虹裏img歴史資料館

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21/12/03(金)12:07:33 デメリ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638500853933.jpg 21/12/03(金)12:07:33 No.872644443

デメリットディフェンダー貼る

1 21/12/03(金)12:09:43 No.872644965

ダーク・アーティストは光属性モンスターに対する恐怖心を抑えられない…

2 21/12/03(金)12:10:38 No.872645215

殴り合いに参加させられる芸術家の気持ちにもなれ

3 21/12/03(金)12:10:53 No.872645269

半減だからあまのじゃくの呪いも使えない…

4 21/12/03(金)12:12:47 No.872645806

せめて攻撃力分守備に全振りしてくれてれば

5 21/12/03(金)12:13:30 No.872645996

どれが本体なんだ

6 21/12/03(金)12:13:47 No.872646065

書き込みをした人によって削除されました

7 21/12/03(金)12:14:19 No.872646181

最近悪魔嬢のサポート受けれるようになってちょっと強化された奴

8 21/12/03(金)12:16:59 No.872646946

ただの芸術家だし…

9 21/12/03(金)12:17:27 No.872647063

せめて守備力2200くらいあったらまだわかるけどさあ…

10 21/12/03(金)12:19:11 No.872647533

でもGBのゲーム曰くオブジェで敵を押しつぶして攻撃してくるらしいから割と好戦的だぜこいつ

11 21/12/03(金)12:20:07 No.872647799

何を思ってこんなデメリットを…

12 21/12/03(金)12:20:14 No.872647832

岩石族じゃないんだこれ

13 21/12/03(金)12:21:45 No.872648202

「デメリットに対して元々の守備力が低過ぎるんじゃないか?」(業界関係者)

14 21/12/03(金)12:22:28 No.872648408

>岩石族じゃないんだこれ 後ろのモヤモヤが本体で像は作品だから…

15 21/12/03(金)12:26:10 No.872649408

>>岩石族じゃないんだこれ >後ろのモヤモヤが本体で像は作品だから… マジか マジだ

16 21/12/03(金)12:26:38 No.872649529

なにかこう 使いよう無いの?

17 21/12/03(金)12:26:50 No.872649583

なんか変なの背負ってる青髪ゴーレムだと思ってた

18 21/12/03(金)12:27:18 No.872649714

ずっとオブジェのほうが本体だと思ってた…

19 21/12/03(金)12:28:00 No.872649913

>なにかこう >使いよう無いの? こいつである必要はないが闇3悪魔で攻守合計2000なので素材適正はまあまあある

20 21/12/03(金)12:28:12 No.872649975

最近旧カードリメイクが流行ってるからそのうち…

21 21/12/03(金)12:28:27 No.872650031

>なにかこう >使いよう無いの? ただのデメリットモンスターだからスキルドレインいれれば普通に使えるよ

22 21/12/03(金)12:29:50 No.872650411

後ろにいるのは聖なる鎖に捕まってるやつ?

23 21/12/03(金)12:31:36 No.872650959

1400て 2400ですらないのかよ

24 21/12/03(金)12:32:13 No.872651127

>ずっと青髪モジャモジャヘアーのやつだと思ってた…

25 21/12/03(金)12:32:21 No.872651173

ほら芸術家って繊細なやつも多いし…

26 21/12/03(金)12:32:28 No.872651207

あまのじゃくの呪いで守備力倍にできない?

27 21/12/03(金)12:32:54 No.872651334

DM4でも☆5の下限ステータスでかわいそう 守備力があと50低ければ愛されたかもしれないのに

28 21/12/03(金)12:34:46 No.872651890

BOOSTER3で登場した時点では「生け贄なしで出せる闇属性の中で、光属性との戦闘を除いて最高の守備力を持つモンスター」であり、《死のデッキ破壊ウイルス》の媒体要員として使うプレイヤーもいた。 BOOSTER3には、他に《あまのじゃくの呪い》や《勇気の砂時計》が収録されている。 これらの効果から、「ステータスのアップ・ダウン」と「倍・半分」の違いを分からせる事が目的だったのかもしれない。

29 21/12/03(金)12:39:57 No.872653388

なにもこんな普通のモンスター並の守備力にしなくても…

30 21/12/03(金)12:40:46 No.872653606

初期の遊戯王カードってゲームの構成要素というより収集アイテムにおまけでゲームもついてるような感じよね だからレアカードがノーマルカードより強いのは当たり前みたいな

31 21/12/03(金)12:40:48 No.872653613

コイツで光属性を誘ってAOJで決めるんだよ 遊戯王やってたらわかるだろ

32 21/12/03(金)12:44:25 No.872654581

BOOSTER3だから枚数沢山あって結構見かけるカード

33 21/12/03(金)12:49:49 No.872656053

>これらの効果から、「ステータスのアップ・ダウン」と「倍・半分」の違いを分からせる事が目的だったのかもしれない。 チュートリアルの犠牲になったのか…

34 21/12/03(金)12:51:08 No.872656393

悪魔嬢アリスでサーチしますって言われたらもはら勝敗なんてどうでもよくなると思う

35 21/12/03(金)13:04:14 No.872659659

死デッキの媒体をちょっとでも増やすために入れてみた記憶は確かにある 割に合う活躍をしたかどうかで言うと…まあ…うん…

36 21/12/03(金)13:15:35 No.872662185

こんなのなくても岩石の巨兵はノーマルだったし…

37 21/12/03(金)13:17:53 No.872662680

>コイツで光属性を誘ってAOJで決めるんだよ >遊戯王やってたらわかるだろ こいつ見てから光属性出せる機会早々なくない? 仮に表側攻撃表示で出てきたら攻撃力は属性関係ないし裏側首尾表示で出たら表になったときは他属性相手でもそのまま殺されるだろ

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