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    21/12/04(土)11:12:34 No.872936408

    大ジャンプが決めゴマになる男

    1 21/12/04(土)11:13:42 No.872936651

    イオリのライブはリアルに飛ぶぞ!!

    2 21/12/04(土)11:14:13 No.872936764

    更新日かと思ったわ 更新日だったわ

    3 21/12/04(土)11:14:36 No.872936857

    https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF09000003010000_68/

    4 21/12/04(土)11:15:40 No.872937097

    変なもの見ちゃった…

    5 21/12/04(土)11:17:24 No.872937499

    バンドマンだしライブもするよなそりゃ

    6 21/12/04(土)11:17:28 No.872937517

    バンドマン設定をちゃんと活かすスピンオフ

    7 21/12/04(土)11:17:31 No.872937532

    クライマックスが近いが原作の続きが中々出ないなー

    8 21/12/04(土)11:17:43 No.872937577

    そういやバンドマンだったな

    9 21/12/04(土)11:17:43 No.872937579

    リリリちゃん天才なのでは?

    10 21/12/04(土)11:18:09 No.872937676

    >バンドマン設定をちゃんと活かすスピンオフ むしろ活かしすぎだろ!

    11 21/12/04(土)11:18:29 No.872937767

    fu584524.jpg なんなんだ

    12 21/12/04(土)11:18:31 No.872937777

    >変なもの見ちゃった… 感情を先回りして言語化されてしまった

    13 21/12/04(土)11:18:37 No.872937801

    リリリとアルテナはちゃんと異世界になじませてあるのにキムだけまんますぎる…

    14 21/12/04(土)11:19:00 No.872937878

    なるほどこれがライドンキングですね

    15 21/12/04(土)11:19:12 No.872937924

    コ…ボ…

    16 21/12/04(土)11:19:17 No.872937949

    >リリリとアルテナはちゃんと異世界になじませてあるのにキムだけまんますぎる… でもキムだし異世界でもあんな感じになるだろ…

    17 21/12/04(土)11:20:09 No.872938146

    >なるほどこれがライドンキングですね コラボするか…

    18 21/12/04(土)11:20:50 No.872938313

    >fu584524.jpg ダイモンうれしそう

    19 21/12/04(土)11:21:21 No.872938408

    大門のポーズが正体の勝利画面ポーズ

    20 21/12/04(土)11:26:25 No.872939469

    ちょっと大ジャンプしたくらいでなんだよ!

    21 21/12/04(土)11:31:49 No.872940591

    城壁から飛び降りるのも例のポーズで駄目だった

    22 21/12/04(土)11:34:21 No.872941110

    コボー!

    23 21/12/04(土)11:34:53 No.872941226

    飛び降りる時のモーションとかも相変わらず細かい…

    24 21/12/04(土)11:35:31 No.872941366

    冷静にバックステップでダメだった

    25 21/12/04(土)11:35:38 No.872941398

    >ちょっと大ジャンプしたくらいでなんだよ! fu584557.jpg アルテナは前に見てるからあまり動揺しない

    26 21/12/04(土)11:36:49 No.872941656

    見慣れてたから考えた事も無かったけど 確かにあの跳び方結構変なのか…

    27 21/12/04(土)11:38:09 No.872941923

    >確かにあの跳び方結構変なのか… 残像も…

    28 21/12/04(土)11:38:50 No.872942057

    ちゃんと一回しゃがんでる…

    29 21/12/04(土)11:39:48 No.872942285

    なんという卑劣漢 やはり彼の精神は歪んでいた

    30 21/12/04(土)11:41:46 No.872942710

    この足の紐なんなんだろうなマジで

    31 21/12/04(土)11:42:34 No.872942872

    当時のバンドマンによくあるファッションだったとかなんとか

    32 21/12/04(土)11:44:29 No.872943290

    fu584577.jpg 早くKOFでこの三人でチーム組んで出場してくれ

    33 21/12/04(土)11:44:46 No.872943346

    コボルトってコボコボ鳴くんだ…

    34 21/12/04(土)11:45:16 No.872943459

    ピカチュウだってピカピカ言うだろ?

