集めてこいつは火力で…みたいなゲーム性があんま機能しなくなる 思考停止してクリアできないと文句言う層に媚びたほうが売れることわかったからね
664 21/12/07(火)01:53:17 No.873880161
>スパロボスレはたまにジエーより生理的に無理そうな変なの来るから困る 会話が成り立たんからな 壺からきたんですか?それとも素で脳みそ膿んでいるんですか? 本当にプレイしたんですかバランスとかシナリオとか本当に把握しているんですか
665 21/12/07(火)01:53:39 No.873880230
Fは少ないリソースで何とかする詰将棋的な感じでF完は味方のインフレユニット見極めて遊ぶゲームでだいぶ違う
666 21/12/07(火)01:53:42 No.873880245
>ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う スーパーヒーロー作戦か…
667 21/12/07(火)01:53:45 No.873880260
>ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う すっげえ申し訳ないんだけど俺の中だとワタルとかレイアースとかの ファンタジー系があるとこれロボの意味あるか…?ってちょっとなっちゃう…
668 21/12/07(火)01:53:48 No.873880267
>特定の敵にはこのユニットで立ち向かわなきゃ!みたいな要素オミットしたらそりゃ単調になるよ それはそれで色々機体使えるのにステージ特攻以外はなんかぼんやりしてる感じになってしまう
669 21/12/07(火)01:53:54 No.873880283
と、特撮大戦…
670 21/12/07(火)01:53:55 No.873880291
>会話が成り立たんからな >壺からきたんですか?それとも素で脳みそ膿んでいるんですか? >本当にプレイしたんですかバランスとかシナリオとか本当に把握しているんですか スパロボ新作スレとか言う肥溜めあったなあ…
671 21/12/07(火)01:54:04 No.873880315
技数減ったし原作トレスカットインばっかりだしもう演出作らなくていいと思うんだよな…
672 21/12/07(火)01:54:08 No.873880330
>ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う ロボットと違うもんだしたらもうゲームとして別物だわな 溺れるものは藁をも掴むってこったな
673 21/12/07(火)01:54:13 No.873880350
>>>そこそこ滑らかに動く戦闘アニメと特定の作品を持ち上げず貶めもせず誤字脱字や雑な表現がないテキストならそれでいいんだけど >>もっと上を目指せよ! >それを実現できたのってZ2以外にない >今の所 顔しかないマップアイコンが気に食わねぇ!
674 21/12/07(火)01:54:18 No.873880370
削除依頼によって隔離されました 最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい?
675 21/12/07(火)01:54:19 No.873880374
>バカがアリオスの人とか言ってカクカクアニメ持て囃してたからそのせいだろうな >あれがいいんだって思って作ってるから救えない アリオスの人とかがどうこうじゃなくてなんか動きやたらスローで遅くね?ってアニメがある気がする FA百式とか
676 21/12/07(火)01:54:31 No.873880399
レイアースはともかくワタルでロボの意味を疑うってのはないかな
677 21/12/07(火)01:54:32 No.873880402
>ロボアニメなんだかどうなんだか微妙なタイトル参戦させたりスーパーロボット大戦じゃなくてもいいんじゃないのって思う グリッドマンは参戦しても問題無い気がする デザインの方向性が勇者シリーズだし
678 21/12/07(火)01:54:39 No.873880420
そのうち仮面ライダーとか出しそうで怖い
679 21/12/07(火)01:54:40 No.873880421
>最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい? ルーパチでもしたの?
680 21/12/07(火)01:54:42 No.873880429
>顔しかないマップアイコンが気に食わねぇ! ラマリス探すの楽しい?
681 21/12/07(火)01:54:47 No.873880443
>Fは少ないリソースで何とかする詰将棋的な感じでF完は味方のインフレユニット見極めて遊ぶゲームでだいぶ違う そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完
682 21/12/07(火)01:54:48 No.873880446
つーかFはこっちのカードが少なすぎてな… 特にMSはゼータとリ・ガズィくらいだし
683 21/12/07(火)01:54:53 No.873880464
>アリオスの人とかがどうこうじゃなくてなんか動きやたらスローで遅くね?ってアニメがある気がする >FA百式とか 結局下手くそしかいねえって話
684 21/12/07(火)01:55:03 No.873880490
Xでイオリとアマリとホープスっていうとても愛着があるチームに出会えたからスパロボは好きだよ
685 21/12/07(火)01:55:04 No.873880501
ルーパチしてきたのかな…
686 21/12/07(火)01:55:05 No.873880504
戦闘アニメがどうこうなんて問題じゃねーだろ!
687 21/12/07(火)01:55:17 No.873880541
最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか…
688 21/12/07(火)01:55:26 No.873880570
サンライズ英雄譚…
689 21/12/07(火)01:55:27 No.873880571
>戦闘アニメがどうこうなんて問題じゃねーだろ! もっと深いってことか
690 21/12/07(火)01:55:29 No.873880580
個人的には神谷明呼んでおいて干してないですよーって言っておいて参戦なしがガッカリしたな
691 21/12/07(火)01:55:30 No.873880584
ガンダムとウルトラマンと仮面ライダーが相撲するゲームとかどうかな?
