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21/12/07(火)00:27:27 ソシャ... のスレッド詳細

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21/12/07(火)00:27:27 No.873860111

ソシャゲのキャラデザは原案やイラストが一人のイラストレーターで統一されてるタイプと複数人イラストレーターいるタイプだったらどっちが好き?

1 21/12/07(火)00:28:50 No.873860533

後者で絵柄に違いはあれど全員クオリティ高いのが良い

2 21/12/07(火)00:30:05 No.873860915

イラストレーター一人っていうのは今の話ソシャゲにあまり向いてない気がする やるならキャラ絞らないと

3 21/12/07(火)00:30:14 No.873860969

統一感が欲しいからどっちかといえば前者? ただ俺みたいなのは目が馬鹿だから塗り揃えてくれればある程度誤魔化されると思う

4 21/12/07(火)00:31:26 No.873861344

幻想水滸伝4はキャラデザ違い過ぎて統一してほしいって思った でも一人だと生み出せないようなデザインとかも沢山あるんだろうな

5 21/12/07(火)00:33:05 No.873861879

基本雑食だけどキービジュアルやイラストは発注かけたイラストレーターでゲームとしての落としどころには運営チームがゲーム内SDとか手がけてくれたり特徴掴んで違和感ないようにしてくれたりしてるのも嬉しい

6 21/12/07(火)00:34:44 No.873862363

複数人だけど塗りに統一感あるほうがいい

7 21/12/07(火)00:35:10 No.873862484

複数イラストレーターはバンバンキャラを増やせるのは強みだけど 逆に言えば完全に個々のキャラクター性は薄くなる欠点があるんだよな 最初の実装のイベントだけ目立って後は全くタッチされないキャラとかよくいる

8 21/12/07(火)00:35:21 No.873862537

萌え絵の中に劇画調の婦人図とかが放り込まれてるレベルの違和感がなければ気にしない

9 21/12/07(火)00:35:41 No.873862635

出てくるキャラクターが作られたガイノイドだからメーカーによって違うデザインっていうのはいいな…って思いつつも まさか新型になった時イラストレーター違う(長期的に行方不明になったイラストレーター)ってなった時hw製造メーカー変わったんだ…とか考えたよ

10 21/12/07(火)00:36:04 No.873862743

違う方があのイラストレーター参戦で話題に出来るから好き

11 21/12/07(火)00:36:22 No.873862825

キャラの統一感以前に作品としての統一感さえあればヨシとします

12 21/12/07(火)00:37:16 No.873863085

キャラデザが複数いて最終的に同じ絵調で出力されるのと最初から最後まで同じ絵師がやるのではだいぶ変わってくる というか後者はほぼ不可能

13 21/12/07(火)00:38:05 No.873863297

一人の引き出しには限りがあるからな

14 21/12/07(火)00:38:51 No.873863514

好きなキャラが苦手な絵柄の人に当たった時困るから統一してくれた方がいい

15 21/12/07(火)00:39:19 No.873863648

辿っていくとポケモン初代ですらアイデア出すのは複数人でやってるからな

16 21/12/07(火)00:39:19 No.873863651

イベントスキンとかで元の立ち絵と描いてる人が変わってた時って結構な違和感あるよね

17 21/12/07(火)00:40:26 No.873863976

絵に限らず一人だけでやると破綻するからな… レンちゃんとか…

18 21/12/07(火)00:42:10 No.873864474

原作遊戯王とか東方くらいのパワーが無いと全部一人は多分死ぬ

19 21/12/07(火)00:45:23 No.873865307

衣装違いで別の人が絵を担当するパターンは結構楽しい

20 21/12/07(火)00:46:59 No.873865727

キャラ絵が一人の絵描きで統一されてるソシャゲでもデザイン原案とかは別だったりするんだろうか

21 21/12/07(火)00:53:34 No.873867456

○○国はこの絵師風の絵柄で××国はこの絵師風 みたいにゲーム内陣営単位である程度分けるようにすれば無理なく雰囲気を統一できそう

22 21/12/07(火)00:54:16 No.873867644

コラボ先のキャラの見た目に言及してる身内のキャラ同士が画風全然違うとちょっと気になる

23 21/12/07(火)00:54:52 No.873867816

複数体制でその絵師が消えるとそのキャラの絵もでなくなる…

24 21/12/07(火)00:57:00 No.873868384

下手な絵と画風が特徴的過ぎる絵は正直困る

25 21/12/07(火)00:58:10 No.873868664

絵柄統一しないと低レアキャラの低予算感がすごいことになる

26 21/12/07(火)01:00:12 No.873869156

ミルミナ単品でスレ立てとか豪気じゃなーって来たら普通の話してたごめん…

27 21/12/07(火)01:00:56 No.873869351

あの絵描きが参戦!みたいなの楽しいからどんどんやって欲しい

28 21/12/07(火)01:01:07 No.873869384

色んなデザインみたいから複数人で描いてほしいなぁ MTGなんかでもそうだけどイラストに惚れるパターンはあるからイラストレーターは多い方が個人的には嬉しい

29 21/12/07(火)01:02:43 No.873869834

>ミルミナ単品でスレ立てとか豪気じゃなーって来たら普通の話してたごめん… ミルミナいいよね… メカクレの目ぇ見せたらダメじゃん!!…でも可愛いなコイツ… ってメカクレ好きの信念をチンポに抑えつけられたキャラだった

30 21/12/07(火)01:02:44 No.873869841

更新し続けなければいけないソシャゲで一人はだいぶ地獄

31 21/12/07(火)01:03:15 No.873869976

追加された直後だと単独で割と立ってたねこのメカクレちゃん

32 21/12/07(火)01:04:07 No.873870200

メカクレ以外の部分でキャラが濃すぎるだろ…

33 21/12/07(火)01:04:52 No.873870406

サイゲは複数のイラストレーターで絵柄統一してるんだっけ それが一番好き

34 21/12/07(火)01:04:58 No.873870436

ここは違うけど限定も含めて3回位単独スレ見た

35 21/12/07(火)01:05:04 No.873870457

むしろバリエーション豊かな方が見てて楽しい

36 21/12/07(火)01:05:06 No.873870469

>下手な絵と画風が特徴的過ぎる絵は正直困る インタビューで繰り返しリテイクしまくって質管理してます言ってるグラブルやアズレンすらハズレ絵あるしな 母数多すぎるから仕方ないけど FGOはまぁうn…絵と性能関係なく売れるからあれでいいんだろうな…

37 21/12/07(火)01:05:47 No.873870642

ざっくりとした雰囲気は統一してほしい

38 21/12/07(火)01:05:51 No.873870655

>体型が特徴的過ぎる絵は正直困る

39 21/12/07(火)01:06:19 No.873870771

>あの絵描きが参戦!みたいなの楽しいからどんどんやって欲しい ディスガイア先生参戦!でエロシーンあったのはビビったな

40 21/12/07(火)01:07:08 No.873870974

>フミカネ参戦!でエロシーンあったのはビビったな

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