    35 21/12/04(土)11:45:25 No.872943500

    よく見たら城壁から飛び降りる時も大ジャンプのポーズしてる…

    36 21/12/04(土)11:47:05 No.872943917

    小説の方の新刊まだかな…さすがに来年の春までには出るだろうけど

    37 21/12/04(土)11:48:42 No.872944274

    すごい大門だ

    38 21/12/04(土)11:49:07 No.872944354

    >fu584524.jpg 見覚えのあるポーズすぎる

    39 21/12/04(土)11:49:12 No.872944377

    漫画見るとあのモーションは色々おかしかったんだな何で当時変に思わなかったんだろ

    40 21/12/04(土)11:49:48 No.872944519

    相変わらずKOFの漫画であることを最大限活かし過ぎる…

    41 21/12/04(土)11:50:25 No.872944654

    そうか御輿のあれ勝利後画面のやつか

    42 21/12/04(土)11:50:45 No.872944736

    アルテナちゃんが割とマジにヒロイン過ぎて困る困らない 庵んは子供くらい作ってやってくれ

    43 21/12/04(土)11:50:51 No.872944753

    >漫画見るとあのモーションは色々おかしかったんだな何で当時変に思わなかったんだろ 実際はこれ見えるの一瞬だしな 落とさないと死ぬし

    44 21/12/04(土)11:51:29 No.872944884

    オロチ編の頃にモーションでネタにされるのはちづるというもっとおかしなポーズキメてたのが居たからな…

    45 21/12/04(土)11:51:31 No.872944891

    >漫画見るとあのモーションは色々おかしかったんだな何で当時変に思わなかったんだろ 格ゲーのモーションとして見るのと漫画として見るのじゃ感じ方変わるからな

    46 21/12/04(土)11:51:34 No.872944904

    >漫画見るとあのモーションは色々おかしかったんだな何で当時変に思わなかったんだろ ケレン味がある動きの一枚を静止画に切り取ると違和感が出るのは仕方ない

    47 21/12/04(土)11:51:48 No.872944941

    漫画だとアルテナちゃんまだいおりんの技使ってないんだよなぁ

    48 21/12/04(土)11:53:02 No.872945245

    めっちゃ迫力ある絵で原作完全再現のポーズ描いてくれて助かる

    49 21/12/04(土)11:53:10 No.872945281

    fu584592.jpg ここ素直にいいシーン

    50 21/12/04(土)11:53:11 No.872945288

    いおりんのモーションは当時から色々ツッコまれてたから…

    51 21/12/04(土)11:53:37 No.872945379

    そもそものスト2からの話になるけどしゃがみ攻撃とか大概変な絵面だからな

    52 21/12/04(土)11:53:52 No.872945437

    作者のインタビューでてた https://s.famitsu.com/matome/kof-xv/review04.html

    53 21/12/04(土)11:53:55 No.872945448

    >いおりんのモーションは当時から色々ツッコまれてたから… 2Dとかな…

    54 21/12/04(土)11:55:26 No.872945790

    サクッとおやつにされるコボーでだめだった…

    55 21/12/04(土)11:55:32 No.872945805

    妙なモーションダバダバした蹴り変な必殺技なのに使ってみると格好良さを感じるのは何だこれ

    56 21/12/04(土)11:56:08 No.872945938

    ツッコミどころ満載な技モーションだけど悔しい事にめちゃくちゃ格好いいのが庵なんだ マジでよくこんなキャラクター生み出せたなSNKと感心しかない

    57 21/12/04(土)11:56:34 No.872946020

    >――発売された小説版は話題性も十分ですが、中身も非常に多くのファンの方に愛されていますね。 >天河 ありがたいですね! 最初は1巻だけというお話だったのですが、その後2巻も書いてほしいという話になり、現在は3巻目を構想中です。 良かった3巻ちゃんと出るんだな

    58 21/12/04(土)11:57:18 No.872946163

    >そもそものスト2からの話になるけどしゃがみ攻撃とか大概変な絵面だからな いおりんのしゃがみドロップキックが変な上にターナー氏リスペクトで隙だらけだって言いいたいのかオメー

    59 21/12/04(土)11:57:51 No.872946292

    >アルテナちゃんが割とマジにヒロイン過ぎて困る困らない >庵んは子供くらい作ってやってくれ もはや他の子助けるいおりん見ても即乙女あふれだすの好き

    60 21/12/04(土)11:58:16 No.872946379

    売れているようで良かった

    61 21/12/04(土)11:59:01 No.872946546

    【楽には読めんぞ!】じゃねぇ!