692 21/12/07(火)01:55:31 No.873880587
異世界系参戦させる割に扱い雑なの多いよね
693 21/12/07(火)01:55:32 No.873880593
>ファンタジー系があるとこれロボの意味あるか…?ってちょっとなっちゃう… ナイツ&マジックとかダンバインみたいな方向性なら俺は好き ファンタジーなりに理屈捏ねてロボット動かしてて良い
694 21/12/07(火)01:55:33 No.873880596
発想として面白いのとそれをゲームに落とし込んで面白いかはまた別だよね
695 21/12/07(火)01:55:37 No.873880614
>そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完 めちゃめちゃハッキリ分かれてる でもその方向で一番ひどいのってAPだと思う
696 21/12/07(火)01:55:50 No.873880643
ロボのようでロボでもない三国伝 良かったです
697 21/12/07(火)01:55:55 No.873880661
削除依頼によって隔離されました >最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい? アニメだけじゃないが総合的にはそうなる 30周年記念があれじゃ贔屓目に見ても加担はできん
698 21/12/07(火)01:55:57 No.873880666
ルーパチするならその臭さ消してこいや
699 21/12/07(火)01:56:07 No.873880704
海外で売れてるならインフィニティ何とかしてやれと思う あのデモ見てあれが実は原作マジェプリ系統なんですって言われて信じる人いないと思う
700 21/12/07(火)01:56:08 No.873880708
むしろこれからは海外需要メインで作らされるシリーズになると思うよ
701 21/12/07(火)01:56:09 No.873880712
>最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… こんなに不満が出てるのに?
702 21/12/07(火)01:56:12 No.873880721
マンパワーでキャラの絡みとか膨大にして見切れないくらいにすれば面白いと思う
703 21/12/07(火)01:56:20 No.873880747
海外向けを目指すんならボルテスと…あとグレンダイザーもどこかで人気あったような
704 21/12/07(火)01:56:24 No.873880753
>>Fは少ないリソースで何とかする詰将棋的な感じでF完は味方のインフレユニット見極めて遊ぶゲームでだいぶ違う >そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完 すごい大雑把に言うと序盤加入と終盤加入が同列とかおかしいだろ?ってゲーム性
705 21/12/07(火)01:56:24 No.873880755
30で海外需要がハッキリするならむしろそれを盾に時間かけて作ってほしいわ
706 21/12/07(火)01:56:32 No.873880778
>>最終的に判断するとスパロボは戦闘アニメが劣化し続けててもうすぐ終わるってことでいい? >アニメだけじゃないが総合的にはそうなる >30周年記念があれじゃ贔屓目に見ても加担はできん 止めなよ一人会話
707 21/12/07(火)01:56:42 No.873880815
ファンの義務なんて商品は金出して買うとか ネットやイベントでの発言はマナー良くしましょうとか そういうのしか…つまり普通の常識だけだよ ファンだから特別に発生する義務なんてないってこと
708 21/12/07(火)01:56:45 No.873880825
>>最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… >こんなに不満が出てるのに? 数えてんの?どれぐらいなの?歴代の過去作より多いの?
709 21/12/07(火)01:56:45 No.873880826
海外向けってことにしてヴァンドレッドとか参戦させられませんかね
710 21/12/07(火)01:56:57 No.873880850
>そんなハッキリ強いユニットが分かれてるゲームなのかF完 コンVですら篩い落とされかねんからなF完 30ほどの暴れ方出来んとはいえ
711 21/12/07(火)01:56:57 No.873880852
加担…?
712 21/12/07(火)01:57:04 No.873880867
>アニメだけじゃないが総合的にはそうなる >30周年記念があれじゃ贔屓目に見ても加担はできん >ルーパチでもしたの?
713 21/12/07(火)01:57:06 No.873880874
>マンパワーでキャラの絡みとか膨大にして見切れないくらいにすれば面白いと思う それ30では?
714 21/12/07(火)01:57:14 No.873880911
>>最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… >こんなに不満が出てるのに? こんなゴミみたいなスレに何の効果があるんだ
715 21/12/07(火)01:57:16 No.873880923
>>最終的に判断すると海外で売れてる内は終わらんだろとしか… >こんなに不満が出てるのに? どんだけ外人アホなんだよって話だよな まあ海外ファンって拘りってものを持って無さそうな印象はあるがね
716 21/12/07(火)01:57:23 No.873880952
>ロボのようでロボでもない三国伝 >良かったです 三国志の歴史ほぼそのまま使っていいロボアニメって意味じゃ使い勝手よすぎるんだよな三国伝 あと悪用できそうなのノブナガ・ザ・フールくらいなんじゃないか
717 21/12/07(火)01:57:28 No.873880968
SLGにしろ見下ろし型の小っちゃいユニットじゃなくて もっとカッコいいユニット動かさせてくださいよ!
718 21/12/07(火)01:57:32 No.873880981
同じ作品内でのチームならともかく他作品の主人公機体同士で役割分担ってのがまず成立しないんだよな タイマンで機怪獣を倒しまくってるマジンガーがアタッカーをガンダムに譲ってタンクに甘んじるかって話
719 21/12/07(火)01:57:35 No.873880987
シナリオは正直もうimgのスレの前日譚の妄想してるほうがおもしろいレベルなのがひどい 今のスパロボのシナリオはなんでここまで落ちてしまったのか…
720 21/12/07(火)01:57:46 No.873881027
記念作品でパケも過去作オマージュの御三家なのに戦闘デモ使いまわしですは扱いとしてそんなもんなんだろうなって
721 21/12/07(火)01:57:55 No.873881048
加担?擁護とかフォローとかじゃなくてか?
722 21/12/07(火)01:58:01 No.873881070
憂う者ですら古臭いのである!
723 21/12/07(火)01:58:01 No.873881072
>ファンの義務なんて商品は金出して買うとか >ネットやイベントでの発言はマナー良くしましょうとか >そういうのしか…つまり普通の常識だけだよ >ファンだから特別に発生する義務なんてないってこと 義務は無いが腐敗に声あげるのはファンの権利なので
724 21/12/07(火)01:58:02 No.873881076
海外向けって何基準で出してるんだ グレンダイザーだって人気なんだろ
725 21/12/07(火)01:58:04 No.873881082
>同じ作品内でのチームならともかく他作品の主人公機体同士で役割分担ってのがまず成立しないんだよな >タイマンで機怪獣を倒しまくってるマジンガーがアタッカーをガンダムに譲ってタンクに甘んじるかって話 そこはもうゲームだからさあ!
