虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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21/12/05(日)09:14:34 知って... のスレッド詳細

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21/12/05(日)09:14:34 No.873257988

知ってるウォーグレイモンと知ってるメタルガルルモンの安心感

1 21/12/05(日)09:33:36 No.873262794

なんていうかまろやかだ

2 21/12/05(日)09:34:41 No.873263051

ナベケンの塗りがないとふわっとするな

3 21/12/05(日)09:35:18 No.873263166

>ナベケンの塗りがないとふわっとするな アニメ準拠だからね

4 21/12/05(日)09:46:08 No.873266146

ゲームの方のイラストだと影バシバシ入ってたりするからやっぱアニメ準拠だと物足りない感じはある

5 21/12/05(日)09:46:20 No.873266205

アレンジに見慣れたせいで羽根とかドラモンキラーちっせぇってなる

6 21/12/05(日)09:57:51 No.873269275

知ってるスタイルでの立体化機会全然無かったから嬉しい

7 21/12/05(日)10:03:41 No.873270818

>アレンジに見慣れたせいで羽根とかドラモンキラーちっせぇってなる 何ならアニメもドラモンキラーでっけぇから コイツのは小さいとは思う… どこ基準かは割と不明な所ではある

8 21/12/05(日)10:04:10 No.873270932

作画ってそんなもん

9 21/12/05(日)10:04:15 No.873270951

ウォーグレイモンどこでも余ってて続くのか心配になる

10 21/12/05(日)10:14:30 No.873273660

>どこ基準かは割と不明な所ではある fu587555.jpg 爪の短さは設定基準じゃない? 籠手?部分が小さい気がするのは分からん

11 21/12/05(日)10:15:47 No.873274043

オプションパーツセットとか武装展開バージョンとかプレバンで出して欲しい

12 21/12/05(日)10:17:46 No.873274602

fu587559.jpg 胴体頭部は割と良いけど 腕と肩と足は少し小さめ 可動の事を考えてかもしれないけどもそんな動くようになったわけでも無い… ただこれ以上大きいと本当に可動死ぬからかな…みたいなバランス

13 21/12/05(日)10:19:44 No.873275097

造形的にはその設定画よりも進化バンクのCG寄りだぞ

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