    62 21/12/04(土)11:59:51 No.872946706

    毎回煽りが愉快すぎる…

    63 21/12/04(土)12:00:05 No.872946765

    >ヒロインによって庵のキャラクターが揺らぐことはないと考えていましたから つよい…

    64 21/12/04(土)12:00:32 No.872946853

    こんな小説で売れるんかいなと思ってたら重版また重版と買った自分も驚いたわ

    65 21/12/04(土)12:00:35 No.872946869

    前話の夢対話いい感じのシーンなんだけど全裸で意思伝えようとする庵でダメだった

    66 21/12/04(土)12:01:01 No.872946958

    >――ヒロインとしてアルテナが登場していますが、彼女はどういった構想から生まれたキャラクターなのでしょうか。 >天河 ストーリーを展開するにあたり、ヒロインは必要だと思いました。ヒロインによって庵のキャラクターが揺らぐことはないと考えていましたから、最初はオリジナルのヒロインを作ろうかとも。ですが、今回の舞台はファンタジー世界なので、SNKさんの往年のアクションゲームである『アテナ』に登場するビクトリー王国とアテナをモデルにするのがいいなと思いつきました。いまでこそキャラクターはアルテナになっていますが、最初は本物のアテナを出すつもりだったんです。そこから “そっくりさん”を出す流れに変わりました。 アルテナちゃんアテナだったかもしれなかったのか…ちょっとだけ興味あるの…

    67 21/12/04(土)12:02:12 No.872947201

    あーいちいち通貨である光石を砕くのってそういうイメージだったのか

    68 21/12/04(土)12:02:15 No.872947210

    魔法の光貨割るのってクレジット投入とかのイメージだったんだ…

    69 21/12/04(土)12:02:20 No.872947229

    小説の方もずっと待ってたのでありがたい…

    70 21/12/04(土)12:03:08 No.872947390

    まあ子供も読むかもしれんしビキニアーマーはまずいな…

    71 21/12/04(土)12:03:40 No.872947503

    >マジでよくこんなキャラクター生み出せたなSNKと感心しかない もしかしてこのキャラデザインした人天才なのでは…?

    72 21/12/04(土)12:03:51 No.872947534

    だいたいは庵だからで済むから…

    73 21/12/04(土)12:04:03 No.872947569

    アルテナちゃんとリリリちゃんは本気でいおりんの世界に移住してほしいわ…

    74 21/12/04(土)12:04:08 No.872947590

    京は難産だったけど庵はするっと生まれたらしいな

    75 21/12/04(土)12:04:18 No.872947626

    あたし…変なもの見ちゃった…

    76 21/12/04(土)12:04:48 No.872947735

    オリジナルのアテナ姫にしちゃうとさすがにいおりんにデレさせると荒れそうだから 変えて正解だったな

    77 21/12/04(土)12:05:28 No.872947890

    本物のアテナの世界ならまだマシだなサイコソルジャーのアテナ世界だったら世界滅ぶ寸前だろうし

    78 21/12/04(土)12:06:03 No.872948004

    ジャンプいっぱい種類あるの変だよね…

    79 21/12/04(土)12:06:29 No.872948115

    走る時のポーズ固定されてるのも初期から延々わらってる

    80 21/12/04(土)12:06:38 No.872948154

    なるほどクレ投入だったのか…

    81 21/12/04(土)12:06:40 No.872948161

    扉絵があの頃見たあの画像過ぎてもうダメだった

    82 21/12/04(土)12:06:55 No.872948221

    >もしかしてこのキャラデザインした人天才なのでは…? もしかしなくても天才だよぅ!