726 21/12/07(火)01:58:11 No.873881097
>SLGにしろ見下ろし型の小っちゃいユニットじゃなくて >もっとカッコいいユニット動かさせてくださいよ! やろう!スクランブルコマンダー! 2はかなりとっつきやすくなったんだけどなぁ
727 21/12/07(火)01:58:18 No.873881112
シナリオの出来は時代関係なく波あるんじゃないかな...
728 21/12/07(火)01:58:22 No.873881124
ルーパチした意味ないっすよ
729 21/12/07(火)01:58:24 No.873881133
OPアニメちゃんとしたの作れサルファとまでいかなくても せめてZ3時獄くらいはやれ
730 21/12/07(火)01:58:31 No.873881147
GAIJIN馬鹿にしつつ自分の日本語の使い方はおかしい奴
731 21/12/07(火)01:58:32 No.873881149
>そのうち仮面ライダーとか出しそうで怖い 俺はむしろ出て欲しいウルトラマンと戦隊も出たんだし
732 21/12/07(火)01:58:32 No.873881150
>海外向けを目指すんならボルテスと…あとグレンダイザーもどこかで人気あったような グレンダイザーはおフランスで後はジーグがイタリアだったかな
733 21/12/07(火)01:58:36 No.873881161
海外向けにしちゃWもSEEDもいないな…
734 21/12/07(火)01:58:48 No.873881204
ロボテック!ロボテック!
735 21/12/07(火)01:58:50 No.873881216
SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局
736 21/12/07(火)01:58:57 No.873881240
強いユニットが別れてるというより運用法間違ったらカスだよってのと火力インフレで耐久型が雑魚の数に比べて耐え続けるのが厳しい感じ 突っ込むしか脳がないプレイヤーほど回避できる奴以外使えないとか言い出しやすいのがF完
737 21/12/07(火)01:58:58 No.873881245
東方に限って言えば昔のがやりすぎなくらいの演出してくれてた
738 21/12/07(火)01:59:00 No.873881249
>コンVですら篩い落とされかねんからなF完 >30ほどの暴れ方出来んとはいえ 5人乗りで火力あってもきついとかやべーな
739 21/12/07(火)01:59:02 No.873881257
15年前くらいからの時代で止まって匂いが消せてないやつがおる!
740 21/12/07(火)01:59:05 No.873881266
ボルトロン!ボルトロン!
741 21/12/07(火)01:59:09 No.873881280
>SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 もうRPGとかでもいいと思うんだよなぁ
742 21/12/07(火)01:59:11 No.873881286
「」がimgで吐いた不満なんて公式に届いてないのになぜそんな自信が...
743 21/12/07(火)01:59:14 No.873881294
グリッドマンやナイツマと変化気味の新作参戦させてきたのはおおってなった
744 21/12/07(火)01:59:20 No.873881309
加担?
745 21/12/07(火)01:59:27 No.873881326
>ボルトロン!ボルトロン! パワーレンジャー!パワーレンジャー!
746 21/12/07(火)01:59:29 No.873881335
GAIJIN向けってことにして自分が好きなロボの名前を挙げるのをやめろ!
747 21/12/07(火)01:59:31 No.873881344
>こんなに不満が出てるのに? ここで出さずに公式に出せ
748 21/12/07(火)01:59:31 No.873881346
コンボイ!コンボイ!
749 21/12/07(火)01:59:36 No.873881358
>SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 新しいシリーズ作った方が早くねそれ
750 21/12/07(火)01:59:41 No.873881378
>SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 スクコマが打ち切られた時点で求められてなかったんでしょ
751 21/12/07(火)01:59:44 No.873881389
>SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 1人だけだぞずっとその話題に引っかかってんの
752 21/12/07(火)01:59:45 No.873881393
トランスフォーマー!トランスフォーマー!
753 21/12/07(火)01:59:47 No.873881398
>数えてんの?どれぐらいなの?歴代の過去作より多いの? ID出てるレス少ないからみんな同じこと思ってるのかなって
754 21/12/07(火)01:59:52 No.873881409
>>ファンの義務なんて商品は金出して買うとか >>ネットやイベントでの発言はマナー良くしましょうとか >>そういうのしか…つまり普通の常識だけだよ >>ファンだから特別に発生する義務なんてないってこと >義務は無いが腐敗に声あげるのはファンの権利なので やるなとは言わんお前の権利だからな やってない人にやるべきだと呼びかけたりはするなよ してないならそれでいい
755 21/12/07(火)01:59:53 No.873881414
>SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 ガチガチのシミュレーションゲームしたいっていうより好きなあの作品のキャラを使えるってのが売りだろ?
756 21/12/07(火)01:59:58 No.873881439
アクションゲームとかRPGとかにしてもいいと思うんだけどな
757 21/12/07(火)01:59:59 No.873881441
今のシステムなんて補助輪ついてるレベルじゃん 殴られてから精神使える今では先見は消費SP少なすぎる
758 21/12/07(火)02:00:00 No.873881445
コンボイはいつか出してほしい ライオコンボイとタコタンクが使いたいんだ
759 21/12/07(火)02:00:05 No.873881464
>グリッドマンやナイツマと変化気味の新作参戦させてきたのはおおってなった バンチャがやらかさなかったらもっと盛り上がってたんだろうな…
760 21/12/07(火)02:00:12 No.873881482
参考になるかわからんけどモデロイドの商品化希望のアンケートでファフナーいっぱい上位にいたし参戦できませんかね
761 21/12/07(火)02:00:16 No.873881492
>>こんなに不満が出てるのに? >ここで出さずに公式に出せ かなり影響力強いし見られてるのもわかってるしあんまり変わらんと思う
762 21/12/07(火)02:00:23 No.873881521
>こんなに不満が出てるのに? それ言うなら1000レス位余裕で狙えカス
763 21/12/07(火)02:00:23 No.873881523
>SLGをもっと面白くするか別のゲーム性をくれってのはあんまないのか結局 ぶっちゃけスパロボにそんな本格的なSLG求めてないからね ヒーローたち大集合!カッコイー!できたらだいたい満足 そりゃゲームも面白けりゃこしたことはないけど
764 21/12/07(火)02:00:31 No.873881539
>ガチガチのシミュレーションゲームしたいっていうより好きなあの作品のキャラを使えるってのが売りだろ? つっても結局数字が単調っつーか 同じ行動繰り返すだけになっちゃうし…
765 21/12/07(火)02:00:32 No.873881541
ゲーム系は会社的にも需要的にもハードルあるって聞くけど そろそろゼノギアスとか出してみません?
