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21/12/05(日)20:57:24 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638705444961.jpg 21/12/05(日)20:57:24 No.873473074

ゲーム技術が発達したらもっと爽快ロボットアクションゲーム増えると思ってたけど 思ったより少ない… 画像は好きなロボゲー

1 21/12/05(日)20:59:04 No.873473783

操作とかシステムが複雑になると爽快感は減っていくような気もする

2 21/12/05(日)20:59:47 No.873474088

ロボゲー自体は割と出てるんだけどね

3 21/12/05(日)21:01:13 No.873474671

サブウェポンの管理が全然できないから上手い人の動画みるとビビる

4 21/12/05(日)21:02:20 No.873475248

ちょん押しでグラブに戻せるから慣れると上手くなった気がしてくる

5 21/12/05(日)21:11:34 No.873479889

スレ画とかオメガブーストみたいな3D360°視点のロボゲーを今の技術でやりたいんだけどな…

6 21/12/05(日)21:19:01 No.873483538

今のロボゲー出る頻度考えると確かに昔は恵まれてたなとは思う

7 21/12/05(日)21:24:40 No.873486427

VRのロボゲーやって ちょっと上下するだけで「俺にはパイロットは無理だ」ってなる なった

8 21/12/05(日)21:25:16 No.873486743

そもそもロボゲーってそんなに出てる?

9 21/12/05(日)21:26:31 No.873487349

こういうスレ立つと大体今のゲーム知らないだけ!みたいな感じになるけど ロボゲーは本当に少なくなったからな…

10 21/12/05(日)21:27:18 No.873487725

>そもそもロボゲーってそんなに出てる? ギガンティックドライブとか好きだったな 操作するもんでなければもっとあるよ メックスミスランディムとか

11 21/12/05(日)21:28:38 No.873488433

>そもそもロボゲーってそんなに出てる? そもそも最近は一本のソフトとしてゲーム出る総数減ったから いやゲームの総数という点では減ったわけでもないが

12 21/12/05(日)21:29:24 No.873488801

ローポリ時代はロボの方が作りやすかったけど 今のグラフィックなら普通に人間キャラの方がウケがいい って理由を今考えた

13 21/12/05(日)21:30:20 No.873489259

正直ロボゲー売れないにしても売れない事煽ってくる輩はここにもいるしな…

14 21/12/05(日)21:33:08 No.873490584

>ギガンティックドライブとか好きだったな 操作難しいけど楽しかったなぁアレ必殺撃つ前にちゃんとポーズしないといけないので笑った

15 21/12/05(日)21:35:02 No.873491533

贅沢言わないからこれくらいのハイスピードロボットアクションゲーをしたい

16 21/12/05(日)21:35:23 No.873491721

書き込みをした人によって削除されました

17 21/12/05(日)21:36:18 No.873492250

>正直ロボゲー売れないにしても売れない事煽ってくる輩はここにもいるしな… 売れない自覚はロボゲーファン自体にもかなりあるんで それに便乗荒しが事態をややこしくしてる…

18 21/12/05(日)21:36:44 No.873492456

>ローポリ時代はロボの方が作りやすかったけど >今のグラフィックなら普通に人間キャラの方がウケがいい >って理由を今考えた ウケがいいというかファン層のスライドという点では的を射てる部分はありそう

19 21/12/05(日)21:36:45 No.873492464

>贅沢言わないからこれくらいのハイスピードロボットアクションゲーをしたい それでオススメされるのがAC4位な辺り 本当にハイスピードロボットアクションが少ない

20 21/12/05(日)21:36:54 No.873492536

ガンダムでさえ上下感覚がない360度アクションが今は無いし スレ画はやりやすい方だけど敷居が高いてなるのかな…

21 21/12/05(日)21:38:13 No.873493217

> そもそもロボゲーってそんなに出てる? アナザーセンチュリーズエピソードとか…

22 21/12/05(日)21:38:28 No.873493344

ACEはめぐりあい以来の完全全天戦闘で SPTの縦横無尽な運動性やバルキリーの変形機構を存分にブン回せたのだが なぜRにする際にやめてしまったのだろうか

23 21/12/05(日)21:43:37 No.873495954

ACEはαジールでっけえ~てテンション上がった マクロスはスケールダウンしてたけど変形しててすげえってなってた

24 21/12/05(日)21:43:50 No.873496070

最近だとオーバーライド2とかメガトン級ムサシとかMIKHAILとかか

25 21/12/05(日)21:44:42 No.873496517

DXMは荒削りな部分もあったけど良かったな

26 21/12/05(日)21:49:14 No.873498779

>スレ画とかオメガブーストみたいな3D360°視点のロボゲーを今の技術でやりたいんだけどな… オメガブーストいいよね… https://www.youtube.com/watch?v=8fkZVqET3JA

27 21/12/05(日)21:49:37 No.873498964

ムサシはアクション部分が ミニチュア的なカメラが上から下を見るような視点せいなのか 敵がでかいからなのかパッと見こじんまりとしてるのが損してるなとなる

28 21/12/05(日)21:49:43 No.873499017

カスタムロボぐらいで丁度いい

29 21/12/05(日)21:54:38 No.873501204

まずロボとTPS FPS視点との相性自体がそんなに良くないのはあるよね ロボアニメのようにとなるとカメラが厳しい

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