    83 21/12/04(土)12:07:35 No.872948376

    >エサーガ王国=江坂などの地名に関しては、私が昔大阪に住んでいたということもあり、知っている土地の名前をどんどん入れていった感じです。 インタビューこれがひどかった

    84 21/12/04(土)12:07:39 No.872948395

    大ジャンプでワイバーンにのったんだよ!

    85 21/12/04(土)12:07:53 No.872948446

    >ジャンプいっぱい種類あるの変だよね… そもそも94の大ジャンプがバグの産物で次回作からシステムに組み込まれたって経緯が面白い過ぎる…

    86 21/12/04(土)12:08:06 No.872948495

    バクステで駄目だった

    87 21/12/04(土)12:09:46 No.872948878

    草薙さんいおりん産んだ人がカプコン行って作ったのがダンテと奥州筆頭だ マジの天才

    88 21/12/04(土)12:10:13 No.872948980

    イオリ良い奴過ぎない…?

    89 21/12/04(土)12:11:52 No.872949370

    モーションがゲームの流用するせいで結構な頻度でシュールになるの笑ってしまう

    90 21/12/04(土)12:12:30 No.872949522

    >モーションがゲームの流用するせいで結構な頻度でシュールになるの笑ってしまう まるでKOFがシュールなゲームみたいじゃん

    91 21/12/04(土)12:12:42 No.872949567

    作画担当のおぐらが今本家15のディレクターなんで3巻は15出てからじゃないと無理かな

    92 21/12/04(土)12:13:01 No.872949637

    この先のREDキックのシーンがめっちゃ楽しみ

    93 21/12/04(土)12:13:51 No.872949835

    >大門のポーズが正体の勝利画面ポーズ あー…

    94 21/12/04(土)12:14:22 No.872949967

    >モーションがゲームの流用するせいで結構な頻度でシュールになるの笑ってしまう めちゃくちゃ再現度高いよね…

    95 21/12/04(土)12:15:11 No.872950134

    fu584639.jpg これオロチステージが元ネタだったんだ

    96 21/12/04(土)12:16:20 No.872950405

    相変わらずSNKのNGチェックゆるゆるすぎる…

    97 21/12/04(土)12:16:21 No.872950410

    最新刊の「イオリはキョウって呼ぶのにキョウはヤガミって呼ぶの温度差が…」は手加減してさしあげろ!!ってなった…

    98 21/12/04(土)12:16:59 No.872950556

    >相変わらずSNKのNGチェックゆるゆるすぎる… むしろ再現度やネタの拾い方はガチガチじゃねえの!?

    99 21/12/04(土)12:19:02 No.872951061

    >むしろ再現度やネタの拾い方はガチガチじゃねえの!? インタビュー内でSNKがチェックしてるからNG出たら変えようと思ってるけど全然されないって話をしてる

    100 21/12/04(土)12:19:49 No.872951252

    いおりんダッシュは超前傾姿勢で足を前に伸ばすからめっちゃ走りにくそう

    101 21/12/04(土)12:19:57 No.872951282

    妹がやってるゲームにいたなも入れてみたらOK出ちゃった感じなのか…

    102 21/12/04(土)12:20:29 No.872951414

    いおりんライブでダイブとかやるんだ…

    103 21/12/04(土)12:20:51 No.872951501

    小説の公式いくとそれぞれのコマン…所作表載ってるのいいよね

    104 21/12/04(土)12:21:10 No.872951591

    >最新刊の「イオリはキョウって呼ぶのにキョウはヤガミって呼ぶの温度差が…」は手加減してさしあげろ!!ってなった… 庵側の執着の強さが浮き彫りになっていいよね…でも14の漫画の京vs庵戦がいい感じに互いに意識してる感じでよかったよ

    105 21/12/04(土)12:21:25 No.872951652

    >いおりんライブでダイブとかやるんだ… (大ジャンプ)

    106 21/12/04(土)12:22:39 No.872951952

    >小説の公式いくとそれぞれのコマン…所作表載ってるのいいよね リリリがコマン…所作以外にクレ…光貨とゲー…気力必要なのクソキャラすぎない?