766 21/12/07(火)02:00:34 No.873881549
>>やっぱMXが最高よ >>あーこのゲームは本当にロボットアニメが大好きな人達が作ってるんだなってやってて思うもの >ライターに何度も逃げられて突貫工事で作った作品な時点でそれはない だからこそ限界超えてるんだと思うけどね
767 21/12/07(火)02:00:38 No.873881562
スパクロで初参戦したようなのは理由は様々だろうけど本流に出すのは無理デースって言われたようなもんだからな…
768 21/12/07(火)02:00:43 No.873881575
>ぶっちゃけスパロボにそんな本格的なSLG求めてないからね 個人の意見ですね
769 21/12/07(火)02:00:46 No.873881582
>むしろこれからは海外需要メインで作らされるシリーズになると思うよ ゴライオン!グレンダイザー!ボルテスⅤ! 我ら!
770 21/12/07(火)02:00:53 No.873881611
>>数えてんの?どれぐらいなの?歴代の過去作より多いの? >ID出てるレス少ないからみんな同じこと思ってるのかなって なんてこった…imgはこの世界のすべてだったんだ!
771 21/12/07(火)02:00:54 No.873881615
難しいってもEXシュウとかFだって当時の小中学生がやってたんだよな
772 21/12/07(火)02:01:02 No.873881635
>アクションゲームとかRPGとかにしてもいいと思うんだけどな スレを1番上から読んだらいいと思うよ
773 21/12/07(火)02:01:08 No.873881646
>なんてこった…imgはこの世界のすべてだったんだ! 宇宙の心は俺だったんですね
774 21/12/07(火)02:01:08 No.873881648
>ゲーム系は会社的にも需要的にもハードルあるって聞くけど >そろそろゼノギアスとか出してみません? というかゼノサーガ出せるのになんで出さないんだろうな
775 21/12/07(火)02:01:14 No.873881663
>ゴライオン!グレンダイザー!ボルテスⅤ! >我ら! 鋼鉄ジーグ忘れてんぞ
776 21/12/07(火)02:01:18 No.873881679
>>>こんなに不満が出てるのに? >>ここで出さずに公式に出せ >かなり影響力強いし見られてるのもわかってるしあんまり変わらんと思う 触ってしまって済みませんもう触りません
777 21/12/07(火)02:01:19 No.873881683
海外需要MAXならそれはそれで見たいやつ
778 21/12/07(火)02:01:21 No.873881692
>ID出てるレス少ないからみんな同じこと思ってるのかなって そもそも30叩きレス自体がそんなにねえだろ
779 21/12/07(火)02:01:21 No.873881694
>アクションゲームとかRPGとかにしてもいいと思うんだけどな え!?ガイアセイバーのリメイクを!?
780 21/12/07(火)02:01:24 No.873881703
初代マジンガーもう出ないレベルだからグレンダイザーもなぁ… インフィニティズムが出るなら話は別だろうけど
781 21/12/07(火)02:01:25 No.873881709
EXやFって小学生がやってたかなぁ… 特にEX
782 21/12/07(火)02:01:27 No.873881715
>スレを1番上から読んだらいいと思うよ 昔受けなかったんですよそれなんて言われても…僕は納得できません!
783 21/12/07(火)02:01:28 No.873881720
SLG要素を強めにしたのがNEOとかじゃないの
784 21/12/07(火)02:01:29 No.873881721
>今のシステムなんて補助輪ついてるレベルじゃん そういう意味では補助輪無しの難易度を選択できると嬉しいんだがシステム的に面倒そうでもある
785 21/12/07(火)02:01:37 No.873881744
SLG要素突き詰めてもスパロボの何に嬉しいんですかねって話なんだよなぁ ギレンの野望的な方向に持ってく?
786 21/12/07(火)02:01:38 No.873881747
と言うかさんざん言われるF完がSLG的な面白さを追求した結果じゃない?
