虹裏img歴史資料館

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21/12/02(木)16:22:56 死んで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638429776177.jpg 21/12/02(木)16:22:56 No.872403212

死んでもう1ヶ月経ったんだな…って思ったゲーム貼る

1 21/12/02(木)16:25:21 No.872403669

タオカカみたいなオリキャラ…

2 21/12/02(木)16:26:51 No.872403924

延期してた期間の方が長かった ラクガキは楽しかったよ…

3 21/12/02(木)16:28:29 No.872404232

ソシャゲ的マネタイズで回収出来る訳無いじゃん VRoid提携をサブスクリプションでやった方がまだ勝ち目があったと思う

4 21/12/02(木)16:35:03 No.872405412

ラクガキとソシャゲの親和性がどうとかいう前にそもそも退屈なゲームだった

5 21/12/02(木)16:37:21 No.872405815

CSで出したほうがマシだったと思う

6 21/12/02(木)16:37:32 No.872405854

ラクガキそのものはスマホ向きだとは思うけどゲームとしては…

7 21/12/02(木)16:38:11 No.872405950

ソシャゲでやるやつではなかった

8 21/12/02(木)16:40:51 No.872406403

>ラクガキとソシャゲの親和性がどうとかいう前にそもそも退屈なゲームだった 育成?が何やってたか理解できなかった…

9 21/12/02(木)16:42:30 No.872406679

イベント毎に育て直し強要されるのが面倒だったな… ラクガキシステムは相変わらず楽しかったんだけど

10 21/12/02(木)16:50:21 No.872408151

書き込みをした人によって削除されました

11 21/12/02(木)16:56:14 No.872409260

2みたいなアクション系にしつつマルチプレイ実装して出してくれ 無理?そうだね

12 21/12/02(木)17:14:31 No.872412828

正直ソシャゲ要素が全部邪魔だったからな ラクガキ部分になんの意味もないし…

13 21/12/02(木)17:15:52 No.872413085

育成自体はよくあるパワプロ式のやつだからまあ複雑ってこともないと思うが

14 21/12/02(木)17:21:04 No.872414087

売りになるもんがないつまんねえゲームほど 声優さんを前面に押し出して宣伝する法則がまた補強されてしまった

15 21/12/02(木)17:24:45 No.872414886

宣伝しないよりはした方がいいとはいえ無理やりセールスポイント捻りだすと声優しかないってことだからなぁ

16 21/12/02(木)17:27:04 No.872415411

クラフト系のゲームの問題は分かってたらしいからキャラで売る方針になったのかな どっちにしろ茨の道だったな…

17 21/12/02(木)17:37:15 No.872417526

ラクガキ部分で金取れないと…

18 21/12/02(木)17:54:01 No.872421252

単純にバトルや育成が面白くない上に時間がかかる 初代のジャンケンバトルのがマシだったんじゃないか

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