    107 21/12/04(土)12:22:57 No.872952033

    >インタビュー内でSNKがチェックしてるからNG出たら変えようと思ってるけど全然されないって話をしてる 原作に忠実すぎるし

    108 21/12/04(土)12:23:33 No.872952174

    そういえば所作って簡易入力効くのかな…

    109 21/12/04(土)12:23:35 No.872952188

    庵と呼ばずに八神と呼ぶのは前の京の声優さんも気を付けてたくらいには大事なポイントだからな

    110 21/12/04(土)12:23:36 No.872952195

    >庵側の執着の強さが浮き彫りになっていいよね…でも14の漫画の京vs庵戦がいい感じに互いに意識してる感じでよかったよ あれは初戦から熱すぎた… 最初がベストバウトまである

    111 21/12/04(土)12:26:59 No.872953041

    >あれは初戦から熱すぎた… >最初がベストバウトまである レオナvsアンヘルもよかっただろ!

    112 21/12/04(土)12:27:54 No.872953285

    >最新刊の「イオリはキョウって呼ぶのにキョウはヤガミって呼ぶの温度差が…」は手加減してさしあげろ!!ってなった… 15で久々にキャラインタビュー載ってて神器チーム結成について聞かれてるけど 神楽がうるさいし八神が喧嘩売ってこない限りは別にいいよって言ってるからな草薙さん 一方いおりんは今ここで死にたいか?と即ギレした

    113 21/12/04(土)12:30:26 No.872953994

    あの変な大ジャンプって原作再現なの?

    114 21/12/04(土)12:30:41 No.872954069

    >SNKさんからは、最初だけ決まってはいますがあとは自由にしてほしい、というオーダーだったので、本当に自由に書かせていただきました。 その庵が異世界行くって言う展開を考えた頭のおかしい奴は誰なんだよ!

    115 21/12/04(土)12:30:45 No.872954086

    >リリリがコマン…所作以外にクレ…光貨とゲー…気力必要なのクソキャラすぎない? 魔法使いというのは人知を超えた強大な力を行使する為に代償を伴うものなのだ…

    116 21/12/04(土)12:31:17 No.872954234

    >>SNKさんからは、最初だけ決まってはいますがあとは自由にしてほしい、というオーダーだったので、本当に自由に書かせていただきました。 >その庵が異世界行くって言う展開を考えた頭のおかしい奴は誰なんだよ! 流行りだし…

    117 21/12/04(土)12:32:03 No.872954438

    >魔法使いというのは人知を超えた強大な力を行使する為に代償を伴うものなのだ… 多分いおりんの炎それより強いよね…

    118 21/12/04(土)12:32:22 No.872954529

    いおりんが異世界に行くから面白いというか謎が多すぎるいおりんの心情とか設定がなぜかここで大量に開陳されてるのが面白い…

    119 21/12/04(土)12:32:43 No.872954629

    >>魔法使いというのは人知を超えた強大な力を行使する為に代償を伴うものなのだ… >多分いおりんの炎それより強いよね… 確かにいおりんの代償デカいわ…

    120 21/12/04(土)12:32:44 No.872954633

    >>魔法使いというのは人知を超えた強大な力を行使する為に代償を伴うものなのだ… >多分いおりんの炎それより強いよね… めっちゃ代償ある炎じゃん…

    121 21/12/04(土)12:33:42 No.872954892

    暴走庵だったら飛び乗れなかったりするんだろうな…

    122 21/12/04(土)12:33:58 No.872954962

    >多分いおりんの炎それより強いよね… 多分というか確実にはい 地球意思討伐用だしまあ暴走リスクもあるからね

    123 21/12/04(土)12:34:49 No.872955203

    コボルトの悲鳴がコボーなので笑う

    124 21/12/04(土)12:35:31 No.872955378

    >あの変な大ジャンプって原作再現なの? https://youtu.be/lNOjcC9YX4A?t=79 それではご覧いただこう

    125 21/12/04(土)12:36:00 No.872955515

    炎だけなら草薙さんちと同じでそういう血なんだけど 庵の場合オロチの力が入ってるせいで使うと寿命が縮むっぽい この作品でもアルテナに血を分けた時にそういうこと言ってる

    126 21/12/04(土)12:37:50 No.872956044

    いおりんの攻撃動作は基本的に10~20年前からめっちゃ見た…!ってやつ