787 21/12/07(火)02:01:43 No.873881762
>難しいってもEXシュウとかFだって当時の小中学生がやってたんだよな その小中学生の印象で難しい難しいって過剰に言われてるような気がしてる
788 21/12/07(火)02:01:49 No.873881782
>かなり影響力強いし見られてるのもわかってるしあんまり変わらんと思う うわっキモ
789 21/12/07(火)02:01:56 No.873881794
バーチャロンもサクラ大戦だって出たんです そろそろACを…
790 21/12/07(火)02:01:57 No.873881798
>>グリッドマンやナイツマと変化気味の新作参戦させてきたのはおおってなった >バンチャがやらかさなかったらもっと盛り上がってたんだろうな… ああうん…あれはヤバかったね 覇界王でぎりぎり致命傷ぐらいで済んだけど
791 21/12/07(火)02:02:02 No.873881813
>そもそも30叩きレス自体がそんなにねえだろ 叩きじゃなくて愚痴だもんね
792 21/12/07(火)02:02:09 No.873881837
トランスフォーマーは版権料なんとかなるなら出して欲しいけどどれ出すかみたいなのあるよね 俺はビーストウォーズ系とアニメイテッド出して欲しい
793 21/12/07(火)02:02:16 No.873881858
OEはかなり良い線言ってたのにレベル補正が酷い過ぎて
794 21/12/07(火)02:02:17 No.873881867
>SLG要素突き詰めてもスパロボの何に嬉しいんですかねって話なんだよなぁ >ギレンの野望的な方向に持ってく? それでもいいと思う 真面目にやらないとロクにユニットが手に入らないとかでもいいよ 脳みそスカスカの連中なんてどうせつべでも見てるんだし
795 21/12/07(火)02:02:25 No.873881881
>SLG要素を強めにしたのがNEOとかじゃないの だから死んだ
796 21/12/07(火)02:02:30 No.873881891
>と言うかさんざん言われるF完がSLG的な面白さを追求した結果じゃない? SLGって言うならF完よりEXシュウとか4とFかなあ
797 21/12/07(火)02:02:32 No.873881900
>バーチャロンもサクラ大戦だって出たんです >そろそろACを… 出れてデモンエクスマキナじゃねえかな
798 21/12/07(火)02:02:36 No.873881915
>バーチャロンもサクラ大戦だって出たんです >そろそろACを… ちゃんと本編で参戦してから言え
799 21/12/07(火)02:02:43 No.873881941
>OEはかなり良い線言ってたのにレベル補正が酷い過ぎて 買い切りとして出してれば…
800 21/12/07(火)02:02:45 No.873881946
やりました……やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ! ブリフして掛け合いみて精神打って今はこうして反撃で皆殺しにしている! これ以上なにをどうしろって言うんです!何と戦えって言うんですか!
801 21/12/07(火)02:02:49 No.873881961
グレンダイザーはマジンカイザーインフィニティズムと絡めて出して良いと思う
802 21/12/07(火)02:02:52 No.873881974
等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ 初代Zの頃とかでもう充分
803 21/12/07(火)02:02:55 No.873881988
Vtuberが配信してないのも結構影響あると思う…
804 21/12/07(火)02:03:02 No.873882011
小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ
805 21/12/07(火)02:03:08 No.873882027
>SLG要素突き詰めてもスパロボの何に嬉しいんですかねって話なんだよなぁ >ギレンの野望的な方向に持ってく? 弓教授となってマジンガー軍団を作り日本を守るのだ!されたら欲しくならないかと言うとちょっと困るな…
806 21/12/07(火)02:03:09 No.873882032
>ちゃんと本編で参戦してから言え チャロンは参戦したじゃん
807 21/12/07(火)02:03:13 No.873882050
>15年前くらいからの時代で止まって匂いが消せてないやつがおる! それですらα以降の時代なのが遠いとこまで来た感ある
808 21/12/07(火)02:03:14 No.873882051
>小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ 若すぎる…
809 21/12/07(火)02:03:15 No.873882054
>等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ >初代Zの頃とかでもう充分 最高クラスじゃねーか
810 21/12/07(火)02:03:20 No.873882069
>ギレンの野望的な方向に持ってく? ギレンの野望的な感じはかなりやりたいな スパロボ的戦いがある中でモブ兵士として生き残っていく感じのシミュがやりたいわ!
811 21/12/07(火)02:03:25 No.873882081
お金を積んで言うことを聞かせればいいのよ
812 21/12/07(火)02:03:29 No.873882096
ゲームは昔のやると不親切さとUIの不便さにびっくりする FF7とか昔あんだけやり込んだのにアーカイブのやるとやる気がなくなる
813 21/12/07(火)02:03:31 No.873882098
>それでもいいと思う >真面目にやらないとロクにユニットが手に入らないとかでもいいよ >脳みそスカスカの連中なんてどうせつべでも見てるんだし スマブラですら全キャラ出すのめんどくさいとか不満が出るくらいなのにそんなことやったら1発でシリーズ終わるわ
814 21/12/07(火)02:03:46 No.873882148
>>小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ >若すぎる… 落ち着いて欲しい 多分いい歳だそれは
815 21/12/07(火)02:03:50 No.873882164
ACはまともに出せる顔グラ出せるキャラ居ないのがね…
816 21/12/07(火)02:03:52 No.873882168
>スマブラですら全キャラ出すのめんどくさいとか不満が出るくらいなのにそんなことやったら1発でシリーズ終わるわ 分かる奴だけやりゃいいんだよ どうせ今だってそんなんばっかりなんだし
817 21/12/07(火)02:03:52 No.873882169
F完は納期とかのせいで数字設定が割と雑 追求って意味ならFのが完成度高い ユニットが少ないから破綻してないだけかも
818 21/12/07(火)02:04:08 No.873882222
>等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ >初代Zの頃とかでもう充分 アニメが辛くなってるのは画面が相対的にデカくなったからだろう 初代αのころと比べて何倍画面デカくなっただろうか…
819 21/12/07(火)02:04:09 No.873882226
難易度はほどほどでいいかな別に... でもほどほどってのが人によって変わるから難しいんだろな
820 21/12/07(火)02:04:10 No.873882231
>>スマブラですら全キャラ出すのめんどくさいとか不満が出るくらいなのにそんなことやったら1発でシリーズ終わるわ >分かる奴だけやりゃいいんだよ >どうせ今だってそんなんばっかりなんだし んなわけないだろ...
821 21/12/07(火)02:04:13 No.873882237
>お金を積んで言うことを聞かせればいいのよ 何億円だよ… いや実際そうでもなきゃここで話してるの何てゴミみたいなもんだけどさ
822 21/12/07(火)02:04:25 No.873882270
>F完は納期とかのせいで数字設定が割と雑 >追求って意味ならFのが完成度高い ユニットが少ないから破綻してないだけかも F完は数字がでかくなったから破綻したともいう
823 21/12/07(火)02:04:27 No.873882280
無敵のソシャゲマネーで挑戦作作ってくださいよ!
824 21/12/07(火)02:04:29 No.873882283
ガチガチのシミュレーションにしてキャラに釣られてやってみたファンがバイバイするよりは難易度緩い方がまだいいと思う 難易度高いシミュレーション求めてる人ならキャラをそこまで重視しなさそうだし
825 21/12/07(火)02:04:33 No.873882296
>Vtuberが配信してないのも結構影響あると思う… してる人いるよ普通に
826 21/12/07(火)02:04:33 No.873882298
取れる手段すべて取った上で歯ごたえがあって達成感出させろ みたいなのは一番多いライト層がふるい落とされるだけだからな ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん
827 21/12/07(火)02:04:35 No.873882317
>>小学生の頃インパクト投げたの思い出したわ >若すぎる… ほぼ20年前だぞ…?
828 21/12/07(火)02:04:39 No.873882334
名シーン名台詞で突然ボイスありになる頻度の多いαが好きだった
829 21/12/07(火)02:04:40 No.873882335
難易度っていうか地形とか考えるくらいはやりたい 気付きの爽快感ってあるし
830 21/12/07(火)02:04:50 No.873882366
難易度がどうとかじゃなくてそもそも根幹のシステムに飽きたんです!
831 21/12/07(火)02:04:58 No.873882396
一体だけ選んですごいダメージ与えてくるMAP兵器とかじゃなきゃクソ適当なプレイでもない限り落ちることはありえん 戦闘準備画面開かれた時点で敵の負けだ
832 21/12/07(火)02:04:58 No.873882400
>そういう意味では補助輪無しの難易度を選択できると嬉しいんだがシステム的に面倒そうでもある その辺は無改造縛りなりなんなりセルフで勝手に上げられる範疇だし
833 21/12/07(火)02:05:04 No.873882421
>難易度はほどほどでいいかな別に... >でもほどほどってのが人によって変わるから難しいんだろな 弱いの基準ですら争うんだ 無理だ
834 21/12/07(火)02:05:10 No.873882445
>分かる奴だけやりゃいいんだよ >どうせ今だってそんなんばっかりなんだし 気持ち悪いな お前みたいなのを声がでかいだけの無能と言うんだ
835 21/12/07(火)02:05:12 No.873882457
スーパーロボット大戦IMPACT 発売日2002年3月28日
836 21/12/07(火)02:05:13 No.873882467
そういやDVEもほとんどなかったな30
837 21/12/07(火)02:05:20 No.873882490
>>分かる奴だけやりゃいいんだよ >>どうせ今だってそんなんばっかりなんだし >気持ち悪いな >お前みたいなのを声がでかいだけの無能と言うんだ お前は誰だよバーカ
838 21/12/07(火)02:05:25 No.873882506
>5人乗りで火力あってもきついとかやべーな 移動力の低さと宇宙Bってのがネックで 更に酷いレベルの金欠に陥りやすいのも手伝って完全に宇宙上がったあたりからスタメン落ちしがちだと思う
839 21/12/07(火)02:05:29 No.873882528
じゃあ代わりのシリーズを作ればいいじゃん で誰も手を挙げないのが悪い
840 21/12/07(火)02:05:31 No.873882537
>難易度がどうとかじゃなくてそもそも根幹のシステムに飽きたんです! なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ!
841 21/12/07(火)02:05:36 No.873882556
>ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん むずいゲームがやりたいんじゃなくて 例えばSLG上でのイベント演出がすごかったりドキドキワクワクさせるシステムがあったり そういう方向で進化を目指してもいいんじゃねえか…?
842 21/12/07(火)02:05:37 No.873882558
>>SLG要素を強めにしたのがNEOとかじゃないの >だから死んだ ショタ弟と厨二病強制兄ちゃん良かったのにな
843 21/12/07(火)02:05:47 No.873882608
インパクトももう10年以上前かぁ
844 21/12/07(火)02:05:48 No.873882614
そんな玄人向けみたいなスパロボはやりたくないかな...
845 21/12/07(火)02:05:55 No.873882639
一回FE作ってるISに外注でやらせてやってほしい
846 21/12/07(火)02:05:58 No.873882651
>取れる手段すべて取った上で歯ごたえがあって達成感出させろ >みたいなのは一番多いライト層がふるい落とされるだけだからな >ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん おすすめタイトルある?
847 21/12/07(火)02:06:10 No.873882716
>なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ! それはもう当たるまでクジを引き続けて欲しい
848 21/12/07(火)02:06:18 No.873882737
>じゃあ代わりのシリーズを作ればいいじゃん >で誰も手を挙げないのが悪い そんな…スパロボプロデューサーと言えばその椅子を狙い暗殺未遂事件まで起こるポジションなのに…
849 21/12/07(火)02:06:18 No.873882738
>おすすめタイトルある? フロムゲーでもやればいいんじゃないの
850 21/12/07(火)02:06:22 No.873882752
>取れる手段すべて取った上で歯ごたえがあって達成感出させろ >みたいなのは一番多いライト層がふるい落とされるだけだからな >ムズゲーしたいならそういうのがウリのゲームやってくださいとしか言えん 例えば30とかこっちが取れる手段は過去最高レベルで多いから簡単なだけで AOSか改造段階どこまでとか縛り入れたら実は敵も過去作と比べてもインフレしてたりするしな
851 21/12/07(火)02:06:25 No.873882758
スパロボをイチからやるんだヨ
852 21/12/07(火)02:06:31 No.873882778
マリオですらワールドやると今だと不親切だなって感じるからヤバい
853 21/12/07(火)02:06:31 No.873882782
>無敵のソシャゲマネーで挑戦作作ってくださいよ! 30がある意味それだろ
854 21/12/07(火)02:06:33 No.873882793
わかったよもう格ゲーにしようぜ!
855 21/12/07(火)02:06:40 No.873882820
>例えばSLG上でのイベント演出がすごかったりドキドキワクワクさせるシステムがあったり >そういう方向で進化を目指してもいいんじゃねえか…? スパロボやってるメイン層は頭を使わずにかっこいいロボットみたら満足するアホだと思われてるからそんなところにコスト裂かないよ
856 21/12/07(火)02:06:42 No.873882826
そういうのを見てみたいからそっちもやってみようよ何ていう冒険する余力がもうねえんだ! やるなら金と時間と人をくれよっていう話になっちゃう
857 21/12/07(火)02:06:50 No.873882847
>移動力の低さと宇宙Bってのがネックで >更に酷いレベルの金欠に陥りやすいのも手伝って完全に宇宙上がったあたりからスタメン落ちしがちだと思う 宇宙ダメなのかコンバトラー…
858 21/12/07(火)02:06:57 No.873882872
>マリオですらワールドやると今だと不親切だなって感じるからヤバい ゲーム下手になっただけじゃないの
859 21/12/07(火)02:06:58 No.873882876
スーパーロボットスピリッツやめろ
860 21/12/07(火)02:07:04 No.873882897
だから難しいゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだって!
861 21/12/07(火)02:07:05 No.873882898
>わかったよもう格ゲーにしようぜ! エクバシリーズみたいな感じならまあ...
862 21/12/07(火)02:07:16 No.873882937
>だから難しいゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだって! ウマ娘でもやってろよ
863 21/12/07(火)02:07:26 No.873882976
>>なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ! >それはもう当たるまでクジを引き続けて欲しい 企業の体力も無限じゃねーんだ
864 21/12/07(火)02:07:42 No.873883018
>そんな玄人向けみたいなスパロボはやりたくないかな... 昔の高難易度スパロボを漁ったらあるはずだからそっちで満足しといてほしい 不便さも難易度向上に一役買うだろうし
865 21/12/07(火)02:07:43 No.873883022
難易度高いのがやりたいんですって言うとAPみたいなのをお出しさせられるからよせ 俺もうジムカスタムに依存したくないよ…
866 21/12/07(火)02:07:44 No.873883027
>>だから難しいゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだって! >ウマ娘でもやってろよ 面白いか?
867 21/12/07(火)02:07:44 No.873883030
30は難易度上げたら相応に難しくなっても良いんじゃねえかなあとは思った 初心者は低い難易度遊べば良いてスタイルにはできないのか
868 21/12/07(火)02:07:46 No.873883039
>企業の体力も無限じゃねーんだ わかるがそれは俺達の考えることじゃないだろう
869 21/12/07(火)02:07:51 No.873883057
SLG上の演出は第二次OGがすっげぇ頑張ってたけどまぁ続かなかった
870 21/12/07(火)02:07:52 No.873883059
>>>なので色々変えようとやる度なんか違うな…ってなってるだろ! >>それはもう当たるまでクジを引き続けて欲しい >企業の体力も無限じゃねーんだ スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ 金かけろ
871 21/12/07(火)02:07:55 No.873883067
好きなように好きなことやれるような時代じゃないよな
872 21/12/07(火)02:07:58 No.873883080
難易度が高い=面白いとか高尚だと思うのは頭の悪いゲーマー崩れすぎる…
873 21/12/07(火)02:07:59 No.873883085
部位破壊? 壊せば同じだぜ!
874 21/12/07(火)02:08:07 No.873883110
>等身上げたせいでアニメーションのノウハウ使えなくなるぐらいなら前のに戻してほしいわ >初代Zの頃とかでもう充分 頭身はHDになって描き込み増えた結果自然と上がったんだろうし戻すとかは無理ないんじゃないの
875 21/12/07(火)02:08:10 No.873883125
俺なんかはスパロボに何をいちばん期待してるかって言ったらシナリオのクロスオーバー具合なのでゲーム性は二の次だし…
876 21/12/07(火)02:08:17 No.873883146
>難易度が高い=面白いとか高尚だと思うのは頭の悪いゲーマー崩れすぎる… 思考停止した間抜けの考え方
877 21/12/07(火)02:08:18 No.873883147
クジ引き続けて体力無くなった結果のライン縮小とOGの無期限延期みたいなもんだからな…
878 21/12/07(火)02:08:20 No.873883155
IFの暗夜には最強候補ユニット仮にA・BがいるんだけどAが二人でB無しだったらダメだし逆でもダメ スパロボならAかBどっちが二人でもいいみたいな
879 21/12/07(火)02:08:23 No.873883167
AOSといえばアップデートの演出が飛ばせないの地味に不満だったな あとあれの効果音だけ大きすぎる
880 21/12/07(火)02:08:26 No.873883173
>スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >金かけろ 過大評価しすぎだろ…
881 21/12/07(火)02:08:27 No.873883176
スパロボがFF枠な分けないだろ!
882 21/12/07(火)02:08:30 No.873883184
スパロボとかバンナムからしたら看板でも何でもないだろ
883 21/12/07(火)02:08:30 No.873883185
なんでゲーム性が欲しいって言ったら難易度を上げるって方向に行くのよ! 全然違うわよ!
884 21/12/07(火)02:08:51 No.873883238
SLGで必中ひらめきある時点で難度とか飾りだし… 自分でテキトーに縛るしか無いわ
885 21/12/07(火)02:08:51 No.873883240
>難易度が高い=面白いとか高尚だと思うのは頭の悪いゲーマー崩れすぎる… 現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう
886 21/12/07(火)02:08:53 No.873883253
地形効果がチンカスになったのっていつから?
887 21/12/07(火)02:08:55 No.873883259
もう寝ろ
888 21/12/07(火)02:08:58 No.873883265
>エクバシリーズみたいな感じならまあ... できたよ!スーパーロボットファイナルアタック!
889 21/12/07(火)02:08:59 No.873883278
>スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >金かけろ せいぜいチョコボレーシングだよ! バンナムにどんだけメジャータイトルあると思ってんだ
890 21/12/07(火)02:09:00 No.873883287
>>スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >>金かけろ >過大評価しすぎだろ… 毎回ここで生放送めちゃめちゃ伸びてるのに無理あるって
891 21/12/07(火)02:09:01 No.873883288
だいぶ伸びたな 明日も同じようなスレたてるから覚悟しとけよ
892 21/12/07(火)02:09:05 No.873883305
>もう寝ろ 寝れません!
893 21/12/07(火)02:09:10 No.873883328
V以降のexcが是非どっちかすら決めかねている これ強すぎない?と思う反面消したら覚醒再動がまた人権枠になるなと
894 21/12/07(火)02:09:19 No.873883357
>AOSといえばアップデートの演出が飛ばせないの地味に不満だったな >あとあれの効果音だけ大きすぎる それもう直ってない?
895 21/12/07(火)02:09:20 No.873883362
ラッシュシステムとかはわりと嫌いじゃなかった
896 21/12/07(火)02:09:22 No.873883371
>現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう いや難易度が高くても退屈だよ…抜本的にゲーム性とか演出を向上させようぜ…
897 21/12/07(火)02:09:32 No.873883399
ここは世界の基準じゃねぇぞ
898 21/12/07(火)02:09:34 No.873883408
>>もう寝ろ >寝れません! 寝ろ!
899 21/12/07(火)02:09:37 No.873883426
ここのスレの伸びが評価基準の人初めて見た
900 21/12/07(火)02:09:38 No.873883433
>スパロボとかバンナムからしたら看板でも何でもないだろ テイルズはバンナム側がちゃんと海外数字言ってくれるのにスパロボはバンナム側何も言ってくれないから海外で売れてるらしい程度の話しかできない
901 21/12/07(火)02:09:42 No.873883455
乳揺れカットイン復活しろ!
902 21/12/07(火)02:09:44 No.873883463
>>>スクエニでいうFFみたいなタイトルなのにそんな扱い悪くしてどうすんだよ >>>金かけろ >>過大評価しすぎだろ… >毎回ここで生放送めちゃめちゃ伸びてるのに無理あるって >なんてこった…imgはこの世界のすべてだったんだ!
903 21/12/07(火)02:09:46 No.873883467
>地形効果がチンカスになったのっていつから? MAPが3Dなのだと結構昔から そもそも基地の上に乗れなかったりするしな
904 21/12/07(火)02:10:00 No.873883521
APは下手するとコロスが殺せないが冗談じゃなくなるからな…
905 21/12/07(火)02:10:02 No.873883524
>現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう 自分で改造とか強化パーツ縛れ
906 21/12/07(火)02:10:03 No.873883528
なんかこう…必殺技に連鎖的に技をかけてくれるとかどうだろう チェインシステムってのはどうだ?
907 21/12/07(火)02:10:04 No.873883532
>だいぶ伸びたな >明日も同じようなスレたてるから覚悟しとけよ うわ…
908 21/12/07(火)02:10:08 No.873883541
>俺なんかはスパロボに何をいちばん期待してるかって言ったらシナリオのクロスオーバー具合なのでゲーム性は二の次だし… でもそこが一番不安定だから怖い シナリオライターの理解度とか匙加減間違えられると微妙なもの出来上がるから...
909 21/12/07(火)02:10:09 No.873883549
>乳揺れカットイン復活しろ! なんであんなに乳揺れに怯えてるのかね 海外とかに目を付けられるからだろうか
910 21/12/07(火)02:10:10 No.873883550
imgのスレの伸びを世間一般の人気のバロメータとイコールと思うのやめろ!
911 21/12/07(火)02:10:16 No.873883570
パンチラ!パンチラ!
912 21/12/07(火)02:10:18 No.873883577
バンナムにとってのファイナルファンタジーは太鼓の達人だからな
913 21/12/07(火)02:10:20 No.873883585
テイルズとスパロボで考えてもテイルズのほうが売れてるのにFFな分けないだろ!
914 21/12/07(火)02:10:30 No.873883625
>だいぶ伸びたな >明日も同じようなスレたてるから覚悟しとけよ 何度も立てるならその内隔離くらいされると思うぞ
915 21/12/07(火)02:10:35 No.873883634
>V以降のexcが是非どっちかすら決めかねている >これ強すぎない?と思う反面消したら覚醒再動がまた人権枠になるなと サポート精神持ってるやつちゃんと育てるかで別ゲーになってたしな昔
916 21/12/07(火)02:10:36 No.873883642
>V以降のexcが是非どっちかすら決めかねている >これ強すぎない?と思う反面消したら覚醒再動がまた人権枠になるなと レベル上がった時に上昇を無くすだけでもだいぶ違うんじゃねぇかな… AOSの無法はもう知らん
917 21/12/07(火)02:10:38 No.873883647
>ここのスレの伸びが評価基準の人初めて見た あんまり大きい声じゃ言わないけど中華ソシャゲ信仰してる人がマジでそんな感じ プレイヤーじゃなくて信仰してる人
918 21/12/07(火)02:10:41 No.873883660
おっぱい!おっぱい!
919 21/12/07(火)02:10:42 No.873883662
imgの意見が絶対ならもっと乳揺れとかケツとかの性欲に振った感じのスパロボがでてもおかしくない 出てた
920 21/12/07(火)02:10:42 No.873883664
>>現状難易度が低すぎて退屈だって状況なんだからまず手をいれるならそこだろう >自分で改造とか強化パーツ縛れ 自分で限界まで頑張っても難しいってのは辛すぎるからな…
921 21/12/07(火)02:10:42 No.873883667
つまりラヴィットが人気…?